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MEMOIRE - SCD

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Discussion<br />

redessiner) tout en rattachant cette représentation à des mots comprenant l'affixe en<br />

question, constitueraient une piste à exploiter.<br />

Les Amiffixes ont été placés dans le livret, de manière à ce qu’ils soient tous<br />

regroupés. Après réflexion, il aurait été plus judicieux de les avoir d’emblée<br />

représentés sur des cartes, supports mobiles et manipulables. En effet, à raison d’un<br />

par page, la présentation simultanée de deux Amiffixes n’était pas possible. Or, cela<br />

aurait été pratique, par exemple, pour confronter « Mr In » et « Mr Dé » qui ont un<br />

sens proche.<br />

Seuls « les triplés musclés Eur, Euse et Trice » se sont montrés difficiles à<br />

amener. En effet, d’après nos observations qualitatives sur le moment et à la<br />

visualisation des vidéos, tous les enfants semblent avoir saisi le concept de « celui<br />

ou celle qui fait l’action » mais ne pas l’avoir toujours bien associé à la triple identité<br />

de « Eur, Euse et Trice ». Les morphèmes « -eur » et « -euse » sont les plus<br />

fréquemment utilisés pour véhiculer cette idée ; en revanche, « -trice » est un peu<br />

plus rare (exemples : actrice, réalisatrice, etc.). Nous souhaitions représenter cette<br />

troisième forme car elle diffère beaucoup des deux autres. Mais, au nombre de trois,<br />

les informations sur ces affixes surchargent peut-être les enfants. Des modifications<br />

seraient à apporter concernant cet Amiffixe.<br />

1.2.2. Le livret<br />

Le livret a pour fonction essentielle celle d’un petit manuel de prise en main.<br />

C’est grâce à lui que l’adulte peut utiliser correctement le matériel et choisir les jeux<br />

en fonction de ses objectifs.<br />

Au sein de la première version du livret, nous n’avions pas été suffisamment<br />

explicites quant au matériel nécessaire pour chaque jeu, ce qui pouvait engendrer<br />

une perte de temps au début de la mise en place du jeu. Nous avons donc listé les<br />

éléments à utiliser selon le jeu dans la seconde version.<br />

De plus, dans cette deuxième version du livret, nous avons également ajouté<br />

des variantes possibles auxquelles nous avons pensé au cours de l’expérimentation,<br />

comme, par exemple, utiliser les cartes d’ « Animalix » ou d’ « Arbrafruix » en<br />

memory (le petit allant de paire avec son parent, le fruit avec son arbre).<br />

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