Pion f 156 - FRBE
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Championnats du Monde 2012 des – 20 ans à<br />
Athènes<br />
Dans l’édition précédente du <strong>Pion</strong> f, nous vous proposions la belle analyse, par<br />
Stef Soors, d’une partie qu'il avait jouée lors des Championnats du monde 2012<br />
des – 20 ans à Athènes.<br />
Voici cette fois l’analyse tout aussi intéressante, par Nicola Capone, d’une de ses<br />
parties disputées lors du même tournoi.<br />
Kanarek,Marcel (2487) Capone,Nicola (2120)<br />
Championnats du Monde 2012 (2), 03.08.2012<br />
Commentaires de Nicola Capone<br />
Fg5 en e3 pour laisser la marée de pions<br />
avancer et ainsi avoir une forte attaque ;<br />
l'autre coup, 9. f4, permet aux Blancs<br />
d'avoir des menaces comme f5, ce que les<br />
Noirs empêchent par h6 qui pose une<br />
question immédiate au Fg5)<br />
9. ... h6 (par ce coup, les Noirs forcent les<br />
Blancs à prendre une décision avec leur<br />
fou. La meilleure possibilité est de replier<br />
le fou en e3)<br />
10.Fe3 b5 (les Noirs commencent à<br />
avancer leur pion pour essayer de<br />
trouver du contrejeu)<br />
11.Cxc6 (ici, les Blancs ont pour idée de<br />
liquider une pièce noire centrale<br />
importante pour ensuite replacer le<br />
<strong>Pion</strong> f <strong>156</strong> 22<br />
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3<br />
Cc6 6.Fg5 (Fg5 est l'une des variantes les plus<br />
agressives pour les Blancs)<br />
6. ... e6 7.Dd2 a6 8.0–0–0 Fd7 9.f3 Diagramme<br />
(dans cette position, les Blancs ont deux coups<br />
possibles : 9. f3 et 9. f4 ; 9. f3, le coup choisi<br />
par mon adversaire, permet aux Blancs, en cas<br />
de petit roque noir trop rapide, de replier le<br />
XABCDEFGHY<br />
8r+-wqkvl-tr(<br />
7+p+l+pzpp'<br />
6p+nzppsn-+&<br />
5+-+-+-vL-%<br />
4-+-sNP+-+$<br />
3+-sN-+P+-#<br />
2PzPPwQ-+PzP"<br />
1+-mKR+L+R!<br />
xabcdefghy<br />
Position sur 9. f3<br />
cavalier c3 en d4 par Ce2)<br />
11. … Fxc6 12.Fd3 Dc7 13.The1 (après ce coup, les Blancs commencent à avoir<br />
des thèmes comme Cd5)<br />
13. … Fe7 (Fe7 empêche tous ces thèmes)<br />
14.Ce2 (le cavalier se dirige vers la case d4 où il sera centralisé)