MEMOIRE - SCD
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Discussion<br />
qui ont ou pourraient amener des modifications, suppressions, améliorations et<br />
variantes :<br />
Tableau V: Remarques sur les différents jeux<br />
A propos des règles, idées, items A propos de la présentation<br />
Arbrafruix -Certains items (orange/oranger,<br />
pêche/pêcher, raisin/vigne) ne sont<br />
pas réguliers et ne correspondent<br />
pas à la règle de dérivation<br />
morphologique utilisant le suffixe<br />
« -ier ». Ceux-ci renvoient à des<br />
connaissances lexicales et non à<br />
une maîtrise de la règle<br />
morphologique. En ce sens, leur<br />
introduction dans le jeu est<br />
critiquable.<br />
-L'extraction de base constitue une<br />
consigne plus ciblée sur les<br />
compétences morphologiques que<br />
l'évocation du nom de l'arbre à<br />
partir de son fruit car cette dernière<br />
peut se faire à partir du stock<br />
lexical déjà acquis et non par fusion<br />
morphologique.<br />
Animalix -Ce jeu fait essentiellement<br />
intervenir les compétences<br />
lexicales au détriment de la<br />
morphologie compte tenu du<br />
nombre de suffixes possibles pour<br />
trouver les petits des animaux. Ce<br />
support ne permet pas de dégager<br />
de règle morphologique.<br />
-En extraction de base (trouver<br />
l'animal à partir du nom de son<br />
99<br />
-La planche du jardin<br />
d’Hippofixe ne comprend<br />
qu’un arbre et un arbuste<br />
sous leur représentation<br />
« classique », et ne couvre<br />
donc pas la réalité pour des<br />
items comme le bananier ou<br />
le palmier.<br />
-Nous avons ajouté un signe<br />
dissociatif entre les cartes-<br />
fruits et les cartes-arbres,<br />
pour leur placement en deux<br />
tas distincts plus rapide.<br />
-Un signe dissociatif entre les<br />
cartes-parents et les cartes-<br />
petits a, ici également, été<br />
rajouté.