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LUDOTHÈQUE ROMAINE - Kanton Basel-Landschaft

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<strong>LUDOTHÈQUE</strong> <strong>ROMAINE</strong><br />

Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion<br />

des <strong>Kanton</strong>s <strong>Basel</strong>-<strong>Landschaft</strong><br />

Giebenacherstrasse 17<br />

CH−4302 Augst<br />

Tel. +41 (0)61 816 22 22<br />

www.augusta-raurica.ch<br />

Des jeux comme au temps des Romains. Dans une grande malle sur le site en plein air se trouvent des<br />

jeux et accessoires romains, avec les règles du jeu. La ludothèque peut être réservée pour une demijournée.


Jouer à la poupée<br />

A l’époque romaine, si un enfant mourait, il était d’usage de déposer ses jouets préférés avec lui dans<br />

la tombe. Dans le cas d’une fille, il s’agissait souvent de sa poupée. Cependant, les fouilles ne<br />

permettent que rarement de retrouver des poupées dans nos régions, car celles-ci étaient souvent en<br />

bois, en cuir ou en chiffon, des matériaux qui n’ont pas survécu au temps. D’autres matériaux en<br />

usage étaient la terre cuite, des os ou très rarement de l’ivoire.<br />

Les poupées les plus élaborées avaient des bras et des jambes articulés grâce à des fils métalliques.<br />

Une poupée articulée en os a été découverte à Augusta Raurica, ainsi que des pots miniatures et des<br />

figurines d’animaux en terre cuite.<br />

Matériel: Caisse de bois : Petite caisse de bois :<br />

1 poupée 5 éléments de dînette en terre cuite<br />

2 vêtements 2 petits animaux en terre cuite<br />

8 éléments de dînette en<br />

terre cuite en miniature<br />

Les osselets (ou jeu de l’astragale)<br />

Le jeu se joue avec de petits os de mouton ou de chèvre qui ont une forme et une taille particulière<br />

(l’astragale est un os de l’articulation du pied). Les Romains les utilisaient pour des jeux d’adresse ou<br />

pour jouer aux dés, souvent avec une mise en argent. Un osselet présente quatre faces d’un aspect<br />

différent: deux faces plus larges, l’une convexe, l’autre concave et deux plus étroites, l’une plate,<br />

l’autre sinueuse. La face bombée vaut quatre points, la face creuse trois points, la face sinueuse six et<br />

la dernière un point seulement.<br />

Matériel: Sac de tissu avec 4 osselets<br />

Règle du jeu: Il existe deux variantes:<br />

Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion<br />

des <strong>Kanton</strong>s <strong>Basel</strong>-<strong>Landschaft</strong><br />

1. Jeu d’adresse<br />

Les osselets sont sur le sol. Jette un osselet en l’air. Avant de le rattraper, saisis<br />

un autre osselet sur le sol. Tu en as maintenant deux dans les mains.<br />

Recommence jusqu’à ce que tu aies pris tous les osselets. Arrives-tu à en attraper<br />

deux ou trois à la fois?<br />

2. Jeu de dé:<br />

On joue un nombre de tours convenu à l’avance et on compte les points<br />

obtenus à chaque fois.<br />

– Deux combinaisons ont une valeur particulière:<br />

Tous les osselets présentent une face différente: cette combinaison dite «Vénus»<br />

signifie la victoire.<br />

– Tous les osselets montrent la même face ne valant qu’un point: cette<br />

combinaison malchanceuse s’appelle «le chien». Le joueur perd tout.<br />

But: Le gagnant est le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de points.<br />

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La marelle ronde<br />

La plupart des gens connaissent la marelle classique où il faut poser 9 jetons mais peu savent qu’il<br />

s’agit à l’origine d’un jeu romain. Nous supposons que les règles du jeu sont les mêmes aujourd’hui<br />

qu’à l’époque des Romains.<br />

Pour la marelle ronde, nous devons exercer notre imagination car seul le plan du jeu nous est<br />

parvenu.<br />

Matériel: Plan de jeu<br />

2 × 3 jetons<br />

Règle du jeu: Les deux joueurs reçoivent chacun trois jetons et les déposent alternativement<br />

sur le plan du jeu. Puis ils déplacent un jeton chacun à leur tour.<br />

But: Le premier qui a aligné ses trois jetons a gagné.<br />

Le jeu du delta<br />

Sur un triangle (en grec la lettre delta) sont tracées dix rangées numérotées en chiffres romains de<br />

I à X.<br />

Matériel: Etoffe avec delta<br />

Sac en tissu avec 2 × 12 jetons (à l’origine, il s’agissait de noix).<br />

Règle du jeu: Le jeu du delta peut être joué seul ou en groupe.<br />

Lorsqu’il y a plusieurs joueurs, chacun reçoit le même nombre de jetons au<br />

début. Les enfants jettent leurs jetons en essayant d’atteindre les cases avec les<br />

chiffres les plus élevés. Le score de chacun est inscrit sur le sol avec un bâton.<br />

Au tour suivant, chacun rejoue avec les jetons qui se trouvent dans le delta.<br />

On joue un nombre de fois convenu d’avance ou jusqu’à ce personne n’ait plus<br />

de jetons.<br />

But: Le gagnant est le joueur ayant obtenu le plus grand nombre de points.<br />

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L’harpastum<br />

L’harpastum est un jeu de ballon venant de l’Antiquité grecque. C’est un mélange de rugby, de<br />

handball et de football.<br />

Le ballon était une vessie de porc roulée dans la cendre chaude pour l’assouplir et la rendre<br />

extensible, puis gonflée d’air.<br />

Jules César et ses généraux faisaient jouer les troupes romaines à ce jeu pour les entraîner et les garder<br />

en forme, prêtes au combat.<br />

Nous ne connaissons malheureusement pas les règles du jeu.<br />

Matériel: 6 grosses pierres<br />

6 longues cordes<br />

13 rubans<br />

Un ballon (vessie de porc)<br />

Un sifflet<br />

Terrain: Un grand terrain rectangulaire.<br />

Tracer une ligne au milieu avec deux pierres et deux cordes<br />

Déposer deux cordes à chaque extrémité du terrain, à 75 pas de la ligne du<br />

milieu.<br />

Marquer les angles avec des pierres.<br />

Règle du jeu: Deux équipes jouent l’une contre l’autre. Pour les distinguer, les joueurs de la<br />

première équipe ont des rubans. Au début, les équipes occupent chacune une<br />

moitié du terrain.<br />

Une pièce de monnaie est jetée en l’air avant de commencer pour un tirage à<br />

pile ou face. L’équipe gagnante commence dans sa moitié de terrain.<br />

Tout est permis pour attraper le ballon. Mais seul l’enfant qui tient le ballon<br />

peut être attaqué. Si le ballon touche le sol, il va à l’équipe adverse. Lorsqu’un<br />

but a été marqué, le ballon va à l’équipe perdante.<br />

But: Les points sont marqués lorsque le ballon passe la ligne de but de l’adversaire.<br />

Les échasses<br />

Les peintures ornant les vases grecs antiques montrent que les échasses étaient en usage dans<br />

l’Antiquité. La forme en a peu changé. Une mosaïque romaine montre un dompteur sur échasses<br />

affrontant un fauve.<br />

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La toupie<br />

Les toupies sont des jeux très anciens. On en a découvert de plusieurs types, dont le plus fréquent a<br />

une forme cylindrique qui se termine en pointe. On faisait tourner la toupie en la frappant avec un<br />

fouet ou en tirant une ficelle enroulée dans une rainure.<br />

Le cerceau<br />

Selon les illustrations grecques et romaines, le jeu du cerceau était bien connu de ces cultures. Les<br />

peintures montrent en général un joueur tenant un bâton qui lui sert à faire avancer le cerceau. Les<br />

cerceaux eux-mêmes ne se sont pas conservés. On pense qu’ils atteignaient en hauteur la hanche<br />

d’un enfant.<br />

Ils étaient parfois en bronze, mais les plus simples n’étaient autres que les rondelles en fer des roues<br />

de chars, voire les cercles de bois des tonneaux.<br />

La corde à sauter<br />

Grâce à une statuette de bronze, nous savons que la corde à sauter était connue dans l’Antiquité. On<br />

peut aussi imaginer une personne sautant seule à la corde ou deux personnes faisant tourner une<br />

corde plus longue pour faire sauter une troisième.<br />

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