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Si vous avez une carte avec 512 MB de mémoire et la mémoire vidéo<br />
utilise uniquement 128 MB, vous pourrez afficher <strong>le</strong>s textures avec une<br />
meil<strong>le</strong>ure résolution sans problème. Avec ça, <strong>le</strong>s textures seront plus<br />
brillantes et mieux dessinées.<br />
4.9.1.2 Gamma<br />
Ce paramètre contrô<strong>le</strong> la brillance des parties sombres du monde de<br />
X-<strong>Plane</strong>. Le niveau par défaut sur Windows et sur <strong>le</strong>s dernières versions<br />
de MAC Os est de 2.2. S’il vous semb<strong>le</strong> très sombre, augmentez la<br />
va<strong>le</strong>ur de plus ou moins 0.1.<br />
4.9.1.3 Filtrage Anisotrope<br />
Définir <strong>le</strong> filtrage anisotrope est plus <strong>com</strong>pliqué.<br />
Sa fonction porte exclusivement sur la texture de l‘environnement ou<br />
<strong>le</strong> décor, dans <strong>le</strong> langage courant. Pour être un peu plus explicite, <strong>le</strong><br />
filtrage anisotrope améliore la définition, donc l‘apparence de la<br />
texture de l‘image, en effectuant plusieurs échantillonnages<br />
concernant <strong>le</strong>s pixels, contrairement aux deux filtres précédents. En<br />
effet, pour <strong>le</strong>s filtrages bilinéaires et trilinéaires, la forme d‘un pixel<br />
dans une texture est toujours carrée alors que <strong>le</strong> filtrage anisotrope lui<br />
confère une forme plus <strong>com</strong>p<strong>le</strong>xe, ce qui permet de mieux définir <strong>le</strong>s «<br />
apparences » des éléments du décor qui sont situés à moyenne et<br />
longue distances par rapport à la vue.<br />
Cette option a un effet minimal sur la plupart des machines et un effet<br />
modéré pour quelques-unes. Vérifiez et regardez si son activation n’a<br />
pas trop d’incidence sur la performance de la machine.<br />
4.9.1.4 P<strong>le</strong>in écran<br />
Si vous cochez la case dénommée « Run at the res at right » X-<strong>Plane</strong><br />
fonctionnera en p<strong>le</strong>in écran avec la résolution choisie du menu<br />
dépliab<strong>le</strong>. Si vous sé<strong>le</strong>ctionnez l’option « Default Monitor Settings »,<br />
X-<strong>Plane</strong> utilisera la même résolution que votre système. Si vous sé<strong>le</strong>ctionnez<br />
un taux de résolution différent de celui de votre système,<br />
X-<strong>Plane</strong> s’affichera allongé. Par exemp<strong>le</strong>, si votre écran a une résolution<br />
de 1290 x 1080 et si vous choisissez 1024 x 768.<br />
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