Jugement du Jubilé Jean MORICE 80 Section ... - Maroc-Echecs
Jugement du Jubilé Jean MORICE 80 Section ... - Maroc-Echecs Jugement du Jubilé Jean MORICE 80 Section ... - Maroc-Echecs
Jugement du Jubilé Jean MORICE 80 Section Réflexes de 2 à 4 coups Par Jean Morice : Juge International de la FIDE. Comme il était prévisible, cette section a moins attiré les compositeurs que celle des 3 coups orthodoxes. Mais si la quantité n'était pas au rendez-vous puisque seulement 8 problèmes ont participé au concours, la qualité était au rendez-vous. Le genre réflexe est un genre passionnant où il reste encore beaucoup de trés belles et originales idées à réaliser. J'ai finalement attribué, sans de longues réflexions, les 4 récompenses suivantes : 2 magnifiques Prix ex aequo, 1 Mention d'honneur et 1 Recommandé. Le palmarès est le suivant : Participants : Alberto ARMENI (1,2), Sven TROMMLER (3*), Peter SICKINGER (3*), Raffi RUPPIN (4), Hans Peter REHM (5), Juraj LORINC (6), et Michel CAILLAUD (7et 8). 05 - Hans Peter REHM Jubilé Jean MORICE - 80 Phénix-2011 1°-2° Prix e.a. !--------! /t: : : :/ /:T:P89c : / /P: : : ( )P/ /67FR: 89Cde89c / / ( )p : :p23D/ /:p( )p ( )p ( )PF/ / : ( )p ( )PT( )P/ /: : :r:C/ $________$ r‡3vvv (11+14) C+ 1° et 2° Prix e.a. - 05 : un excellent réflexe logique à 3 essais thématiques. Le premier de ces essais échoue sur une simple capture de la pièce-clé que les blancs ne peuvent pas exploiter. Les deuxièmes et troisièmes essais échouent sur des auto-blocages anti-duals de la case de fuite du Roi noir qui forcent des mats spécifiques. Le jeu réel débute par une bonne clé jouée par la Tour qui prend le pré-contrôle de f2 et introduit une menace débutant par le 1°essai thématique dont la réfutation est maintenant évitée par un mat forcé de la Tour noire en f2. Dans les deux variantes thématiques, les auto-blocages utiles en b6 des deux essais thématiques sont maintenant transformés en auto-obstructions réciproques nuisibles permettant de ce fait la réalisation des 2° et 3°essais thématiques. De plus, ces 2 variantes associés au jeu d'essai réalisent le thème Banny. A noter aussi les six mats différents administrés au Roi blanc , le mat changé après 2…Tg1+ ainsi que les nombreux essais non thématiques dont plusieurs avec des réfutations spécifiques. SOLUTION : Essais thématiques : 1.Dd3+? A mais 1…C×d3! 1.Cé4? B [2.C×g3 C×g3‡] mais 1…Fb6! b auto-blocage de la case de fuite forçant 2.Cd6‡
- Page 2 and 3: (non 1…Tb6? 2.Cd6+ T×d6!) 1.Cf3?
- Page 4: 07 - Michel CAILLAUD Jubilé Jean M
<strong>Jugement</strong> <strong>du</strong> <strong>Jubilé</strong> <strong>Jean</strong> <strong>MORICE</strong> <strong>80</strong><br />
<strong>Section</strong> Réflexes de 2 à 4 coups<br />
Par <strong>Jean</strong> Morice : Juge International de la FIDE.<br />
Comme il était prévisible, cette section a moins attiré les compositeurs que celle des 3 coups orthodoxes.<br />
Mais si la quantité n'était pas au rendez-vous puisque seulement 8 problèmes ont participé au concours, la<br />
qualité était au rendez-vous. Le genre réflexe est un genre passionnant où il reste encore beaucoup de trés<br />
belles et originales idées à réaliser.<br />
J'ai finalement attribué, sans de longues réflexions, les 4 récompenses suivantes : 2 magnifiques Prix ex<br />
aequo, 1 Mention d'honneur et 1 Recommandé.<br />
Le palmarès est le suivant :<br />
Participants :<br />
Alberto ARMENI (1,2), Sven TROMMLER (3*), Peter SICKINGER (3*),<br />
Raffi RUPPIN (4), Hans Peter REHM (5), Juraj LORINC (6), et Michel CAILLAUD (7et 8).<br />
05 - Hans Peter REHM<br />
<strong>Jubilé</strong> <strong>Jean</strong> <strong>MORICE</strong> - <strong>80</strong><br />
Phénix-2011<br />
1°-2° Prix e.a.<br />
!--------!<br />
/t: : : :/<br />
/:T:P89c<br />
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89Cde89c<br />
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r‡3vvv (11+14) C+<br />
1° et 2° Prix e.a. - 05 : un excellent réflexe logique à 3 essais thématiques.<br />
Le premier de ces essais échoue sur une simple capture de la pièce-clé que les blancs ne peuvent pas<br />
exploiter. Les deuxièmes et troisièmes essais échouent sur des auto-blocages anti-<strong>du</strong>als de la case de fuite<br />
<strong>du</strong> Roi noir qui forcent des mats spécifiques.<br />
Le jeu réel débute par une bonne clé jouée par la Tour qui prend le pré-contrôle de f2 et intro<strong>du</strong>it une<br />
menace débutant par le 1°essai thématique dont la réfutation est maintenant évitée par un mat forcé de<br />
la Tour noire en f2.<br />
Dans les deux variantes thématiques, les auto-blocages utiles en b6 des deux essais thématiques sont maintenant<br />
transformés en auto-obstructions réciproques nuisibles permettant de ce fait la réalisation<br />
des 2° et 3°essais thématiques. De plus, ces 2 variantes associés au jeu d'essai réalisent le thème Banny.<br />
A noter aussi les six mats différents administrés au Roi blanc , le mat changé après 2…Tg1+ ainsi que<br />
les nombreux essais non thématiques dont plusieurs avec des réfutations spécifiques.<br />
SOLUTION :<br />
Essais thématiques :<br />
1.Dd3+? A<br />
mais 1…C×d3!<br />
1.Cé4? B [2.C×g3 C×g3‡]<br />
mais 1…Fb6! b auto-blocage de la case de fuite forçant 2.Cd6‡
(non 1…Tb6? 2.Cd6+ T×d6!)<br />
1.Cf3? C [2.Cg1 f×g1=D/T‡]<br />
mais 1…Tb6! c auto-blocage de la case de fuite forçant 2.Cd4‡<br />
(non 1…Fb6? 2.Cd4+ F×d4!)<br />
Les deux auto-blocages sont donc anti-<strong>du</strong>als<br />
Autres essais avec des réfutations spécifiques :<br />
1.D×é5+?<br />
mais 1…Rb6! forçant 2.Dç5‡<br />
1.Df4? [2.D×g3 C×g3‡]<br />
mais 1…F×b4! forçant 2.D×b4‡<br />
1.Cç6? [2.Cd4+ Rb6 3.Cé2 Tg1‡]<br />
mais 1…Tb6! auto-blocage forçant 2.Cd4(Ca7)‡<br />
1.ç4+? R×b4? 2.Cé4 ~3.C×g3 C×g3‡<br />
mais 1…Rb6! 2.Cé4 C~ 3.D×a5‡<br />
Autres essais :<br />
1.Cg8?, Cg6? [2.Cé4 / 2.Df4]<br />
mais 1…h×g5!<br />
1.C×h3? [2.Cg1 f×g1=D,T‡]<br />
mais 1…D×h3!<br />
1.é4? [2.Df4]<br />
mais 1…h×g5!<br />
Jeu réel :<br />
1.Tf8! [2.Dd3+ A déclouant le Cé5<br />
2…Cç4(Rb6) 3.Dé2 auto-blocage Tg1‡<br />
2…C×d3 prend le contrôle de f2 3.T×f2 T×f2‡]<br />
La Tour prend le contrôle de la 6° colonne<br />
1…Tb6 c auto-obstruction empêchant le Fa5 de jouer en b6<br />
2.Cé4 B [3.C×g3 C×g3‡] Tg1+ 3.Ré2 Té1‡<br />
1…Fb6 b auto-obstruction empêchant la Tb7 de jouer en b6<br />
2.Cf3 C [3.Cg1 f×g1=D/T‡] Tg1+ 3.Ré2 f1=D‡ mat changé<br />
Thème Banny<br />
06 - Juraj LORINC<br />
<strong>Jubilé</strong> <strong>Jean</strong> <strong>MORICE</strong> - <strong>80</strong><br />
Phénix-2011<br />
1°-2° Prix e.a.<br />
!--------!<br />
/r45t<br />
:de: :/<br />
/:p:p: ( )p /<br />
/ : :c( )p :/<br />
/: ( )p 01R<br />
:f/<br />
/ : :p45t<br />
67f/<br />
/: ( )p : : /<br />
/P: : ( )P :/<br />
/89C<br />
:c:T: /<br />
$________$<br />
r‡4 (15+5) C+<br />
1° et 2°Prix e.a. - 06 : ce réflexe en 4 coups présente, de manière très plaisante et avec une forte unité, un<br />
<strong>du</strong>el entre une Tour noire et une batterie de Siers blanche D/C. Après une clé de sous promotion créant<br />
une position de blocus, les 4 coups de la Tour noire déclanchent le jeu de la batterie de Siers avec 4 sacrifices d'attraction<br />
<strong>du</strong> Cavalier destinés à attirer la Tour noire sur des cases prècises afin qu'elle puisse mater après<br />
des ouvertures de lignes par des Pions blancs (3fois) ou après annihilation <strong>du</strong> Pa2 par la pièce-clé.<br />
SOLUTION :<br />
Essai :<br />
1.g8=C? blocus<br />
mais 1…Té1!<br />
Jeu réel :
1.g8=F! blocus<br />
Le Fou prend le pré-contrôle de a2 et place les Noirs en zugzwang<br />
1…T×d1 prend le contrôle de la 5° colonne 2.Cç7+ R×f4 3.Cd5+<br />
sacrifice d'attraction T×d5 4.ç6 ouverture de ligne forçant Ta5‡<br />
1…Té1 prend le contrôle de la 4° colonne 2.Cd4+ R×f4 3.Cé2+<br />
sacrifice d'attraction T×é2 4.F×a2 annihilation forçant T×a2‡<br />
1…Th1 prend le contrôle de la 8° colonne 2.Cg5+ R×f4 3.Ch3+<br />
sacrifice d'attraction T×h3 4.ç4 ouverture de ligne forçant Ta3‡<br />
1…Tg1 prend le contrôle de la 7° colonne 2.Cf8+ R×f4 3.Cg6+<br />
sacrifice d'attraction T×g6 4.f7 ouverture de ligne forçant Ta6‡<br />
01 - Alberto ARMENI<br />
<strong>Jubilé</strong> <strong>Jean</strong> <strong>MORICE</strong> - <strong>80</strong><br />
Mention d'Honneur<br />
!--------!<br />
/ : : 23D<br />
:/<br />
/( )pp: :P45TF/<br />
/ :C( )p :C:/<br />
/: 01R<br />
67Ft:P/<br />
/ : : ( )p 45T/<br />
/: : ( )p : /<br />
/ 23deP:<br />
: ( )P/<br />
/01r<br />
45t<br />
: : /<br />
$________$<br />
r‡2 (9+12) C+<br />
Mention d'Honneur - 01 : après une bonne clé d'éloignement et de dés-obstruction, ce problème présentent<br />
5 ouvertures de lignes noires par des Pions blancs. La variante 1…Cd4 réalise le thème <strong>du</strong> Dentiste.<br />
SOLUTION :<br />
1.Tg5! [2.f5 ouvre la ligne de la Th4, Ta4‡]<br />
La clé d'éloignement libère la case f5 pour que le Pf4 puisse ouvrir<br />
la ligne de la Th4 vers a4<br />
1…Th3 2.é4 ouverture de ligne Ta3‡<br />
1…C×f4 bivalve noire qui ferme la ligne de la Th4 mais qui ouvre<br />
la ligne <strong>du</strong> Fh7 2.Tb1 ç×b1=D‡<br />
1…f5 bloque le Pf4 mais ouvre la ligne de la Tg7 2.b8=T T×a7‡<br />
1…Rç4 bivalve noire qui pré-ferme la ligne de la Th4 mais qui pré-ouvre<br />
la ligne de la Df8 2.d7 Da3‡<br />
5 ouvertures de lignes noires par des Pions blancs<br />
1…Cd4 pré-ferme la ligne de la Th4 mais décloue la Dame blanche<br />
2.Da2 auto-blocage et démasquage de la batterie F/C Cb3‡ thème<br />
<strong>du</strong> dentiste<br />
1…Cb4 prend le contrôle de a2 2.Td1 ç×d1=D/T‡
07 - Michel CAILLAUD<br />
<strong>Jubilé</strong> <strong>Jean</strong> <strong>MORICE</strong> - <strong>80</strong><br />
Recommandé<br />
!--------!<br />
/ : 23D<br />
: :/<br />
/67FP:p:P:<br />
/<br />
/ ( )P 01R<br />
89c<br />
:/<br />
/: :p: 45TT/<br />
/ : : :c:/<br />
/: : : ( )p /<br />
/p( )p : 67f<br />
( )P/<br />
/:de: : :r/<br />
$________$<br />
r‡2vvvvv (10+9) C+<br />
Recommandé - 07 : 5 essais thématiques de la Dame blanche dont 4 en <strong>du</strong>el avec la Dame noire et 3 avec des<br />
mats différents par des promotions <strong>du</strong> Pion blanc d7. On aurai aimé voir des effets stratégiques plus "nobles"<br />
que des prises dans les réfutations des essais. Néanmoins, une bonne réalisation.<br />
SOLUTION :<br />
Essais thématiques :<br />
1.Dg6? [2.Rg2 h1=D‡]<br />
mais 1…D×f6! auto-clouage forçant 2.d8=D#<br />
1.Df5? [2.Rg2 h1=D‡]<br />
mais 1…D×d7! abandon de garde forçant 2.Dxd7#<br />
1.Dé4? [2.Rg2 h1=D‡]<br />
mais 1…Dé8! forçant 2.dxe8=C#<br />
1.Dd3? [2.Rg2 h1=D‡]<br />
mais 1…Ré7! forçant 2.Da3#<br />
1.Dç2? [2.Rg2 h1=D‡]<br />
mais 1…Dç8! forçant 2.dxc8=C#<br />
Jeu réel :<br />
1.Dh7! [2.Rg2 h1=D‡]