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5.2 Données d'outils - heidenhain

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10.3 Répétitions de parties de programme<br />

10.3 Répétitions de parties de<br />

programme<br />

Label LBL<br />

Les répétitions de parties de programme débutent par la marque LBL<br />

(LABEL). Elles se terminent par CALL LBL /REP.<br />

Processus<br />

1 La TNC exécute le programme d'usinage jusqu'à la fin de la partie<br />

de programme (CALL LBL /REP)<br />

2 La TNC répète ensuite la partie de programme entre le LABEL<br />

appelé et l'appel de label CALL LBL /REP autant de fois que vous<br />

l'avez défini sous REP<br />

3 La TNC poursuit ensuite l'exécution du programme d'usinage<br />

Remarques concernant la programmation<br />

Vous pouvez répéter une partie de programme jusqu'à 65 534 fois<br />

de suite<br />

Les parties de programme sont toujours exécutées une fois de plus<br />

qu’elles n’ont été programmées.<br />

Programmer une répétition de partie de<br />

programme<br />

Marquer le début: Appuyer sur la touche LBL SET et<br />

introduire un numéro de LABEL pour la partie de<br />

programme qui doit être répétée. Si vous désirez<br />

utiliser des noms de LABEL: Appuyer sur la touche “<br />

pour commuter vers l'introduction de texte<br />

Introduire la partie de programme<br />

Appeler une répétition de partie de programme<br />

Appuyer sur LBL CALL et introduire le numéro de label<br />

de la partie de programme à répéter ainsi que le<br />

nombre de répétitions REP<br />

0 BEGIN PGM ...<br />

490 10 Programmation: Sous-programmes et répétitions de parties de programme<br />

LBL1<br />

CALL LBL 2<br />

END PGM ...

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