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Premières cartouches pour un SIG d'épidémiosurveillance en région ...

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PROCESSUS<br />

Attractions<br />

&<br />

Répulsions<br />

Du sanglier, des chi<strong>en</strong>s et de la<br />

voix mobile (Homme aux chi<strong>en</strong>s)<br />

Circulation & Etat<br />

(itinéraire suivi <strong>en</strong> réalité)<br />

Corrélation possible <strong>en</strong>tre<br />

itinéraires et<br />

attraction/répulsion)<br />

Dynamique réelle<br />

Ori<strong>en</strong>tation majeure du<br />

phénomène (flux)<br />

Le v<strong>en</strong>t dominant<br />

Temps<br />

Horaires au cours de la battue<br />

(sur les objets, la dynamique<br />

(v<strong>en</strong>t), et itinéraires)<br />

Attraction :<br />

Répulsion :<br />

Exemples :<br />

Objet Objet<br />

Point Point<br />

Objet Point Objet Ligne<br />

Objet Point Objet Surface<br />

Sanglier :<br />

- m<strong>en</strong>acé<br />

- pas ou plus<br />

m<strong>en</strong>acé<br />

Chi<strong>en</strong> :<br />

- sur la piste<br />

- recherche piste<br />

Ori<strong>en</strong>tation majeure du phénomène de déplacem<strong>en</strong>t du sanglier m<strong>en</strong>acé<br />

Point/Ligne/ Surface Point/Ligne/ Surface<br />

Ori<strong>en</strong>tation du v<strong>en</strong>t :<br />

Symbolisé par <strong>un</strong>e petite case qui conti<strong>en</strong>t l’horaire<br />

de début et de fin :<br />

8h33-9h30<br />

Les phénomènes synchroniques reçoiv<strong>en</strong>t la même couleur.<br />

On peut égalem<strong>en</strong>t attribuer plusieurs couleurs à la case horaire d’<strong>un</strong><br />

phénomène si ce dernier est chevauché successivem<strong>en</strong>t par 2 autres<br />

phénomènes :<br />

NB : ici le marron est la couleur propre au phénomène du milieu<br />

Tableau 2 : Chorèmes relatifs aux processus durant la battue<br />

Ici le temps (horaires, durée) est <strong>un</strong>e représ<strong>en</strong>tation fixe. En effet, à travers<br />

cette méthode on représ<strong>en</strong>te les structures et les processus par des symboles. Cette<br />

représ<strong>en</strong>tation du temps permet égalem<strong>en</strong>t de ne pas oublier cette variable et ainsi<br />

la r<strong>en</strong>seigner. On <strong>pour</strong>ra par la suite l’utiliser au travers d’<strong>un</strong> modèle dynamique qui<br />

nous permettra de faire défiler les différ<strong>en</strong>ts phénomènes dans le temps (par<br />

exemple : écart de temps de 10 mn).<br />

6h00-6h15 6H00-6h45<br />

6h15-6h30<br />

Les processus, que l’on peut r<strong>en</strong>contrer <strong>pour</strong> chaque battue sont les suivants :<br />

Tous ces processus sont rattachés à la base de données sur le serveur et<br />

possèd<strong>en</strong>t la date du déroulem<strong>en</strong>t de la battue. On <strong>pour</strong>ra de cette façon, <strong>en</strong>registrer<br />

au fur et à mesure de la saison de chasse les processus propres à chaque battue et<br />

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