15.07.2013 Views

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>en</strong>courager <strong>les</strong> <strong>en</strong>seignants et <strong>les</strong> éducateurs à s’<strong>en</strong>gager dans le débat sur l’utilité de ces<br />

technologies <strong>en</strong> <strong>classe</strong>, dans <strong>les</strong> éco<strong>les</strong> ou au niveau des autorités loca<strong>les</strong>;<br />

réfléchir à la promotion et l’optimisation de l’appr<strong>en</strong>tissage extrascolaire;<br />

développer des li<strong>en</strong>s avec <strong>les</strong> autorités loca<strong>les</strong>, <strong>les</strong> part<strong>en</strong>aires scolaires et <strong>in</strong>dustriels af<strong>in</strong> d’ét<strong>en</strong>dre<br />

et d’aff<strong>in</strong>er une pratique efficace et novatrice à l’aide des <strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques.<br />

Ce c<strong>en</strong>tre, <strong>in</strong>itialem<strong>en</strong>t basé dans <strong>les</strong> bureaux du LTS de Dundee, a été transféré vers l'université d’Abertay<br />

à Dundee, qui est dev<strong>en</strong>ue <strong>en</strong> février 2009 le premier c<strong>en</strong>tre universitaire d’excell<strong>en</strong>ce britannique <strong>pour</strong> la<br />

formation <strong>en</strong> <strong>jeux</strong> <strong>in</strong>formatiques et a bénéficié d'<strong>in</strong>vestissem<strong>en</strong>ts s’élevant à 3 millions de livres de la part du<br />

gouvernem<strong>en</strong>t écossais.<br />

Une bonne conception des <strong>jeux</strong> peut-elle refléter une bonne<br />

pratique pédagogique?<br />

La plupart des <strong>in</strong>itiatives que nous avons <strong>en</strong>treprises au cours des deux dernières années ont impliqué<br />

l'application pratique de <strong>jeux</strong> commerciaux prêts à l'emploi <strong>pour</strong> <strong>les</strong> différ<strong>en</strong>tes conso<strong>les</strong> (Wii, DS, PS2, PS3,<br />

PSP et Xbox 360). Beaucoup de ces <strong>jeux</strong>, si ce n’est tous, n’ont certa<strong>in</strong>em<strong>en</strong>t pas été conçus dans un but<br />

éducatif classique, jusqu'à ce que vous y regardiez de plus près et observiez <strong>les</strong> <strong>en</strong>vironnem<strong>en</strong>ts<br />

d'appr<strong>en</strong>tissage complexes <strong>in</strong>hér<strong>en</strong>ts à bon nombre d’<strong>en</strong>tre eux. En fait, si vous exam<strong>in</strong>ez plus att<strong>en</strong>tivem<strong>en</strong>t<br />

l’univers des <strong>jeux</strong> commerciaux prêts à l’emploi, disponib<strong>les</strong> chez n’importe quel détaillant, vous serez<br />

étonné de voir que ces ressources, tout <strong>en</strong> restant divertissantes, sont conçues <strong>en</strong> fonction de pr<strong>in</strong>cipes<br />

étayant un appr<strong>en</strong>tissage et un <strong>en</strong>seignem<strong>en</strong>t efficaces.<br />

Les bons <strong>en</strong>seignants connaiss<strong>en</strong>t la création de contextes d’appr<strong>en</strong>tissage. Ces contextes peuv<strong>en</strong>t pr<strong>en</strong>dre<br />

la forme d’une histoire coopérative ou d'une<br />

<strong>en</strong>quête permettant à l’<strong>en</strong>seignant de s'appuyer<br />

sur <strong>les</strong> connaissances et <strong>les</strong> compét<strong>en</strong>ces des<br />

appr<strong>en</strong>ants <strong>pour</strong> progresser sans s’éloigner de la<br />

zone proximale de développem<strong>en</strong>t. Les bons<br />

<strong>en</strong>seignants connaiss<strong>en</strong>t le concept de<br />

différ<strong>en</strong>ciation et ajust<strong>en</strong>t leur <strong>en</strong>seignem<strong>en</strong>t aux<br />

capacités et au rythme de l’appr<strong>en</strong>ant. Les bons<br />

<strong>en</strong>seignants connaiss<strong>en</strong>t la progression et la<br />

cont<strong>in</strong>uité qui permett<strong>en</strong>t à l’appr<strong>en</strong>ant de<br />

développer une compét<strong>en</strong>ce ou une<br />

connaissance déf<strong>in</strong>ie af<strong>in</strong> de passer du statut de<br />

novice à celui d’expert. Les bons <strong>jeux</strong> permett<strong>en</strong>t<br />

tout cela et bi<strong>en</strong> plus <strong>en</strong>core. Entre <strong>les</strong> ma<strong>in</strong>s<br />

d’<strong>en</strong>seignants créatifs et novateurs, ils prés<strong>en</strong>t<strong>en</strong>t<br />

un fantastique pot<strong>en</strong>tiel.<br />

Comm<strong>en</strong>t utilisons-nous certa<strong>in</strong> <strong>jeux</strong>?<br />

Dans <strong>les</strong> éco<strong>les</strong> écossaises, nous travaillons avec un grand nombre d’<strong>en</strong>seignants (<strong>en</strong>viron 500) <strong>pour</strong><br />

adapter <strong>les</strong> <strong>jeux</strong> commerciaux prêts à l’emploi à l’<strong>en</strong>seignem<strong>en</strong>t et à l’appr<strong>en</strong>tissage dans le cadre de l'école<br />

maternelle, primaire et secondaire. Autrem<strong>en</strong>t dit, ils pr<strong>en</strong>n<strong>en</strong>t un jeu qui n’était pas forcém<strong>en</strong>t dest<strong>in</strong>é à<br />

l’éducation et l’adapt<strong>en</strong>t à des beso<strong>in</strong>s éducatifs spécifiques et aux aspirations d’appr<strong>en</strong>tissage. Deux de ces<br />

approches ont utilisé des <strong>jeux</strong> <strong>pour</strong> N<strong>in</strong>t<strong>en</strong>do DS. Il s’agit de:<br />

24

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!