Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...
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Ce rapport f<strong>in</strong>al prés<strong>en</strong>te l'<strong>en</strong>semble des résultats de l'étude « <strong>Quels</strong><br />
<strong>usages</strong> <strong>pour</strong> <strong>les</strong> <strong>jeux</strong> <strong>électroniques</strong> <strong>en</strong> <strong>classe</strong> ? », publiée <strong>en</strong> mai<br />
2009. Une synthèse a aussi été publiée sous le même titre.<br />
Un guide pratique <strong>in</strong>titulé Les <strong>jeux</strong> <strong>électroniques</strong> <strong>en</strong> <strong>classe</strong> : un<br />
manuel <strong>pour</strong> <strong>les</strong> <strong>en</strong>seignants a égalem<strong>en</strong>t été publié dans le cadre<br />
de ce projet.<br />
Éditeur European Schoolnet<br />
EUN Partnership AISBL<br />
Rue de Trèves 61<br />
1040 1040 Bruxel<strong>les</strong><br />
Belgique<br />
Auteurs Patricia Wastiau (coord<strong>in</strong>ation)<br />
Carol<strong>in</strong>e Kearney<br />
Wouter Van d<strong>en</strong> Berghe<br />
Edition Alexa Joyce<br />
Paul Gerhard<br />
Coord<strong>in</strong>ation PDP Brand<strong>in</strong>g and Market<strong>in</strong>g (HK), Dog Studio (BE), Hofi Studio (CZ)<br />
Coord<strong>in</strong>ation l<strong>in</strong>guistique et traduction Nathalie Scheeck (coord<strong>in</strong>ation), Richard Nice (traduction anglaise),<br />
Xavière Boitelle & V<strong>in</strong>cianne Coubeau (traduction française),<br />
Diane Kelecom (mise <strong>en</strong> page)<br />
Impression Hofi Studio (CZ)<br />
Tirage 100<br />
Crédits photo Derek Robertson, Ella Myhr<strong>in</strong>g, Alawar <strong>Games</strong> (Farm Fr<strong>en</strong>zy),<br />
IPRASE, Waag Society, Microsoft (Zoo Tycoon).<br />
Droits d'auteur Publié <strong>en</strong> mai 2009. Les po<strong>in</strong>ts de vue exposés dans cette<br />
publication sont ceux des auteurs et n'<strong>en</strong>gag<strong>en</strong>t pas EUN<br />
Partnership AISBL ou la Fédération europé<strong>en</strong>ne des logiciels<br />
<strong>in</strong>teractifs (ISFE). Ce livre est publié conformém<strong>en</strong>t aux conditions<br />
généra<strong>les</strong> déf<strong>in</strong>ies dans la lic<strong>en</strong>ce « Attribution-Noncommercial 3.0<br />
Unported » (http://creativecommons.org/lic<strong>en</strong>ses/by-nc/3.0/).<br />
Cette publication a été imprimée avec le souti<strong>en</strong> f<strong>in</strong>ancier de l'ISFE.