Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? - Games in ...
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Tableau 1:<br />
Méthodologies de<br />
recherche <strong>pour</strong> l’utilisation<br />
du jeu <strong>en</strong> contexte<br />
d’appr<strong>en</strong>tissage<br />
Dorval & Pep<strong>in</strong> (1986)<br />
Dowey (1987)<br />
McMull<strong>en</strong> (1987)<br />
Redd et al. (1987)<br />
Okagaki & Fr<strong>en</strong>sch (1994)<br />
Wiebe & Mart<strong>in</strong> (1994)<br />
Betz (1995)<br />
Dolittle (1995)<br />
De Lisi & Cammarano (1996)<br />
Thomas et al. (1997)<br />
Brown et al. (1997)<br />
Klawe (1998)<br />
Adams (1998)<br />
Pillay et al. (1999)<br />
F<strong>en</strong>g & Caleo (2000)<br />
Hill & Agnew (2000)<br />
Noble et al. (2000)<br />
Stev<strong>en</strong>s (2000)<br />
Subrahmanyam et al. (2000)<br />
Turn<strong>in</strong> et al., (2000)<br />
Fullam et al. (2001)<br />
Wylie (2001)<br />
Nova (2001)<br />
Gander (2002)<br />
Ko (2002)<br />
Curtis & Lawson (2002)<br />
Wartella (2002)<br />
Atwell et al. (2003)<br />
Joyner and TerKeurst (2003)<br />
Moore (2003)<br />
Gre<strong>en</strong> and Bavelier (2003)<br />
Antonietti & Mellone (2003)<br />
De Castell & J<strong>en</strong>s<strong>en</strong> (2003)<br />
Pillay (2003)<br />
Rosas (2003)<br />
Squire et al. (2004)<br />
Sweetser & Wyeth (2005)<br />
Kearney (2005)<br />
Buch & Eg<strong>en</strong>fedt-Niels<strong>en</strong> (2006)<br />
Shaffer (2006)<br />
Rosser et al. (2007)<br />
Korczyn et al. (2007)<br />
Quantitative<br />
Expérim<strong>en</strong>tale<br />
expérim<strong>en</strong>tale<br />
Corrélation<br />
Qualitative<br />
141<br />
Ethnographie<br />
Théorie ancrée<br />
Études de cas<br />
Phénomène<br />
Narrative<br />
Méthodes<br />
mixtes