de l'effet de grappe a un jeu collectif construit et efficace en basket-ball

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• Compétence spécifique: Dans un 3 X 1 + 1 + 1, l'élève NPB doit être capable de se placer pour recevoir la balle et enchaîner rapidement une action vers la cible. • Situation d'apprentissage: Consignes : Attaque : marquer dans le panier libre en tirant de la zone 3 malgré les défenseurs. Défense : défenseurs décalés (donne du temps à l'attaque) et ils n'agissent que dans leur zone. Dispositif: 4 équipes de 6, maillots de couleurs différentes (Voir schéma) Intervention de l'enseignant : • concernant l'animation (voir première situation) • concernant les apprentissages Contenu d'enseignement: PB : - avancer si le jeu direct est possible, - fixer le défenseur et passer avant d'être bloquer, - passer à un partenaire mieux placer en avant. NPB : - repérer le couloir de jeu direct du PB pour: . ne pas gêner sa progression, . proposer une solution en cas d'arrêt de son dribble. - se démarquer en: . repérant un espace libre, . se positionnant dans le champ visuel du PB, . étant à distance de passe, . se désalignant de l'axe du PB -défenseur du PB (sortir de l'ombre). - créer un espace favorable de réception en changeant de vitesse au bon moment pour assurer l'augmentation de distance entre soi et le défenseur. - Contrôler la balle en: . l'amortissant, . s'orientant (vers la cible), . enchaînant: s'orienter - attraper (à l'arrêt), courir - attraper. - Courir fléchi, les appuis orienter vers la cible buste redressé et orienté vers la cible, . tête et regard orientés vers le PB, . appel de balle main levé (cible pour le PB), . en dissociant les différentes parties du corps. DEFENSEUR : - se placer le plus vite possible entre le PB et la cible attaquée, - stopper sans faire de faute la progression du PB. - S'équilibrer dans l'action, - Gêner le PB arrêté - Récupérer la balle. Ce que l'on veut observer: NPB : enchaînement d'action de démarquage prenant en compte le PB et une cible libre. Valoriser les tentatives des partenaires qui s'écartent pour recevoir, même si elles ne se soldent pas toujours par une réussite. Critères d'évaluation : nombre de passes par possession de balle nombre de passes permettant un accès direct à une cible. En cas d'échecs répétés: mise en place d'une situation de prise de conscience. Durant le déroulement: - au coup de sifflet, les joueurs s'immobilisent. - constat: positions des attaquants par rapport à celle du défenseur. Ils sont tous groupés donc le rôle du dernier défenseur est facilité. - Remise en situation initiale. Régulation : Simplification: réduire les possibilités des défenseurs. Complexification: ajouter contrainte temporelle, réduire l'espace. Une fois passés, les défenseurs ont le droit de se replier. Passe en arrière interdite. 24

Intérêts et limites de la situation : (voir situations précédentes) En basket-ball, la règle de non contact est gage de sécurité. Cette situation est accessible de suite. Enjeux éducatifs: vivre l'action d'adaptation et de recherche de solution qui est celle du sportif de hautniveau. L'élève augmente son autonomie dans l'action, agit par soi-même. 4 ème SITUATION : Pour résoudre les problèmes d'ordre informationnel, notamment du PB, l'objectif est de progresser en équipe vers l'avant et améliorer la lecture du jeu, sachant qu'il existe une relation dialectique entre lecture et expression dans le jeu, selon le modèle suivant. CONTEXTE BASKET- BALL Recueil d'indices recherchés parce qu'ayant déjà une signification pour le joueur. LECTURE Hiérarchisation et mise en relation des indices entre eux pour produire de l'information. Acquis et ressources disponibles. = Décision, choix tactique EXPRESSION Action de jeu Ce que le sujet sait et sait faire, conditionne ce qu'il regarde et ce qu'il voit, et ce qu'il voit conditionne ce qu'il fait et va faire. De plus, il est clair qu' « une éducation de la découverte active du vrai est supérieure à une éducation ne consistant qu'à dresser les sujets, à vouloir par volontés toutes faites et à savoir par vérité simplement acceptées » 8 En pratique, il s'agit d'agir en adéquation avec l'action qui se déroule et qui est prioritaire. Le rapport espace/temps d'action est essentiel dans la complémentarité des tâches à effectuer. La réponse à produire est de l'ordre de la décision du joueur. La validité et l'efficacité de celle-ci s'inscrivent dans la réduction du temps de production de cette réponse, toujours fonctionnelle. ?? Compétence spécifique : En 3 x 3, l'élève doit être capable de sélectionner des indices pertinents pour amener la balle vers le panier adverse. ?? Situation d'apprentissage: Consignes : - Attaque : aller marquer seul ou avec l'aide des partenaires malgré 3 défenseurs. - Défense: gêner la progression du ballon. D1 ne peut défendre que dans la zone 1. D2 peut défendre dans les 2 zones. D3 ne peut défendre que dans la zone 3. - Décompte des points: si la balle est récupérée dans Z 1 : 2 points. Si la balle est récupérée dans la Z2: 0 point. Quand D1 est passé, il se place sur la ligne médiane et si son équipe récupère la balle, contre attaque , si elle est conclue par un panier: 2 points (droit à un seul tir). Si les attaquants passent Z 1 : 2 points, s'ils marquent: 2 points. 8 B. Grosgeorge Plaidoyer pour un jeu rapide. Basket Ball revue de la fédération n'541 page centrale 25

• Compét<strong>en</strong>ce spécifique: Dans <strong>un</strong> 3 X 1 + 1 + 1, l'élève NPB doit être capable <strong>de</strong> se placer pour<br />

recevoir la <strong>ball</strong>e <strong>et</strong> <strong>en</strong>chaîner rapi<strong>de</strong>m<strong>en</strong>t <strong>un</strong>e action vers la cible.<br />

• Situation d'appr<strong>en</strong>tissage:<br />

Consignes :<br />

Attaque : marquer dans le panier libre <strong>en</strong> tirant <strong>de</strong> la zone 3 malgré les déf<strong>en</strong>seurs.<br />

Déf<strong>en</strong>se : déf<strong>en</strong>seurs décalés (donne du temps à l'attaque) <strong>et</strong> ils n'agiss<strong>en</strong>t que dans leur zone.<br />

Dispositif: 4 équipes <strong>de</strong> 6, maillots <strong>de</strong> couleurs différ<strong>en</strong>tes (Voir schéma)<br />

Interv<strong>en</strong>tion <strong>de</strong> l'<strong>en</strong>seignant :<br />

• concernant l'animation (voir première situation)<br />

• concernant les appr<strong>en</strong>tissages<br />

Cont<strong>en</strong>u d'<strong>en</strong>seignem<strong>en</strong>t:<br />

PB : - avancer si le <strong>jeu</strong> direct est possible,<br />

- fixer le déf<strong>en</strong>seur <strong>et</strong> passer avant d'être bloquer,<br />

- passer à <strong>un</strong> part<strong>en</strong>aire mieux placer <strong>en</strong> avant.<br />

NPB : - repérer le couloir <strong>de</strong> <strong>jeu</strong> direct du PB pour: . ne pas gêner sa progression, . proposer<br />

<strong>un</strong>e solution <strong>en</strong> cas d'arrêt <strong>de</strong> son dribble.<br />

- se démarquer <strong>en</strong>: . repérant <strong>un</strong> espace libre, . se positionnant dans le champ visuel du PB,<br />

. étant à distance <strong>de</strong> passe, . se désalignant <strong>de</strong> l'axe du PB -déf<strong>en</strong>seur du PB (sortir <strong>de</strong><br />

l'ombre).<br />

- créer <strong>un</strong> espace favorable <strong>de</strong> réception <strong>en</strong> changeant <strong>de</strong> vitesse au bon mom<strong>en</strong>t pour<br />

assurer l'augm<strong>en</strong>tation <strong>de</strong> distance <strong>en</strong>tre soi <strong>et</strong> le déf<strong>en</strong>seur.<br />

- Contrôler la <strong>ball</strong>e <strong>en</strong>: . l'amortissant, . s'ori<strong>en</strong>tant (vers la cible), . <strong>en</strong>chaînant: s'ori<strong>en</strong>ter -<br />

attraper (à l'arrêt), courir - attraper.<br />

- Courir fléchi, les appuis ori<strong>en</strong>ter vers la cible buste redressé <strong>et</strong> ori<strong>en</strong>té vers la cible, .<br />

tête <strong>et</strong> regard ori<strong>en</strong>tés vers le PB, . appel <strong>de</strong> <strong>ball</strong>e main levé (cible pour le PB), . <strong>en</strong><br />

dissociant les différ<strong>en</strong>tes parties du corps.<br />

DEFENSEUR : - se placer le plus vite possible <strong>en</strong>tre le PB <strong>et</strong> la cible attaquée,<br />

- stopper sans faire <strong>de</strong> faute la progression du PB.<br />

- S'équilibrer dans l'action,<br />

- Gêner le PB arrêté<br />

- Récupérer la <strong>ball</strong>e.<br />

Ce que l'on veut observer:<br />

NPB : <strong>en</strong>chaînem<strong>en</strong>t d'action <strong>de</strong> démarquage pr<strong>en</strong>ant <strong>en</strong> compte le PB <strong>et</strong> <strong>un</strong>e cible libre.<br />

Valoriser les t<strong>en</strong>tatives <strong>de</strong>s part<strong>en</strong>aires qui s'écart<strong>en</strong>t pour recevoir, même si elles ne se<br />

sol<strong>de</strong>nt pas toujours par <strong>un</strong>e réussite.<br />

Critères d'évaluation :<br />

nombre <strong>de</strong> passes par possession <strong>de</strong> <strong>ball</strong>e<br />

nombre <strong>de</strong> passes perm<strong>et</strong>tant <strong>un</strong> accès direct à <strong>un</strong>e cible.<br />

En cas d'échecs répétés: mise <strong>en</strong> place d'<strong>un</strong>e situation <strong>de</strong> prise <strong>de</strong> consci<strong>en</strong>ce.<br />

Durant le déroulem<strong>en</strong>t:<br />

- au coup <strong>de</strong> siffl<strong>et</strong>, les joueurs s'immobilis<strong>en</strong>t.<br />

- constat: positions <strong>de</strong>s attaquants par rapport à celle du déf<strong>en</strong>seur. Ils sont tous groupés<br />

donc le rôle du <strong>de</strong>rnier déf<strong>en</strong>seur est facilité.<br />

- Remise <strong>en</strong> situation initiale.<br />

Régulation :<br />

Simplification: réduire les possibilités <strong>de</strong>s déf<strong>en</strong>seurs.<br />

Complexification: ajouter contrainte temporelle, réduire l'espace. Une fois passés, les<br />

déf<strong>en</strong>seurs ont le droit <strong>de</strong> se replier. Passe <strong>en</strong> arrière interdite.<br />

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