de l'effet de grappe a un jeu collectif construit et efficace en basket-ball

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- L'action du défenseur sur le PB se limite à la raquette ; c'est pour moi le comportement le plus intelligent, le plus adapté: il protège sa cible. Le problème est que la présence d'un seul et unique défenseur équivaut à un sacrifice dans le sens où il ne peut rien faire face à 5 joueurs. De surcroît, l'aménagement vise à faire monter le défenseur au niveau de la ligne médiane ou à lui interdire la raquette. Cette consigne rajoute à la difficulté de la tâche du défenseur pour la rendre quasiment impossible. Ainsi, après le troisième passage, l'élève se décourage et ne défend plus. Ceci s'explique aussi par le fait que le défenseur n'obtient pas de gain s'il parvient à stopper l'attaque adverse. Enfin, même si la situation vise à améliorer les capacités offensives, le défenseur doit pouvoir agir. C'est pour cela, qu'il faut deux défenseurs au minimum, pour qu'il y ait une véritable relation d'aide mutuelle. L'un défend haut en cherchant l'interception et l'autre protège la cible tout en aidant son partenaire s'il est débordé. Dans la seconde situation, on remarque un problème au niveau de la zone de réception du joueur mobile A1. En effet, de nombreuses passes imprécises et souvent mal dosées dépassent ce dernier et l'oblige à reculer. S'ajoute à ça, le fait que la défense ne peut agir lorsque les passes longues et lobées se multiplient. Pour cela, il serait souhaitable de créer un « couloir de réception » d'1,5 m derrière la ligne de fond pour éviter ces balles lancées au hasard et augmenter la précision des attaquants. Dans l'ensemble, c'est un document assez général, traitant surtout de l'APSA mais proposant peu voire aucune indication concernant l'activité propre de l'élève. Seules les consignes et les aménagements visent à la transformation de l'élève. Or, la simple mise en situation ne suffit parfois pas pour acquérir et stabiliser certaines compétences. Grâce à la transversalité des sports collectifs et des problèmes des débutants, les cahiers pédagogiques, concernant le hand-ball et le football, s'avèrent être intéressants pour compléter le document étudié cidessus. 3.2. Bosc. G et Poulain. T (1997) Le jeu des débutants, basket-ball de l'école... aux associations : Thème du chapitre : De la remontée de la balle vers la contre-attaque Objectifs fondamentaux : Jouer en avant, gagner du terrain, faire progresser la balle vers le panneau adverse, tenter de « lire » la défense : adapter son action en fonction de l'adversaire, écarter le jeu des attaquants. 1 ière situation: En 3 x 3, elle consiste à remonter un terrain qui est divisé par sa diagonale. Le départ se fait sur un panier latéral pour aller tirer sur le panier central. 2 ième situation : ?? Condition d'exercice: (Voir schéma) - deux équipes de 3 joueurs - jeu tout terrain - terrain divisé en 2 par une ligne passant par l'axe panier-panier. ?? Consigne : remonter le terrain en s'écartant du porteur de balle (PB). ?? Critères de réalisation et acquisitions recherchées -Porteur de balle : . récupérer la balle après le tir (rebond défensif) et enchaîner rapidement vers l'attaque - dribble en avant (percer la défense) - passe en avant (lancer la contre-attaque) .Fixer la défense: - dribbler en avant si l'on est seul - passer si l'on est chargé par un défenseur . Rechercher l'espace-clé pour tirer. - Joueur Non porteur de balle: . S'écarter en profondeur ou revenir derrière le porteur mais rester à distance de passe. 10

. Eviter d'être deux non porteur de balle dans la même moitié de terrain. - Défenseurs : . Stopper le dribbleur en venant devant lui. . Couper les passes (pour les 2 autres défenseurs). ?? Contrat : - 3 balles perdues au maximum sur 10 passages. - 10 tirs tentés dont 3 réussis. 3 ème situation : Elle consiste à remonter la balle mais cette fois à 5 x 5 avec comme critère de réalisation pour les non porteurs de balle: trouver un couloir libre pour se démarquer en avant ou suivre en soutien à distance de passe. ANALYSE CRITIQUE: Ce document, plus récent que le précédent, est complet, dans le sens où il présente en plus des critères de réalisation. Ces acquisitions à rechercher sont les éléments principaux qui doivent ressortir d'une situation d'apprentissage. Ces propositions se basent sur des situations de jeu proche de la réalité d'une rencontre. Effectivement, cet auteur travaille sur la recherche et le traitement des informations. Il vise un apprentissage par lecture du jeu qui me semble être la méthode incontournable à l'école (elle s'oppose à un apprentissage de formes ou systèmes de jeu plus caractéristique de la formation qui se fait en club). Certes, cet apprentissage est long et nécessite, surtout chez les débutants, une grande attention et une certaine expertise de l'enseignant dans l'APSA pour obtenir des résultats efficaces. La première situation permet, par son aménagement de l'espace, d'inciter l'élève à jouer vers l'avant (espace libre) ainsi que de favoriser l'orientation vers la cible et son intégration. Parfois, les conditions matérielles peuvent poser problème ; en effet, peu de gymnase sont équipés de paniers latéraux. Malgré tout, les conditions de départ peuvent être modifiées. La deuxième situation permet d'offrir au porteur de balle, deux solutions de passe une à gauche et l'autre à droite. La consigne « éviter d'être dans la même moitié de terrain », adressée au non porteur de balle, devrait permettre un jeu équilibré et aéré. Mais, en pratique et à notre niveau, les joueurs restent dans leur moitié de terrain et tente de se démarquer en remontant au ballon. Or, un des principes de base, pour créer de l'incertitude dans la défense, est de multiplier les croisements et les groupements pour ensuite éclater et recevoir la balle. De plus, cette situation demande un registre technique assez élaboré pour pouvoir progresser face à une défense qui n'a pas limité en nombre et en pouvoir d'action. Pour finir, la troisième situation n'est pas envisageable pour nos élèves puisque en 5 x 5 trop d'informations perturbent les débutants dans leur traitement et ils sont incapables de discerner les couloirs de jeu leur permettant d'occuper rationnellement l'espace. En conclusion, je dirai que ces propositions ne tiennent pas compte d'un éventuel problème d'égocentrisme des joueurs et elles ne différencient pas les contenus d'enseignement d'ordre informationnel et d'ordre opérationnel. Malgré tout, elles doivent être intéressantes pour parvenir à une lecture du jeu efficace lorsque les moyens techniques sont suffisamment maîtrisés. De plus, elles précisent des critères de réussites permettant aux élèves de savoir s'ils ont réussi la tâche proposée. 11

- L'action du déf<strong>en</strong>seur sur le PB se limite à la raqu<strong>et</strong>te ; c'est pour moi le comportem<strong>en</strong>t le plus<br />

intellig<strong>en</strong>t, le plus adapté: il protège sa cible.<br />

Le problème est que la prés<strong>en</strong>ce d'<strong>un</strong> seul <strong>et</strong> <strong>un</strong>ique déf<strong>en</strong>seur équivaut à <strong>un</strong> sacrifice dans le s<strong>en</strong>s où il ne<br />

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Ainsi, après le troisième passage, l'élève se décourage <strong>et</strong> ne déf<strong>en</strong>d plus. Ceci s'explique aussi par le fait que<br />

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Dans la secon<strong>de</strong> situation, on remarque <strong>un</strong> problème au niveau <strong>de</strong> la zone <strong>de</strong> réception du joueur mobile A1.<br />

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S'ajoute à ça, le fait que la déf<strong>en</strong>se ne peut agir lorsque les passes longues <strong>et</strong> lobées se multipli<strong>en</strong>t. Pour cela,<br />

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Objectifs fondam<strong>en</strong>taux : Jouer <strong>en</strong> avant, gagner du terrain, faire progresser la <strong>ball</strong>e vers le panneau<br />

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attaquants.<br />

1 ière situation:<br />

En 3 x 3, elle consiste à remonter <strong>un</strong> terrain qui est divisé par sa diagonale. Le départ se fait sur <strong>un</strong> panier<br />

latéral pour aller tirer sur le panier c<strong>en</strong>tral.<br />

2 ième situation :<br />

?? Condition d'exercice: (Voir schéma)<br />

- <strong>de</strong>ux équipes <strong>de</strong> 3 joueurs - <strong>jeu</strong> tout terrain<br />

- terrain divisé <strong>en</strong> 2 par <strong>un</strong>e ligne passant par l'axe panier-panier.<br />

?? Consigne : remonter le terrain <strong>en</strong> s'écartant du porteur <strong>de</strong> <strong>ball</strong>e (PB).<br />

?? Critères <strong>de</strong> réalisation <strong>et</strong> acquisitions recherchées<br />

-Porteur <strong>de</strong> <strong>ball</strong>e :<br />

. récupérer la <strong>ball</strong>e après le tir (rebond déf<strong>en</strong>sif) <strong>et</strong> <strong>en</strong>chaîner rapi<strong>de</strong>m<strong>en</strong>t vers l'attaque<br />

- dribble <strong>en</strong> avant (percer la déf<strong>en</strong>se) - passe <strong>en</strong> avant (lancer la contre-attaque)<br />

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