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4.6.6 Réglages des zones neutres<br />
Les zones neutres déterminent la quantité de mouvement à faire sur <strong>le</strong><br />
joystick avant que X-<strong>Plane</strong> <strong>com</strong>mence à détecter l’action. La zone<br />
neutre doit être réglée pour chaque axe du joystick pour bien affiner la<br />
réponse de la surface de contrô<strong>le</strong> au moment d’agir sur el<strong>le</strong>. Pour<br />
rég<strong>le</strong>r une zone neutre, ouvrez l’ong<strong>le</strong>t Nullzone dans la fenêtre<br />
Joystick & Equipment, et déplacez <strong>le</strong> curseur Nullzone vers la position<br />
souhaitée. Plus <strong>le</strong> pourcentage sera é<strong>le</strong>vé, plus large sera la zone<br />
neutre n’affectant pas <strong>le</strong>s <strong>com</strong>mandes de vol au moment d’utiliser <strong>le</strong><br />
joystick.<br />
4.6.7 Ajouter des périphériques spéciaux<br />
Le dernier ong<strong>le</strong>t dans la fenêtre Joystick & Equipment, dénommé<br />
Equipment, est utilisé pour ajouter des périphériques spéciaux pour <strong>le</strong>s<br />
utiliser avec X-<strong>Plane</strong>. Cette ong<strong>le</strong>t est utilisé en cas de configuration de<br />
plusieurs ordinateurs ou pour ajouter des GPS (dans <strong>le</strong>s cas des<br />
simulateurs certifiés par la FAA).<br />
4.7 Résolution des problèmes avec<br />
<strong>le</strong>s contrô<strong>le</strong>s<br />
Si votre joystick a été bien configuré mais que la réponse dans <strong>le</strong><br />
simulateur n’est pas cel<strong>le</strong> désirée, il y a peut-être un problème. Dans<br />
l’exemp<strong>le</strong>, <strong>le</strong>s axes de roulis, lacet et tangage ne répondent pas aux<br />
mouvements du joystick. Une procédure similaire à cel<strong>le</strong> ci-dessous doit<br />
être réalisée en cas de problèmes de fonctionnement avec <strong>le</strong> joystick.<br />
1. Déplacez <strong>le</strong> curseur de la souris vers la partie supérieure de<br />
l’écran et ouvrez <strong>le</strong> menu Settings.<br />
2. Cliquez sur Data Input & Output.<br />
3. Sé<strong>le</strong>ctionnez la case la plus à droite à côté de Joystick ail/elv/rud<br />
(item 8 dans <strong>le</strong> 4ème groupe à partie du haut dans la colonne<br />
la plus à gauche). Cette case affichera l’entrée des données de<br />
contrô<strong>le</strong> pendant que vous exécutez <strong>le</strong> simulateur.<br />
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