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les arbalétriers ashigaru Les arbalétriers ashigaru sont décrits en détail dans la rubrique Les Mongols, étant donné qu'ils firent leur apparition à cette période de l'histoire. Il faut un dojo des archers pour les entraîner. les unités mongoles Toutes les unités mongoles sont décrites dans la rubrique Les Mongols, puisqu'elle n'apparaissent que dans des batailles et des campagnes de cette période historique. Toutes les troupes mongoles débarquent au Japon en qualité de renforts, traversant la mer au départ du continent asiatique. Les Mongols n'entraînent jamais de nouvelles unités sur la carte, il n'ont donc pas besoin de constructions. les chateaux et sieges Les châteaux sont très présents dans l'histoire de la guerre au Japon. Shogun: Total War – Gold Edition comprend à la fois des châteaux et des combats menés pour leur possession. Dans Shogun: Total War, vous n'aurez cependant pas à assister à un long siège puisque tous les détails seront gérés par le système stratégique du jeu. Si vos troupes envahissent une province dans laquelle se trouve un château, elles devront naturellement affronter la garnison de la province, mais la victoire ne garantit alors pas la prise de contrôle du territoire. Les défenseurs vaincus se replient dans le château et deux daimyo se disputent alors la province. Aucune des deux parties ne peut s'approprier les revenus de la province et les défenseurs ne peuvent plus y construire de nouvelles unités. Tant qu'une armée d'attaquants est présente dans la province, le château est assiégé. En tant que commandant de votre clan, vous n'avez pas à vous soucier des détails du siège. Tant que le château est assiégé, les défenseurs subissent des pertes dues à la faim ou aux attaques ponctuelles menées par vos hommes. C'est un moyen peu rapide mais efficace de s'emparer d'un château. Bien entendu, vous pouvez ordonner à vos troupes d'attaquer, ce qui provoquera une nouvelle bataille tactique. A moins que vous ne décidiez d'adopter une autre stratégie. A première vue, il peut sembler que les défenseurs n'aient pas d'autre choix que d'attendre que la faim ne les anéantisse, mais en réalité, dans Shogun: Total War, d'autres options s'offrent à eux. La première d'entre elles consiste à attendre en espérant que les attaquants abandonneront ! Cependant, cela n'équivaut sans doute qu'à retarder l'inévitable. Les défenseurs peuvent également tenter une sortie afin de lutter sur le champ de bataille, mais en cas de défaite, plus rien ne pourra empêcher l'ennemi de s'emparer du château. Une 52 autre possibilité consiste à profiter du soutien d'une armée alliée pouvant lever le siège. L'arrivée de cette colonne de soutien déclenche automatiquement une bataille tactique dans la province. Si les attaquants l'emportent, ils prennent le contrôle du château, mais d'un château endommagé suite au siège. Ainsi, certaines améliorations apportées au château (comme expliqué ci-dessous) ne fonctionneront plus jusqu'à ce que toutes les réparations nécessaires aient été faites. Comme vous pouvez le voir, les châteaux sont très utiles pour ralentir l'avancée d'une armée conquérante, car assiéger ou attaquer un château prend du temps. C'est un autre aspect de ces constructions qui permettent également à leur propriétaire de former des nouvelles unités. les chateaux historiques Autrefois, au Japon, les châteaux étaient naturellement construits de façon à pouvoir être défendus en cas de siège et la plupart d'entre eux ont été édifiés dans les endroits les plus inaccessibles du point de vue d'un assaillant. Les premiers châteaux se composaient de palissades de bois renforcées par quelques pierres. Le sommet des collines, voire des montagnes, était fortifié et la possibilité de trouver du bois et des pierres à proximité représentait un avantage incontestable pour les bâtisseurs. Contrairement à ce qui se passait en Occident, les défenseurs avaient une chance supplémentaire : ils n'avaient pas à se soucier des engins de siège autres que les béliers. Les techniques pour prendre un château étaient simples, mais brutales : l'armée d'attaquants encerclait la construction, tentait d'y mettre le feu à l'aide de flèches enflammées et, à un moment ou à un autre, lançait une charge d'infanterie contre les murs ou les grilles. Dans l'ensemble, les défenseurs n'avaient pas d'autre choix que d'attendre la fin du siège en espérant que les troupes adverses désertent ou que les rangs ennemis ne soient frappés par la maladie. Souvent, cependant, les défenseurs n'optaient pas pour l'attente. L'histoire du Japon fourmille d'exemples narrant comment des samouraï ont quitté la protection des murs de leur château pour affronter l'adversaire à terrain découvert et ce, avec plus ou moins de réussite. Quand l'ère Sengoku débuta, les châteaux étaient construits selon les mêmes principes depuis des siècles et les techniques de siège n'avaient guère évolué. Après tout, il n'est pas besoin de modifier un système qui a fait ses preuves. La tradition consistant à édifier des châteaux de pierre n'a vu le jour qu'au moment de l'ère Sengoku. La raison en est probablement que le Japon est une zone sismique très active, à moins que ce ne soit simplement parce que le faire ne s'avérait pas nécessaire. Un bon compromis entre bois et pierre fut finalement trouvé. La pierre fut utilisée pour construire des collines artificielles au sommet desquelles les châteaux pouvaient être édifiés. Le problème principal dans la conception d'un château, de son système de défense et de la guerre de siège reste la portée des flèches enflammées. La capacité à faire brûler un château était capitale, tout comme celle de garder les attaquants suffisamment loin des bâtiments internes vulnérables afin qu'ils ne puissent pas les réduire en cendres. Tout ceci évolua naturellement avec l'arrivée des armes à feu. A partir de ce moment, les défenseurs comme les attaquants durent tenir compte des fusiliers et des canons. Une chose ne changea pas durant l'ère Sengoku : le désir qu'avaient les défenseurs de quitter le château pour affronter l'adversaire à terrain découvert. Etant donné l'influence du bushido sur les actions des samouraï, il n'est pas étonnant qu'ils aient été aussi nombreux à 53

les arbalétriers ashigaru<br />

Les arbalétriers ashigaru sont décrits en détail dans la rubrique Les Mongols,<br />

étant donné qu'ils firent leur apparition à c<strong>et</strong>te période de l'histoire. Il faut un<br />

dojo des archers pour les entraîner.<br />

les unités <strong>mongol</strong>es<br />

Toutes les unités <strong>mongol</strong>es sont décrites dans la rubrique Les Mongols, puisqu'elle<br />

n'apparaissent que dans des batailles <strong>et</strong> des campagnes de c<strong>et</strong>te période historique.<br />

Toutes les troupes <strong>mongol</strong>es débarquent au Japon en qualité de renforts, traversant la mer<br />

au départ du continent asiatique. Les Mongols n'entraînent jamais de nouvelles unités sur la<br />

carte, il n'ont donc pas besoin de constructions.<br />

les chateaux <strong>et</strong> sieges<br />

Les châteaux sont très présents dans l'histoire de la guerre au Japon. Shogun: Total War –<br />

Gold Edition comprend à la fois des châteaux <strong>et</strong> des combats menés pour leur possession.<br />

Dans Shogun: Total War, vous n'aurez cependant pas à assister à un long siège puisque tous<br />

les détails seront gérés par le système stratégique du jeu. Si vos troupes envahissent une<br />

province dans laquelle se trouve un château, elles devront naturellement affronter la<br />

garnison de la province, mais la victoire ne garantit alors pas la prise de contrôle du<br />

territoire.<br />

Les défenseurs vaincus se replient dans le château <strong>et</strong> deux daimyo se disputent alors la<br />

province. Aucune des deux parties ne peut s'approprier les revenus de la province <strong>et</strong> les<br />

défenseurs ne peuvent plus y construire de nouvelles unités.<br />

Tant qu'une armée d'attaquants est présente dans la province, le château est assiégé. En tant<br />

que commandant de votre clan, vous n'avez pas à vous soucier des détails du siège. Tant<br />

que le château est assiégé, les défenseurs subissent des pertes dues à la faim ou aux<br />

attaques ponctuelles menées par vos hommes. C'est un moyen peu rapide mais efficace de<br />

s'emparer d'un château. Bien entendu, vous pouvez ordonner à vos troupes d'attaquer, ce<br />

qui provoquera une nouvelle bataille tactique. A moins que vous ne décidiez d'adopter une<br />

autre stratégie.<br />

A première vue, il peut sembler que les défenseurs n'aient pas d'autre choix que d'attendre<br />

que la faim ne les anéantisse, mais en réalité, dans Shogun: Total War, d'autres options<br />

s'offrent à eux. La première d'entre elles consiste à attendre en espérant que les attaquants<br />

abandonneront ! Cependant, cela n'équivaut sans doute qu'à r<strong>et</strong>arder l'inévitable. Les<br />

défenseurs peuvent également tenter une sortie afin de lutter sur le champ de bataille, mais<br />

en cas de défaite, plus rien ne pourra empêcher l'ennemi de s'emparer du château. Une<br />

52<br />

autre possibilité consiste à profiter du soutien d'une armée alliée pouvant lever le siège.<br />

L'arrivée de c<strong>et</strong>te colonne de soutien déclenche automatiquement une bataille tactique dans<br />

la province.<br />

Si les attaquants l'emportent, ils prennent le contrôle du château, mais d'un château<br />

endommagé suite au siège. Ainsi, certaines améliorations apportées au château (comme<br />

expliqué ci-dessous) ne fonctionneront plus jusqu'à ce que toutes les réparations nécessaires<br />

aient été faites.<br />

Comme vous pouvez le voir, les châteaux sont très utiles pour ralentir l'avancée d'une<br />

armée conquérante, car assiéger ou attaquer un château prend du temps. C'est un autre<br />

aspect de ces constructions qui perm<strong>et</strong>tent également à leur propriétaire de former des<br />

nouvelles unités.<br />

les chateaux historiques<br />

Autrefois, au Japon, les châteaux étaient naturellement construits de façon à pouvoir être<br />

défendus en cas de siège <strong>et</strong> la plupart d'entre eux ont été édifiés dans les endroits les plus<br />

inaccessibles du point de vue d'un assaillant. Les premiers châteaux se composaient de<br />

palissades de bois renforcées par quelques pierres. Le somm<strong>et</strong> des collines, voire des<br />

montagnes, était fortifié <strong>et</strong> la possibilité de trouver du bois <strong>et</strong> des pierres à proximité<br />

représentait un avantage incontestable pour les bâtisseurs.<br />

Contrairement à ce qui se passait en Occident, les défenseurs avaient une chance<br />

supplémentaire : ils n'avaient pas à se soucier des engins de siège autres que les béliers. Les<br />

techniques pour prendre un château étaient simples, mais brutales : l'armée d'attaquants<br />

encerclait la construction, tentait d'y m<strong>et</strong>tre le feu à l'aide de flèches enflammées <strong>et</strong>, à un<br />

moment ou à un autre, lançait une charge d'infanterie contre les murs ou les grilles. Dans<br />

l'ensemble, les défenseurs n'avaient pas d'autre choix que d'attendre la fin du siège en<br />

espérant que les troupes adverses désertent ou que les rangs ennemis ne soient frappés par<br />

la maladie. Souvent, cependant, les défenseurs n'optaient pas pour l'attente. L'histoire du<br />

Japon fourmille d'exemples narrant comment des samouraï ont quitté la protection des murs<br />

de leur château pour affronter l'adversaire à terrain découvert <strong>et</strong> ce, avec plus ou moins de<br />

réussite.<br />

Quand l'ère Sengoku débuta, les châteaux étaient construits selon les mêmes principes<br />

depuis des siècles <strong>et</strong> les techniques de siège n'avaient guère évolué. Après tout, il n'est pas<br />

besoin de modifier un système qui a fait ses preuves. La tradition consistant à édifier des<br />

châteaux de pierre n'a vu le jour qu'au moment de l'ère Sengoku. La raison en est<br />

probablement que le Japon est une zone sismique très active, à moins que ce ne soit<br />

simplement parce que le faire ne s'avérait pas nécessaire. Un bon compromis entre bois <strong>et</strong><br />

pierre fut finalement trouvé. La pierre fut utilisée pour construire des collines artificielles au<br />

somm<strong>et</strong> desquelles les châteaux pouvaient être édifiés.<br />

Le problème principal dans la conception d'un château, de son système de défense <strong>et</strong> de la<br />

guerre de siège reste la portée des flèches enflammées. La capacité à faire brûler un château<br />

était capitale, tout comme celle de garder les attaquants suffisamment loin des bâtiments<br />

internes vulnérables afin qu'ils ne puissent pas les réduire en cendres. Tout ceci évolua<br />

naturellement avec l'arrivée des armes à feu. A partir de ce moment, les défenseurs comme<br />

les attaquants durent tenir compte des fusiliers <strong>et</strong> des canons.<br />

Une chose ne changea pas durant l'ère Sengoku : le désir qu'avaient les défenseurs de<br />

quitter le château pour affronter l'adversaire à terrain découvert. Etant donné l'influence du<br />

bushido sur les actions des samouraï, il n'est pas étonnant qu'ils aient été aussi nombreux à<br />

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