MEMOIRE - SCD
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Discussion<br />
redessiner) tout en rattachant cette représentation à des mots comprenant l'affixe en<br />
question, constitueraient une piste à exploiter.<br />
Les Amiffixes ont été placés dans le livret, de manière à ce qu’ils soient tous<br />
regroupés. Après réflexion, il aurait été plus judicieux de les avoir d’emblée<br />
représentés sur des cartes, supports mobiles et manipulables. En effet, à raison d’un<br />
par page, la présentation simultanée de deux Amiffixes n’était pas possible. Or, cela<br />
aurait été pratique, par exemple, pour confronter « Mr In » et « Mr Dé » qui ont un<br />
sens proche.<br />
Seuls « les triplés musclés Eur, Euse et Trice » se sont montrés difficiles à<br />
amener. En effet, d’après nos observations qualitatives sur le moment et à la<br />
visualisation des vidéos, tous les enfants semblent avoir saisi le concept de « celui<br />
ou celle qui fait l’action » mais ne pas l’avoir toujours bien associé à la triple identité<br />
de « Eur, Euse et Trice ». Les morphèmes « -eur » et « -euse » sont les plus<br />
fréquemment utilisés pour véhiculer cette idée ; en revanche, « -trice » est un peu<br />
plus rare (exemples : actrice, réalisatrice, etc.). Nous souhaitions représenter cette<br />
troisième forme car elle diffère beaucoup des deux autres. Mais, au nombre de trois,<br />
les informations sur ces affixes surchargent peut-être les enfants. Des modifications<br />
seraient à apporter concernant cet Amiffixe.<br />
1.2.2. Le livret<br />
Le livret a pour fonction essentielle celle d’un petit manuel de prise en main.<br />
C’est grâce à lui que l’adulte peut utiliser correctement le matériel et choisir les jeux<br />
en fonction de ses objectifs.<br />
Au sein de la première version du livret, nous n’avions pas été suffisamment<br />
explicites quant au matériel nécessaire pour chaque jeu, ce qui pouvait engendrer<br />
une perte de temps au début de la mise en place du jeu. Nous avons donc listé les<br />
éléments à utiliser selon le jeu dans la seconde version.<br />
De plus, dans cette deuxième version du livret, nous avons également ajouté<br />
des variantes possibles auxquelles nous avons pensé au cours de l’expérimentation,<br />
comme, par exemple, utiliser les cartes d’ « Animalix » ou d’ « Arbrafruix » en<br />
memory (le petit allant de paire avec son parent, le fruit avec son arbre).<br />
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