15.07.2013 Views

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Zoo Tycoon 2, Autriche<br />

L’utilisation de <strong>jeux</strong> d’ord<strong>in</strong>ateur commerciaux de<br />

simulation à l’école BG/BRG Zell am See de P<strong>in</strong>zgau,<br />

près de Salzbourg<br />

Professeur Alexander Nischelwitzer,<br />

Université des Sci<strong>en</strong>ces Appliquées FH Joanneum, Graz, Autriche<br />

Carol<strong>in</strong>e Kearney<br />

Analyste pédagogique, European Schoolnet<br />

Description du projet<br />

En 2008, le M<strong>in</strong>istère fédéral autrichi<strong>en</strong> de l’Education, des Arts et de la Culture (BMUKK) <strong>in</strong>vitait <strong>les</strong> éco<strong>les</strong><br />

secondaires et <strong>les</strong> c<strong>en</strong>tres de formation professionnelle des quatre co<strong>in</strong>s d’Autriche à participer au projet<br />

'Scénarios didactiques de l’appr<strong>en</strong>tissage par le jeu numérique'. Le M<strong>in</strong>istère avait alors f<strong>in</strong>ancé ce projet<br />

pilote supervisé par l’Université du Danube à Krems et l’Université de Vi<strong>en</strong>ne, af<strong>in</strong> de tester <strong>les</strong> possibilités<br />

d’utilisation de <strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques commerciaux <strong>en</strong> <strong>classe</strong>. L’objectif du projet visait à étudier le pot<strong>en</strong>tiel de<br />

l’appr<strong>en</strong>tissage par le jeu numérique dans la vie de tous <strong>les</strong> jours à l’école et à exam<strong>in</strong>er le li<strong>en</strong> direct <strong>en</strong>tre<br />

le milieu scolaire, <strong>les</strong> médias et <strong>les</strong> jeunes. Au cours du projet, <strong>les</strong> élém<strong>en</strong>ts suivants ont été pris <strong>en</strong><br />

considération : <strong>les</strong> contra<strong>in</strong>tes de temps des <strong>en</strong>seignants et des élèves, <strong>les</strong> accords avec <strong>les</strong> par<strong>en</strong>ts,<br />

l’équipem<strong>en</strong>t technique des éco<strong>les</strong> et <strong>les</strong> sources de f<strong>in</strong>ancem<strong>en</strong>t disponib<strong>les</strong> <strong>pour</strong> l’achat de lic<strong>en</strong>ces de<br />

<strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques.<br />

Cette étude de cas décrit la manière dont l’école BG/BRG Zell am See, l’une des premières éco<strong>les</strong><br />

autrichi<strong>en</strong>nes à participer au projet, s’est impliquée <strong>en</strong> utilisant le jeu <strong>in</strong>formatique Zoo Tycoon 2 <strong>en</strong> <strong>classe</strong>.<br />

Parce que <strong>les</strong> <strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques jou<strong>en</strong>t un rôle de plus <strong>en</strong> plus important dans de nombreux doma<strong>in</strong>es de la<br />

société, le directeur de l’école, Mag. Ra<strong>in</strong>er Hochold, était conva<strong>in</strong>cu qu’il serait bon d’impliquer ses élèves<br />

dans le cadre de ce projet. Les par<strong>en</strong>ts avai<strong>en</strong>t dès lors été <strong>in</strong>formés de la t<strong>en</strong>eur du projet et de la façon<br />

dont leurs <strong>en</strong>fants allai<strong>en</strong>t se servir des <strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques <strong>en</strong> <strong>classe</strong>. 25 élèves, âgés <strong>pour</strong> la plupart de 12<br />

ans, issus de la <strong>classe</strong> 2b de l’école BG/BRG Zell am See ont donc pris part au projet. Les deux<br />

professeurs impliqués <strong>in</strong>itialem<strong>en</strong>t dans cette av<strong>en</strong>ture avai<strong>en</strong>t eu l’occasion d’assister à un atelier <strong>pour</strong><br />

appr<strong>en</strong>dre à jouer et à utiliser le jeu à l’Université du Danube à Krems, avant de l’utiliser <strong>en</strong> <strong>classe</strong> avec<br />

leurs élèves <strong>en</strong> avril 2008.<br />

L’école BG/BRG Zell am See<br />

L’école BG/BRG Zell am See, située au cœur de la campagne de P<strong>in</strong>zgau, à Salzbourg <strong>en</strong> Autriche, est une<br />

école secondaire avancée disp<strong>en</strong>sant un <strong>en</strong>seignem<strong>en</strong>t général aux élèves de 11 à 18 ans. Elle représ<strong>en</strong>te<br />

l’une des éco<strong>les</strong> <strong>les</strong> plus <strong>in</strong>novatrices <strong>en</strong> Autriche et collabore avec de nombreuses <strong>in</strong>stitutions<br />

57

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!