MEMOIRE - SCD
MEMOIRE - SCD
MEMOIRE - SCD
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Animalix :<br />
Sujets, matériel et méthode<br />
• Consigne : « Hippofixe adore jardiner. Aujourd’hui, c’est toi qui va l’aider.<br />
Pioche une carte-fruit (ou une carte-arbre). Si tu trouves l’arbre sur<br />
lequel pousse ce fruit (si tu trouves le fruit qui pousse sur cet arbre), tu<br />
pourras compléter le jardin d’Hippofixe avec les jetons. Si tu ne connais<br />
pas la réponse, sers-toi de « Mr Ier », il pourra certainement t'aider ».<br />
• Parallèle avec les Amiffixes<br />
dérivation morphologique à effectuer.<br />
: « Mr Ier » permet d’expliquer à l’enfant la<br />
• Objectif :fusion morphologique et extraction de base.<br />
Ce jeu aborde les suffixes utilisés pour indiquer qu’il s’agit du petit d’un<br />
animal donné (exemples : « -eau » dans renardeau, « -on » dans<br />
chaton). Même fonctionnement que pour Arbrafruix.<br />
Là encore, certaines cartes ne correspondent pas aux terminaisons<br />
morphologiques les plus utilisées et subissent même un changement<br />
formel de leur base (exemples : « brebis »/ « agneau »,<br />
« sanglier »/ « marcassin », « cheval »/ « poulain »). Ces items ne<br />
peuvent être trouvés selon un processus morphologique mais<br />
contribuent à l'élargissement du champ sémantique. Ils sont d'ailleurs<br />
classés parmi les cartes les plus complexes.<br />
• Matériel : cartes-parents + cartes-bébés + figurines d’animaux<br />
• Niveau de difficulté, progression : deux niveaux de difficulté (vert et<br />
rouge) selon la fréquence des noms d’animaux utilisés par les enfants et<br />
leur caractère transparent sur le plan formel ou non.<br />
• Consigne<br />
: « Qui remplira le plus vite son enclos d’animaux ? Tire une<br />
carte. Si tu tires une carte-parent, à toi de trouver le nom de son bébé. Si<br />
tu tires une carte-bébé, trouve le nom de ses parents. Et si tu trouves la<br />
bonne réponse, prends l’animal pour remplir ton enclos. »<br />
Après une partie de ce type, ce jeu peut également être utilisé comme un<br />
memory avec les couples de cartes venant d’être utilisées afin d’asseoir les<br />
connaissances que l’enfant vient d’acquérir.<br />
69