de l'effet de grappe a un jeu collectif construit et efficace en basket-ball
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Intérêts <strong>et</strong> limites <strong>de</strong> la situation : (voir situations précé<strong>de</strong>ntes)<br />
En bask<strong>et</strong>-<strong>ball</strong>, la règle <strong>de</strong> non contact est gage <strong>de</strong> sécurité. C<strong>et</strong>te situation est accessible <strong>de</strong> suite.<br />
En<strong>jeu</strong>x éducatifs: vivre l'action d'adaptation <strong>et</strong> <strong>de</strong> recherche <strong>de</strong> solution qui est celle du sportif <strong>de</strong> hautniveau.<br />
L'élève augm<strong>en</strong>te son autonomie dans l'action, agit par soi-même.<br />
4 ème SITUATION :<br />
Pour résoudre les problèmes d'ordre informationnel, notamm<strong>en</strong>t du PB, l'objectif est <strong>de</strong> progresser <strong>en</strong> équipe<br />
vers l'avant <strong>et</strong> améliorer la lecture du <strong>jeu</strong>, sachant qu'il existe <strong>un</strong>e relation dialectique <strong>en</strong>tre lecture <strong>et</strong><br />
expression dans le <strong>jeu</strong>, selon le modèle suivant.<br />
CONTEXTE BASKET-<br />
BALL<br />
Recueil d'indices recherchés parce qu'ayant déjà <strong>un</strong>e signification<br />
pour le joueur. LECTURE<br />
Hiérarchisation <strong>et</strong> mise <strong>en</strong> relation <strong>de</strong>s indices <strong>en</strong>tre eux pour<br />
produire <strong>de</strong> l'information.<br />
Acquis <strong>et</strong> ressources disponibles. = Décision, choix tactique<br />
EXPRESSION<br />
Action <strong>de</strong> <strong>jeu</strong><br />
Ce que le suj<strong>et</strong> sait <strong>et</strong> sait faire, conditionne ce qu'il regar<strong>de</strong> <strong>et</strong> ce qu'il voit, <strong>et</strong> ce qu'il voit conditionne ce<br />
qu'il fait <strong>et</strong> va faire. De plus, il est clair qu' « <strong>un</strong>e éducation <strong>de</strong> la découverte active du vrai est supérieure à<br />
<strong>un</strong>e éducation ne consistant qu'à dresser les suj<strong>et</strong>s, à vouloir par volontés toutes faites <strong>et</strong> à savoir par vérité<br />
simplem<strong>en</strong>t acceptées » 8<br />
En pratique, il s'agit d'agir <strong>en</strong> adéquation avec l'action qui se déroule <strong>et</strong> qui est prioritaire. Le rapport<br />
espace/temps d'action est ess<strong>en</strong>tiel dans la complém<strong>en</strong>tarité <strong>de</strong>s tâches à effectuer. La réponse à produire est<br />
<strong>de</strong> l'ordre <strong>de</strong> la décision du joueur. La validité <strong>et</strong> l'efficacité <strong>de</strong> celle-ci s'inscriv<strong>en</strong>t dans la réduction du<br />
temps <strong>de</strong> production <strong>de</strong> c<strong>et</strong>te réponse, toujours fonctionnelle.<br />
?? Compét<strong>en</strong>ce spécifique :<br />
En 3 x 3, l'élève doit être capable <strong>de</strong> sélectionner <strong>de</strong>s indices pertin<strong>en</strong>ts pour am<strong>en</strong>er la <strong>ball</strong>e vers le panier<br />
adverse.<br />
?? Situation d'appr<strong>en</strong>tissage:<br />
Consignes :<br />
- Attaque : aller marquer seul ou avec l'ai<strong>de</strong> <strong>de</strong>s part<strong>en</strong>aires malgré 3 déf<strong>en</strong>seurs.<br />
- Déf<strong>en</strong>se: gêner la progression du <strong>ball</strong>on. D1 ne peut déf<strong>en</strong>dre que dans la zone 1. D2 peut déf<strong>en</strong>dre dans<br />
les 2 zones. D3 ne peut déf<strong>en</strong>dre que dans la zone 3.<br />
- Décompte <strong>de</strong>s points: si la <strong>ball</strong>e est récupérée dans Z 1 : 2 points. Si la <strong>ball</strong>e est récupérée dans la Z2: 0<br />
point. Quand D1 est passé, il se place sur la ligne médiane <strong>et</strong> si son équipe récupère la <strong>ball</strong>e, contre attaque ,<br />
si elle est conclue par <strong>un</strong> panier: 2 points (droit à <strong>un</strong> seul tir).<br />
Si les attaquants pass<strong>en</strong>t Z 1 : 2 points, s'ils marqu<strong>en</strong>t: 2 points.<br />
8 B. Grosgeorge Plaidoyer pour <strong>un</strong> <strong>jeu</strong> rapi<strong>de</strong>. Bask<strong>et</strong> Ball revue <strong>de</strong> la fédération n'541 page c<strong>en</strong>trale<br />
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