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X-<strong>Plane</strong> 10<br />

4.9.2.2 Objets au sol<br />

Le nombre d’arbres, d’objets, de routes ou de voitures va déterminer la<br />

quantité d’objets qui seront affichés par <strong>le</strong> simulateur. Plus il y a<br />

d’objets sont affichés, plus la performance du simulateur sera affectée.<br />

Si vous n’avez pas un processeur multi-cœurs assez rapide, il est mieux<br />

de <strong>le</strong>s laisser au nombre par défaut.<br />

4.9.2.3 Réglages des détails du monde<br />

Le paramètre world detail distance contrô<strong>le</strong> <strong>le</strong> niveau de détails utilisé<br />

au moment d’afficher <strong>le</strong>s objets et d’autres choses dans <strong>le</strong> monde virtuel<br />

de X-<strong>Plane</strong> ainsi que la distance à laquel<strong>le</strong> <strong>le</strong>s objets seront affichés.<br />

Nous vous conseillons ici d’utiliser <strong>le</strong> réglage par défaut « Low » (Bas).<br />

Si vous avez un grand nombre d’objets s’affichant en même temps,<br />

vous aurez une perte de performance. Il est donc mieux de rester sur la<br />

va<strong>le</strong>ur par défaut.<br />

Le paramètre airport detail rég<strong>le</strong>ra la quantité d’objets et <strong>le</strong> niveau de<br />

détails autour des aéroports. Un réglage haut peut avoir une influence<br />

importante sur la performance.<br />

Fina<strong>le</strong>ment, <strong>le</strong> paramètre water ref<strong>le</strong>ction detail contrô<strong>le</strong> <strong>le</strong> niveau des<br />

ref<strong>le</strong>ts de l’eau. Il peut avoir un impact significatif sur la performance.<br />

4.9.2.4 Options graphiques avancées<br />

Si vous cochez la case <strong>com</strong>press textures to save VRAM, et si vous<br />

redémarrez X-<strong>Plane</strong>, <strong>le</strong> simulateur utilisera deux fois plus de VRAM<br />

sans trop charger la carte graphique<br />

L’option runway follow terrain contours doit toujours être cochée. Ceci<br />

permet aux pistes et voies de roulage d’un aéroport d’avoir la même<br />

élévation que <strong>le</strong> terrain sur <strong>le</strong>quel el<strong>le</strong>s sont affichées. Dans quelques<br />

cas, <strong>le</strong>s changements sur l’élévation du terrain peuvent être très<br />

abrupts et <strong>le</strong>s pistes peuvent être en conséquence un peu bosselées.<br />

Cette option n’a pas d’impact sur la performance<br />

Aerosoft GmbH 2012<br />

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