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29<br />

100% HARDWARE 100% PASSION 100% PRATIQUE<br />

> mai/juin 07 N°29<br />

POUR CHOISIR, UPGRADER ET BOOSTER SON PC !<br />

DOSSIER<br />

CPU& GPU<br />

104 combinaisons testées, 8 élues !<br />

Retrouvez les<br />

couples idéaux<br />

et les meilleures<br />

affaires<br />

COMPARATIF<br />

ALIMENTATIONS<br />

ET BOITIERS<br />

LE TEST<br />

ULTIME<br />

P.24<br />

Best of alimentations :<br />

32 modèles de 400 à 850 W<br />

Les nouveaux boîtiers<br />

face aux références<br />

du moment<br />

P.102<br />

DOSSIER<br />

RAJEUNIR UN<br />

PC POUR 200 €<br />

Donnez un coup de boost<br />

à votre PC quel que soit son âge<br />

8600 GTS<br />

DirectX 10,<br />

puissance,<br />

petit prix :<br />

LA NOUVELLE RÉFÉRENCE ?<br />

GUIDE<br />

P.94<br />

SPECIAL CARTES<br />

AGP<br />

FAUT-IL<br />

ENCORE ACHETER EN AGP ?<br />

7600/7900/X1950 EN TEST<br />

ADSLP.48<br />

Toutes les offres<br />

Internet détaillées<br />

Comment changer d’abonnement?<br />

STALKER<br />

bel / lux : 6,5 ¤ CH 11,5 FS - CAN 9 $ - DOM/TOM 6,10 ¤<br />

GR/PORT CONT : 6,40 ¤ - MAR : 65 DH<br />

P.86<br />

Les benchs<br />

Les astuces pour<br />

améliorer les<br />

perfs et le look


128 bis Av. Jean Jaurès • 94200 Ivry sur Seine / France • Téléphone: 01 45 15 28 88 • Fax: 01 46 70 52 27


PCUpdate<br />

Courrier des lecteurs<br />

MPM Ed. 40 rue Emile Zola,<br />

93100 Montreuil<br />

Email : lecteurs@techage.fr<br />

Abonnements :<br />

PC Update, Service abonnements<br />

BP 1121 - 31036 Toulouse Cedex 01<br />

Pour tout renseignement<br />

sur les abos : 08 26 30 46 96<br />

Ont participé à ce numéro :<br />

MPM Editions (Rédacteur en<br />

chef : Jérémy Panzetta ;<br />

pigistes : Manuel Da Costa,<br />

David Guillaume, Laurent Dilain,<br />

Eduardo De Barros) ; Tridam,<br />

S.C.<br />

Conception graphique :<br />

David Benamou<br />

Maquettiste :<br />

Cyril Albo<br />

PC Update est édité par<br />

Tech.Age SA au capital de<br />

78300 €, 23 rue Michel<br />

Rodange<br />

L-2430 Luxembourg<br />

Administrateur délégué et<br />

directeur de la publication :<br />

Christian Marbaix<br />

Rédacteur en chef délégué :<br />

Thomas Olivaux<br />

Publicité :<br />

Stéphanie Chauvin<br />

stephanie@techage.fr<br />

L’envoi de tout texte, photo ou vidéo implique<br />

l’acceptation par l’auteur de leur libre<br />

publication dans le journal. Les documents<br />

ne sont pas retournés. La loi du 11 mars<br />

1957 n’autorisant aux termes des alinéas 2 et<br />

3 de l’article 41 d’une part que « des copies<br />

ou reproductions strictement réservées à<br />

l’usage du copiste et non destinées à une<br />

utilisation collective» et d’autre part que les<br />

analyses et courtes citations dans un but<br />

d’exemple et d’illustration, « toute<br />

représentation ou reproduction, intégrale ou<br />

partielle, faite sans le consentement de<br />

l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants<br />

cause, est illicite » (alinea premier de l’article<br />

40). Cette représentation ou reproduction,<br />

par quelques procédé que ce soit,<br />

constituerait donc une contrefaçon<br />

sanctionnée par les articles 425 et suivants<br />

de l’ancien code pénal.<br />

Textes, photos : copyright 2002/07<br />

Tech.Age SA<br />

Impimeur :<br />

N.I.I.A.G Printed in Italy, imprimé en Italie<br />

N° de commission paritaire :<br />

0108K 82571<br />

Dépôt légal : premier trimestre 2007<br />

Distribution : MLP<br />

29 100% HARDWARE 100% PASSION 100% PRATIQUE<br />

> mai/juin 07 N°29<br />

Édito<br />

PC for the win !<br />

POUR CHOISIR, UPGRADER ET BOOSTER SON PC !<br />

DOSSIER<br />

CPU& GPU<br />

104 combinaisons testées, 8 élues !<br />

Retrouvez les<br />

couples idéaux<br />

et les meilleures<br />

affaires<br />

LE TEST<br />

ULTIME<br />

8600 GTS<br />

DirectX 10,<br />

puissance,<br />

petit prix :<br />

LA NOUVELLE RÉFÉRENCE ?<br />

GUIDE<br />

P.94<br />

SPECIAL CARTES<br />

AGP<br />

COMPARATIF<br />

FAUT-IL<br />

ENCORE ACHETER EN AGP ?<br />

7600/7900/X1950 EN TEST<br />

ALIMENTATIONS<br />

ET BOITIERS<br />

ADSLP.48<br />

Best of alimentations :<br />

32 modèles de 400 à 850 W Toutes les offres<br />

Internet détaillées<br />

Les nouveaux boîtiers<br />

Comment changer d’abonnement?<br />

face aux références<br />

du moment<br />

P.102 STALKER<br />

P.86<br />

DOSSIER<br />

Les benchs<br />

Les astuces pour<br />

RAJEUNIR UN<br />

améliorer les<br />

perfs et le look<br />

PC POUR 200 €<br />

Donnez un coup de boost<br />

à votre PC quelque soit son âge<br />

bel / lux : 6,5 ¤ CH 11,5 FS - CAN 9 $ - DOM/TOM 6,10 ¤<br />

GR/PORT CONT : 6,40 ¤ - MAR : 65 DH<br />

P.24<br />

La sortie de la Playstation 3 est elle anecdotique ? Probablement<br />

pour qui dispose d’un PC digne de ce nom. Néanmoins, cette<br />

console mérite que l’on s’y attarde ne serait ce que pour commenter<br />

le discours de son géniteur, Sony. Derrière les jolis discours<br />

marketing, si l’on regarde les commentaires des pontes de la marque<br />

à la presse économique et financière, on remarque très vite un<br />

positionnement frontal et agressif face au PC. De toute évidence,<br />

Sony rêve de supplanter le PC en tant qu’outil multimédia de la<br />

maison, bien au-delà du jeu vidéo. Du reste, nul doute qu’au fur et<br />

à mesure des évolutions de firmware apparaitront des fonctions<br />

multimédia de plus en plus évoluées, et que des bidouilleurs finiront<br />

par exploiter le Cell sous Linux. Las… La Playstation 3 restera un<br />

outil fermé avec un hardware non évolutif et un software verrouillé.<br />

Quand on connait la propension de Sony à inventer des solutions<br />

propriétaires du Memory Stick à l’Atrac en passant par le miniDisk<br />

ou le betacam, il n’y aucun espoir à se faire là-dessus. C’est bien<br />

entendu sans doute le rêve des Major que d’avoir des récepteurs<br />

aussi maitrisables.<br />

Mais comparé à nos PC, que c’est fade… Alors monsieur Sony,<br />

nous vous souhaitons bonne chance en tant que vendeur de console<br />

de jeu mais pour ce qui est de remplacer nos PC, allez vous faire<br />

cuire un oeuf ! De toute façon, votre console ne fait pas le poids et<br />

il faudra attendre une éventuelle génération 4 pour avoir un outil<br />

digne d’un PC.<br />

Et si certains en doutent, en particulier dans le domaine ludique, il<br />

n’y qu’à voir le récent S.T.A.L.K.E.R dont nous disséquons le moteur<br />

et les performances dans ces pages pour s’en convaincre. De<br />

surcroit, les cartes DirectX 10 continuent leur percée avec la sortie<br />

ce mois-ci des 8600 et l’arrivée très proche des diverses X2xxx<br />

d’AMD/ATi. Quel intérêt ? Allez donc visualiser la dernière vidéo de<br />

Crysis, le successeur tant attendu de FarCry. Ce jeu apporte un<br />

réalisme de jeu tant en graphisme qu’en animation et gestion de la<br />

physique tout bonnement saisissant. Bon, ne rêvons pas, ce jeu ne<br />

sera pas exploité à fond avec une 8600 et peut être même pas avec<br />

une 8800. Il n’empêche, grâce à sa perpétuelle évolution et son<br />

universalité, le PC est intouchable.<br />

Allez, pour conclure, reprenons le sommaire de ce numéro. Encoder<br />

des vidéos HD avec un PS3 ? Humm c’est sans doute possible<br />

mais on demande à voir… Upgrader son CPU ou son GPU, no<br />

comment… Bidouiller ses jeux pour améliorer leur rendu ou leur<br />

perfs (ou le hardware), impossible (et pourtant c’est tellement rigolo).<br />

Bref… laissons la PS3 aux enfants et vive le PC, ouvert, extensible,<br />

modulable, upgradable, en un mot, riche !<br />

CM


Sommaire Mai/Juin<br />

48<br />

Sommaire<br />

94<br />

86<br />

News<br />

> Le meilleur du hardware 6<br />

> Les sorties jeux 14<br />

> Cas pratiques 18<br />

Dossiers<br />

> Les meilleurs couples CPU/GPU 24<br />

Quel processeur choisir ?<br />

Quelle carte graphique ? Ces<br />

questions reviennent très<br />

souvent, ce qui ne doit pas<br />

faire oublier le choix essentiel,<br />

quel couple processeur/carte<br />

graphique adopter ? Voici nos<br />

choix, benchs à l’appui, par<br />

budget et usage.<br />

> 200 euros pour booster<br />

votre PC 38<br />

Avec 200 euros en poche,<br />

que pourriez-vous améliorer<br />

dans votre PC ? Processeur,<br />

carte graphique, mémoire,<br />

nous avons analysé et testé<br />

de nombreuses combinaisons<br />

pour vous aider à investir cette<br />

somme du mieux possible.<br />

8600 GTS<br />

DirectX 10,<br />

puissance,<br />

petit prix :<br />

LA NOUVELLE RÉFÉRENCE ?<br />

128<br />

> Offres ADSL : bien choisir<br />

ou changer de FAI 48<br />

Les offres d’abonnement des<br />

fournisseurs d’accès Internet<br />

ne manquent pas et sont en<br />

perpétuel mouvement.<br />

Pourquoi ne pas changer si il<br />

y a mieux ? Voici comment le<br />

faire mais aussi choisir et éviter<br />

les pièges des FAI.<br />

> Encoder des sources vidéo<br />

haute définition (TS, EVO,<br />

M2TS – MPEG-2/h.264/VC1) :<br />

guide complet 62<br />

Si l’encodage sources basse en<br />

résolution en HD est une tâche<br />

relativement aisée, le traitement<br />

de sources haute définition est<br />

plus problématique. Qu’elles<br />

proviennent d’une capture TV,<br />

d’un caméscope HD, de HD-<br />

DVD ou de Blu-Ray, voici<br />

comment compresser ces<br />

vidéos afin de les stocker sur un<br />

média DVD, en profitant toujours<br />

de résolutions HD et en y<br />

intégrant plusieurs bandes-son<br />

et plusieurs sous-titres.<br />

Pratique<br />

> Les clés readyboost pour Vista 74<br />

Une technologie qui permet<br />

d’accélérer votre PC sous<br />

Vista pour quelques dizaines<br />

d’euros, sans ouvrir le capot,<br />

juste en y connectant une clé<br />

USB… cela vous semble trop<br />

beau ? C’est pourtant ce que<br />

promettent les 6 clés<br />

Readyboost que nous avons<br />

testées.<br />

> Créer un DVD d’installation<br />

personnalisé de Windows<br />

Vista avec vLite 80<br />

vLite crée un DVD d’installation<br />

personnalisé de Vista, incluant<br />

drivers et paramètres de la<br />

même façon que nLite avec<br />

XP. Mode d’emploi.<br />

> S.T.A.L.K.E.R. : performances<br />

et optimisations 86<br />

Attendu depuis plusieurs<br />

années, S.T.A.L.K.E.R. est<br />

enfin là. Son retard n'en fait<br />

cependant pas un jeu peu<br />

gourmand, loin de là !<br />

Offres d’abonnements p43-44-133


La fibre optique,<br />

successeur de l’ADSL 90<br />

La fibre optique arrive !<br />

Décortiquons cette<br />

technologie longtemps mise<br />

de côté et analysons ce que<br />

nos fournisseurs d'accès nous<br />

préparent…<br />

Comparatif<br />

> Les cartes AGP ont<br />

encore de l’avenir 94<br />

Depuis 2004, le bus AGP a<br />

cédé la place au bus PCI-<br />

Express mais les constructeurs<br />

de cartes graphiques proposent<br />

encore de belles nouveautés :<br />

faut-il mettre à niveau un PC<br />

AGP en 2007 ?<br />

> Boitiers<br />

Les boîtiers se tournent<br />

vers les gros ventilateurs 102<br />

les fabricants proposent de<br />

plus en plus des boîtiers à<br />

« gros » ventilateurs. Le<br />

120 mm est standard, le<br />

140 mm trop timide, le<br />

200 mm soulève l’intérêt, mais<br />

beaucoup passent<br />

directement au 250 mm. Avec<br />

à la clef un refroidissement<br />

exceptionnel à niveau sonore<br />

équivalent.<br />

> Best of : 32 alimentations<br />

comparées. 110<br />

L’alimentation est trop souvent<br />

négligée dans une<br />

configuration. A tort. Comment<br />

bien choisir, quels sont les<br />

pièges à éviter, à quoi servent<br />

les rails +12 volts, pourquoi le<br />

rendement est-il si important…<br />

A la question que choisir, le<br />

test de 32 blocs inclus dans<br />

ce dossier va vous permettre<br />

d’y voir plus clair.<br />

38<br />

24<br />

CPU& GPU<br />

104 combinaisons testées, 8 élues !<br />

<strong>Tests</strong><br />

Retrouvez les<br />

couples ideaux<br />

et les meilleures<br />

affaires<br />

ALIMENTATIONS<br />

ET BOITIERS<br />

102<br />

> Playstation 3 : 1 er bilan 124<br />

La Playstation 3 a déjà<br />

beaucoup fait parler d’elle, en<br />

bien comme en mal. Jeux<br />

haute définition, films Blu-Ray,<br />

lecture audio, vidéo et photo,<br />

accès Internet, OS alternatif,<br />

nous avons mis toutes ses<br />

fonctionnalités à l’épreuve.<br />

> GeForce 8600 GTS :<br />

DirectX 10 pour 200¤ 128<br />

Gros chamboulement dans la<br />

3D avec l'arrivée des GeForce<br />

8 d'entrée et milieu de gamme.<br />

La première à passer entre<br />

nos mains est la GeForce<br />

8600 GTS<br />

RAJEUNIR UN<br />

PC POUR 200 €<br />

Donnez un coup de boost<br />

à votre PC quelque soit son âge<br />

LE TEST<br />

ULTIME<br />

110<br />

Best of alimentations :<br />

32 modeles de 400 à 850 W<br />

Les nouveaux boîtiers<br />

face aux références<br />

du moment<br />

> Logitech G15 – Razer Tarentula<br />

Saitek Gaming Keyboard :<br />

trois claviers pour les joueurs 134<br />

Les jeux ne sont pas toujours<br />

évidents à exploiter avec des<br />

périphériques de saisie<br />

traditionnels. Afin d’améliorer<br />

votre efficacité, la solution<br />

passe par des claviers<br />

disposant de touches<br />

programmables comme le<br />

Tarentula de Razer, le G15 de<br />

Logitech et le Gaming<br />

Keyboard de Saitek.<br />

> Cooler Master Gemin II 138<br />

Lorsqu’il s’agit de tester un<br />

radiateur aussi étrange,<br />

comment trouver la patience<br />

d’attendre le prochain grand<br />

comparatif ? Impossible, il<br />

nous a donc fallu le comparer<br />

immédiatement à notre<br />

référence du moment : le<br />

Thermalright Ultra 120.


News<br />

NEWS<br />

Films HD : la fin des saccades ?!<br />

Les films haute définition utilisent une fréquence de 24 images par seconde en progressif (23,976 exactement). Pour que les platines sortent un signal compatible<br />

avec nos diffuseurs en 50 ou 60 Hz, ce qui est le cas de la grande majorité des TV LCD et Plasma actuelles, elles effectuent une opération appelée 3:2 pulldown<br />

afin de transformer le signal de 23,976 à 50 ou 60 FPS. Mais ce procédé a tendance à donner un rendu saccadé de l’image (judder) lors des mouvements<br />

horizontaux ou verticaux de la caméra. Ce procédé 3:2 pulldown est utilisé sur toutes les platines Blu-Ray et HD-DVD vendues aujourd’hui, incluant la récente<br />

Playstation 3. Pour corriger ce problème, il y a deux solutions, à commencer par une opération d’inverse telecine (IVTC). Ces filtres IVTC sont intégrés sur<br />

quelques diffuseurs haut de gamme comme le projecteur JVC Dila HD-1, certaines dalles Plasma Pionner Advanced PureCinema, ou des scalers externes. La<br />

deuxième solution est d’avoir un lecteur pouvant sortir en 24p nativement et de l’associer à un diffuseur supportant lui aussi le 24p. Ce dernier affichera alors le<br />

signal dans une fréquence d’image multiple de 24. C’est le cas par exemple du projecteur Pearl de Sony, de certaines dalles LCD Sony et Pioneer Elite ou des<br />

platines Blu-Ray à venir : BDP-HD1 de Pioneer et BDP-S1 de Sony. La PS3 supportera cette fonction 24p via une prochaine mise à jour et les TV full HD<br />

compatibles 24p arrivent. Ouf !<br />

Le chipset P35 entre nos mains<br />

Le chipset P35, installé sur une carte mère DDR2 n’apporte que le support des futurs<br />

Penryn par rapport au P965.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

En marge du lancement du Penryn, nous attendons avec impatience les nouveaux chipsets<br />

d’Intel présentés au dernier CeBIT. Par rapport aux actuels 975X et P965, ils apportent le<br />

support officiel du bus FSB1333 des nouveaux processeurs alors qu’il s’agit d’overclocking<br />

pour les P965. Plus important, ils supportent la mémoire DDR3 et tant qu’à faire, sont déjà<br />

compatibles avec la seconde génération de Core 2, le Penryn qui ne sortira qu’à la<br />

prochaine rentrée scolaire. Précisons que le Penryn ne pourra pas tourner sur les cartes<br />

mères 975X et P965, même compatibles FSB1333 via une mise à jour du BIOS, en raison<br />

d’un VRM (Voltage Regulation Module) modifié. Gigabyte a été en mesure de nous fournir<br />

très tôt deux cartes mères totalement nouvelles, l’une équipée du P35 et l’autre du G33<br />

avec une carte graphique embarquée. Hélas, ces deux premiers modèles étaient en DDR2,<br />

ne méritant pas le moindre test. Nous reportons donc nos essais d’un mois puisque nous<br />

allons recevoir les premières cartes DDR3, ainsi qu’un CPU FSB1333 et de la DDR3 dans le<br />

courant de la prochaine quinzaine. Ça sera l’occasion de faire un comparatif des dernières<br />

cartes mères Core 2, incluant les nouveautés nVidia dont le chipset 680i LT SLI au prix de<br />

vente plus contenu que celui de son aîné. Restez branché !<br />

Côté CPU, Intel a sorti le QX6800, un Core 2 Extreme 2,93 GHz quad core et nous<br />

attendons d’ici peu les premiers modèles à bus FSB1333, les E6750 et E6850. Chez AMD,<br />

rien de nouveau en ce qui concerne le grand public, à part une baisse sensible des prix qui<br />

se répercute déjà chez nos revendeurs.


Creative souhaite stopper l’hémorragie<br />

L’inventeur de la carte son PC va mal. En effet, les progrès réalisés sur les chips son<br />

embarqués aux cartes mères sont tels que le marché des cartes filles s’est<br />

littéralement effondré. Creative amorce donc un changement de stratégie en<br />

permettant à d’autres fabricants de produire des solutions X-Fi. nVidia est déjà sur les<br />

rangs, rêvant déjà de nForce avec son X-Fi intégré, mais nous avons également appris<br />

que la société Auzentech avait elle aussi reçu l’accord et prévoyait le lancement<br />

imminent d’une Auzen X-Fi Prelude 7.1. C’est une bonne nouvelle car Auzen parle<br />

déjà de Dolby Digital Live… une fonction d’encodage en temps réel très appréciable<br />

et toujours boudée par Creative, sans que nous en connaissions la raison précise. Une<br />

carte son avec la qualité X-Fi, les seules puces offrant une véritable accélération<br />

matérielle des environnements EAX (avec une compatibilité EAX 5.0), qui apporte le<br />

support du DDL et, pourquoi pas plus tard, du DTS Connect, que demander de plus ?<br />

Allez, souhaitons tout de même que les prix soient raisonnables.<br />

Samsung Spinpoint S166 :<br />

encore plus silencieux<br />

Samsung annonce l’arrivée d’une nouvelle évolution de<br />

sa série Spinpoint, le Spinpoint S166. Ce disque dur<br />

3,5", disponible en version 80 ou 160 Go, devrait se<br />

distinguer par son silence de fonctionnement. Les<br />

précédentes versions étaient déjà très réussies sur<br />

ce point, mais la marque affirme avoir encore<br />

amélioré ses technologies SilentSeek et<br />

NoiseGuard, avec à la clé, un niveau sonore<br />

15 % inférieur à ses concurrents directs.<br />

Equipé d’un cache de 8 Mo, le S166 existe<br />

en version SATA et PATA. Sa sortie<br />

mondiale étant prévue dans le courant du<br />

mois d’avril, il devrait être disponible au<br />

moment où vous lirez ces lignes.<br />

R600, bientôt ?<br />

La nouvelle génération de GPU d’AMD/ATi se fait<br />

attendre. Initialement prévu pour le mois de mars<br />

(les GeForce 8800 sont sorties en novembre<br />

dernier !), nous apprenions que le R600 était<br />

repoussé début mai avec pour explication la volonté<br />

de la marque de proposer une gamme complète de<br />

solutions graphiques DirectX 10 et non uniquement<br />

un modèle très haut de gamme. Soit. Hélas, nous<br />

apprenons à présent que le R600 qui équipera les<br />

plus grosses cartes est finalement décalé à mi-mai.<br />

Nous entendons parler de X2900 XT et XTX (512 Mo<br />

GDDR3 et 1 Go GDDR4) mais il est difficile d’avoir<br />

des certitudes tant que nous n’aurons pas vraiment<br />

eu les produits devant les yeux. La X2900 XT verrait<br />

son prix de lancement passer de 499 $ à 399 $ afin<br />

de mieux coller aux tarifs des 8800 GTS. Les puces<br />

RV630 et RV610, censées équiper des cartes milieu<br />

de gamme et entrée de gamme, et à l’origine du<br />

premier retard, sont finalement décalées au mois de<br />

juin. D’ici là, nVidia aura eu le temps d’installer un<br />

parc de cartes DirectX 10 conséquent, constitué de<br />

8600 et 8800. Au passage, nVidia lancera sa<br />

8800 Ultra fin mai, une GTX overclockée et mieux<br />

refroidie. Plus que quelques semaines à patienter<br />

pour savoir si ATi parviendra à reprendre le<br />

leadership à nVidia en termes de performances.<br />

En kiosques<br />

ce mois-ci


News<br />

News<br />

Clés USB et bijoux<br />

Philips, en association avec la marque de bijoux et cristaux<br />

Swarovski, annonce la sortie de quatre clés USB incrustées de<br />

cristaux. Les Lock-in et Lock-out sont des clés en forme de<br />

cadenas, tandis que les Heart Beat et Heart Ware ont la forme<br />

d’un coeur que l’on peut porter en pendentif. Toutes sont<br />

affichées à un tarif de 150 euros pour 1 Go de capacité et sont<br />

vendues dans les enseignes Swarovski. Pour mémoire, la fête des<br />

mères tombe le 3 juin cette année…<br />

Blu-Ray et HD-DVD,<br />

toujours en guerre<br />

DisplayPort continue<br />

de chatouiller HDMi<br />

Alors que nous pensions la bataille<br />

HDMi/DisplayPort définitivement gagnée par le<br />

premier d’entre eux, le consortium VESA a<br />

approuvé la dernière évolution de la norme<br />

DisplayPort, la version 1.1. Guerre de nouveautés<br />

de prime abord, du moins rien que ne fasse pas<br />

HDMi 1.3, mais la société Luxtera a réussi à<br />

obtenir l’accord de VESA pour que le transport<br />

des données du lecteur au diffuseur via<br />

DisplayPort puisse se faire via fibre optique et<br />

non seulement avec des câbles de cuivre comme<br />

toujours. Sur une distance de deux mètres, la<br />

norme DisplayPort 1.1 autorise 10,8 Go/s de<br />

débit, environ le double du DVI. Avec la fibre<br />

optique, ce débit pourrait être maintenu sur plus<br />

de 15 mètres, pratique pour certaines<br />

installations home cinéma. Nous savons déjà que des constructeurs comme<br />

AMD, HP, Intel, nVidia et Samsung soutiendront cette connectique, probablement<br />

en raison de son coût d’intégration bien moins élevé que celui du HDMi dont la<br />

licence rebute bien des industriels. Compatible HDCP 1.3, le DisplayPort compte<br />

bien remplacer le DVI et, à terme, le VGA.<br />

Sans compter les diverses annonces de<br />

constructeurs sortant de nouveaux<br />

graveurs Blu-Ray ou HD-DVD, l’actualité<br />

des nouveaux supports est riche ce moisci.<br />

A vrai dire, après que le piratage a fait<br />

beaucoup de bruit, l’AACS Licensing<br />

Authority, en charge des protections pour ces<br />

médias, a riposté en sortant de nouvelles clés<br />

qui ne sont pas contournables à l’aide des méthodes<br />

développées jusqu’ici par les pirates. Ce n’est pas une révolution, mais un<br />

simple gain de temps destiné à satisfaire l’industrie du cinéma qui n’a pas spécialement apprécié<br />

de voir les nouveaux films haute définition déjà copiés. L’AACS-LA a précisé qu’elle changera à nouveau les clés de<br />

protection si les dernières venaient à « tomber » face aux pirates. Si ce changement est transparent pour les utilisateurs de platines de<br />

salon, il faudra mettre à jour les logiciels de lecture sur PC ! En attendant, les hackers ne chôment pas et ont annoncé avoir trouvé une<br />

bidouille permettant de lire n’importe quel film HD-DVD avec le lecteur de la Xbox 360, sans même que celui-ci ne vérifie quoi que ce soit.<br />

En ce qui concerne l’évolution du marché, alors que Sony mise gros sur le Blu-Ray avec la sortie européenne de la PS3, Toshiba et<br />

Microsoft travaillent d’arrache-pied pour tenter d’imposer le HD-DVD en Europe. Ça semble bien engagé puisqu’à l’heure actuelle, environ<br />

35 studios européens ont choisi le HD-DVD, tandis que moins de dix sont engagés avec le Blu-Ray. Les équipes marketing pro-HD-DVD<br />

mettent en avant la réduction des platines HD-DVD à cours terme (notamment avec l’arrivée des platines chinoises d’ici la fin de l’année) et<br />

donc la différence en matière de coût de production est très sensible. D’après un spécialiste, il faudrait débourser environ 800 000 euros<br />

pour investir dans une ligne de production HD-DVD contre près d’un million supplémentaire pour le Blu-Ray. Pire encore, alors que la ligne<br />

de production Blu-Ray ne peut sortir que 10 000 à 15 000 disques par jour, celle qui fabrique des HD-DVD atteint 40 000 unités/jour. Du<br />

côté des consommateurs, Toshiba a annoncé que le cap des 100 000 platines de salon HD-DVD avait été dépassé aux Etats-Unis, mais il<br />

se pourrait bien que le Blu-Ray inverse la tendance avec la sortie de la PS3, une superbe console qui fait également office de platine BD<br />

pour moins de 600 $. Le prix des platines HD-DVD commence à 400 $. Pour séduire la Chine qui hésite encore à lancer un troisième format<br />

pour diffuser les films HD, sur son territoire sans payer les droits aux exploitants des licences HD-DVD ou BD, Pioneer vient d’annoncer un<br />

lecteur Blu-Ray à seulement 300 $, moitié moins cher que le premier prix actuel en Europe. Le BDC-S02 est un lecteur pour ordinateurs au<br />

format 5,25", il ne grave pas.<br />

Evidemment, nous autres utilisateurs cinéphiles, nous sommes bien loin de ces considérations et seuls la baisse des prix et l’arrêt de cette<br />

bataille nous intéressent. Samsung va dans notre sens en revenant sur son idée de proposer des lecteurs hybrides Blu-Ray et HD-DVD.<br />

Hélas, en ce qui concerne la gravure, nous entendons déjà parler de taxes à venir pour ces deux médias, le prix de vente des disques<br />

vierges (autour de 15 euros) n’étant probablement pas assez élevé…<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Gros comme une prise USB,<br />

le DisplayPort offre l’avantage d’être<br />

libre d’utilisation contrairement au<br />

HDMi pour lequel une licence<br />

payante est requise.


Publicité<br />

Le SideShow est maintenant<br />

disponible sur les cartes mères<br />

La Fonction ASUS ScreenDUO offre le support du<br />

SideShow pour une expérience de Vista vraiment complète<br />

ASUS est le premier constructeur<br />

de cartes mères à tirer<br />

pleinement parti des fonctionnalités<br />

de Windows Vista.<br />

Grâce à la nouvelle série de<br />

cartes mères «Vista Edition»<br />

la fonctionnalité SideShow<br />

n’est plus exclusive aux ordinateurs<br />

portables. Avec la<br />

fonction ASUS Screen Duo,<br />

l’utilisateur pourra profiter de<br />

l’affichage d’informations critiques<br />

sur son PC ou alors lire<br />

ses informations (via flux RSS)<br />

sur l’écran déporté, ou encore<br />

piloter certaines applications<br />

multimédia.<br />

Des cartes mères riches en fonctionnalités<br />

Les cartes mères ASUS de série «Vista<br />

Edition» sont des modèles spécialement<br />

conçus pour le nouveau système d’exploitation<br />

de Microsoft. Elles intègrent<br />

toutes des fonctions spécifiques telles<br />

que l’ASUS Screen Duo, l’Ai Remote, l’AP<br />

Trigger, l’ASAP (Asus Accelerated Propeller)<br />

ou le support d’une puce TPM (vendue<br />

à part). J’ai eu la chance de tester les<br />

différentes fonctionnalités de ces cartes<br />

mères sous Windows Vista TM pour voir ce<br />

qu’elles ont à offrir...<br />

ScreenDuo: un écran déporté très pratique<br />

Grosse innovation, la fonctionnalité<br />

ScreenDuo se présente sous la forme<br />

d’un petit écran externe. Il peut afficher<br />

des informations importantes sans que<br />

l’on aie besoin de démarrer complètement<br />

le PC. Des informations courantes<br />

telles que les flux RSS, les rendez-vous<br />

prévus, etc. peuvent être consultées sur<br />

ce petit écran. La température du CPU, la<br />

vitesse de rotation du ventilateur et les<br />

tensions sont également consultables<br />

via le ScreenDuo. Quel gain de temps !<br />

Ai Remote: le contrôle du bout des<br />

doigts<br />

Pouvoir faire un maximum de choses sans<br />

avoir à bouger de son canapé... c’est toujours<br />

plus agréable. En plus du contrôle<br />

de la lecture des fichiers multimédia, la<br />

simplissime Ai Remote permet d’allumer<br />

ou d’éteindre le PC, de lancer<br />

mes applications favorites avec<br />

la fonction AP Trigger, et me<br />

donne la main sur les applications<br />

Ai Gear et Ai Nap.<br />

Ces fonctions s’ajoutent<br />

à ce que l’on attend<br />

d’habitude d’une<br />

petite télécommande.<br />

AP Trigger: lancements rapides<br />

Vous avez déjà eu envie de démarrer le<br />

PC pour lancer une application précise?<br />

Avec la fonction AP Trigger, c’est enfin<br />

possible ! Appuyez simplement sur un<br />

raccourci pré-programmable sur la télé-<br />

commande, et l’application se lance sans<br />

plus attendre. Facile et efficace !<br />

ASAP: démarrez au quart de tour !<br />

La fonction ASAP (ASUS Accelerated Propeller)<br />

supporte la technologie Ready<br />

Boost propre à Windows Vista. Les performances<br />

du système seront grandement<br />

améliorées sous Windows Vista.<br />

TPM: les données en toute sécurité<br />

Une autre fonction très utile sur cette série<br />

de cartes mères, le support de la puce<br />

TPM (Trusted Platform Module) apporte<br />

une meilleure sécurité des données grâce<br />

à un très haut niveau de cryptage /<br />

décryptage. Ce module TPM permet<br />

aussi aux cartes mères ASUS de répondre<br />

aux pré-requis matériels correspondants<br />

à la fonction BitLocker TM<br />

de Vista qui procure un environnement<br />

de travail très sûr. Notez que le module<br />

TPM est vendu à part.<br />

modèle M2N32-SLI<br />

Premium<br />

Vista Edition<br />

CPU AMD<br />

Athlon 64FX<br />

Chipset NVIDIA<br />

nForce 590<br />

SLI MCP<br />

Fonctions<br />

Ai LifeStyle<br />

*ScreenDUO<br />

*Ai Remote<br />

*AP Trigger<br />

*TPM (option)<br />

*ASAP<br />

Modèles disponibles<br />

M2N-Plus<br />

Vista Edition<br />

AMD<br />

Athlon 64FX<br />

NVIDIA<br />

nForce 500<br />

SLI MCP<br />

*Ai Remote<br />

*AP Trigger<br />

*TPM (option)<br />

*ASAP<br />

P5B Premium<br />

Vista Edition<br />

Intel®<br />

Core 2 Quad<br />

Intel P965 /<br />

ICH8R<br />

*ScreenDUO<br />

*Ai Remote<br />

*AP Trigger<br />

*TPM (option)<br />

*ASAP<br />

P5B Plus<br />

Vista Edition<br />

Intel®<br />

Core 2 Quad<br />

Intel P965 /<br />

ICH8R<br />

*Ai Remote<br />

*AP Trigger<br />

*TPM (option)<br />

*ASAP


News Special IDF<br />

News<br />

our la première fois depuis les 10 ans<br />

P d'existence de l'Intel Developer Forum,<br />

son édition principale s'est tenue en<br />

Chine, à Pékin. Une approche qui permet à Intel<br />

de supprimer certains de ses forums<br />

secondaires mais également de faire un geste<br />

symbolique de manière à se rapprocher du<br />

marché chinois qui va devenir très important.<br />

Intel effectue ainsi une opération séduction visà-vis<br />

du gouvernement chinois avec qui il est<br />

obligatoire de maintenir de bonnes relations pour<br />

se développer en Chine.<br />

L'approche fonceuse, « on est les meilleurs »,<br />

laissait place à un ton plus posé lors de cet<br />

IDF et les différentes interventions s'attachaient<br />

à flatter les officiels chinois qui occupaient une<br />

place importante lors des présentations. Voici<br />

donc un Intel qui serait au service de la Chine<br />

mais qui n'a pas oublié de présenter quelques<br />

nouveautés pour la peine.<br />

LE PENRYN EN ACTION<br />

Lors de cet IDF, nous avons pu voir tourner du<br />

Penryn à toutes les sauces, mobile et bureau<br />

mais également le tester sur des machines<br />

fournies par Intel sur lesquelles nous ne<br />

pouvions malheureusement que lancer une<br />

poignée de benchmarks sélectionnés par le<br />

fondeur. Il faut donc être prudent bien qu'à ce<br />

niveau, Intel n’a pas pour habitude de nous<br />

tromper.<br />

Half Life 2 Lost Coast<br />

Cinebench R9.5 (x10)<br />

DivX 6.6 alpha<br />

Encodeur H264 Mainconcept<br />

18<br />

38<br />

Pernryn VS Conroe<br />

PC Update mai/juin 07<br />

73<br />

89<br />

QX6800 Penryn 3.33 GHz<br />

Les scores de DivX et de l'encodeur H264 sont en secondes, le plus petit est donc le meilleur.<br />

IDF printemps 2007 :<br />

le Penryn à Pékin<br />

153<br />

154,9<br />

Les résultats les plus impressionnants sont<br />

obtenus avec l'encodeur DivX qui fait usage<br />

du SSE4, le nouveau jeu d'instructions du<br />

Penryn. Selon Intel, les gains sont dus à<br />

l'intégration d'instructions spécifiques qui<br />

grossièrement remplacent une macro qui<br />

prend de nombreux cycles à s'exécuter sur<br />

les CPU actuels. Les développeurs de DivX<br />

ont rapidement trouvé un intérêt dans ces<br />

nouvelles instructions et ont pu en tirer des<br />

gains plus que conséquents ! Rappelons tout<br />

de même que le Penryn fonctionnait à<br />

3,33 GHz avec un FSB de<br />

1,333 GHz contre 2,93 et<br />

1,066 GHz pour le Core 2<br />

210<br />

QX6800, ce qui lui donne un<br />

avantage de 14 % au niveau<br />

de la fréquence.<br />

193,5<br />

Sous Half-Life 2, les gains<br />

ne viennent pas du SSE4<br />

puisqu'il s'agit de la version<br />

classique du jeu mais plutôt<br />

du cache élargi qui, selon<br />

Intel, apporte des gains dans<br />

de nombreux jeux.<br />

LE MID : LA<br />

RÉVOLUTION ?<br />

Depuis quelques années, les<br />

divers acteurs principaux du<br />

marché du PC essayent de<br />

La plate-forme Menlow est une minicarte mère pour MID qui<br />

embarque un processeur Silverthorne.<br />

mettre au point un type de périphériques<br />

mobiles mais flexibles qui mette tout le monde<br />

d'accord. Force est de constater que jusqu'ici,<br />

les différentes idées ont soit eu un succès<br />

mitigé, soit été oubliées aussi vite qu'elles ont<br />

été lancées. Lors de cet IDF, c'est le MID, pour<br />

Mobile Internet Device, qui tente sa chance.<br />

Selon Intel, ce format permet de se rapprocher<br />

du téléphone portable, tout en offrant une<br />

pleine expérience de l'Internet via une plateforme<br />

relativement puissante bien que très<br />

petite et économe.<br />

Pour mettre au point ce format, Intel a dû<br />

concevoir une nouvelle architecture basée sur<br />

le Silverthorne, un processeur qui sera gravé en<br />

45 nm et dont on ne connaît pas encore les<br />

détails. Celui-ci prendra place sur une minicarte<br />

mère, à peine plus grande qu'une carte de jeu et


L'architecture basique de Larrabee.<br />

qui contiendra un chipset lui aussi optimisé pour<br />

réduire la consommation et la taille de la plateforme.<br />

Le MID pour tous dans quelques<br />

années ? Les paris sont ouverts !<br />

DE TERA-SCALE DÉBOUCHE<br />

LARRABEE<br />

Nous vous avions parlé lors du précédent IDF du<br />

projet Tera-scale qui englobe la recherche sur les<br />

processeurs massivement multicores. Intel a ainsi<br />

mis au point un CPU doté de pas moins de 80<br />

cores, simplifiés au niveau de la gestion pour<br />

augmenter la densité de la puissance de calcul.<br />

Polaris, c'est son petit nom, ne verra jamais le<br />

jour mais a été fabriqué à des fins de recherche<br />

puisque de telles évolutions ont des implications<br />

importantes. Comment faire communiquer ces<br />

cores entre eux ? Comment leur offrir<br />

suffisamment de bande passante mémoire ?<br />

Comment concevoir des<br />

programmes qui sont capables de<br />

les exploiter ? Etc.<br />

Cette fois, Polaris est bien réel et<br />

Intel en a fait la démonstration, lors<br />

de laquelle Polaris a atteint les<br />

2 Gflops à une fréquence de<br />

6,26 GHz. Rien que ça !<br />

Parallèlement à ce projet, Intel<br />

prépare l'arrivée d'un processeur<br />

massivement multicore lui aussi mais<br />

destiné à une utilisation<br />

commerciale. Celui-ci, nommé<br />

Larrabee, sera équipé de nombreux<br />

cores X86 optimisés pour traiter des<br />

opérations vectorielles. Il s'agira<br />

donc d'une puce à la puissance de calcul<br />

brute énorme. Celle-ci ne sera cependant pas<br />

efficace sur toutes les tâches et s'attaquera à<br />

résoudre des problèmes massivement<br />

parallèles… comme les GPU. Intel compte<br />

ainsi tuer dans l'oeuf les initiatives de nVidia<br />

avec les GeForce 8 et CUDA et d'AMD avec<br />

les Radeon X1000 et CTM, et les propositions<br />

de GPU sur le marché des calculateurs. Intel<br />

n'y va pas de main morte pour décrire ces<br />

solutions et on sent bien que le fondeur n'aime<br />

pas qu'on vienne empiéter sur ses platesbandes.<br />

Selon Microsoft, partisan de la<br />

solution d'Intel, Larrabee devrait mettre tout<br />

le monde d'accord et faire oublier ces idées<br />

d'utilisation du GPU en dehors du graphique.<br />

Mais Larrabee est plus que cela pour Intel. Il<br />

s'agit d'une puce universelle qui peut<br />

s'attaquer à de nombreuses tâches et l'une<br />

d'entre elles est directement le rendu 3D. Intel<br />

devrait ainsi proposer l'année prochaine des<br />

En plus de vouloir concurrencer les GPU actuels, Intel veut faire évoluer la 3D vers le ray-tracing que Larrabee devrait particulièrement<br />

apprécier et affichait une version de Quake 4 en ray-tracing en temps réel sur son stand !<br />

Un wafer de Penryn équipé de 6 Mo<br />

de mémoire cache.<br />

Mark Bohr qui développe les procédés de fabrication<br />

est un des artisans de la réussite d'Intel.<br />

cartes graphiques équipées de ce CPU, ce<br />

qui sera une petite révolution même s'il faut<br />

garder les pieds sur terre puisqu’un GPU est<br />

beaucoup plus qu'un assemblage d'unités de<br />

calcul et qu'Intel est loin d'avoir démontré<br />

l'expertise d'AMD et d’nVidia au niveau du<br />

filtrage, de l'antialiasing… et des drivers. Intel<br />

n'a d'ailleurs donné aucun détail concernant<br />

Larrabee, se contentant de le citer ou de<br />

laisser quelques indices par-ci par-là,<br />

notamment dans les documentations SSE4<br />

qui indiquent clairement que certaines<br />

instructions sont prévues pour la 3D. Autre<br />

élément, Geneseo qui est une évolution de<br />

l'interface PCI-Express qui rejoint un petit peu<br />

l'HyperTransport et qui sera destinée aux «<br />

accélérateurs » en tout genre, auxquelles elle<br />

offrira un accès plus efficace au CPU et à la<br />

mémoire. Larrabee et Geneseo pour une future<br />

carte graphique ? Il faudra attendre encore<br />

quelques mois pour que le mystère<br />

s'éclaircisse…<br />

INTEL LE ROI DES FABS<br />

Dans le milieu du semi-conducteur, la réussite<br />

dépend principalement de la faculté à fabriquer<br />

ses produits à un coût contrôlé et avec des<br />

technologies de pointe. A ce niveau, Intel fait<br />

état d'une domination sans appel puisqu'il<br />

introduira ses premiers CPU 45 nm cette<br />

année et disposera de quatre usines basées<br />

sur cette technologie. La suite, le process 32<br />

nanomètres est déjà bien avancé et fera son<br />

apparition en 2009. Une cadence infernale<br />

qu'AMD n'arrive pas à suivre. Ses CPU 65 nm<br />

ne sont pas disponibles depuis très longtemps<br />

et ont du mal à baisser la consommation et/ou<br />

à monter en fréquence. Le fossé semble se<br />

creuser de plus en plus entre Intel et AMD sur<br />

les procédés de fabrication, ce qui n'est pas<br />

de bonne augure pour l'avenir puisque la<br />

concurrence est toujours bénéfique pour le<br />

consommateur.<br />

La capacité de production d'Intel est<br />

phénoménale et c'est en partie pour cette<br />

raison que le fondeur se prépare à fabriquer<br />

des composants destinés aux cartes<br />

graphiques. Les fabriques sont là, elles ne<br />

demandent qu'à être utilisées. Si Intel réussit<br />

son coup, 2008 risque d'être une année<br />

animée !<br />

PC Update mai/juin 07


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News<br />

News<br />

1 Test Drive Unlimited (Atari)<br />

Test Drive Unlimited brille par son<br />

gameplay, la richesse et la<br />

modélisation de ses véhicules. Il<br />

met en scène Oahu, l’une des îles<br />

d’Hawaï, dans laquelle vous allez<br />

vous installer, vivre, et surtout, faire<br />

la course ! Vous devrez gagner de<br />

l’argent et des coupons au fil des<br />

épreuves et missions, jouant de<br />

votre gentleman attitude et de vos<br />

talents. Ils vous permettront<br />

d’acheter voitures, motos mais<br />

aussi maisons, vêtements et<br />

optimisations moteur. Tout est mis<br />

en scène, du concessionnaire aux<br />

amendes, dans ce monde où la nuit<br />

ne tombe pas et où votre voiture<br />

brille toujours sous l’impassible<br />

soleil. Un jeu qui nous a donc plu<br />

mais qu’on aurait préféré voir<br />

proposer plus de<br />

personnalisations, une ville vivante<br />

et surtout une IA mieux<br />

développée, tant au niveau de la<br />

circulation que des opposants en<br />

course. Même si sur ce dernier<br />

point, le jeu se rattrape avec le<br />

mode en ligne qui offre une<br />

expérience différente et qui<br />

décuple sa durée de vie.<br />

S.T.A.L.K.E.R (THQ)<br />

Après nous avoir fait languir plusieurs<br />

années, les studios de GSC<br />

Gaming World nous servent enfin<br />

une superbe modélisation des<br />

30 km2 2<br />

de la zone la plus déserte<br />

1<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Le meilleur du jeu,<br />

tout frais sorti<br />

ou à venir<br />

d’Ukraine, Tchernobyl. On va donc<br />

se plonger furieusement dans ce<br />

FPS radioactif imprégné d’arômes<br />

RPG afin d’atteindre l’une après<br />

l’autre les sept fins alternatives disponibles.<br />

Pour y arriver,<br />

S.T.A.L.K.E.R demande plus que<br />

de vider son chargeur à tout bout<br />

de champ et exige un minimum de<br />

gestion. Ainsi, il va vous falloir<br />

contrôler le poids de l’équipement<br />

que vous transportez, penser à<br />

manger de temps à autre, vérifier<br />

votre taux d’irradiation et compter<br />

vos balles. Même si la sombre<br />

scène de cette immense zone de<br />

jeu est parsemée de bugs mineurs,<br />

elle reste très bien réalisée et ponctuée<br />

d’une IA satisfaisante, de libertés<br />

et d’obligations diverses et surtout<br />

d’une très bonne durée de vie.<br />

Autant de points qui, mêlés à la<br />

bonne facture générale du jeu, font<br />

de S.T.A.L.K.E.R un jeu que nous<br />

plébiscitons.<br />

3 Command And Conquer 3 :<br />

Les Guerres Du Tiberium<br />

(Electronic Arts)<br />

Référence des jeux de type STR,<br />

Command And Conquer débarque<br />

avec un nouvel opus à la réalisation<br />

toujours aussi soignée. Très<br />

rythmé, cet épisode propose, en<br />

plus de graphismes superbes,<br />

30 missions en solo ainsi qu’un<br />

mode multi en ligne. L’IA a été<br />

revue et corrigée et s’adapte main- tenant complètement à votre style<br />

de jeu, quel qu’il soit, pour mieux<br />

vous surprendre et surtout ajouter<br />

du piquant à vos objectifs. Pour<br />

animer vos batailles, une large<br />

gamme de techniques et d’armes<br />

d’attaque a été élaborée et vous<br />

aidera à venir à bout de ce jeu plus<br />

que réussi.<br />

2<br />

3<br />

4 Silent Hunter 4 :<br />

Wolves Of The Pacific<br />

(Ubisoft)<br />

Déjà un quatrième volet pour la<br />

seule et unique simulation de<br />

sous-marins. Dans cet épisode,<br />

c’est dans le Pacifique que vous<br />

allez naviguer, quelque temps à<br />

peine après la bataille de Pearl<br />

Harbor. Au cours des nombreuses<br />

missions, vous devrez<br />

intercepter bateaux et sousmarins<br />

dont l’évolution technologique<br />

se fait avec le temps. Dans<br />

ce jeu, c’est l’IA qui va vous<br />

poser problème, tant elle est<br />

réussie, intelligente et réactive,<br />

elle ne vous laissera pas de<br />

deuxième chance, les erreurs<br />

vont donc vous coûter cher.<br />

Graphiquement, Ubisoft nous<br />

impressionne, avec des navires à<br />

la modélisation sans faille et une<br />

mer plus belle que jamais. Si<br />

Wolves Of The Pacific se veut


4<br />

une suite de qualité de cette série,<br />

il plaira aux initiés mais demandera<br />

du temps aux novices du genre<br />

pour découvrir le jeu.<br />

UFO Afterlight (Cenega)<br />

Echanger notre belle Planète<br />

Bleue contre celle des martiens,<br />

ça vous dit ? Non ? De toute<br />

façon, dans UFO Afterlight,<br />

nous n’avons pas le choix. Nous<br />

sommes sur Mars et il va falloir<br />

la coloniser, mais les choses ne<br />

sont pas si simples. Véritable<br />

terre d’asile interstellaire, Mars<br />

> 1<br />

Sega Rally (Sega)<br />

Sega Rally débarque bientôt sur<br />

PC ! Attendu avec impatience par<br />

toute une communauté de<br />

joueurs sur bornes d’arcade et de<br />

nostalgiques, il ne se contentera<br />

pas d’être un simple portage.<br />

Remis au goût du jour graphiquement,<br />

il proposera différents<br />

niveaux de burinage de la route<br />

en fonction des passages de voitures,<br />

une boue aléatoire sur les<br />

carrosseries, ainsi qu’une IA<br />

adaptée à votre style de conduite.<br />

Nombre de nouveaux environnements<br />

et types de courses seront<br />

présents mais c’est surtout le<br />

mode multijoueur sur Internet qui<br />

donne de l’intérêt à ce titre.<br />

compte nombre de monstres et<br />

de farouches habitants qu’il va<br />

falloir dégager à coups de<br />

pompe ! Vous et votre équipe<br />

de vingt personnes vont donc<br />

devoir évoluer sur ces champs<br />

de bataille où stratégie et tactique<br />

vont être vos seules<br />

alliées. Graphiquement mignon,<br />

ce jeu plein de bonnes idées<br />

pèche par une interface déroutante<br />

et une IA limitée, UFO<br />

Afterlight n’en reste pas moins<br />

un jeu qui ravira ceux qui<br />

jouaient à son ancêtre, X-Com,<br />

il y a quinze ans.<br />

Crysis (EA)<br />

Très peu d’informations filtrent sur<br />

Crysis, le successeur de Far Cry. La<br />

vidéo DirectX 10 qui circule sur le<br />

Web annonce la couleur, seules les<br />

machines haut de gamme pourront<br />

faire tourner ce jeu à sa sortie.<br />

Décrite comme plus réaliste, mieux<br />

modélisée et plus prenante, cette<br />

nouvelle mouture inclura quelques<br />

innovations comme le rapport entre<br />

équipement choisi et la facilité de<br />

progression dans les niveaux ou<br />

encore l’accès à certains endroits.<br />

Attendu pour le deuxième trimestre<br />

de l’année, Crysis deviendra sûrement<br />

l’un de nos outils de benchmark<br />

de cartes graphiques comme<br />

l’a été Far Cry depuis son lancement.<br />

5<br />

Sims 2 : Au fil des saisons<br />

(Electronic Arts)<br />

Encore un nième addon pour Les<br />

Sims, alors, quoi de neuf ? Pour<br />

commencer, les saisons, qui durent<br />

cinq jours et que vous pouvez<br />

modeler à votre envie. Vous n’aimez<br />

pas une saison, tant mieux, vous<br />

pouvez vous en passer, mais attention<br />

à surveiller la météo. C’est en<br />

effet cette dernière qui va vous aider<br />

à bien vêtir vos Sims. L’apparition<br />

de ces saisons permet aussi de se<br />

On les attend<br />

de pied ferme<br />

1<br />

5<br />

créer un véritable potager où fruits<br />

et légumes côtoient arbres, mauvaises<br />

herbes et insectes. Dans<br />

cette nouvelle extension, c’est aussi<br />

de nouveaux métiers (journalisme,<br />

éducation, musique, justice, aventure,<br />

jeux vidéo, etc.) et passions<br />

(comme la pêche) qui vous attendent,<br />

agrémentés par un nouveau<br />

quartier à explorer et une collection<br />

de vêtements supplémentaire. Bref,<br />

ce nouvel addon est un bonus intéressant,<br />

quand même vendu une<br />

trentaine d’euros.<br />

PC Update mai/juin 07


News<br />

2 Le Seigneur des<br />

Anneaux online (Codemasters)<br />

MMORPG tiré de l’univers fantastique<br />

de J.R.R Tolkien, vous<br />

pourrez dans Le Seigneur des<br />

Anneaux online créer votre guilde<br />

et aller explorer la Terre du Milieu.<br />

Votre chemin sera parsemé de<br />

quêtes et de batailles annoncées<br />

comme dépassant les 50 joueurs<br />

simultanés, vous recevrez des<br />

points en bataille PvP qui vous<br />

serviront à améliorer vos personnages.<br />

En effet, Le Seigneur des<br />

Anneaux online utilise deux<br />

modes, l’un uniquement pour le<br />

jeu normal et l’autre pour les<br />

combats un contre un. Ceux qui<br />

décideront de précommander le<br />

jeu bénéficieront, s’ils s’acquittent<br />

de 150 euros, d’un abonnement<br />

à vie ainsi que de divers<br />

bonus en jeu. Les royaumes sont<br />

annoncés comme accessibles<br />

aux joueurs de tout niveau. Vous<br />

pourrez revivre de longues<br />

batailles pour défendre la Terre<br />

du Milieu et rencontrer les personnages<br />

du film, explorer des<br />

lieux comme le Poney Fringuant<br />

et vous battre contre Trolls, Uruk-<br />

Hai ou autres Nazgul. L’accent<br />

est mis sur la multitude de quêtes<br />

et l’exploration des différentes<br />

2<br />

PC Update mai/juin 07<br />

3<br />

terres, ce titre attirera tous les<br />

fans de MMO et de Tolkien.<br />

3 Colin McRae : DIRT<br />

(Codemasters)<br />

Encore en développement, DIRT<br />

sera le premier jeu exploitant le<br />

nouveau moteur graphique développé<br />

par Codemasters : Néon.<br />

On nous annonce un réalisme<br />

accru et des améliorations au<br />

niveau des déformations des véhicules.<br />

C’est 45 bolides sous licence<br />

(qui disposent d’une centaine<br />

de peintures) classés en douze<br />

catégories qui seront disponibles.<br />

Vous les piloterez sur des tracés<br />

repris de circuits réels du monde<br />

entier. Neuf types de courses différents<br />

seront au programme, allant<br />

du rallye classique aux courses de<br />

buggys en passant par les courses<br />

de catégories de véhicules.<br />

Mettant en avant des innovations<br />

alléchantes, DIRT attise notre<br />

curiosité et notre impatience.<br />

Enemy Territory : Quake Wars<br />

(Activision)<br />

Enemy Territory : Quake Wars<br />

pourrait se contenter d’être un<br />

FPS. Mais il fait mieux, car son histoire<br />

se situe à la genèse de la série<br />

des Quake ! Vous allez donc assis-<br />

ter à l’invasion des STROGGS et<br />

vous battre au coeur de missions<br />

plus sanglantes. Soldat, médecin,<br />

artificier ou ingénieur, quel que soit<br />

votre rôle au sein de la ligue de<br />

défense humaine, vous aurez votre<br />

importance dans ces combats.<br />

Mais la principale innovation que<br />

met en avant Quake Wars est la<br />

mégatexture. Pour faire court, c’est<br />

une technologie qui consiste au<br />

chargement d’une seule texture qui<br />

va servir à représenter toute la<br />

carte. On attend donc des temps<br />

de chargement allongés et une utilisation<br />

mémoire étendue mais surtout<br />

des résultats visuels superbes.<br />

Les véhicules aussi auront droit à<br />

une dose d’innovation avec une<br />

aide au pilotage par exemple.<br />

The Chronicles Of Spellborn<br />

(Spellborn Int)<br />

De tous les MMORPG prévus<br />

cette année, The Chronicles Of<br />

Spellborn est certainement celui<br />

qui innove le plus. Pas à tous les<br />

niveaux, mais le gameplay aura<br />

lui de quoi en surprendre plus<br />

d’un. La principale nouveauté<br />

vient du fait que l’équipement de<br />

l’avatar (armes, armures, etc.) n’a<br />

aucune influence sur les combats,<br />

c’est l’habileté du joueur<br />

qui est donc mise en avant. Pas<br />

besoin donc de répéter telle ou<br />

telle quête ou instance pour avoir<br />

l’item surpuissant à la mode, que<br />

tout le monde finira par avoir au<br />

final. Et le jeu n’empêche pas<br />

pour autant la personnalisation<br />

du look de votre personnage. Le<br />

système de combat vous oblige à<br />

tout faire vous-même, il n’y a pas<br />

de ciblage et d’automatisation<br />

des actions. C’est à vous de<br />

choisir une cible, de cliquer pour<br />

taper et de déclencher des coups<br />

spéciaux que vous devrez<br />

d’ailleurs configurer au préalable ;<br />

un peu comme Guild Wars mais<br />

avec beaucoup plus de possibilités<br />

(six barres sont disponibles<br />

avec chacune cinq slots). Il faudra<br />

donc choisir les combinaisons les<br />

plus efficaces qui pourront<br />

déclencher des coups critiques et<br />

des combos, ou à l’inverse bloquer<br />

celles de vos adversaires.<br />

PvP intensif, conquêtes de territoires,<br />

quêtes, arènes de combat,<br />

crafting (mais limité), tout y est ou<br />

presque. Et au niveau des graphismes,<br />

le titre semble alléchant<br />

puisque basé sur le moteur<br />

d’Unreal Engine 2.5.


Cas Pratiques<br />

Cas Pratiques<br />

En nous envoyant une question technique par mail, vous pouvez gagner un kit mémoire Corsair 2*1 Go TWINX2048-<br />

3200C2 (DDR) ou TWIN2X2048-6400C4 (DDR2) avec une latence de 2-3-3-6 (DDR) ou 4-4-4-12 (DDR2), de quoi<br />

sérieusement booster les performances de votre PC… La rédaction choisira la question la plus pertinente et son auteur<br />

recevra les deux gigas de mémoire ! Notez que nous ne pourrons sans doute pas répondre de manière<br />

individuelle à toutes les questions !<br />

Par : Thomas Olivaux<br />

> Vous avez acheté une belle<br />

configuration, félicitations !<br />

Certains vous diront qu’avec une<br />

telle puissance, il ne sert à rien<br />

d’overclocker, mais sachez qu’ici,<br />

nous vous comprenons ; lorsque<br />

l’on souhaite ou que l’on a l’habitude<br />

d’overclocker tout ce qui<br />

bouge, il est très frustrant de ne<br />

pas y arriver du tout, surtout avec<br />

un processeur réputé overclockable.<br />

Bien que personne ne soit<br />

en mesure de fournir la moindre<br />

explication, nous avons remarqué<br />

que Windows Vista était un peu<br />

moins tolérant face à l’overclocking<br />

que son prédécesseur<br />

Windows XP. En effet, des overclockings<br />

qui seraient « passés »<br />

sous XP font planter Vista (écran<br />

figé, reboot ou activation qui<br />

saute). Néanmoins, si Vista se<br />

comporte ainsi, ça signifie que le<br />

PC n’est pas totalement stable,<br />

malgré ce que l’on aurait pu croire<br />

sous XP ! Il est toutefois surprenant<br />

de voir des PC, apparemment<br />

stables en faisant<br />

travailler le processeur overclocké<br />

sur des applications gourmandes,<br />

planter soudainement<br />

en surfant sur Internet ou en<br />

regardant la télévision.<br />

Gagnez 2 Go de mémoire Corsair !<br />

Je viens de monter une toute nouvelle configuration avec Windows Vista Home Premium<br />

comme système d'exploitation. Elle intègre un Core 2 Duo E6600, une Asus P5B Deluxe<br />

WiFiAP, un Termalright SI-128 + Noiseblocker 120SX1, de la Corsair 2 x 1 024 PC6400<br />

Dominator, un Western Digital Raptor150 Go + un Maxtor 250 Go, une Gigabyte GeForce<br />

8800 GTS 640 Mo, un Cooler Master STCT01 + une Hiper R 580 W. Malgré tous ces éléments,<br />

je n'arrive pas à overclocker mon E6600 de façon stable, que ce soit à 2,8 GHz ou à 3,6 GHz<br />

avec des tensions et des températures correctes et sans excès. J'arrive à démarrer sans<br />

difficulté mais passé un certain temps, mon affichage se fige et je n'ai pas d'autres solutions<br />

que le reset ! Vista peut-il être la source de mes problèmes de stabilité ?<br />

Est-ce à cause des pilotes nVidia ? Suis-je en possession d'un E6600 non-overclockable ?<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Orthos est un bon logiciel pour tester la stabilité d’un PC overclocké.<br />

Pour commencer, revenons sur<br />

votre overclocking. Vous parlez<br />

d’une fréquence de 2,8 GHz et<br />

d’une fréquence de 3,6 GHz sans<br />

plus de précision… ces deux fréquences<br />

représentent des overclockings<br />

totalement différents ! Si<br />

2,8 GHz paraît être un minimum<br />

pour un E6600 qui part de<br />

2,4 GHz, 3,6 GHz sera en revanche<br />

un maximum difficilement atteignable,<br />

surtout en aircooling (bien<br />

que votre solution de refroidissement<br />

à base de SI-128 soit très<br />

efficace). Le Core 2 Duo E6600 utilise<br />

un multiplicateur de neuf. Pour<br />

atteindre 2,8 GHz, vous devez<br />

donc monter votre bus de 266 à<br />

311 MHz, une formalité. Selon<br />

nous, votre processeur devrait<br />

pouvoir tenir à cette fréquence à la<br />

tension d’origine ou avec une augmentation<br />

minime. Par contre,<br />

avez-vous observé les paramètres<br />

mémoire ? Pour commencer, n’hésitez<br />

pas à la ralentir en utilisant le<br />

plus petit diviseur, elle sera donc à


Pour overclocker fortement, mieux vaut procéder avec minutie.<br />

311 MHz (DDR-622). Quels que<br />

soient les timings, notez que la<br />

mémoire Corsair est assez<br />

gourmande en tension, même<br />

sans chercher des records. Si<br />

vous avez laissé par défaut<br />

(1,8 V), vous pouvez sans hésiter<br />

monter à 2,0 V, sachant<br />

qu’elle encaissera sans bron-<br />

cher 2,3 V si vous tenez à<br />

dépasser les 400 MHz (DDR-<br />

800) d’origine ou à améliorer les<br />

timings. Mais chaque chose en<br />

son temps. Commencez par<br />

limiter la mémoire à la vitesse<br />

du bus, tout en adoptant des<br />

timings plutôt mauvais, 5-5-5-<br />

18. Utilisez ainsi votre PC assez<br />

Voilà c'est fait, je viens de passer commande<br />

de mon nouvel écran 22" Samsung<br />

SyncMaster 226 BW. Je souhaiterais l'utiliser<br />

avec mon écran actuel, un Sony SDM-HS74P<br />

dont je suis très content, pour faire du biécran<br />

mais j'ai quelques questions sans réponse. Le<br />

Samsung étant un 22", sa résolution idéale<br />

est de 1 680 x 1 050, mon Sony a, quant à lui,<br />

une résolution de 1 280 x 1 024. Est-il possible<br />

de régler ma carte graphique pour qu'elle<br />

puisse afficher la résolution idéale pour<br />

chaque écran séparément ? Sera-t-il possible<br />

de lancer par exemple un jeu et de l'encodage<br />

vidéo, le jeu affiché sur le Samsung et<br />

l'encodage (en surveillance) sur le Sony ? Estil<br />

possible de choisir quoi lancer sur quel<br />

écran ? Ma configuration sera-t-elle<br />

suffisante pour faire tourner les deux écrans<br />

en même temps (P4 560J @ 4 GHz, 3 Go<br />

Corsair XMS2 PC5400, CG MSI 6800 256 Mo) ?<br />

> Oui. C’est la réponse à<br />

toutes vos interrogations !<br />

Nous avons choisi de traiter ce<br />

cas pratique car, bien que l’utilisation<br />

d’un affichage multi-écran<br />

Ecrivez nous à :<br />

lecteurs@techage.fr<br />

ne soit pas très compliquée, elle<br />

nous semble d’un confort tel<br />

que nous souhaiterions motiver<br />

un maximum de lecteurs à franchir<br />

le pas ; expliquer les possi-<br />

longtemps pour tenter de<br />

reproduire vos plantages. Il est<br />

évidemment recommandé<br />

d’utiliser au préalable des logiciels<br />

conçus pour tester la stabilité<br />

du système, deux Super<br />

PI 32 Mb simultanément (à installer<br />

dans deux répertoires) ou<br />

Orthos, un logiciel conçu pour<br />

les processeurs dual core qui<br />

exécute deux Prime 95 à la fois.<br />

Notons que la P5B Deluxe est<br />

une carte mère dont le refroidissement<br />

du chipset est passif. A<br />

311 MHz, il y a peu de chance<br />

que ça soit déjà la raison, mais<br />

il se pourrait que ce dernier<br />

chauffe un peu trop. Etes-vous<br />

certain de la bonne ventilation<br />

de votre PC ? Le SI-128 dépasse-t-il<br />

un peu sur le chipset<br />

pour lui faire profiter du souffle<br />

de son ventilateur ?<br />

A vrai dire, vous devriez tout de<br />

même trouver la stabilité à<br />

2,8 GHz et même un peu plus,<br />

mais surtout, procédez étape<br />

par étape. Ne cherchez surtout<br />

Windows gère nativement l’affichage multi-écran.<br />

bilités et la façon de configurer<br />

nous semble une façon d’y parvenir.<br />

Autrefois réservé aux<br />

seules stations de travail, le<br />

multi-écran est devenu très<br />

accessible tant sur le plan du<br />

prix que sur celui de la technique.<br />

Pour afficher sur plusieurs<br />

écrans, il faut posséder une<br />

carte graphique à plusieurs sor-<br />

pas à overclocker deux composants<br />

à la fois. Comme vous<br />

pouvez le constater sur la<br />

photo ci-contre, lorsque nous<br />

overclockons un processeur,<br />

nous y allons vraiment à pas de<br />

loup et nous notons tous nos<br />

résultats pour être sûr de ne<br />

pas perdre le fil. Les tensions<br />

demandées, relevées dans le<br />

BIOS ainsi que les températures<br />

lues sous Windows sont<br />

également notées. Pour ce qui<br />

est d’atteindre 3,6 GHz, c’est<br />

également possible, mais il<br />

vous faudra plus de chance. Il<br />

faut un bus de 400 MHz, la<br />

mémoire au minimum étant pile<br />

dans ses cordes (DDR-800) et<br />

probablement une bonne tension<br />

CPU, ainsi que peut-être<br />

une petite augmentation au<br />

niveau du chipset, bien que les<br />

cartes Asus augmentent<br />

d’elles-mêmes la tension du<br />

chipset si l’on ajoute des<br />

mégahertz. Encore une fois,<br />

assurez-vous d’avoir un bon<br />

refroidissement.<br />

ties (et/ou plusieurs cartes graphiques),<br />

un système d’exploitation<br />

compatible et plusieurs<br />

écrans. Sans chercher à faire la<br />

liste exhaustive de tous les systèmes<br />

d’exploitation avec lesquels<br />

il est possible d’afficher<br />

sur plus d’un écran, retenons<br />

que Windows 2000, XP et Vista<br />

gèrent tous trois l’affichage mul-<br />

PC Update mai/juin 07


Cas Pratiques<br />

Un bureau en tri-écran offre un grand confort.<br />

tiple. C’est également le cas<br />

sous Linux depuis des années<br />

puisque X-Window sait piloter<br />

plusieurs affichages. Depuis le<br />

début, nous parlons de multiécran,<br />

car vous n’êtes pas limité<br />

à seulement deux écrans, mais<br />

plutôt à autant de moniteurs que<br />

vous pouvez en poser sur votre<br />

bureau. A l’heure actuelle,<br />

sachant que près de 100 % des<br />

cartes graphiques sont compatibles<br />

biécran et qu’un moniteur<br />

LCD ne coûte plus grand-chose<br />

(sans oublier les écrans que l’on<br />

possède déjà, à recycler), pourquoi<br />

ne pas essayer ? Branchez<br />

donc un deuxième écran sur<br />

votre carte graphique et démarrez<br />

l’ordinateur (le type de la<br />

connectique : VGA ou DVI n’a<br />

aucune importance).<br />

La gestion des écrans est très<br />

libre. Quel que soit le nombre<br />

d’écrans, l’un d’entre eux est<br />

qualifié de moniteur principal.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

C’est sur celui-ci que vous<br />

trouverez la barre des tâches,<br />

que les icônes arriveront par<br />

défaut et que vos applications<br />

plein écran s’exécuteront (les<br />

jeux notamment). Les autres<br />

écrans sont des extensions du<br />

bureau et vous pouvez y glisser<br />

autant de fenêtres que<br />

vous le souhaitez. Bon à<br />

savoir, il est possible de choisir<br />

quel est l’écran principal !<br />

Concrètement, faites un clic<br />

droit sur le bureau, sous 2000<br />

et XP cliquez sur Propriétés<br />

puis ouvrez le dernier onglet,<br />

sous Vista cliquez sur<br />

Personnaliser puis sur<br />

Paramètres d’affichage. Vous<br />

devez vous retrouver face à<br />

deux rectangles baptisés 1<br />

et 2, le 2 étant grisé. Cliquez<br />

sur le 2, sélectionnez la résolution<br />

qui correspond à l’écran<br />

ou votre choix, cochez la case<br />

Etendre le Bureau à ce moniteur<br />

et validez. Le second<br />

écran doit alors sortir de veille<br />

et vous pouvez déplacer la<br />

souris sur ce dernier. En effet,<br />

le curseur passe d’un écran à<br />

l’autre. Vous pouvez changer le<br />

positionnement des écrans<br />

sous Windows pour le faire<br />

correspondre à la réalité. Par<br />

exemple, si votre moniteur<br />

secondaire est disposé à la<br />

gauche de votre écran principal,<br />

vous devez sélectionner le<br />

moniteur 2 et le glisser à<br />

gauche du 1, sans quoi en<br />

allant à droite de l’écran 1 avec<br />

la souris, celle-ci réapparaîtra<br />

tout à gauche… de l’écran 2<br />

situé à gauche justement, pas<br />

très logique. D’ailleurs, bien<br />

que ça soit rarement utilisé,<br />

vous pouvez également disposer<br />

un écran au-dessus ou audessous<br />

d’un autre. Par souci<br />

de confort et de praticité, il est<br />

souhaitable d’avoir des écrans<br />

de même résolution et de<br />

même taille. Néanmoins, ça<br />

n’est pas une obligation et<br />

lorsque vous configurez vos<br />

affichages sous Windows, les<br />

rectangles représentant les<br />

écrans sont mis à l’échelle. Si<br />

l’un d’entre eux a une résolution<br />

inférieure, il sera plus petit<br />

et vous pourrez choisir de l’aligner<br />

par le haut, ou par le bas,<br />

d’un autre écran. A vous d’essayer<br />

et d’adopter la solution<br />

qui vous convient le mieux.<br />

Signalons un bug sous<br />

Windows lorsque l’on décide<br />

de changer d’écran principal.<br />

En effet, la barre des tâches<br />

et/ou les icônes restent fréquemment<br />

sur l’ancien écran.<br />

Si tel est le cas, passez l’écran<br />

de votre choix en principal,<br />

désactivez les autres (en décochant<br />

la case Etendre le<br />

Bureau à ce moniteur), tout<br />

repasse alors sur le « nouvel »<br />

écran principal puis réactivez<br />

les autres moniteurs. Si vous<br />

souhaitez utiliser plus de deux<br />

écrans, vous devez ajouter une<br />

seconde carte graphique dans<br />

votre PC, l’activation sous<br />

Windows est identique. A noter<br />

qu’avec la sortie des cartes<br />

mères à plusieurs ports PCI<br />

Express, c’est devenu plus<br />

facile qu’autrefois. Puisque<br />

vous utilisez une carte graphique<br />

nVidia, notez que les<br />

pilotes ForceWare de la<br />

marque, ainsi que les Catalyst<br />

d’AMD/ATi, permettent d’aller<br />

encore plus loin. En effet, si<br />

vous le souhaitez, vous pouvez<br />

définir un seul écran géant qui<br />

s’étend sur plusieurs écrans,<br />

avec une barre des tâches qui<br />

occupe toute la largeur. Nous<br />

vous invitons à découvrir les<br />

diverses options proposées en<br />

parcourant le pilote de la carte<br />

graphique.<br />

Pour finir de répondre à vos<br />

questions, vous pourrez lancer<br />

un jeu en même temps qu’une<br />

autre application sur un autre<br />

écran. Pour y parvenir, vous<br />

devez au préalable déplacer le<br />

logiciel (d’encodage pour<br />

reprendre votre exemple) sur<br />

l’écran secondaire puis lancer<br />

le jeu qui s’exécutera sur<br />

l’écran principal. Bien que ça<br />

ne soit pas systématique, il<br />

arrive que la configuration du<br />

jeu permette de choisir l’écran.<br />

Question puissance, le multiaffichage<br />

sous Windows ne<br />

réclame rien de particulier, en<br />

revanche, les quelques jeux<br />

qui savent en tirer profit mettent<br />

à mal la carte graphique<br />

qui se retrouve avec beaucoup<br />

plus de boulot !


Ma machine actuelle est la suivante : carte mère Asus A7N8X-X, processeur AMD Barton<br />

2800 passé à 3200, mémoire 1Go PC3200 Corsair ayant une fréquence de 200 MHz et carte<br />

graphique ATi Radeon 9600 PRO 256 DDR. Etant utilisateur de Photoshop et jouant<br />

régulièrement à World Of Warcraft, je souhaiterais mettre à jour ma configuration qui<br />

tourne très bien actuellement sur Windows XP et prendre la configuration suivante :<br />

alimentation Enermax 600 W Noisetaker EG701AX-VE, carte mère Asus A8N-SLI ou Asus<br />

M2N-SLI Deluxe, processeur AMD Athlon 64 X2 4200+ (2 200 MHz - sAM2) BOX ou AMD<br />

Athlon 64 X2 4200+ (2 200 MHz - s939) OEM, ventilateur CPU Zalman CNPS 9500 Cu LED ou<br />

Zalman CNPS 9700 Cu LED, mémoire Corsair PC3200 512 Mo Value CAS 3 Value x4 ou<br />

Corsair PC4200 1 024 Mo Value DDR2 x 2, carte graphique Asus EN7600GT 2DHT 256 Mo ou<br />

Leadtek Winfast GeForce PX7600GT TDH 256 Mo mais n'ayant pas un budget élevé pour<br />

cela, vers quel type de matériel me conseilleriez-vous de me tourner, en sachant que<br />

j'aimerais rester sur un processeur AMD, une carte mère Asus ?<br />

> Il est difficile de<br />

répondre à cette question<br />

puisque d’une part, vous<br />

proposez vous-même les éléments<br />

qui vous plaisent et que<br />

d’autre part, vous ne précisez<br />

pas le budget. Néanmoins,<br />

nous pouvons déjà vous<br />

recommander de choisir la<br />

> Ne soyez surtout pas<br />

inquiet de votre overclocking.<br />

Si ça fonctionne sans<br />

jamais planter et que vous n’avez<br />

pas des températures extrêmes,<br />

plate-forme M2N32 + Athlon<br />

AM2 + DDR2. Pourquoi hésiter<br />

entre deux machines de génération<br />

différente alors qu’elles<br />

sont à peu près au même<br />

prix ? La solution AM2 nous<br />

semble plus pérenne, vous<br />

pourrez plus facilement upgrader<br />

à l’avenir. De même, à prix<br />

comparable, prenez sans hésiter<br />

2 x 1 024 Mo de mémoire<br />

plutôt que 4 x 512 Mo.<br />

Vous risquez moins<br />

d’incompatibilités, tout<br />

en conservant une possibilité<br />

d’évolution. En<br />

revanche, à votre place,<br />

nous laisserions tomber<br />

l’alimentation Enermax<br />

dont vous parlez au profit<br />

d’un modèle très performant et<br />

moins onéreux comme l’Antec<br />

TruePower Trio 550 W.<br />

Trouvable à moins de 90 euros,<br />

c’est au bas mot 30 euros<br />

L’alimentation Antec TruePower Trio offre actuellement un bon rapport qualité/prix.<br />

En relisant dans le n° 22 de PC Update l’article sur l'overclocking, j’ai<br />

noté que vous indiquiez que le bus HT ne tolère pas beaucoup<br />

d'augmentation. Pourriez-vous préciser ce que vous entendez par<br />

cela ? Je m'inquiète parce qu'ayant légèrement overclocké ma<br />

configuration, le bus HT fonctionne à 888 MHz. Est-ce grave docteur ?<br />

Il s’agit d’un Sempron 3100+ overclocké à 2 516 MHz (296 x 8,5) sur une<br />

Asus K8N avec 1 Go de Corsair Value qui tourne à 229 MHz (2,5/3/3/6).<br />

Tout est stable sous Ubuntu depuis six mois. Dois-je réduire les<br />

fréquences de fonctionnement si je veux le garder encore un an ?<br />

ça pourra encore tenir plusieurs<br />

années ainsi ! Il est vrai que le<br />

bus HyperTransport ne tolère pas<br />

de fonctionner à de très hautes<br />

fréquences, surtout sur les pre-<br />

mières plates-formes AMD 64.<br />

Dans votre cas, le bus est d’origine<br />

à 800, il a déjà du mal à tourner<br />

à 1 000. Ce n’est pas tant une<br />

question de danger que de plan-<br />

d’économie. Vous auriez tout<br />

intérêt à remettre ces 30 euros<br />

dans la carte graphique pour<br />

passer à la Radeon X1950 Pro<br />

ou à la GeForce 7900 GS !<br />

PC Update mai/juin 07


GAGNANT DU MOIS<br />

La télécommande<br />

ATi Remote Wonder<br />

est une valeur sur<br />

pour piloter son PC.<br />

Cas Pratiques<br />

tages. Si à 888, le PC est stable,<br />

tout va bien. Dans le cas des<br />

cartes mères 939 et AM2, le bus<br />

est d’origine à 1 000. Sur un<br />

nForce3 ou 4, il est difficile d’atteindre<br />

1 200, mais les derniers<br />

> Il existe différentes<br />

solutions, aucune<br />

n’étant satisfaisante à 100 %.<br />

La première consiste à acheter<br />

un récepteur infrarouge<br />

sur port USB pour utiliser sur<br />

son PC n’importe quelle télécommande<br />

infrarouge (celle<br />

de la TV ou de la <strong>Free</strong>box par<br />

exemple) grâce à un logiciel<br />

entièrement programmable<br />

comme Girder<br />

(www.girder.nl). Si cette solution<br />

semble magique pour<br />

piloter un PC (peu onéreuse<br />

et totalement personnalisable),<br />

elle pose pourtant un<br />

problème de taille. En effet, si<br />

vous appuyez sur le bouton<br />

volume de votre télécomman-<br />

chipsets et cartes mères vont<br />

plus loin. Si nous avons précisé<br />

ce point de détail, c’est surtout<br />

pour que les overclockers de<br />

Sempron et d’Athlon 64 pensent<br />

à abaisser le coefficient LDT qui<br />

de pour monter le son du lecteur<br />

de médias et que cela a<br />

pour effet d’augmenter simultanément<br />

le volume de l’appareil<br />

d’où provient la télécommande,<br />

c’est gênant. En<br />

revanche, certaines télécommandes<br />

sont prévues pour<br />

fonctionner avec différents<br />

appareils et il suffit de presser<br />

une touche au préalable<br />

pour indiquer si les autres<br />

touches servent à la TV, à<br />

l’ampli… ou pourquoi pas au<br />

PC. Dans ce cas, c’est probablement<br />

la meilleure solution<br />

pour vous, sauf si la télécommande<br />

n’a pas de<br />

touches pouvant remplacer<br />

des flèches de navigation.<br />

pilote la vitesse du bus<br />

HyperTransport. D’ailleurs, dans<br />

votre cas, le bus HT doit être à<br />

916 (229 x 4) et non à 888. Si<br />

jamais vous souhaitez overclocker<br />

plus haut votre Sempron (joli<br />

La seconde solution consiste<br />

à utiliser une télécommande<br />

programmable alternative<br />

comme de nombreuses<br />

marques en proposent (One<br />

for all, Philips…). Il faudra<br />

aussi acheter un récepteur<br />

infrarouge pour le PC. Cette<br />

solution ressemble à la précédente<br />

mais se révèle plus<br />

puissante, sachant que la<br />

télécommande est totalement<br />

personnalisable. Pour<br />

choisir, nous vous invitons à<br />

lire les comparatifs de la<br />

presse spécialisée home<br />

cinéma, mais nous ne vous<br />

recommandons pas les<br />

Logitech Harmony qui ne<br />

nous ont pas séduit.<br />

score, déjà), essayez de réduire à<br />

x3. Ne jamais passer sous les<br />

600 MHz sous peine de perdre<br />

trop de performances toutefois. A<br />

l’inverse, overclocker au-delà de<br />

800/1 000 n’apporte rien.<br />

J'ai lu avec attention vos récents articles sur les PC home cinéma et la HD, je compte monter<br />

une configuration pour en faire l’une des pièces principales de mon ensemble multimédia.<br />

Cette machine sera basée sur un Athlon 64 3500, 1 Go de RAM et une carte mère μATX avec<br />

vidéo intégrée à petit prix (sûrement une Asrock 939NF6G-VSTA). Après la lecture de ces<br />

articles, il me manque encore des informations sur un point, à savoir la télécommande qui,<br />

dans mon cas, devra remplacer l'ensemble clavier/souris (ce PC ne servant qu'à la lecture<br />

de fichiers audio et vidéo stockés sur un autre PC servant de serveur). Je cherche une<br />

télécommande universelle qui pourrait donc commander ce PC qui sera sous Windows XP<br />

Pro + MediaPortal, mais aussi ma télé LCD Samsung ainsi que ma <strong>Free</strong>box HD, et si possible<br />

utilisant un système de programmation comme on en trouve sur les télécommandes de la<br />

gamme Harmony chez Logitech, celles-ci ne pouvant apparemment pas commander un PC.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Girder s’est amélioré et simplifié avec la version 4.<br />

Vous pouvez enfin simplifier le<br />

tout en ayant une télécommande<br />

par appareil, mais dans tous<br />

les cas, il faudra avoir une télécommande<br />

programmable pour<br />

votre PC, dans l’idéal. Nous<br />

voulons dire par là que le récepteur<br />

infrarouge doit être reconnu<br />

(de série ou par plugin) par<br />

Girder pour que vous puissiez<br />

procéder à l’attribution des<br />

touches. Si vous possédez une<br />

télécommande avec votre carte<br />

mère (Asus, Chaintech…) ou<br />

avec votre carte TV (Pinnacle…),<br />

vous pourriez peut-être recycler<br />

cette dernière avec son récepteur.<br />

Enfin, proposé par la même<br />

équipe que Girder, le logiciel<br />

NetRemote permet de transformer<br />

un PDA Pocket PC en télécommande.<br />

C’est également<br />

une solution de choix !<br />

NetRemote permet de transformer<br />

son PocketPC en véritable télécommande<br />

programmable.


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

Les<br />

meilleurs<br />

couples<br />

CPU/GPU<br />

Quel processeur choisir ? Quelle carte graphique ?<br />

Ces questions reviennent très souvent, ce qui ne<br />

doit pas faire oublier le choix essentiel, quel couple<br />

processeur/carte graphique adopter ? Voici nos<br />

choix, benchs à l’appui, par budget et usage.<br />

Pendant quelques mois, la Radeon X1950 Pro faisait partie de nos choix milieu de gamme privilégiés ; est-ce encore le cas ?<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Par : Thomas Olivaux


La X1650 XT est à l’heure<br />

actuelle la carte graphique la<br />

plus puissante à moins de<br />

150 euros .<br />

: A l’heure du dual core, les Athlon 64 X2 ont des prix d’appel plus bas que les Core 2 Duo d’Intel.<br />

Le Core 2 est un processeur qui combine de hautes<br />

performances avec des prix raisonnables, bien que<br />

ceux-ci n’aient guère baissé depuis août dernier.<br />

L<br />

orsque l’on s’offre une configuration neuve<br />

(hors écran), les principaux choix à faire<br />

concernent le processeur et la carte graphique.<br />

En effet, la carte mère ne joue que très peu<br />

sur les performances, nous recommandons un<br />

disque dur neuf et rapide pour tous, quant à la<br />

mémoire, les moins fortunés prendront un giga, les<br />

autres deux. Cette sélection est d’autant plus<br />

importante qu’outre les performances qui changent<br />

du tout au tout, le prix variera dans les mêmes proportions.<br />

D’autre part, il serait dommage de déséquilibrer<br />

un PC, en prenant par exemple une carte<br />

graphique tellement puissante qu’elle ne saurait être<br />

exploitée en raison d’un CPU limité. Cet article a<br />

pour ambition de vous guider en vous proposant les<br />

meilleures options possibles par prix, mais aussi par<br />

application. Il va sans dire que ce sont surtout les<br />

joueurs qui s’intéresseront à ce sujet, puisque ces<br />

derniers sont les premiers consommateurs de<br />

cartes graphiques.<br />

Ne parlons pas de jugements arbitraires. Seuls de<br />

longs tests combinés à une analyse précise du marché<br />

permettent de proposer des solutions offrant<br />

véritablement le meilleur rapport qualité/prix possible.<br />

Avant de tester ensemble différentes combinaisons<br />

de CPU/GPU, nous avons tâché de classer<br />

entre eux tous les processeurs et entre elles toutes<br />

les cartes vidéo. Pour cela, nous avons réalisé différents<br />

tests CPU, avec une carte graphique puissante<br />

identique pour toutes les configurations et pour<br />

les cartes vidéo, toutes ont été testées avec le<br />

même processeur, surpuissant. Dans tous les cas,<br />

la quantité de mémoire et le disque dur étaient identiques,<br />

seule la carte mère changeait selon qu’il<br />

s’agissait d’une<br />

plate-forme AMD 939, AMD AM2 ou Intel 775. Cette<br />

analyse du marché est déjà très intéressante en soi,<br />

elle permet de choisir un processeur en fonction de<br />

son budget ou une carte graphique selon le même<br />

critère, mais c’est bien sûr les mesures CPU/GPU<br />

que nous vous proposons en fin de dossier qui sont<br />

les plus utiles, celles qui permettent justement de<br />

bien choisir un CPU et un GPU en fonction d’un<br />

budget précis.<br />

Nous avons intégré dans ce dossier la quasi-totalité<br />

des processeurs et cartes graphiques en vente<br />

actuellement, ainsi que quelques références de ces<br />

dernières années, des produits encore très répandus<br />

qui permettent de mieux relativiser les mesures<br />

de performances.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

Processeur<br />

vec près de 30 processeurs testés,<br />

A nous pouvons raisonnablement dire<br />

que l’offre actuelle est couverte.<br />

Pourtant, il existe encore de nombreuses<br />

références qui ne sont pas présentées,<br />

essentiellement en raison du fait que nous<br />

n’avons pas jugé essentiel de mettre tous les<br />

anciens processeurs (Athlon 939, Pentium 4),<br />

la majorité des achats en neuf étant aujourd’hui<br />

des Athlon 64 X2 en AM2 ou des Core 2<br />

en 775. Notez que vous pourrez toujours<br />

extrapoler les résultats d’un processeur<br />

absent en analysant ceux de deux<br />

modèles qui l’entourent ou d’un<br />

modèle qui s’en approche. Par<br />

exemple, il est facile d’imaginer les<br />

performances d’un Pentium 4 540 ou<br />

550 en observant les prouesses des<br />

Pentium 4 530 et 560. Vous pourrez<br />

cerner les aptitudes d’un Athlon 64<br />

3500+ AM2 en comparant avec le<br />

3500+ 939 et en constatant que le<br />

3200+ AM2 est un peu plus rapide que<br />

le 3200+ 939.<br />

«Peu à peu, les processeurs dual core gagnent<br />

en intérêt. N’hésitez pas à les acheter ! »<br />

Processeurs testés (prix du neuf en boîte)<br />

AMD Athlon 64 3000+ 939 : 60 ¤<br />

AMD Athlon 64 3200+ 939 : 60 ¤<br />

AMD Athlon 64 3500+ 939 : 75 ¤<br />

AMD Athlon 64 3700+ 939 : 85 ¤ (difficile à trouver)<br />

AMD Athlon 64 4000+ 939 : plus vendu<br />

AMD Athlon 64 FX-57 939 : plus vendu<br />

AMD Athlon 64 X2 4400+ 939 : plus vendu<br />

AMD Athlon 64 X2 4800+ 939 : plus vendu<br />

AMD Athlon 64 3200+ AM2 : 60 ¤<br />

AMD Athlon 64 X2 4400+ AM2 : 110 ¤<br />

AMD Athlon 64 X2 4800+ AM2 : 145 ¤<br />

AMD Athlon 64 X2 5200+ AM2 : 175 ¤<br />

AMD Athlon 64 X2 5600+ AM2 : 200 ¤ (difficile à trouver)<br />

AMD Athlon 64 X2 6000+ AM2 : 245 ¤<br />

Intel Pentium 4 530 : plus vendu<br />

Intel Pentium 4 560 : plus vendu<br />

Intel Pentium 4 660 : plus vendu<br />

Intel Pentium D 945 : 150 ¤<br />

Intel Pentium EE 955 : plus vendu<br />

Intel Core 2 Duo E4300 : 140 ¤<br />

Intel Core 2 Duo E6300 : 160 ¤<br />

Intel Core 2 Duo E6400 : 190 ¤<br />

Intel Core 2 Duo E6600 : 260 ¤<br />

Intel Core 2 Duo E6700 : 430 ¤<br />

Intel Core 2 Quad Q6600 : 650 ¤<br />

Intel Core 2 Extreme QX6700 : 930 ¤<br />

PC Update mai/juin 07<br />

QUID DES SEMPRON ET<br />

CELERON ?<br />

AMD comme Intel proposent des processeurs<br />

d’entrée de gamme, les Sempron<br />

en socket AM2 et les Celeron D en socket<br />

775. Nous ne les avons pas intégrés à<br />

ce comparatif car ils ne nous semblent<br />

pas suffisamment dignes d’intérêt. En<br />

effet, à l’exception d’un PC premier prix<br />

pour lequel 20 euros d’économies auront<br />

de l’importance, l’écart de puissance est<br />

tel que nous ne voyons pas l’intérêt<br />

d’acheter ces modèles sachant que les<br />

premiers Athlon 64 et Pentium sont<br />

aujourd’hui sous les 75 euros. Encore une<br />

fois, les Sempron et Celeron peuvent suffire<br />

pour de nombreux usages basiques<br />

tels que la bureautique ou Internet, mais<br />

pour cela, le moins cher est généralement<br />

le meilleur, point besoin de vérifier<br />

quel est le meilleur couple CPU/GPU. Le<br />

futur Celeron basé sur le core Conroe-L,<br />

une version allégée du Core 2, pourrait<br />

bien changer la donne s’il offre des performances<br />

dignes des meilleurs<br />

Pentium 4 pour moins de 60 ou 70 euros !<br />

Il n’est pas encore disponible au moment<br />

où nous écrivons ces lignes.<br />

Les tests de performances que nous<br />

avons réalisés, dont vous pourrez lire les<br />

résultats sur les deux pages qui suivent,<br />

ont tous été faits avec deux gigas de<br />

mémoire. Dans le cas des machines 939,<br />

il s’agissait de DDR400 2,5/3/3/6 sur un<br />

nForce4 SLI X16, dans le cas des<br />

machines AM2 et 775, c’était de la<br />

DDR2-800 4/4/4/12 sur un nForce<br />

590 SLI dans le cas d’AMD, sur un P965<br />

dans le cas d’Intel.


C2D QX6700<br />

C2D Q6600<br />

C2D E6700<br />

A64 X2 6000+ AM2<br />

C2D E6600<br />

A64 X2 5600+ AM2<br />

A64 X2 5200+ AM2<br />

C2D E6400<br />

A64 X2 4800+ AM2<br />

A64 X2 4800+ 939<br />

C2D E6300<br />

A64 X2 4400+ AM2<br />

A64 X2 4400+ 939<br />

PEE 955<br />

C2D E4300<br />

A64 FX-57 939<br />

A64 4000+ 939<br />

P4 560<br />

P4 660<br />

A64 3500+ 939<br />

A64 3200+ 939<br />

A64 3200+ AM2<br />

P4 530<br />

A64 3000+ 939<br />

C2D QX6700<br />

C2D Q6600<br />

C2D E6700<br />

C2D E6600<br />

A64 X2 6000+ AM2<br />

PEE 955<br />

C2D E6400<br />

A64 X2 5600+ AM2<br />

A64 X2 5200+ AM2<br />

C2D E6300<br />

A64 X2 4800+ AM2<br />

A64 X2 4800+ 939<br />

C2D E4300<br />

A64 X2 4400+ AM2<br />

A64 X2 4400+ 939<br />

P4 660<br />

P4 560<br />

A64 FX-57 939<br />

P4 530<br />

A64 4000+ 939<br />

A64 3500+ 939<br />

A64 3200+ AM2<br />

A64 3200+ 939<br />

A64 3000+ 939<br />

02:27<br />

02:39<br />

04:20<br />

04:38<br />

04:49<br />

04:55<br />

03:53<br />

05:10<br />

Photoshop CS2<br />

04:10<br />

3DSMax 9<br />

05:25<br />

05:41<br />

05:45<br />

04:43<br />

06:03<br />

06:13<br />

06:15<br />

06:23<br />

05:12<br />

06:39<br />

Temps (s)<br />

05:25<br />

05:37<br />

05:49<br />

06:06<br />

Temps (s)<br />

06:19<br />

06:27<br />

06:34<br />

06:43<br />

06:45<br />

07:06<br />

07:12<br />

07:28<br />

09:17<br />

07:41<br />

08:05<br />

10:51<br />

09:02<br />

11:17<br />

09:24<br />

11:25<br />

11:49<br />

10:33<br />

13:09<br />

13:15<br />

11:09<br />

11:09<br />

13:30<br />

11:30<br />

14:23<br />

Pour tenter de départager nos<br />

processeurs, nous débutons<br />

par un rendu 3D sous le<br />

logiciel 3DSMax dans sa<br />

version 9. Ici, nous voyons<br />

très clairement la domination<br />

du multicore, les dual core<br />

explosant les simple core,<br />

mais les quad core étant<br />

encore bien plus véloces. Il<br />

est amusant de constater que<br />

les Athlon 64 X2 4400+ font<br />

déjà mieux que le Pentium<br />

Extreme Edition 955 qui<br />

coûtait plus du double du<br />

prix. Intéressant aussi, le<br />

score du nouvel Athlon 64 X2<br />

6000+ qui se place d’entrée<br />

de jeu entre un E6600 et un<br />

E6700, pour le prix du 6600.<br />

Nous poursuivons<br />

l’investigation avec de la<br />

retouche photo complexe sur<br />

des images en 8 MP. Comme<br />

vous pouvez le constater, il<br />

s’agit de traitements très<br />

lourds, puisque même le<br />

processeur le plus puissant<br />

requiert quatre minutes<br />

pleines pour s’en sortir.<br />

Précisons que ça n’est pas<br />

une limitation de RAM mais<br />

bel et bien de puissance de<br />

calcul pour des filtres<br />

compliqués. Encore une fois<br />

le multicore aide. Nous<br />

pouvons constater que les<br />

processeurs Intel dominaient<br />

l’ancienne génération dans ce<br />

test puisque le FX-57 termine<br />

derrière les P4 3,6 GHz et que<br />

le P4 530 dépasse même un<br />

4000+. Le X2 6000+ est<br />

encore assez bon, il termine<br />

cette fois-ci entre le E6400 et<br />

le E6600.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

C2D QX6700<br />

C2D Q6600<br />

C2D E6700<br />

C2D E6600<br />

A64 X2 6000+ AM2<br />

C2D E6400<br />

A64 X2 5600+ AM2<br />

C2D E6300<br />

A64 X2 5200+ AM2<br />

PEE 955<br />

C2D E4300<br />

A64 X2 4800+ AM2<br />

A64 X2 4800+ 939<br />

A64 X2 4400+ AM2<br />

A64 X2 4400+ 939<br />

P4 660<br />

P4 560<br />

A64 FX-57 939<br />

A64 4000+ 939<br />

P4 530<br />

A64 3500+ 939<br />

A64 3200+ AM2<br />

A64 3200+ 939<br />

A64 3000+ 939<br />

A64 3000+ 939<br />

PC Update mai/juin 07<br />

C2D QX6700<br />

C2D Q6600<br />

C2D E6700<br />

C2D E6600<br />

A64 X2 6000+ AM2<br />

A64 X2 5600+ AM2<br />

A64 X2 5200+ AM2<br />

A64 X2 4800+ 939<br />

C2D E6400<br />

A64 X2 4800+ AM2<br />

C2D E6300<br />

A64 FX-57 939<br />

C2D E4300<br />

A64 X2 4400+ 939<br />

PEE 955<br />

A64 X2 4400+ AM2<br />

P4 660<br />

A64 4000+ 939<br />

P4 560<br />

A64 3500+ 939<br />

A64 3200+ AM2<br />

A64 3200+ 939<br />

P4 530<br />

06:00<br />

06:31<br />

07:32<br />

08:18<br />

DivX 6.2<br />

09:03<br />

09:25<br />

09:37<br />

Temps (s)<br />

Troisième test, un encodage vidéo en DivX sous VirtualDub. Encore un test qui favorise les processeurs multicores, ce qui tend à démontrer l’utilité<br />

de ces modèles à l’heure actuelle. Nous pouvons une nouvelle fois constater que les gros Athlon 64 X2 du moment ne sont pas ridicules du tout.<br />

Autre type de tests, une<br />

comparaison de processeurs<br />

en univers ludique. Ici nous<br />

voyons clairement la<br />

différence de potentiel d’un<br />

processeur à l’autre lorsque<br />

la carte graphique n’a pas<br />

trop d’impact. Les bons<br />

processeurs du moment font<br />

tout simplement deux fois<br />

mieux que les modèles autour<br />

de trois gigahertz.<br />

10:28<br />

10:41<br />

10:45<br />

10:57<br />

11:06<br />

11:24<br />

F.E.A.R.<br />

FPS<br />

12:02<br />

12:16<br />

44<br />

49<br />

50<br />

50<br />

52<br />

54<br />

55<br />

57<br />

15:29<br />

15:30<br />

15:36<br />

61<br />

61<br />

63<br />

65<br />

67<br />

67<br />

71<br />

71<br />

18:19<br />

18:29<br />

72<br />

73<br />

75<br />

75<br />

19:56<br />

82<br />

84<br />

21:25<br />

21:45<br />

88<br />

89<br />

22:40


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

Cartes graphiques<br />

ôté cartes graphiques, ce sont égale-<br />

C ment 26 modèles que nous avons<br />

mis face à face, en incluant la toute<br />

récente 8600 GTS. Ici, aucune restriction dans<br />

nos choix, si ce n’est que les Radeon Hyper<br />

Memory et les GeForce Turbo Cache à mémoire<br />

partagée n’y figurent pas, leurs performances<br />

n’étant vraiment pas dignes d’intérêt.<br />

Les solutions CrossFire/SLI ne sont pas présentes<br />

non plus, nous avons jugé que la lecture<br />

des résultats de performances devenait trop<br />

La suprématie de la 7600 GT est depuis peu balayée par la X1650 XT.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

complexe en les incluant, d’autant que,<br />

comme vous le constaterez, nous ne<br />

conseillons jamais d’acheter un ensemble<br />

CPU/GPU dont la partie graphique serait en fait<br />

assurée par deux cartes. En sus des actuelles<br />

X1300/X1650/1950/7300/8600/8800, nous<br />

avons intégré quelques références du passé<br />

comme certaines X800 et la populaire 6600 GT,<br />

mais aussi toutes les GeForce 7 et les X1800,<br />

des cartes somme toute récentes même si certaines<br />

ne sont plus produites.<br />

BONNES À TOUT FAIRE<br />

Les graphiques qui suivent servent à départager<br />

les cartes en environnement ludique, là où<br />

les écarts sont les plus importants, ce qui<br />

représente le principal critère d’achat pour<br />

bon nombre de gens. Néanmoins, il est vrai<br />

que de nos jours l’on départage également les<br />

cartes en fonction des compatibilités technologiques,<br />

DirectX en tête, des aptitudes vidéo<br />

ou encore de leur consommation et bruit.<br />

L’essentiel à retenir est que toutes les cartes<br />

GPU testés (prix moyen du neuf,<br />

modèles aux spécifications standard)<br />

ATi Radeon X800 XL 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

ATi Radeon X850 XT 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

ATi Radeon X1300 Pro 256 Mo DDR2 : 70 ¤<br />

ATi Radeon X1600 Pro 256 Mo GDDR2 : 90 ¤<br />

ATi Radeon X1650 Pro 256 Mo GDDR3 : 100 ¤<br />

ATi Radeon X1650 XT 256 Mo GDDR3 : 140 ¤<br />

ATi Radeon X1800 GTO 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

ATi Radeon X1800 XT 512 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

ATi Radeon X1900 XT 512 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

ATi Radeon X1950 Pro 256 Mo GDDR3 : 175 ¤<br />

ATi Radeon X1950 XTX 512 Mo GDDR4 : 360 ¤<br />

nVidia GeForce 6600 GT 128 Mo GDDR3 : 110 ¤<br />

nVidia GeForce 7300 GS 128 Mo DDR2 : 60 ¤<br />

nVidia GeForce 7300 GT 256 Mo DDR2 : 80 ¤<br />

nVidia GeForce 7600 GS 256 Mo DDR2 : 100 ¤<br />

nVidia GeForce 7600 GT 256 Mo GDDR3 : 140 ¤<br />

nVidia GeForce 7800 GT 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

nVidia GeForce 7800 GTX 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

nVidia GeForce 7900 GS 256 Mo GDDR3 : 175 ¤<br />

nVidia GeForce 7900 GT 256 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

nVidia GeForce 7900 GTX 512 Mo GDDR3 : plus vendue<br />

nVidia GeForce 7950 GT 512 Mo GDDR3 : 240 ¤<br />

nVidia GeForce 8600 GTS 256 Mo GDDR3 : prévue autour de 200-230 ¤<br />

nVidia GeForce 8800 GTS 320 Mo GDDR3 : 290 ¤<br />

nVidia GeForce 8800 GTS 640 Mo GDDR3 : 400 ¤<br />

nVidia GeForce 8800 GTX 768 Mo GDDR3 : 540 ¤<br />

Les X800 XL et X850 XT ont<br />

encore de beaux restes !<br />

testées sont compatibles DirectX 9 au minimum,<br />

seules les X800 sont bridées par le support<br />

des shaders model 2 et les 8x00 qui ajoutent<br />

la prise en charge de DirectX 10. Bien que<br />

les X800 offrent déjà un bon support vidéo,<br />

toutes les autres cartes sont à la pointe avec<br />

ATi Avivo et nVidia PureVideo qui fonctionnent<br />

à plein sur ces modèles (sauf GeForce 6200).<br />

Sauf choix d’un constructeur de cartes spécifique,<br />

toutes les cartes graphiques modernes<br />

savent gérer une sortie TV.<br />

N’oubliez pas en achetant une carte haut de<br />

gamme que l’alimentation électrique doit<br />

suivre, les 8800 GTX réclament d’ailleurs<br />

deux connecteurs PCI-Express. Si le silence<br />

absolu est votre but, bien qu’il existe des<br />

solutions de refroidissement alternatives performantes,<br />

retenez surtout que la majorité des<br />

X1600 et 7600 GS sont fanless d’origine,<br />

mais pour les cartes plus véloces, ce n’est<br />

pas le cas sauf exceptions.<br />

Lorsque vous choisirez votre carte graphique<br />

en magasin, ne vous laissez pas piéger par le<br />

marketing. Choisir un GPU en fonction de nos<br />

tests de performances est une étape majeure,<br />

mais il faut encore sélectionner une marque et<br />

un modèle construit autour dudit GPU. La<br />

marque ne pose aucun problème, il n’y a<br />

guère de différence qualitative d’un fabricant à<br />

l’autre et, à spécifications identiques, les performances<br />

seront les mêmes. Faites attention<br />

en revanche aux modifications des spécifications<br />

justement. Il arrive que le bus mémoire<br />

des cartes graphiques (surtout entrée de<br />

gamme) soit moins large (64 bits au lieu de<br />

128 bits par exemple), ce qui a un effet désastreux<br />

sur les résultats. Il arrive aussi que certains<br />

fabricants proposent plus de mémoire,<br />

parfois de la mémoire cadencée moins vite !<br />

Non seulement cette quantité de mémoire ne<br />

servirait à rien, mais vous perdriez des performances.<br />

Pour résumer simplement, il faut<br />

suivre ce que préconisent ATi et nVidia. Ne<br />

pas acheter une carte graphique moderne<br />

avec moins de 128 Mo de mémoire. Pour les<br />

cartes milieu de gamme, entre 130 et 300<br />

euros, 256 Mo suffisent. Pour les modèles<br />

haut de gamme, n’hésitez pas, avec 512 Mo<br />

ou plus, ces cartes sont assez puissantes<br />

pour jouer dans des résolutions très élevées<br />

en activant l’antialiasing, une configuration<br />

gourmande en mémoire vidéo.


X1950 XTX<br />

8800 GTX<br />

7900 GTX<br />

X1900 XT 512<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

7950 GT<br />

X1950 Pro<br />

7900 GT<br />

7800 GTX 256<br />

X1800 XT 512<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

7800 GT<br />

X1800 GTO<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

6600 GT<br />

7300 GT<br />

X1600 Pro<br />

7300 GS<br />

X1300 Pro<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

7950 GT<br />

7800 GTX 256<br />

X1950 Pro<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

7800 GT<br />

X1800 GTO<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

6600 GT<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

7300 GT<br />

X1600 Pro<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

9<br />

10<br />

15<br />

15<br />

Half-Life 2 - 1600x1200 AA4X AF8X<br />

20<br />

23<br />

25<br />

27<br />

30<br />

33<br />

Half-Life 2 - 1024x768<br />

39<br />

41<br />

40<br />

40<br />

50<br />

49<br />

43<br />

45<br />

57<br />

61<br />

53<br />

FPS<br />

56<br />

55<br />

57<br />

FPS<br />

68<br />

59<br />

65<br />

70<br />

78<br />

94<br />

94<br />

90<br />

115<br />

115<br />

114<br />

102<br />

125<br />

124<br />

141<br />

141<br />

139<br />

143<br />

143<br />

142<br />

142<br />

142<br />

142<br />

145<br />

126<br />

149<br />

Nous commençons le<br />

comparatif de cartes<br />

graphiques avec un bon vieux<br />

jeu, Half-Life 2, qui permet de<br />

donner une chance aux<br />

petites cartes. En 1 024 x 7<br />

68, nous voyons clairement<br />

que les grosses cartes sont<br />

limitées par le CPU, pourtant<br />

de forte puissance. En<br />

revanche, en jouant en 1 600<br />

x 1 200 avec l’antialiasing et<br />

l’anisotropique activés,<br />

l’ordre des cartes graphiques<br />

se précise, et la Radeon<br />

X1950 XTX rechute nettement<br />

derrière les GeForce 8800.<br />

Dans un jeu âgé de bientôt<br />

trois ans, nous voyons que les<br />

modèles de milieu de gamme<br />

comme la 7600 GT permettent<br />

tout juste de jouer de la sorte.<br />

La X850 XT s’en sort encore<br />

bien, d’ailleurs.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

Sous Oblivion, un jeu<br />

particulièrement gourmand,<br />

les choses ne sont pas aussi<br />

roses, même en 1 024 ;<br />

précisons que les X800 XL et<br />

X850 XT n’avaient pas le<br />

rendu HDR, elles ne sont pas<br />

compatibles. Nous voyons<br />

clairement la suprématie des<br />

8800. Attention, nous avons<br />

sélectionné une scène<br />

d’extérieur particulièrement<br />

exigeante, il va de soi que<br />

dans l’ensemble du jeu,<br />

toutes les GeForce 7900 et<br />

autres Radeon X1900 sont<br />

bien plus à l’aise. En 1600,<br />

c’est l’hécatombe. Il n’est<br />

même pas nécessaire<br />

d’activer l’antialiasing. Ici, la<br />

X1950 Pro obtient un score<br />

étonnant au-dessus de la<br />

X1950 Pro, elle est d’habitude<br />

au niveau d’une 7900 GS. De<br />

même, la X850 XT est<br />

étonnante, mais les cartes<br />

sont tellement limites sur cet<br />

exercice qu’il est difficile de<br />

bien se rendre compte.<br />

X1950 XTX<br />

8800 GTX<br />

7900 GTX<br />

X1900 XT 512<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

PC Update mai/juin 07<br />

7950 GT<br />

X1950 Pro<br />

7900 GT<br />

7800 GTX 256<br />

X1800 XT 512<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

7800 GT<br />

X1800 GTO<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

6600 GT<br />

7300 GT<br />

X1600 Pro<br />

7300 GS<br />

X1300 Pro<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

7950 GT<br />

7800 GTX 256<br />

X1950 Pro<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

7800 GT<br />

X1800 GTO<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

6600 GT<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

7300 GT<br />

X1600 Pro<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

9<br />

10<br />

15<br />

15<br />

Half-Life 2 - 1600x1200 AA4X AF8X<br />

20<br />

23<br />

25<br />

27<br />

30<br />

33<br />

Half-Life 2 - 1024x768<br />

39<br />

41<br />

40<br />

40<br />

50<br />

49<br />

43<br />

45<br />

57<br />

61<br />

53<br />

FPS<br />

56<br />

55<br />

57<br />

FPS<br />

68<br />

59<br />

65<br />

70<br />

78<br />

94<br />

94<br />

90<br />

115<br />

115<br />

114<br />

102<br />

125<br />

124<br />

141<br />

141<br />

139<br />

143<br />

143<br />

142<br />

142<br />

142<br />

142<br />

145<br />

126<br />

149


CPU/GPU<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

X1950 Pro<br />

7950 GT<br />

7800 GTX 256<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

X1800 GTO<br />

7800 GT<br />

X850 XT<br />

X800 XL<br />

7600 GT<br />

6600 GT<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

7300 GT<br />

X1600 Pro<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

X1950 Pro<br />

7950 GT<br />

7800 GTX 256<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

X1800 GTO<br />

7800 GT<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

7600 GS<br />

6600 GT<br />

X1650 Pro<br />

X1600 Pro<br />

7300 GT<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

5<br />

4<br />

6<br />

8<br />

9<br />

7<br />

7<br />

5,5<br />

13<br />

12,5<br />

12<br />

10<br />

10<br />

11<br />

17<br />

16,5<br />

14<br />

12,5<br />

20<br />

22,5<br />

22,5<br />

23<br />

17<br />

17<br />

25<br />

18<br />

26,5<br />

24,5<br />

19<br />

18,5<br />

29<br />

28<br />

20<br />

18,5<br />

29<br />

22<br />

31,5<br />

31,5<br />

Athlon 64 3200+<br />

22,5<br />

Athlon 64 4000+<br />

34<br />

23,5<br />

23,5<br />

33,5<br />

38<br />

37<br />

35,5<br />

25,5<br />

39<br />

27<br />

25,5<br />

28,5<br />

28<br />

28,5<br />

42,5<br />

32<br />

46,5<br />

33<br />

37<br />

54,5<br />

53,5<br />

55,5<br />

41<br />

1024x768 (FPS) 1600x1200 (FPS)<br />

61,5<br />

1024x768 (FPS) 1600x1200 (FPS)<br />

42,5<br />

45<br />

66,5<br />

70<br />

67,5<br />

67,5<br />

47<br />

71,5<br />

77<br />

53<br />

54<br />

54<br />

84<br />

83<br />

83<br />

83<br />

81,5<br />

57<br />

58<br />

58<br />

86<br />

86<br />

89,5<br />

95<br />

95<br />

66,5<br />

67<br />

66,5<br />

65,5<br />

69<br />

67,5<br />

70<br />

71<br />

71<br />

102,5<br />

70,5<br />

73<br />

Nous avons décidé d’essayer<br />

ensuite les cartes graphiques<br />

sur quatre processeurs de<br />

puissance différente, tous<br />

représentatifs du marché, deux<br />

monocores et deux dual core. Le<br />

résultat en images par seconde<br />

correspond à la moyenne de<br />

quatre jeux par carte, en 1 024<br />

et en 1 600 pour chacune. Le<br />

classement des cartes n’est pas<br />

le meilleur qui soit (il faudrait<br />

les tester dans une dizaine de<br />

jeux pour être plus objectif)<br />

mais il est très intéressant<br />

d’observer le comportement de<br />

celles-ci en fonction du<br />

processeur. Nous constatons<br />

immédiatement que les grosses<br />

cartes gagnent beaucoup à<br />

fonctionner avec un processeur<br />

puissant et ce phénomène ne<br />

fait que s’accélérer avec les<br />

jeux qui sortent. Nous voyons<br />

aussi, au cas où il serait<br />

nécessaire de le rappeler, que<br />

les cartes en dessous de la 7600<br />

GS ne suffisent pas à jouer dans<br />

les meilleures conditions, cette<br />

dernière étant déjà très limite.<br />

En appliquant le facteur prix à<br />

ces résultats, nous serons en<br />

mesure de vous proposer les<br />

meilleurs couples CPU/GPU pour<br />

votre prochain PC, en<br />

n’intégrant que des composants<br />

actuellement en vente.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

X1950 Pro<br />

7950 GT<br />

7800 GTX 256<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

X1800 GTO<br />

7800 GT<br />

X850 XT<br />

X800 XL<br />

7600 GT<br />

6600 GT<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

X1600 Pro<br />

7300 GT<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS 640<br />

8800 GTS 320<br />

X1950 XTX<br />

X1900 XT 512<br />

7900 GTX<br />

X1800 XT 512<br />

7950 GT<br />

X1950 Pro<br />

7800 GTX 256<br />

7900 GT<br />

8600 GTS<br />

7900 GS<br />

X1800 GTO<br />

7800 GT<br />

X850 XT<br />

7600 GT<br />

X800 XL<br />

6600 GT<br />

7600 GS<br />

X1650 Pro<br />

X1600 Pro<br />

7300 GT<br />

X1300 Pro<br />

7300 GS<br />

PC Update mai/juin 07<br />

5<br />

5<br />

6<br />

6<br />

8<br />

9<br />

9<br />

8,5<br />

12<br />

13,5<br />

13<br />

14<br />

13,5<br />

12,5<br />

17,5<br />

17<br />

18<br />

18<br />

22<br />

23<br />

23,5<br />

23<br />

23<br />

25<br />

22,5<br />

22,5<br />

26<br />

25,5<br />

23,5<br />

26,5<br />

24,5<br />

28<br />

29<br />

27,5<br />

29,5<br />

29<br />

30,5<br />

30<br />

Athlon 64 X2 4800+<br />

31,5<br />

Core 2 Duo E6400<br />

33<br />

34<br />

33,5<br />

31,5<br />

35<br />

35<br />

32,5<br />

38<br />

37<br />

35,5<br />

38,5<br />

36,5<br />

39<br />

39,5<br />

40<br />

43<br />

45<br />

47,5<br />

49,5<br />

54,5<br />

55,5<br />

53,5<br />

1024x768 1600x1200<br />

55<br />

57<br />

57<br />

1024x768 1600x1200<br />

62,5<br />

66,5<br />

67,5<br />

67,5<br />

67<br />

68,5<br />

71<br />

69,5<br />

69,5<br />

71,5<br />

73,5<br />

73<br />

78,5<br />

83,5<br />

83,5<br />

83<br />

81,5<br />

83<br />

84,5<br />

84<br />

86<br />

87<br />

86<br />

86<br />

86<br />

87<br />

89,5<br />

88,5<br />

91<br />

95<br />

93,5<br />

95,5<br />

99<br />

98<br />

104<br />

108


Les résultats que nous venons d’analyser sont très intéressants, ils mettent<br />

notamment en avant l’équilibre qu’il faut avoir entre le processeur et la carte<br />

graphique, l’équilibre étant subtil puisque l’usage CPU par rapport au GPU varie<br />

beaucoup d’un jeu à l’autre. Il faut à présent prendre en compte le facteur prix,<br />

c’est essentiel. L’argent reste en effet le nerf de la guerre, dans la mesure où si les<br />

prix étaient identiques, nous aurions tous une 8800 GTX, en dehors de quelques<br />

écologistes visant à réduire leur consommation et autres partisans du PC 0 dB.<br />

Nous allons donc vous proposer des couples CPU/GPU par budget, en nous<br />

adressant avant tout aux joueurs, puisque les utilisateurs qui se contentent de<br />

logiciels de bureautique, d’Internet ou de retouche photo n’auront pas intérêt à<br />

prendre autre chose qu’une carte graphique d’entrée de gamme.<br />

100¤ - Athlon 64 3200+ / GeForce 7300 GS<br />

Avec 100 euros en poche, il ne faut pas se faire trop d’illusions, il ne sera pas possible<br />

de jouer aux jeux récents dans les meilleures conditions, encore moins aux jeux à<br />

venir. Néanmoins, en mettant d’emblée de côté les cartes graphiques les moins véloces,<br />

il est déjà possible de se construire une plate-forme de jeu intéressante. Dépassant<br />

notre premier budget de 20 euros, le couple Athlon 64 3200+ / GeForce 7300 GS offre<br />

déjà des résultats tout à fait corrects tant que l’on ne souhaite pas jouer en haute<br />

résolution. Si on le compare aux solutions graphiques intégrées (AMD 690, Intel GMA<br />

X3000, nVidia GeForce 6100/6150), c’est nettement supérieur.<br />

200¤ - Athlon 64 3500+ / Radeon X1650 XT<br />

Si vous ne faites que jouer avec votre PC, exploitant finalement très peu le dual core, vous aurez intérêt à opter avec un budget<br />

de 200 euros pour un Athlon 64 3500+ et une carte nettement plus rapide que la précédente, la X1650 XT ; les pro-nVidia pourront<br />

choisir la 7600 GT presque aussi véloce. En revanche, si vous souhaitez passer au dual core qui semble plus attrayant pour<br />

l’avenir, l’Athlon 64 X2 4400+ est un bon choix. La carte graphique à mettre avec est la GeForce 7600 GS, l’ensemble des deux<br />

coûtant 200/210 euros. Les fans d’ATi pourront acheter une vieillissante X1600 Pro, un peu moins véloce, la X1650 Pro étant<br />

encore un peu trop chère. Les performances ludiques de cette seconde option sont à mi-chemin entre la machine à 100 euros et<br />

notre première proposition à 200 euros.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

CPU / GPU<br />

300¤ - Athlon 64 X2 4400+ / GeForce 8600 GTS<br />

300/350 euros est un très bon budget pour s’offrir un couple CPU/GPU de joueurs.<br />

En effet, nous en sommes encore au stade où 100 euros d’investis changent les<br />

performances du tout au tout. En combinant un Athlon 64 X2 4400+ et une<br />

GeForce 8600 GTS, vous aurez non seulement des performances ludiques encore<br />

bien meilleures que celles de la proposition précédente, mais en plus votre<br />

configuration sera tournée vers l’avenir grâce à la compatibilité DirectX 10 de la<br />

carte. Si vous êtes un peu juste et devez économiser quelques dizaines d’euros,<br />

les GeForce 7900 GS et Radeon X1950 Pro sont également très intéressantes.<br />

400¤ - Core 2 Duo E6300 / GeForce 7950 GT<br />

Avec 400 euros de budget pour l’ensemble CPU/GPU, nous arrivons au niveau du haut de gamme<br />

pour « Monsieur tout le monde », mais c’est encore un bon milieu de gamme pour les joueurs.<br />

Nous passons un cap du côté processeur en passant chez Intel avec un petit mais néanmoins très<br />

véloce Core 2 Duo. Sans même parler de son fort potentiel d’overclocking, ce dernier est déjà<br />

plus rapide que les meilleurs Pentium D qu’il a remplacés et concurrence presque les plus<br />

puissants modèles d’AMD, plus chers pour le coup. Nous sommes encore trop juste pour<br />

nous offrir une belle 8800, la Radeon X1950 XTX est trop chère aussi, ce sont finalement les<br />

GeForce 7950 GT dont le prix est passé sous les 250 euros qui se révèlent les plus<br />

intéressantes. Pour être honnête, si vous ne faites que jouer en 1 280 x 1 024 et que vous<br />

ne voulez pas à tout prix activer l’antialiasing et l’anisotropique à fond dans tous les jeux,<br />

il n’est pas vraiment nécessaire d’aller vers une configuration plus puissante.<br />

500¤ - Core 2 Duo E6400 / GeForce 8800 GTS 320 Mo<br />

Il est très plaisant de pouvoir consacrer 500 euros à son processeur et sa carte graphique. C’est en effet suffisant pour pouvoir<br />

s’offrir un CPU et un GPU très puissants, un Core 2 Duo E6400 et une GeForce 8800 GTS 320 Mo en l’occurrence. Sachant que<br />

nous sommes même très légèrement en deçà du budget, vous pourriez même aller jusqu’à acheter une 8800 GTS 320 Mo<br />

overclockée d’usine, à moins que vous ne préfériez le faire vous-même. Il y a toujours plus puissant, mais cette machine permet<br />

déjà de s’essayer à tous les jeux modernes et à vrai dire, si vous jouez comme la majorité des gens en 1 280 x 1 024 (la résolution<br />

de presque tous les 17 et 19" LCD), arrêtez-vous là, c’est parfait, avec tous les détails à fond dans tous les jeux.<br />

600¤ - Core 2 Duo E6400 / GeForce 8800 GTS 640 Mo<br />

Puisque l’on n’en a jamais assez, 100 euros de plus permettent de s’offrir la « véritable » 8800 GTS, le modèle 640 Mo. Une telle<br />

quantité de mémoire est utile pour jouer en haute résolution, surtout si l’on active l’antialiasing. L’écart de performances n’est<br />

pas fondamental avec le modèle 320 Mo, il est même nul en basse résolution, mais si vous possédez un écran 22" ou plus grand,<br />

la dépense est tout à fait justifiée. Pour le processeur, 100 euros de plus ne suffisent pas à aller voir au-dessus, mais la puissance<br />

du E6400 est de toute façon très appréciable.<br />

800¤ - Core 2 Duo E6600 / GeForce 8800 GTX<br />

Pour finir, nous sautons cette fois-ci une étape en grimpant à 800 euros pour le<br />

CPU et le GPU, un bon de 200 euros. Nous recommandons pour les PC haut<br />

de gamme un Core 2 Duo E6600, cadencé plus vite et disposant de 4 Mo de<br />

mémoire cache, avec une surpuissante GeForce 8800 GTX. Vous êtes ainsi armé<br />

pour tous les jeux sortis et à venir, y compris en très haute résolution. Un must<br />

! Notez qu’il est possible de dépenser plus, notamment au niveau du processeur<br />

voire en ajoutant une seconde 8800 en SLI, mais les performances offertes sont<br />

faibles par rapport au surcoût engendré… et surtout peu utiles lorsque l’on voit<br />

ce dont est capable le couple E6600/8800 GTX.<br />

PC Update mai/juin 07


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Dossier<br />

UPGRADE<br />

200 EUROS<br />

POUR BOOSTER VOTRE PC<br />

Par : Thomas Olivaux<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Avec 200 euros en poche, que pourriez-vous<br />

améliorer dans votre PC ? Processeur, carte<br />

graphique, mémoire, nous avons analysé et testé<br />

de nombreuses combinaisons pour vous<br />

aider à investir cette somme du<br />

mieux possible.<br />

A moins de 200 euros<br />

désormais, la GeForce 7900 GS<br />

est une belle upgrade pour tous<br />

les premiers PC en PCI-Express.


n anniversaire, des économies, vous dispo-<br />

U sez de quelques dizaines d'euros que vous<br />

souhaitez consacrer à votre PC ? C’est un<br />

cas de figure assez fréquent mais, quel que soit le<br />

montant, il n’est pas toujours évident de choisir les<br />

composants à acheter ! Ce mois-ci, nous avons<br />

choisi une somme de 200 euros, une valeur qui ne<br />

permet pas de révolutionner totalement son ordinateur,<br />

mais qui suffit à changer le quotidien de façon<br />

très sensible.<br />

Nous allons nous intéresser à deux cas de figure<br />

distincts. Dans un premier temps, il s’agira d’upgrades<br />

pures et dures, et de mettre à niveau un<br />

ordinateur âgé en ne dépassant pas 200 euros.<br />

Ensuite, nous verrons quels composants améliorer,<br />

quelles options ajouter à un PC moderne qui ne<br />

souffre pas de véritables problèmes de puissance.<br />

Bien entendu, en fonction des usages de chacun,<br />

les composants à upgrader ne seront pas les<br />

mêmes, c’est pourquoi nous allons tâcher d’apporter<br />

une réponse à un maximum de cas.<br />

Préparer son PC pour Vista<br />

Le passage à Windows Vista, le nouvel OS de Microsoft, est une raison d’upgrade<br />

pour beaucoup d’entre nous. Au-delà des spécifications minimales recommandées<br />

par l’éditeur, voici ce que nous préconisons pour un usage confortable. Il faut<br />

un processeur d’au moins 2 GHz, sachant qu’un modèle dual core (ou, à défaut,<br />

HyperThreading) sera plus confortable, quelle que soit sa fréquence, 1 Go de<br />

mémoire vive, un disque dur 7 200 tours qui ne soit pas trop âgé (Vista occupe<br />

bien plus d’espace que XP, l’OS dépasse rapidement les 10 Go) et une carte<br />

graphique moderne pour profiter de la nouvelle interface Aero 3D ; « moderne »<br />

signifie tout simplement DirectX 9, ce qui est le cas de toutes les cartes vendues<br />

depuis plus de trois ans tout de même, en AGP comme en PCI-Express. Pas<br />

d’exigences particulières pour les autres composants ; Microsoft exige une carte<br />

son HD Audio pour certifier un PC Vista Premium, mais un modèle plus ancien<br />

(AC’97, SoundBlaster Live ! …) peut tout à fait suffire. Enfin, notez que Vista est<br />

vendu en DVD, un vieux lecteur CD ne suffit plus. Au-delà du besoin de posséder<br />

le matériel adéquat, la problématique principale d’un passage à Vista concerne<br />

les pilotes. Vérifiez à l’avance qu’il en existe pour tous vos composants, en<br />

particulier les périphériques tels que : imprimantes, scanners ou webcams, bien<br />

que Windows en reconnaisse une grande quantité d’origine.<br />

Aujourd’hui, le minimum de RAM<br />

que doit posséder un PC pour un<br />

usage confortable est 1 Go. 2 Go<br />

sont recommandés pour les<br />

applications lourdes et les jeux.<br />

Si votre PC est déjà très rapide,<br />

pourquoi ne pas optimiser le<br />

silence et le refroidissement ?<br />

Outre la capacité qu’il offre,<br />

le disque dur reste une<br />

upgrade incontournable et<br />

peu onéreuse pour gagner<br />

des performances.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

UPGRADE<br />

our upgrader un vieux PC, il « suffit »<br />

P généralement d’ajouter un peu de<br />

mémoire vive, de mettre un disque<br />

dur plus récent et, pourquoi pas, de changer<br />

le processeur ou la carte graphique.<br />

Toutefois, selon l’âge et donc la génération du<br />

PC concerné, les décisions à prendre ne sont<br />

La vieille 9500 Pro ainsi<br />

que les 9600/9700/9800<br />

sont suffisantes pour<br />

profiter de Vista. Leurs<br />

performances en termes<br />

de jeux vidéo et<br />

d’accélération vidéo sont<br />

toutefois insuffisantes.<br />

Pour nos vieux PC<br />

pas toujours les mêmes. Nous distinguerons<br />

trois catégories de machines principales.<br />

Pour commencer, intéressons-nous aux<br />

machines totalement obsolètes. Elles sont<br />

notamment en mémoire SDR, avec des supports<br />

CPU d’un autre temps (slot 1, slot A,<br />

«Pour upgrader un PC en DDR, la DDR400 devrait<br />

toujours fonctionner mais certaines cartes mères<br />

capricieuses réclament des modules « plus lents » »<br />

socket 370, socket 423, premiers sockets A).<br />

Dans ce cas de figure, il n’y a pas grandchose<br />

qui vaille le coup d’être mis à jour, si ce<br />

n’est éventuellement la RAM, ce qui ne suffira<br />

pas à combler le fossé qui sépare ces ordinateurs<br />

des machines actuelles. A vrai dire,<br />

quitte à prendre du premier prix, il vaut mieux<br />

tout changer, 200 euros suffisent à s’offrir une<br />

nouvelle base résolument plus performante<br />

que les vieux ordinateurs dont le CPU est<br />

cadencé autour du gigahertz. Viennent ensuite<br />

les PC dont la puissance est dépassée<br />

mais qui utilisent bon nombre des technologies<br />

actuelles ou seulement d’une génération<br />

en retard. Nous pensons, là, aux très nombreuses<br />

machines Celeron/Pentium 4/Athlon<br />

XP entre un peu moins de 2 GHz et 3<br />

GHz. Ces PC sont encore en<br />

AGP en ce qui concerne la<br />

carte graphique, ils tournent<br />

avec de la mémoire DDR et la<br />

majorité d’entre eux ont un<br />

disque dur ATA même si les<br />

cartes mères SATA étaient déjà<br />

bien présentes. Enfin, sans aller<br />

jusqu’aux PC les plus modernes<br />

(Core 2 Duo), il y a une grande<br />

quantité de configurations intermédiaires<br />

qui ne réclament qu’un petit<br />

coup de boost pour rester dans la<br />

course. Il s’agit là de PC vendus<br />

depuis deux à trois ans, tous les PC<br />

AMD de la génération Athlon 64 et les<br />

Intel en socket 775. Avec encore pas<br />

mal d’AGP, nous avons tout de même<br />

un beau parc de cartes graphiques en<br />

PCI-Express. Les machines sont majoritairement<br />

équipées de DDR même si<br />

beaucoup de PC Intel sont en DDR2.<br />

Nous distinguerons ces trois catégories<br />

de façon très simple, en les numérotant<br />

1, 2 et 3.<br />

Les processeurs socket 478<br />

sont devenus introuvables.


Une plate-forme complète autour de 200 euros<br />

Pour les très vieux PC, il est plus rentable de changer toute la base du PC. Nous ne<br />

pouvons pas viser du haut de gamme pour un si petit budget, mais sachez que cette<br />

solution vous offrira de bien meilleures performances qu’une machine d’1 GHz légèrement<br />

upgradée.<br />

• Carte mère Asrock AM2NF6G-VSTA : 55 euros<br />

• Processeur AMD Sempron 3000+ : 45 euros<br />

• Barrette DDR2-667 1 Go : 60 euros<br />

• Disque dur Hitachi T7K500 250 Go ATA : 60 euros<br />

• Alimentation LC Power LC6420 420 W silencieuse : 30 euros<br />

Pour un total de 250 euros, vous aurez en votre possession une machine d’entrée de<br />

gamme offrant déjà des performances tout à fait satisfaisantes. Vous pourrez d’ailleurs<br />

réduire ce prix en vous contentant d’un disque dur plus petit (disques de 160 Go sous les<br />

50 euros) ou en vous passant d’une alimentation si le modèle que vous possédez est<br />

déjà assez puissant pour faire fonctionner cette configuration (une 300 W suffit tant que<br />

vous n’utilisez pas une carte graphique dédiée sur le port PCI Express 16x). A noter,<br />

cette machine permet d’accueillir Windows Vista au maximum de ses possibilités !<br />

EGALITÉ DES CHANCES ?<br />

Les PC à upgrader ne sont pas égaux en<br />

droits selon la catégorie à laquelle ils appartiennent.<br />

En effet, pour les machines que<br />

nous classons 1, ça ne vaut pas le coup,<br />

selon nous, de les mettre à niveau, du<br />

moins pas en ayant l’espoir de retrouver<br />

des performances modernes et d’être totalement<br />

à l’aise sous Vista. Signalons tout de<br />

même que si on ajoute de la mémoire vive<br />

pour atteindre un giga et qu’on remplace le<br />

disque dur par un modèle de plus grande<br />

capacité mais offrant surtout des performances<br />

accrues, ça change tout. Notez<br />

qu’il faudra probablement de la mémoire<br />

SDR pour ces machines, une barrette de<br />

512 Mo de PC133 (le top de l’époque, qui<br />

fonctionnera sur toute machine SDR) pouvant<br />

se trouver autour de 50 euros.<br />

Attention, certains magasins jouent déjà sur<br />

l’ancienneté de la pièce et n’hésitent pas à<br />

faire grimper les prix entre 70 et 100 euros.<br />

Notez qu’il n’existe pas de barrettes d’un<br />

giga et, avant d’investir, vérifiez que votre<br />

carte mère supporte la quantité de mémoire<br />

que vous envisagez d’installer. Par exemple,<br />

les PC en chipset Intel 815, très fréquents<br />

au début du siècle (!), ne peuvent pas<br />

accueillir plus de 512 Mo. De même, au sujet<br />

du disque dur, songez qu’il vous faut un<br />

modèle ATA et non SATA, certaines<br />

cartes mères ne reconnaissant<br />

pas les disques durs<br />

de 128 Go et<br />

plus. Comme<br />

vous pourrez<br />

le constater en<br />

encadré, il est en<br />

revanche possible<br />

d’acheter une plateforme<br />

premier prix<br />

pour 200 euros, qui<br />

bouleversera grandement<br />

les performances de votre<br />

vieille configuration.<br />

Pour les PC un peu plus récents, ceux que<br />

nous classons dans la catégorie n° 2, les<br />

options d’upgrade existent. En revanche, il<br />

ne sera pas vraiment possible de les faire<br />

revenir à un niveau de performances semblable<br />

à celui des PC modernes, ne seraitce<br />

qu’au niveau de la carte graphique qui<br />

sera limitée par le port AGP. A commencer<br />

par la mémoire, tous ces PC étant en DDR,<br />

nous vous conseillons de les passer au<br />

«Bien que les performances<br />

soient très légèrement bridées,<br />

un disque dur SATA-2<br />

fonctionne très bien sur un<br />

contrôleur SATA. »<br />

Ce bon vieux Duron n’est vraiment plus assez performant pour exécuter la moindre<br />

application lourde. Avec de la mémoire vive en quantité, il est toutefois suffisant<br />

pour surfer sur Internet, écouter des MP3 ou même pour visionner des DivX.<br />

minimum à 1 Go de RAM, 1,5 ou 2 Go étant<br />

appréciables (surtout sous Vista). Au niveau<br />

du processeur, il devient difficile de trouver<br />

des modèles socket A (le socket des Athlon<br />

XP) ou 478 (le socket de la majorité des premiers<br />

Pentium 4). Chez AMD, vous trouverez<br />

bien quelques Sempron, mais le plus<br />

gros d’entre eux ne vaut qu’un Athlon XP<br />

2400+, un peu léger de nos jours. Vous<br />

pourrez peut-être regarder du côté des


Dossier<br />

UPGRADE<br />

occasions, des fois qu’un Athlon XP Barton<br />

soit en vente à un petit prix. De même chez<br />

Intel, outre quelques Celeron D, vous ne trouverez<br />

rien sur socket 478 ; les Celeron socket<br />

478 sont eux-mêmes difficilement trouvables.<br />

Attention toutefois, consultez avant tout achat<br />

d’un processeur la notice de votre carte mère<br />

et vérifiez les mises à jour de BIOS disponibles<br />

sur le site du constructeur, car il se peut que<br />

votre carte ne soit pas compatible avec les derniers<br />

modèles, ceci étant valable tant pour les<br />

PC AMD qu’Intel. Tant que vous ne souhaitez<br />

pas jouer et lire des vidéos HD toutefois, le pro-<br />

cesseur que vous possédez actuellement suffit<br />

encore tout à fait pour profiter de Windows, travailler,<br />

surfer sur le Net et même profiter du<br />

multimédia courant (MP3, CD audio, DVD<br />

vidéo, DviX…). Si le CPU suffit pour tous ces<br />

usages, encore faut-il avoir suffisamment de<br />

mémoire vive et un disque dur rapide. Ici, pas<br />

trop de difficultés, la DDR première du nom est<br />

encore en vente un peu partout. Une barrette<br />

de 512 Mo de DDR400 coûte environ 45 euros,<br />

une d’1 Go 70 euros. Sauf exception, toutes les<br />

cartes mères DDR fonctionnent avec la<br />

DDR400, même s’il s’agit de cartes plus<br />

Les disques durs âgés d’une, deux ou trois générations méritent d’être des disques secondaires à présent.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

anciennes, sorties du temps de la DDR266 ou<br />

DDR333. En revanche, ce sont les premières<br />

cartes mères DDR400 qui pourront poser<br />

d’éventuels problèmes, il vaut mieux consulter<br />

le mode d’emploi. En effet, il arrive que seules<br />

certaines configurations précises (nombre de<br />

modules, simple ou double face) fonctionnent<br />

correctement en DDR400 sur ces cartes capricieuses.<br />

Pour le disque dur, pas de difficultés<br />

non plus, sauf qu’il ne faudra pas acheter un<br />

disque SATA sur un PC qui n’est pas équipé du<br />

contrôleur adéquat, bien sûr.<br />

LA VRAIE UPGRADE<br />

Finalement, ce ne sont que les PC assez<br />

récents, classés n° 3 dans cet article, qui ont<br />

un véritable intérêt à être upgradés d’un<br />

point de vue de la puissance brute. Pour les<br />

machines qui n’auraient que 512 Mo de<br />

RAM, il vaut mieux commencer par passer<br />

au moins au double, mais sorti de ce cas de<br />

figure, les processeurs et les cartes graphiques<br />

peuvent êtres revus à la hausse. En<br />

effet, il existe encore de nombreux processeurs<br />

sur sockets 939 et 775, même 754 en<br />

ce qui concerne les premiers PC Athlon 64.<br />

Il faut d’abord vous assurer que votre carte<br />

mère est compatible, mais dans de nombreux<br />

cas, vous pouvez même upgrader<br />

vers des processeurs dual core, c’est<br />

presque toujours possible dans le cas<br />

d’AMD. Si vous possédez par exemple un<br />

petit Athlon 64 3000+, un modèle très<br />

répandu, vous pouvez le remplacer par un<br />

3800+ (2,4 GHz, 512 ko) qui ne coûte que 90<br />

euros ou par un X2 4600+ (2,4 GHz, 512 ko<br />

par core) contre un peu plus de 200 euros,<br />

mais dépêchez-vous, les CPU socket 939<br />

sont déjà difficiles à trouver pour certains<br />

modèles ! A vrai dire, si vous avez déjà un<br />

processeur « récent », il est probablement<br />

plus intéressant de changer la carte graphique,<br />

si vous jouez du moins. Une 6600<br />

GT et autres cartes de cette époque gagneront<br />

à être changées par des cartes milieu<br />

de gamme actuelles comme la Radeon<br />

X1650 XT à seulement 150 euros. Ajoutez un<br />

peu de RAM et vous avez l’upgrade idéale<br />

pour de nombreux ordinateurs. En revanche,<br />

si vous possédez une machine haut de<br />

gamme, même âgée, il sera dur de la faire<br />

évoluer pour seulement 200 euros. En effet,<br />

les cartes graphiques à 200 euros d’aujourd’hui<br />

ne font pas mieux que les cartes haut<br />

de gamme d’hier. D’autre part, ces PC puissants<br />

ont déjà un processeur correct et la<br />

quantité de RAM adéquate (un giga ou plus).<br />

Vous pouvez songer à passer en RAID en<br />

achetant un second disque dur ou, si vous<br />

avez une carte mère compatible SLI ou<br />

CrossFire, à acquérir une seconde carte graphique<br />

identique à la première pour profiter<br />

d’un surplus de puissance sensible sans<br />

tout changer. Prévoyez un changement d’alimentation<br />

essentiel si jamais vous utilisez<br />

des cartes graphiques puissantes.


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LE MEILLEUR AMI DE VOTRE PC !<br />

> Nov./Dec. 06 n°26 POUR CHOISIR, UPGRADER ET BOOSTER SON PC !<br />

p74<br />

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DES CHOIX FAITS<br />

LE BILAN<br />

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noté que je recevrai mon DVDR sous 30 jours.<br />

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offerts<br />

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dos de la carte bleue)


Exemples<br />

Machine n° 1<br />

Duron 1,3/128 Mo DDR<br />

Positionnement : entrée de gamme 2002<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : AMD Duron 1,3 GHz s462<br />

• Carte mère : MSI KT4-V<br />

• Mémoire : 128 Mo DDR266 (1 x 128)<br />

• Disque dur : 40 Go 7 200 tpm 2 Mo<br />

• Carte graphique AGP : nVidia GeForce2 MX<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• 2 x 512 Mo DDR-333 (80 euros) + disque dur ATA 160 Go 8 Mo<br />

(50 euros) : 130 euros<br />

• Option pour passer sous Vista : Radeon X1550 ou GeForce<br />

6600 AGP : 80 euros<br />

• Autrement, lire l’encadré de la page précédente : 250 euros<br />

Notes :<br />

La carte mère accepte la DDR400, à condition d’utiliser un CPU à 133<br />

ou 166 MHz de bus uniquement ; les disques durs au-delà de 160 Go<br />

ne sont pas supportés ; difficile à trouver, la carte accepte tous les<br />

Sempron et Athlon XP à l’exception des Barton à 200 MHz de bus.<br />

Machine n° 3<br />

Athlon XP 1600+/256 Mo DDR<br />

Positionnement : milieu de gamme 2002<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : AMD Athlon XP 1600+ s462<br />

• Carte mère : Gigabyte GA-7VTXH<br />

• Mémoire : 256 Mo DDR266 (2 x 128)<br />

• Disque dur : 40 Go 7 200 tpm 2 Mo<br />

• Carte graphique AGP : nVidia GeForce2 GTS 32 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• 2 x 512 Mo DDR333 (80 euros) + disque dur ATA 160 Go 8 Mo<br />

(50 euros) : 130 euros<br />

• Option pour passer sous Vista : Radeon X1550 ou GeForce<br />

6600 AGP : 80 euros<br />

• Autrement, lire l’encadré de la page précédente : 250 euros<br />

Notes :<br />

Limitée par son chipset VIA KT266A, cette carte mère ne supporte<br />

pas les processeurs avec un bus de 166 ou de 200 MHz, le modèle le<br />

plus puissant est donc l’Athlon XP 2600+ FSB266.<br />

Machine n° 2<br />

Pentium 4 1,5/256 Mo RAMBUS<br />

Positionnement : haut de gamme hiver 2001-2002<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : Intel Pentium 4 1,5 GHz s423<br />

• Carte mère : Asus P4T<br />

• Mémoire : 256 Mo RAMBUS (2 x 128)<br />

• Disque dur : 60 Go 7 200 tpm 2 Mo<br />

• Carte graphique AGP : nVidia GeForce2 Ultra 64 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• Lire l’encadré de la page précédente : 250 euros<br />

Notes :<br />

Il existe chez Powerleap des adaptateurs pour profiter de Pentium 4<br />

s478 sur le socket 423, mais ils sont introuvables, tant l’adaptateur que<br />

les processeurs ; la mémoire RAMBUS, hors de prix, est introuvable<br />

aujourd’hui.<br />

Machine n° 4<br />

Athlon XP 2000+/512 Mo DDR<br />

Positionnement : haut de gamme printemps 2003<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : AMD Athlon XP 2000+ s462<br />

• Carte mère : Abit AT7 Max<br />

• Mémoire : 512 Mo DDR333 (2 x 256)<br />

• Disque dur : 80 Go 7 200 tpm 2 Mo<br />

• Carte graphique AGP : ATi Radeon 9500 Pro 64 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• 512 Mo DDR333/400 (40 euros) + disque dur ATA 250 Go 8 Mo<br />

(70 euros) : 110 euros<br />

• Option joueurs, Radeon X1650 Pro : 110 euros<br />

• Option retouche photo ou multitâche intensif, 512 Mo de plus<br />

pour 1,5 Go au total : 40 euros<br />

Notes :<br />

La Radeon 9500 Pro fut l’une des toutes premières cartes graphiques<br />

DirectX 9. Elle suffit à exploiter Vista et son interface Aero 3D.<br />

En avance sur son temps, le chipset 915 n’exploite pas la DDR2 moderne (667 et 800), les CPU dual core ne<br />

sont pas supportés et le SATA-2 n’était pas encore tout à fait au programme.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

UPGRADE<br />

Machine n° 5<br />

Pentium 4 2.0A/512 Mo DDR<br />

Positionnement : milieu de gamme 2003<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : Intel Pentium 4 2.0A s478<br />

• Carte mère : MSI 865PE Neo<br />

• Mémoire : 512 Mo DDR333 (2 x 256)<br />

• Disque dur : 80 Go 7 200 tpm 2 Mo<br />

• Carte graphique AGP : nVidia GeForce4 Ti4200 64 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• 512 Mo DDR333/400 (40 euros) + disque dur 250 Go 8 Mo<br />

(70 euros) : 110 euros<br />

• Option joueurs, Radeon X1650 Pro : 110 euros<br />

• Option retouche photo ou multitâche intensif, 512 Mo de plus<br />

pour 1,5 Go au total : 40 euros<br />

Notes :<br />

Il se peut que la DDR333/400 ne fonctionne pas bien sur cette carte mère<br />

lorsque le processeur utilisé est de type FSB400 comme ce P4 2.0A.<br />

Machine n° 7<br />

Pentium 4 540/1 Go DDR2<br />

Positionnement : milieu de gamme 2005<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : Intel Pentium 4 540 s775<br />

• Carte mère : MSI 915P Neo2 Platinum<br />

• Mémoire : 1 Go DDR2-533 (2 x 512 Mo)<br />

• Disque dur : 200 Go 7 200 tpm 8 Mo<br />

• Carte graphique PCI-Express : ATi Radeon X800 XL 128 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• Confort général, multitâche et retouches, 1 Go DDR2-533<br />

supplémentaire (2 x 512, 80 euros) + disque dur SATA 320 Go 16 Mo<br />

(80 euros) : 160 euros<br />

• Joueurs, Radeon X1950 Pro ou GeForce 7900 GS : 180 euros<br />

Notes :<br />

Cette carte mère n’accepte pas les processeurs dual core. A moins<br />

de 200 euros, seuls des P4 650 sont trouvables en monocore autour<br />

de 90 euros, la dépense n’est donc pas très intéressante.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Machine n° 6<br />

Athlon 64 3000+/512 Mo DDR<br />

Positionnement : entrée de gamme hiver 2004-2005<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : AMD Athlon 64 3000+ s939<br />

• Carte mère : Asrock 939A8X-M<br />

• Mémoire : 512 Mo DDR400 (2 x 256)<br />

• Disque dur : 80 Go 7 200 tpm 8 Mo<br />

• Carte graphique AGP : ATi Radeon 9200 64 Mo<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• 512 Mo DDR/400 (40 euros) + disque dur 160 Go 8 Mo (50 euros) :<br />

90 euros<br />

• Option pour passer sous Vista, Radeon X1550 ou GeForce 6600<br />

AGP : 80 euros<br />

• Option joueurs, Radeon X1650 Pro : 110 euros<br />

• Option retouche photo ou multitâche intensif, 512 Mo de plus<br />

pour 1,5 Go au total : 40 euros<br />

Notes :<br />

La carte graphique d’origine, bien qu’appartenant à la génération 9x00,<br />

n’est pas compatible DirectX 9.0. Elle n’intègre pas les fonctions requises<br />

pour profiter de l’interface Aero 3D de Vista.<br />

Machine n° 8<br />

Athlon 64 3800+/1 Go DDR<br />

Positionnement : haut de gamme hiver 2004-2005<br />

Configuration initiale :<br />

• Processeur : AMD Athlon 64 3800+ s939<br />

• Carte mère : Asus A8N-SLI<br />

• Mémoire : 1 Go DDR400 (2 x 512 Mo)<br />

• Disque dur : 300 Go 7 200 tpm 16 Mo<br />

• Carte graphique PCI-Express : 2 x nVidia GeForce 6800 GT 256 Mo (SLI)<br />

Upgrade 200 euros :<br />

• Confort général, multitâche et retouches, 1 Go DDR400<br />

supplémentaire (2 x 512, 80 euros) + disque dur SATA 320 Go 16 Mo<br />

(80 euros) : 160 euros<br />

• Puissance de calcul, encodage, rendu 3D, Athlon 64 X2 4600+<br />

(difficile à trouver) : 230 euros<br />

Notes :<br />

Les cartes graphiques à moins de 200 euros sont rarement plus<br />

performantes que deux 6800 GT en SLI, bien que la consommation<br />

électrique soit amoindrie.<br />

En socket A, comme en 754 et 939,<br />

les processeurs se sont nettement<br />

raréfiés en magasins.


Ajouter des « options »<br />

i votre PC est déjà assez puissant<br />

S et répond à vos attentes, il est<br />

dommage de dépenser de l’argent<br />

à accroître la vélocité du processeur ou de<br />

la carte graphique. En revanche, cette situation<br />

est assez appréciable puisqu’elle permet<br />

enfin de consacrer un peu d’argent à<br />

des composants qui sont trop souvent mis<br />

de côté comme le boîtier et l’alimentation.<br />

Vous pourriez aussi en profiter pour vous<br />

offrir des périphériques « stylés », un clavier<br />

design comme le Dinovo Edge de Logitech<br />

par exemple.<br />

OBJECTIF 0 BRUIT<br />

Sujet qui risque d’en passionner plus d’un,<br />

vous pourriez utiliser vos économies à rendre<br />

votre PC totalement silencieux, c’est possible.<br />

Pour réussir, il ne faut rien négliger, un<br />

seul composant bruyant pourrait réduire à<br />

néant tous vos efforts. Les sources de bruit<br />

Pour se faire plaisir, rien de tel qu’un bel ensemble clavier + souris. Logitech<br />

propose de très beaux produits à l’image du Dinovo Edge.<br />

potentielles d’un PC sont le refroidissement<br />

du CPU, le refroidissement du chipset de la<br />

carte mère, le refroidissement de la carte graphique,<br />

l’alimentation, les ventilateurs du boîtier<br />

et le disque dur. Nous consacrons régulièrement<br />

des comparatifs aux solutions offrant<br />

un bon compromis silence/performances,<br />

vous trouverez donc de nombreuses références<br />

en parcourant les derniers numéros<br />

de votre collection de PC Update et de<br />

Hardware Magazine. Pour chiffrer un peu tout<br />

ça, il faut compter environ 30 euros pour un<br />

ventirad CPU silencieux, le même prix pour<br />

un modèle pour cartes graphiques, une dizaine<br />

si jamais vous deviez supprimer un ventilateur<br />

de chipset. Une alimentation silencieuse<br />

se négocie à partir de 30 euros, les ventilateurs<br />

de boîtier coûtent entre 10 et 20 euros<br />

pièce. Enfin, un disque dur neuf sera suffisamment<br />

silencieux pour satisfaire la majorité<br />

des utilisateurs, il faut donc compter entre 50<br />

et 100 euros en moyenne, mais votre disque<br />

Nos produits refroidissement silencieux de référence<br />

Chacun de ces produits est vendu à moins de 200 euros, à l’exception du boîtier TNN-300 de Zalman<br />

CPU : Cooler Master Hyper TX, Noctua NH-U12, Thermalright Ultra-90, Ultra-120 et XP-128, Zalman<br />

Reserator et Reserator 2<br />

Chipset : Cooler Master Blue Ice II, Thermalright NR-05, Zalman ZM-NBF47<br />

Carte graphique : Arctic Cooling Accelero X1 et X2, Thermalright HR-03, Zalman VF-900<br />

Ventilateurs : Antec Tricool, Arctic Fans, Cooling, Noiseblocker, Papst, Textorm Db Killer, Zalman Fan<br />

Mate 2 (pour réduire la vitesse et le bruit de n’importe quel ventilateur)<br />

Boîtiers pour disques durs : Nexus Drive A Way, Silentmaxx HD Dämmung, Scythe Quiet Drive SQD-<br />

1000<br />

Boîtiers : Antec P150 et P180, A+ XClio 2, Zalman TNN-300<br />

Alimentations : Antec Phantom 500 W, Seasonic S12 et M12<br />

actuel est probablement satisfaisant. Vous<br />

pourriez éventuellement l’enfermer dans un<br />

rack 5,25" dont le but est d’assurer son refroidissement…<br />

en silence. Notez qu’il vaut<br />

mieux multiplier les sources de bruit discrètes<br />

que d’essayer d’en supprimer le maximum.<br />

Par exemple, un boîtier avec deux ou trois<br />

ventilateurs basse vitesse refroidira aussi bien<br />

(voire mieux) qu’un boîtier avec un seul ventilateur<br />

rapide en extraction, tout en étant plus<br />

silencieux. Pour vous décider, nous avons<br />

réuni dans l’encadré ci-contre tous les produits<br />

de référence que vous pouvez acheter<br />

les yeux fermés.<br />

Si votre PC est déjà silencieux, vous pouvez<br />

peut-être investir vos 200 euros dans un<br />

boîtier haut de gamme, une alimentation<br />

modulaire et d’un bon rendement ou les<br />

mettre de côté pour un achat plus onéreux<br />

un peu plus tard. Au fait, 200 euros, c’est<br />

aussi le prix d’une licence OEM de<br />

Windows Vista Home Premium et d’un<br />

disque dur de 250/320 Go (il faut acheter un<br />

composant de ce type pour justifier l’achat<br />

d’un Windows OEM) :)<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

ADSL<br />

Télévision par Internet, téléphonie illimitée,<br />

vidéo à la demande, haute définition, enregistreur<br />

numérique ou Wi-Fi/GSM, les offres d’abonnement<br />

des fournisseurs d’accès Internet sont en perpétuel<br />

mouvement. Pourquoi se priver de changer s’il y a<br />

mieux ailleurs ? Avec tous nos conseils pour mieux<br />

choisir, changer de forfait et éviter les pièges des FAI.<br />

OFFRES<br />

Bien choisir et<br />

comment changer de FAI<br />

Par : Manuel Da Costa<br />

PC Update mai/juin 07<br />

ADSL


a France comptait environ 12,7 millions d’abonne-<br />

L ments à Internet haut débit (DSL et ADSL 2+ réunis) au<br />

31 décembre 2006. D’après les principaux fournisseurs<br />

d’accès, ce sont près de 900 000 abonnements supplémentaires<br />

qui ont été enregistrés au cours du dernier trimestre 2006<br />

et sur l’année 2006 complète, les FAI ont bénéficié d’une augmentation<br />

de plus de 3,2 millions d’abonnés. Devant ce succès,<br />

les opérateurs multiplient les offres et les services de leurs abonnements<br />

dans le but de séduire l’utilisateur avec des prix globalement<br />

inchangés. Mais si ces offres gagnent en variété, encore<br />

faut-il savoir faire le tri. De plus, d’autres technologies vont se<br />

généraliser prochainement avec par exemple le WiMax qui<br />

devrait être lancé par <strong>Free</strong> d’ici 2008 dans le but d’offrir l’ADSL<br />

aux foyers qui ne sont pas éligibles puisque trop éloignés des<br />

centraux téléphoniques. On peut également citer la fibre<br />

optique, déjà en service dans certaines villes, pour dépasser les<br />

limites imposées par l’ADSL concernant surtout les services à<br />

venir comme la vidéo à la demande en haute définition.<br />

Avec une réglementation ARCEP favorisant la concurrence,<br />

les abonnements ADSL ne cessent d’augmenter.<br />

LE DÉGROUPAGE<br />

Fortement démocratisé en France, le terme « dégroupage »<br />

illustre l’ouverture du réseau téléphonique local, presque totalement<br />

détenu par France Télécom/Orange, à la concurrence.<br />

Pour mieux comprendre, revenons un peu en arrière afin d’expliquer<br />

la façon dont chaque foyer est relié au réseau.<br />

Pour commencer, rappelons brièvement que l’ADSL permet<br />

de véhiculer la voix via les basses fréquences (0 à 4 kHz)<br />

comme un téléphone classique, tout en véhiculant des données<br />

via les hautes fréquences jusqu’alors inutilisées (4 à 200<br />

kHz pour le canal montant et 200 kHz à 2,2 MHz pour le<br />

canal descendant), une plage étant réservée au canal de<br />

transmission et une autre au canal de réception d’où la possibilité<br />

aujourd’hui de disposer d’une connexion permanente<br />

à Internet, tout en laissant votre ligne téléphonique libre.<br />

Chaque foyer est ensuite relié à un central téléphonique via<br />

une paire classique de fils de cuivre. Cette partie est plus<br />

communément appelée boucle locale et l’accès à l’ADSL<br />

(réseau de raccordement numérique asymétrique) est alors<br />

assuré par un multiplexeur ADSL ou DSLAM (DSL Access<br />

Multiplexer) installé par l’opérateur et dont le rôle est de véhiculer<br />

et gérer les flux entre l’utilisateur et le FAI. Il faudra<br />

néanmoins utiliser chez soi des filtres gigognes en complément,<br />

sans oublier l’utilisation obligatoire d’un modem ADSL.<br />

Les filtres ont pour rôle de séparer les données de la voix sur<br />

chaque prise téléphonique utilisée et sur un maximum de<br />

trois prises.<br />

Le dégroupage permet donc, de façon plus précise, d’accéder<br />

à la boucle locale de deux façons. La première permet de<br />

prendre un contrôle total de cette boucle. Le foyer ne dépend<br />

alors plus de l’opérateur historique France Télécom/Orange,<br />

ce qui permet de s’affranchir de l’abonnement. C’est ce<br />

qu’on appelle le dégroupage total, l’utilisateur pouvant en<br />

prime conserver son numéro de téléphone grâce à l’option<br />

portabilité du numéro offerte par certains opérateurs tiers ou<br />

FAI. En contrepartie, l’utilisateur ne peut plus utiliser le réseau<br />

téléphonique commuté et toutes les communications téléphoniques<br />

utilisent alors la technologie VoIP. Ce qui rend<br />

impossible l’utilisation du minitel et du télécopieur, même si<br />

aujourd’hui, certains modèles sont compatibles VoIP.<br />

Quant au dégroupage partiel, l’utilisateur continue d’utiliser et<br />

de payer un abonnement au réseau téléphonique commuté à<br />

France Télécom, tandis que les données numériques (ADSL,<br />

VoIP, etc.) passent par le réseau d’un opérateur tiers comme<br />

Neuf Télécom par exemple.<br />

Pour les zones non dégroupées, les offres ADSL et ADSL<br />

2+ d’opérateurs alternatifs tendent à se développer également<br />

grâce aux offres dites de bitstream. Cette offre, un<br />

peu plus chère, permet d’utiliser les propres installations<br />

de France Télécom (boucle locale, DSLAM, etc.) pour<br />

acheminer les données numériques jusqu’au point de<br />

connexion de l’opérateur alternatif le plus proche. Et<br />

depuis l’été dernier, l’offre bitstream fonctionne comme le<br />

dégroupage, ce qui permet à l’utilisateur de conserver ou<br />

non son abonnement téléphonique librement auprès de<br />

France Télécom. Ce qui explique la surfacturation pratiquée<br />

par certains FAI, qui dépend avant tout de l’éligibilité<br />

de la ligne.<br />

CONDITIONS D’ACCÈS À L’INTERNET<br />

HAUT DÉBIT<br />

Avant de choisir une offre Internet haut débit, il convient de<br />

remplir certains prérequis. La première chose qui s’applique à<br />

tous les utilisateurs qui ne sont pas éligibles à une offre câble<br />

telle que Numéricâble Noos (qui repose en réalité sur l’utilisation<br />

de la fibre optique) est de disposer d’une ligne téléphonique<br />

commutée ou analogique auprès de France Télécom. Si<br />

vous emménagez dans un logement intégrant une prise téléphone<br />

analogique, il n’est pas obligatoire d’ouvrir la ligne<br />

auprès de France Télécom. Il faut toutefois impérativement<br />

connaître l’ancien numéro pour espérer souscrire aux offres<br />

dégroupées <strong>Free</strong>, Club Internet ou Neuf. Vous pouvez toujours<br />

essayer de l’obtenir auprès d’un de ces fournisseurs alternatifs<br />

ou directement auprès de France Télécom mais le résultat est<br />

loin d’être garanti.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

ADSL<br />

Alice, de Télécom Italia, continue d’étendre sa couverture<br />

géographique avec ici les carrés rouges illustrant les<br />

emplacements bénéficiant du dégroupage total. Les carrés<br />

gris illustrent quant à eux les lieux géographiques<br />

bénéficiant de l’offre Alice en dégroupage partiel, le reste<br />

représentant les zones non dégroupées.<br />

France Télécom est très actif dans le déploiement de l’ADSL<br />

et prévoit de couvrir près de 98 % de la population pour faire<br />

suite aux engagements de couverture du plan Haut débit<br />

pour tous.<br />

Neuf est propriétaire de son propre réseau très haut débit.<br />

Ce qui permet à l’opérateur de desservir aujourd’hui 4 000<br />

communes, soit 70 % de la population française, mais aussi<br />

de raccorder directement les lignes téléphoniques de ses<br />

abonnés à son propre réseau.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Au dernier trimestre 2006, l’ARCEP a comptabilisé presque un million d’abonnés en plus.<br />

Technologie très prometteuse sur le papier, le WiMax semble être à l’abandon depuis l’engouement et la course à la fibre optique.<br />

Deuxièmement, et comme nous l’avons expliqué<br />

un peu plus haut, il faut que le central téléphonique<br />

dont dépend votre foyer soit équipé<br />

pour pouvoir véhiculer l’ADSL (DSLAM, routeur,<br />

etc.). Suivant le dégroupage, n’importe<br />

quel opérateur alternatif peut louer et utiliser<br />

l’équipement de France Télécom déjà en place<br />

(bitstream/dégroupage partiel) ou bien installer<br />

son propre équipement dans le central téléphonique<br />

(dégroupage total). Pour vérifier ces<br />

paramètres, vous devez lancer un test d’éligibilité<br />

de votre ligne à l’aide du site DSLvalley<br />

(http://www.dslvalley.com) ou DegroupTest<br />

(http://www.degrouptest.com), les grandes<br />

références en la matière. Vous y trouverez<br />

notamment la valeur caractérisant l’affaiblissement<br />

de votre ligne. Plus cette valeur est faible,<br />

meilleure sera la qualité de votre connexion<br />

Internet. A titre indicatif, un seuil inférieur à 30<br />

dB est très correct. Un seuil s’approchant des<br />

60 dB est au contraire synonyme de dégradations<br />

de la connexion Internet. Et dans ce cas,<br />

nous vous recommandons pour commencer<br />

de refaire le test en ayant préalablement<br />

débranché tous les appareils connectés à<br />

votre installation téléphonique. Certains pouvant<br />

être à l’origine des dégradations sur votre<br />

ligne. De même, vous pouvez démonter votre<br />

prise téléphonique principale et déconnecter le<br />

gros condensateur (si présent) ainsi que tous<br />

les fils qui ne sont pas reliés aux bornes 1 et 3<br />

(les autres fils n’étant plus utilisés par France<br />

Télécom) pour améliorer sensiblement la qualité<br />

de votre installation. Suivant l’état de vos<br />

prises téléphoniques (oxydation des contacts,<br />

mauvais contact, etc.), il peut être profitable de<br />

les changer.<br />

Et si malgré tout, aucune amélioration n’est<br />

perceptible, votre seul recours consiste à<br />

joindre le service technique de France<br />

Télécom, à condition d’être titulaire d’un abonnement<br />

France Télécom (1014, le 1013 n’étant<br />

plus accessible aux abonnés). Attention toutefois,<br />

car si la responsabilité de France Télécom<br />

Débit descendant Débit montant Distance<br />

max. (Mbps) max. (Mbps) max. (km)<br />

ADSL (Asymetric DSL) 8 800 kbps 5,6<br />

ReADSL (Reach<br />

extended ADSL)<br />

au-delà de 5 kilomètres<br />

512 kbps 128 kbps 6,8<br />

ADSL 2 12 1,2 3,3<br />

ADSL 2+ 28 1,2 2,5<br />

VDSL (Very high DSL) 53 26 0,3<br />

VDSL 2 100 100 1


Dossier<br />

ADSL<br />

“ La technologie VDSL 2 permet<br />

d’atteindre un débit maximum<br />

de 100 Mbit/s, mais seulement<br />

sur une distance maximale<br />

d’un kilomètre. La technologie<br />

est donc trop contraignante et<br />

ne concerne que trop peu<br />

d’abonnés. “<br />

n’est pas engagée, c'est-à-dire si le problème<br />

est dû à une mauvaise utilisation de votre installation<br />

à domicile, vous devez vous acquitter<br />

d’une somme forfaitaire de 150 euros, hors<br />

coût des fournitures nécessaires pour la réparation<br />

de votre installation.<br />

Les abonnés bénéficiant du dégroupage total<br />

doivent quant à eux contacter leur opérateur<br />

ADSL.<br />

LA VOIP<br />

Derrière le terme de VoIP (Voice over Internet<br />

Protocol) se cache une technologie permettant<br />

simplement d'utiliser sa connexion<br />

Internet pour recevoir mais également pour<br />

passer des appels téléphoniques (national,<br />

étranger, mobile, numéros spéciaux, etc.),<br />

comme si vous utilisiez une ligne téléphonique<br />

analogique classique.<br />

Pour les appels à l’étranger, il est à noter<br />

qu’AOL (Neuf), Alice, Club Internet, Darty,<br />

Tele2 et <strong>Free</strong> offrent la gratuité des appels<br />

vers les mobiles à destination du Canada et<br />

des Etats-Unis (Sauf Alaska et Hawaï). Pour le<br />

reste des pays étrangers inclus dans les<br />

offres illimitées VoIP (destinations, tarifs, etc.),<br />

nous vous recommandons de consulter les<br />

conditions générales de vente disponibles sur<br />

le site Internet de chaque FAI.<br />

Pour prétendre à l’utilisation d’un tel service,<br />

vous devez bien entendu souscrire à une<br />

offre ADSL incluant la téléphonie VoIP.<br />

L’opérateur fournit alors un modem en vente,<br />

Les paires de fils de cuivre reliant l’installation téléphonique d’un foyer sont<br />

toutes collectées dans des Nœud de Raccordement des Abonnés) au sein du<br />

central téléphonique.<br />

A retenir<br />

• Avant de souscrire une offre Internet, il convient de vérifier l’éligibilité de la ligne<br />

téléphonique.<br />

• Plus l’affaiblissement de la ligne est faible et plus vous êtes situé près du central<br />

téléphonique, meilleure est la qualité de votre connexion Internet.<br />

• Le dégroupage partiel ne permet pas de s’affranchir de l’abonnement téléphonique à<br />

France Télécom, mais permet aux différents fournisseurs d’accès de louer la partie<br />

boucle locale à France Télécom et de proposer leurs propres offres Internet.<br />

• Le dégroupage total permet de bénéficier des offres Internet alternatives<br />

indépendamment de France Télécom. L’abonnement téléphonique classique n’est plus<br />

obligatoire.<br />

• Pour bénéficier d’une offre de dégroupage total, vous devez obligatoirement connaître<br />

l’ancien numéro de téléphone du foyer à raccorder.<br />

• Le bitstream permet aux fournisseurs d’accès de proposer leurs offres aux abonnés, tout<br />

en louant l’équipement (DSLAM, boucle locale, ligne analogique, etc.) à France Télécom.<br />

Avec la réglementation imposée par l’ARCEP, le déploiement de l’ADSL n’est plus régi par le monopole de France Télécom.<br />

en prêt ou à la location intégrant la téléphonie<br />

IP. En pratique, le modem intègre une prise<br />

téléphonique de type RJ11. Il suffit par<br />

conséquent de débrancher la fiche RJ11<br />

reliant votre téléphone à la prise téléphonique<br />

pour la connecter directement à votre<br />

modem. En dégroupage partiel, vous bénéficiez<br />

alors d’un deuxième numéro de téléphone<br />

commençant par 08, en plus du numéro<br />

de téléphone classique lié à votre abonnement<br />

France Télécom. Dans le cas du<br />

dégroupage total, vous ne bénéficiez, au<br />

contraire, que d’un seul numéro, commençant<br />

lui aussi par 08, à moins que votre opérateur<br />

ne propose l’option portabilité du<br />

numéro. Ce qui permet d’attribuer votre<br />

numéro de téléphone commençant par 01,<br />

02… à votre option de téléphonie par IP.<br />

L’intérêt de la téléphonie IP se caractérise bien<br />

entendu par une tarification bien plus avantageuse.<br />

En contrepartie, la VoIP présente<br />

quelques inconvénients. A commencer par les<br />

minitels et les télécopieurs qui deviennent<br />

inutilisables ou qui fonctionnent mal. La qualité<br />

de votre transmission téléphonique dépend<br />

également de la qualité de votre connexion<br />

ADSL et reste inférieure à celle de la ligne téléphonique<br />

analogique traditionnelle. Il peut en<br />

résulter divers désagréments tels que des<br />

grésillements, des pertes de signal, etc.


Le meilleur moyen de vérifier l’éligibilité de sa ligne reste le site Internet DegroupTest.<br />

LA TÉLÉVISION PAR ADSL<br />

Alternative aux offres proposées par le satellite<br />

ou le câble avec néanmoins une qualité un<br />

cran en dessous, la télévision par ADSL permet<br />

de bénéficier d’un bouquet de chaînes<br />

plus important que par voie hertzienne. Cette<br />

technologie présente l’avantage de n’imposer<br />

aucune installation supplémentaire contrairement<br />

au câble ou au satellite (quand l’installation<br />

est autorisée ou possible), puisqu’elle utilise<br />

la prise téléphonique traditionnelle. Pour<br />

rendre la diffusion TV par ADSL possible, le<br />

flux TV est tout d’abord compressé au format<br />

MPEG-2, voire MPEG-4 dans certains cas. Ce<br />

qui permet d’éviter que le flux ne soit trop volumineux<br />

par rapport au débit que l’ADSL permet<br />

d’obtenir. Une compression du flux TV<br />

trop importante entraîne bien entendu une<br />

perte notable de la qualité d’image.<br />

Aujourd’hui, une bande passante minimale de<br />

4 à 5 Mbps IP est requise pour une réception<br />

TV jugée très correcte. En contrepartie, il n’est<br />

Les interfaces des décodeurs TV par ADSL sont très intuitives, comme ici avec Neuf TV.<br />

pour l’instant possible de recevoir qu’un seul<br />

flux TV à la fois et le besoin en bande passante<br />

réserve une telle offre aux foyers en zone<br />

urbaine. Sans oublier la contrainte de la distance<br />

séparant la ligne téléphonique du central<br />

téléphonique, dont la télévision par ADSL<br />

dépend fortement.<br />

En conséquence, il n’est donc pas possible de<br />

regarder deux chaînes simultanément (option<br />

Picture In Picture de votre téléviseur, ou réception<br />

et enregistrement de deux chaînes simultanément).<br />

Seul l’opérateur Club Internet propose<br />

la réception simultanée de deux chaînes,<br />

mais il faut en contrepartie bénéficier d’une<br />

bande passante d’au moins 12 Mbps IP. De<br />

plus, les FAI intègrent maintenant la vidéo à la<br />

demande (VoD) qui est une technique de diffusion<br />

de contenus vidéo interactive fonctionnant<br />

un peu à la manière d’un vidéoclub. On<br />

accède à ce service via l’ADSL box de son FAI<br />

et à un catalogue de plusieurs centaines de<br />

titres. Il suffit ensuite d’utiliser un abonnement<br />

ou de payer à la carte pour visionner les films,<br />

séries TV ou émissions de votre choix en<br />

direct. Il n’est toutefois pas possible d’enregistrer<br />

le contenu sur le disque dur d’un enregistreur<br />

numérique, celui-ci étant bien entendu<br />

protégé.<br />

Pour profiter de l’option TV par ADSL, les opérateurs<br />

fournissent un décodeur TV ADSL<br />

compatible HD et intégrant généralement un<br />

décodeur TNT, en plus du modem. D’ailleurs,<br />

la haute définition démarrant<br />

à peine en<br />

Europe, aucun<br />

FAI ne propose<br />

encore réellement<br />

de contenus<br />

HD puisque<br />

la bande passante<br />

exigée (entre 6 Mbps et<br />

12 Mbps IP) ne permet<br />

pas de toucher un large<br />

public actuellement, de par<br />

les contraintes de l’ADSL<br />

liées à la distance, à l’affaiblissement<br />

du signal ainsi qu’à<br />

l’état de votre installation téléphonique.<br />

Aujourd’hui, l’offre TVHD est quasiment inexistante,<br />

trop peu de programmes étant diffusés<br />

en HD. Et même si de nombreux tests restent<br />

en cours auprès de certains FAI, comme par<br />

exemple Orange, afin d’améliorer les algorithmes<br />

d’encodage/décompression sans<br />

Avec le très haut débit, il faut privilégier<br />

un modem intégrant un port Ethernet.<br />

Avec la<br />

télévision ADSL,<br />

un décodeur est<br />

indispensable<br />

pour décoder le<br />

flux MPEG-2 des<br />

chaînes TV.<br />

Le filtre gigogne<br />

reste un élément<br />

indispensable<br />

pour profiter de<br />

l’ADSL chez soi.<br />

Avec la fibre optique, plus aucune contrainte liée à la distance, à<br />

l’affaiblissement du signal et au dégroupage. En revanche, les équipements<br />

reliant les foyers sont encore peu nombreux en France.


Dossier<br />

ADSL<br />

nuire à l’excellente qualité d’image, trop peu<br />

d’abonnés seront éligibles pour profiter de la<br />

TVHD. Si bien que la démocratisation de la HD<br />

passera obligatoirement par l’extension des<br />

réseaux ADSL 2+ et fibre optique d’ici 2012.<br />

Ce qui permettra au passage de développer<br />

de nombreux services interactifs<br />

Pour le reste, il est généralement possible de<br />

louer un décodeur enregistreur numérique<br />

pour enregistrer vos programmes.<br />

Intégrée uniquement avec les enregistreurs numériques, la fonction TimeShifting<br />

permet de stopper la diffusion d’un programme en direct en cas d’imprévu<br />

(téléphone, etc.) pour reprendre le visionnage du programme là où on l’a arrêté<br />

(enregistrement du direct en arrière-plan). Il est bien sûr possible de faire une<br />

avance rapide pour rattraper le direct.<br />

L’ADSL box de l’opérateur Alice intègre par défaut la technologie<br />

sans fil Wi-Fi. Ce qui permet de créer facilement un réseau sans<br />

fil à la maison et de connecter tous ses PC à Internet.<br />

LA CONVERGENCE<br />

WI-FI GSM<br />

De plus en plus présente sur le marché,<br />

la convergence Wi-Fi GSM permet d’utiliser<br />

la VoIP de votre opérateur ADSL (qui<br />

se limite aujourd’hui à <strong>Free</strong>, Orange et<br />

Neuf) pour passer vos appels avec votre<br />

mobile GSM. Ce qui permet de réunir son<br />

téléphone fixe et son téléphone mobile en un<br />

seul et même téléphone, mais aussi de bénéficier<br />

de la gratuité des appels vers les numéros<br />

nationaux fixes, ainsi que vers les numéros<br />

internationaux dans certains cas. Sans oublier<br />

que vous pouvez vous affranchir au passage<br />

de l'abonnement téléphonique de l'opérateur<br />

historique. En contrepartie, vous n’avez plus<br />

qu’un seul et unique numéro en 06, ce qui<br />

n’est bien sûr pas des plus séduisant pour<br />

tous ceux qui vous appellent en termes de<br />

tarification. Néanmoins, lorsque vous êtes<br />

chez vous, vous disposez toujours d’un<br />

numéro VoIP en 08 ou en 01, 02, etc. en cas<br />

de portabilité du numéro.<br />

Comment profiter d’un tel service ? Les opérateurs<br />

proposent un téléphone mobile<br />

capable de basculer d'un réseau GSM à un<br />

réseau Wi-Fi et inversement. En théorie, cela<br />

signifie que vous pouvez passer vos appels<br />

via votre réseau GSM et basculer vers votre<br />

réseau Wi-Fi dès que vous êtes à proximité<br />

de celui-ci. Et inversement, de basculer du<br />

réseau Wi-Fi vers le réseau GSM, lorsque le<br />

réseau Wi-Fi n'est pas disponible. En<br />

d’autres termes, lorsque vous êtes chez<br />

vous, vos appels passent par votre ADSL<br />

box en utilisant la connexion sans fil Wi-Fi.<br />

Ce qui représente des économies substantielles<br />

sur vos appels téléphoniques puisque<br />

tous vos appels ne sont pas décomptés de<br />

votre forfait mobile. Sans oublier qu’il est<br />

possible d’utiliser plusieurs combinés simultanément<br />

avec Orange et son offre Unik,<br />

contrairement à <strong>Free</strong> et Neuf.<br />

Toutefois, en pratique les choses sont un peu<br />

différentes car si avec l’opérateur Orange la<br />

convergence GSM vers Wi-Fi fonctionne<br />

sans interrompre la conversation en cours,<br />

chez <strong>Free</strong> et Neuf, la continuité de l’appel<br />

n’est pas assurée et la conversation est alors<br />

coupée. Cas également particulier, l’option<br />

téléphonie Wi-Fi de <strong>Free</strong> est sujette à la<br />

controverse puisque cette option permet<br />

d’accéder à la VoIP à partir de n’importe<br />

quelle <strong>Free</strong>box (chaque <strong>Free</strong>box devient un<br />

hotspot Wi-Fi accessible par tous les freenautes).<br />

La bande passante est alors partagée<br />

entre les utilisateurs.<br />

LA FIBRE OPTIQUE<br />

Bien que la fibre optique ne soit pas une<br />

nouvelle technologie, celle-ci devient enfin<br />

accessible au grand public et permet de<br />

repousser les limites de l’ADSL en termes<br />

de contraintes et de débit. Comme son nom<br />

l’indique, la fibre optique est un conducteur<br />

de lumière très fin composé d’une gaine<br />

d’un verre à faible indice de réfraction (propagation<br />

de la lumière) intégrant un fil d’un<br />

verre à fort indice de réfraction. Celle-ci présente<br />

de nombreux avantages, à commencer<br />

par sa forte immunité face aux interférences<br />

électromagnétiques et surtout par sa<br />

capacité à véhiculer des données numériques<br />

sur de très longues distances<br />

(100 km en moyenne sans amplification).<br />

Sans oublier une bande passante très élevée<br />

qui permettra de bénéficier enfin d’un<br />

vrai service de télévision par ADSL (diffusion<br />

de plusieurs chaînes simultanément,<br />

qualité haute définition, etc.), mais également<br />

un service de téléphonie IP bien plus<br />

évolué (visioconférence, vidéoconférence,<br />

qualité de transmission/réception, etc.). Ce<br />

qui explique un tel engouement de la part<br />

des différents opérateurs et les lourds<br />

investissements consentis pour déployer un<br />

tel réseau, pour l’instant réservé aux zones<br />

urbaines les plus denses. D’autant plus que<br />

les probabilités pour qu’un immeuble ou<br />

logement soit équipé en fibre optique par<br />

plusieurs opérateurs sont quasi nulles. Ce<br />

qui implique que le premier arrivé aura l’ex-<br />

Fournisseur<br />

d'accès<br />

Nature de la<br />

téléphonie<br />

Appels en France<br />

métropolitaine,<br />

Appels vers<br />

SFR/Orange<br />

Appels vers<br />

SFR/Orange<br />

Appels vers<br />

Bouygues<br />

Appels vers<br />

Bouygues<br />

Appel vers<br />

ADSL box<br />

Internet DOM-TOM (hors<br />

et numéros courts)<br />

(heures creuses) (heures creuses)<br />

Alice VoIP Inclus 0,19 euro/min 0,06 euro/min 0,17 euro/min 0,03 euro/min Inclus<br />

AOL VoIP Inclus 0,15 euro/min 0,06 euro/min 0,15 euro/min 0,06 euro/min Inclus<br />

Club Internet VoIP Inclus 0,19 euro/min 0,19 euro/min 0,19 euro/min 0,19 euro/min Inclus<br />

Darty VoIP Inclus 0,12 euro/min 0,12 euro/min 0,12 euro/min 0,12 euro/min Inclus<br />

<strong>Free</strong> VoIP Inclus 0,16 euro/min 0,05 euro/min 0,28 euro/min 0,09 euro/min Inclus<br />

Neuf Télécom VoIP Inclus 0,25 euro/min 0,07 euro/min 0,19 euro/min 0,03 euro/min 20 s à 9 c puis<br />

2,1 c/min<br />

Numéricâble<br />

Noos<br />

Câble Inclus 0,152 euro/min 0,079 euro/min 0,199 euro/min 0,099 euro/min -<br />

Tele2 VoIP Inclus 0,199 euro/min 0,099 euro/min 0,14 euro/min 0,032 euro/min Inclus<br />

Orange VoIP Inclus 0,16 euro/min 0,16 euro/min 0,16 euro/min 0,16 euro/min Inclus sauf<br />

Alice et Tele2 –<br />

9 c puis 4,3 c/min<br />

PC Update mai/juin 07


L’option téléphonie Wi-Fi<br />

de <strong>Free</strong> permet de passer<br />

vos appels depuis<br />

n’importe quelle <strong>Free</strong>box,<br />

la bande passante étant<br />

automatiquement<br />

partagée.<br />

Dossier<br />

ADSL<br />

clusivité des<br />

offres puisque,<br />

contrairement à la<br />

réglementation de<br />

l’ADSL, rien n’existe en ce qui concerne la<br />

fibre optique. L’opérateur sera libre d’ouvrir<br />

ou non son réseau aux concurrents et on<br />

assiste donc non pas à une simple course,<br />

mais bel et bien à une création de nouveaux<br />

monopoles. Et si <strong>Free</strong> a effectivement été le<br />

premier a annoncé la mise en place de la<br />

fibre optique avec un investissement avoisinant<br />

1 milliard d’euros sur six ans, c’est très<br />

vite oublier que la fusion Numéricâble Noos<br />

propose déjà la fibre optique dans de très<br />

nombreux foyers, de même que France<br />

Télécom par le biais d’Orange et Neuf<br />

Télécom qui est également un acteur très<br />

important du marché de l’Internet haut<br />

débit, tant celui-ci investit. Puisque Neuf a<br />

d’ores et déjà acquis l’opérateur Palois<br />

Médiafibre début janvier (http://www.mediafibre.com)<br />

et vient tout juste de finaliser l’acquisition<br />

de l’opérateur parisien Erenis<br />

(http://www.erenis.fr). Ce qui permettra à<br />

Neuf de rapidement dépasser la barre des<br />

100 000 logements raccordés sur Paris et<br />

sa première couronne.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

De plus en plus, les fournisseurs d’accès<br />

Internet proposent le CPL en option.<br />

“ En fonction de la qualité et de l’état de votre<br />

installation, plus vous êtes proche du central<br />

téléphonique, meilleur est votre débit. “<br />

Avec de telles perspectives d’avenir, la fibre<br />

optique risque sans aucun doute de s’imposer.<br />

Mais avec un coût de déploiement<br />

assez lourd, il faudra se montrer très<br />

patient, le déploiement de la fibre optique<br />

couvrant en priorité les zones les plus rentables.<br />

D’ailleurs, pour assurer l’installation<br />

de la fibre optique dans votre immeuble, il<br />

suffit que la majorité des locataires et propriétaires<br />

en fassent la demande au syndicat<br />

de copropriété.<br />

COMMENT RÉSILIER<br />

SON ABONNEMENT<br />

Quelles que soient vos raisons, la résiliation<br />

d’un abonnement n’est jamais une chose<br />

facile. Il faut tout d’abord veiller à respecter<br />

le préavis, ainsi que la durée minimum d’en-<br />

Avec l’offre fibre optique d’Orange, la Livebox a évolué pour<br />

assurer la compatibilité avec la technologie optique et propose<br />

en plus 4 ports RJ45.<br />

Le forum d’Ariase propose gratuitement de l’aide aux<br />

internautes lésés.<br />

gagement auprès de votre fournisseur, sans<br />

oublier de restituer le matériel en cas de<br />

prêt ou de location (modem, modem/routeur,<br />

décodeur TV, enregistreur numérique,<br />

etc.). Sans quoi, vous êtes contraint de<br />

payer les mensualités restantes et les frais<br />

liés à la non-restitution du matériel.<br />

D’autre part, dans le cadre du dégroupage<br />

total, il ne faut surtout pas résilier son abonnement<br />

France Télécom de son propre chef<br />

puisque c’est le fournisseur d’accès qui<br />

s’en chargera pour vous, celui-ci adressant<br />

généralement une demande de dégroupage<br />

total à l’opérateur.<br />

Pour le reste, il faut impérativement adresser<br />

un courrier en recommandé avec accusé<br />

de réception à l’adresse généralement<br />

indiquée dans les conditions générales de<br />

vente. Si vous ne trouvez pas l’adresse, un<br />

Opérateur Type Vers n° IP<br />

mobile d’abonnement<br />

SFR Essentiel<br />

Ajustement Pro<br />

La Carte<br />

Le Compte<br />

Pro<br />

Perso<br />

Compris dans le forfait<br />

Accès 0,30 euro/min<br />

ORANGE Intense<br />

Pro<br />

M6 mobile<br />

Mobicarte<br />

Compris dans le forfait<br />

Compte Mobile 0,0054 euro/s (forfait à 24 euros/mois) ou<br />

0,0067 euro/s (forfait 18 euros/mois)<br />

BOUYGUES Miniforfait<br />

TELECOM Référence<br />

Intégral<br />

Platinum Pro<br />

Universal Mobile<br />

Emotion<br />

Nomad<br />

Compris dans le forfait


L’offre fibre optique Orange prévoit un convertisseur<br />

optique/Ethernet (Optical Network Termination) ainsi<br />

qu’une Livebox.<br />

simple appel à la hotline suffit pour vous la<br />

procurer. Et si vous ne savez pas quoi écrire,<br />

nous vous recommandons de passer par<br />

le site Internet d’Ariase<br />

(http://www.ariase.com) qui vous aide à<br />

rédiger une lettre de résiliation.<br />

LES PIÈGES À ÉVITER<br />

Très alléchantes d’un point de vue marketing,<br />

les offres Internet haut débit cachent<br />

pourtant quelques subtilités pouvant induire<br />

en erreur le futur abonné.<br />

A commencer par les débits annoncés, qui<br />

ne seront dans la majorité des cas jamais<br />

atteints. Certains fournisseurs d'accès<br />

communiquent leurs débits en ATM, ce qui<br />

caractérise la mesure du débit entre le<br />

DSLAM et le réseau du FAI. Et ce qui ne<br />

reflète pas du tout la réalité puisque c’est le<br />

débit mesuré entre la prise téléphonique du<br />

domicile et le DSLAM dont profitera l’abonné.<br />

C’est ce qu’on appelle le débit IP.<br />

D’autant plus que d’autres critères comme<br />

la qualité de l’installation téléphonique à<br />

domicile, ou encore le diamètre de la paire<br />

de fils de cuivre reliant le foyer au central<br />

entrent en ligne de compte. Il faut donc privilégier<br />

le débit IP, et non le débit ATM qui<br />

est en moyenne supérieur de 20 à 25 %.<br />

D’autre part, il faut savoir que le délai d’ac-<br />

Derrière cette offre alléchante se cache en réalité une<br />

surfacturation liée à la location de l’ADSL box.<br />

Orange Unik Neuf Twin <strong>Free</strong> Phone<br />

Forfait appels illimités<br />

vers numéros nationaux fixes<br />

Oui Oui Oui<br />

Appels vers mobiles Via forfait mobile Illimités vers les<br />

mobiles Neuf<br />

Via forfait mobile<br />

Forfait appels à l'étranger Uniquement avec<br />

l'option Unik Pro<br />

+ Livebox Pro<br />

Oui Oui<br />

Chaînes TV/radio Via forfait mobile 20 chaînes TV et<br />

60 chaînes radio<br />

Via forfait mobile<br />

Minimum requis Forfait ADSL Orange Offre réservée aux Offre réservée<br />

avec Livebox + dégroupés bénéficiant aux dégroupés<br />

forfait mobile Orange de l'offre Neuf ADSL bénéficiant de<br />

+ téléphonie<br />

+ téléphonie<br />

l'offre <strong>Free</strong> ADSL<br />

Opérateur mobile Orange Au choix Au choix<br />

Prix des combinés (hors promotion) A partir de 49 ¤ A partir de 49 ¤ A partir de 59 ¤<br />

Basculement automatique de réseau Uniquement de<br />

l'extérieur vers l'intérieur<br />

Non Oui<br />

Compatible ADSL box opérateur tiers Non Oui (renseigner le SSID<br />

et la clé WEP/WPA)<br />

Non<br />

Continuité de l'appel Oui Non Non<br />

Divers - Option Famille Neuf : appels Possibilité de se<br />

illimités entre votre ligne connecter à<br />

Neuf et Twin que vous n'importe quelle<br />

soyez en Wi-Fi ou GSM <strong>Free</strong>box<br />

tivation d’une ligne haut débit demande en<br />

moyenne 1 à 3 semaines.<br />

Malheureusement, l’ouverture d’une ligne<br />

ADSL comprend également la réception du<br />

courrier de confirmation ainsi que des<br />

codes d’accès, l’envoi du matériel (modem,<br />

décodeur TV, adaptateurs CPL, etc.), ce qui<br />

peut prolonger le délai nécessaire. Sans<br />

oublier les problèmes techniques pouvant<br />

survenir et entraîner un retard de plusieurs<br />

semaines dans le pire des cas.<br />

Le dégroupage partiel et total est également<br />

un élément à prendre en compte,<br />

puisque certains fournisseurs d’accès surtaxeront<br />

l’abonnement.<br />

D’autant plus que suivant les<br />

fournisseurs d’accès, les offres<br />

ne tiennent pas compte de la<br />

location du modem, de la présélection<br />

obligatoire, de la<br />

promotion en cours (valable<br />

uniquement les trois ou les<br />

six premiers mois), ou de<br />

l’augmentation de l’abonnement<br />

à l’issue de la<br />

première année d’abonnement.<br />

Ce qui alourdit<br />

bien évidemment la<br />

facture mensuelle.<br />

Bref, nous vous<br />

recommandons de<br />

bien lire les conditions<br />

générales de vente<br />

pour vous éviter<br />

toute surprise.<br />

QUE FAIRE EN<br />

CAS DE<br />

LITIGES ?<br />

En cas de litiges<br />

avec votre fournisseur<br />

et si<br />

Avec son offre Unik, Orange est le seul opérateur à offrir la continuité des<br />

appels en cas de basculement du réseau GSM vers le réseau Wi-Fi.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

ADSL<br />

Pour obtenir la dernière Neuf box, les anciens abonnés devront<br />

débourser 49 euros.<br />

aucune solution n’a pu être trouvée avec<br />

le service commercial ou la hotline, plusieurs<br />

choix s’offrent à vous. Le premier<br />

est de rédiger une lettre de mise en<br />

demeure, toujours en recommandé avec<br />

accusé de réception, afin d’exiger que<br />

votre fournisseur d’accès applique les<br />

clauses de votre contrat, sans oublier d’indiquer<br />

le délai qu’il a pour rétablir le service.<br />

Là encore, le site d’Ariase propose des<br />

exemples de lettre de mise en demeure,<br />

mais également un forum dédié aux litiges<br />

et à la résiliation d’abonnement.<br />

Si malgré tout, vous ne parvenez pas à<br />

résoudre vos problèmes, vous devez alors<br />

faire annuler l’autorisation de prélèvement.<br />

C’est pourquoi, nous vous recommandons<br />

de privilégier le prélèvement automatique en<br />

lieu et place de la carte bleue. Car en cas<br />

de litiges, il est impossible de faire opposition<br />

avec la carte bleue. Pour finir, vous<br />

pouvez constituer un dossier auprès du tribunal<br />

de proximité qui tranchera.<br />

COMMENT CHANGER<br />

DE BOX ADSL ?<br />

Que ce soient les modems, les décodeurs<br />

TV ou les enregistreurs numériques, les<br />

fournisseurs d’accès changent<br />

régulièrement leur matériel. Et si les<br />

nouveaux abonnés bénéficient toujours des<br />

derniers modèles, c’est loin d’être le cas<br />

des anciens abonnés. Il faut avant tout bien<br />

Fournisseur Type Débit descendant Débit montant Offre réservée Forfait Coût Frais Frais de Durée<br />

d'accès d'abonnement max. (ATM) max. aux dégroupés mensuel modem d'accès résiliation d'engagement<br />

Alice ADSL 2+ De 10 Mbps à 20 Mbps ATM 800 kbps Oui 24,95 ¤/mois pendant<br />

6 mois puis 29,95 ¤/mois<br />

Inclus Offerts Offerts 12 mois<br />

10 Mbps ATM 34,95 ¤/mois<br />

ADSL/CANAL + De 10 Mbps à 20 Mbps ATM 39,95 ¤/mois pendant<br />

12 mois jusqu'au 19 mai, puis<br />

61,85 ¤/mois<br />

AOL ADSL 2+ Jusqu'à 18 Mbps IP 512 kbps Oui 19,90 ¤/mois si option 29,90 ¤ Offerts 49 ¤ aucun<br />

présélection sur la 1 re ligne, et 49,90 ¤<br />

sinon 24,90 ¤/mois avec VoIP<br />

Jusqu'à 18 Mbps IP + téléphonie 29,90 ¤/mois<br />

ADSL 128 kbps 128 kbps 19,90 ¤/mois<br />

512 kbps 27,90 ¤/mois<br />

Jusqu'à 2 Mbps + téléphonie 34,90 ¤/mois<br />

Club Internet ADSL 2+ Jusqu'à 24 Mbps ATM 800 kbps Oui 14,90 ¤/mois la première 3 ¤/mois Offerts Aucun frais 12 mois<br />

année puis 19,90 ¤/mois (72 ¤ à l'achat)<br />

Jusqu'à 24 Mbps ATM 31,90 ¤/mois<br />

pour les non-dégroupés<br />

ADSL 10 Mbps ATM 26,90 ¤/mois<br />

DARTY ADSL 2+ Jusqu'à 20 Mbps ATM 800 kbps Oui 32,90 ¤/mois 3 ¤/mois Offerts Aucun frais Aucun<br />

Jusqu'à 20 Mbps ATM 29,90 ¤/mois<br />

(8 Mbps ATM en zone<br />

non dégroupée)<br />

PC Update mai/juin 07<br />

A l’exception de <strong>Free</strong>, les décodeurs TV HD et les enregistreurs numériques entraînent un surcoût de l’abonnement.


Le site Internet ariase.com offre aux internautes un outil<br />

simplifié permettant de rédiger une lettre de résiliation.<br />

cerner l’intérêt d’échanger son matériel<br />

(résolution de bugs, nouvelles<br />

fonctionnalités, plus de connectiques, etc.),<br />

puisque l’échange n’est jamais gratuit.<br />

Comptez par exemple 45 euros auprès de<br />

Neuf Télécom pour changer de box, celuici<br />

prenant les frais de retour de l’ancienne<br />

box à sa charge. Si vous décidez<br />

d’échanger votre matériel, il sera<br />

généralement nécessaire de passer par le<br />

gestionnaire de votre compte client, situé<br />

dans le portail Internet de votre fournisseur<br />

d’accès ou bien de contacter la hotline qui<br />

enregistrera votre demande. Inutile de vous<br />

dire qu’il est préférable d’attendre la<br />

réception du nouveau matériel avant de<br />

restituer l’ancien à votre fournisseur.<br />

LE CLASSEMENT DES FAI<br />

Il est très difficile d’établir un classement<br />

concernant les FAI, trop de paramètres<br />

entrant en ligne de compte. Sans oublier,<br />

que tout dépend de l’abonné. Arrivé tardivement<br />

dans le domaine de la télévision<br />

ADSL, Club Internet offre un service TV<br />

très abouti et développé par Microsoft.<br />

Même si le double tuner n’est au final<br />

accessible qu’à une poignée d’abonnés.<br />

En revanche, le FAI étant à vendre, il reste<br />

plus prudent d’attendre la suite des évènements<br />

avant de s’engager. Difficile également<br />

de prédire l’avenir de Tele2 qui tarde<br />

à décoller face aux concurrents et qui dernièrement<br />

a été acquis par SFR. Arrivé lui<br />

aussi tardivement sur le marché, DARTY<br />

est plutôt séduisant et offre l’enregistreur<br />

numérique qui dispose de la plus grande<br />

capacité de stockage avec Orange, si ce<br />

n’est que celui-ci ne vous en coûtera que<br />

Neuf Télécom est à ce jour le seul opérateur à proposer<br />

une offre Internet haut débit 8 Mo comprenant un PC (unité<br />

centrale seule).<br />

3 euros/mois contre 7 euros/mois pour<br />

celui d’Orange qui ne pourra, cela dit,<br />

qu’enregistrer les canaux des bouquets<br />

TPS, Canal Satellite et Canal +.<br />

Réservé aux résidents des grandes villes, le<br />

câblo-opérateur Numéricâble Noos est un<br />

des premiers à proposer un débit de<br />

30 Mbps sur la totalité de son réseau, en<br />

plus de commencer à fournir du 100 Mbps.<br />

Mais suite à ses nombreux déboires avec<br />

les anciens abonnés, Numéricâble Noos<br />

devra faire preuve d’une qualité de service<br />

irréprochable pour regagner la confiance<br />

des consommateurs.<br />

Souvent facturées à 34 c/min, les hotlines sont malheureusement<br />

loin d’être compétentes en cas de litiges.<br />

Taille site Option Boîte Portabilité Création Télévision Enregistreur Option Hotline Conditions<br />

personnel Wi-Fi mail du numéro de ligne numérique bouquets spéciales<br />

300 Mo Incluse 5 comptes Oui Oui (un abonnement France Décodeur TV Alice - Canal Sat/Canal + Gratuite Antivirus, antispam,<br />

Télécom doit avoir été résilié dans (43 chaînes) et TPS (7 j/7 24 h/24) contrôle parental, 10 Mo<br />

les six derniers mois par l'ancien de pièces attachées,<br />

occupant de votre logement et vous<br />

devez connaître l'ancien numéro<br />

de téléphone)<br />

43 chaînes +<br />

bouquet Canal +<br />

conversation à 3<br />

140 Mo 29,90 ¤ 7 comptes Oui Non AOL TV – 6 ¤/mois Décodeur/enregistreur Canal Sat/Canal + 0,34 ¤/min Antivirus, firewall,<br />

en option (30 chaînes) 40 Go inclus avec AOL TV antispam, contrôle<br />

parental offerts.<br />

Présélection<br />

téléphonique imposée<br />

sous peine de voir<br />

l'abonnement majoré<br />

de 5 ¤/mois<br />

150 Mo Incluse 5 comptes Oui Oui (un abonnement France Télécom Oui Décodeur TNT/TV box 80 Go TPS 0,34 ¤/min ou Pack sécurité 5 ¤/mois<br />

doit avoir été résilié dans les six double tuner ADSL inclus 4 ¤/mois en illimité (antivirus/firewall/anti<br />

derniers mois par l'ancien occupant spam/contrôle parental)<br />

de votre logement et vous devez<br />

connaître l'ancien numéro<br />

de téléphone)<br />

Non En option 6 comptes - - 42 chaînes Décodeur TNT/enregistreur Canal Sat/Canal + 0,12 ¤/min Pack antivirus/<br />

(49 ¤) 160 Go - 3 ¤/mois firewall/antispam à<br />

5 ¤/mois - Installation à<br />

Non Non Non domicile pour 1 ¤ –<br />

MultiTV 10 ¤/mois<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

ADSL<br />

Au final, le trio de tête est représenté par<br />

Orange, <strong>Free</strong> et Neuf Télécom. C’est incontestablement<br />

Orange qui mène la danse avec une<br />

panoplie d’options très complète et malgré<br />

Fournisseur Type Débit descendant Débit montant Offre réservée Forfait Coût Frais Frais de Durée<br />

d'accès d'abonnement max. (ATM) max. aux dégroupés mensuel modem d'accès résiliation d'engagement<br />

<strong>Free</strong> ADSL 2+ Jusqu'à 28 Mbps ATM 1 024 kbps Oui 29,99 ¤/mois Inclus Offerts 96 ¤<br />

– 3 ¤/mois<br />

Aucun<br />

Neuf Télécom ADSL 2+ Jusqu'à 20 Mbps ATM 1 024 kbps Oui 29,90 ¤/mois Inclus Offerts 45 ¤ Aucun<br />

ADSL ADSL seul 14,90 ¤/mois 3 ¤/mois<br />

ADSL - Easy Neuf Jusqu'à 8 Mbps ATM 800 kbps Non 39,90 ¤/mois Inclus - 12 mois<br />

(ordinateur<br />

Fibre optique Jusqu'à 50 Mbps IP Jusqu'à 50 Mbps IP Non, pas besoin 29,90 ¤/mois - - - -<br />

(prochainement 100 Mbps) de ligne FT<br />

Numéricâble Noos Câble Jusqu'à 30 Mbps IP 1 024 kbps - 19,90 ¤/mois Internet seul Inclus Offerts pour - 12 mois<br />

toute<br />

souscription<br />

en ligne jusqu'au<br />

3/6/2007 puis de<br />

60 à 180 ¤<br />

29,90 ¤/mois<br />

Jusqu'à 100 Mbps IP 39,90 ¤/mois 149 ¤<br />

Nerim Câble Jusqu'à 1 Mbps IP - - 29,90 ¤/mois 59,80 ¤ - Aucun frais Aucun<br />

Jusqu'à 18 Mbps IP 41,86 ¤/mois<br />

Tele2 ADSL 2+ Jusqu'à 20 Mbps ATM 800 kbps Oui 29,90 ¤/mois pour les Inclus Offerts 49 ¤ Aucun<br />

dégroupés ou 34,90 ¤/mois<br />

ADSL Jusqu'à 8 Mbps ATM<br />

des tarifs plus élevés. <strong>Free</strong> propose, quant à<br />

lui, la seule véritable offre tout-en-un au prix de<br />

29,99 euros/mois et comprenant également<br />

l’enregistreur numérique même si la capacité<br />

SFR ADSL 2+ Jusqu'à 20 Mbps ATM - Oui 29,90 ¤/mois en zone - - - -<br />

dégroupée et 37,90 ¤/mois<br />

en zone non dégroupée<br />

Orange ADSL 2+ Jusqu'à 18 Mbps IP 1 Mbps Oui 34,90 ¤/mois Livebox Offerts Aucun frais 12 mois<br />

3 ¤/mois<br />

ou 59 ¤<br />

ADSL Jusqu'à 8 Mbps IP 800 kbps 29,90 ¤/mois<br />

Jusqu'à 1 024 kbps IP 800 kbps 29,90 ¤/mois<br />

ADSL 2+ et TV Jusqu'à 18 Mbps IP 1 Mbps 24.90 ¤/mois<br />

ADSL + TV Jusqu'à 8 Mbps IP 800 kbps 29,90 ¤/mois<br />

Jusqu'à 1 024 kbps IP 800 kbps 34,90 ¤/mois<br />

ADSL 2+ Jusqu'à 18 Mbps IP 1 Mbps 39,90 ¤/mois<br />

/ téléphonie non éligible TV<br />

ADSL + téléphonie Jusqu'à 8 Mbps IP 800 kbps 34,90 ¤/mois<br />

illimitée non éligible TV<br />

Jusqu'à 1 024 kbps IP 800 kbps 29,90 ¤/mois<br />

non éligible TV<br />

Fibre optique Jusqu'à 100 Mbps 10 Mbps Non, pas besoin 44,90 ¤/mois Livebox fibre Offerts<br />

de ligne FT optique jusqu'au 13<br />

3 ¤/mois juin 2007<br />

puis 100 ¤<br />

de celui-ci reste limitée à 40 Go. Mais le temps<br />

d’attente de sa hotline est le seul à être encore<br />

payant et <strong>Free</strong> est aussi le seul à rendre obligatoire<br />

la souscription à son offre via Internet.<br />

Erenis Fibre optique Jusqu'à 60 Mbps IP Jusqu'à 6 Mbps IP Non, pas besoin 24,90 ¤/mois Inclus et offert Offerts Aucun frais Aucun<br />

de ligne FT puis 34,90 ¤/mois après 12 mois<br />

la 2 e année d'abonnement<br />

PC Update mai/juin 07


Quant à Neuf Télécom, ses récentes acquisitions<br />

en termes de réseaux (acquisition d’AOL,<br />

de Médiafibre, d’Erenis et peut-être de Club<br />

Internet), ainsi que ses nombreuses innova-<br />

tions (Neuf box 4 compatible fibre optique, Wi-<br />

Fi 802.11n, serveur d’impression et de stockage,<br />

connectique des plus complète, etc.) lui<br />

permettent d’être propriétaire d’un vaste<br />

Taille site Option Boîte Portabilité Création Télévision Enregistreur Option Hotline Conditions<br />

personnel Wi-Fi mail du numéro de ligne numérique bouquets spéciales<br />

1 024 Mo Incluse Nombre illimité Oui Oui (un abonnement France 100 chaînes Décodeur TNT/ Canal Sat/Canal + 0,34 ¤/min <strong>Free</strong>Player - Ring Back<br />

Télécom doit avoir été résilié enregistreur Tone - téléphonie Wi-Fi<br />

dans les six derniers mois par<br />

l'ancien occupant de votre<br />

logement et vous devez connaître<br />

l'ancien numéro de téléphone)<br />

40 Go inclus<br />

100 Mo (9 Go Incluse Nombre illimité Oui Oui (vous devez connaître l'ancien 70 chaînes Enregistreur 80 Go Canal Sat/Canal + 0,34 ¤/min Antivirus/firewall/<br />

d'espace de numéro de téléphone et être situé - 5 ¤/mois et TPS antispam 5 ¤/mois<br />

stockage à dans une zone couverte par Neuf)<br />

partager)<br />

Non - Non Non<br />

- - Non- Non Prévue pour le premier Non Non Gratuite Pack clavier + souris +<br />

présélection semestre 2007 webcam 29 ¤ - Pack<br />

sécurité inclus - Option<br />

Ecran (voir les autres<br />

options sur Easyneuf.fr)<br />

- - Oui Oui - - - - -<br />

200 Mo - 30 comptes Prochainement Non TV en option Digital box 80 Go Canal Sat/Canal + 0,34 ¤/min Option MultiTV +<br />

double tuner - 99 ¤ et TPS 10 ¤ - Option Wi-Fi<br />

(299 ¤ hors promotion) multiposte 79 ¤ -<br />

Option CPL 89 ¤ -<br />

Option Sécurité<br />

5 ¤/mois - Contrôle<br />

parental offert<br />

134 chaînes<br />

(TV Prima)<br />

1 024 Mo Modem Nombre illimité Non Non Non Non Non 0,34 ¤/min Option Sécurité gratuite -<br />

routeur IP fixe standard<br />

Wi-Fi<br />

210 ¤<br />

10 Mo Oui 5 comptes Oui Non 36 chaînes Non Canal Sat/Canal + Prix d'un appel local Le prix du forfait<br />

augmente de 5 ¤ la<br />

deuxième année !<br />

- - - - - 36 chaînes Enregistreur numérique Canal Sat/Canal + - Option Happy zone<br />

incluse (Appels illimités<br />

vers tous les fixes<br />

nationaux à domicile et<br />

autour de son domicile)<br />

100 Mo Oui 5 comptes Oui Oui 40 chaînes Enregistreur 160 Go - Canal Sat/Canal + 0,34 ¤/min Visiophonie<br />

7 ¤/mois et TPS 20 ¤/mois - Giga<br />

mail (2 Go - 2 ¤/mois) -<br />

Pack Sécurité 5 ¤/mois<br />

Multi-écran TV 7 ¤/mois<br />

Live radio 199 ¤ -<br />

Télésurveillance de<br />

19,50 à 24,90 ¤/mois –<br />

Live Zoom (159 ¤) - Live<br />

Music (129 ¤) - Live<br />

Plug (79 ¤) et Live Plug<br />

HD (109 ¤) - Live Phone<br />

(54/64 ¤)<br />

Non Non Non<br />

Non Non Non<br />

réseau et d’avoir de nombreux abonnés pour<br />

venir jouer les trouble-fête. Devant tant d’efforts<br />

accomplis et une hotline plus que correcte,<br />

difficile de ne pas être séduit.<br />

- 40 chaînes Enregistreur 160 Go Canal Sat/Canal + Option débit 100 Mbps<br />

7 ¤/mois et TPS symétrique 20 ¤/mois<br />

100 Go ! Oui 4 comptes Oui Oui 50 chaînes Enregistreur 80 Go - Prix d'un appel local Offre valable uniquement<br />

5 ¤/mois sur Paris et petite<br />

couronne - Erenis TV<br />

Duo 10 ¤/mois<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

ENCODAGE HD<br />

GUIDE COMPLET<br />

ENCODER<br />

DES SOURCES VIDÉO<br />

HAUTE DÉFINITION<br />

(TS, EVO, M2TS – MPEG-2/H.264/VC1)<br />

Par : Jeremy Panzetta<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Si l’encodage de DVD et de vidéos SD en x264 est une tâche<br />

relativement aisée, le traitement de sources haute définition<br />

est plus problématique. Qu’elles proviennent d’une capture TV,<br />

d’un caméscope HD, de HD-DVD ou de Blu-Ray, voici<br />

comment compresser ce type de vidéos afin de les stocker sur<br />

un média DVD, en profitant toujours de résolutions HD et en y<br />

intégrant plusieurs bandes-son et plusieurs sous-titres.


A<br />

’encodage d’une vidéo, qu’elle soit<br />

L<br />

SD ou HD, en MPEG-2, en h.264<br />

ou en VC1, se base toujours sur le<br />

même principe. Les premières étapes<br />

consistent à démultiplexer son contenu,<br />

c’est-à-dire séparer les différents flux de<br />

son encapsulation. Une fois que la piste<br />

vidéo, la ou les pistes audio et les éventuelles<br />

pistes des sous-titres sont extraites,<br />

il faut ensuite les compresser séparément<br />

avant de les regrouper au sein d’un fichier<br />

final. Nous avons choisi le format de finalisation<br />

Matroska (MKV) pour ce guide. Il a<br />

l’avantage de pouvoir intégrer plusieurs<br />

bandes-son et plusieurs sous-titres au sein<br />

d’un même fichier. L’encodage des vidéos<br />

s’effectuera à une résolution de 720p afin<br />

qu’elles soient moins gourmandes à lire et<br />

pour qu’elles puissent tenir sur des médias<br />

DVD-5 ou DVD-9. Pour chacun de ces<br />

guides, nous citons souvent plusieurs logiciels<br />

et plusieurs filtres/codecs afin d’effectuer<br />

des tâches précises. Si vous rencontrez<br />

des problèmes à certaines étapes, n’hésitez<br />

pas à utiliser ces outils alternatifs car l’encodage<br />

de fichiers HD et en particulier, de<br />

sources en h.264 est assez délicat. D’un<br />

guide à l’autre, vous pouvez aussi réutiliser<br />

certains utilitaires et certaines techniques<br />

que nous détaillons. Nous avons également<br />

ajouté quelques astuces pratiques dans un<br />

encadré à part entière, elles pourront vous<br />

rendre service et vous dépanner dans certains<br />

cas.<br />

La plupart des étapes de cet article se<br />

basent sur le freeware MeGui qui comprend<br />

presque tout le nécessaire pour encoder<br />

vos vidéos en MKV/x264. Notez qu’il vous<br />

faudra installer le pack Microsoft .NET<br />

Framework 2.0 pour qu’il puisse être lancé<br />

sous Windows ainsi que le logiciel AviSynth.<br />

Au premier démarrage de MeGui, le logiciel<br />

propose d’aller chercher les mises à jour<br />

des différents outils. Faites bien ces mises à<br />

jour et importez tous les profils d’encodage<br />

qui vous seront proposés.<br />

I : A PARTIR DE SOURCES<br />

1080I/P TS AVEC MPEG-2<br />

A : DÉMULTIPLEXAGE<br />

La première chose à faire est de séparer les<br />

flux audio et vidéo contenus dans votre<br />

A<br />

fichier TS MPEG-2 HD. Allez pour cela au<br />

menu Tools/D2V Creator de MeGui et char-<br />

A<br />

gez votre vidéo MPEG-2 à encapsulation TS<br />

à la ligne Video Input. Sélectionnez l’option<br />

Demux all track pour que toutes les pistes<br />

son de la vidéo soient séparées du flux.<br />

Entrez un chemin de destination en bas.<br />

Cliquez sur Queue, fermez la fenêtre, allez à<br />

l’onglet Queue et cliquez sur Start pour lancer<br />

l’opération. Celle-ci va générer plusieurs<br />

fichiers, un .d2v qui va nous servir à charger<br />

la vidéo dans un autre module de MeGui et<br />

les fichiers AC3 des pistes son. Vous pouvez<br />

remarquer que le nom de fichier de ces<br />

bandes-son porte un terme Delay associé à<br />

une valeur en millisecondes, elle nous servira<br />

plus loin.<br />

B<br />

B<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

ENCODAGE HD<br />

“Contrairement aux sources HD en MPEG-<br />

2, les sources h.264 sont encore difficiles<br />

à traiter“<br />

B : PRÉPARATION DU SCRIPT<br />

AVISYNTH<br />

Allez au menu Tools/AviSynth Script<br />

Creator. Cliquez sur le bouton à côté de<br />

Video Input et entrez le chemin de destination<br />

du fichier .d2v créé à l’étape précédente.<br />

Une fenêtre de visualisation du film<br />

s’ouvre. Cochez la case Crop et cliquez sur<br />

Autocrop pour que les éventuelles bandes<br />

noires soient supprimées. Vous pouvez<br />

aussi faire cela à la main directement dans<br />

la fenêtre de preview de la vidéo. Cliquez<br />

ensuite sur Resize, entrez 1 280 à la première<br />

valeur et laissez MeGui déterminer la<br />

seconde valeur de la résolution en laissant<br />

la case Suggest Resolution cochée. Allez<br />

ensuite à l’onglet Filters et cliquez sur le<br />

bouton Analyse. MeGui analyse alors la<br />

vidéo et sélectionne automatiquement le<br />

désentrelacement à appliquer. Choisissez<br />

ensuite le filtre Lancsoz ou Lancsoz 4 à la<br />

ligne Resize Filter (choisissez Spline16 si un<br />

message d’erreur intervient à propos de la<br />

résolution au lancement de l’encodage<br />

final). Cochez ensuite les cases MPEG-2<br />

Deblocking et Colour Correction. Veillez<br />

ensuite à ce que l’option On Save close and<br />

load to be encoded soit cochée, cliquez sur<br />

Save et entrez le nom et le chemin de destination<br />

du fichier .AVS allant être généré.<br />

C : PARAMÈTRES D’ENCODAGE<br />

Le fichier .AVS créé se charge automatiquement<br />

dans la fenêtre principale de MeGui à<br />

l’onglet Input. Allez au menu Tools/Bitrate<br />

Calculator pour calculer le débit de données<br />

que vous allez appliquer à l’encodage. Le<br />

temps de votre film et son nombre d’images<br />

devraient être détectés automatiquement par le<br />

PC Update mai/juin 07<br />

C<br />

logiciel. Chargez votre piste via le bouton<br />

Select dans AudioTrack 1 (et faites de même<br />

pour une éventuelle deuxième bande-son dans<br />

AudioTrack 2). Veillez à ce que le framerate<br />

corresponde à celui de votre vidéo, choisissez<br />

le codec x264, l’encapsulation MKV et entrez la<br />

taille souhaitée du fichier final dans la case<br />

Total Size. A la case Result, une valeur moyenne<br />

du débit de données est alors calculée<br />

(Average Bitrate). Retenez cette valeur ou cliquez<br />

sur Apply pour que ce bitrate soit inséré<br />

dans le futur profil d’encodage. Au menu principal<br />

Input, sélectionnez x264 à la case Codec<br />

et MKV à la case File format. Appuyez ensuite<br />

sur Config où vous allez devoir définir les paramètres<br />

du codec x264. Nous ne reviendrons<br />

pas sur ces options que nous avons détaillées<br />

en détail dans un précédent numéro. Veillez à<br />

ce que le bitrate soit le bon et validez le profil.<br />

Vous pouvez aussi passer par les profils prédéfinis<br />

en essayant, entre autres, les modes HD<br />

Slowest/Slower/Slow. Appuyez ensuite sur<br />

Enqueue pour insérer cet encodage dans la<br />

liste de tâches de MeGui. Il faudra effectuer<br />

cette mise en attente pour chacune des passes<br />

C<br />

d’encodage que vous allez faire (une seule fois<br />

si vous avez choisi le mode 2 passes automatiques).<br />

Allez ensuite à l’onglet Queue, appuyez<br />

sur Start pour lancer l’encodage de la vidéo et<br />

soyez patient.<br />

C<br />

C<br />

D : AJOUT DE LA BANDE-SON<br />

ET DES SOUS-TITRES<br />

Votre fichier vidéo .MKV a été généré mais il<br />

ne contient ni pistes son ni sous-titres qu’il<br />

va donc falloir ajouter. Allez au menu<br />

Tools/Muxer/MKV muxer et chargez votre<br />

vidéo MKV à la ligne Video input. A la ligne<br />

Audio input, entrez le chemin de destination


de la bande-son AC3 rippée précédemment<br />

et entrez la valeur de son délai dans la case<br />

correspondante. A l’option Language,<br />

sélectionnez la langue de votre piste son et<br />

donnez-lui éventuellement un nom. Si vous<br />

souhaitez ajouter une deuxième bande-son,<br />

cliquez sur le chiffre 2 aux options Audio et<br />

refaites la même opération. Si vous possédez<br />

des fichiers de sous-titres, insérez-les<br />

de la même façon avec les options<br />

Subtitles. Entrez ensuite le nom et le chemin<br />

de destination du fichier final dans Muxed<br />

output, appuyez sur Queue et lancez l’opération<br />

via l’onglet Queue et la touche Start<br />

du menu principal de MeGui.<br />

II : A PARTIR DE SOURCES<br />

1080I/P TS AVEC H.264<br />

A : DÉFINIR LA BONNE CHAÎNE<br />

DIRECTSHOW<br />

Un bon traitement des sources HD h.264<br />

dans MeGui passe avant tout par une<br />

bonne décompression Directshow du film.<br />

Pour que la vidéo puisse être chargée et<br />

analysée correctement dans le logiciel, il<br />

va falloir que sa lecture soit faite par les<br />

bons codecs. Les filtres et codecs les<br />

mieux adaptés pour ce type de fichiers<br />

sont le splitter Gabest MPEG associé à<br />

Ffdshow, les filtres de PowerDVD 7.3 et le<br />

splitter Haali. Selon la nature de la vidéo<br />

HD h.264, il faudra choisir l’une ou l’autre<br />

de ces solutions.<br />

Afin de vérifier quels filtres et codecs sont<br />

utilisés pour la lecture de votre vidéo HD TS<br />

en h.264, utilisez l’utilitaire Graphedit en<br />

ouvrant le film dans l’application. Une chaîne<br />

de filtres Directshow est alors construite<br />

et indique par quels éléments la vidéo va<br />

être traitée par défaut au sein d’applications<br />

comme Windows Media Player et MeGui.<br />

Vous pouvez lancer la lecture du film en<br />

appuyant sur la petite flèche verte pour vérifier<br />

qu’elle s’effectue correctement.<br />

Voir plus loin le type de graphiques que<br />

vous devriez obtenir :<br />

Si par défaut les filtres utilisés ne permettent<br />

pas une lecture fluide du film ou que<br />

vous rencontrez des problèmes par la suite<br />

dans MeGui, vous avez aussi la possibilité<br />

de construire la chaîne de décodage vousmême<br />

en ajoutant les filtres et en les<br />

connectant les uns aux autres (utilisez l’option<br />

Graph/Insert Filters et les filtres<br />

Directshow Filters). Vous devrez ensuite<br />

enregistrer ce graph sous l’extension .GRF.<br />

Vous pouvez aussi désinstaller les<br />

filtres/codecs non nécessaires qui prendraient<br />

le dessus sur d’autres, ou alors jouer<br />

avec l’option Merit des filtres Directshow<br />

qui détermine l’échelle de priorité des<br />

codecs (plus la valeur de Merit est haute et<br />

plus le filtre est prioritaire par rapport aux<br />

autres). Pour changer cette valeur Merit,<br />

vous pouvez passer par le freeware<br />

Radlight Filter Manager ou par le module<br />

Le premier avec Ffdshow et le filtre MPEG Gabest. A noter que pour Ffdshow, vous devrez désactiver tous ses filtres de postprocessing, vérifiez<br />

que son format de sortie est en YV12 dans le menu Sortie et que l’application n’est pas restreinte au menu Divers.<br />

Le deuxième avec les filtres PowerDVD<br />

Filter Management de BSplayer (les changements<br />

seront appliqués après un reboot<br />

PC).<br />

B : EXTRAIRE LA BANDE-SON<br />

Afin d’extraire la bande-son du film, nous<br />

avons utilisé le freeware Mplayer, un outil<br />

s’exploitant à partir d’une invite de commandes.<br />

Pour que ce soit plus simple, placez<br />

votre film dans le répertoire de Mplayer.<br />

Lancez une invite de commandes<br />

(Démarrer/Exécuter/cmd), allez dans le<br />

répertoire de Mplayer et tapez :<br />

- mplayer film.ts –dumpaudio –dumpfil<br />

film.ac3<br />

(film.ts est le nom de votre vidéo, film.ac3<br />

sera le nom du fichier son généré)<br />

Si votre film possède plusieurs bandes-son,<br />

tapez Mplayer film.ts –v –novideo pour que<br />

soient affichées les valeurs PID de ces<br />

bandes-son. Une fois que vous avez trouvé<br />

la valeur qui correspond à votre piste son,<br />

tapez la commande :<br />

- mplayer film.ts –dumpaudio –dumpfile<br />

film.ac –aid X<br />

(X est la valeur de la bande-son que vous<br />

voulez extraire)<br />

“Lorsqu’on sait maîtriser les<br />

deux outils Graphedit et<br />

Avisynth, la manipulation<br />

de sources vidéo haute<br />

déifnition devient plus<br />

facile “<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

D


Pratique<br />

ENCODAGE HD<br />

Notez que vous pouvez aussi utiliser le freeware<br />

ProjectX (qui nécessite la bibliothèque<br />

Java) pour extraire les bandes-son. Il suffit<br />

d’ouvrir le fichier .TS dans ce logiciel et<br />

d’appuyer sur le bouton Quick Start pour<br />

que toutes les bandes-son soient extraites.<br />

Un autre utilitaire est Gdsmux que vous<br />

trouverez dans le répertoire d’installation du<br />

splitter Haali Media Splitter. Il permet d’extraire<br />

les pistes son au sein d’un MVK réutilisable<br />

dans les étapes suivantes.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

B<br />

B<br />

C<br />

C<br />

C : PRÉPARER LE SCRIPT AVS<br />

POUR MEGUI<br />

Créez un fichier texte n’importe où, nommezle<br />

film.avs et ouvrez-le avec notepad. Ajoutezy<br />

cette ligne : Directshowsource(« chemin de<br />

destination du film »).<br />

Cela donne :<br />

Directshowsource(« d:\film.ts ») : dans le cas<br />

où la chaîne Directshow était la bonne.<br />

Directshowsource(« d:\film.GRF »,audio=false) :<br />

si vous avez créé un graph particulier pour la<br />

lecture du film.<br />

Chargez ensuite ce script AVS dans MeGui<br />

avec l’utilitaire Tools/Avisynth Script<br />

Creator. Une fenêtre de visualisation du film<br />

devrait s’ouvrir. Activez l’option Crop et<br />

appuyez sur Autocrop pour que les bandes<br />

noires soient enlevées automatiquement.<br />

Activez également l’option Resize, entrez<br />

1 280 pour la première valeur et cochez<br />

Suggest Resolution pour que MeGui détermine<br />

de lui-même la résolution verticale.<br />

Allez ensuite à l’onglet Filters et cliquez sur<br />

le bouton Analyse pour que MeGui définisse<br />

les éventuelles options de désentrelacement<br />

à appliquer. Sélectionnez aussi le filtre<br />

B


de Resize Spline16. Décochez l’option On<br />

Save close and load to be encoded, puis<br />

cliquez sur Save afin de sauvegarder ce<br />

nouveau script AVS.<br />

Ouvrez ce dernier script AVS avec notepad<br />

et remplacez le nom du script par l’emplacement<br />

du film :<br />

- Remplacez Directshowsource(« d:\film.avs »)<br />

par Directshowsource(« d:\film.ts ») ou par<br />

Directshowsource(« d:\film.GRF ») afin de<br />

repointer ce script vers la vidéo et non pas vers<br />

le script initial.<br />

Si des messages d’erreur apparaissent à<br />

propos de l’audio ou du format de sortie<br />

lors du chargement du fichier .AVS, veillez à<br />

ce que le terme audio=false soit bien intégré<br />

dans votre script et/ou n’ajoutez pas de<br />

renderer à la fin de votre chaîne Directshow<br />

dans le graph créé avec Graphedit<br />

D : PARAMÈTRES D’ENCODAGE<br />

Chargez ce dernier script .AVS dans la<br />

fenêtre principale de MeGui à l’onglet Input.<br />

Allez ensuite au menu Tools/Bitrate<br />

Calculator. Le temps de votre film ou son<br />

nombre d’images devrait être détecté automatiquement<br />

par le logiciel. Chargez votre<br />

piste via le bouton Select dans<br />

AudioTrack 1 (et faites de même pour une<br />

éventuelle deuxième bande-son dans<br />

AudioTrack 2). Veillez à ce que le framerate<br />

soit le bon et corresponde à celui de la<br />

vidéo, choisissez le codec x264, l’encapsulation<br />

MKV et entrez la taille du fichier final<br />

que vous souhaitez créer dans la case Total<br />

Size. A la case Result, une valeur moyenne<br />

du débit de données est alors calculée<br />

(Average Bitrate). Retenez cette valeur ou<br />

cliquez sur Apply pour que ce bitrate soit<br />

inséré dans le futur profil d’encodage. Au<br />

menu principal Input, sélectionnez x264 à la<br />

case Codec et MKV à la case File format.<br />

Au menu principal Input, appuyez sur<br />

Config et définissez les paramètres du<br />

codec x264. Veillez à ce que le bitrate soit le<br />

bon et validez le profil. Vous pouvez aussi<br />

passer par les profils prédéfinis en<br />

essayant, entre autres, les modes HD<br />

Slowest/Slower/Slow. Appuyez ensuite sur<br />

Enqueue pour insérer cet encodage dans la<br />

liste de tâches de MeGui. Il faudra effectuer<br />

cette mise en attente pour chacune des<br />

passes d’encodage que vous allez faire<br />

(une seule fois si vous avez choisi le mode<br />

2 passes automatiques). Si un message<br />

d’erreur apparaît concernant le Colorspace,<br />

cliquez sur Yes pour que MeGui fasse de<br />

lui-même les corrections nécessaires dans<br />

D<br />

C<br />

C<br />

le script. Allez ensuite à l’onglet Queue,<br />

appuyez sur Start pour lancer l’encodage<br />

de la vidéo.<br />

E : AJOUT DE LA BANDE-SON<br />

ET DES SOUS-TITRES<br />

Allez au menu Tools/Muxer/MKV muxer et<br />

chargez votre vidéo MKV à la ligne Video<br />

input. A la ligne Audio input, entrez le chemin<br />

de destination de la bande-son AC3<br />

rippée précédemment et entrez la valeur de<br />

son délai dans la case correspondante (voir<br />

encadré pour des astuces sur cette valeur<br />

de délai). A l’option Language, sélectionnez<br />

la langue de votre piste son et donnez-lui<br />

éventuellement un nom. Si vous souhaitez<br />

ajouter une deuxième bande-son, cliquez<br />

sur le chiffre 2 aux options Audio et refaites<br />

les mêmes opérations. Si vous possédez<br />

des fichiers de sous-titres, insérez-les de la<br />

même façon avec les options Subtitles.<br />

Entrez ensuite le nom et le chemin de destination<br />

du fichier final dans Muxed Output,<br />

appuyez sur Queue et lancez l’opération via<br />

l’onglet Queue et la touche Start du menu<br />

principal de MeGui.<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

ENCODAGE HD<br />

III : A PARTIR<br />

DE SOURCES .EVO<br />

A : EXTRAIRE LE SON, LA VIDÉO<br />

ET LES SOUS-TITRES<br />

L’extraction des différents flux d’un fichier<br />

.EVO peut se faire facilement grâce au freeware<br />

EVOdemux. Lancez le logiciel et<br />

ouvrez votre fichier .EVO. Le logiciel analyse<br />

et affiche les différents flux détectés dans la<br />

fenêtre principale. Sélectionnez les flux<br />

Video, Audio et Subpicture à extraire via les<br />

différents onglets et cliquez sur Demux. Les<br />

fichiers vidéo auront par défaut l’extension<br />

MPV, l’audio MPA et les sous-titres SUP.<br />

Notez qu’à ce stade, vous avez la possibilité<br />

de reconstruire un fichier EVO avec les<br />

éléments que vous désirez en passant par<br />

l’onglet XPL. Il existe un autre logiciel aussi<br />

PC Update mai/juin 07<br />

D<br />

D<br />

D<br />

efficace pour les fichiers EVO, il s’agit de<br />

HD-DVD demuxer qui est payant mais qui<br />

bénéficie d’une période d’évaluation avec<br />

des fonctionnalités complètes pour 14<br />

jours. Vous pouvez également essayer le<br />

logiciel Gdsmux que vous trouverez dans le<br />

répertoire d’installation du splitter Haali<br />

A<br />

A<br />

A<br />

Media Splitter. Il vous permettra d’extraire<br />

les pistes son au sein d’un MVK que vous<br />

pourrez réutiliser dans les étapes suivantes.<br />

B : TRAITER LA VIDÉO<br />

Au même titre que pour les fichiers TS HD<br />

en h.264, il va falloir que le fichier MPV soit<br />

lu correctement par une chaîne de filtres<br />

Directshow. Les filtres les mieux adaptés<br />

sont ceux des logiciels Sonic que vous trouverez<br />

dans les dernières versions de Sonic<br />

Scenarist et Sonic Cineplayer HD DVD<br />

Decoder 4.2. Mais ces applications sont<br />

malheureusement payantes.<br />

Notez que vous pouvez aussi essayer de<br />

charger directement le fichier EVO plutôt<br />

que le MPV généré à l’étape précédente via<br />

d’autres codecs, comme ceux de<br />

PowerDVD ou Haali Media Splitter ou de<br />

WMP11 (pour le format VC1). Dans le cas<br />

où la vidéo du fichier EVO est au format<br />

VC1, vous pouvez aussi rebaptiser l’extension<br />

.MPV par .VC1, le fichier s’ouvrira peutêtre<br />

plus facilement à la lecture.<br />

Lancez Graphedit et chargez le fichier vidéo<br />

extrait. Montez une chaîne de décodage et<br />

enregistrez le graph sous l’extension .GRF.


C<br />

C<br />

C<br />

Créez ensuite un fichier texte que vous<br />

renommez film.AVS et entrez-y cette ligne :<br />

- Directshowsource(« chemin de destination<br />

du fichier GRF », FPS=X, framecount=Y)<br />

X correspond à la cadence des images de<br />

votre film, Y correspond au nombre total<br />

d’images du film. Ces deux valeurs sont<br />

indiquées dans EVOdemux lors du scan initial<br />

des fichiers.<br />

B<br />

Lancez le module AviSynth Script Creator<br />

de MeGui, chargez votre fichier .AVS et<br />

effectuez les opérations d’Autocrop, de<br />

Resize (avec le filtre Spline16), d’analyse de<br />

la vidéo comme nous l’avons déjà expliqué<br />

dans les précédentes parties (I.B et II.C).<br />

Enregistrez ce nouveau graph AVS et éditez-le<br />

pour remplacer le chemin de destination<br />

du script film.AVS par le GRF.<br />

Cela donne : Directshowsource(«<br />

d:\film.GRF », etc.)<br />

Chargez ensuite ce script AVS dans la<br />

fenêtre principale de MeGui, calculez le<br />

débit de données avec l’outil de Bitrate<br />

Calculator, entrez les options du codec<br />

x264 et lancez l’encodage.<br />

C : TRAITER LE SON<br />

Si la piste son contenue dans le fichier EVO<br />

est au format AC3, il n’y a rien de particulier<br />

à faire et vous pourrez l’ajouter telle quelle à<br />

la partie vidéo encodée. Mais si la piste son<br />

est en Dolby Digital Plus, vous pouvez la<br />

recompresser en AC3. Vous aurez besoin<br />

pour cela des filtres Sonic, de Ffdshow et<br />

du filtre dtsac3source.ax<br />

Lancez Graphedit, allez au menu<br />

Graph/Insert Filters, sélectionnez le filtre<br />

DTS/AC3/DD+ Source et allez chercher<br />

votre piste son .MPA. Insérez ensuite de la<br />

même manière le filtre Sonic Cinemaster<br />

Audio Decoder 4.2 et le filtre Ffdshow Audio<br />

Decoder. Ouvrez également le filtre File<br />

Writer et entrez le nom film.ac3 du fichier<br />

son allant être créé.<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

D


Pratique<br />

ENCODAGE HD<br />

Ouvrez ensuite les paramètres de Ffdshow<br />

Audio Decoder. A la ligne Codecs, veillez à ce<br />

que le format Uncompressed soit positionné<br />

sur Tous les formats supportés, et que la case<br />

AC3 soit sélectionnée au menu Sortie (choisissez<br />

également le débit de la bande-son AC3).<br />

Dans Graphedit, appuyez maintenant sur le<br />

PC Update mai/juin 07<br />

B1<br />

B1<br />

B1<br />

A<br />

bouton de la flèche verte et attendez la fin<br />

de l’opération qui va donc générer le fichier<br />

son AC3 film.ac3.<br />

D : TRAITER LES SOUS-TITRES<br />

Les sous-titres d’un fichier EVO ont pour<br />

extension .SUP et sont assez pénibles à traiter,<br />

du moins pour ceux de langue française<br />

dont la reconnaissance des caractères spéciaux<br />

n’est pas toujours efficace. L’utilitaire le<br />

plus pratique pour traiter les .SUP est le freeware<br />

SUPRead.<br />

Chargez votre fichier de sous-titres dans ce<br />

logiciel et cliquez sur le bouton OCR all tout<br />

en bas. Cette fonction va effectuer une reconnaissance<br />

des caractères et générer les<br />

lignes de sous-titres que vous pourrez vérifier<br />

ensuite à l’onglet SRT. Appuyez sur Save SRT<br />

pour générer le fichier SRT. Les caractères<br />

tels que les accents ou les e dans l’o seront<br />

tronqués. Vous devrez les modifier à la main<br />

en éditant le fichier de sous-titres avec notepad<br />

ou Word par exemple, ou avec un logiciel<br />

de sous-titrage plus poussé tel que Subtitle<br />

Creator ou Subrip. Si cette opération est trop<br />

longue et trop fastidieuse, vous avez aussi la<br />

possibilité de récupérer un fichier de soustitres<br />

sur des sites Internet spécialisés et de le<br />

caler sur la vidéo via Subtitle Workshop ou le<br />

module intégré de BSPlayer.<br />

E : ASSEMBLER LA VIDÉO,<br />

L’AUDIO ET LES SOUS-TITRES<br />

L’assemblage des différents flux est aisé.<br />

Ouvrez le module MKV Muxer dans MeGui,<br />

insérez votre piste vidéo, vos pistes audio et vos<br />

sous-titres, affectez les bonnes infos à chaque<br />

élément et lancez l’assemblage du fichier. Cette<br />

étape est la même que la I.D et la II.E<br />

IV : A PARTIR DE SOURCES<br />

.M2TS<br />

A : M2TS AVEC MPEG-2<br />

Si vos fichiers M2TS contiennent de la<br />

vidéo en MPEG-2, utilisez la dernière version<br />

de DGIndex pour démultiplexer le son<br />

et créer un fichier .d2v que vous utiliserez<br />

dans MeGui. Chargez simplement le .M2TS<br />

dans l’application et allez sur File/Save<br />

Project and Demux Video. Chargez ensuite<br />

ce .d2v dans le module AviSynth Script<br />

Creator de MeGui. Le reste des opérations<br />

est identique aux paramètres que nous<br />

avons expliqués dans les précédentes parties<br />

(I.B et II.C).<br />

B : M2TS AVEC H.264<br />

1 : Traiter la vidéo<br />

Le traitement de ce type de fichiers M2TS<br />

est plus délicat. Il va tout d’abord falloir<br />

créer la bonne chaîne de lecture Directshow<br />

pour que le fichier puisse être chargé correctement<br />

dans MeGui.<br />

Pour cela, ouvrez Graphedit, insérez le filtre<br />

Haali Media Splitter et allez chercher votre<br />

fichier M2TS et connectez le filtre Ffdshow<br />

Video Decoder paramétré comme sur les<br />

captures. Enregistrez ce graphique sous<br />

l’extension .GRF. Créez ensuite un fichier<br />

film.AVS dans lequel vous devrez entrer le<br />

chemin de destination de ce fichier GRF, et<br />

B2


B1<br />

ajoutez le terme audio=false pour ne pas<br />

traiter le son.<br />

Cela donne : Directshowsource(« d:\film.grf »,<br />

audio=false)<br />

Chargez ce fichier film.AVS dans le module<br />

AviSynth Script Creator de MeGui et effectuez<br />

les opérations de Resize, Crop,<br />

Analyse, etc. comme nous l’avons expliqué<br />

dans les exemples précédents. Une fois le<br />

nouveau script sauvegardé (film2.avs),<br />

ouvrez-le pour le repointer vers votre graphique<br />

GRF.<br />

- Remplacez Directshowsource(« d:\film.avs »)<br />

par Directshowsource(« d:\film.GRF »)<br />

Ouvrez ce script dans la fenêtre principale<br />

de MeGui, définissez les paramètres de<br />

compression du codec x264 et lancez l’encodage<br />

(I.C et II.D).<br />

B1<br />

2 : Traiter le son, finalisation<br />

Vous pouvez utiliser Gdsmux (dans le répertoire<br />

d’installation de Haali Media Splitter)<br />

pour extraire le son (du fichier M2TS) qui<br />

sera enregistré dans un fichier MKV. Si vous<br />

avez pu extraire directement une piste AC3,<br />

il n’y a rien de plus à faire mais si votre piste<br />

est en DD+ ou en LPCM, vous pouvez la<br />

recompresser. Utilisez une nouvelle fois<br />

Graphedit. Chargez votre fichier MVK avec<br />

la bande-son, connectez-y le filtre Ffdshow<br />

Audio Decoder en le paramétrant comme<br />

sur les captures d’écran et ajoutez le filtre<br />

File Writer en donnant comme nom au<br />

fichier qui va être généré : film.AC3.<br />

Appuyez sur la flèche verte pour lancer l’encodage.<br />

Pour assembler la vidéo et l’audio, voire des<br />

sous-titres, utilisez le module MKV Merge<br />

de MeGui (I.D et II.E)<br />

Notez que vous pouvez passer par deux<br />

autres applications pour démultiplexer un<br />

fichier M2TS. Le premier est le freeware<br />

Astuces et liens utiles<br />

Xport qui fonctionne sous une invite de<br />

commandes, le deuxième est Xmuxer<br />

d’Elecard qui est payant mais qui est très<br />

simple d’usage et qui peut démuxer et<br />

remuxer de nombreux types de fichiers.<br />

1 : MPEG2repair : MPEG2repair vous sera utile pour les fichiers au format TS, en MPEG-2 ou en h.264. Il permet de trouver la cadence<br />

des images d’un film, les valeurs PID des différents flux, le débit de données moyen de la vidéo et les caractéristiques de la bande-son.<br />

MPEG2repair peut aussi servir à corriger les erreurs de flux qui peuvent être contenues dans le film afin de générer un fichier plus<br />

« propre ». Mais n’utilisez pas cette fonction à moins d’avoir de véritables problèmes avec votre fichier TS.<br />

2 : PTSCalc.exe et Media Player Classic : pour trouver le délai d’une piste son contenue dans un fichier TS en h.264, l’utilitaire PTSCalc<br />

peut vous rendre service. Il suffit de charger la vidéo en question dans le logiciel et de cliquer sur Calc pour obtenir la valeur.<br />

Un autre moyen, manuel cette fois, est d’utiliser Media Player Classic qui permet de charger une piste son externe en visualisant un film.<br />

Il suffit pour cela que votre piste son porte le même nom que le film ou de l’ouvrir via les options audio du logiciel. Utilisez ensuite les<br />

paramètres présents dans Options/Audio Switcher pour attribuer un délai positif ou négatif à la bande-son et trouver la valeur qui permet<br />

de bien la caler.<br />

3 : HDTV2MPEG2 : pour les fichiers TS à base MPEG-2, vous pouvez utiliser l’utilitaire HDTV2MPEG2 afin de transformer le .TS en .MPG,<br />

un format qui pourra se charger plus facilement dans tous les logiciels d’encodage qui supportent le MPEG2 comme TMPGenc ou<br />

Virtualdubmod. Cet outil permet aussi d’éditer des fichiers pour supprimer les pubs par exemple. Pour les fichiers TS en h.264, l’outil<br />

h264TS Cutter remplira cette fonction.<br />

4 : Assembler des fichiers TS, EVO ou MT2S : si votre film est décomposé en plusieurs fichiers TS, EVO ou M2TS, vous pouvez les<br />

assembler via la fonction Copy de l’invite de commandes. La commande à taper est la suivante :<br />

- copy /b film1.evo + film2.evo film.evo (ou film1.evo est votre premier fichier EVO, film2.evo le deuxième fichier EVO et film.evo le fichier<br />

final à générer).<br />

5 : Virtualdub : nous avons choisi MeGui pour cet article mais si vous êtes un adepte de Virtualdub, il est parfaitement possible de<br />

l’utiliser pour encoder des sources haute définition. Vous devrez pour cela passer par des scripts AVS et des graphs GRF, comme nous l’avons<br />

expliqué dans les parties précédentes, et que vous chargerez dans le logiciel.<br />

Les logiciels utiles<br />

• MeGui (gratuit) : http://sourceforge.net/projects/megui<br />

• Virtualdubmod (gratuit) : http://virtualdubmod.sourceforge.net<br />

• Virtualdub (gratuit) : www.virtualdub.org/<br />

• DGindex (gratuit) : http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html<br />

• Mplayer (gratuit) : www.mplayerhq.hu<br />

• EVOdemux (gratuit) : sur les forums de www.doom9.org<br />

• HD-DVD demuxer (payant) : http://www.dvd-logic.com/hddemuxer.htm<br />

• AviSynth (gratuit) : http://avisynth.org<br />

• Xport (gratuit) : http://www.w6rz.net/<br />

• Xmuxer Pro (payant) : www.elecard.com<br />

• PowerDVD 7.3 (payant) : www.cyberlink.com<br />

• Ffdshow tryout (gratuit) : http://sourceforge.net/projects/ffdshow-tryout<br />

• Gabest MPEG splitter : http://sourceforge.net/projects/guliverkli/<br />

• Sonic Scenarist (payant) : www.sonic.com<br />

• Haali Media Splitter (Gdsmux) (gratuit) : http://haali.cs.msu.ru/mkv<br />

• DTSAC3Source (gratuit) : http://sourceforge.net/projects/guliverkli/<br />

• BSplayer (gratuit/payant) : www.bsplayer.org<br />

• Media Player Classic : http://sourceforge.net/projects/guliverkli<br />

• PATSC (gratuit) : http://rickman.ri.funpic.de/<br />

• H264TS Cutter (gratuit) : http://rickman.ri.funpic.de/<br />

• HDTV2MPEG2 (gratuit) : www-personal.umich.edu/~balazer/HDTVtoMPEG2 ou www.midwinter.com/~bcooley<br />

• Radlight filter manager (gratuit) : www.divx-digest.com<br />

• MPEG2repair (gratuit) : http://homepages.roadrunner.com/mwilczyn/mpeg2repair<br />

• SUPRead (gratuit) : www.digital-digest.com ou sur www.doom9.org<br />

• Subrip (gratuit) : http://membres.lycos.fr/subrip<br />

• Subtitle Creator (gratuit) : http://sourceforge.net/projects/subtitlecreator<br />

• Subtitle Workshop (gratuit) : www.urusoft.net<br />

PC Update mai/juin 07


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/ fevrier 05 n°15 pour choisir, upgrader et booster son PC !<br />

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PCUpdate<br />

> Mars/Avril 06 n°22 Pour choisir, upgrader et booster son PC !<br />

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p52 PRATIQUE<br />

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Tarif valable pour la France métropolitaine uniquement. En application de la loi informatique et libertés<br />

du 6 janvier 1978, vous disposez d’un droit d’accès et de rectification aux données vous concernant.<br />

PC29


Pratique<br />

READYBOOST<br />

ACCELEREZ<br />

VISTA :<br />

LES CLÉS READYBOOST<br />

EN TEST ET EN PRATIQUE<br />

Par : David Guillaume<br />

Une technologie qui permet d’accélérer votre PC pour quelques dizaines<br />

d’euros, sans ouvrir le capot, juste en y connectant une clé USB… cela vous<br />

semble trop beau ? C’est pourtant ce que promet Readyboost. Nous avons<br />

donc regroupé six clés USB estampillées Readyboost et les avons connectées<br />

à un PC des plus poussif pour mesurer leur effet. Ready ? Ça va booster !<br />

ais que fait réellement la technolo-<br />

M gie Readyboost ? Il suffit de surfer<br />

quelques minutes sur Internet<br />

pour trouver des dizaines de réponses à<br />

cette question, toutes différentes. Non<br />

Readyboost n’utilise pas la clé USB comme<br />

extension de RAM, comme simple cache<br />

disque ou encore comme mémoire virtuelle…<br />

même s’il s’agit un peu de tout cela à la<br />

fois. Précisément, Readyboost utilise la clé<br />

comme un cache disque pour le fichier<br />

d’échange de la mémoire virtuelle. Lorsque<br />

PC Update mai/juin 07<br />

la RAM est saturée, Windows n’a pas<br />

d’autre choix que de stocker certaines données<br />

dans un fichier d’échange sur le<br />

disque dur. Mais si les disques durs sont<br />

rapides en accès séquentiels, ils détestent<br />

les accès aléatoires, qui font courir les têtes<br />

de lecture d’un bout à l’autre des plateaux.<br />

Comme l’utilisation d’un fichier d’échange<br />

nécessite de nombreux accès aléatoires, les<br />

performances d’un PC dégringolent lorsque<br />

sa RAM est saturée, ce qui a tôt fait d’arriver<br />

avec Vista.<br />

Utilisée comme cache disque, une mémoire<br />

flash est à son avantage. Son temps d’accès<br />

en lecture et écriture aléatoires est bien<br />

meilleur que celui d’un disque dur, car aller<br />

chercher les données ne nécessite aucune<br />

action mécanique. Comme il s’agit d’un<br />

cache disque, les informations finissent toujours<br />

par être copiées sur le disque dur,<br />

mais le système peut attendre un moment<br />

d’accalmie et les écrire toutes en une seule<br />

fois, profitant ainsi des performances des<br />

disques durs en écriture séquentielle.<br />

AVANTAGES ET LIMITES<br />

Readyboost est donc une solution facile à<br />

mettre en oeuvre pour diminuer les désagréments<br />

liés au manque de RAM, mais<br />

cette technologie ne peut pas offrir les<br />

mêmes performances qu’une véritable barrette<br />

de mémoire. Et si votre système est<br />

équipé de 4 Go, il y a fort à parier que<br />

Readyboost ne lui apporte pas grandchose.<br />

Son effet sera plus notable sur une<br />

machine pauvre en mémoire vive. Pour


cette raison, nous avons choisi de tester<br />

nos clés avec un PC équipé de 512 Mo de<br />

DDR2, une quantité insuffisante pour Vista.<br />

Avec aussi peu de RAM, 75 % de la mémoire<br />

vive est déjà occupée à peine le système<br />

démarré. Normalement, c’est là que<br />

Readyboost devrait avoir le plus d’effet…<br />

En pratique, et dans le cas de notre système,<br />

le résultat s’avère mitigé. Tout d’abord,<br />

on ne constate aucune amélioration des<br />

temps de démarrage et d’arrêt, quelle que<br />

soit la clé utilisée et quel que soit l’espace<br />

réservé à Readyboost (nous avons utilisé<br />

jusqu’à 4 Go sur les clés qui le permettaient).<br />

Pire, il nous est arrivé que le PC<br />

mette plus longtemps à sortir d’hibernation<br />

lorsqu’une clé Readyboost était utilisée,<br />

même si nous n’avons pas réussi à<br />

reproduire ce phénomène avec suffisamment<br />

de régularité pour pouvoir accuser<br />

Readyboost de façon certaine.<br />

Concernant l’utilisation au quotidien, la<br />

différence ne nous a pas semblé flagrante.<br />

Il nous a fallu nous armer de PCMark 2005<br />

pour constater que oui, Readyboost améliore<br />

bien les performances.<br />

Toutefois, le gain dans PCMark a atteint les<br />

5 % avec certaines clés et on peut imaginer<br />

que certaines applications profitent plus<br />

que d’autres de cette technologie. Mieux,<br />

nous avons noté une amélioration des performances<br />

lorsque nous lancions PCMark<br />

plusieurs fois de suite, les scores pouvant<br />

alors approcher les 4 300 (un gain d’environ<br />

6 %). Une clé USB ne coûtant pas bien cher<br />

et pouvant toujours servir à autre chose,<br />

nous sommes tenté de classer Readyboost<br />

dans la catégorie des « trucs à tester ». Pas<br />

indispensable, pas même recommandé,<br />

mais l’essayer ne coûte pas grand-chose et<br />

ne prend pas longtemps, donc pourquoi ne<br />

pas tenter le coup ?<br />

READYBOOST EN PRATIQUE<br />

Mais concrètement, qu’est-ce qu’une clé «<br />

Readyboost » ? Rien de plus qu’une clé qui<br />

offre des taux de transfert en accès aléatoires<br />

supérieurs aux valeurs édictées par<br />

Microsoft. En deçà de ces valeurs, la clé ne<br />

pourra pas être utilisée pour accélérer le système.<br />

Il lui faut aussi une capacité minimale<br />

de 256 Mo, taille minimale à réserver pour<br />

Readyboost. En pratique, il est recommandé<br />

d’avoir au moins la taille de votre mémoire<br />

vive, et plus encore si vous êtes très limité en<br />

mémoire. 512 Mo sont un minimum si vous<br />

avez 512 Mo de RAM, et 1 ou 2 Go seront<br />

bienvenus si vous avez 1 Go de RAM. A partir<br />

de 2 Go de RAM, les effets de Readyboost<br />

sont censés moins se faire sentir quelle que<br />

soit la taille du cache. Vous pouvez ignorer<br />

complètement la taille « recommandée » par<br />

Windows Vista, qui vous propose systématiquement<br />

d’utiliser 90 % de l’espace disponible<br />

sur la clé pour Readyboost.<br />

Pour nos tests, nous avons regroupé six<br />

produits estampillés Readyboost, de<br />

marques Corsair, Kingston, Memup, PNY,<br />

Transcend et Verbatim. Les capacités allant<br />

de 1 à 4 Go, nous avons fait nos comparai-<br />

sons avec une taille de cache de 980 Mo,<br />

qui fonctionnait sur toutes les clés. Le premier<br />

test que nous avons réalisé a consisté<br />

à redémarrer Windows et à chronométrer le<br />

temps passé avant que le redémarrage soit<br />

complet. Nous ne publions pas de résultats<br />

pour ce test, puisqu’il n’a permis de détecter<br />

aucune différence notable entre les clés.<br />

Nous avons ensuite manipulé le système,<br />

lancé des applications gourmandes et jugé<br />

de l’impression globale de vitesse. Pas<br />

mieux ici : dans ce test hautement subjectif,<br />

il ne nous a pas semblé que les clés<br />

Readyboost se distinguaient entre elles, ni<br />

même qu’elles apportaient quelque chose à<br />

la vitesse du système !<br />

PC Update mai/juin 07


Sans Readyboost<br />

Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Pratique<br />

READYBOOST<br />

C’est donc PCMark 2005 qui les a départagées<br />

et là, les résultats sont plus intéressants.<br />

Nous avons aussi extrait du journal<br />

d’évènements les valeurs mesurées par<br />

Windows Vista et fait nos propres mesures<br />

avec HD Tach.<br />

Readyboost offre donc effectivement une<br />

légère amélioration des performances, différente<br />

d’une clé à l’autre. Etrangement, les<br />

valeurs mesurées par Windows Vista ne<br />

permettent pas de prévoir de manière fiable<br />

quels seront les gains en performances.<br />

PCMark 2005<br />

3800 3850 3900 3950 4000 4050 4100 4150 4200 4250<br />

PCMark<br />

Sur notre système souffreteux (seulement 512 Mo de RAM), l’influence de Readyboost se traduit par une<br />

amélioration des scores PCMark. Rien d’exceptionnel, mais les chiffres parlent d’eux-mêmes.<br />

Etrangement, aucune mesure de vitesse ne permet de prévoir de façon certaine quelles seront les<br />

performances d’une clé avec Readyboost.<br />

Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Ecriture (Vista)<br />

0 2000 4000 6000<br />

Mo/sec.<br />

8000 10000 12000 14000<br />

Comment Vista mesure-t-il la vitesse d’écriture ? On peut se le demander lorsqu’on voit une clé comme la<br />

Verbatim obtenir un excellent score, alors même que son taux de transfert en écriture est médiocre selon<br />

HD Tach (qui reste pour nous une référence).<br />

PC Update mai/juin 07<br />

L’exemple le plus frappant vient de la clé<br />

Transcend JetFlash 180, qui obtient la vitesse<br />

de lecture la plus basse et décroche malgré<br />

cela le meilleur score PCMark ! Encore une<br />

étrangeté, d’après les mesures sous Vista, la<br />

clé Verbatim a une excellente vitesse d’écriture,<br />

tandis qu’HD Tach donne au contraire un<br />

résultat médiocre. Si vous comptez utiliser<br />

sérieusement Readyboost, les valeurs de<br />

PCMark 2005 vous intéresseront plus que le<br />

reste. Mais pour utiliser ces clés comme de<br />

simples clés USB, c’est HD Tach qui offre les<br />

mesures les plus pertinentes.<br />

PCMark Lecture aléatoire (Vista)<br />

Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Vitesse mesurée par Vista Lecture séquentielle (HD Tach)<br />

Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Les grandes gagnantes sont les clés<br />

Transcend et Corsair talonnées par<br />

Kingston et PNY. La clé Verbatim est en<br />

retrait et la clé Memup est encore plus<br />

loin derrière avec des performances tout<br />

juste limites pour Readyboost. Notre<br />

coeur penche un peu du côté de la<br />

Transcend JetFlash 180, qui est superbe,<br />

mais un peu lente. A vous de faire<br />

votre marché, en gardant à l’esprit<br />

qu’une barrette d’1 Go de DDR2 coûte à<br />

peine plus cher que certaines de ces<br />

clés.<br />

Vitesse mesurée par Vista<br />

0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000<br />

Mo/sec.<br />

Les scores de lecture aléatoire mesurés par Vista sont cohérents avec la vitesse de lecture mesurée par HD<br />

Tach. Avantage aux clés Corsair, PNY et Memup.<br />

Gagnant Corsair, suivi par PNY et Memup.<br />

Vitesse mesurée par HD Tach<br />

0 10 20 30 40 50<br />

Mo/sec.


Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Ecriture séquentielle (HD Tach)<br />

0 10 20<br />

Mo/sec.<br />

30 40<br />

Les clés PNY et Memup mènent la danse, montrant ainsi que ce sont les plus homogènes en termes de vitesse<br />

de lecture et vitesse d’écriture. Mais attention, ce sont aussi celles qui ont les plus mauvais temps d’accès…<br />

Quel est le débit requis pour qu’une clé soit compatible ?<br />

2,5 Mo/s pour la lecture aléatoire de blocs de 4 ko, et 1,75 Mo/s pour<br />

l’écriture aléatoire de blocs de 512 ko.<br />

Quel est l’espace maximal utilisable ?<br />

4 Go, le système de fichiers ne pouvant pas supporter de fichiers plus<br />

gros. Le cache étant compressé, c’est environ 8 Go de données qui y<br />

seront stockés en pratique.<br />

Quel est l’espace minimal utilisable ?<br />

La valeur minimale est 256 ko.<br />

Combien de clés Readyboost peut-on utiliser en même temps ?<br />

Une seule, il n’est pas possible d’en utiliser plus pour Readyboost.<br />

Quels sont les systèmes de fichiers compatibles ?<br />

FAT32 uniquement, les clés formatées en NTFS devront être reformatées.<br />

Est-ce que Readyboost abîme les clés USB ?<br />

Selon Microsoft, la technologie prend en compte les limites des clés<br />

actuelles et économise les accès pour limiter l’usure. Toujours selon<br />

Microsoft, une clé utilisée pour Readyboost devrait pouvoir fonctionner<br />

durant dix ans.<br />

Peut-on utiliser un baladeur MP3 comme clé Readyboost ?<br />

La majorité des baladeurs MP3 utilisent l’interface Play For Sure<br />

de Microsoft et ne sont donc pas considérés comme des<br />

unités de stockage par le système. Si votre baladeur fait<br />

partie des rares qui sont considérés comme des unités de<br />

stockage, reste encore à ce qu’il ait des performances<br />

suffisantes. Rares sont les baladeurs qui combinent toutes les<br />

caractéristiques requises.<br />

Y a-t-il des informations personnelles qui<br />

sont stockées sur la clé USB ?<br />

La clé est effectivement susceptible<br />

d’accueillir des informations personnelles,<br />

puisque tout ce qui y est copié provient des<br />

Vitesse mesurée par HD Tach Temps d'accès (HD Tach)<br />

Corsair TurboFlash<br />

Readyboost<br />

Kingston DataTraveler<br />

ReadyFlash<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

PNY Attaché Pro<br />

Transcend Jetflash 180<br />

Verbatim Store’ N’ Go<br />

USB Pro Drive<br />

Readyboost en dix questions<br />

Vitesse mesurée par HD Tach<br />

0 5 10<br />

ms<br />

15 20<br />

Certaines clés sont conçues pour assurer de hauts débits, d’autres pour offrir des accès aléatoires rapides.<br />

Les produits Verbatim, Corsair et Transcend sont clairement dans la deuxième catégorie, qui est normalement<br />

préférable pour Readyboost (les valeurs basses sont préférables ici).<br />

applications en cours d’exécution. Pour cette raison, Vista encrypte<br />

toutes les données avec l’algorithme AES-128 avant de les envoyer sur<br />

la clé.<br />

Peut-on utiliser un disque dur externe USB pour Readyboost ?<br />

Non, le disque aura un temps d’accès trop élevé et ne passera pas les<br />

tests. De plus, cela n’aurait pas d’intérêt puisque le principe de<br />

Readyboost est d’utiliser de la mémoire flash pour compenser les temps<br />

d’accès élevés du disque dur.<br />

Est-ce qu’utiliser Readyboost revient à mettre le fichier<br />

d’échange sur une clé USB ?<br />

Non, la clé USB agit comme un tampon entre la mémoire RAM et le<br />

disque dur. Le fichier d’échange se trouve toujours sur le disque dur, et<br />

les données ne font que transiter par la mémoire flash : elles finiront<br />

toujours sur le disque. Mettre le fichier d’échange directement sur une<br />

clé USB aurait plusieurs conséquences négatives, en termes d’usure<br />

mais aussi en raison des faibles performances de la mémoire flash en<br />

accès séquentiels (une copie de grosses zones de données se fait plus<br />

lentement que sur un disque dur). Enfin, avec Readyboost, on peut<br />

retirer la clé par surprise et le système continue à fonctionner (eh oui,<br />

on a testé !). Ce ne serait pas possible si le fichier d’échange était<br />

directement sur la clé.<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

READYBOOST<br />

Configuration de test<br />

Processeur : Athlon 64 X2 4800+<br />

Carte mère : Gigabyte GA-M61 PM-S2<br />

Alimentation : Seasonic S12 500 W<br />

Mémoire : Corsair XMS2 DDR2 512 Mo<br />

Disque dur : Barracuda 7200.7 200 Go<br />

Carte graphique : Radeon X700 Pro<br />

Pas compatible ?<br />

Une petite modification dans la base de registres permet d’activer Readyboost sur une clé qui ne serait pas acceptée par Vista.<br />

Windows Vista ne veut pas « Readybooster » avec votre clé ? Elle est donc trop lente pour que son<br />

utilisation soit bénéfique. Pour avoir plus de détails, rendez-vous dans l’observateur d’évènements<br />

(Panneau de configuration -> Outils d’administration -> Observateur d’évènements). Déroulez la<br />

section Application et services, puis Microsoft, puis Windows et enfin Readyboost. D’ici, vous<br />

pouvez ouvrir le log Readyboost en double cliquant dessus. Les évènements qui vous intéressent<br />

sont ceux qui portent l’identifiant « 1 000 », qui correspond aux moments où Windows Vista a testé<br />

les performances d’une clé USB. Les chiffres mesurés y sont indiqués, vous allez donc savoir<br />

pourquoi votre clé n’est pas acceptée. Dans la plupart des cas, elle est simplement trop lente en<br />

accès aléatoires, mais un deuxième problème peut se présenter. Certaines clés sont composées<br />

d’une petite quantité de mémoire flash rapide, le reste de la mémoire étant nettement plus lent.<br />

Readyboost ne peut pas les utiliser, car il lui faut de la mémoire rapide sur toute la taille du cache.<br />

Il n’y a hélas rien à y faire si ce n’est acheter un autre produit.<br />

Normalement, si Vista refuse d’activer Readyboost en indiquant que la clé est trop lente, vous n’avez<br />

rien à regretter : elle ne vous aurait rien apporté en termes de performances. Mais les valeurs requises<br />

étant des valeurs fixes, il peut arriver sur certains systèmes très poussifs que même une clé aux<br />

performances inférieures à ces seuils apporte un petit gain. C’est le cas si votre disque dur est très<br />

lent, par exemple le disque dur d’un portable tournant à 4 200 tpm. Dans ce cas, vous pouvez<br />

activer Readyboost en procédant à une petite bidouille de la base de registres (avec la prudence<br />

qui s’impose toujours pour ce genre de manipulations). Branchez la clé, laissez Vista la tester, et<br />

une fois qu’elle est refusée, cochez la case Ne plus tester ce périphérique. Retirez la clé, et ouvrez<br />

Regedit. Rendez-vous dans HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows<br />

NT/CurrentVersion/EMDMgnt. Ici, vous trouverez une entrée pour chaque clé USB qui a un jour<br />

été branchée à votre PC. Identifiez celle qui correspond à la clé concernée (la marque et le modèle<br />

sont indiqués), et ouvrez son arborescence. Trois valeurs sont à modifier : faites passer Device<br />

Status à 0x02, ReadSpeedKBs à 0x1000 et WriteSpeedKBs à 0x1000. Windows croit maintenant que<br />

votre clé offre des performances suffisantes pour Readyboost. Vous n’avez plus qu’à la brancher, à<br />

cliquer dessus avec le bouton de droite pour aller dans les propriétés, à activer Readyboost et à<br />

tester par vous-même si vous constatez un gain de performances.


Corsair TurboFlash Readyboost<br />

Prix 1 Go : 28 euros Prix 512 Mo : 17 euros<br />

La clé USB basique par excellence. Sa coque en plastique est moins travaillée que celle de la Corsair Voyager et aucun logiciel n’est fourni avec.<br />

Pas de manuel, pas de CD, et pas un seul fichier sur la clé. En contrepartie, elle ne coûte pas bien cher et offre de très bonnes performances. N’est-ce<br />

pas là le principal ? Tout de même, on aimerait la trouver dans des capacités supérieures au gigaoctet – on n’est plus en 2006, que diable !<br />

taux de transfert temps d’accès performances Readyboost capacité limitée<br />

Kingston DataTraveler ReadyFlash<br />

Prix 2 Go : 35 euros Prix 1 Go : 27 euros<br />

Sobre mais racée, la DataTraveler reprend le design des anciennes générations, avec désormais la mention Enhanced for Windows Readyboost. Un petit fil<br />

est fourni pour l’attacher à un porte-clés, mais rien du tout du côté des logiciels. Dommage aussi que les temps d’accès soient un peu justes, mais ses performances<br />

avec Readyboost restent correctes.<br />

look sobre et réussi temps d’accès juste passables<br />

Memup Mov’in Drive III<br />

Pratique,<br />

le mécanisme d’ouverture.<br />

Prix 4 Go : 65 euros Prix 2 Go : 40 euros Prix 1 Go : 25 euros<br />

Son design n’a pas changé par rapport à celui de la Mov’in Drive II, la version III garde donc ce sympathique mécanisme de<br />

prise USB rétractable. Ses performances, toutefois, sont un peu légères pour Readyboost. Le temps d’accès est médiocre et<br />

Vista, dans un premier temps, n’a pas voulu l’accepter comme clé Readyboost : il a fallu relancer le test plusieurs fois avant qu’elle ne<br />

soit correctement détectée. Il n’y a pas de logiciels fournis et le CD ne comprend que le manuel, des drivers, quelques outils<br />

génériques de type Acrobat Reader et des documents promotionnels. Dans la boîte, on trouve une rallonge USB et un cordon.<br />

connecteur USB rétractable rallonge USB fournie bons taux de transfert<br />

temps d’accès médiocres et tout juste suffisants pour Readyboost<br />

PNY Attaché Pro<br />

Prix 4 Go : 65 euros Prix 2 Go : 40 euros Prix 1 Go : 25 euros<br />

Pas très séduisante d’aspect et un peu plus encombrante que la moyenne, l’Attaché Pro offre en contrepartie d’excellents taux de transfert pour un tarif<br />

très correct. Elle est fournie avec un outil permettant de créer une zone sécurisée sur la clé et avec un cordon de transport. C’est elle qui obtient les meilleurs scores<br />

en vitesse d’écriture (mesurée par HD Tach) et sa vitesse de lecture est elle aussi parmi les meilleures. Les temps d’accès sont nettement moins impressionnants, mais<br />

elle se débrouille tout de même fort bien avec Readyboost.<br />

excellents taux de transfert look moyen temps d’accès tout juste passables<br />

Transcend JetFlash 180<br />

Prix 4 Go : 70 euros Prix 2 Go : 40 euros Prix 1 Go : 25 euros<br />

C’est la clé la plus compacte de ce comparatif, et sûrement la plus réussie en termes de design. A offrir d’urgence à madame, si vous tolérez ses performances tout<br />

juste passables. Néanmoins, c’est celle qui fonctionne le mieux avec Readyboost, du moins d’après les mesures affichées par PCMark. Mais en usage courant, son petit 14 Mo/s<br />

en lecture mettra votre patience à rude épreuve lors des transferts de gros fichiers. Transcend se rattrape avec des temps d’accès serrés et une offre logicielle pléthorique.<br />

En effet, un miniCD rempli d’outils accompagne la clé : blocage du PC, compression de fichiers, autologin, favoris Internet, outil de backup… tout y est.<br />

look superbe petite taille performances Readyboost taux de transfert médiocres<br />

Verbatim Store’ N’ Go USB Pro Drive<br />

Prix 4 Go : 95 euros Prix 2 Go : 55 euros Prix 1 Go : 30 euros<br />

Sympa, la texture « peau de pêche », voilà qui change des clés en plastique. La Store’ N’ Go version Pro n’est cependant pas très véloce en écriture<br />

séquentielle, tout en offrant d’excellents temps d’accès – c’est le plus important pour Readyboost. Elle est un peu longue, mais elle compense par sa finesse. Sur<br />

la clé, on trouve un manuel et deux logiciels. Le premier sert à stocker des données privées dans un coin de la clé, elles sont alors encryptées afin de les mettre à l’abri des<br />

regards indiscrets. L’autre logiciel est une sorte de moniteur qui affiche quelques informations, comme l’espace disponible sur la clé et propose en plus de synchroniser un<br />

répertoire du disque dur avec le contenu de la clé. Côté tarifs, on est dans la moyenne haute.<br />

temps d’accès texture originale tarifs un peu élevés<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

VLITE<br />

Par : Manuel Da Costa<br />

CRÉER UN DVD<br />

D’INSTALLATION<br />

PERSONNALISÉ<br />

DE WINDOWS<br />

VISTA<br />

AVEC VLITE<br />

Quelles que soient les raisons impliquant une réinstallation complète de<br />

Windows Vista, cette procédure reste assez longue, sans oublier l’inévitable<br />

séance fastidieuse de réinstallation des pilotes matériels de votre<br />

configuration PC. Avec le freeware vLite, vous pouvez désormais créer un<br />

DVD d’installation personnalisé de Vista, de la même façon que nLite avec XP.<br />

i le processus d’installation a gagné<br />

S<br />

en simplicité avec Windows Vista,<br />

l’interaction avec l’utilisateur ayant<br />

été réduite au strict minimum, celui-ci reste<br />

encore assez long. D’autant plus que vous<br />

serez très certainement amené à installer tous<br />

les derniers pilotes matériels de votre PC. Car<br />

si les pilotes génériques contenus dans le DVD<br />

de Vista suffisent à obtenir un système prêt à<br />

l’emploi, à l’aide de la fonctionnalité Windows<br />

Update, il manque en contrepartie quelques<br />

fonctionnalités à vos composants. Sans<br />

oublier que Windows Vista demande bien plus<br />

d’espace disque pour être installé. Bref, les<br />

prétextes pour créer un DVD d’installation de<br />

Vista adapté à vos besoins ne manqueront<br />

certainement pas. Avant de découvrir les différentes<br />

étapes permettant d’y parvenir, vous<br />

devez préalablement vous munir de votre DVD<br />

d’installation original de Vista, du logiciel vLite<br />

(http://www.vlite.net), de Microsoft .NET<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Framework 2.0, de tous vos pilotes matériels<br />

et enfin d’un graveur DVD ou d’un support<br />

amovible (clé USB, carte mémoire, etc.).<br />

1 Téléchargez vLite sur le site officiel<br />

(http://www.vlite.net), puis installez l’application<br />

dans le répertoire de votre choix. Une fois<br />

le logiciel installé, et lors de la première exécution<br />

de vLite, celui-ci vous proposera d’installer<br />

le composant WIM filter qui agit en quelque<br />

sorte comme un lecteur virtuel. Mais à la différence<br />

de Daemon Tools, vous n’aurez aucun<br />

lecteur virtuel avec une lettre d’identification<br />

attribuée dans votre Poste de travail. Pour<br />

ceux qui ne le savent pas encore, nous<br />

ouvrons une rapide parenthèse concernant<br />

WIM (Windows Imaging Format), qui est un<br />

nouveau format d’images implémenté depuis<br />

Windows Vista. Et celui-ci présente l’énorme<br />

avantage de se baser non plus sur les sec-<br />

teurs, mais sur les fichiers. Pour être plus clair,<br />

cela apporte de nombreux avantages.<br />

Pour commencer, le format WIM est indépendant<br />

du matériel, ce qui signifie qu’une même<br />

image peut servir à plusieurs configurations<br />

PC. Le mieux est sans aucun doute la possibilité<br />

d’intégrer plusieurs images dans une<br />

même image WIM. Il est ainsi possible d’intégrer<br />

une image avec et sans les applications<br />

par exemple. En plus de supporter la compression,<br />

WIM supporte l’instanciation qui permet<br />

de stocker plusieurs copies d’un fichier<br />

dans l’espace d’une seule copie. Par exemple,<br />

le DVD d’installation de Windows Vista<br />

Ultimate contient plusieurs images de Vista<br />

(Basic Family, Family Premium, Ultimate, etc.).<br />

Et si chacune de ces images contient un fichier<br />

commun, le format WIM permet le stockage<br />

unique de ce fichier vers lequel pointent les différentes<br />

images de Vista. Ce qui permet au<br />

final de réduire de manière significative la taille


d’une image. D’autres avantages existent,<br />

mais ils s’appliquent davantage au déploiement<br />

de Windows Vista sur plusieurs postes à<br />

l’aide de l’outil XImage ou de Microsoft<br />

Windows Preinstallation Environment.<br />

Maintenant que vous en savez davantage sur<br />

le format WIM, passons à l’étape suivante.<br />

2 Contrairement à nLite, vous devez préalablement<br />

indiquer le lecteur contenant le DVD<br />

d’installation de Windows Vista afin de copier<br />

le contenu du disque après avoir indiqué le<br />

répertoire temporaire de destination. Une fois<br />

la procédure effectuée, sélectionnez l’édition<br />

de Windows Vista que vous souhaitez modifier<br />

avant de continuer. Dans notre cas, nous<br />

utilisons la version Ultimate 64 bits.<br />

3 Une première fenêtre vous invite à sélectionner<br />

ou non les logiciels ACDSee,<br />

XNView, KMPlayer ou Paint.NET v 3.0. Si<br />

vous envisagez d’utiliser un ou plusieurs de<br />

ces logiciels, ceci permet de ne pas supprimer<br />

les fichiers indispensables à leur fonctionnement<br />

par mégarde, en supprimant<br />

certains modules dans la fenêtre suivante.<br />

Une fois le choix cornélien effectué, la<br />

fenêtre suivante permet de sélectionner les<br />

composants de Windows Vista à supprimer.<br />

4 Le placement du curseur de votre souris<br />

suffit à indiquer la taille approximative de<br />

chaque module. La partie inférieure droite<br />

vous indique l’espace total que vous<br />

gagnez sur votre image. Si vous avez par<br />

exemple les pilotes Vista de votre imprimante<br />

à portée de main, vous pouvez réduire la<br />

taille de votre image de 841 Mo. Idem pour<br />

la partie des pilotes des modems et les<br />

pilotes d’affichage qui occupent respectivement<br />

254 Mo et un peu plus de 87 Mo, ce<br />

qui est loin d’être négligeable puisqu’on<br />

dépasse déjà allégrement 1 Go d’espace<br />

disque. Pour le reste, il vous suffit de sélectionner<br />

les modules à supprimer de l’image.<br />

nLite n’est pas mort !<br />

Avec le développement de vLite qui progresse aussi rapidement, on pouvait craindre un<br />

certain relâchement de la part de Dino Nuhagic concernant son homologue nLite<br />

(http://www.nliteos.com), voire un abandon pur et simple. Mais il n’en est rien et nLite est<br />

définitivement devenu l’outil de slip streaming, supportant Windows XP, indispensable et<br />

intuitif. L’engouement autour de nLite est tel, qu’il a même permis à certains projets de voir<br />

le jour, comme c’est par exemple le cas avec DriverPacks Base (http://driverpacks.net) qui<br />

permet d’intégrer divers packs de pilotes classés par famille directement sur le CD<br />

d’installation Windows XP. C’est donc une excellente nouvelle pour ceux qui souhaitent<br />

encore rester sous Windows XP. Aujourd’hui disponible en version 1.3.0.4, nLite gagne<br />

davantage en puissance en apportant son lot de nouveautés :<br />

• support des derniers patchs correctifs de Microsoft ;<br />

• support du dernier service pack RC2 de Windows XP Pro 64 bits ;<br />

• paramétrage de la gestion d’énergie ;<br />

• modification des paramètres régionaux et de localisation ;<br />

• détection des fichiers .cab corrompus ;<br />

• intégration des dernières applications Windows (IE7, Windows Media Player 11) ;<br />

• support des Tablet PC ;<br />

• sans oublier les corrections classiques de bugs.<br />

1<br />

Si vous n’êtes, par exemple, pas un accro<br />

du démineur ou du jeu d’échecs en 3D, la<br />

suppression de la partie jeux vous fera<br />

gagner près de 200 Mo. Les modules inscrits<br />

en rouge représentent quant à eux des<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

2<br />

3


Pratique<br />

VLITE<br />

modules sensibles possédant des dépendances<br />

vers d’autres fonctionnalités de<br />

Windows Vista. Il est donc préférable de ne<br />

pas les supprimer par mesure de sécurité,<br />

certaines suppressions pouvant entraîner<br />

une instabilité du système. Evitez également<br />

de supprimer certains services, il est<br />

préférable de modifier leur paramétrage<br />

manuellement une fois Vista installé.<br />

5 La section suivante nous permet d’appli-<br />

quer quelques astuces comme l’activation<br />

de l’effet Aero Glass par défaut. Bien sûr,<br />

cette astuce ne pourra fonctionner correctement<br />

que si vous possédez une carte graphique<br />

compatible DirectX 9. La liste est<br />

encore très faible pour présenter un quelconque<br />

intérêt. Mais en attendant de pouvoir<br />

profiter de davantage d’astuces, il reste<br />

toujours possible de désactiver le contrôle<br />

des comptes d’utilisateurs (UAC), Windows<br />

Defender ou encore le mode hibernation<br />

que nous vous recommandons, pour l’instant,<br />

de désactiver, en attendant les prochains<br />

patchs qui corrigeront les problèmes,<br />

celui-ci présentant pour le moment<br />

de nombreux bugs.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

3<br />

4<br />

4<br />

6 L’intégration des pilotes n’est pas différente<br />

de celle de la version nLite réservée à<br />

Windows XP, mais demande néanmoins une<br />

certaine rigueur. Car pour pouvoir intégrer<br />

les pilotes adéquats, encore faut-il les identifier<br />

avec exactitude. Nous prendrons pour<br />

commencer l’exemple des pilotes RAID de<br />

la carte mère IN9 32X-MAX d’ABIT basée<br />

sur le chipset nForce 680i SLI. Cliquez sur<br />

le bouton Insert afin d’ouvrir l’assistant permettant<br />

d’intégrer les pilotes. Indiquez le<br />

répertoire contenant le fichier .inf des<br />

pilotes adéquats avant de valider et en pre-<br />

5<br />

5<br />

6<br />

6<br />

nant soin d’indiquer les pilotes qui correspondent<br />

à votre version de Vista, c’est-àdire<br />

32 ou 64 bits. Dans notre cas, nous<br />

avons inséré le CD de pilotes ABIT avant<br />

d’indiquer le répertoire Drivers\RAID\Vista64.<br />

Le cas des pilotes graphiques et de la carte<br />

mère est similaire, mais vous devez auparavant<br />

décompresser les pilotes dans un<br />

fichier temporaire, vLite étant incapable de<br />

récupérer les pilotes dans un fichier exécutable.<br />

Windows Vista utilisant des pilotes<br />

génériques, il reste préférable d’intégrer tous<br />

les derniers pilotes de vos composants pour<br />

pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités.<br />

Mais le plus simple est au final de choisir<br />

l’option Multiple driver folder en cliquant sur<br />

le bouton Insert et d’indiquer le répertoire<br />

contenant les pilotes. vLite recherche alors<br />

automatiquement le ou les fichiers .inf, et<br />

vous n’avez plus qu’à sélectionner la bonne<br />

version des pilotes à intégrer dans la liste<br />

qui s’affiche, avant de valider votre choix.<br />

7<br />

7 vLite étant encore à ses premiers balbutiements,<br />

il n’est pas encore possible d’intégrer<br />

les correctifs de Microsoft à l’heure où nous<br />

écrivons ces lignes, ni même d’appliquer l’automatisation<br />

de l’installation de Windows Vista.<br />

Il ne vous reste alors plus qu’à cliquer sur le<br />

bouton Apply pour lancer la procédure de<br />

création de l’image .iso. Vous devez alors choisir<br />

entre l’option Just apply the change, qui ne<br />

réduit pas la taille finale de votre image, toutes<br />

les versions de Vista restant conservées. Cette<br />

méthode permet simplement de personnaliser<br />

l’installation de la version Vista que vous avez<br />

modifiée, sans modifier les autres versions disponibles<br />

sur le DVD.<br />

La seconde option permet quant à elle de<br />

construire et de réduire la taille de l’image<br />

ISO en ne tenant compte que de la version<br />

Vista que vous avez préalablement modifiée.<br />

8 Une fois votre choix effectué, vLite lance la<br />

procédure de modification du répertoire temporaire<br />

contenant tous les fichiers de<br />

Windows Vista. En tenant bien sûr compte de<br />

tous les changements que vous avez choisi<br />

d’intégrer dans les étapes précédentes. En


fonction des ressources disponibles sur votre<br />

machine, vous pouvez même ajuster la priorité<br />

du processus, ce qui vous permet d’utiliser<br />

ou non votre PC conjointement.<br />

9 Une fois toutes les modifications appliquées,<br />

il ne reste plus que l’étape de la création<br />

de l’image ISO et la gravure de celle-ci.<br />

Vous avez d’ailleurs le choix entre créer l’image<br />

en vue de la stocker sur votre disque dur<br />

ou tout autre support amovible bootable, ou<br />

encore de graver directement l’image sur un<br />

DVD vierge. Deux méthodes s’offrent à vous<br />

dans ce dernier cas. La première permet de<br />

créer l’image, puis de la stocker dans un<br />

répertoire de votre choix avant d’être gravée.<br />

La seconde méthode permet quant à elle de<br />

graver l’image à la volée, le média utilisé pou-<br />

8<br />

9<br />

9<br />

10<br />

vant être effacé par vLite et la vitesse d’écriture<br />

pouvant être ajustée. Cette dernière<br />

méthode présente davantage de risques de<br />

corruption des données pendant la gravure. Il<br />

est donc recommandé d’utiliser la première<br />

méthode bien plus sûre.<br />

AUTOMATISER<br />

L’INSTALLATION DE VISTA<br />

11<br />

10 Toutefois, il reste possible de le créer à<br />

l’aide de l’utilitaire Windows Automated<br />

Installation Kit (WAIK) à partir de l’image<br />

ISO vLite que vous venez de créer et de<br />

graver. Avant toute chose, commencez par<br />

télécharger WAIK, qui est sous la forme<br />

d’une image .img, sur le site de Microsoft<br />

puis installez celui-ci à l’aide d’un lecteur<br />

virtuel tel que l’incontournable Daemon<br />

Tools. A moins que vous ne préfériez graver<br />

l’image sur un CD-Rom.<br />

11 Une fois ce dernier installé, exécutez<br />

WAIK avant d’ouvrir le menu déroulant<br />

Fichier et de sélectionner l’image Windows.<br />

Cette image se nomme install.wim et se<br />

situe dans le dossier source du répertoire<br />

temporaire préalablement créé à l’aide de<br />

vLite et contenant tous les fichiers du DVD<br />

d’installation de Windows Vista.<br />

12<br />

12 Choisissez alors la distribution correspondant<br />

à votre version DVD avant de valider votre<br />

choix. Une fenêtre Windows System Image<br />

Manager s’ouvre alors en vous avertissant que<br />

le fichier catalogue associé à l’image est obsolète.<br />

Pour valider ce fichier, il suffit simplement<br />

de permettre au module Windows System<br />

Image Manager de créer un nouveau fichier<br />

catalogue en cliquant sur Oui. Mais pour cela,<br />

vous devez avoir les droits administrateur. Une<br />

fois celui-ci créé, on se retrouve avec une<br />

arborescence dans la fenêtre Image Windows<br />

complètement en bas à gauche.<br />

13<br />

13 Maintenant que le fichier catalogue est<br />

créé, il reste à créer un nouveau fichier de<br />

réponse. Pour cela, effectuez un clic<br />

gauche sur Créer ou ouvrir un fichier de<br />

réponse… situé dans la fenêtre Fichier de<br />

réponse. Une arborescence contenant plusieurs<br />

composants et paquetages apparaît<br />

alors. Cette arborescence représente les<br />

différentes étapes de configuration de Vista.<br />

14<br />

14 Retournez maintenant dans l’arborescence<br />

de la fenêtre Image Windows, ouvrez l’élément<br />

Components suivi de x86_ Microsoft-<br />

Windows-International-Core-WinPE… Puis,<br />

d’un clic droit sur l’élément SetupUILanguage,<br />

choisissez l’option Ajouter le paramètre à la<br />

passe 1 windowsPE. Cette entrée sera alors<br />

générée dans le fichier de réponse.<br />

Avant d’aller plus loin, répétez cette même<br />

procédure avec les composants<br />

x86_Microsoft-Windows-setup_xx…\<br />

UserData, x86_Microsoft-Windows-setup_<br />

xx…\Display et x86_Microsoft-Windowssetup_xx…\ImageInstall\OSImage\InstallFrom<br />

\MetaData.<br />

15 Cette fois-ci, toujours dans l’arborescence<br />

de votre image Windows, sélectionnez l’élément<br />

x86_Microsoft-Windows-Security-<br />

Licensing-SLC-UX_xx… et ajoutez celui-ci<br />

dans le fichier de réponse. Plus exactement<br />

dans le composant 4 specialize de votre fichier<br />

de réponse. Terminez enfin en ajoutant les éléments<br />

x86_Microsoft-Windows-International-<br />

Core_xx…-neutral, x86_Microsoft-Windows-<br />

Shell-Setup_xx…\AutoLogon, Display et OOBE<br />

dans le composant 7 oobeSystem de votre<br />

fichier réponse. Contrôlez une dernière fois que<br />

vous n’avez oublié aucun composant dans<br />

votre fichier de réponse avant de continuer.<br />

16 Vous pouvez maintenant éditer chaque<br />

composant de votre fichier de réponse à commencer<br />

par le premier composant 1 Windows<br />

PE : x86_Microsoft-Windows-International-<br />

PC Update mai/juin 07


Pratique<br />

VLITE<br />

Core-WinPE… Puis éditez les lignes Input<br />

Locale (040cx0000040c pour le français),<br />

SystemLocale (fr-FR), UILanguage (fr-FR) et<br />

userLocale (fr-Fr).<br />

Sur l’élément Setup UILanguage, éditez la<br />

ligne UILanguage et saisissez fr-FR.<br />

Pour obtenir toutes les variables permettant de<br />

configurer chaque composant en fonction des<br />

paramètres régionaux de votre choix, l’adresse<br />

Internet http://technet2.microsoft.com se<br />

montre des plus utile. Il suffit alors de faire une<br />

recherche sur le composant de votre choix<br />

pour obtenir l’affichage de la table complète.<br />

Cette technique vaut également pour les composants<br />

qui vont suivre.<br />

A noter que les paramètres régionaux que<br />

vous rentrez ici ne concernent que l’environnement<br />

d’installation Windows PE. Le réglage<br />

des paramètres régionaux de votre bureau<br />

Windows intervient un peu plus loin.<br />

17 L’élément Display ne représente quant à<br />

lui aucune difficulté particulière. Il suffit d’indiquer<br />

la profondeur des couleurs, la résolution<br />

horizontale/verticale ainsi que la fréquence de<br />

rafraîchissement de votre moniteur.<br />

18 L’élément OS Image permet d’indiquer la<br />

partition sur laquelle vous souhaitez installer<br />

Vista de manière automatisée. La variable True<br />

PC Update mai/juin 07<br />

15<br />

16<br />

17<br />

Pour être sûr de ne pas oublier des pilotes<br />

Personne n’étant réellement à l’abri d’un oubli, il serait<br />

dommage de devoir reconstruire une image ISO de votre<br />

DVD d’installation de Windows Vista personnalisé. Pour<br />

éviter ce désagrément, l’application DriverGuideToolkit<br />

(http://members.driverguide.com), développée par la<br />

société du même nom, vous propose d’analyser et de<br />

dresser la liste de tous les pilotes matériels de votre<br />

système. Vous avez en outre la possibilité de masquer<br />

les pilotes Windows pour ne laisser apparaître que les<br />

véritables pilotes matériels. DriverGuideToolkit, moyennant<br />

une quinzaine d’euros, vous permet alors de sauvegarder vos pilotes au sein de fichiers .inf qu’il<br />

suffit d’intégrer à l’aide de vLite.<br />

Un peu différent d’un point de vue du fonctionnement, le logiciel Driver Genius d’Avanquest au prix<br />

moyen de 29,90 euros propose quant à lui de sauvegarder tous les pilotes matériels de votre<br />

configuration sous la forme d’une archive, d’une archive autoextractible ou encore sous la forme<br />

d’un exécutable auto-installable. L’avantage de ce logiciel, outre la possibilité de mettre<br />

automatiquement à jour vos pilotes pour vous, est de toujours disposer des dernières versions en<br />

cas de réinstallation de votre système. Vous n’êtes ainsi pas obligé de modifier/créer un nouveau<br />

CD/DVD d’installation de Vista à chaque fois que de nouvelles versions de vos pilotes sont disponibles.<br />

18<br />

permet d’installer Vista sur la première partition<br />

libre et présentant suffisamment d’espace<br />

disque. Tandis que la variable WillShowUi<br />

OnError permet tout simplement d’afficher l’assistant<br />

en cas d’erreur lors de l’installation. Très<br />

pratique pour identifier la source d’une erreur.<br />

19<br />

20<br />

19 Toujours dans l’arborescence 1<br />

Windows PE, l’élément MetaData permet<br />

d’indiquer la version de Windows Vista que<br />

vous souhaitez installer. Car pour ceux qui<br />

ne le sauraient pas encore, Windows Vista<br />

intègre toutes les différentes versions sur le<br />

même DVD. Ajoutez la variable/IMAGE/<br />

NAME au paramètre Key et ajoutez ensuite<br />

le nom de la version de Windows Vista en<br />

votre possession. Dans notre exemple,<br />

nous utiliserons Windows Vista BUSINESS.<br />

20 Mais en cas de doute, exécutez Invite<br />

de commandes des outils Windows PE et<br />

tapez la commande suivante :<br />

Imagex/info D:\sources\install.wim, D représentant<br />

la lettre du lecteur DVD contenant<br />

Windows Vista dans notre exemple. Il suffit<br />

alors de parcourir la fenêtre pour découvrir<br />

la version qui correspond à votre licence<br />

sous la rubrique Available Image Choices et<br />

la ligne Windows Vista votre version.<br />

21 L’élément UserData permet d’indiquer<br />

que vous acceptez les conditions de la licence<br />

d’utilisation EULA imposée par Microsoft,<br />

afin de permettre à l’installation de continuer.<br />

Renseignez au passage votre nom d’utilisateur<br />

ainsi que le nom de l’organisation.<br />

22 Puis indiquez ensuite votre numéro de<br />

licence dans l’élément UserData\<br />

ProductKey. L’option WillShowUI permet, là<br />

encore, d’afficher ou non l’assistant suivant<br />

les événements système. Puis, afin d’automatiser<br />

ou non l’activation de votre copie<br />

de Windows Vista dès l’installation terminée,<br />

modifiez le paramètre SkipAutoActivation<br />

situé dans le répertoire 4 specialize/x86_<br />

Microsoft-Windows-Security-Licensing-SLC-<br />

UX_xx…<br />

21


22<br />

23 Les paramètres régionaux contenus<br />

dans le répertoire x86_Microsoft-Windows-<br />

International-Core-neutral concernent cette<br />

fois-ci le bureau Windows. Appliquez les<br />

mêmes variables que lors du paramétrage<br />

x86_Microsoft-Windows-International-<br />

Core-WinPE… que nous avons détaillé un<br />

peu plus tôt. Si vous souhaitez utiliser un<br />

autre langage, consultez la table complète<br />

de la rubrique Microsoft International Core à<br />

l’adresse suivante : http://technet2.microsoft.com<br />

24 Dans le répertoire Windows Shell Setup,<br />

ne vous préoccupez que du fuseau horaire<br />

qui correspond dans notre exemple à<br />

Romance Standard Time (GMT + 01:00 :<br />

Paris, Bruxelles, Madrid, Copenhague).<br />

25 Continuons un peu plus en avant avec le<br />

répertoire Windows Shell Setup et le paramètre<br />

AutoLogon qui, comme son nom l’indique,<br />

permet de sélectionner le compte<br />

utilisateur ou administrateur à utiliser par<br />

23<br />

24<br />

25<br />

26<br />

défaut lors de l’ouverture de session de<br />

Windows Vista. La variable True permet<br />

d’activer l’AutoLogon (Enabled), les<br />

variables LogonCount et Username permettant<br />

respectivement de limiter le nombre de<br />

tentatives d’ouverture de session en cas de<br />

mauvaise saisie et d’indiquer le compte à<br />

utiliser par défaut.<br />

26 Le paramètre Display permet quant à lui<br />

de paramétrer les options d’affichage à utiliser<br />

par défaut de l’OOBE. Toutefois, ne renseignez<br />

pas la fréquence de rafraîchissement,<br />

cette valeur, qu’elle soit correcte ou<br />

non provoquant systématiquement des bugs<br />

lors de l’installation de Vista. Limitez-vous à<br />

renseigner la profondeur des couleurs ainsi<br />

que la résolution verticale et horizontale.<br />

Mais attention de ne pas indiquer une résolution<br />

trop élevée, synonyme de bugs.<br />

27<br />

27 L’OOBE (Out Of Box Experience) est<br />

l’assistant permettant d’activer votre produit<br />

Windows Vista, de l’enregistrer et de créer<br />

votre compte utilisateur une fois l’installation<br />

terminée. Si vous ne souhaitez créer<br />

aucun compte utilisateur, mais n’utiliser que<br />

le compte administrateur, alors vous pouvez<br />

paramétrer OOBE en sélectionnant l’option<br />

True pour SkipMachineOOBE ainsi que<br />

SkipUserOOBE. Le paramètre<br />

HideEULAPage permet de cacher les<br />

termes de la licence Microsoft,<br />

NetworkLocation permet de sélectionner le<br />

type de réseaux que vous souhaitez installer<br />

(HOME, WORK), et enfin ProtectYourPC<br />

permet d’appliquer le niveau de protection<br />

de votre système sur une échelle de 1 à 3.<br />

La valeur 1 correspondant à une protection<br />

minimale alors que la valeur 3 indique le<br />

niveau de protection le plus élevé.<br />

28 Il ne vous reste plus qu’à valider le<br />

fichier de réponse que vous venez de créer<br />

et d’éditer en ouvrant le menu déroulant<br />

Outils avant de sélectionner la commande<br />

28<br />

Valider le fichier de réponse. Une fois l’opération<br />

terminée, WAIK rapporte les erreurs<br />

liées au fichier dans la fenêtre inférieure<br />

nommée Messages. Dans notre cas, WAIK<br />

nous informe que nous n’avons pas renseigné<br />

le mot de passe administrateur localisé<br />

dans le répertoire x86_Microsoft-Windows-<br />

Shell-Setup_neutral/Auto Logon/Password.<br />

Une fois ce léger oubli corrigé, une autre<br />

erreur est rapportée et concerne la désactivation<br />

de l’assistant OOBE. Microsoft préconisant<br />

de ne pas désactiver celui-ci, vous<br />

pouvez néanmoins ignorer cette erreur et<br />

enregistrer votre fichier de réponse au format<br />

.xml que vous nommerez<br />

AutoUnattended (Fichier/Enregistrer le<br />

fichier de réponse sous…) dans le répertoire<br />

racine contenant les fichiers du DVD d’installation<br />

de Vista.<br />

29 Une fois le fichier AutoUnattended.xml<br />

copié à la racine du répertoire temporaire<br />

Windows Vista, ouvrez de nouveau vLite<br />

puis indiquez l’emplacement du répertoire<br />

avant de créer l’image .iso. Avant de graver<br />

l’image ISO créée, nous vous recommandons<br />

vivement de tester celle-ci à l’aide du<br />

logiciel gratuit de virtualisation VirtualBox<br />

développé par Innotek (http://www.virtualbox.org).<br />

Une fois l’intégrité de votre image<br />

disque vérifiée, vous pouvez graver celle-ci<br />

sur le support amovible de votre choix. Bien<br />

que la procédure soit fastidieuse et réservée<br />

aux plus geeks, en attendant la version finale<br />

de vLite, l’installation d’applications reste<br />

également possible à l’aide de l’outil WAIK.<br />

Et vous trouverez toute la documentation<br />

nécessaire sur le site Microsoft Technet<br />

(http://technet2.microsoft.com).<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

28


Pratique<br />

STALKER<br />

S.T.A.L.K.E.R. :<br />

les performances<br />

Par : Tridam et Thomas Olivaux<br />

Attendu depuis plusieurs années, S.T.A.L.K.E.R. est enfin là. Sa sortie très en<br />

retard n'en fait cependant pas un jeu peu gourmand, loin de là !<br />

.T.A.L.K.E.R. a été développé par<br />

S une équipe ukrainienne qui s'est<br />

inspirée de la catastrophe de<br />

Tchernobyl pour créer un univers de jeu<br />

vidéo. C'est fin 2002 que nous avons entendu<br />

parler pour la première fois de ce jeu à travers<br />

quelques screenshots utilisés par Nvidia pour<br />

PC Update mai/juin 07<br />

mettre en avant la GeForce FX 5800. A<br />

l'époque ces screenshots étaient tout bonnement<br />

impressionnants avec des détails<br />

jamais vu jusqu'alors. Presque cinq ans plus<br />

tard, autant être clair, S.T.A.L.K.E.R. n'impressionne<br />

plus, ce n'est plus une claque visuelle,<br />

mais il reste très réussi malgré tout. D’ailleurs,<br />

Dualcore<br />

Gestion du dualcore<br />

Les développeurs de<br />

S.T.A.L.K.E.R. indiquent avoir<br />

optimisé leur jeu pour le<br />

1 core<br />

256<br />

dualcore et même pour le<br />

quadcore. Nous sommes<br />

peu convaincus par cela au<br />

vu des résultats obtenus sur<br />

2 cores<br />

276<br />

notre scène de test puisque<br />

Core 2 Duo<br />

le gain n'atteint pas les 10% en passant du simple ou dualcore. Alors le quadcore…<br />

245 250 255 260 265 270 275 280<br />

cinq ans plus tard, les GeForce FX sont bien<br />

entendu loin de pouvoir faire tourner ce jeu<br />

utilisé pour les mettre en avant, à moins de<br />

n'avoir besoin que d'une seule main pour<br />

compter les images par seconde…<br />

Ces retards successifs de S.T.A.L.K.E.R.<br />

sont probablement dus d'une part à une<br />

sous-estimation du travail requis pour<br />

concevoir les niveaux et d'autre part à un<br />

besoin de puissance non adapté aux solutions<br />

disponibles auparavant.<br />

UN MOTEUR GRAPHIQUE<br />

DIFFÉRENT<br />

L'équipe de développement a conçu deux<br />

moteurs graphiques différents pour<br />

S.T.A.L.K.E.R.. Le premier est un moteur clas-


7900GTX<br />

X1950 XTX<br />

34<br />

sique, relativement simple et basé sur DirectX<br />

8 qui fait appel à un éclairage statique. Il est<br />

donc relativement peu gourmand et techniquement,<br />

il ne représente pas un grand intérêt.<br />

Par contre le second moteur mérite une<br />

attention toute particulière.<br />

Rendu différé, cela vous dit quelque chose ?<br />

Un moteur graphique classique envoie la géométrie<br />

(les objets) au GPU qui la traite via les<br />

vertex shaders, qui décompose les triangles<br />

qui en sont issus en pixels et y applique directement<br />

les textures, l'éclairage (avec bump<br />

mapping) etc. La partie éclairage/ombres est<br />

très gourmande au niveau des pixels shaders<br />

et doit souvent être exécutée en plusieurs<br />

passes lorsque les sources de lumières sont<br />

nombreuses. Par exemple Doom 3 / Quake 4<br />

ne peut traiter qu'une seule source de lumière<br />

par passe. S'il y a cinq sources de lumières<br />

dans la scène cela veut dire grossièrement<br />

qu'il doit calculer cinq fois l'image, en retraitant<br />

à chaque fois la géométrie pour rien.<br />

37,9<br />

Eclairage<br />

48,5<br />

46,9<br />

0 20 40 60 80 100 120 140 160 180<br />

Dynamique complet Dynamique partiel Statique<br />

L'éclairage statique de S.T.A.L.K.E.R. fait appel à un moteur simple en DirectX 8.<br />

134<br />

162,8<br />

7900 GTX<br />

X1950 XTX<br />

Un moteur de rendu différé a pour but d'éviter<br />

ces calculs inutiles, mais également ceux<br />

induits par l'overdraw (qui représente la quantité<br />

de pixels masqués par d'autres). Le rendu<br />

différé s'effectue en deux étapes. La première<br />

consiste à traiter toute la géométrie, mais une<br />

fois les triangles découpés en pixels, ceux-ci<br />

ne vont pas se voir appliquer le moindre éclairage<br />

ou effet. Le GPU va se contenter d'enregistrer<br />

en mémoire tous les paramètres attribués<br />

à chaque pixel (position, normale,<br />

matériaux etc.). Une fois toute la géométrie<br />

traitée, le GPU va disposer d'une série de buffers<br />

/ textures qui contiennent respectivement<br />

une information mais pour toute l'image.<br />

Toutes les informations de la scène sont<br />

contenues dans ces buffers, il n'y a plus de<br />

calcul inutile à effectuer puisqu'il ne reste<br />

dedans que ce qui est visible. Il reste à rassembler<br />

tout cela pour construire l'image finale.<br />

Alors qu'un rendu classique effectue cette<br />

opération triangle par triangle, le moteur<br />

DirectX 9 de S.T.A.L.K.E.R. va le faire à la fin<br />

Détails<br />

0 10 20 30 40 50 60 70 80<br />

pour toute l'image et ce d'un seul coup !<br />

L'éclairage et autres effets peuvent alors être<br />

appliqués uniformément. Cela revient à appliquer<br />

l'éclairage de la même manière qu'un<br />

filtre de post processing tel que le HDR ou une<br />

vision de nuit etc. Cette technique permet de<br />

garantir un éclairage uniforme et donc de qualité<br />

tout en évitant de gaspiller des ressources.<br />

Elle est cependant accompagnée de nombreux<br />

inconvénients. Par exemple, étant<br />

donné qu'une seule information est retenue<br />

par pixel pour le calcul de la lumière, les surfaces<br />

transparentes sont incompatibles puisqu'il<br />

faudrait disposer de l'information de la<br />

surface et de ce qui est derrière soit deux informations<br />

par pixel. Les fenêtres ont d'ailleurs<br />

toutes explosé dans S.T.A.L.K.E.R., ce qui<br />

n'est pas anodin. Il est heureusement possible<br />

de rendre des fenêtres si nécessaire dans ce<br />

moteur, en les traitant en dehors du rendu différé<br />

et en les ajoutant pendant la phase de<br />

post processing. C'est donc possible mais fastidieux,<br />

les concepteurs de niveaux ont donc<br />

essayé d'éviter d'en mettre de trop. Autre limitation,<br />

l'antialiasing est incompatible. Cette fois<br />

il ne s'agit pas d'un problème d'antialiasing et<br />

de HDR, il ne sert donc à rien de s'en prendre<br />

à nVidia ou à AMD. Lorsque l'antialiasing classique<br />

(multisampling) est appliqué sur une<br />

scène, le buffer qui la contient ne peut pas être<br />

relu. Autrement dit s'il est appliqué lors de la<br />

46,2<br />

48,5<br />

50,2<br />

49,5<br />

53,4<br />

52,2<br />

58,8<br />

59,2<br />

Maximum Haut Intermédiaire Bas Minimum<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

63,4<br />

68


8800 GTX<br />

8800 GTS<br />

8600 GTS<br />

7950 GX2<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

Pratique<br />

STALKER<br />

première passe, la seconde ne peut plus être<br />

effectuée et donc l'image ne peut plus être<br />

construite. Supporter l'antialiasing dans ce<br />

type de moteur est donc impossible à moins<br />

de faire appel au supersampling (calcul de<br />

l'image dans une résolution supérieure, puis<br />

redimensionnement) ou d'utiliser un shader<br />

adapté. C'est ce que fait S.T.A.L.K.E.R.. Ce<br />

shader détecte (en tout cas essaye) les bords<br />

et les filtres. Autant être clair, le résultat est peu<br />

convainquant. Il reste de l'aliasing et le flou<br />

n'est pas très beau.<br />

10,1<br />

L'éclairage dynamique, basé sur un moteur de rendu différé.<br />

15,8<br />

15,1<br />

16,8<br />

20,1<br />

23,1<br />

22,4<br />

26,5<br />

25,6<br />

S.T.A.L.K.E.R. - 1280 x 1024<br />

32,1<br />

32,9<br />

35,6<br />

35,5<br />

39,2<br />

46,3<br />

47,9<br />

0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100<br />

53,7<br />

52,6<br />

Qualité élevée Qualité moyenne<br />

La végétation sans ombres et puis avec.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

60,7<br />

68,8<br />

74,5<br />

120<br />

100<br />

80<br />

60<br />

40<br />

20<br />

0<br />

LES DÉTAILS GRAPHIQUES<br />

S.T.A.L.K.E.R. offre un nombre important<br />

d'options graphiques qui font varier les performances<br />

du simple au décuple. La première<br />

est bien entendu le type d'éclairage : statique<br />

(moteur classique DX8), dynamique partiel<br />

(rendu différé DX9) et dynamique complet<br />

(rendu différé DX9). Les performances varient<br />

très fort comme vous pouvez le voir.<br />

89,1<br />

8800 GTX<br />

8800 GTS<br />

8600 GTS<br />

7950 GX2<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

S.T.A.L.K.E.R. - Détails moyens - Dynamique partiel<br />

X6800 E6700 E6600 E6420 E6320<br />

800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200 1920x1200<br />

8800 GTX 7900 GTX X1950 XTX Core 2 Duo<br />

89,5<br />

Le niveau de détail a également de l'importance<br />

mais beaucoup moins.<br />

Notez cependant qu'il influe fortement<br />

sur la puissance CPU requise. Avec un<br />

Athlon 64 3700+ nous avons ainsi remarqué<br />

que le CPU limitait à 170 fps en<br />

détails minimum, à 55 fps en détails<br />

intermédiaires et à 40 fps en détails<br />

maximum.<br />

S.T.A.L.K.E.R. - 1280 x 1024<br />

129,9<br />

129<br />

0 50 100 150<br />

Qualité faible<br />

200 250 300<br />

155,5<br />

154<br />

169,6<br />

207,4<br />

218,5<br />

233,7<br />

258,6<br />

Les options avancées permettent d'activer<br />

des options supplémentaires par rapport au<br />

mode maximum, à condition de disposer<br />

d'un très gros système. Par exemple les<br />

ombres de la végétation, qui une fois activées<br />

ajoutent beaucoup de réalisme sur les<br />

herbes et les petits buissons pour un coup<br />

en termes de performances de 5 à 20%.<br />

LES PERFORMANCES<br />

Que valent les différences cartes graphiques<br />

du moment ? Nous avons mesuré ces performances<br />

sous Windows XP SP2 avec les<br />

Forceware 158.16 et les Catalyst 7.3, avec<br />

une Core 2 Duo X6800. Nous avons testé<br />

276


Optimisez S.T.A.L.K.E.R. pour votre PC<br />

Selon la puissance de votre PC, de nombreux réglages permettent de s’en sortir, c'est-à-dire d’obtenir un framerate suffisamment élevé pour jouer. Dans les options vidéo, le premier<br />

paramètre ajustable est le mode de rendu. Vous avez justement le choix entre Static Lighting, Objects Dynamic Lighting et Fully Dynamic Lighting qui correspondent aux différents<br />

rendus dont nous avons parlé précédemment. Les performances sont grandement affectées par le mode de rendu, ainsi que le look global du jeu. A vrai dire, il n’y a qu’à lire les<br />

spécifications recommandées pour constater le fossé que représente le passage du rendu DX8 au rendu DX9. Dans le premier cas, un P4 2.8 (AXP 2500+) avec une GeForce<br />

FX5900/Radeon 9800 et 1 Go de RAM suffisent, dans le second, il vaut mieux un Core 2 Duo/Athlon 64 X2 4800+ avec une carte 100% compatible DirectX9 256 Mo (Shader Model<br />

3.0 / HDR) et 1,5 Go de RAM ! Il va sans dire qu’il faut à tout prix éviter le rendu Static Lighting, mais si l’on souhaite jouer avec un PC à la puissance limitée (une GeForce 6600 GT<br />

par exemple), pas d’autre solution. A vrai dire, dans les deux modes de rendu Dynamique, le rendu HDR étant activé par défaut, le besoin de puissance est d’autant plus élevé ! Entre<br />

autres réglages très important, vous pouvez choisir le niveau de détail et la résolution du jeu. Ces deux derniers points sont également très importants en ce qui concerne l’aspect<br />

du jeu et les performances que vous pouvez en espérer. Pour la résolution, tachons de voir s’il est possible de jouer dans votre résolution native (au cas où vous utiliseriez un écran<br />

LCD), ça sera plus beau.<br />

Quelque soit votre PC, pour optimiser le jeu, télécharger l’outil Fraps (www.fraps.com) et lancez-le. Lancez ensuite S.T.A.L.K.E.R. , Fraps affiche le framerate en temps réel dans un<br />

coin de votre écran. Il va falloir procéder avec méthode pour déterminer les meilleurs réglages pour votre machine, en commençant par votre résolution native tant qu’a faire, et tous<br />

les autres paramètres soit au minimum, soit au maximum. En effet, vous pouvez partir des détails minis en les 000ajoutant un à un pour cerner la limite d’utilisation de votre PC ou<br />

partir du look le plus évolué en abaissant une à une les options graphiques pour trouver un niveau de fluidité acceptable. Au-delà des trois paramètres principaux que vous trouvez<br />

dans les options vidéo de base, notez qu’il existe plein de réglages dans les options avancées ! Le premier d’entre eux concerne la distance de calcul du paysage. Les performances<br />

sont grandement impactées par ce réglage alors que la vision ne change pas fondamentalement avant de passer sous les 25%. N’hésitez pas à descendre de 100 à 50 voire 25%<br />

donc. La densité de l’herbe est également un paramètre qui influe beaucoup sur les performances. Réduisez vers 50% pour retrouver quelques précieuses images par seconde à<br />

l’affichage. Vous trouverez également les classiques filtrages anisotropique et antialiasing. Alors que toute carte graphique actuelle peut filtrer les textures en anisotropique 4X sans<br />

vraiment réduire la vitesse d’affichage, il va sans dire que seules les cartes graphiques les plus puissantes (X1950 XTX, 8800) pourront activer l’antialiasing, surtout en résolution élevée.<br />

N’hésitez pas ensuite à désactiver les ombres du soleil et de l’herbe, ce qui joue sensiblement sur le framerate sans altérer sensiblement le réalisme du jeu. La distance de l’éclairage<br />

joue aussi beaucoup, alors que le fait de réduire au minimum ce paramètre ne change quasiment rien dans le jeu. L’option NPC Flashlights permet, ou non, aux joueurs gérés par l’ordinateur<br />

d’utiliser des lampes torche comme la votre. Si les scènes de nuit gagnent beaucoup en réalisme, les PC trop limite pour jouer correctement pourront gagner de nombreuses images<br />

par seconde, si vous utilisez un mode de rendu dynamique. Enfin, n’hésitez pas à réduire au minimum la qualité des ombrages.<br />

En résumé, il vaut mieux faire en sorte de privilégier une bonne résolution avec un rendu dynamique et des détails moyens ou élevés quitte à réduire un peu la distance de calcul et<br />

réduire à zéro certains ombrages et certains effets tel que les lampes torches des NPC. A propos du son, notez que vous gagnerez en performance en vous contentant du son basique<br />

et non EAX (à moins de posséder une carte son Creative qui accélère matériellement les bandes son EAX).<br />

3 modes de qualité différents : faible (éclairage<br />

statique et détails minimum), moyenne<br />

(éclairage dynamique partiel et détails intermédiaires),<br />

élevée (éclairage dynamique<br />

complet, détails maximum et ombres sur<br />

herbes). Le tout a été testé en 1280x1024.<br />

En qualité faible, toutes les cartes graphiques<br />

peuvent faire tourner S.T.A.L.K.E.R., même<br />

des cartes moins performantes que celles<br />

testées à condition de baisser la résolution.<br />

Une fois l'éclairage dynamique activé, c'est<br />

une autre histoire ! Seule la GeForce<br />

8800 GTX parvient à atteindre les 60 FPS<br />

avec les détails élevés, et ce en 1 280 x 1 024<br />

seulement. Il faudra donc souvent se contenter<br />

des détails moyens voire de résolutions<br />

plus faibles pour jouer avec le moteur<br />

DirectX 9 de S.T.A.L.K.E.R..<br />

S.T.A.L.K.E.R. en 800x600 et en 1920x1200.<br />

Notre second test est réalisé avec<br />

quelques cartes sur différentes résolutions<br />

mais également avec plusieurs CPUs de<br />

manière à mettre en avant une éventuelle<br />

limitation à ce niveau. Premièrement, on<br />

peut voir que les Radeon X1950 XTX et<br />

GeForce 7900 GTX se valent à peu de<br />

choses près. La GeForce 8800 GTX est<br />

nettement devant en haute résolution, mais<br />

ses performances n'augmentant pas dans<br />

les plus faibles, ce qui laisse penser à une<br />

limitation CPU. La courbe de performances<br />

CPU (en noir) vient confirmer tout cela.<br />

Notez que pour une raison inconnue, les<br />

GeForce 8800 consomment plus de puissance<br />

CPU que les autres cartes.<br />

PC Update mai/juin 07


Comprendre<br />

FIBRE OPTIQUE<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Par : Laurent Dilain<br />

APRES L’ADSL,<br />

LA FIBRE<br />

OPTIQUE<br />

La fibre optique arrive ! Décortiquons cette<br />

technologie longtemps mise de côté et analysons<br />

ce que nos fournisseurs d'accès nous préparent…


ans aucun doute, le buzz de ces<br />

S derniers mois dans le monde<br />

des télécommunications est la<br />

fibre optique. Son utilisation face aux<br />

connexions Internet traditionnelles<br />

domestiques comme l'ADSL promet une<br />

augmentation très importante des débits,<br />

ce qui permettrait une nouvelle avancée<br />

dans l'utilisation quotidienne du réseau<br />

mondial avec l'ajout ou l'amélioration de<br />

services.<br />

Le principe de fonctionnement de la fibre<br />

optique est assez simple : il s'agit de se<br />

servir des propriétés exceptionnelles de<br />

la lumière pour la faire se propager dans<br />

un câble. La lumière navigue en ligne<br />

droite, mais il est possible de la réfléchir<br />

face à différents matériaux, comme le<br />

soleil peut être réfléchi par un miroir. La<br />

première démonstration scientifique fut<br />

faite par un physicien irlandais en 1854<br />

qui réussit à guider un rai lumineux dans<br />

un jet d'eau. Un peu plus tard, dans les<br />

années 1880, Alexander Graham Bell,<br />

célèbre inventeur du téléphone, conçut le<br />

photophone. Ce concept est en fait le<br />

premier moyen de communication sans<br />

fil : sur 200 mètres, il est possible par l'intermédiaire<br />

de miroirs et de microphones<br />

d'avoir une conversation téléphonique.<br />

Bien entendu, dans le cas d'intempéries<br />

et autres obstacles, le système ne fonctionne<br />

plus. Après quelques expérimentations<br />

dans le domaine de la télévision,<br />

de l'endoscopie et des télécommunications,<br />

c'est en 1970 que trois scientifiques<br />

de la compagnie américaine<br />

Corning Glass Works conçurent l'ancêtre<br />

de la première fibre optique telle que<br />

nous la connaissons.<br />

Une gaine contient souvent de nombreuses fibres optiques.<br />

LE PRINCIPE<br />

Concrètement, lorsqu'un rayon lumineux<br />

entre dans une fibre optique avec un angle<br />

particulier, il zigzague tout le long de la<br />

fibre en rebondissant sur les parois. La<br />

lumière étant une onde particulière, elle<br />

atteint l'autre bout de la fibre sans perte.<br />

Ce parcours en zigzag est uniquement<br />

possible grâce aux propriétés des matériaux<br />

qui constituent la fibre. Celle-ci est<br />

composée de trois éléments : le coeur, la<br />

gaine optique et la gaine de protection.<br />

Sans entrer dans des cours<br />

d'optique de niveau universitaire,<br />

le coeur possède un indice<br />

de réfraction plus élevé que la<br />

gaine optique, ce qui permet de<br />

confiner la lumière en la réfléchissant<br />

à l'intérieur du coeur.<br />

Ces deux parties sont recouvertes<br />

par une gaine de protection<br />

généralement en plastique.<br />

Le matériau utilisé pour fabriquer<br />

les parties optiques de la<br />

fibre est la silice qui est facilement<br />

altérable pour faire varier<br />

l'indice de réfraction. Il est à<br />

noter que la fibre optique est<br />

très sensible à l'humidité, l'hydrogène<br />

interagissant avec la<br />

silice. Afin d'éviter tout cassement,<br />

il est plus que nécessaire<br />

de bien la protéger au cours de<br />

son processus de fabrication. Il<br />

faut aussi savoir qu'un simple<br />

défaut de 0,5 micromètre sur la<br />

fibre permet à une traction<br />

d'environ 1 kg de la casser.<br />

Néanmoins, ces différents problèmes<br />

ne peuvent apparaître<br />

qu'au moment de la fabrication. Une fois la<br />

fibre protégée par son revêtement, elle<br />

sera plus résistante que l'acier et supportera<br />

des tractions de plus de 5 kg. En ce<br />

qui concerne sa durée de vie, les processus<br />

de fabrication actuels garantissent<br />

plus de 25 ans.<br />

On peut distinguer plusieurs types de<br />

fibres optiques, selon leur diamètre et<br />

leur longueur d'onde, c'est-à-dire l'angle<br />

d'entrée utilisé.<br />

Les fibres multimodes permettent de<br />

transporter plusieurs rais lumineux simultanément<br />

dans une fibre. Ce mode de<br />

fonctionnement peut a priori être ingénieux<br />

car moins coûteux, mais il ne peut<br />

être utilisé que sur de courtes distances<br />

et pour des services nécessitant des<br />

débits faibles comme la téléphonie. En<br />

effet, pour propager plusieurs signaux<br />

dans un même câble, il est nécessaire de<br />

leur appliquer des angles différents. Plus<br />

l'angle sera grand, plus le signal arrivera<br />

rapidement. On aura donc un décalage<br />

temporel entre les différents signaux.<br />

Ainsi, plus la distance à parcourir sera<br />

longue, plus le décalage sera grand.<br />

Pour des distances plus longues et des<br />

débits plus importants, on utilisera de la<br />

fibre monomode. Plus récente car beaucoup<br />

plus fine, elle ne propage qu'un<br />

seul faisceau mais de manière beaucoup<br />

plus rectiligne et donc plus rapide.<br />

On peut aussi entendre le terme de fibre<br />

noire. Ce n'est pourtant pas un type à<br />

proprement dit : il désigne toute fibre qui<br />

est installée mais non utilisée.<br />

La prochaine NeufBox compatible avec la fibre optique.<br />

PC Update mai/juin 07


Plus le rayon du<br />

coeur de la<br />

fibre est fin,<br />

plus la vitesse<br />

de transmission<br />

est élevée.<br />

Comprendre<br />

FIBRE OPTIQUE<br />

PRIX/DÉBIT/DISTANCE ?<br />

Avec ce système spécifique de propagation,<br />

il est difficile de mettre des valeurs<br />

précises sur le débit et la distance max.<br />

que l'on peut obtenir avec une fibre : tout<br />

dépend de son rayon de fonctionnement<br />

et des éléments actifs d'émission et de<br />

réception. Ainsi, le débit que pourrait<br />

atteindre une fibre optique est théoriquement<br />

infini ! Reste à inventer les transmetteurs<br />

parfaits, ce qui n'existera probablement<br />

jamais, ou dans une autre ère<br />

technologique. Néanmoins, le record de<br />

vitesse est actuellement détenu par une<br />

Les différents éléments<br />

d'une fibre optique.<br />

équipe de télécommunication japonaise<br />

Docomo : 14 Tbps (1 800 Go/s) sur<br />

160 kilomètres. On s'en contentera ! Pour<br />

le prix, tout dépend encore une fois du<br />

type de la fibre. Cependant, il faut savoir<br />

que le coût de la fibre en elle-même est<br />

minime face à celui des travaux d'installation<br />

nécessaires. Pour déployer un réseau<br />

de fibre optique dans la ville, la partie voirie<br />

sera la plus onéreuse et contraignante<br />

PC Update mai/juin 07<br />

: il est nécessaire de creuser des tranchées<br />

et de respecter un rayon de courbure<br />

maximum. Eh oui, la fibre optique ne<br />

peut pas être posée comme n'importe<br />

quel câble. Du fait de son mode de fonctionnement,<br />

le câble doit respecter une<br />

certaine direction rectiligne, faute de quoi<br />

le signal lumineux ne sera pas transmis.<br />

En ce qui concerne les éléments actifs,<br />

on trouve des convertisseurs fibre<br />

optique – RJ45 pour quelques centaines<br />

d'euros. Il suffit alors de placer le convertisseur<br />

sur un switch standard pour accéder<br />

au réseau de la fibre.<br />

LES UTILISATIONS ACTUELLES<br />

Aujourd'hui, les fibres optiques sont utilisées<br />

par de nombreuses applications. Les<br />

gadgets et appareils médicaux n'en sont<br />

pas exempts. Dans le monde des télécommunications,<br />

elles équipent les backbones,<br />

qui sont de véritables autoroutes<br />

entre les points névralgiques d'un réseau.<br />

Les liaisons outre-Atlantique, les relais<br />

internes d'un fournisseur d'accès, et<br />

même l'arrivée de l'Internet dans un NRA<br />

ADSL sont constitués de fibres optiques.<br />

Dans le cadre d'une infrastructure dotée<br />

de plusieurs bâtiments, comme une mairie,<br />

l'utilisation de la fibre a tendance à se<br />

démocratiser, même si l'investissement<br />

est gros au départ. Néanmoins, l'installation<br />

de la fibre peut rapidement être rentabilisée<br />

avec la téléphonie (communications<br />

gratuites entre les bâtiments), les<br />

liaisons Internet et les VPN. A ce niveau, la<br />

gestion du réseau est facilitée car toute<br />

l'infrastructure est reliée à du très haut<br />

débit de manière ultrasécurisée.<br />

Il faudra ajouter un convertisseur PON/RJ45 pour connecter la fibre optique à la nouvelle Livebox.<br />

ET POUR LE PARTICULIER ?<br />

Nos chers FAI l'ont bien compris, la fibre<br />

optique est l'avenir des télécommunications<br />

: depuis environ un an, les principales<br />

sociétés de télécommunication se battent à<br />

coups de communiqués de presse pour<br />

annoncer des travaux de grande envergure<br />

pour remplacer l'ADSL. On parle alors de<br />

connexion 100 Mbps symétrique, ce qui<br />

dépasse largement les valeurs théoriques<br />

maximales de l'ADSL2 ! Comment va se<br />

dérouler cette migration ? Certainement pas<br />

rapidement : le travail est colossal car il faut<br />

déployer la fibre optique jusqu'aux logements<br />

des particuliers. On parle alors de<br />

FTTH (Fiber To The Home) ou fibre jusqu'au<br />

foyer. Les coûts de déploiement étant<br />

énormes, cette technologie sera très probablement<br />

limitée aux zones urbaines denses,<br />

à moins d'obtenir un financement public. Il<br />

existe néanmoins des solutions alternatives<br />

au FTTH : le FTTN (Fiber To The<br />

Neighbourhood) qui permet d'alimenter tout<br />

un quartier, alors que le FTTB (Fiber To The<br />

Building) desservira tout un immeuble. Si<br />

cela permet de déployer moins de fibres<br />

optiques, les inconvénients sont là : la<br />

bande passante de la fibre sera partagée<br />

par tous les utilisateurs et la connexion<br />

entre la fibre et les particuliers se fera via un<br />

autre mode de liaison comme du câble<br />

Ethernet standard torsadé ou en VDSL, ce<br />

qui équivaut à revenir au principe même de<br />

l'ADSL, tout en réduisant la distance et en<br />

augmentant donc le débit. Cela pourrait<br />

suffire pour obtenir une connexion très haut<br />

débit, mais le but des fournisseurs est de se<br />

séparer des tracas de la boucle locale détenue<br />

par France Télécom. Plus on ajoute<br />

d'étapes dans le transfert des données,


plus il y a<br />

des chances<br />

de rencontrer<br />

une panne. C'est<br />

pourquoi ces solutions<br />

FTTB et FTTN<br />

sont controversées.<br />

Associés à ces types de<br />

connexions, il existe des protocoles<br />

de transport niveau 1 : le<br />

PON (point à multipoint) et le P2P (point à<br />

point). Dans le cas de ce dernier, chaque<br />

utilisateur est raccordé directement par une<br />

fibre qui lui est uniquement destinée. Cette<br />

situation est idéale mais coûteuse au niveau<br />

de l’installation. Le PON, quant à lui, est utilisé<br />

dans le cadre des FTTB et FTTN : il est<br />

plus contraignant mais moins coûteux. La<br />

bande passante d'une fibre principale que<br />

l'on appelle GPON est de 2,4 Gbps, cette<br />

vitesse pouvant être divisée au maximum<br />

par 64 connexions, ce qui procurera au<br />

minimum 37,5 Mbps par abonné.<br />

L'AVIS DE NOS FAI : ANALYSE<br />

Les grands groupes de télécommunication<br />

se sont lancés dans la bataille de la<br />

fibre optique pour les particuliers avec<br />

différentes stratégies et donc technologies.<br />

La filiale de l'opérateur historique<br />

Orange propose d'ores et<br />

déjà une offre fibre optique<br />

basée sur du PON. Là où<br />

le bât blesse, c'est que le<br />

réseau actuel est déjà<br />

sous-dimensionné : Orange<br />

ne peut garantir la symétrie d'un débit à<br />

100 Mbps en simultané ! Pour bien faire,<br />

il faudrait alors que le FAI ne dépasse<br />

pas plus de 24 abonnés par GPON. C'est<br />

pour cela qu'Orange continue de<br />

déployer son réseau afin de rester<br />

concurrentiel face aux futures offres de<br />

ses concurrents. Petit Poucet des grands<br />

opérateurs, Neuf Cegetel se lance aussi<br />

dans la fibre, mais ne dispose pas des<br />

Un convertisseur fibre optique/RJ45 à<br />

brancher sur un switch (de 100 à 300 euros).<br />

mêmes moyens que ses concurrents.<br />

C'est pourquoi, il a décidé de racheter<br />

des sociétés disposant déjà d'un parc de<br />

logements fibrés comme Mediafibre<br />

(Pau) ou Erenis (Paris). L'investissement<br />

ultérieur se fera bien entendu sur les<br />

zones denses, en FTTH ou FTTB quand<br />

cela est possible. <strong>Free</strong>, l'opérateur alternatif<br />

qui ne fait rien comme les autres,<br />

prévoit de dépenser un milliard d'euros<br />

d'ici 2012 pour développer le FTTH P2P,<br />

c'est-à-dire ce que l'on fait de mieux au<br />

niveau de la fibre optique pour particuliers.<br />

Les conditions de déploiement sont<br />

claires : tous les quartiers dont <strong>Free</strong> dispose<br />

d'au moins 15 % des lignes seront<br />

concernés et la migration sera automatique<br />

pour l'abonné. Enfin, n'oublions<br />

pas l'unique câblo-opérateur français<br />

Noos Numéricable qui a décidé lui aussi<br />

de passer à l'optique. La tâche sera vraisemblablement<br />

plus aisée pour lui car il<br />

dispose déjà de nombreuses infrastructures<br />

et des fourreaux : pas besoin de<br />

travaux de voirie, il suffit d’ajouter la fibre<br />

à côté du câble existant !<br />

A l'instar du câble Ethernet torsadé, la fibre optique<br />

dispose de nombreux équipements actifs et accessoires.<br />

Ici, des jarretières de raccordement.<br />

La fibre optique utilise vraiment la lumière, à tel point qu'on peut parfois la voir à l'extrémité des câbles !<br />

Très fragiles sans gaine protectrice, les fibres font<br />

quelques dixièmes de millimètre de diamètre.<br />

Les usages du très haut débit procuré<br />

par la fibre optique sont alléchants : on<br />

pense tout de suite à la diffusion de<br />

médias HD ou à l'hébergement de services<br />

à domicile. Néanmoins, il est très<br />

difficile de connaître l'avenir concernant<br />

les différentes offres que nos opérateurs<br />

nous proposeront. Pour l'instant, le particulier<br />

ne peut lire que les annonces faites<br />

à la presse et il passera de l'eau sous les<br />

ponts avant que la majorité des internautes<br />

soient raccordés. Pour l'instant,<br />

l'arrivée de la fibre optique semble imminente<br />

dans Paris intra-muros et à l'ouest<br />

de Paris. Gageons néanmoins que l'utilisateur<br />

sortira grand gagnant avec cette<br />

nouvelle technologie qui permettra une<br />

gestion simplifiée de son installation : fini<br />

les câbles cuivrés du téléphone, filtres, et<br />

autres nettoyages de ligne !<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

Les travaux de<br />

voirie freinent le<br />

développement de<br />

la fibre optique en<br />

raison du coût<br />

engendré et des<br />

désagréments que<br />

cela implique pour<br />

les administrés.


Dossier<br />

AGP<br />

CARTES<br />

AGP<br />

TOUJOURS AU TOP ?<br />

Depuis 2004, le bus AGP a cédé la place au bus PCI-Express et les<br />

constructeurs de cartes graphiques ont peu à peu abandonné ce marché.<br />

Il reste toutefois quelques produits en vente, incluant des nouveautés ;<br />

faut-il mettre à niveau un PC AGP en 2007 ?<br />

Par : Thomas Olivaux et Tridam<br />

urant des années, le bus AGP a été<br />

D utilisé pour accueillir les cartes graphiques<br />

de nos PC. Depuis le printemps<br />

2004, le bus PCI-Express 16x est progressivement<br />

venu le remplacer au point que<br />

près de 100 % des machines neuves vendues<br />

aujourd’hui sont en PCI-Express. C’est<br />

Intel qui a imposé cette transition rapide en<br />

sortant les chipsets 915 et 925, compatibles<br />

PCI-Express uniquement, tout en imposant le<br />

passage à la DDR2 et son nouveau socket<br />

775. Chez AMD, le PCI-Express est arrivé peu<br />

après grâce au très populaire nForce4, un<br />

nForce3 à peine modifié pour piloter ce nouveau<br />

bus, justement. Toujours est-il que des<br />

milliers de machines tournent encore en AGP,<br />

ne serait-ce que 100 % des PC Athlon XP<br />

(socket A) et 100 % des PC Pentium 4<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Northwood (socket 478) ainsi que les Duron,<br />

Sempron et autres Celeron de la même période.<br />

La majeure partie des premières platesformes<br />

Athlon 64 est également en AGP, principalement<br />

en socket 754. Sachant que de<br />

nouvelles cartes AGP ont vu le jour ces derniers<br />

mois, vous êtes donc très nombreux à<br />

vous poser la question de l’upgrade en cette<br />

ère où le PCI-Express impose sa loi. C’est<br />

justement ce à quoi nous avons souhaité<br />

répondre en mettant face à face les<br />

anciennes cartes graphiques AGP de référence<br />

ainsi que les nouveautés du moment.<br />

PLUSIEURS AGP<br />

Conçu pour les cartes graphiques, AGP<br />

signifie Accelerated Graphic Port, ce bus a<br />

fortement évolué entre 1997, année de sa<br />

sortie et 2004 lorsque le remplaçant s’est<br />

présenté. Les spécifications de la première<br />

version AGP 1.0 font sourire aujourd’hui,<br />

mais les évolutions ultimes 3.0/3.5 offrent<br />

encore une bande passante très respectable,<br />

le mode 8x autorisant des transferts<br />

de 2,1 Go/s. A vrai dire, outre le besoin permanent<br />

de faire évoluer cette bande passante,<br />

c’est surtout la conception même de<br />

l’AGP, dérivée de celle du bon vieux PCI,<br />

qu’il fallait améliorer. L’adressage de la<br />

mémoire centrale n’était pas très performant<br />

(et même source de problèmes jusqu’au<br />

3.0 inclus) et ce bus n’était pas bidirectionnel.<br />

Autre évolution, l’alimentation et<br />

la consommation des cartes AGP. Alors que<br />

les premières cartes étaient en 3,3 V, les


dernières et celles proposées aujourd’hui sont<br />

en 1,5 V. Entre les deux, le port AGP est physiquement<br />

différent, l’encoche étant vers l’avant<br />

de la carte pour un modèle 3,3 V et vers l’arrière<br />

s’il s’agit d’une carte 1,5 V. Bien que certaines<br />

moutures de transition aient existé,<br />

toutes les cartes mères AGP « récentes » ne<br />

possèdent qu’un port compatible avec les<br />

cartes 1,5 V, la seule alimentation permise par<br />

les versions 3.0 et 3.5 de la norme AGP.<br />

Notons également que certaines cartes mères<br />

proposent un port AGP Pro, plus long devant<br />

et derrière (la distinction entre 1,5 V et 3,3 V<br />

est identique), mais aucune carte graphique<br />

grand public n’exploite cette norme. Les cartes<br />

AGP standard peuvent toutefois être utilisées<br />

sur les cartes mères AGP Pro pour autant que<br />

l’alimentation ne pose pas de problèmes.<br />

En termes de conception de cartes graphiques,<br />

il n’est pas possible de produire des<br />

GPU qui puissent à la fois fonctionner sur des<br />

cartes AGP et sur des cartes PCI-Express. Fort<br />

heureusement, nVidia puis AMD/ATi ont tous<br />

deux développé un petit adaptateur de<br />

signaux qui permet de faire communiquer un<br />

GPU AGP avec un bus PCI-Express, comme<br />

c’était le cas aux débuts du PCI-Express, mais<br />

aussi de faire discuter un GPU PCI-Express<br />

avec notre bon vieux port AGP. On les appelle<br />

des ponts AGP/PCI-Express ; chez nVidia, il<br />

s’agit de la puce HSI, chez AMD/ATi, de la<br />

puce Rialto. Toutefois, signalons qu’ils ne<br />

Les 7600 AGP reprennent le même design de<br />

référence que les 6600 AGP, avec le pont HSI<br />

refroidi par son petit radiateur dédié.<br />

PC Update mai/juin 07


Dossier<br />

AGP<br />

fonctionnent pas à tous les coups et qu’il<br />

faut les prendre en charge d’un point de vue<br />

des drivers, ce qui explique le fait que peu<br />

de marques de cartes graphiques aient pris<br />

le soin de développer elles-mêmes des<br />

cartes AGP dérivées de GPU PCI-<br />

Express, préférant se limiter aux travaux<br />

fournis par AMD/ATi et nVidia.<br />

AGP, UNE BRIDE ?<br />

Nous avons vu qu’un bus AGP 8x proposait<br />

une bande passante maximum de<br />

2,1 Go/s (monodirectionnelle). Le bus PCI-<br />

Express, modulaire, permet bien mieux<br />

puisque chaque « ligne » offre un débit<br />

maximum de 250 Mo/s (bidirectionnel).<br />

Sur un port PCI-Express 16x, nous avons<br />

donc droit à 4 Go/s (débit bidirectionnel),<br />

c’est incontestablement plus performant.<br />

En pratique, nous avons voulu vérifier si ce<br />

point était une vraie bride, ce qui ne s’est<br />

absolument pas révélé être le cas ! Nous<br />

avons comparé avec une carte graphique<br />

puissante, la Radeon X1950 Pro, les<br />

mêmes jeux/mêmes benchs en AGP et en<br />

PCI-Express. En gros, selon les jeux, le<br />

PCI-Express apporte entre 0 et 3 % de<br />

gains, avec des pointes autour de 5/6 %<br />

dans quelques rares cas. La bande passante<br />

du bus n’est donc pas vraiment une<br />

bride, du moins pas pour des cartes de ce<br />

calibre, contrairement à ce que les fabricants<br />

de cartes graphiques nous expliquaient<br />

il y a déjà de longs mois. A vrai<br />

dire, une partie de la différence peut même<br />

être prêtée à l’utilisation des ponts<br />

HSI/Rialto. Pour une utilisation des solutions<br />

CrossFire/SLI et même des cartes<br />

dernier cri telles que les 8800, il apparaît<br />

en revanche que 2,1 Go/s ne suffisent<br />

plus. A vrai dire, la question ne se pose<br />

pas, de telles solutions n’existent pas en<br />

AGP et nous pouvons raisonnablement<br />

penser que nous testons aujourd’hui les<br />

dernières solutions AGP.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Sur cette photo, vous pouvez apprécier<br />

la différence entre les ports AGP (en bas)<br />

et PCI-Express 16x (en haut).<br />

Pour réaliser ce test et vous aider à savoir si<br />

ça vaut encore le coup d’upgrader une<br />

configuration AGP, nous avons benché<br />

différentes cartes en incluant des<br />

modèles anciens et récents. Il<br />

s’agit à la fois des références en<br />

vigueur avant l’arrivée du PCI-<br />

Express et à ses débuts, ainsi<br />

que des dernières cartes sorties<br />

sur bus AGP. Toutes sont<br />

compatibles DirectX 9.<br />

Les X800 et autres 6800 offrent encore<br />

de belles performances, faut-il les<br />

remplacer par une X1950 Pro ?


Les cartes<br />

ATi Radeon 9800 Pro (plus vendue)<br />

Version la plus évoluée des Radeon 9xxx, la 9800 Pro est une évolution de la célèbre<br />

9700 Pro, les deux ayant marqué leur temps… il y a déjà près de cinq ans ! Cette<br />

génération a dominé le marché face à des GeForce FX moins efficaces. Avec une gravure<br />

en 150 nm, le R350 ne cache pas son âge. Néanmoins, avec une architecture bien conçue,<br />

380 MHz de fréquence et 128 Mo de mémoire à 340 MHz sur un bus large de 256 bits,<br />

il n’est pas encore totalement ridicule, sur le papier en tous les cas. Nous verrons bien<br />

ce qu’il vaut face à la descendance dans des jeux modernes. Bien qu’il soit compatible<br />

DirectX 9, il n’est compatible qu’avec les Shaders Model 2. D’un point de vue des fonctions<br />

vidéo, point de HDCP non plus.<br />

ATi Radeon X800 XT PE (plus vendue)<br />

Remplaçant les Radeon 9800, les X800 ont existé à cheval entre l’AGP et le PCI-Express. L’une comme l’autre sont conçues<br />

nativement pour l’AGP, le R420 de la X800 étant étroitement dérivé du R350 de la 9800 Pro, le nombre d’unités de traitement<br />

des pixels ayant carrément doublé. La version XT PE était le modèle le plus haut de gamme, avant d’être remplacée par une<br />

évolution X850 XT. Son GPU tourne à 520 MHz et elle embarque 256 Mo de mémoire sur un bus 256 bits, pour une fréquence<br />

record alors de 560 MHz. Au niveau des compatibilités logicielles, pas de grands changements, seul le support des Shaders<br />

Model 2.0b est à signaler. Les X800 étaient concurrentes des GeForce 6, les 6800 pour être plus précis. Les 9800 comme<br />

les X800/X850 ne sont plus vendues.<br />

AMD/ATi Radeon X1650 Pro et X1650 XT (120 et 150 euros)<br />

Nous arrivons aux cartes modernes avec l’essai d’une X1650 Pro et d’une X1650 XT en version<br />

AGP. Ces cartes actuelles représentent le milieu de gamme d’AMD/ATi. Malgré leur dénomination<br />

semblable, rappelons que ces deux cartes sont en fait très différentes puisque la Pro embarque un<br />

RV535, le GPU des X1600 boosté à 600 MHz, tandis que la version XP accueille un plus puissant<br />

RV560 comme la X1950 Pro, à 575 MHz. Le nombre d’unités de traitement des pixels est réduit à<br />

24… mais c’est toujours plus que les 12 de la X1650 Pro. De même, les vertices sont traités par huit<br />

unités sur la XT, seulement cinq sur la Pro. Au niveau de la mémoire, elles sont plus proches, avec<br />

chacune 256 Mo sur un bus 128 bits, à 675 MHz (XT) et 700 MHz (Pro). Ces cartes sont totalement<br />

compatibles avec les dernières évolutions de DirectX 9, y compris les Shaders Model 3.0.<br />

AMD/ATi Radeon X1950 Pro (190 euros)<br />

Pour en terminer avec la sélection AMD/ATi, nous avons testé la X1950 Pro. En<br />

version PCI-Express, c’est une référence en matière de rapport performances/prix<br />

puisqu’elle fait sensiblement mieux que les X1650XT/7600 GT, tout en étant très<br />

abordable, moins de 200 euros. Elle embarque donc un RV560 gravé en 80 nm, cette<br />

fois-ci muni de 36 PS pipelines et 12 ROP au lieu de huit. Sa fréquence est en revanche<br />

limitée à 500 MHz (575 MHz pour la X1650 XT) et ses 256 Mo de mémoire ne tournent qu’à 600 MHz (675 MHz pour la<br />

X1650 XT). Toutefois, le bus mémoire est ici de 256 bits, doublant donc la bande passante à fréquence égale. Comme les<br />

X1650, la X1950 Pro peut être agrémentée d’une puce HDCP, au choix du fabricant de la carte.<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

AMD/ATi


nVidia<br />

Dossier<br />

AGP<br />

nVidia GeForce FX 5900 XT (plus vendue)<br />

Chez nVidia, le plus ancien modèle que nous ayons retenu est une GeForce<br />

FX 5900 XT. Les GeForce FX furent les premières cartes compatibles<br />

DirectX 9 de la marque, les FX 5900 représentant le haut de la gamme,<br />

remplaçant rapidement les 5800 qui ont fait un véritable fiasco. La FX 5900 XT<br />

n’était pas la plus puissante (il s’agissait de la FX 5950 Ultra) mais avait un bon<br />

rapport qualité/prix à l’époque, comme la Radeon X1950 Pro ou la GeForce 7900 GS<br />

aujourd’hui. Son GPU NV35, gravé en 35 nm, ne gère que quatre unités de pixels<br />

et trois de vertices. Avec une fréquence de 390 MHz et 128 Mo de mémoire sur<br />

bus 128 bits à 350 MHz, ça risque d’être un peu léger pour subvenir aux besoins<br />

des jeux modernes, sans oublier que le support DirectX 9 n’est vraiment pas très<br />

performant avec ces cartes, il s’agit surtout de GeForce 4 (DirectX 8) boostées.<br />

nVidia GeForce 6600 GT et 6800 GT (plus vendue)<br />

Contrairement aux GeForce FX, les GeForce 6 furent de réelles innovations technologiques,<br />

très performantes et appréciées en leur temps, 2004/2005. Nous avons testé les deux<br />

modèles les plus représentatifs, la 6600 GT (NV43) et la 6800 GT (NV40). Bien qu’issu du<br />

NV40, le NV43 est prévu pour le PCI-Express nativement, ce qui explique que la 6600<br />

GT AGP utilise un pont HSI, contrairement aux 6800. La 6800 GT, concurrente à l’époque<br />

de la X800 Pro, a un GPU cadencé à 350 MHz. Elle embarque 256 Mo de mémoire à<br />

500 MHz sur un bus 256 bits. La 6600 GT a un GPU et une mémoire cadencés à 500<br />

MHz, mais la mémoire n’est que de 128 Mo, 128 bits. Les deux cartes sont compatibles DirectX 9.0c,<br />

c'est-à-dire Shaders Model 3.0 et HDR. A noter qu’il n’est pas possible d’utiliser simultanément le rendu HDR<br />

FP16 et l’antialiasing. Elles ne sont plus vendues et, en version AGP, sont incompatibles SLI.<br />

nVidia GeForce 7600 GS et GT (110 et 140 euros)<br />

Très connues et appréciées en PCI-Express, les GeForce 7600 GS et GT sont deux excellents modèles de milieu de gamme. Elles<br />

sont basées sur l’architecture GeForce 7 ; leur GPU G73, gravé en 90 nm, propose 12 pixels pipelines et cinq pour les vertices.<br />

Elles ont toutes les deux 256 Mo de mémoire en 128 bits, à 400 MHz seulement pour la GS, mais 700 MHz pour la GT. Côté GPU,<br />

nous grimpons de 400 MHz à 560 MHz. En option, il est possible de souder une puce HDCP sur ces cartes. Il est intéressant de noter<br />

que la majorité des 7600 GS sont fanless (ainsi que quelques 7600 GT et X1650 Pro), contrairement à tous les autres modèles.<br />

nVidia GeForce 7800 GS (Plus de 250 euros)<br />

Pour terminer, nous testons la 7800 GS AGP, ou plutôt nous la testons à nouveau<br />

puisque nous l’avions déjà eue entre les mains à sa sortie, il y a déjà plus d’un<br />

an. Bien que des rumeurs de sortie de GF 7950 GT AGP courent, la 7800 GS est<br />

actuellement la carte AGP proposée par nVidia la plus performante. Son GPU est<br />

un G71 gravé en 90 nm, possède 16 unités pour les pixels, six pour les vertices,<br />

c’est mieux que les 7600. En revanche, le GPU ne tourne qu’à 375 MHz, ce qui risque<br />

de faire mal par rapport aux 560 MHz d’un 7600 GT. La mémoire est de 256 Mo à<br />

500 MHz mais sur un bus deux fois plus large de 256 bits. Elle n’est déjà plus vendue<br />

dans beaucoup de boutiques et les prix s’échelonnent entre 230 et 300 euros.<br />

PC Update mai/juin 07


Les performances<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

X800 XT PE<br />

9800 Pro<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

FX 5900 XT<br />

27,0<br />

Half-Life 2<br />

36,1<br />

39,8<br />

1280x1024 1024x768<br />

44,0<br />

51,2<br />

50,6<br />

53,2<br />

57,8<br />

61,8<br />

66,4<br />

67,5<br />

67,3<br />

70,2<br />

69,1<br />

70,8<br />

70,1<br />

79,2<br />

77,2<br />

76,2<br />

75,4<br />

77,2<br />

77,1<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

X800 XT PE<br />

9800 Pro<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

0,0<br />

FX 5900 XT<br />

0,0<br />

21,3<br />

Half-Life 2 - HDR<br />

25,5<br />

27,3<br />

33,6<br />

32,5<br />

36,6<br />

1280 HDR 1024 HDR<br />

Nous commençons nos mesures avec un jeu âgé, Half-Life 2. Puisqu’il s’agit de cartes graphiques milieu de gamme, nous limitons nos mesures<br />

aux résolutions 1 024 x 768 et 1 280 x 1 024. Ici, toutes les cartes permettent de jouer tant que le rendu HDR est désactivé, bien que la GeForce<br />

FX 5900 en version XT soit déjà un peu limite. Avec le mode HDR, la GeForce FX est recalée puisque cette dernière utilise le moteur DirectX 8 et<br />

non 9 du jeu. Nous sommes surpris de voir que la 9800 tient encore le choc, mais elle est bien à la traîne à côté de toutes les autres cartes, ainsi<br />

que la 6600 GT qui accuse le coup. Notons que la 7800 GS ne fait pas mieux que la 7600 GT.<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

X800 XT PE<br />

9800 Pro<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

FX 5900 XT<br />

23,8<br />

Quake 4<br />

32,3<br />

33,8<br />

1280x1024 1024x768<br />

45,9<br />

46,3<br />

49,3<br />

59,3<br />

63,2<br />

64,8<br />

66,3<br />

66,3<br />

71,8<br />

76,8<br />

76,3<br />

75,7<br />

73,4<br />

75,1<br />

74,5<br />

73,2<br />

74,8<br />

74,9<br />

77,8<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

X800 XT PE<br />

9800 Pro<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

FX 5900 XT<br />

17,6<br />

19,6<br />

42,1<br />

40,9<br />

Quake 4 - AA4x<br />

26,3<br />

25,7<br />

28,1<br />

29,2<br />

34,6<br />

1280 AA4x 1024 AA4x<br />

Sous Quake 4, plus tout jeune lui non plus, toutes les cartes permettent de jouer également, avec le même constat d’une certaine insuffisance<br />

pour la FX 5900 XT. Nous pouvons constater la limitation CPU en mode normal puisque toutes les cartes les plus rapides obtiennent les mêmes<br />

performances. Avec l’antialiasing 4x en revanche, les écarts se creusent et nous voyons une nouvelle fois la X1950 Pro en tête. La X800 XT PE<br />

est également impressionnante.<br />

38,9<br />

43,9<br />

46,9<br />

48,4<br />

48,7<br />

48,1<br />

46,1<br />

48,1<br />

46,9<br />

48,9<br />

49,9<br />

53,9<br />

53,6<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

53<br />

63,9<br />

62,1<br />

61,3<br />

66,1<br />

64,9<br />

62,8<br />

66,1<br />

64,5<br />

68,0<br />

66,7<br />

67,8<br />

74,3<br />

72,7


X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

X800 XT PE<br />

9800 Pro<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

FX 5900 XT<br />

Dossier<br />

AGP<br />

5,6<br />

4,0<br />

13,9<br />

14,8<br />

Oblivion<br />

18,1<br />

19,0<br />

19,1<br />

20,3<br />

19,6<br />

23,5<br />

1280x1024 1024x768<br />

23,7<br />

26,0<br />

25,4<br />

27,6<br />

30,8<br />

35,0<br />

34,5<br />

35,8<br />

42,6<br />

43,5<br />

43,7<br />

46,8<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

0,0<br />

X800 XT PE<br />

0,0<br />

0,0<br />

9800 Pro<br />

0,0<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

0,0<br />

FX 5900 XT<br />

0,0<br />

12,7<br />

Oblivion - HDR<br />

16,8<br />

16,8<br />

16,6<br />

17,8<br />

22,0<br />

22,1<br />

21,9<br />

23,2<br />

1280 HDR 1024 HDR<br />

Oblivion est un jeu DirectX 9 très gourmand et un digne représentant de la génération moderne. Nous voyons là l’intérêt de disposer d’une carte<br />

graphique puissante, car seules les 7600 GT, 7800 GS, X1650 XT, X800 XT PE et X1950 Pro permettent de jouer correctement, et nous n’avons pas<br />

utilisé la scène la plus complexe du jeu. L’avantage à ATi est très net ! Le mode HDR d’Oblivion étant de type FP16, la GeForce FX passe la main,<br />

ainsi que les Radeon 9800 et X800. Ici, même les 7600 GT et X1650 XT sont limites, seule la X1950 Pro permet de jouer, surtout en 1 280 x 1 024,<br />

une résolution pourtant très courante.<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

0,0<br />

X800 XT PE<br />

0,0<br />

0,0<br />

9800 Pro<br />

0,0<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

0,0<br />

FX 5900 XT<br />

0,0<br />

9,5<br />

7,9<br />

12,2<br />

10,2<br />

12,4<br />

10,2<br />

Rainbow Six : Vegas<br />

13,3<br />

12,8<br />

15,1<br />

14,9<br />

17,5<br />

18,7<br />

1280x1024 1024x768<br />

22,6<br />

29,9<br />

30,2<br />

39,0<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

X1650 Pro<br />

0,0<br />

X800 XT PE<br />

0,0<br />

0,0<br />

9800 Pro<br />

0,0<br />

7800 GS<br />

7600 GT<br />

7600 GS<br />

6800 GT<br />

6600 GT<br />

0,0<br />

FX 5900 XT<br />

0,0<br />

6,6<br />

8,3<br />

9,0<br />

9,2<br />

24,7<br />

28,2<br />

Rainbow Six : Vegas - HDR<br />

11,0<br />

11,5<br />

11,2<br />

11,4<br />

13,8<br />

13,4<br />

15,7<br />

16,2<br />

1280 HDR 1024 HDR<br />

Vegas… est pire qu’Oblivion ! En effet, non content de réclamer des cartes compatibles Shaders Model 3.0 (ce qui exclut d’emblée les FX, 9800<br />

et X800), les performances obtenues par nos cartes sont très faibles ! Nous constatons une nouvelle fois la domination ATi, mais seule la<br />

X1950 Pro permet de jouer, et encore.<br />

18,8<br />

29,8<br />

31,9<br />

26,0<br />

26,5<br />

37,7<br />

39,5<br />

34,7<br />

45,2


Vista<br />

Bien que les pilotes ne soient toujours pas très au point pour Vista, surtout chez nVidia,<br />

notez que toutes les cartes que nous avons essayées dans cet article permettent à<br />

l’interface Aero de fonctionner tout à fait normalement.<br />

Le choix<br />

de la rédaction<br />

es tests nous ont appris plusieurs<br />

C choses. Pour commencer, les GeForce<br />

FX sont définitivement dépassées et<br />

les 9800 sont très limites avec les jeux<br />

modernes. La GeForce 7600 GT est du même<br />

niveau que la 7800 GS, il faut donc éviter cette<br />

dernière qui coûte près du double. Nous<br />

notons aussi que la X800 XT PE a encore de<br />

beaux restes et que la X1950 Pro est la carte<br />

AGP la plus puissante du marché.<br />

En ce qui concerne l’upgrade, vous devez<br />

avant tout déterminer si votre processeur est<br />

assez puissant ou non. Dans la majorité des<br />

jeux, il suffit de jouer dans la résolution minimale<br />

(640 x 480 ou 800 x 600) avec les détails<br />

au minimum pour voir si le jeu est fluide ou<br />

non. S’il est fluide, mais pas en plus haute<br />

résolution, c’est bien la carte graphique qui<br />

vous limite. Ensuite, si vous possédez une<br />

carte graphique vraiment ancienne, GeForce<br />

FX ou Radeon 9500/9600/9700, une upgrade<br />

vaut probablement le coup. Nous conseillons<br />

au minimum une 7600 GT ou une X1650 Pro,<br />

ces dernières étant déjà très limites avec les<br />

jeux les plus modernes en 1 280 x 1 024. Si<br />

vous souhaitez pérenniser<br />

votre achat et vu la faible<br />

différence de prix, la X1950<br />

Pro est vraiment une bonne<br />

affaire, en attendant de changer<br />

tout le PC. A noter aussi<br />

que ces cartes modernes<br />

vous offriront le support du<br />

HDR, mais seule la X1950<br />

Pro a la puissance suffisante<br />

pour espérer en profiter,<br />

dans certains jeux seulement.<br />

En termes d’accélération<br />

vidéo, bien qu’AMD/ATi<br />

et nVidia offrent des fonctions<br />

semblables et bien que<br />

les modèles nVidia déchar-<br />

gent plus le processeur, il semble que les<br />

AMD/ATi soient plus fluides. Encore une fois,<br />

ces conseils sont valables à condition de posséder<br />

un processeur assez puissant, cadencé<br />

à plus de 3 GHz (ou 3000+).<br />

Les X1650 XT et X1950 Pro sortent donc en<br />

tête de ce dossier comparatif. Nous recommandons<br />

chaudement la X1950 Pro de marque<br />

PowerColor, puisque cette dernière intègre un<br />

puissant ventirad Arctic Cooling, efficace<br />

et silencieux.<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

BOITIERS<br />

LES BOÎTIERS<br />

SE TOURNENT<br />

VERS LES GROS<br />

VENTILATEURS<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Par : David Guillaume<br />

250 mm… ce sera peut-être la taille<br />

standard de tous les ventilateurs de<br />

PC d’ici quelques années. En<br />

attendant ce moment, les fabricants<br />

sont de plus en plus nombreux à<br />

proposer des boîtiers à « gros »<br />

ventilateurs. Le 120 mm est<br />

standard, le 140 mm trop timide,<br />

le 200 mm soulève l’intérêt, mais<br />

beaucoup passent directement<br />

au 250 mm. Avec à la clef un<br />

refroidissement exceptionnel à<br />

niveau sonore équivalent.<br />

l y a quelques années, un boîtier à 50 euros était synonyme de volume<br />

sonore élevé, finition déplorable et températures élevées. Aujourd’hui,<br />

I les « petits » fabricants innovent autant que les grands et proposent des<br />

solutions originales pour améliorer les performances à moindre coût, comme<br />

dernièrement le passage aux ventilateurs 250 mm. Du coup, de plus en plus de<br />

boîtiers « bas de gamme » sont parfaitement suffisants pour overclocker, à<br />

condition de ne pas se contenter de l’alimentation d’origine. Pas de miracle ici,<br />

une configuration puissante ne pourra pas se satisfaire d’une alimentation coûtant<br />

quelques euros à peine. Les bonnes surprises se trouvent surtout dans les<br />

boîtiers sans alimentation, autour de 50 euros, comme le Max In Power<br />

B9909CA et le Gigabyte GZ-X1. Tous deux offrent une finition correcte et un bon<br />

refroidissement, pour un tarif très accessible.


A+<br />

A+ est la marque des boîtiers distribués par l’importateur Nanopoint. La société se concentre<br />

actuellement sur les produits à gros ventilateurs, ce dont on peut se réjouir car ceux-ci offrent<br />

d’excellentes performances de refroidissement.<br />

A+ Twin Engine<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 7<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Refroidissement exceptionnel Finition moyenne<br />

A+ CS-188A<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 5<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 2 x 250 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 110 euros<br />

Avec sa forme évoquant un réacteur d’avion, le Twin Engine ne<br />

cache pas son jeu : il est conçu pour déplacer de l’air ! Et pas<br />

forcément au détriment de vos oreilles, puisque ses deux<br />

ventilateurs 250 mm sont réglables en vitesse de rotation. Ils<br />

savent ainsi garder un niveau sonore très raisonnable, tout en<br />

offrant des performances de refroidissement nettement<br />

supérieures à ce que proposent les concurrents à ventilateurs<br />

120 mm. Pour le reste, l’aménagement intérieur est très classique.<br />

Il offre un système de rails sans vis pour installer les périphériques<br />

de stockage, un levier de blocage des cartes d’extension, et des<br />

vis à main pour maintenir les parois. Son look ne plaira pas à tout le monde (en particulier la<br />

façade en plastique), mais ses performances de refroidissement son inégalées.<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 250 mm<br />

Fixation disques durs : Vis<br />

Vendu une cinquantaine d’euros sur le Net, le CS-188A vous permet de profiter d’un gros ventilateur latéral<br />

de 250 mm. Cela en fait un boîtier de choix pour l’overclocking à<br />

moindre coût. A l’intérieur, le CS-188A n’offre rien de plus qu’un boîtier<br />

d’entrée de gamme : les disques durs sont fixés directement au métal<br />

du châssis, et l’aménagement est réduit à sa plus simple expression. La<br />

façade est originale, car elle est fabriquée dans un matériau<br />

caoutchouteux, doux au toucher. Elle a cependant tendance à attirer la<br />

poussière, et nous avons eu bien du mal à nous débarrasser des petites<br />

particules de polystyrène qui semblaient y apparaître comme par génération<br />

spontanée tandis que nous tentions de le prendre en photo !<br />

Bon refroidissement niveau sonore contenu Finition bas de gamme<br />

A+ Dacapo<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 3<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Matériau : Acier + façade aluminium<br />

Ventilateurs : 2 x 80 mm + 3 x 92 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 50 euros<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Fixations sans vis<br />

Prix : 150 euros<br />

L’A+ IQ-Eye, vous vous souvenez ? Et bien le Dacapo est presque le même boîtier, mais avec un écran LCD placé<br />

plus haut sur la façade. Une amélioration bienvenue, car cet écran n’est pas très lisible lorsqu’on ne se tient pas<br />

bien en face, mieux vaut donc qu’il soit le plus haut possible pour qu’on ne se casse pas le dos en essayant de le<br />

déchiffrer. Le montage d’une configuration dans le Dacapo est très facile, grâce aux fixations par rails sans vis.<br />

Elles ont pour défaut d’augmenter les vibrations parasites, et le système de fixation des<br />

cartes d’extension n’est pas toujours efficace (il est heureusement possible de se rabattre sur<br />

une fixation classique par vis en le démontant). L’écran en façade, grâce à ses boutons de commande,<br />

permet de piloter jusqu’à sept ventilateurs. Cinq sont fournis, mais il est dommage que ce ne soient<br />

que des 80 et 92 mm. A l’heure où l’on se tourne vers les ventilateurs de 200 mm et plus, on aurait aimé avoir au<br />

moins des emplacements 120 mm. Le Dacapo reste un boîtier au look agréable, à la façade alu très réussie, et avec<br />

lequel assembler un PC est un véritable plaisir grâce à ses systèmes de montage sans vis très rapides.<br />

Facilité de montage nombreux ventilateurs pilotés en façade Ventilateurs de petite taille tarif plutôt élevé<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

BOITIERS<br />

Antec<br />

Fabriquant essentiellement des boîtiers et des alimentations, Antec a su se forger un nom grâce à<br />

des boîtiers en acier de bonne qualité, bardés de petits détails bien pensés. On apprécie en<br />

particulier les astuces silence, Antec ayant beaucoup innové dans ce domaine (parois alourdies afin<br />

d’atténuer les vibrations sur les P150, Solo et P180 par exemple). Les alimentations fournies avec<br />

les boîtiers de la marque sont un peu légères, préférez un boîtier nu et une alimentation vendue<br />

séparément si vous comptez overclocker.<br />

Antec Nine Hundred<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 0<br />

Emplacements 5"1/4 : 3<br />

Dernier-né de chez Antec, le Nine Hundred sort du lot… en bien comme en mal.<br />

Commençons par ce qui chagrine. Alors que la marque<br />

nous avait habitué à de multiples astuces pour réduire le<br />

bruit, le Nine Hundred ne profite d’aucune d’entre elles.<br />

Pas de fixations souples pour les ventilateurs, pas<br />

d’attaches en silicone pour les disques durs… le Nine<br />

Hundred est très basique à l’intérieur, et sa finition est en<br />

dessous de ce à quoi nous a habitué la marque. Qui plus est, le système de montage des<br />

disques durs n’est pas très pratique. Son atout, c’est son gros ventilateur 200 mm intelligemment<br />

disposé sur le dessus. Placé à la hauteur du processeur, il dissipe efficacement la chaleur sans être<br />

bruyant tant qu’on le laisse tourner à sa vitesse minimale (tous les ventilateurs sont réglables). Et ce n’est pas<br />

tout, car trois ventilateurs 120 mm achèvent de faire de ce boîtier l’un des mieux ventilés du moment ! Plutôt bruyant, surtout<br />

dès lors que l’on veut profiter au maximum de ses capacités de refroidissement, il intéressera les overclockers en quête de refroidissement<br />

extrême.<br />

Refroidissement énorme Pas d’astuces silence finition décevante<br />

Antec P150 / Solo<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 4<br />

(ou 3 si suspension)<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 200 mm + 3 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Vis<br />

Emplacements 5"1/4 : 3<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 120 mm<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 100 euros<br />

Cousins germains, les P150 et Solo ne se distinguent que par peu de choses : le P150 est blanc et fourni avec<br />

une alimentation 430 watts, tandis que le Solo est noir et fourni sans alimentation. Ces deux boîtiers bien conçus<br />

profitent d’un système de suspension par élastiques pour les disques durs, très efficace pour réduire le bruit<br />

et unique sur le marché. Leur refroidissement est assuré par un ventilateur 120 mm qui conviendra pour la<br />

plupart des configurations, mais préférez un Nine Hundred ou un P180 si vous comptez overclocker. A déplorer,<br />

la fragilité de la façade dont les attaches se cassent parfois durant le transport.<br />

Nombreuses astuces silence bonne conception Façade fragile<br />

Antec P180<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 4 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Oeillets silicone<br />

Fixation disques durs : Oeillets silicone<br />

ou suspensions par élastiques<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 145 euros (P150), 85 euros (Solo)<br />

En attendant l’arrivée du P190 (l’arlésienne !), le P180 est le boîtier phare de la gamme Antec. Son tarif a baissé, et il présente<br />

désormais un très bon rapport qualité/prix. Sa conception interne est optimisée pour refroidir silencieusement toutes les<br />

configurations, même musclées, avec un système de compartiments qui permet de dissocier le refroidissement des composants.<br />

Le résultat est un boîtier efficace et silencieux, dont la principale erreur de jeunesse a été corrigée (sur les premières versions, il<br />

arrivait que les parois latérales se gondolent avec le temps, un point à vérifier si vous l’achetez d’occasion).<br />

Excellent rapport performances/bruit finition Façade fragile<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 125 euros


Antec NSK 6500<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 5<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1 (pouvant<br />

aussi servir d’emplacement 5"1/4)<br />

Pour un tarif abordable, l’Antec NSK 6500 offre un certain nombre des<br />

qualités que nous apprécions chez cette marque. Un ventilateur 120 mm<br />

réglable en vitesse, une alimentation de puissance raisonnable (430 watts),<br />

un look sobre – d’autres diront quelconque… On appréciera avant tout le<br />

système de montage des disques durs. Ceux-ci sont installés sur des tiroirs<br />

coulissants, dans un rack extractible qui se détache grâce à des vis à main.<br />

Tout ceci est plutôt pratique, et surtout les disques sont attachés par<br />

l’intermédiaire d’oeillets en silicone qui absorbent les vibrations et réduisent ainsi<br />

considérablement le bruit.<br />

Montage des disques durs bonne qualité générale Look très passe-partout<br />

Antec NSK 4400<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 3<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 3<br />

Emplacements 5"1/4 : 3<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Oeillets silicone<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 95 euros<br />

Arctic Cooling<br />

Surtout connue pour ses systèmes de refroidissement pour cartes graphiques et ses ventirads, la société<br />

Arctic Cooling fabrique aussi des boîtiers à la conception très originale. Son objectif est clairement admis :<br />

minimiser le bruit afin d’obtenir un PC le plus silencieux possible. La nouvelle gamme est passée d’une<br />

alimentation 350 watts à un modèle 500 watts, et porte le nom « Pro » pour la distinguer de l’ancienne<br />

génération. En plus du changement d’alimentation, elle bénéficie de nombreuses améliorations.<br />

Arctic Cooling Silentium T1 – T5 Pro<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 2<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Oeillets caoutchouc<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 120 mm + 2 x 80 mm<br />

Fixation disques durs : Système spécifique<br />

en mousse absorbante<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 75 euros<br />

Petit boîtier, le NSK 4400 est fourni avec une alimentation 380 watts. A l’intérieur, on trouve<br />

une structure assez solide et offrant quelques atouts notables par rapport à un boîtier<br />

d’entrée de gamme. D’abord, les disques durs sont fixés avec un système d’oeillets en<br />

caoutchouc qui réduisent les vibrations, mais attention, il ne s’agit pas d’oeillets en silicone<br />

comme sur le NSK 6500 et ceux-ci sont moins efficaces. Le ventilateur 120 mm placé en<br />

extraction d’air à l’arrière est un « Tricool » réglable en vitesse de rotation selon trois<br />

positions. Pour le reste, il s’agit d’un boîtier très classique, avec des fixations standard<br />

pour les cartes d’extension et les lecteurs optiques. Si vous recherchez un boîtier « tout compris » économique pour<br />

monter une configuration pas trop à la traîne, nous vous conseillons le NSK 4400 plutôt qu’un petit Heden par exemple,<br />

l’alimentation offrant des caractéristiques plus rassurantes (336 watts de charge max sur le +12 V par exemple).<br />

Rapport qualité/prix intéressant Oeillets en caoutchouc moins efficaces qu’en silicone alimentation peu puissante<br />

T1 à T5, parce que ces boîtiers partagent la même organisation interne et ne se distinguent que par leur aspect extérieur<br />

(principalement la façade). En termes de conception, le Silentium ne ressemble à rien de ce que vous avez pu rencontrer<br />

dans d’autres boîtiers. A commencer par le socle en plastique, qui sert d’entrée d’air afin de respecter la logique imposée<br />

par la convection (l’air frais arrive par le bas, monte en se réchauffant et est évacué par le haut). A l’intérieur, l’alimentation<br />

se trouve juste derrière la façade, et les disques durs s’installent au-dessus. Ils prennent place dans un support en<br />

mousse qui accueille jusqu’à deux disques, et absorbe les bruits comme les vibrations. L’air chaud produit par le CPU<br />

est désormais évacué directement du boîtier grâce à un guide d’air en plastique. Enfin, le refroidissement de l’ensemble<br />

du boîtier est assuré par deux ventilateurs en haut de la face arrière. Remis au goût du jour avec quelques améliorations<br />

et une alimentation plus puissante, le Silentium est un boîtier efficace et surtout très silencieux. Il n’est pas fait pour<br />

overclocker (préférez une alimentation plus solide pour cela), mais fera des miracles avec une configuration pas trop chargée.<br />

Conception originale faible niveau sonore tarif très raisonnable pour un boîtier avec alimentation 500 watts<br />

Montage laborieux<br />

Fixation cartes d’extension : Clips plastique<br />

sans vis<br />

Prix : 100 euros<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

BOITIERS<br />

Cooler Master<br />

La grande spécialité de Cooler Master, ce sont les boîtiers en aluminium. On se souvient avec<br />

émotion de la sortie du Wavemaster, un produit superbe qui amenait un vent nouveau dans le<br />

monde des boîtiers. Encore disponible dans certaines boutiques aujourd’hui, il accuse un coup de<br />

vieux avec son unique ventilateur 80 mm à l’arrière… mais Cooler Master a sorti bien des produits<br />

depuis le temps, plus séduisants les uns que les autres.<br />

Cooler Master Mystique 631 et 632<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 4<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Partageant une même structure, les Mystique 631 et 632 se différencient seulement par leur façade. Le premier<br />

propose une porte à ouverture latérale, en forme de vague, tandis que l’autre propose une double porte qui s’ouvre<br />

au milieu. A voir en version noire, le 631 ayant alors beaucoup plus d’allure que dans sa version argentée. Ces boîtiers<br />

en aluminium assez épais sont solides tout en restant légers, et profitent d’une ventilation très correcte grâce à leur<br />

ventilateur 120 mm.<br />

Le bon rapport qualité/prix la structure en aluminium solide Le style discutable des façades<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Matériau : Aluminium<br />

Ventilateurs : 1 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Gigabyte<br />

Fixation lecteurs optiques : Attaches<br />

rapides sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 100 euros (Mystique 631),<br />

125 euros (Mystique 632)<br />

Fabricant de cartes mères, Gigabyte avait fait une entrée remarquée dans le monde des boîtiers avec le 3D<br />

Aurora. Depuis, la société a complété sa gamme avec la série Triton, et plus récemment avec le petit GZ-X1.<br />

Gigabyte 3D Aurora<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 5<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Matériau : Aluminium<br />

Ventilateurs : 3 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 120 euros<br />

Ce boîtier spacieux n’a rien perdu de son charme depuis sa sortie. Avec deux ventilateurs 120 mm en extraction à l’arrière et un autre<br />

face aux disques durs à l’avant, il offre un refroidissement de premier ordre, que seuls les boîtiers à ventilateurs 250 mm peuvent espérer<br />

battre. Non pas qu’il souffle plus fort que tout le monde… c’est son rapport silence/performances qui est intéressant, car il est extrêmement<br />

discret. Les unités de stockage se montent avec des systèmes sans vis, tout comme les cartes d’extension, vous n’aurez à sortir un<br />

tournevis que pour monter l’alimentation et la carte mère. Deux détails sympathiques : les découpes aménagées pour faciliter l’installation<br />

d’un watercooling, et le logo projeté par des LED en bas de la façade.<br />

Le refroidissement silencieux et efficace les dimensions Le look carré de la façade<br />

Gigabyte Triton<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 3<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Matériau : Acier + façade aluminium<br />

Ventilateurs : 2 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 65 euros<br />

En termes de gamme, le Triton se positionne entre le GZ-X1 et le 3D Aurora. Du premier, il reprend<br />

une grande partie de l’aménagement intérieur. Il s’agit donc d’un boîtier plutôt basique, mais<br />

doté de fixations rapides sans vis pour tous les éléments. Sa ventilation est assurée par deux<br />

120 mm plutôt discrets et efficaces. Du 3D Aurora, il a récupéré le prééquipement watercooling<br />

(deux ouvertures à l’arrière pour faire passer les tuyaux). Par rapport au GZ-X1, le Triton n’offre<br />

que peu de différences. En fait, c’est sa façade en aluminium qui justifie la différence de prix. Si<br />

la façade du GZ-X1 est à votre goût, contentez-vous plutôt de celui-là et économisez 25 euros !<br />

Montage sans vis deux ventilateurs 120 mm Seulement trois emplacements pour disques durs


Gigabyte GZ-X1<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 5<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Enermax<br />

Plus connue pour ses alimentations, la firme propose aussi une petite gamme de boîtiers. Dont un<br />

tout nouveau Chakra qui intègre un ventilateur de 250 mm…<br />

Enermax Uber Chakra ECA5000<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 2 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Clips sans vis<br />

Le GZ-X1 est un des petits derniers de chez Gigabyte, et il s’avère économique autant que pratique, à défaut d’être<br />

original. Si tout ce qu’il apporte a déjà été vu ailleurs, on apprécie tout de même de trouver un boîtier bien ventilé<br />

(deux 120 mm, l’un à l’avant, l’autre à l’arrière), avec des systèmes de montage<br />

rapide pour tous les éléments, le tout pour à peine 40 euros ! La façade du GZ-X1<br />

est sobre, et reçoit un cache pour un lecteur DVD qui permettra d’y intégrer un<br />

lecteur quelle que soit sa couleur. A noter qu’il existe aussi en coloris argent.<br />

Montage sans vis deux ventilateurs 120 mm tarif serré Façade un peu triste<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 250 mm + 1 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Ce grand boîtier reprend le look du petit Chakra, et l’une de ses particularités : le port eSATA en haut de la façade. Pratique<br />

pour brancher un disque dur externe, d’autant que les boîtiers qui offrent cette fonction ne courent pas les rues. Mais la<br />

principale particularité de ce nouveau Chakra, c’est son ventilateur 250 mm placé sur la paroi latérale gauche. Original, ce<br />

ventilateur peut tourner dans les deux sens : en extraction d’air ou en aspiration. Un bouton de réglage permet de choisir le<br />

sens de rotation, et un autre permet d’allumer et d’éteindre le<br />

ventilateur. En plus de ce 250 mm, un 120 mm prend place en<br />

façade pour refroidir les disques durs. Imposant, l’Uber Chakra s’avère<br />

très accueillant et pourra intégrer de nombreux périphériques. Les disques<br />

durs et lecteurs optiques se glissent sur des rails sans vis, et les cartes d’extension<br />

sont elles aussi bloquées sans l’usage de vis.<br />

Ventilateur 250 mm espace intérieur port eSATA Tarif élevé<br />

Heden<br />

Fixation lecteurs optiques : Clips sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Mécanisme<br />

sans vis<br />

Prix : 43 euros<br />

Fixation lecteurs optiques : Rails sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 140 euros<br />

Au catalogue d’Heden, un grand nombre de boîtiers économiques, généralement fournis avec une<br />

alimentation. Cette alimentation est suffisante pour une configuration bureautique, mais ne vous en<br />

contentez pas si vous souhaitez overclocker ou même monter un PC pour jouer. La finition est<br />

toujours économique, et les boîtiers de la marque sont donc livrés avec le minimum d’accessoires.<br />

Heden B9202CA<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : Aucun<br />

Fixation disques durs : Vis<br />

A la rédaction, nous sommes plutôt partisans de ne pas faire d’économies de bouts de chandelle lorsqu’on achète un boîtier.<br />

Néanmoins, si vous devez vous monter une configuration à très bas prix, le B9202CA est le boîtier qu’il vous fait. Sans fioritures, il<br />

n’offre même pas de vis à main pour fixer les parois. Tout se fait avec des vis normales, « à l’ancienne » ! Pour ce tarif serré, le<br />

B9202CA intègre tout de même une alimentation, mais ne lui demandez pas l’impossible… elle est bruyante, et bien qu’elle soit<br />

annoncée pour 480 watts l’étude de son étiquette montre qu’elle ne tiendra le choc qu’avec une configuration de puissance modeste.<br />

En effet, elle ne peut produire que 130 watts max sur les +5 V et +12 V combinés. Quand on sait qu’une configuration moderne tire<br />

presque tout son courant du +12 V, autant dire que cette alimentation est une 130 watts… Quant au refroidissement, il est assuré<br />

exclusivement par le ventilateur de l’alimentation, mais vous pouvez choisir d’ajouter deux 80 mm à l’arrière et un 120 mm à l’avant.<br />

Tarif imbattable Alimentation de faible qualité aménagement intérieur rustique<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 32 euros<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

BOITIERS<br />

Heden B98024CA<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

A peine plus cher que son confrère le B9202CA, ce B98024CA n’est pas très différent. Il s’agit d’un boîtier basique, n’offrant<br />

que des fixations classiques par vis. A l’intérieur, une alimentation donnée pour 480 watts, mais que nous vous conseillons<br />

de réserver aux configurations bureautiques. Il s’agit du même modèle que dans le B9202CA, et le moins que l’on puisse dire<br />

est que ses spécifications sont un peu légères. Par rapport à son frère, le B98024CA reçoit en plus un ventilateur 80 mm<br />

placé en extraction d’air. Malheureusement, la grille est mal ajourée et il s’avère donc peu utile.<br />

Tarif très serré Alimentation de faible qualité aménagement intérieur rustique<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : Aucun<br />

Fixation disques durs : Vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 37 euros<br />

Max In Power<br />

Max In Power se spécialise dans le boîtier d’entrée de gamme. Mais à chaque fois que nous avons<br />

eu un des produits de la marque entre les mains, nous avons été surpris par son rapport<br />

qualité/prix. Contrairement à une marque comme Heden, qui propose des boîtiers avec alimentation<br />

pour un tarif au ras des pâquerettes en rognant sur la finition, Max In Power offre généralement des<br />

produits bon marché, sans alimentation, et convenablement équipés.<br />

Max In Power B9909CA<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 4<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 2<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 1 x 250 mm + 1 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Fixation lecteurs optiques : Sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 50 euros<br />

Max In Power propose sa vision du boîtier à ventilateur 250 mm avec le B9909CA. Un boîtier qui ravira les overclockers<br />

économes, car s’il copie l’original de chez A+, il s’avère mieux fini et coûte le même prix ! Une excellente<br />

surprise donc. A l’intérieur, les lecteurs optiques s’installent avec un système de clips sans vis, et les<br />

disques durs se montent sur des rails, là aussi sans vis. Le ventilateur 250 mm est doté d’un filtre, et<br />

une grosse molette permet de régler sa vitesse de rotation. Le refroidissement est encore amélioré par<br />

la présence d’un ventilateur 120 mm en extraction d’air à l’arrière. Enfin, la paroi latérale droite est<br />

perforée de multiples trous afin d’améliorer le refroidissement de la carte mère. Le B9909CA n’est pas un<br />

boîtier luxueux, mais il offre un excellent refroidissement et un niveau de finition très correct pour ce prix.<br />

Refroidissement prix ventilateur 250 mm réglable Façade à l’aspect quelconque caches DVD fragiles<br />

Max In Power B9906CA<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 5<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 4<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 2 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Rails sans vis<br />

Affiché à 35 euros, le B9906CA a un peu plus à offrir que la plupart des boîtiers d’entrée de gamme. Précisons tout de<br />

suite qu’il n’intègre pas d’alimentation, contrairement au Heden B9202CA par exemple, ce qui explique la différence de<br />

qualité de finition. Le B9906CA est fourni avec une ventilation moderne : deux ventilateurs 120 mm, un à l’avant et l’autre<br />

à l’arrière. Les disques durs se montent avec des rails sans vis, et des clips sont fournis pour deux lecteurs optiques (les<br />

autres devront être montés avec des vis). Le ventilateur avant est illuminé par des LED bleues. Il est vraiment dommage que<br />

la paroi latérale gauche soit maintenue par des vis classiques, alors qu’aujourd’hui presque tous les boîtiers offrent des vis à main.<br />

Ventilation moderne tarif serré Pas de vis à main pour les parois<br />

Fixation lecteurs optiques : Sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Vis<br />

Prix : 35 euros


Thermaltake<br />

Thermaltake propose des nouveautés à un rythme effréné, c’est à peine si l’on a le temps de tester<br />

un boîtier qu’une nouvelle gamme le remplace déjà ! Thermaltake est surtout doué lorsqu’il s’agit de<br />

faire dans la démesure, comme le prouve son boîtier Armor.<br />

Thermaltake Armor VA8000<br />

Emplacements 3"1/2 internes : 6<br />

Emplacements 3"1/2 externes : 1<br />

Emplacements 5"1/4 : 5<br />

Le VA8003BWS est<br />

identique à la<br />

version « normale »,<br />

mais reçoit en plus<br />

un ventilateur<br />

250 mm sur le côté.<br />

Matériau : Acier<br />

Ventilateurs : 2 x 92 mm + 2 x 120 mm<br />

Fixation disques durs : Sans vis<br />

L’Armor n’est pas une nouveauté, mais ce boîtier évolue régulièrement et il est toujours d’actualité.<br />

En particulier, Thermaltake a sorti récemment une version intégrant un ventilateur latéral 250 mm.<br />

Malheureusement, celle-ci n’est pas arrivée à temps pour que nous puissions la tester par nousmême.<br />

Sachez néanmoins qu’elle reprend toutes les spécifications de l’Armor « classique », en y<br />

ajoutant simplement un gros ventilateur. On retrouve donc un boîtier extrêmement logeable, à la<br />

conception modulaire qui permet d’y installer de nombreux disques durs ou graveurs DVD. La version acier est très lourde, mais<br />

une version aluminium existe, qui coûte quelques dizaines d’euros supplémentaires. Le VA8003BWS, avec ventilateur 250 mm, est<br />

encore peu distribué, et son tarif baissera sûrement dans les mois à venir.<br />

Existe avec ventilateur 250 mm logeable Pas donné lourd en version acier<br />

La bonne affaire :<br />

Gigabyte GZ-X1<br />

Bien équipé, offrant des<br />

fixations rapides sans vis<br />

et deux ventilateurs<br />

120 mm pour assurer une<br />

ventilation sans faille, le<br />

GZ-X1 est affiché à un tarif<br />

très attractif.<br />

Le meilleur rapport performances/prix :<br />

Max In Power B9909CA<br />

Ventilateur 250 mm réglable en vitesse,<br />

équipement correct, le B9909CA conviendra<br />

parfaitement pour overclocker sans se ruiner.<br />

Le plus silencieux :<br />

Antec Solo (et P150)<br />

Indétrônable, ce boîtier reste idéal<br />

pour monter une configuration<br />

silencieuse tant que l’on s’en tient à<br />

une puissance raisonnable.<br />

Le système de suspension pour<br />

disques durs fait des miracles pour<br />

réduire le bruit, tout comme les<br />

parois alourdies.<br />

Le plus performant :<br />

Antec Nine Hundred<br />

Difficile de choisir entre<br />

celui-ci et l’A+ Twin Engine.<br />

Le Nine Hundred l’emporte<br />

grâce à son aspect plus sobre<br />

et sa compacité. Mais si vous<br />

êtes en quête d’un grand<br />

boîtier, le Twin Engine est le<br />

produit qu’il vous faut.<br />

Dans les deux cas, les<br />

performances de<br />

refroidissement sont de<br />

premier ordre.<br />

Fixation lecteurs optiques : Sans vis<br />

Fixation cartes d’extension : Sans vis<br />

Prix : 140 euros (180 euros avec ventilateur 250 mm)<br />

Notre sélection<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

COMMENT<br />

CHOISIR UNE BONNE<br />

ALIMENTATION,<br />

DE LA THÉORIE<br />

À LA PRATIQUE :<br />

32 ALIMENTATIONS COMPARÉES…<br />

Par : S.C.<br />

L’alimentation est trop souvent négligée dans une configuration.<br />

A tort. Comment bien choisir, quels sont les pièges à éviter, à<br />

quoi servent les rails +12 volts, pourquoi le rendement est-il si<br />

important… autant de questions auxquelles nous allons<br />

répondre. A la question que choisir, le test de 32 blocs inclus<br />

dans ce dossier va vous permettre d’y voir plus clair.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

n bloc d’alimentation est probablement<br />

U le composant le plus crucial d’un PC.<br />

C’est en effet lui qui est chargé de fournir<br />

l’électricité à tous les autres composants. De<br />

ce fait, une défaillance de sa part pourra avoir<br />

des conséquences parfois fâcheuses. Dans le<br />

meilleur des cas, le bloc aura claqué, de vieillesse<br />

ou par manque de qualité et n’aura rien entraîné<br />

avec lui. Dans des scénarios catastrophes,<br />

votre carte graphique, votre processeur ou encore<br />

vos disques durs pourraient ne pas y survivre.<br />

Dans le pire des cas, un incendie pourrait se<br />

déclarer. Nous vous laissons imaginer le désastre<br />

si cet incident a lieu en votre absence. Au-delà<br />

de ces cas de figure extrêmes, une bonne alimentation<br />

est nécessaire pour d’autres raisons.<br />

Votre processeur ne s’overclocke pas bien ou<br />

pas assez ? Votre système est instable et redé-


marre sans raison ? Votre PC ne s’allume pas<br />

toujours du premier coup ? Et si c’était à cause<br />

de votre alimentation ? En effet, une alimentation<br />

médiocre peut être la cause de nombreux<br />

maux comme ceux que nous venons d’évoquer.<br />

Tensions insuffisantes ou manquant de<br />

stabilité, bloc qui surchauffe : autant de paramètres<br />

invisibles pour beaucoup alors qu’ils<br />

peuvent à eux seuls expliquer bon nombre de<br />

problèmes rencontrés par tout un chacun.<br />

Comment et que choisir alors ? Là, le jeu se<br />

corse car ces dernières années, les marques<br />

d’alimentations se sont multipliées à grande<br />

vitesse. On trouve de tout et trop souvent n’importe<br />

quoi. A tel point que « prix élevé » n’est<br />

pas toujours synonyme de « bloc de qualité ».<br />

C’est là que ce dossier prend tout son sens.<br />

LE RENDEMENT ? LA CLÉ !<br />

Le rendement est la clé de voûte de tout bon<br />

bloc d’alimentation. Qu’est-ce donc que le rendement<br />

? Il est vrai que généralement pour qualifier<br />

une bonne alimentation, on a plutôt tendance<br />

à parler de deux autres éléments : les tensions et<br />

les nuisances sonores. Mais sans un excellent<br />

rendement, ces deux facteurs peuvent être mis à<br />

mal. En effet, le rendement exprime le pourcentage<br />

de courant continu utile fourni par le bloc à<br />

la configuration qu’il alimente à partir du courant<br />

alternatif. Plus simplement, on peut dire qu’il<br />

s’agit de la quantité de watts qui n’est pas dissipée<br />

sous forme de chaleur. En effet, les watts qui<br />

sont tirés à la prise de courant n’arrivent pas<br />

tous au PC. Sans vouloir entrer dans des considérations<br />

techniques complexes, il est en effet<br />

impossible pour une alimentation à découpage<br />

(le 220 volts alternatif est découpé afin d’obtenir<br />

du 12 volts, du 5 volts et du +3,3 volts continu)<br />

d’avoir un rendement de 100 %. Bref, plus un<br />

bloc a un rendement médiocre, plus il va chauffer<br />

et plus son ventilateur va tourner vite par effet<br />

de la thermorégulation. Il peut même arriver que<br />

cette surchauffe ait un impact négatif sur la qualité<br />

des tensions délivrées.<br />

Si il y a quelques années, les alimentations<br />

avaient un rendement de 70 à 75 % pour les<br />

meilleures, on parle aujourd’hui de rendements<br />

supérieurs à 80 %, un peu grâce à Seasonic.<br />

En effet, ce fabricant réputé a été un des premiers<br />

à lancer des alimentations offrant un<br />

Utile la multiplication des rails +12 volts ? Pas vraiment.<br />

Le fameux label 80 Plus<br />

tant convoité.<br />

excellent rendement, supérieur à 80 %.<br />

Depuis lors, la concurrence a suivi tandis<br />

que dans le même temps, un label a vu le jour<br />

: la certification 80 Plus. Pour la première fois<br />

dans le domaine des alimentations, un label<br />

vient mettre de l’ordre dans les discours marketing<br />

tous plus farfelus les uns que les autres.<br />

Ce label certifie que le bloc a passé avec succès<br />

des tests visant à vérifier qu’il propose un<br />

rendement supérieur à 80 % dans plusieurs<br />

cas de figure. En pratique, cela signifie : un<br />

bloc chauffant peu et surtout un bloc consommant<br />

moins de watts pour alimenter une même<br />

configuration qu’un bloc affichant un rendement<br />

inférieur. Le label 80 Plus ne cache pas<br />

que son dessein est avant tout écologique.<br />

Selon cet organisme, si toutes les alimentations<br />

du monde étaient certifiées 80 Plus, on<br />

pourrait supprimer quelques centrales électriques.<br />

En réalité, ce n’est pas aussi simple,<br />

mais la rhétorique est séduisante. A part alléger<br />

votre facture d’électricité, un rendement<br />

élevé peut également être synonyme de faibles<br />

nuisances sonores, pour autant que le fabricant<br />

se soit donné la peine d’en profiter, ce qui<br />

n’est malheureusement pas toujours le cas…<br />

ILS SONT BEAUX MES RAILS<br />

+12 VOLTS, ILS SONT BEAUX…<br />

A part le rendement, un bon bloc se juge bien<br />

évidemment par la qualité de ses tensions ou<br />

plutôt de sa tension. En effet, une configuration<br />

contemporaine a un recours massif au<br />

+12 volts pour s’alimenter, délaissant peu à<br />

peu les rails +5 volts et +3,3 volts. D’ailleurs,<br />

les intensités supportées par ces derniers sont<br />

en baisse constante sur les blocs récents. Par<br />

contre, les rails +12 volts se multiplient.<br />

Pourtant, il s’agit d’un argument marketing<br />

avant tout. Tout part, en effet, d’une recommandation<br />

Intel. Car le géant de Santa Clara<br />

n’est pas qu’un fabricant de chipsets et de<br />

processeurs. Il se mêle, entre autres, de participer<br />

à la rédaction de normes dont les<br />

fameuses normes ATX. Dans une des révisions<br />

de ces « règles », Intel indiquait qu’un rail<br />

+12 volts ne devrait pas supporter plus de<br />

20 ampères, pour des raisons de sécurité.<br />

Depuis lors, cette recommandation a été abandonnée<br />

par le fondeur mais les fabricants se<br />

sont rués dessus, apercevant là un argument<br />

marketing choc : plus un bloc aura de rails +12<br />

volts, meilleur il sera et donc plus il se vendra.<br />

En pratique, bien sûr, un bloc offrant de nombreux<br />

rails +12 volts n’est pas obligatoirement<br />

meilleur qu’un autre en proposant moins.<br />

La vraie recommandation Intel spécifiait la mise<br />

en place d’une sécurité visant à couper le bloc<br />

dès qu’une intensité de plus de 20 ampères était<br />

constatée sur un rail +12 volts. Ceux qui l’ont<br />

appliquée à la lettre s’en sont parfois mordu les<br />

doigts car dans le cas d’une configuration costaude,<br />

tirant fortement sur le +12 volts, des blocs<br />

puissants se mettaient rapidement en protection.<br />

En effet, 20 ampères, ce n’est jamais que 240<br />

watts. Avec une carte graphique dernière génération<br />

et un processeur gourmand, on peut vite y<br />

arriver. Mais cela reste un problème mineur par<br />

rapport à l’argument marketing. Car en réalité,<br />

ces rails multiples sont dans 99 % des cas issus<br />

d’un seul et même rail +12 volts en amont. Il<br />

s’agit donc de rails virtuels dérivés d’un bon vieux<br />

gros rail +12 volts, comme avant donc. En outre,<br />

sur de nombreux modèles, ces rails sont dépourvus<br />

de la fameuse protection des « 20 ampères »<br />

et ne respectent donc pas la recommandation<br />

Intel. Au final, on se retrouve avec un PCB plus<br />

complexe avec plusieurs points de départ du<br />

+12 volts, tout cela pour arriver à un seul rail +12<br />

volts comme sur les anciennes alimentations.<br />

Mais que ne ferait-on pas pour pouvoir annoncer<br />

de nombreux rails +12 volts sur l’emballage…<br />

QUALITÉ DES TENSIONS<br />

La qualité d’une tension se juge à deux<br />

niveaux : sa valeur mais aussi sa stabilité. Si<br />

le premier facteur est facile à mesurer, le<br />

second nécessite du matériel dédié coûteux.<br />

Car au-delà de la valeur lue au voltmètre, une<br />

tension se juge aussi par sa réaction dès les<br />

premiers instants de la sollicitation. Il s’agit<br />

de sa capacité à encaisser la charge sans<br />

faire vaciller l’équilibre de la configuration.<br />

Plus précisément, la tension ne doit pas chuter<br />

subitement lorsqu’elle est sollicitée. Ces<br />

chutes sont imperceptibles au voltmètre car<br />

elles ont lieu rapidement, trop vite pour qu’un<br />

voltmètre ne les perçoive. Le second facteur<br />

plus facilement mesurable est la valeur du<br />

+12 volts. En général, rares seront les blocs<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

qui dans des conditions normales d’utilisation<br />

auront une valeur du +12 volts en deçà<br />

de la norme ATX, à savoir 11,4 volts. Par<br />

contre, les overclockers et gamers de tous<br />

poils pourraient ne pas se satisfaire d’un<br />

+12 volts à 11,4 volts et on les comprend.<br />

Ici, il convient de distinguer deux types<br />

d’alimentations : celles disposant d’une<br />

régulation indépendante de toutes les tensions<br />

et les autres. Celles qui en sont<br />

dépourvues ont toutes un +3,3 volts régulé<br />

indépendamment, tandis que la régulation<br />

du +5 volts et du +12 volts est couplée.<br />

Lorsque le +12 volts est sollicité, il<br />

va avoir tendance à voir sa valeur baisser.<br />

L’alimentation va alors tout faire pour garder<br />

le +12 volts le plus proche possible de<br />

sa valeur de départ. Avec une régulation<br />

couplée, cette opération se fait au détriment<br />

du +5 volts qui verra sa valeur augmenter.<br />

Si les composants embarqués<br />

dans l’alimentation sont de qualité, les<br />

variations seront limitées. Les blocs disposant<br />

d’une régulation indépendante des<br />

tensions n’ont pas ces problèmes. En<br />

effet, par l’ajout de composants spécifiques,<br />

un amplificateur magnétique pour<br />

ne pas le nommer, chaque tension bénéfice<br />

de sa propre régulation. La régulation<br />

du +12 volts n’est donc plus couplée au<br />

+5 volts et une charge sur l’une des tensions<br />

n’influence pas l’autre. Il en résulte<br />

des tensions dont la valeur ne varie pas<br />

ou très peu, y compris lors de très<br />

grosses charges.<br />

Modulaire or not<br />

modulaire ? A vous<br />

de voir selon vos<br />

aspirations…<br />

PC Update mai/juin 07<br />

LES NUISANCES SONORES<br />

Après le rendement et les tensions, un troisième<br />

critère d’évaluation entre en jeu : les nuisances<br />

sonores. Quand on s’évertue à mettre<br />

au point une configuration silencieuse, qu’y<br />

a-t-il de plus rageant que de constater que la<br />

dernière source de bruit du PC est son alimentation<br />

? S’il est possible d’avoir un<br />

contrôle manuel sur les vitesses de rotation<br />

des ventilateurs du processeur et du boîtier, il<br />

en est tout autrement pour l’alimentation. En<br />

effet, les alimentations fonctionnent selon un<br />

même et unique principe : la thermorégulation.<br />

Pour ceux qui l’ignorent, cela signifie que<br />

le ventilateur va tourner plus ou moins vite<br />

selon la température que va mesurer une<br />

sonde interne à l’alimentation. Le positionnement<br />

de cette sonde varie d’une alimentation<br />

à une autre, tout comme la définition des<br />

paliers qui entraînent une augmentation de la<br />

tension délivrée au ventilateur. Certains blocs<br />

augmentent très rapidement la vitesse du<br />

ventilateur, tandis que d’autres attendent le<br />

passage de seuils plus élevés. Mais n’y a-t-il<br />

pas des blocs qui proposent un contrôle<br />

manuel de la vitesse du ventilateur ? Oui et<br />

non… Quelques blocs, chez Enermax par<br />

exemple, sont dotés d’un potentiomètre permettant<br />

de régler la vitesse du ventilateur.<br />

Mais même en mettant le potentiomètre au<br />

minimum, le bloc continue d’être thermorégulé.<br />

Les fabricants ne sont pas suicidaires et<br />

sont conscients qu’un bloc se doit d’être ventilé<br />

un minimum lorsque la température augmente,<br />

sous peine d’instabilités et de réduc-<br />

tion de la durée de vie des composants.<br />

Ces « boutons » de réglage ne permettent<br />

en général que de définir le niveau de<br />

ventilation de départ et rien de plus.<br />

Si vous avez bien suivi ce que nous avons<br />

écrit jusqu’à présent, vous aurez compris que<br />

le rendement est primordial pour obtenir une<br />

alimentation silencieuse. En effet, plus un<br />

bloc bénéficie d’un rendement élevé et moins<br />

il va chauffer. Donc, il a besoin d’être moins


Faut-il obligatoirement un bloc fanless pour<br />

avoir un PC silencieux ? Pas forcément…<br />

ventilé. Si la thermorégulation est<br />

bien étudiée, vous obtiendrez alors un bloc<br />

extrêmement silencieux, sauf lors de charges<br />

très importantes et prolongées, ce qui est<br />

plutôt inhabituel. Mais ça ne suffit pas car il<br />

n’est pas rare de rencontrer des blocs<br />

bruyants affichant pourtant un très bon rendement.<br />

Ici encore, tout va dépendre de la<br />

définition par le fabricant de la thermorégulation.<br />

Terminons cette partie sur le bruit en<br />

évoquant les alimentations dépourvues de<br />

ventilateur, ce que l’on nomme communément<br />

les blocs fanless. Dans ces derniers, les<br />

ventilateurs font place à de grands radiateurs<br />

et à des caloducs qui vont tenter d’évacuer<br />

passivement la chaleur. Dans tous les cas,<br />

vous aurez droit à un silence de cathédrale.<br />

Cependant, afin de ne pas entamer la durée<br />

de vie du bloc, les fabricants recommandent<br />

souvent de ventiler un minimum le boîtier<br />

dans lequel est installée l’alimentation. La<br />

chaleur est l’ennemi des composants électroniques,<br />

c’est bien connu. Vous aurez vousmême<br />

tiré la conclusion qui s’impose ici : une<br />

bonne alimentation fanless se doit d’avoir un<br />

excellent rendement afin de limiter les dégagements<br />

de chaleur inutiles.<br />

LA CONNECTIQUE,<br />

LES BLOCS MODULAIRES…<br />

La connectique est souvent mise de côté lors<br />

du choix d’une alimentation. Pourtant, il peut<br />

arriver des désagréments dus à cette dernière.<br />

Si par exemple, le câble se terminant par<br />

le connecteur ATX principal à 24 broches est<br />

court, vous aurez du mal à le brancher à la<br />

carte mère si vous utilisez un boîtier où le<br />

bloc prend place dans le bas, comme dans<br />

l’Antec P180. Il faut également veiller au<br />

nombre de connecteurs présents.<br />

Si un bloc propose 8<br />

SATA et seulement 4 Molex,<br />

vous risquez de trouver cela<br />

« juste » pour votre configuration.<br />

Certes, les disques durs<br />

SATA envahissent le marché<br />

mais on ne peut pas en dire<br />

autant des périphériques<br />

optiques. En outre, qui a besoin<br />

de 8 SATA de nos jours ? Peu<br />

de monde en définitive alors<br />

que les prises Molex sont encore<br />

largement utilisées. Soyez<br />

également attentif au nombre de<br />

connecteurs PCI-Express présents et<br />

au type : 6 broches ou 8 broches (norme<br />

PCI-Express 2.0).<br />

Concernant la connectique, certains sont<br />

attachés au gainage des câbles. Cela n’empêche<br />

pas certains blocs de ne pas proposer<br />

pareille finition en se dotant de câbles nus ou<br />

tressés. D’autres vont jusqu’à utiliser du gainage<br />

blindé afin d’assurer une plus grande<br />

qualité du courant qui transite par les câbles.<br />

Ces « artifices » ont bien évidemment une<br />

influence sur le prix, tout comme le recours à<br />

des câbles modulaires. Ce type de blocs est<br />

à la mode et rares sont les fabricants à ne pas<br />

proposer une alimentation modulaire à leur<br />

catalogue. Mais avant d’en acheter une,<br />

demandez-vous l’intérêt que cela peut avoir<br />

en réalité. Si votre configuration est composée<br />

de nombreux éléments, il se pourrait que<br />

vous ayez besoin de quasiment tous les<br />

câbles modulaires. A quoi bon alors opter<br />

pour une telle alimentation ? Même raisonnement<br />

si l’ordre au sein de votre boîtier vous<br />

importe peu. Une fois fermé, vous ne verrez<br />

pas le désordre des câbles. Reste le cas des<br />

personnes estimant que les câbles entravent<br />

le flux d’air au sein de la tour. Oui c’est vrai<br />

mais même avec un bloc non modulaire, il est<br />

toujours possible de regrouper les câbles<br />

inutilisés au-dessus d’un lecteur optique ou<br />

de les attacher avec un Serflex ou un élastique.<br />

Bref, à notre humble avis, les blocs<br />

modulaires sont à réserver aux maniaques de<br />

l’ordre ou à ceux que cela ne dérange pas de<br />

payer un supplément de prix pour acquérir<br />

pareil bloc.<br />

COMMENT NOUS AVONS TESTÉ<br />

Pour évaluer des alimentations, il faut pouvoir<br />

les stresser fortement afin de vérifier si<br />

ce qui est écrit sur leur belle étiquette se vérifie<br />

en pratique. C’est la raison pour laquelle<br />

nous avons utilisé une configuration incluant<br />

un processeur Intel Pentium 4 560 à core<br />

Prescott – processeur consommant plus<br />

d’une centaine de watts – et deux nVidia<br />

6800 GT en SLI. Pour augmenter la puissance<br />

consommée lors des tests, nous avons<br />

progressivement majoré la tension d’alimentation<br />

du processeur. Nous avons alors lancé<br />

un test occupant toutes les ressources du<br />

processeur pour simuler une charge moyenne,<br />

avant de stresser à 100 % les deux<br />

cartes graphiques en SLI via un programme «<br />

maison ». Du côté des mesures, le rendement<br />

est évalué en effectuant des comparaisons<br />

des watts consommés à la prise, les<br />

tensions sont mesurées à l’aide d’un voltmètre,<br />

tandis que les nuisances sonores le<br />

sont avec un sonomètre, au repos et en pleine<br />

charge après extinction de tous les ventilateurs<br />

de la configuration.<br />

DE PLUS EN PLUS<br />

D’EXCELLENTS BLOCS<br />

La première conclusion de ce dossier, c’est<br />

que les fabricants d’alimentations ont fait<br />

de réels efforts pour proposer des blocs de<br />

qualité. Grâce à Seasonic et au label<br />

80 Plus, les alimentations offrant un excellent<br />

rendement se multiplient. Seasonic n’a<br />

donc plus le monopole et des blocs comme<br />

l’Akasa Power80+ 500 W, Silverstone<br />

ST50EF Plus et les Antec Neo HE et Trio<br />

sont de réelles alternatives aux Seasonic de<br />

plus de 500 watts. Certaines alimentations<br />

sont en outre moins chères pour des prestations<br />

globales proches. Plus spécifiquement,<br />

ceux qui ont besoin de puissance,<br />

soit parce qu’ils overclockent, soit parce<br />

qu’ils rêvent d’un quad SLI se tourneront<br />

vers la Cooler Master Real Power Pro<br />

850 watts. Rendement exceptionnel, tensions<br />

irréprochables, faibles nuisances<br />

sonores et prix (relativement) contenu,<br />

autant d’atouts pour ce bloc. Les petites<br />

bourses n’ayant que faire de blocs de plus<br />

de 400 watts ont face à eux deux alternatives<br />

: la basique Fortron Green 400 watts<br />

ou la mieux finie et plus complète Be Quiet<br />

StraightPower 400 watts. Pour les amateurs<br />

de blocs modulaires, les Antec Neo HE<br />

continuent d’offrir le meilleur rapport qualité/prix<br />

du marché. La Zen 400 watts est<br />

certes la seule alimentation fanless de ce<br />

dossier mais constitue ce qu’il se fait de<br />

mieux dans le domaine, lorsqu’on la compare<br />

aux autres blocs fanless que nous<br />

avons déjà pu tester.<br />

Et la meilleure toutes catégories confondues<br />

? Seasonic, évidemment. La marque<br />

reste en effet la seule capable d’offrir une<br />

gamme complète modulaire et non modulaire<br />

affichant un rendement excellent,<br />

des tensions irréprochables et de très<br />

faibles nuisances sonores. Evitez par<br />

contre les blocs de la marque de puissance<br />

inférieure à 500 watts, car ils n’ont pas<br />

les mêmes qualités. Attendez plutôt les<br />

nouvelles S12 qui arriveront sous peu,<br />

toutes labellisées 80 Plus, y compris les<br />

blocs de moins de 500 watts, ce qui est<br />

particulièrement intéressant…<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

Antec<br />

Neo HE 430 W et Neo HE 550 W<br />

430 W<br />

550 W<br />

+3,3 V : 22 A<br />

+5 V : 14 A<br />

+12V1 : 16 A<br />

+12V2 : 16 A<br />

+12V3 : 16 A<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 20 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA,<br />

1 PCI-Express et 2 adaptateurs Molex<br />

vers FDD<br />

Ventilation : 1 x 80 mm<br />

Prix : 75 euros<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA,<br />

2 PCI-Express et 2 adaptateurs Molex<br />

vers FDD<br />

Ventilation : 1 x 80 mm<br />

Prix : 105 euros<br />

Malgré des débuts chaotiques dus aux problèmes de fiabilité des premières<br />

séries mais aujourd’hui résolus, les Antec Neo HE restent un très bon<br />

choix. Le rendement est excellent et ce n’est guère surprenant quand on<br />

apprend que ces blocs sont fabriqués par Seasonic pour le compte de la<br />

marque californienne. L’électronique est cependant moins évoluée que<br />

celle des Seasonic S12 et M12. Grâce à une régulation indépendante, les<br />

tensions semblent inébranlables même lors de grosses charges. En matière<br />

de décibels, on a droit à un très faible niveau sonore, y compris en charge.<br />

Cerise sur le gâteau, ces alimentations sont modulaires et la connectique<br />

est soignée. Et Antec ne fait pas payer toutes ces qualités au prix fort<br />

puisque les tarifs restent raisonnables. Comptez 75 euros pour la 430 watts<br />

et une petite centaine d’euros pour la 550 watts. Quant aux différences<br />

entre ces deux versions, nous avons noté un rendement un peu en retrait<br />

pour la 430 watts et un niveau sonore un peu plus élevé…<br />

Rendement Faibles nuisances sonores Tensions de qualité<br />

Rapport prix/prestations Garantie de 5 ans<br />

Antec<br />

Earthwatts 500 watts<br />

+3,3 V : 20 A<br />

+5 V : 20 A<br />

+12V1 : 17 A<br />

+12V2 : 17 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 80 mm<br />

Prix : 70 euros<br />

Avec les Earthwatts, Antec compte bien faire oublier les désastreuses<br />

SmartPower. Et la firme californienne semble bien partie pour y parvenir.<br />

Les trois versions disponibles, à savoir 380, 430 et 500 watts, sont toutes<br />

certifiées 80 Plus attestant d’un rendement élevé, origine Seasonic oblige.<br />

Les nuisances sonores de l’unique 80 millimètres sont très faibles, tandis<br />

que les tensions sont d’un très bon niveau, même si ces Earthwatts sont<br />

dépourvues d’une régulation indépendante du +5 volts et du +12 volts.<br />

Etant donné que cette gamme se veut être l’entrée de gamme chez Antec,<br />

la connectique est peu soignée. On a en effet droit à des câbles non<br />

gainés et non tressés quelconques, mais on dispose tout de même de<br />

6 Molex, de 4 SATA et de 2 PCI-<br />

Express. Reste la question du prix.<br />

La 500 watts que nous avons testée<br />

s’affiche pour une septantaine<br />

d’euros. Ce n’est pas très onéreux<br />

pour une telle puissance mais la<br />

concurrence interne est forte<br />

puisque les Trio 550 watts et Neo<br />

HE 500 watts coûtent une dizaine<br />

d’euros de plus seulement…<br />

Rendement Faibles nuisances sonores Bonnes tensions<br />

Prix par rapport aux autres Antec<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Antec<br />

Trio 650 watts<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 19 A<br />

+12V2 : 19 A<br />

+12V3 : 19 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 105 euros<br />

Qui ne se souvient pas des fameuses Antec TruePower qui furent parmi les<br />

premiers blocs à proposer une régulation indépendante des tensions ? La<br />

marque en a énormément vendu et a construit une bonne partie de sa<br />

réputation sur ces dernières. Antec compte bien profiter de cette notoriété<br />

avec les TruePower Trio. Pourquoi Trio ? Parce qu’elles ont trois rails de<br />

+12 volts mais comme expliqué dans l’introduction, c’est anecdotique. En<br />

fait, il faut considérer les Trio comme les équivalents non modulaires des<br />

Neo HE. De là à proposer une connectique non gainée, il y avait un grand<br />

pas qu’Antec a malheureusement franchi. Mais c’est là le seul défaut du<br />

bloc de 650 watts que nous avons testé.<br />

D’origine Seasonic, son rendement est<br />

excellent, ses tensions sont<br />

imperturbables, tandis que les nuisances<br />

sonores sont très faibles. Mais là où Antec<br />

frappe fort, c’est au niveau du prix : une<br />

petite centaine d’euros pour la 650 watts.<br />

A n’en pas douter, le meilleur rapport<br />

prestations/prix pour une telle puissance,<br />

sans oublier la garantie de 5 ans…<br />

Rendement Tensions de qualité Faibles nuisances sonores<br />

Rapport/prix prestations Garantie de 5 ans<br />

Akasa<br />

Power+80 500 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 90 euros<br />

Akasa est une marque spécialisée dans le refroidissement, beaucoup,<br />

et dans les alimentations, un peu. Après les décevantes PaxPower, la<br />

firme nous revient avec les Power80+ qui tirent leur nom du label 80 Plus<br />

qu’elles ont obtenu. Le rendement est donc excellent, du niveau des<br />

Antec et des Seasonic, excusez du peu. Du côté des tensions, c’est<br />

parfait également grâce à une régulation indépendante. La ventilation<br />

est assurée par un 120 millimètres classique que vous n’entendrez jamais.<br />

En effet, les nuisances sonores sont très faibles, là aussi du niveau des<br />

meilleures Seasonic. Bref, ça ressemble à du Seasonic, ça a les<br />

performances d’une Seasonic… mais ce n’en est pas une. En effet, ce<br />

bloc est fabriqué par Enhance<br />

Electronics qui produit également les<br />

dernières Silverstone et Cooler<br />

Master. Côté prix, c’est raisonnable<br />

puisqu’on la trouve à partir de<br />

90 euros, elle est un peu moins<br />

chère que la Seasonic S12<br />

500 watts. Voilà donc un bloc<br />

irréprochable apportant enfin de la<br />

concurrence pour les Seasonic !<br />

Rendement Tensions de qualité Faibles nuisances sonores<br />

Prix contenu Garantie de 2 ans (par rapport à la concurrence)


Be Quiet<br />

StraightPower 400 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 28 A<br />

+12V1 : 14 A<br />

+12V2 : 16 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 1 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 65 euros<br />

Tout le monde n’a pas besoin d’un bloc puissant et cher. En effet, vous<br />

êtes nombreux à vouloir un bloc de qualité, moyennement puissant et peu<br />

onéreux. C’est dans ce cadre que s’inscrit la Be Quiet StraightPower 400<br />

watts. Malgré un rendement moyen, ce bloc est bourré de qualités. Les<br />

tensions sont d’un très bon niveau même si la régulation n’est pas<br />

indépendante. La connectique est très soignée avec des câbles tous gainés<br />

et la possibilité de brancher trois ventilateurs de boîtier qui vont alors se<br />

comporter comme le 120 millimètres de l’alimentation. Voilà un avantage<br />

certain étant donné que ce bloc Be Quiet est très silencieux, y compris<br />

lors de très grosses charges. Du côté<br />

des prix, il se trouve vers les 65 euros,<br />

soit un peu plus cher que le bloc<br />

Green 400 W de Fortron. Mais la<br />

StraightPower a une connectique<br />

mieux fournie et affiche des nuisances<br />

sonores encore plus faibles. Bref, la<br />

différence de prix est justifiée, sans<br />

oublier que la garantie est de trois<br />

ans. Une vraie bonne surprise en<br />

définitive…<br />

Faibles nuisances sonores Connectique complète<br />

Bonnes tensions Prix/prestations Rendement moyen<br />

Cooler Master<br />

Real Power Pro 850 watts<br />

+3,3 V : 25 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

+12v5 : 18 A<br />

+12v6 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 6 SATA, 4 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 200 euros<br />

La Cooler Master Real Power Pro 850 watts, c’est du lourd, du très lourd. Au<br />

niveau des spécifications, on a droit à 6 rails +12 volts et à 2 transformateurs<br />

tandis que la taille de certains composants impressionne. Avec ses 18 cm<br />

de long, elle ferait presque passer le ventilateur de 135 mm pour un simple<br />

120 mm. Du côté de la connectique, on pourra faire la fine bouche car malgré<br />

la présence de 4 PCI-Express, on n’a droit qu’à 6 Molex et 6 SATA. Par rapport<br />

à la puissance annoncée, c’est un peu juste. On pestera aussi contre l’absence<br />

d’interrupteur. Du côté des prestations, Cooler Master a enfin du répondant.<br />

Les tensions sont excellentes mais surtout le rendement est tout bonnement<br />

exceptionnel. Ce bloc, d’origine Enhance Electronics, se permet de devancer<br />

les Seasonic, rien que ça ! Et pour une fois,<br />

ce rendement n’est pas gâché par un bruit<br />

important puisque ce bloc est très<br />

silencieux, y compris en charge. Il est à<br />

conseiller aux overclockers et possesseurs<br />

de grosses configurations, pour autant<br />

qu’ils soient prêts à débourser plus de<br />

200 euros pour une alimentation…<br />

Excellent rendement Tensions de qualité<br />

Faibles nuisances sonores Prix raisonnable pour une 850 W<br />

Encombrement Pas d’interrupteur<br />

Cooler Master<br />

iGreen 500 watts<br />

+3,3 V : 20 A<br />

+5 V : 15 A<br />

+12V1 : 14 A<br />

+12V2 : 13 A<br />

+12V3 : 16 A<br />

Connecteurs : 5 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 80 euros<br />

Cooler Master est un des leaders mondiaux en matière de refroidissement.<br />

Comme beaucoup, la firme tente également sa chance dans le domaine<br />

des alimentations, avec peu de succès jusqu’à présent. Et malgré son label<br />

80 Plus, ce bloc iGreen 500 watts ne va pas réussir à relever le niveau,<br />

contrairement à la 850 watts également incluse dans ce dossier. Certes le<br />

rendement de la iGreen est très bon. Certes les tensions sont d’un bon<br />

niveau mais toutes ces prestations intéressantes sont ruinées par un niveau<br />

sonore de départ audible et qui devient extrêmement bruyant en charge.<br />

Le bruit de souffle est réellement<br />

important, limite insupportable. A<br />

quoi bon obtenir la certification<br />

80 Plus si c’est pour l’anéantir par<br />

un ventilateur s’époumonant à ce<br />

point. Vendue dans les 80 euros,<br />

elle n’a pas vraiment nos faveurs<br />

car pour ce prix, nous lui<br />

préférons une Antec Neo HE<br />

500 watts. Cooler Master et les<br />

alimentations : same player, try<br />

again…<br />

Tensions Rendement élevé<br />

Bruyante en charge Prix/prestations<br />

Enermax<br />

Infinity 720 watts<br />

+3,3 V : 25 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 28 A<br />

+12V2 : 28 A<br />

+12V3 : 30 A<br />

Connecteurs : 9 Molex, 9 SATA, 3 PCI-Express et 3 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 200 euros<br />

Après les modulaires Liberty, Enermax passe la seconde avec les Infinity,<br />

toujours modulaires mais plus puissantes : 650 et 720 watts. Le ventilateur<br />

est également majoré puisqu’on passe d’un 120 à un 135 millimètres. Du<br />

côté des gadgets, on a droit à un témoin lumineux se parant de différentes<br />

couleurs selon l’état du bloc et pouvant enclencher une alarme sonore en<br />

cas de problèmes. Ce bloc modulaire offre une connectique ahurissante :<br />

3 PCI-Express dont un à 8 broches, 9 Molex et 9 SATA, excusez du peu.<br />

En pratique, on constate un excellent rendement et ce n’est pas pour rien<br />

que ce bloc a obtenu le label 80 Plus. Les tensions sont inébranlables, y<br />

compris lors de grosses charges et pour couronner le tout, les nuisances<br />

sonores sont faibles en toutes<br />

circonstances. Bref, tout semble<br />

parfait dans le meilleur des<br />

mondes. Sauf qu’Enermax pratique<br />

un tarif assommant : près de<br />

200 euros ! A titre de comparaison,<br />

une Seasonic M12 700 watts n’est<br />

vendue « que » 180 euros.<br />

Dommage…<br />

Connectique très complète Rendement Tensions<br />

Faibles nuisances sonores Prix très élevé<br />

PC Update mai/juin 07


Enermax<br />

Galaxy 850 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 17 A<br />

+12V2 : 17 A<br />

+12V3 : 17 A<br />

+12V4 : 17 A<br />

Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

+12v5 : 17 A<br />

La Galaxy 850 watts est aux alimentations ce que Maybach est aux voitures,<br />

à savoir quelque chose de cher, d’encombrant, bourré de technologies et à<br />

l’intérêt discutable. Si la Cooler Master 850 watts a su rester raisonnable en<br />

termes d’encombrement et de tarif, la Galaxy de son côté semble vouloir<br />

battre des records : 3 transformateurs, 5 rails +12 volts, 10 connecteurs<br />

Molex, 15 SATA, 4 PCI-Express et une longueur de 22 centimètres ! Pour les<br />

câbles, on signalera qu’une partie des connecteurs est modulaire tandis que<br />

d’autres ne le sont pas, à savoir 3 Molex, 3 SATA et 2 PCI-Express. Ses<br />

prestations sont d’un bon niveau avec un rendement très proche des Seasonic<br />

et des tensions inébranlables. Le 135 millimètres est par contre audible dès<br />

la mise en route mais n’augmente<br />

que de très peu sa vitesse en charge.<br />

Impossible cependant de considérer<br />

ce bloc comme étant silencieux. Au<br />

final, cette Galaxy est too much : trop<br />

grande, trop lourde, trop de<br />

connecteurs et surtout trop chère<br />

puisqu’il faut compter plus de<br />

260 euros pour l’acquérir.<br />

Fortron<br />

Epsilon 600 watts<br />

Connecteurs : 11 Molex, 13 SATA, 4 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm + 1 x 80 mm<br />

Prix : 260 euros<br />

Connectique Rendement Tensions<br />

Pas silencieuse Taille ! Prix élevé<br />

+3,3 V : 36 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 120 euros<br />

Fortron a toujours été un excellent fabricant d’alimentations. Par contre,<br />

on ne peut pas dire que la firme ait été particulièrement inspirée pour le<br />

marketing de ses produits. Emballages quelconques, câbles non gainés<br />

et châssis tristement gris acier. Même si ces éléments n’ont pas d’impact<br />

sur la qualité d’un bloc, il y a des consommateurs qui portent de l’attention<br />

à ces aspects visuels. Avec cette Epsilon 600 watts, on peut voir les efforts<br />

entrepris par Fortron : présentation soignée, connectique gainée et châssis<br />

bleu, tout comme les Blue Storm. Du côté du rendement, c’est excellent<br />

puisqu’on navigue dans les mêmes eaux<br />

que les Seasonic. Les tensions ne<br />

bénéficient pas d’une régulation<br />

indépendante mais cela n’empêche pas le<br />

+12 volts de rester très bon. Le plus gros<br />

défaut de ce bloc est à chercher du côté du<br />

bruit. En effet, le niveau sonore est (un peu)<br />

audible au démarrage mais le ventilateur<br />

s’emballe en charge pour devenir vraiment<br />

bruyant. Quant au prix, il est plutôt élevé :<br />

120 euros, trop proche de la Seasonic S12<br />

600 watts…<br />

Connectique soignée Bonnes tensions Rendement<br />

Bruyante en charge Prix<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Fortron<br />

Green 400 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 14 A<br />

+12V2 : 15 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 2 SATA, 1 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 55 euros<br />

La Fortron Green 400 watts est un best-seller. Elle n’est pas récente mais<br />

si nous l’avons reprise dans ce dossier, c’est simplement parce qu’elle<br />

constitue une des rares alternatives valables et peu onéreuses face à la<br />

surenchère des watts qui au final ne concerne pas beaucoup de<br />

consommateurs. Sous son banal châssis gris refroidi par un 120 millimètres,<br />

on a droit à une électronique qui lui a permis d’être une des premières, avec<br />

Seasonic, à afficher un rendement en hausse. Du côté des tensions, c’est<br />

correct sans plus avec une chute du +12 volts en charge de 0,2 volt en<br />

moyenne. Question nuisances sonores, la<br />

Green 400 watts sait se faire discrète lors<br />

de charges modérées et devient quelque<br />

peu audible en charge. Mais dans<br />

l’ensemble, cela reste très discret. Par<br />

contre, il faudra se contenter d’une<br />

connectique au rabais, non tressée ni<br />

même gainée et peu abondante. Affichée<br />

à un peu plus de 50 euros, elle offre<br />

cependant un rapport prix/prestations<br />

excellent. Evitez par contre la Green<br />

500 watts, beaucoup trop bruyante…<br />

Bon rendement Nuisances sonores Prix<br />

Connectique au rabais<br />

Fortron<br />

Zen 400 watts<br />

+3,3 V : 20 A<br />

+5 V : 14 A<br />

+12V1 : 14 A<br />

+12V2 : 13 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 1 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : aucune<br />

Prix : 150 euros<br />

Après la Zen 300 watts, Fortron s’est enfin décidé à commercialiser la Zen<br />

400 watts. Pour rappel, la série des alimentations Zen a une particularité :<br />

il n’y a pas de ventilateur. Pour être une réussite, un bloc fanless doit<br />

afficher un excellent rendement afin de limiter les watts dissipés inutilement<br />

sous forme de chaleur. Et que dire de la Zen 400 watts dans ce domaine,<br />

si ce n’est qu’elle n’a vraiment pas usurpé son label 80 Plus. Elle offre en<br />

effet un rendement plus qu’exceptionnel, bien devant les ténors du marché.<br />

Les tensions sont d’un niveau correct et ne viennent donc pas gâcher la<br />

fête. Inutile de vous confirmer que ce bloc est inaudible. Grâce à son<br />

rendement, le bloc n’est pas bouillant<br />

à l’usage. Certes, il est chaud mais<br />

l’énorme radiateur accolé au châssis<br />

joue bien son rôle. Le seul bémol<br />

provient de la connectique puisque<br />

certains câbles sont un peu courts.<br />

Côté prix, comptez 150 euros en<br />

France, ce qui reste cher. Mais vous<br />

aurez alors en votre possession la<br />

meilleure alimentation fanless du<br />

marché.<br />

Excellent rendement Inaudible (fanless) Tensions<br />

Prix pour un bloc de 400 W


Hiper<br />

Type M 530 watts<br />

+3,3 V : 34 A<br />

+5 V : 28 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 17 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 2 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 70 euros<br />

Si les Hiper Type R sont des blocs modulaires connus, on parle moins<br />

souvent des Type M, se distinguant par la présence d’une connectique<br />

classique. Cette version de 530 watts est enfermée dans un châssis très<br />

ouvert puisque, comme de nombreux blocs de la marque, le capot est<br />

entièrement percé d’orifices. Si le bloc va pouvoir mieux respirer, il faudra<br />

par contre se faire à l’idée que l’air chaud poussé par le 120 mm va en<br />

partie être recyclé au sein de votre boîtier. Du côté de la connectique, c’est<br />

plutôt déséquilibré avec seulement 2 connecteurs SATA mais 8 Molex. Les<br />

prestations de ce bloc sont plutôt moyennes puisque le rendement est<br />

faible tandis que les tensions sont d’un<br />

niveau correct, sans plus. Si à<br />

l’allumage, cette Type M 530 W s’avère<br />

discrète, il en est tout autrement en<br />

charge où le 120 millimètres se fait<br />

entendre. Ce n’est pas excessivement<br />

bruyant mais clairement audible. Reste<br />

son prix abordable de 70 euros et sa<br />

garantie de 3 ans. A nos yeux, ça ne<br />

suffit néanmoins pas pour vous la<br />

conseiller…<br />

Tensions correctes Prix abordable<br />

Rendement moyen Bruyante en charge<br />

MaxInPower<br />

700 watts<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 20 A<br />

+12V2 : 20 A<br />

+12V3 : 20 A<br />

+12V4 : 20 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 8 SATA, 4 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

MaxInPower est une marque créée par le grossiste PCA France. Ses<br />

alimentations n’ont jamais été du bas de gamme no name comme certaines<br />

alimentations d’autres marques ayant la même démarche, sans pour autant<br />

que les prestations soient exceptionnelles. Avec sa série Premium, la marque<br />

compte bien changer cela en faisant appel à Topower pour la fabrication. Les<br />

puissances annoncées sont également en hausse : 700, 900 et 1 100 watts,<br />

toutes modulaires et refroidies par un 135 mm. La 700 watts dispose de<br />

6 Molex, 8 SATA, 4 PCI-Express dont 2 à 8 broches, excusez du peu. Côté<br />

prestations, c’est très bon également avec de bonnes tensions, un<br />

rendement très correct et des nuisances<br />

sonores faibles lors de petites et<br />

grosses charges. Ce n’est qu’en la<br />

poussant dans ses derniers<br />

retranchements en la soumettant à une<br />

configuration très overclockée qu’elle<br />

devient audible. Son prix n’est en plus<br />

pas excessif puisque de 130 euros.<br />

Pour une 700 watts modulaire avec de<br />

telles prestations, c’est clairement une<br />

affaire…<br />

Rendement Tensions Nuisances sonores Connectique<br />

Prix/prestations Audible lors de grosses charges<br />

Hiper<br />

Type M 730 watts<br />

+3,3 V : 25 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 16 A<br />

+12V2 : 16 A<br />

+12V3 : 16 A<br />

+12V4 : 16 A<br />

Connecteurs : 9 Molex, 4 SATA, 4 PCI-Express et 1 FDD<br />

Ventilation : 1 x 80 mm<br />

Prix : 140 euros<br />

Ce bloc de 730 watts abandonne le châssis percé traditionnel à Hiper pour<br />

un capot fermé classique. La ventilation passe, de son côté, d’un<br />

120 millimètres à un unique 80 millimètres à l’avant du bloc. La connectique<br />

est on ne peut plus abondante et en outre, bien pensée. En effet, des câbles<br />

se terminent par une seule Molex sur laquelle il est possible de greffer des<br />

câbles supplémentaires si cela est nécessaire. Voilà qui évitera les spaghettis<br />

de câbles typiques des alimentations puissantes. Autre originalité, la présence<br />

de deux PCB : l’un pour le filtrage et le PFC et l’autre pour le découpage et<br />

la distribution des rails. L’intérêt est plutôt limité, augmente le prix de revient<br />

et accroît le risque de pannes vu le nombre de composants en hausse. Pour<br />

le reste, les tensions sont<br />

irréprochables grâce à une régulation<br />

indépendante, tandis que le<br />

rendement est d’un très bon niveau.<br />

Dommage par contre que le niveau<br />

sonore soit si élevé et ce, dès<br />

l’allumage. A cause de ce bruit et de<br />

son prix élevé de 140 euros en<br />

moyenne, cette alimentation perd<br />

beaucoup d’intérêt…<br />

Connectique bien pensée Tensions Rendement<br />

Bruyante Prix<br />

Nesteq<br />

Nova 500 watts<br />

+3,3 V : 25 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 22 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 2 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 80 mm<br />

Prix : 170 euros<br />

Nesteq est peu distribué en France mais l’originalité de ce bloc nous a<br />

poussé à l’inclure. Il s’agit d’une alimentation externe pouvant se poser sur<br />

votre boîtier ou à côté. L’intérêt ? Sortir de votre tour une source de chaleur<br />

et par la même occasion éviter que la chaleur de vos composants n’influence<br />

la sonde thermorégulant le ventilateur de l’alimentation. Le châssis est en<br />

aluminium et propose en façade un écran affichant la température interne, la<br />

valeur du +12V et le nombre de watts fournis à la configuration. Le concept<br />

de ce bloc est intéressant mais au final, mal exploité. En effet, les câbles<br />

reliant le châssis au panneau prenant place dans l’emplacement habituel<br />

de l’alimentation sont trop courts et vous ne pourrez que poser l’alimentation<br />

sur votre tour et pas vraiment ailleurs. Ensuite, la forme de ce panneau<br />

empêche toute utilisation avec un<br />

barebone, ce qui aurait pu intéresser<br />

pas mal de personnes. Dommage<br />

car le rendement et les tensions<br />

sont excellents et les nuisances<br />

sonores faibles grâce au<br />

80 millimètres interne tournant à<br />

faible vitesse. Le prix est par contre<br />

élevé : plus de 170 euros.<br />

Originalité Rendement Tensions<br />

Câbles de liaison courts Prix exorbitant<br />

PC Update mai/juin 07


Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

OCZ<br />

GameXStream 700 watts<br />

+3,3 V : 36 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

OCZ, fabricant de barrettes mémoire avant tout, s’est lancé il y a déjà<br />

quelques années dans les alimentations. Depuis lors, Corsair a suivi (en<br />

faisant appel à Seasonic) et Mushkin également. Pour ses dernières<br />

générations d’alimentations, OCZ fait de son côté appel à Fortron. La<br />

GameXStream 700 watts est un bloc relativement classique non modulaire,<br />

renfermé dans un châssis noir et refroidi par un 120 millimètres. La<br />

connectique peut paraître chiche à certains pour la puissance fournie<br />

puisqu’on dénombre 6 Molex, 6 SATA et 2 PCI-Express, tous gainés. Pour<br />

d’autres, ce sera plus que suffisant mais la<br />

concurrence offre souvent plus pour cette<br />

puissance. Le rendement de ce bloc est<br />

excellent, proche de celui des Seasonic et<br />

les tensions sont d’un très bon niveau.<br />

Dommage que le ventilateur démarre à un<br />

niveau audible et devienne progressivement<br />

bruyant lorsque la charge augmente. Ce point<br />

négatif n’est pas le seul puisque le tarif<br />

pratiqué est exorbitant : 140 euros. Pour ce<br />

prix-là, autant acheter une Seasonic S12<br />

Energy+ 650 watts…<br />

Seasonic<br />

S12 430 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 14 A<br />

+12V2 : 15 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Tensions Rendement<br />

Prix Pas silencieuse<br />

Connecteurs : 6 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 140 euros<br />

Connecteurs : 6 Molex, 2 SATA, 1 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 70 euros<br />

S’il y a un reproche à faire à Seasonic au sujet de sa gamme S12, c’est de<br />

ne pas avoir sorti des blocs de 330, 380 et 430 watts du même tonneau<br />

que les 500 et 600 watts. Même si au moment de lire ces lignes, Seasonic<br />

aura annoncé le remaniement de sa gamme S12 avec des blocs certifiés<br />

80 Plus, y compris pour les blocs de moindre puissance, l’ « ancienne »<br />

gamme (que vous risquez encore de trouver un moment dans les<br />

boutiques) était plutôt décevante. Prenons l’exemple de la 430 watts. Son<br />

rendement est loin derrière les S12 500 et 600 watts et il en devient<br />

d’ailleurs moyen. Les tensions ne sont pas régulées indépendamment et<br />

le test s’est terminé à un peu glorieux 11,54 volts. Le ventilateur de<br />

120 millimètres se fait entendre en charge et peut même devenir bruyant<br />

lors de très grosses sollicitations. En<br />

réalité, les blocs S12 inférieurs à<br />

500 watts ne sont que les anciens<br />

blocs Tornado rebadgés. Ne vous<br />

laissez dès lors pas abuser par la<br />

réputation des S12 500 et 600 watts<br />

en vous ruant sur les modèles<br />

inférieurs. Attendez plutôt la nouvelle<br />

gamme S12 80 Plus…<br />

Rendement correct<br />

Audible en charge Tensions<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Seasonic<br />

S12 600 W<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

Comment ne pas parler de Seasonic quand on fait un comparatif<br />

d’alimentations. La marque domine le marché depuis plusieurs années.<br />

Seasonic a été un des premiers fabricants à mettre en avant l’importance<br />

du rendement avec sa gamme S12. Mais seules les versions de 500 et<br />

600 watts de cette gamme avaient toutes les qualités requises pour faire de<br />

bons blocs : tensions restant de marbre peu importe la charge, excellent<br />

rendement et un silence de cathédrale en toutes circonstances, le ventilateur<br />

de 120 mm ne dépassant jamais les 800 tours/minute, même en stressant une<br />

configuration fortement overclockée. Les<br />

premières séries avaient des câbles un peu<br />

courts et non gainés, ce qui a été modifié<br />

depuis. Bref, ces blocs restent des<br />

incontournables qui valent clairement leur<br />

prix : 95 euros pour la 500 watts et 130 euros<br />

pour la 600 watts. Elles vont disparaître peu<br />

à peu des stocks des boutiques au profit des<br />

S12 Energy+ 550 et 650 watts, tandis que le<br />

reste de la gamme S12 va être remanié<br />

comme nous l’expliquons dans le test de la<br />

S12 430 watts.<br />

Rendement Tensions de qualité Très silenciseuse<br />

Prix/prestations Rien<br />

Seasonic<br />

S12 Energy+ 650 watts<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Connecteurs : 9 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 1 adaptateur Molex<br />

vers 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 150 euros<br />

Les S12 Energy + sont sorties après les S12 pour une raison principale :<br />

distinguer les S12 retail des versions OEM proposant les mêmes puissances<br />

et vendues durant un moment via un marché parallèle. Les S12 550 et 650<br />

watts n’existent donc qu’en version retail, ce qui évite à certaines boutiques<br />

de vendre des OEM en prétendant que ce sont des vraies/fausses S12.<br />

Ensuite, Seasonic a voulu marquer le coup en annonçant ses premiers<br />

blocs certifiés 80 Plus. Le rendement est cependant quasi identique aux<br />

« anciennes » S12 500 et 600 watts, à savoir excellent. Les tensions restent<br />

irréprochables et les nuisances sonores toujours aussi basses. Un progrès<br />

a été fait au niveau de la connectique avec plus de longueur et plus de<br />

connecteurs : 9 Molex, 6 SATA et 2 PCI-Express. Bref ces S12 Energy +<br />

à l’électronique encore<br />

améliorée sont des blocs<br />

irréprochables capables<br />

d’alimenter en toute sécurité<br />

votre configuration. Seul petit<br />

bémol, le prix coquet de<br />

150 euros par rapport aux<br />

130 euros de la S12<br />

600 watts…<br />

Rendement Tensions Très silencieuse Connectique<br />

Prix élevé


Seasonic<br />

M12 500 watts<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Connecteurs : 10 Molex, 8 SATA, 2 PCI-Express et 1 adaptateur Molex<br />

vers 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 125 euros<br />

Quand les S12 sont sorties, nombreux sont ceux qui se sont mis à rêver de<br />

S12 modulaires. Il aura cependant fallu attendre presque deux ans avant que<br />

la marque ne se décide à sortir sa gamme M12. Déclinée en versions 500,<br />

600 et 700 watts, la série M12 se base sur le même PCB et la même<br />

électronique que les S12 Energy+. On a donc droit ici aussi à une certification<br />

80 Plus attestant d’un excellent rendement, ce que nous avons pu vérifier<br />

en pratique. Inutile de préciser que les tensions ont été irréprochables, vous<br />

vous en doutiez. La ventilation change ici avec une combinaison d’un 120 mm<br />

et d’un 60 mm à côté des connecteurs modulaires. Ce dernier ne s’est jamais<br />

mis en route lors de nos tests et en réalité,<br />

il n’est utile que lors de très grosses charges<br />

sur la version 700 watts. Plutôt que de sortir<br />

des châssis différents, ce qui a un coût,<br />

Seasonic a préféré utiliser un châssis<br />

commun à toute sa gamme M12. Bref,<br />

cette M12 500 W est très silencieuse et est<br />

le meilleur bloc modulaire du marché.<br />

Comme toujours avec Seasonic, il faut<br />

composer avec un prix élevé de 125 euros<br />

mais quelque part justifié…<br />

Rendement Tensions Faibles nuisances sonores<br />

Connectique Prix élevé (mais justifié)<br />

Silverstone<br />

ST75F 750 W<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 6 SATA, PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 165 euros<br />

La gamme des Strider modulaire est ambiguë. Par exemple, la 600 et la<br />

750 watts partagent le même châssis alors qu’à l’intérieur, ce n’est pas la<br />

même base. La plus puissante bénéficie en effet d’une des dernières<br />

révisions de PCB de chez Enhance Electronics comme l’Akasa ou la Cooler<br />

Master 850 watts. Trêve de suspense, cette 750 watts offre un excellent<br />

rendement, des tensions intéressantes et un très faible niveau sonore, son<br />

120 mm étant très discret, y compris en charge. Au rang des défauts, nous<br />

pointerons la longueur importante de<br />

l’alimentation avec ses 18 centimètres.<br />

Second défaut : les connecteurs SATA<br />

regroupés tous les 6 sur un seul câble.<br />

En termes de modularité, nous avons déjà<br />

vu mieux. Pour le reste, on dispose de 8<br />

Molex et de pas moins de 4 connecteurs<br />

PCI-Express. Quant au prix, il est élevé<br />

dans l’absolu puisqu’on la trouve de 160<br />

euros à 170 euros. C’est cher mais la<br />

Seasonic M12 700 watts est, de son côté,<br />

à 185 euros…<br />

Rendement Tensions Silencieuse<br />

Connectique complète<br />

Longueur Répartition des connecteurs S-ATA Prix<br />

Silverstone<br />

ST50EF-Plus (500 watts)<br />

+3,3 V : 25 A<br />

+5 V : 25 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

Connecteurs : 6 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 90 euros<br />

Silverstone a toujours été très actif dans le domaine des alimentations et<br />

nous le prouve une fois encore avec ce bloc de 500 watts ayant passé avec<br />

succès les tests de la certification 80 Plus. A noter qu’une version de 400<br />

watts existe également, toujours avec ce même label 80 Plus. Extérieurement,<br />

il s’agit d’un châssis classique refroidi par un 120 millimètres. La connectique<br />

est standard avec 6 Molex, 6 SATA et 2 PCI-Express. A l’intérieur, on trouve<br />

une alimentation d’origine Enhance Electronics et en réalité, il s’agit, à peu<br />

de chose près, de la même base que l’excellente Akasa Power80+. Le<br />

rendement de cette Silverstone est exceptionnel et de quelques watts meilleur<br />

que celui des Seasonic. Les<br />

tensions ne bougent pas grâce à<br />

leur régulation indépendante,<br />

tandis que les nuisances sonores<br />

sont très faibles, peu importe la<br />

charge. En clair, c’est du tout bon,<br />

digne d’une Seasonic. Quant au<br />

prix, il est du même niveau que<br />

celui de la Seasonic S12 et de<br />

l’Akasa : autour des 90 euros,<br />

justifiés…<br />

Excellent rendement Tensions de qualité<br />

Faibles nuisances sonores Prix/prestations Rien<br />

Tacens<br />

Valeo SMART 480 watts<br />

+3,3 V : 28 A<br />

+5 V : 34 A<br />

+12V1 : 19 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 2 SATA, 1 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 75 euros<br />

Tacens est un nouveau venu dans le domaine des alimentations. Cette<br />

marque, signifiant silence en latin, est l’œuvre d’un grossiste espagnol. La<br />

série des Valeo se décline en versions 460 W, 480 W et 560 W SMART et<br />

600 W Pro. Les « SMART » se distinguent par un système modulaire original<br />

qui consiste en de petits câbles sortant classiquement du bloc et sur lesquels<br />

on peut venir brancher les câbles nécessaires. Simple et efficace, il suffisait<br />

d’y penser. En outre, un clip de fixation permet de ranger les câbles inutilisés.<br />

Autre particularité : le système 0 dB qui ne fait démarrer le ventilateur que si<br />

la température interne le requiert. En pratique, même en idle, ce ventilateur<br />

de 135 mm s’est enclenché au bout de<br />

5 minutes et ne s’est plus jamais arrêté.<br />

En outre, cette Valeo devient vraiment<br />

audible en charge. Pour les tensions,<br />

c’est correct tandis que le rendement<br />

est plutôt mauvais. Son prix ne la<br />

sauvera pas puisqu’on la trouve à<br />

75 euros. Pour rappel, la Neo HE<br />

500 watts est disponible à 85 euros…<br />

Modularité originale Tensions correctes<br />

Pas silencieuse Système 0 dB limité Rendement<br />

Prix/prestations<br />

PC Update mai/juin 07


Tacens<br />

Aeris 680 watts<br />

+3,3 V : 32 A<br />

+5 V : 38 A<br />

+12V1 : 22 A<br />

+12V2 : 20 A<br />

Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

Tagan<br />

Dual Engine 700 watts<br />

+3,3 V : 28 A<br />

+5 V : 28 A<br />

+12V1 : 20 A<br />

+12V2 : 20 A<br />

+12V3 : 20 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

Cette alimentation Tacens a fait couler beaucoup d’encre dès son<br />

annonce. En effet, il s’agit du premier bloc d’alimentation dont le châssis<br />

est intégralement en cuivre. Les radiateurs à l’intérieur sont également<br />

fabriqués dans cette matière. L’intérêt est bien évidemment de mieux<br />

dissiper la chaleur. Oui mais dans le cas précis de l’Aeris 680 watts, il y<br />

a de quoi être déçu. En effet, ce beau châssis en cuivre n’est en contact<br />

avec aucun radiateur de l’alimentation et est donc complètement inutile.<br />

Il grève le prix de revient du bloc et alourdit inutilement l’alimentation.<br />

Dommage. Côté performances, les tensions sont correctes et le<br />

rendement plutôt médiocre. Le<br />

135 millimètres est discret et ce<br />

n’est que lors de grosses charges<br />

qu’un souffle est perceptible. A<br />

noter qu’ici aussi, la technologie<br />

0 dB n’a fait illusion que quelques<br />

minutes, le ventilateur se mettant<br />

rapidement en marche. Quant au<br />

prix, il est exorbitant vu les<br />

prestations et l’inutilité du châssis<br />

en cuivre : 130 euros…<br />

Tensions correctes Nuisances sonores<br />

Châssis en cuivre mal exploité Prix Rendement<br />

+12V4 : 20 A<br />

Connecteurs : 4 Molex, 9 SATA, 4 PCI-Express et 1 adaptateur Molex<br />

vers 2 FDD<br />

Ventilation : 2 x 80 mm<br />

Prix : 165 euros<br />

Le renouveau de Tagan après les séries désastreuses Easycon et 2Force<br />

est arrivé avec les TurboJet 900 et 1 100 watts. Inabordables et quelque<br />

part inutiles, elles ont heureusement inspiré Tagan pour la sortie des<br />

Easycon XL et des Dual Engine. Ces dernières doivent leur nom aux deux<br />

transformateurs qu’elles embarquent alors que la norme est plutôt à un seul<br />

transformateur. Le châssis est un classique chez Tagan avec une coque<br />

noire et des composants tenus au frais par deux ventilateurs de<br />

80 millimètres, l’un à l’avant et l’autre à l’arrière. Dommage par contre que<br />

ces deux-là aient tendance à trop bavarder en charge, rendant le bloc audible.<br />

Du côté de la connectique, Tagan<br />

propose 9 SATA et seulement<br />

4 Molex. Des adaptateurs SATA<br />

vers Molex sont inclus mais sont<br />

de piètre qualité. Dommage car la<br />

connectique est soignée, comme<br />

toujours, avec des gaines en tissu<br />

et des gaines blindées. Quant au<br />

prix, il est injustifié : 165 euros, soit<br />

près de 20 euros de plus qu’une<br />

S12 650 watts.<br />

Tensions Rendement<br />

Répartition des connecteurs Bruyante en charge Prix !<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Tagan<br />

Easycon XL 500 watts<br />

+3,3 V : 28 A<br />

+5 V : 28 A<br />

+12V1 : 20 A<br />

+12V2 : 20 A<br />

+12V3 : 20 A<br />

+12V4 : 20 A<br />

Connecteurs : 7 Molex, 8 SATA, 2 PCI-Express et 1 adaptateur Molex<br />

vers 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 135 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

Après les décevantes 2Force et Easycon premières du nom qui affichaient<br />

de très mauvaises tensions et un mauvais rendement, la firme nous revient<br />

avec de nouveaux blocs nettement plus prometteurs. Cette Easycon XL reste<br />

un bloc modulaire et tire son suffixe de la majoration du ventilateur qui passe<br />

de 120 à 135 millimètres. Ce dernier ne se montre jamais vraiment bruyant.<br />

En effet, il démarre à une valeur très basse et augmente peu son régime en<br />

charge. Ajoutons à cela des tensions inébranlables et un très bon rendement<br />

pour achever de vous convaincre que les<br />

dernières Tagan en valent à nouveau la<br />

peine. Au passage, signalons que les<br />

Easycon et Dual Engine adoptent deux<br />

transformateurs, pas forcément utiles<br />

pour des puissances de moins de<br />

800 watts, mais permettant une bonne<br />

répartition de la charge. Terminons par<br />

la connectique qui est très soignée et<br />

complète. Dommage que le prix soit si<br />

élevé : près de 130 euros alors qu’une<br />

Seasonic M12 500W est vendue un peu<br />

moins cher…<br />

Tensions Rendement Nuisances sonores Connectique<br />

Prix élevé<br />

Thermaltake<br />

ToughPower 550 watts<br />

+3,3 V : 32 A<br />

+5 V : 40 A<br />

+12V1 : 19 A<br />

+12V2 : 19 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 110 euros<br />

Thermaltake, spécialisé dans les systèmes de refroidissement et les boîtiers,<br />

propose une gamme étendue d’alimentations allant de 400 à 1 200 watts !<br />

Le haut de gamme est assuré par les ToughPower, le milieu de gamme est<br />

confié aux PurePower tandis que l’entrée de gamme se nomme TR2. La<br />

ToughPower 550 watts ici testée est le bloc le moins puissant de cette<br />

gamme. Il est refroidi par un 120 millimètres et propose un câblage non<br />

modulaire. Les connecteurs sont en suffisance : 8 Molex, 4 SATA et 2 PCI-<br />

Express dont les câbles sont tous gainés. Ce bloc est d’origine CWT,<br />

fabricant qui fut le premier à proposer une régulation indépendante des<br />

tensions avec les Antec TruePower. Cette 550 watts offre donc des tensions<br />

irréprochables mais est malheureusement<br />

basée sur une vieille révision de PCB, du<br />

temps où le rendement n’était pas<br />

prioritaire. Bref, ce bloc a un rendement<br />

assez mauvais. Le niveau sonore de<br />

départ n’est pas excessif mais audible et<br />

en charge, il augmente raisonnablement.<br />

Sans être mauvais, ce bloc n’est pas ce<br />

qu’il se fait de mieux et il est relativement<br />

cher : environ 110 euros.<br />

Tensions<br />

Rendement Bruyante en charge Chère


Thermaltake<br />

ToughPower 750 watts<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 28 A<br />

+12V1 : 18 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

+12V3 : 18 A<br />

+12V4 : 18 A<br />

Connecteurs : 8 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 140 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

La ToughPower 750 watts existe en version classique (W0117) et en version<br />

modulaire (W0116). Nous avons testé la version classique offrant 8 Molex,<br />

6 SATA et 2 PCI-Express disposés sur des câbles gainés. Le ventilateur<br />

est un 140 millimètres caché derrière une grille taillée dans le châssis. Ce<br />

bloc est également fabriqué par CWT, mais on bénéficie ici d’une révision<br />

très récente du PCB. Le rendement est nettement meilleur que celui de la<br />

550 watts et est même exceptionnel puisque devançant parfois de peu<br />

les meilleures Seasonic. Les tensions bénéficient d’une régulation<br />

indépendante et sont donc inébranlables, peu importe la charge. Les<br />

nuisances sonores démarrent à un<br />

niveau faible et augmentent au fur et<br />

à mesure que la charge progresse. Au<br />

plus fort des tests, le ventilateur était<br />

audible mais cela reste raisonnable.<br />

Voilà donc un bloc puissant offrant<br />

des prestations très intéressantes.<br />

Son prix de 130 euros n’est<br />

absolument pas excessif vu les tarifs<br />

de la concurrence.<br />

Rendement Tensions de qualité Prix non excessif<br />

Silencieuse lors de charges modérées<br />

Audible lors de grosses charges<br />

Zalman<br />

ZM600-HP<br />

+3,3 V : 24 A<br />

+5 V : 24 A<br />

+12V1 : 16 A<br />

+12V2 : 16 A<br />

+12V3 : 16 A<br />

+12V4 : 16 A<br />

Connecteurs : 7 Molex, 6 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 130 euros<br />

Voici la dernière gamme de chez Zalman qui se décline en versions 500 et<br />

600 watts. Le HP, dans son nom, signifie heat pipe. En effet, un des<br />

radiateurs internes est relié par un caloduc à un radiateur en aluminium<br />

situé devant la grille par laquelle l’air poussé par le 120 millimètres va sortir<br />

du bloc. En pratique, nous avons du mal à saisir son intérêt, si ce n’est<br />

pour faire parler de lui. Il ne doit cependant pas occulter les très bonnes<br />

prestations de ce bloc : tensions d’un bon niveau, excellent rendement et<br />

nuisances sonores basses, bien que le ventilateur ait tendance à augmenter<br />

rapidement son régime en cas de charge. A noter que ce bloc constitue le<br />

premier modèle Zalman offrant une<br />

connectique modulaire. Il inclut 7 Molex,<br />

6 SATA et 2 PCI-Express. Tous les câbles<br />

sont gainés et d’une manière générale,<br />

la qualité de fabrication et la finition ne<br />

souffrent aucune critique. Tout comme la<br />

460 watts, cette Zalman pèche par un<br />

prix trop élevé par rapport à la<br />

concurrence, de plus en plus rude il est<br />

vrai. On la trouve en effet à des tarifs<br />

approchant les 130 euros…<br />

Tensions Rendement Nuisances sonores Connectique<br />

Intérêt du caloduc limité<br />

Zalman<br />

ZM460B-APS 460 W<br />

+3,3 V : 30 A<br />

+5 V : 30 A<br />

+12V1 : 16 A<br />

+12V2 : 18 A<br />

Connecteurs : 4 Molex, 4 SATA, 2 PCI-Express et 2 FDD<br />

Ventilation : 1 x 120 mm<br />

Prix : 80 euros<br />

Zalman est une marque dont le leitmotiv est le silence. Le père des Reserator<br />

a toujours plutôt bien réussi ses systèmes de refroidissement qu’ils soient<br />

par air ou via des liquides. Du côté des alimentations, la firme coréenne a<br />

toujours été plus discrète. Pourtant ses blocs d’origine Fortron ne déméritent<br />

pas comme cette version de 460 watts. Les tensions sont en effet honnêtes,<br />

tandis que le rendement est plutôt bon sans pour autant pouvoir accrocher<br />

le wagon de tête. Par contre, les nuisances sonores sont très faibles, y compris<br />

lors de très grosses charges. Ouf, la réputation de Zalman est saine et sauve.<br />

Le châssis est très classique avec sa teinte noire et son ventilateur de<br />

120 millimètres. La connectique est<br />

complète avec 2 PCI-Express, 4 Molex<br />

et 4 SATA. Pour un bloc de 460 watts,<br />

c’est correct. A noter que tous les<br />

câbles sont gainés. Le véritable bémol<br />

de ce bloc est au final son prix tournant<br />

autour des 80 euros, tarif auquel se<br />

vendent d’excellents blocs comme les<br />

Antec Neo HE 500 W et TruePower Trio<br />

550 W. Cependant en l’achetant, vous<br />

ne serez pas déçu de ses prestations.<br />

Silencieuse Bonnes tensions Rendement correct<br />

Connectique complète Prix un peu élevé<br />

Alimentations<br />

déconseillées<br />

Les 32 blocs que nous venons de passer en revue sont tous<br />

des blocs de qualité, certains meilleurs que d’autres.<br />

Cependant, nous voulons aussi vous parler d’alimentations<br />

que nous vous déconseillons d’acheter. Parmi elles, on trouve<br />

les LC Power LC6550 550 watts et les AIkuo BF430+ et<br />

GF560(GP). Ces trois alimentations n’ont en effet pas été au<br />

bout du protocole de test et ont littéralement claqué ! Il s’agit<br />

probablement d’un défaut de conception car la sécurité n’a<br />

pas fonctionné. A éviter également certaines Levicom qui<br />

ont en réalité bien moins de watts à offrir que ce que<br />

l’étiquette ne laisse supposer. Une Visible Power XP 450 watts<br />

se mettait en protection dès les premières étapes du test<br />

alors que la charge était bien en deçà des capacités<br />

théoriques de ce bloc. Même topo pour la Xilence 600 watts<br />

dont le PCB affiche une référence MPT-5002AP qui fait<br />

étrangement penser à un bloc de 500 watts et qui se mettait<br />

également en protection trop tôt, la faute à un rail +12V<br />

insuffisant. Enfin, parlons de la Tacens Radix 410 watts qui<br />

obtient cette puissance en gonflant ses rails +3,3 et +5 volts<br />

à 20 et 30 ampères contre seulement 17 ampères pour le<br />

+12V, soit à peine 204 watts. Elle n’a pas non plus été loin<br />

dans nos tests.<br />

PC Update mai/juin 07


Cooler Master Real Power Pro 850 W<br />

Antec Trio 650 W<br />

Hiper Type R HPU-4S730 V1 730 W<br />

Tagan Easycon XL 500 W<br />

Thermaltake ToughPower 750W W0117<br />

Thermaltake ToughPower 550W W0096<br />

Silverstone Element ST50EF-Plus 500 W<br />

Akasa Power80+ 500 W<br />

Tagan Dual Engine 700 W<br />

Antec Neo HE 550 W<br />

Antec Neo HE 430 W<br />

Enermax Infinity EIN720AWT 720 W<br />

Seasonic S12 Energy + 650 W<br />

Seasonic S12 600 W<br />

Seasonic M12 500 W<br />

Fortron Zen FSP400-60GNF 400 W<br />

Enermax Galaxy EGA850EWL-01 850 W<br />

Nesteq Nova NV-500 500 W<br />

OCZ GameXStream 700 W<br />

Zalman ZM600-HP 600 W<br />

Silverstone Strider ST75F 750 W<br />

Tacens Aeris 680 W<br />

Tacens Valeo SMART 480 W<br />

Cooler Master iGreen 500 W<br />

Fortron Epsilon FX600-GLN 600 W<br />

Hiper Type R HPU-4K580 580 W<br />

Zalman ZM460B-APS 460 W<br />

Max In Power PSMIPX6700 700 W<br />

Be Quiet Stright Power 400 W<br />

Antec EarthWatts 500 W<br />

Seasonic S12 430 W<br />

Fortron Green FSP400-60GLN 400 W<br />

Comparer<br />

ALIMENTATIONS<br />

Baisse moyenne du +12 volts en charge<br />

0,00 0,05 0,10 0,15 0,20 0,25<br />

Tout le monde a gagné ! Voilà ce que l'on pourrait<br />

dire étant donné qu'aucun bloc n'affiche une<br />

variation du +12 volts problématique.<br />

Nesteq Nova NV-500<br />

Tacens Aeris 680<br />

Fortron Zen FSP400-60GNF<br />

Tacens Valeo SMART 480<br />

Antec Earthwatts 500 W<br />

Seasonic S12 600 W<br />

MaxInPower PSMIPX6700 700 W<br />

Seasonic M12 500 W<br />

Be Quiet Straight Power 400 W<br />

Seasonic S12 Energy+ 650 W<br />

Seasonic S12 430 W<br />

Zalman ZM460B-APS<br />

Antec Neo HE 430 W<br />

Antec Neo HE 550 W<br />

Akasa Power80+ 500 W<br />

Hiper Type M HPU-4M530 V2<br />

Antec Trio 650 W<br />

Silverstone Strider ST75F 750 W<br />

Silverstone Element ST50EF-Plus 500 W<br />

Zalman ZM600-HP<br />

Fortron Green FSP400-60GLN<br />

Tagan Dual Engine 700 W<br />

Tagan Easycon XL 500 W<br />

Cooler Master Real Power Pro 850 W<br />

Enermax Infinity EIN720AWT<br />

Thermaltake ToughPower 750W W0117<br />

Fortron Epsilon FX600-GLN<br />

Thermaltake ToughPower 550W W0096<br />

OCZ GameXStream 700W<br />

Cooler Master iGreen 500 W<br />

Enermax Galaxy EGA850EWL-01<br />

Hiper Type M HPU-4M730<br />

Nuisances sonores (dB/A) au repos<br />

VOLTS<br />

35 37 39 41 43 45 47 49 51 53<br />

Bien évidemment les blocs fanless ou semi-fanless<br />

se positionnent en tête. Seasonic et Antec suivent<br />

de très près.<br />

dB/A<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Fortron Zen FSP400-60GNF 400 W<br />

Cooler Master Real Power Pro 850 W<br />

Thermaltake Toughpower 750 W<br />

Silverstone Element ST50EF-Plus 500 W<br />

Seasonic S12 Energy + 650 W<br />

Seasonic S12 600 W<br />

Enermax Infinity EIN720AWT 720 W<br />

Akasa Power80+ 500 W<br />

Fortron Epsilon FX600-GLN 600 W<br />

Silverstone Strider ST75F 750 W<br />

Seasonic M12 500 W<br />

OCZ GameXStream 700 W<br />

Antec Trio 650 W<br />

Antec Neo HE 550 W<br />

Antec EarthWatts 500 W<br />

Enermax Galaxy EGA850EWL-01 850 W<br />

Zalman ZM600-HP 600 W<br />

Nesteq Nova NV-500 500 W<br />

Cooler Master iGreen 500 W<br />

Tagan Dual Engine 700 W<br />

Hiper Type M HPU-4M730 730 W<br />

Tagan Easycon XL 500 W<br />

Antec Neo HE 430 W<br />

Fortron Green FSP400-60GLN 400 W<br />

Seasonic S12 430 W<br />

Max In Power PSMIPX6700 700 W<br />

Zalman ZM460B-APS 460 W<br />

Be Quiet Straight Power 400 W<br />

Tacens Aeris 680 W<br />

Tacens Valeo SMART 480 W<br />

Hiper Type M HPU-4M530 V2 530 W<br />

Thermaltake Toughpower 550 W<br />

Consommation<br />

440 460 480 500 520 540 560 580 600<br />

Fortron, CoolerMaster et Thermaltake devancent<br />

Seasonic, une première. Mais d'une manière<br />

générale, les blocs avec un excellent rendement se<br />

sont multipliés et c'est tant mieux.<br />

watts<br />

Nuisances sonores (dB/A) en<br />

charge<br />

Fortron Zen FSP400-60GNF<br />

Seasonic S12 600 W<br />

Seasonic M12 500 W<br />

Seasonic S12 Energy+ 650 W<br />

Be Quiet Straight Power 400 W<br />

Antec Neo HE 550 W<br />

Antec Earthwatts 500 W<br />

Silverstone Strider ST75F 750 W<br />

Akasa Power80+ 500 W<br />

Silverstone Element ST50EF-Plus 500 W<br />

Zalman ZM460B-APS<br />

Nesteq Nova NV-500<br />

Cooler Master Real Power Pro 850 W<br />

MaxInPower PSMIPX6700 700 W<br />

Antec Trio 650 W<br />

Antec Neo HE 430 W<br />

Enermax Infinity EIN720AWT<br />

Tacens Aeris 680<br />

Zalman ZM600-HP<br />

Fortron Green FSP400-60GLN<br />

Tagan Easycon XL 500 W<br />

Thermaltake ToughPower 750W W0117<br />

Seasonic S12 430 W<br />

Enermax Galaxy EGA850EWL-01<br />

Thermaltake ToughPower 550W W0096<br />

Tagan Dual Engine 700 W<br />

Hiper Type M HPU-4M530 V2<br />

OCZ GameXStream 700W<br />

Tacens Valeo SMART 480<br />

Hiper Type M HPU-4M730<br />

Fortron Epsilon FX600-GLN<br />

Cooler Master iGreen 500 W<br />

35 40 45 50 55 60 65 70<br />

Si la Zen Fanless est logiquement devant, Seasonic<br />

conserve cependant sa place de leader des blocs<br />

ventilés les plus silencieux du marché.<br />

dB/A


Test<br />

PLAYSTATION 3<br />

PREMIER BILAN<br />

Console<br />

La Playstation 3 a déjà beaucoup fait parler d’elle, en bien comme en mal. Jeux haute définition, films Blu-Ray,<br />

lecture audio, vidéo et photo, accès Internet, OS alternatif, la console semble avoir des capacités complètes mais<br />

afin de nous faire une idée plus précise, nous avons mis toutes ses fonctionnalités à l’épreuve.<br />

près un retard de plusieurs mois<br />

A par rapport aux sorties US et japonaise,<br />

la PS3 a finalement été lancée<br />

en Europe le 23 mars dernier. Alors que<br />

deux déclinaisons étaient prévues à la base,<br />

seule la version haut de gamme a été commercialisée<br />

sur notre continent à un prix de<br />

600 euros. Beaucoup trouveront d’ores et<br />

déjà ce prix rédhibitoire, mais la PS3 n’est<br />

pas si chère lorsqu’on examine attentivement<br />

sa configuration. Lecteur de Blu-Ray<br />

discs, disque dur de 60 Go, Wi-Fi et<br />

Ethernet, HDMI 1.3, manettes sans fil, grande<br />

puissance de calcul ; pour prendre un<br />

simple élément de comparaison, sachez<br />

qu’aucune platine Blu-Ray n’est vendue à<br />

moins de 680 euros aujourd’hui. Mais naturellement,<br />

lorsqu’on est prêt à débourser<br />

cette somme mieux être sûr des capacités<br />

de la console et de ce que vous allez pouvoir<br />

en faire.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

I : PRÉSENTATION GÉNÉRALE<br />

1 : Architecture matérielle<br />

Conçu par IBM en association avec Sony et<br />

Toshiba, le processeur de la PS3 est un CELL<br />

Broadband Engine dérivé du PowerPC qui<br />

est aussi utilisé sur des serveurs d’applications.<br />

Il est cadencé à 3,2 GHz et possède un<br />

cache L2 de 512 KB. En plus du coeur principal<br />

qui effectue la majorité du travail, il comprend<br />

sept SPE (Synergistic Processing<br />

Element) fonctionnant comme des coeurs<br />

secondaires gérant les tâches annexes dont<br />

un est dédié au système d’exploitation et à la<br />

sécurité.<br />

Côté graphique, le GPU baptisé RSX (Real<br />

Synthesizer) a été développé par nVidia et<br />

Sony. Il est basé sur l’architecture du NV47 et<br />

emprunte des technologies du NV50 avec<br />

une gravure de 65 nm et une fréquence de<br />

fonctionnement de 550 MHz. Ses spécifications<br />

sont proches d’une 7900GT. Son interface<br />

de programmation est une évolution de<br />

l’OpenGL-ES, une API multiplate-forme destinée<br />

aux téléphones portables, aux PDA ou<br />

aux consoles portables. Le langage de shader<br />

a été développé par nVidia et quelques<br />

licences permettent d’inclure un support<br />

complet de moteurs graphiques comme<br />

l’Unreal Engine 3.0 et des librairies physiques<br />

comme celle d’AEGIA.<br />

Le processeur central est ensuite associé à<br />

256 MiB (Mébioctet) de mémoire de type<br />

XDR DRAM, le GPU à 256 MiB de mémoire<br />

de type GDDR3 cadencée à 650 MHz.<br />

Pour le stockage, Sony a choisi un disque dur<br />

SATA 2,5 pouces de 60 Go qui peut être<br />

changé pour un modèle classique PC de plus<br />

grande capacité et un lecteur de Blu-Ray<br />

discs compatible avec les CD et les DVD.<br />

2 : Connectiques<br />

Sony a équipé sa console de nombreuses<br />

interfaces de connexion. On trouve tout<br />

d’abord une sortie vidéo HDMI HDCP pouvant<br />

atteindre une résolution de 1 080p à 60<br />

images par seconde (câble à acheter en<br />

option). Elle a l’avantage d’être en version 1.3,<br />

ce qui lui permet de diffuser les nouveaux<br />

formats audio tels que le DTS-HD et le<br />

Dolby Digital Plus, en plus du Dolby Digital,<br />

du DTS ou du LCPM. Ce décodage est<br />

effectué par le CELL mais le support du<br />

DTS-HD n’est pas au programme, il est<br />

converti en PCM 5.1. La console dispose<br />

ensuite d’une sortie propriétaire pouvant faire<br />

office de sortie YUV (câble optionnel) allant là<br />

encore en 1 080p, ou de prise péritel. Côté<br />

audio, on trouve une sortie optique ainsi que<br />

les connecteurs classiques stéréo RCA qui


Basée sur le design de la Dual Shock 2 de la PS2, la manette Sixaxis de la PS3 propose maintenant deux<br />

gâchettes progressives, une connexion sans fil Bluetooth et des capacités de détection de mouvement.<br />

sont placés sur le câble péritel ou YUV. Pour<br />

le réseau, un port Ethernet Gigabit est présent<br />

ainsi que du Wi-Fi 802.11b/g. Il y a également<br />

quatre ports USB 2.0 en façade et une<br />

interface Bluetooth 2.0 pouvant accueillir des<br />

ensembles claviers/souris, des casques<br />

audio, des périphériques de stockage (clé<br />

USB disque dur, baladeur MP3) et divers<br />

autres accessoires. Elle est enfin équipée<br />

d’un lecteur de cartes mémoire supportant<br />

les cartes Memory Stick, CF, SD, MMC.<br />

3 : Manette Sixaxis<br />

Basé sur le même design que la Dual Shock 2<br />

de la Playstation 2, la manette PS3 baptisée<br />

Sixaxis a bénéficié de quelques améliorations.<br />

Elle devient sans fil grâce à une<br />

connexion Bluetooth et dispose dorénavant<br />

de deux gâchettes progressives placées au<br />

niveau des boutons R2 et L2. Sa batterie est<br />

donnée pour une autonomie de 30 heures et<br />

se recharge par les ports USB.<br />

L’autre grande nouveauté vient du dispositif<br />

de capteur de mouvement Sixaxis, similaire à<br />

celui de la Wii mais en moins évolué. La<br />

manette intègre en effet six degrés de liberté<br />

qui lui permettent de détecter son orientation<br />

de rotation et son accélération de translation<br />

sur les trois axes dimensionnels. Cette fonction<br />

s’exploite avec les titres basés sur le<br />

mouvement, comme Resistance Fall of Man<br />

où il est possible de se libérer d’un corps à<br />

corps en remuant la manette.<br />

Nombreux sont ceux qui<br />

critiquent le prix de la PS3 mais<br />

elle revient moins cher que les<br />

platines de salon Blu-Ray<br />

disponibles actuellement.<br />

Un bouton Playstation a été ajouté au centre<br />

de la manette pour allumer ou éteindre la<br />

console, sortir d’un jeu ou d’une lecture vidéo<br />

et accéder à l’interface principale Xross<br />

Media Bar. On trouve également quatre LED<br />

rouges pour identifier les contrôleurs.<br />

Contrairement à la Dual Shock 2, la Sixaxis<br />

ne possède pas de moteur de vibration mais<br />

la manette est de ce fait très légère. Il est<br />

possible de connecter jusqu’à sept manettes<br />

en Bluetooth et ces contrôleurs sont compatibles<br />

avec nos PC via la connexion USB et<br />

un driver gratuit que vous trouverez facilement<br />

sur le Net.<br />

4 : Interface et OS alternatif<br />

L’interface de la PS3 est appelée Xross Media<br />

Bar (XMS). Elle se compose de huit grandes<br />

catégories de menus représentées par des<br />

vignettes placées à l’horizontale : Utilisateur,<br />

Configuration, Photo, Musique, Vidéo, Photo,<br />

Jeu, Réseau et Amis. Simple et esthétique, elle<br />

dispose de toutes les options utiles mais il est<br />

encore impossible de la personnaliser. Par<br />

défaut, la console change en revanche les<br />

couleurs de son fond animé tous les mois.<br />

Sony a par ailleurs laissé son système ouvert<br />

pour installer des distributions Linux. L’intérêt<br />

est de pouvoir exploiter sa puissance pour<br />

n’importe quelle tâche bureautique et ludique<br />

de ces systèmes d’exploitation. A l’heure<br />

actuelle, cinq distributions sont connues pour<br />

être compatibles : Fedora, Unbuntu,<br />

Graphiquement, la PS3 est pour le moment au niveau de la Xbox 360. Mais nos PC savent déjà faire mieux.<br />

PC Update mai/juin 07


Test<br />

Wi-Fi 802.11 b/g, Ethernet Gigabit, Bluetooth, USB 2.0, sortie optique, HDMI HDCP 1.3, lecteur de cartes mémoire, lecteur de Blu-Ray discs, disque dur de 60 Go, la PS3 est très bien équipée.<br />

Yellowdog, Debian et Gentoo. Un bonheur<br />

pour les connaisseurs de Linux et ceux qui<br />

souhaitent étendre les capacités de la machine.<br />

Cela dit, ces OS compatibles PS3 sont loin<br />

d’être finalisés et ne savent pas exploiter<br />

toutes les capacités de la console. Le Wi-Fi, le<br />

son ou l’accélération graphique sont rarement<br />

pris en charge par exemple, mais cela laisse<br />

envisager de belles possibilités. Pour le<br />

moment, il faudra fouiller sur le Net pour trouver<br />

des astuces et des guides d’installation<br />

comme sur http://gueux-forum.net, www.ps3attitude.fr<br />

ou www.ps3camp.info.<br />

II : LES JEUX<br />

Le catalogue de jeux PS3 est restreint pour le<br />

moment puisque seule une dizaine de titres<br />

est disponible, mais six sorties sont prévues<br />

d’ici mai dont F.E.A.R. et Oblivion. La plupart<br />

d’entre eux se limitent au 720p et aucun ne<br />

donne une véritable claque graphiquement à<br />

part Motorstorm qui reflète déjà plus les possibilités<br />

de la console. Par rapport à une Xbox,<br />

PC Update mai/juin 07<br />

difficile de dire laquelle donne les plus beaux<br />

rendus. Mais bien que rien ne permette d’en<br />

être sûr, la plus grande puissance de la PS3<br />

devrait théoriquement donner des jeux plus<br />

esthétiques à long terme. Et si on compare à<br />

nos PC, ces derniers n’ont rien à envier aux<br />

deux consoles. Un titre comme Oblivion sur<br />

une configuration musclée et en full option<br />

reste plus joli que la grande majorité des jeux<br />

que nous avons vus sur Xbox 360 et PS3. Et<br />

avec l’arrivée de DirectX10, les PC vont encore<br />

passer un cap important.<br />

Sony a d’autre part assuré la rétrocompatibilité<br />

de la PS3 avec les jeux PSOne et PS2 via la<br />

mise à jour 1.6. Plus de 75 % des jeux PS2<br />

peuvent être utilisés sur PS3 et il est également<br />

possible de récupérer ses sauvegardes<br />

PS2 à partir d’un adaptateur de carte mémoire<br />

USB optionnel à connecter sur la PS3. Le<br />

zonage des jeux reste en revanche effectif, ce<br />

qui signifie qu’il ne sera pas possible de jouer<br />

à des titres PSOne et PS2 japonais ou américains<br />

sur une PS3 européenne.<br />

L’interface Xross Media Bar est simple, esthétique et dispose de toutes les options utiles en dehors de fonctions de personnalisation.<br />

III : BLU-RAY<br />

ET CAPACITÉS MULTIMÉDIAS<br />

Les tests de lecture de films Blu-Ray se sont<br />

passés sans accrocs et la qualité d’image<br />

offerte par la PS3 est appréciable. Elle est<br />

équivalente voire meilleure que celle des platines<br />

Blu-Ray disponibles actuellement, mais<br />

elle se dispense du mode 24p, une fonction<br />

que nous détaillons plus en détail dans les<br />

pages de news en début de magazine et qui<br />

devrait être ajoutée via une prochaine mise à<br />

jour de la console. Il en est de même pour<br />

l’upscaling de DVD vidéo en 1 080p qui n’est<br />

pas encore effectif mais qui est au programme.<br />

En ce qui concerne la lecture de fichiers audio,<br />

de vidéos et de photos, elle peut s’effectuer à<br />

partir d’un média optique, d’un périphérique<br />

de stockage USB ou du disque dur de la<br />

console. Mais la PS3 ne supportant pas le format<br />

NTFS, les unités devront être en FAT16 ou<br />

en FAT32 avec une limitation de la taille des<br />

fichiers de 4 Go. Même les partitions Linux ne<br />

sont pas visibles par la console, à part évidemment<br />

sous Linux si vous avez installé un tel<br />

OS. Le lecteur optique supporte quant à lui<br />

tous les formats de CD et de DVD mais pas les<br />

DVD enregistrables double couche. Les BD-R<br />

et les BD-RE sont aussi supportés mais nous<br />

n’avons pas pu vérifier la compatibilité avec<br />

des Blu-Ray enregistrables double couche. On<br />

notera aussi le support du SACD. Il est ensuite<br />

impossible d’intégrer la console dans son<br />

réseau domestique afin de lire des fichiers placés<br />

sur un PC ou un NAS. Via une petite application<br />

Java à installer sur vos machines, la<br />

console est en revanche capable de voir leur<br />

contenu et de le transférer sur son disque dur.<br />

Le support des formats audio et vidéo est<br />

relativement limité. Pas de DivX, de XviD, de<br />

WMV, de MKV, d’OGG, ou bande-son AC3 ou<br />

MP3 dans certains types de vidéos. La<br />

console se contente par exemple du MPEG<br />

Layer 2 pour les fichiers PS ou TS en MPEG-<br />

2, ou de l’AAC pour le h.264. On notera également<br />

que seul le Main Profile est supporté<br />

pour le MPEG-4 AVC.


Toutes les fonctions associées à la lecture<br />

de fichiers multimédias sont complètes et le<br />

système est naturellement multitâche, ce<br />

qui permet d’écouter de la musique pendant<br />

que vous regardez des panoramas de<br />

photos ou que vous surfez sur le Web. Un<br />

module audio permet également d’exporter<br />

les pistes d’un CD audio sur le disque dur<br />

en AAC, MP3 ou WAV.<br />

IV : COUPLAGE PSP<br />

Sony a tout fait pour que la PS3 puisse s’interfacer<br />

avec sa console portable PSP. La<br />

connectivité s’établit soit par une connexion<br />

USB soit en Wi-Fi. Elle permet de transférer<br />

des vidéos, des morceaux de musique ou<br />

des images de l’une à l’autre et de lire le<br />

contenu de la PS3 sur sa PSP. La PSP peut<br />

aussi devenir un périphérique additionnel<br />

pour le jeu en l’utilisant par exemple comme<br />

rétroviseur dans les simulations de conduite.<br />

Il est également permis de télécharger<br />

des jeux PSOne sur sa PS3 pour y jouer<br />

ensuite sur la PSP via l’émulateur intégré.<br />

V : LES FONCTIONS INTERNET<br />

La connexion Internet permet tout d’abord à<br />

la PS3 d’accéder au Playstation Store proposant<br />

divers téléchargements gratuits ou<br />

payants (jeux ou démos, bandes-annonces<br />

et films complets - dans un futur proche -<br />

ou éléments additionnels pour les jeux).<br />

Vous pouvez aussi jouer en ligne gratuitement,<br />

lancer des chats avec des amis, gérer<br />

vos messages et surfer sur le Net grâce au<br />

navigateur intégrant des fonctions classiques<br />

comme les signets, l’historique, les<br />

cookies ou le Java.<br />

Sony a intégré depuis peu le<br />

Folding@Home qui connecte la PS3 à l’université<br />

de Stanford afin que la puissance de<br />

calcul de la console soit utilisée pour la<br />

recherche médicale, un peu de la même<br />

manière que le programme Seti.<br />

D’ici cet automne, Sony ajoutera enfin le<br />

Playstation Home, un projet d’univers virtuel<br />

communautaire où les utilisateurs évolueront<br />

dans un environnement 3D constitué d’espaces<br />

publics et privés afin de discuter, de<br />

partager du contenu multimédia ou de trouver<br />

des partenaires de jeu.<br />

VI : BILAN<br />

La PS3 n’a pas satisfait toutes nos attentes<br />

mais reste une excellente console de jeux qui<br />

fera aussi office de platine Blu Ray/DVD et<br />

sera un bon complément à votre PC. Le plus<br />

décevant vient du manque de capacités des<br />

fonctions multimédias car très peu de formats<br />

vidéo sont pris en charge et il n’y a aucune<br />

possibilité de lecture réseau à partir d’un PC<br />

ou d’autres périphériques. Cela dit, il est fort<br />

probable que des puces de modification ou<br />

des OS Linux plus aboutis voient le jour afin<br />

d’étendre ces fonctions, sans parler des<br />

futures mises à jour officielles. Il faudra certes<br />

débourser 600 euros (plus les jeux - environ<br />

60 euros - et les câbles HD) et avoir une TV<br />

HD-Ready ou Full-HD pour en profiter pleinement,<br />

mais investir dans une PS3 est un pari<br />

qui peut être payant.<br />

Une autre question peut se poser : mieux<br />

vaut-il acheter une Xbox 360 ou une PS3 ? Le<br />

choix peut déjà s’orienter si vous avez opté<br />

pour un des deux camps Blu-Ray et HD-DVD.<br />

Si les films HD ne vous intéressent pas, la<br />

Xbox reviendra alors bien moins cher. Elle dispose<br />

aussi de capacités de lecture réseau évoluées<br />

et offre un meilleur support des fichiers<br />

vidéo, ce qui pourra faire pencher la balance.<br />

Mais elle a quelques défauts : pas de HDMI<br />

(et ce sera du 1.2 sur la version Elite sans prise<br />

en charge du Dolby Digital Plus ou du Dolby<br />

True HD), pas de Wi-Fi, Xbox Live payant pour<br />

accéder à toutes les fonctions, et nuisances<br />

sonores élevées. Le choix n’est donc pas évident<br />

et peut dépendre de vos besoins. A la<br />

rédaction nous avons au final une préférence<br />

pour la PS3, surtout car nous croyons en ses<br />

grandes capacités d’évolution.<br />

Il est possible d’installer certaines distributions Linux sur la PS3. Une<br />

capacité très prometteuse qui permet d’étendre ses fonctionnalités.<br />

Fiche Technique<br />

• Nom : Playstation 3<br />

• Constructeur : Sony<br />

• Prix : 600 euros<br />

• Site Web : http://fr.playstation.com/<br />

Spécifications :<br />

• Processeur Cell 3,2 GHz +<br />

256 MiB XDR DRAM<br />

• GPU XMR + 256 MiB GDDR3<br />

• Disque sur 2,5 pouces SATA 60 Go<br />

• Lecteur Blu-Ray, CD/DVD<br />

Interfaces :<br />

• 4 USB 2.0<br />

• Lecteur de cartes mémoire<br />

(MS, SD, CF, MMC)<br />

• Sortie audio optique<br />

• Sortie HDMI (option)<br />

• Sortie YUV (option)<br />

• Sortie péritel<br />

• Port Ethernet Gigabit<br />

• Wi-Fi 802.11 b/g<br />

• Bluetooth 2.0<br />

Support vidéo : MPEG-1 (audio :<br />

MPEG Audio layer 2), MPEG-2 PS<br />

(audio : MPEG Audio Layer 2), MPEG-2<br />

TS (audio : MPEG Audio Layer 2),<br />

h.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC<br />

LC), MPEG-4 SP (AAC LC)<br />

Support audio : Famille Dolby<br />

+Dolby Digital Plus et Dolby True HD,<br />

Famille DTS, LPCM – ATRAC (OMA,<br />

MSA, AA3), AAC (3GP, MP4), WAV,<br />

WMA, MP3<br />

Support photo : JPEG, TIFF, GIF,<br />

PNG, BMP<br />

Lecteur Blu-Ray<br />

Support BDR et BD-RE<br />

Design ?<br />

Fonctions Internet<br />

Manette Sixaxis Bluetooth à<br />

détection de mouvement<br />

HDMI 1.3<br />

Ethernet et Wi-Fi<br />

Couplage PSP<br />

Rétrocompatibilité PSOne et PS2<br />

Possibilité d’installation de<br />

distributions Linux<br />

Pas de support DVDR/RW DL<br />

Pas de lecture multimédia en réseau<br />

Support limité des formats vidéo<br />

Faible nombre de jeux pour le moment<br />

Pas de sortie 24p pour la vidéo (à venir)<br />

Pas d’upscaling DVD (à venir)<br />

PC Update mai/juin 07


Test<br />

GEFORCE 8600 GTS :<br />

DIRECTX 10 POUR 200¤<br />

Carte graphique<br />

Qu'on se le dise, le printemps va être animé dans le petit monde ces cartes graphiques.<br />

nVidia ouvre le bal avec l'arrivée des GeForce 8 d'entrée et milieu de gamme.<br />

La première à passer entre nos mains est la GeForce 8600 GTS.<br />

haque nouvelle architecture fait ses<br />

C débuts sur le haut de gamme mais<br />

est déclinée sur tous les marchés<br />

quelques mois plus tard. Le comportement<br />

sans repproches de la GeForce 8800 nous a<br />

donc fait attendre avec impatience les déclinaisons<br />

issues de son architecture. Pour<br />

rappel celle-ci est basé sur un ensemble<br />

d'unités de calcul dîtes unifiées qui sont<br />

capables de traiter aussi bien les vertices<br />

que les pixels de manière à pouvoir s'adapter<br />

dynamiquement à la charge de travail.<br />

Une autre particularité de ces GPUs est de<br />

PC Update mai/juin 07<br />

traiter les éléments (pixels/vertices)<br />

avec une approche scalaire au lieu de<br />

vectorielle ce qui permet de maximiser le<br />

rendement de la puce. Enfin, les unités de<br />

calcul sont de type double pumped, à la<br />

façon du Pentium 4, ce qui fait qu'elles tournent<br />

à une fréquence double par rapport au<br />

reste du shader core. Ainsi, une GeForce<br />

8800 GTX dispose d'un shader core cadencé<br />

à 675 MHz et d'unités de calcul qui travaillent<br />

à 1350 MHz, le reste du GPU (unités<br />

de filtrage de textures, ROPs, etc.) se<br />

contentant de 575 MHz.<br />

GeForce GeForce GeForce GeForce GeForce<br />

8800 GTX 8800 GTS 8600 GTS 8600 GT 8500 GT<br />

GPU G80 G80 G84 G84 G86<br />

Unités de calcul 128 96 32 32 16<br />

Unités de texturing 32 x 2 24 x 2 8 x 2 8 x 2 4 x 2<br />

ROPs 24 20 8 8 4<br />

Fréquence GPU (MHz) 575 500 675 540 450<br />

Fréquence shaders (MHz) 1350 1200 1450 1180 900<br />

Mémoire (Mo) 768 640/320 256 256 256<br />

Bus mémoire (bits) 384 320 128 128 128<br />

Fréquence mémoire (MHz) 900 800 1000 700 400<br />

Bande passante mémoire (Go/s) 80.5 59.6 29.8 20.9 11.9<br />

Le G84 est relativement<br />

petit puisqu'il ne comprend<br />

"que" 289 millions de<br />

transistors gravés en 80nm<br />

contre presque 700 en 90<br />

nm pour le G80.<br />

Les plus petites GeForce 8 reprennent toutes<br />

ces particularités. 2 nouvelles puces sont introduites,<br />

le G84 (GeForce 8600 GTS et GT) et le<br />

G86 (GeForce 8500 GT, 8400 GS et 8300 GS).<br />

Le G84 est grossièrement un GeForce<br />

8800 GTX coupé en 4, alors que le G86 est un<br />

demi G84. Autant être clair directement, ces<br />

puces disposent donc de beaucoup moins<br />

d'unités de calcul que les GeForce 8800.<br />

LA CARTE<br />

Pour ce test, MSI et Asus nous ont fourni un<br />

exemplaire de GeForce 8600 GTS. Comme


vous pouvez le remarquer sur els photos,<br />

les cartes sont identiques à un autocollant<br />

près. Cependant du côté de MSI, la<br />

GeForce 8600 GTS est cadencée à<br />

690/1450/1050 au lieu de 675/1450/1000<br />

soit un overclocking très léger, et du côté<br />

d'Asus les fréquences sont de<br />

745/1620/1145 ce qui est un overclocking<br />

déjà plus intéressant qui apporte en pratique<br />

un gain de l'ordre de 10%. Une alimentation<br />

PCI Express est nécessaire, la consommation<br />

était plus élevée que sur le milieu de<br />

gamme précédant, la GeForce 7600 GT.<br />

Il faudra attendre encore un petit peu pour<br />

les performances des GeForce 8600 GT,<br />

8500, 8400 et 8300 puisque les cartes ne<br />

sont pas encore disponible à l'heure où<br />

nous écrivons ces lignes.<br />

VIDÉO HD AU PROGRAMME<br />

A chaque nouveau lancement de GPU, les<br />

fabricants misent en partie sur le côté vidéo et<br />

haute définition. Reste que en pratique les<br />

solutions proposées sont souvent<br />

approximatives, ne fonctionnent<br />

qu'avec la bonne version, du bon logiciel<br />

et les bons drivers. Et quand ça<br />

fonctionne le résultat n'est pas garanti. Par<br />

exemple une GeForce 7 avec Purevideo HD<br />

permet-elle de lire des HD-DVD et autres<br />

Bluray ? De quel CPU a-t-elle besoin ? Il en va<br />

de même pour Avivo du côté d'AMD. Les<br />

fabricants de GPUs évitent en général de se<br />

mouiller sur ces questions puisque la réponse<br />

est que leurs solutions ne sont pas garanties<br />

pour fonctionner avec les disques haute définition<br />

haut débit. Ils préfèrent donc ne pas<br />

rentre dans les détails et jouer sur les<br />

mots pour laisser penser que leurs solutions<br />

sont la réponse au problème de la<br />

lecture de vidéo HD qui est très gourmande.<br />

Parfois ça fonctionne, parfois pas.<br />

Mais avec les GeForce 8600 et 8500 Nvidia<br />

affirme avoir enfin implémenté un moteur de<br />

décompression vidéo complet certifié capable<br />

de prendre en<br />

charge les vidéo<br />

HD qui restent<br />

dans la norme HD-<br />

DVD et Bluray au<br />

niveau des débits.<br />

Une première !<br />

Reste qu'il faudra<br />

attendre pour vérifier<br />

tout cela que<br />

les logiciels de lecture<br />

prennent en<br />

chargent ce nouveau<br />

moteur vidéo,<br />

mais également<br />

que les drivers soient prêts puisque si<br />

un support beta est déjà présent dans<br />

les drivers Vista, il faudra attendre juin selon<br />

Nvidia pour Windows XP. Affaire à suivre donc.<br />

UN MILIEU DE GAMME<br />

INTÉRESSANT<br />

Sans révolutionner les performances<br />

comme l'a fait la GeForce 8800 sur son<br />

segment, la GeForce 8600 GTS se comporte<br />

plutôt bien. Elle ne surpasse pas réellement<br />

ses rivales actuelles telles que la<br />

Radeon X1950 Pro voire la X1950 XT 256<br />

Mo, mais affiche des performances qui<br />

sont en général du même ordre mais avec<br />

l'avantage d'un support DirectX 10 qui bien<br />

qu'il doive encore démontrer ses capacités<br />

est toujours bon à prendre. Qui plus est,<br />

par rapport aux GeForce 7, l'architecture<br />

GeForce 8 a de nombreux avantages au<br />

niveau de la qualité graphique avec un fil-<br />

PC Update mai/juin 07


8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

Test<br />

trage des textures de meilleure qualité et le<br />

support de l'antialiasing dans les rendus en<br />

HDR. Bien entendu ceux qui espéraient y<br />

voir une alternative intéressante face à la<br />

GeForce 8800 GTS 320 Mo seront déçus.<br />

Performances<br />

Nous avons évolué les performances du nouveau<br />

milieu de gamme de Nvidia à travers une<br />

série de jeux. Nous estimons qu'à présent le<br />

HDR s'est généralisé tant au niveau logiciel que<br />

matériel et étant donné qu'il apporte un plus non<br />

négligeable au niveau de la qualité graphique,<br />

nous avons décidé de l'activer à chaque fois<br />

qu'un jeu propose cette option. Les tests ont été<br />

effectués sous Windows XP SP2 avec les<br />

Forceware 158.16 et les Catalyst 7.3, le tout sur<br />

un système à base de Core 2 X6800 et de<br />

nForce 680i avec 2 Go de mémoire.<br />

Dans tous ces tests realises en mode<br />

HDR (nous comptons le mode Next<br />

Gen de Tomb Raider Legend et les<br />

effets de post processing de Need<br />

for Speed Carbon dans cette<br />

catégorie), la GeForce 8600 GTS s'en<br />

tire relativement bien, sans toutefois<br />

être une révolution. Ses<br />

performances se situent en effet<br />

parfois un peu au-dessus de celles<br />

de la Radeon X1950 Pro, parfois un<br />

petit peu en-dessous. A l'exception<br />

de Tomb Raider Legend, le SLI<br />

apporte un gain conséquent en<br />

performances pour les 8600 GTS<br />

mais cela ne permet pas de rattraper<br />

la GeForce 8800 GTS 320 Mo.<br />

10,8<br />

13,9<br />

13,5<br />

14,3<br />

18,1<br />

17,1<br />

19,2<br />

Rainbow Six Vegas HDR<br />

21,0<br />

22,4<br />

22,5<br />

0% 500% 1000% 1500% 2000% 2500% 3000% 3500% 4000% 4500% 5000%<br />

1680x1050 1280x1024<br />

27,7<br />

28,1<br />

28,1<br />

PC Update mai/juin 07<br />

29,5<br />

32,7<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

37,7<br />

37,4<br />

39,1<br />

40,0<br />

La 8600 ne joue clairement pas dans la<br />

même catégorie.<br />

A ceci s'ajoute un moteur vidéo revu qui<br />

devrait enfin tenir ses promesses.<br />

Commercialisée à 200-230¤, la GeForce<br />

Drivers<br />

Pour le lancement de la GeForce 8600 GTS,<br />

Nvidia fourni une nouvelle version de ses<br />

drivers, en 158.16. Ces drivers 150 sont<br />

beaucoup plus propres que les drivers 95<br />

et 100 qui étaient souvent spécifique à un<br />

modèle de GPU bien précis. Cette fois<br />

l'unification est de retour et le panneau de<br />

contrôle a subi un petit lifting pour permettre<br />

un accès rapide aux différentes options.<br />

46,1<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

38,7<br />

38,5<br />

52,8<br />

49,9<br />

48,5<br />

Half Life 2 HDR<br />

58,7<br />

20,2<br />

61,8<br />

24,1<br />

25,7<br />

25,7<br />

67,6<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000% 14000%<br />

29,4<br />

73,5<br />

1680x1050 1280x1024<br />

32,4<br />

33,7<br />

8600 GTS est cependant peut-être un petit<br />

peu chère, mais les prix pourraient baisser<br />

rapidement avec l'arrivée de la concurrence<br />

chez AMD. Prévue pour le mois prochain.<br />

Le dual risque d'être sanglant.<br />

37,9<br />

80,1<br />

80,1<br />

Oblivion HDR<br />

40,7<br />

41,1<br />

83,7<br />

43,6<br />

85,3<br />

45,7<br />

47,8<br />

48,2<br />

0% 1000% 2000% 3000% 4000% 5000% 6000% 7000% 8000% 9000% 10000%<br />

51,9<br />

55,3<br />

1680x1050 1280x1024<br />

99,1<br />

57,6<br />

57,8<br />

107,2<br />

104,7<br />

105,3<br />

110,6<br />

73,2<br />

122,4<br />

130,1<br />

89,3


8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

51,5<br />

67,0<br />

Quake 4<br />

78,1<br />

84,1<br />

95,2<br />

96,0<br />

107,1<br />

104,5<br />

103,7<br />

111,6<br />

121,1<br />

124,3<br />

129,8<br />

132,8<br />

153,0<br />

152,6<br />

178,5<br />

166,9<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000% 14000% 16000% 18000% 20000%<br />

1680x1050 1280x1024<br />

169,1<br />

173,4<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

38<br />

41<br />

49<br />

53<br />

57<br />

59<br />

F.E.A.R.<br />

62<br />

66<br />

77<br />

80<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000% 14000% 16000%<br />

85<br />

84<br />

1680x1050 1280x1024<br />

Avec antialiasing 4x, la GeForce 8600 GTS paye le prix de son interface mémoire toujours limitée à 128 bits et perd du<br />

terrain par rapport aux modèles plus haut de gamme équipés d'un bus mémoire de 256 bits.<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

23,2<br />

19,5<br />

17,9<br />

27,1<br />

27,7<br />

25,2<br />

23,5<br />

22,0<br />

24,2<br />

34,3<br />

26,7<br />

35,3<br />

28,6<br />

39,6<br />

30,9<br />

43,4<br />

Tomb Raider Legend Next Gen<br />

34,5<br />

33,6<br />

36,4<br />

48,9<br />

39,2<br />

36,1<br />

38,2<br />

51,2<br />

0% 1000% 2000% 3000% 4000% 5000% 6000% 7000% 8000%<br />

54,3<br />

41,8<br />

42,1<br />

1680x1050 1280x1024<br />

59,9<br />

59,1<br />

Age of Empire III HDR<br />

63,5<br />

64,7<br />

77,6<br />

75,7<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000% 14000% 16000%<br />

80,9<br />

63,4<br />

88,1<br />

1680x1050 1280x1024<br />

72,3<br />

108,7<br />

108,4<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

138,2<br />

10,2<br />

13,8<br />

14,0<br />

20,3<br />

20,3<br />

20,8<br />

25,7<br />

27,2<br />

PC Update mai/juin 07 <br />

91<br />

98<br />

102<br />

Need for Speed Carbon<br />

28,8<br />

33,9<br />

33,2<br />

0% 1000% 2000% 3000% 4000% 5000% 6000% 7000%<br />

1680x1050 1280x1024<br />

39,8<br />

45,3<br />

45,1<br />

111<br />

48,2<br />

116<br />

119<br />

50,6<br />

50,8<br />

134<br />

60,3<br />

149<br />

63,7<br />

63,7


Test<br />

Ces trois jeux gèrent<br />

différement le HDR<br />

couplé à l'antialiasing.<br />

Du côté d'Half-Life 2,<br />

le HDR est réalisé via<br />

des buffer de rendu de<br />

type classique qui sont<br />

donc compatibles avec<br />

toutes les cartes<br />

graphiques DirectX 9.<br />

Pour Oblivion, le FP16<br />

(64 bits) est utilisé, il<br />

n'est donc pas<br />

compatible avec<br />

l'antialiasing des<br />

GeForce 7, mais pas de<br />

problème avec les<br />

Radeon X1000 et les<br />

GeForce 8. Etant donné<br />

que le jeu ne le supporte<br />

pas directement, tant<br />

AMD que Nvidia<br />

permettent de le forcer<br />

via les drivers. Notez<br />

que nVidia permet de<br />

faire de même dans<br />

Rainbow Six Vegas, mais<br />

pas AMD. Age of Empire<br />

III fait lui aussi appel au<br />

FP16 mais gère un mode<br />

de supersampling pour<br />

les GeForce 7. Il s'agit<br />

cependant d'un FSAA 2x<br />

au lieu de 4x.<br />

La GeForce 8600 GTS se<br />

comporte relativement<br />

bien en dépassant la<br />

X1950 Pro, la puissance<br />

de calcul ayant autant<br />

d'importance que la<br />

bande passante<br />

mémoire une fois les<br />

deux effets couplés.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

0,0<br />

0,0<br />

7900 GS<br />

0,0<br />

0,0<br />

7600 GT<br />

0,0<br />

0,0<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

8800 GTS 320<br />

8600 GTS SLI<br />

8600 GTS<br />

7900 GTX<br />

7900 GS<br />

7600 GT<br />

X1950 XTX<br />

X1950 XT<br />

X1950 Pro<br />

X1650 XT<br />

29,2<br />

30,8<br />

42,2<br />

40,2<br />

39,3<br />

46,1<br />

46,6<br />

Half Life 2 HDR + FSAA 4x<br />

57,1<br />

60,3<br />

63,3<br />

65,4<br />

67,9<br />

70,4<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000% 14000%<br />

18,4<br />

17,5<br />

19,5<br />

24,1<br />

76,0<br />

1680 AA4x 1280 AA4x<br />

28,9<br />

83,0<br />

89,0<br />

88,4<br />

89,6<br />

Oblivion HDR + FSAA 4x<br />

37,6<br />

36,0<br />

0% 1000% 2000% 3000% 4000% 5000% 6000% 7000% 8000%<br />

22,3<br />

21,2<br />

16,3<br />

23,6<br />

30,8<br />

30,4<br />

35,9<br />

41,0<br />

40,7<br />

1680 AA4x 1280 AA4x<br />

38,2<br />

37,1<br />

48,0<br />

48,1<br />

46,8<br />

50,6<br />

52,3<br />

101,4<br />

60,7<br />

Age of Empire III HDR + FSAA 4x<br />

49,8<br />

51,8<br />

56,6<br />

0% 2000% 4000% 6000% 8000% 10000% 12000%<br />

65,2<br />

1680 AA4x 1280 AA4x<br />

66,9<br />

72,7<br />

83,4<br />

83,9<br />

118,8<br />

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PC Update


Test<br />

LOGITECH G15 – RAZER TARENTULA<br />

SAITEK GAMING KEYBOARD :<br />

TROIS CLAVIERS POUR LES JOUEURS<br />

Claviers pour joeurs<br />

Que ce soit dans les MMO, les FPS ou les STR, les commandes de jeu gagnent en complexité et ne sont pas<br />

toujours évidentes à exploiter avec des périphériques de saisie traditionnels. Afin d’améliorer votre efficacité de<br />

jeu, la solution passe par des claviers disposant de touches programmables comme le Tarentula de Razer, le G15<br />

de Logitech et le Gaming Keyboard de Saitek que nous avons réunis pour ce dossier. Un de ces trois modèles<br />

peut-il satisfaire le plus exigeant des joueurs ?<br />

rdres de groupe, changement d’arme,<br />

O déplacements, sélection et gestion<br />

des armes ou des unités, coups<br />

spéciaux ou combos, certains jeux vidéo<br />

demandent une totale maîtrise des<br />

périphériques de commande car votre habilité<br />

va en grande partie déterminer votre niveau de<br />

jeu. Et lorsque la rapidité d’exécution n’entre<br />

pas en compte, c’est souvent la variété des<br />

commandes qui peut poser problème, comme<br />

sur un simulateur de vol ou dans un MMORPG<br />

où il faut aussi ajouter le chat texte. Cette<br />

PC Update mai/juin 07<br />

complexité ayant tendance à se généraliser,<br />

certains constructeurs ont eu la bonne idée de<br />

développer des claviers intégrant des touches<br />

programmables afin d’améliorer l’efficacité du<br />

joueur ou de lui apporter un meilleur confort.<br />

Ces touches spéciales sont rarement détectées<br />

comme des touches supplémentaires à part<br />

entière mais il est possible de leur attribuer<br />

certaines fonctions telles que le lancement<br />

direct d’une application, un raccourci clavier ou<br />

une combinaison de touches clavier au sein de<br />

laquelle il est même possible d’introduire un<br />

délai. Ces claviers demandent tous un petit<br />

temps d’adaptation, en particulier pour bien<br />

maîtriser l’outil de configuration livré et trouver<br />

ou créer ses bons profils, mais n’en doutez pas,<br />

un joueur bien équipé et qui connaît son<br />

matériel part avec une petite avance. Et s’ils se<br />

destinent principalement aux joueurs, leurs<br />

capacités peuvent très bien s’adapter à du<br />

travail bureautique où les macros peuvent servir<br />

à enregistrer les différents raccourcis d’un<br />

tableur, d’un logiciel d’édition de textes, de<br />

photos ou de vidéos.


Les pilotes du Tarentula permettent de reprogrammer presque toutes les touches du clavier.<br />

Razer Tarentula<br />

Interfaces : 2 USB 2.0 + deux miniJack<br />

Connectiques : 2 ports USB 2.0, prise micro, prise casque, Battledock<br />

Compatible Vista : oui<br />

Le premier point mis en avant par Razer sur<br />

son Tarentula est le temps de réponse du<br />

clavier. Là où un modèle USB traditionnel atteint<br />

environ 125 ms, le Tarentula offre une réactivité<br />

d’une petite milliseconde. En pratique, la<br />

différence ne se sent pas mais elle se combine<br />

parfaitement avec la fonction Antighosting.<br />

Cette dernière permet d’utiliser jusqu’à dix<br />

touches simultanément alors qu’en temps<br />

normal, la pression de plusieurs touches n’est<br />

pas reconnue et peut faire biper votre PC. Il est<br />

ainsi possible de jouer à plusieurs sans<br />

qu’aucun participant ne soit pénalisé.<br />

On trouve ensuite deux séries de cinq touches<br />

macros sur les côtés du clavier (L1 à L5 et R1<br />

à R5). Elles peuvent être attribuées au<br />

lancement d’un logiciel, à une touche unique<br />

et à une combinaison et/ou succession de<br />

plusieurs touches avec d’éventuels délais. Mais<br />

le grand atout du Tarentula est que toutes les<br />

autres touches du clavier sont<br />

reprogrammables. Toutes les touches sont<br />

Prix : 130 euros<br />

Site Web : www.razerzone.com<br />

également amovibles, ce qui permet de<br />

transformer le clavier AZERTY en QWERTY et<br />

inversement, ou de l’organiser comme bon vous<br />

semble. Razer livre un outil en plastique afin<br />

de déplacer les touches, ainsi que dix touches<br />

bleues personnalisées (pistolets, fusils,<br />

grenades, munitions etc.).<br />

Le logiciel de configuration est simple à prendre<br />

en main et peut enregistrer une centaine de<br />

profils. Le clavier intégrant 32 KB de mémoire<br />

peut quant à lui stocker cinq profils qui le<br />

suivront sur tous les PC auxquels il sera<br />

branché. Les profils sont aussi associés à deux<br />

Keymaps qui correspondent à deux sous-profils.<br />

Cela permet par exemple dans un MMORPG et<br />

avec un seul profil général d’attribuer une<br />

Keymap sans modification pour taper du texte<br />

et une deuxième pour utiliser vos raccourcis et<br />

macros. Sur le clavier, un bouton Profil est<br />

présent pour permuter rapidement entre ces<br />

profils et ces Keymaps. Il aurait été préférable<br />

que les dix touches macros soient placées du<br />

même côté du clavier mais de cette<br />

façon, les gauchers et les droitiers ne<br />

seront pas pénalisés.<br />

Le clavier offre une sensation de<br />

frappe à courte course à mi-chemin<br />

entre un clavier de bureau et celui d’un<br />

portable. La frappe est bruyante<br />

comparée à celle du G15 et du modèle<br />

Saitek. D’un point de vue général, nous<br />

avons préféré l’ergonomie et le confort<br />

du G15.<br />

Le Tarentula possède d’autre part plusieurs<br />

touches multimédias destinées à la lecture de<br />

fichiers audio ou vidéo ainsi qu’à la visualisation<br />

d’images. Il offre également un rétroéclairage<br />

sur les dix touches macros, le logo Razer et<br />

quelques autres touches. Il dispose de deux<br />

ports USB sur sa tranche arrière ainsi qu’une<br />

entrée micro et une sortie casque miniJack.<br />

Afin d’exploiter ces connectiques, il se branche<br />

au PC via deux connectiques USB et deux<br />

miniJack. On peut aussi remarquer la présence<br />

d’un emplacement appelé Battledock en haut<br />

du clavier. Cette petite baie pourra accueillir<br />

quelques éléments optionnels comme une<br />

lampe, une webcam ou une station iPod. Il est<br />

aussi prévu une version de ce clavier avec un<br />

ou deux écrans OLED intégrés. Faites attention<br />

si vous comptez l’acheter car les premiers<br />

modèles disponibles étaient AZERTY et même<br />

si les touches peuvent être interverties, vous<br />

aurez toujours des différences pour la ligne des<br />

caractères spéciaux.<br />

10 touches macros Programmation possible de toutes les autres touches Design ?<br />

Battledock, fonction Antighosting Options de configuration complètes Touches amovibles<br />

Touches supplémentaires personnalisées<br />

Prix Rétroéclairage partiel<br />

PC Update mai/juin 07


Test<br />

Saitek Gaming Keyboard<br />

Interface : USB 2.0<br />

Compatible Vista : oui<br />

Le Gaming Keyboard de Saitek n’offre pas autant<br />

de fonctionnalités que ses concurrents mais<br />

propose des capacités qui pourront en satisfaire<br />

certains. Il intègre tout d’abord un rétroéclairage<br />

complet pouvant être désactivé ou positionné sur<br />

un mode de luminosité intermédiaire. A la<br />

différence du G15 et du Tarentula, ses touches<br />

macros sont ensuite placées sur un petit pad<br />

autonome se connectant au clavier par un port<br />

RJ45. Ce pad supporte neuf boutons mais aussi<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Prix : 36 euros<br />

Site Web : www.saitek.com/fr<br />

trois modes de fonctionnement, ce qui fait un<br />

total de 27 macros possibles.<br />

Le logiciel de configuration n’est pas très<br />

esthétique mais a le mérite de fournir les options<br />

de programmation nécessaires. Comme chez<br />

Logitech et Razer, il est possible d’attribuer un<br />

raccourci ou une association de touches avec<br />

insertion de délais temporels et de gérer aussi<br />

la pression et la relâche des touches du clavier.<br />

Il n’est en revanche pas permis de définir ces<br />

9 touches macros Pad indépendant Prix Rétroéclairage complet<br />

Options de configuration moins poussées<br />

touches vers des lancements d’applications. Côté<br />

ergonomie, le Gaming Keyboard apporte un bon<br />

confort d’usage, avec une frappe silencieuse à<br />

course molle et agréable ainsi qu’un reposepoignets<br />

ajustable. Dommage qu’aucun ergot<br />

n’ait été placé sur le pad pour l’incliner un peu<br />

plus. L’ensemble paraît solide, de bonne facture<br />

et se trouve aux alentours de 35 euros. Le<br />

Gaming Keyboard s’en tire donc plutôt bien et<br />

conviendra à ceux dont le budget est limité.


Logitech G15/G11<br />

Interface : USB 2.0<br />

Connectiques : 2 USB 2.0<br />

Si certains peuvent critiquer la taille imposante<br />

et le design du G15, il sera bien difficile de ne<br />

pas apprécier ses fonctions variées. Il dispose<br />

tout d’abord de 18 boutons programmables,<br />

tous placés sur le côté gauche du clavier,<br />

associés à trois modes d’utilisation, ce qui<br />

monte à 54 le nombre de touches macros<br />

disponibles. Lancement d’applications,<br />

raccourcis vers une ou plusieurs touches,<br />

insertion de délais, gestion de la pression et de<br />

la relâche des touches, le logiciel de<br />

configuration offre toutes les options<br />

nécessaires. Les macros sont simples à<br />

programmer et peuvent aussi être faites à la<br />

volée via un bouton dédié du clavier.<br />

On trouve ensuite plusieurs touches multimédias<br />

pour le son et la navigation dans les applications<br />

de lecture audio/vidéo, une dédiée à la<br />

désactivation de la touche Windows et une<br />

Compatible Vista : oui<br />

Prix : 68 euros<br />

dernière pour activer, désactiver ou baisser la<br />

puissance du rétroéclairage complet. Jusquelà,<br />

même les joueurs exigeants seraient<br />

satisfaits par le G15 mais le clavier va plus loin<br />

puisqu’il intègre aussi un petit écran LCD<br />

rabattable. Ce dernier s’exploite via quatre<br />

boutons de navigation et peut afficher par défaut<br />

la date et l’heure, un chronomètre, les pistes<br />

audio/vidéo lues et il donne des informations<br />

de jeu sous certains titres qui le supportent<br />

comme UT2004, WoW, GTR/GTR2, Battlefield<br />

2141, Prey ou Titan Quest. Mais cet écran<br />

GamePanel est personnalisable et peut servir à<br />

bien d’autres tâches. On peut d’ailleurs trouver<br />

de nombreux plugins sur Internet. Certains sont<br />

faits pour des jeux supplémentaires, d’autres<br />

pour afficher la température du CPU, de la<br />

mémoire et des disques durs. Il en existe<br />

également un pour Teampspeak dans lequel<br />

Site Web : www.logitech.com<br />

sont affichées les personnes se connectant à<br />

votre salon et celles qui sont en train de parler.<br />

Un kit de développement SDK est disponible et<br />

l’écran est compatible avec deux autres<br />

programmes gratuits. Le premier est le LCD<br />

Keyboard Applet d’Asus qui servira à monitorer<br />

une machine à base de CPU AMD, le deuxième<br />

est LCD Studio, un outil de création d’applets<br />

complet pour les écrans LCD de ce type ou<br />

certains modèles en baie 5,25 pouces. Vous<br />

pourrez profiter des créations déjà disponibles<br />

sur des sites d’utilisateurs du G15 comme<br />

www.g15-applets.de, www.g15forums.com,<br />

www.g15mods.com ou www.g15-france.net.<br />

Quant au confort d’usage, là encore, il n’y a pas<br />

grand-chose à dire. L’ergonomie est bonne et<br />

la frappe est agréable et discrète. On notera<br />

pour finir la présence de deux ports USB 2.0 sur<br />

la tranche arrière du clavier.<br />

18 touches macros Options de configuration complètes Ergonomie Prix<br />

Ecran LCD et fonctions associées<br />

Dimensions ?<br />

Rétroéclairage complet<br />

Choix de la<br />

rédaction<br />

vec un prix accessible, 18 touches macros, toutes les<br />

fonctions nécessaires, un rétroéclairage complet, les<br />

A capacités de personnalisation de son écran LCD, le G15<br />

est sans hésitation notre préférence. C’est une référence depuis<br />

un moment et une valeur sûre. Vivement une version avec un<br />

écran de meilleure définition. Et si l’écran ne vous intéresse pas,<br />

n’oubliez pas qu’il existe aussi le G11 qui en est dépourvu. Le<br />

Tarentula est un très beau clavier, qui a du style, toutes les<br />

fonctions de programmation et tous les raccourcis dont peut avoir<br />

besoin un joueur, des boutons multimédias supplémentaires,<br />

mais il est très cher. L’ergonomie générale du clavier est de plus<br />

un ton en dessous de celle du G15, mais des critères comme la<br />

sensation et le bruit de frappe, l’emplacement des boutons ou la<br />

course des touches sont des points qui restent subjectifs et qui<br />

varient selon la morphologie, les goûts et les habitudes de<br />

chacun. Si vous avez le budget, il peut donc être un très bon<br />

choix. Quant au modèle Saitek, plus simple de conception mais<br />

avec les fonctions de programmation nécessaires, un pad mobile<br />

de neuf macros, le rétroéclairage complet, il sera une bonne<br />

alternative si votre budget est limité.<br />

PC Update mai/juin 07


Test<br />

COOLER MASTER<br />

GEMIN II<br />

Ventirad<br />

Lorsqu’il s’agit de tester un radiateur aussi étrange, comment trouver la patience d’attendre le<br />

prochain grand comparatif ? Impossible, il nous a donc fallu le comparer immédiatement à notre<br />

référence du moment : le Thermalright Ultra 120. Bataille au sommet entre deux monstres de métal.<br />

ntrons tout de suite dans le vif du sujet<br />

E avec le mécanisme de fixation. Il<br />

s’agit d’un habitué de chez Cooler<br />

Master, puisqu’il est similaire à celui que l’on<br />

trouve sur de nombreux ventirads de la marque.<br />

En fonction du socket, vous choisissez la<br />

plaque que vous allez fixer au radiateur à l’aide<br />

de quatre vis. Ensuite, quatre autres vis<br />

viennent s’installer dans la plaque et vont<br />

passer à travers la carte mère, puis être<br />

bloquées de l’autre côté par des écrous. On a<br />

vu plus pratique, mais c’est à peu près dans la<br />

moyenne du marché en termes de complexité.<br />

Dans le domaine de la facilité de montage, les<br />

derniers radiateurs Thermalright sont toutefois<br />

nettement devant, avec un mécanisme<br />

de fixation identique au système<br />

d’origine Intel (qui se clipse simplement<br />

sur la carte mère).<br />

Pour installer le Gemin II, il faut aussi lui<br />

ajouter des ventilateurs – ils ne sont pas<br />

fournis. A vous de sélectionner deux<br />

ventilateurs 120 mm, de préférence à bas débit.<br />

Le Gemin II est largement assez performant<br />

Fiche Technique<br />

• Sockets compatibles :<br />

AM2/754/939/940/LGA 775<br />

• Dimensions : 175 x 124,6 x 81,5 mm<br />

• Matériaux : base cuivre, six caloducs<br />

cuivre et ailettes aluminium<br />

• Prix : 40 euros<br />

performances,<br />

qualité de fabrication,<br />

tarif raisonnable<br />

encombrement,<br />

mécanisme de fixation perfectible.<br />

PC Update mai/juin 07<br />

Thermalright Ultra 120<br />

Coolermaster Gemin II<br />

Temperatures en charge<br />

pour qu’on l’utilise avec des ventilateurs<br />

silencieux plutôt que de lui adjoindre des<br />

turbines qui vous arracheront les oreilles et ne<br />

vous feront pas gagner plus de quelques<br />

degrés. Pour nos essais, nous avons choisi des<br />

ventilateurs Noctua NF-S12, tournant à 1 200<br />

tpm. Les ventilateurs se fixent sur deux rails, qui<br />

peuvent ensuite glisser de façon à être<br />

positionnés précisément au-dessus de la carte<br />

mère. Le Gemin II est un radiateur<br />

particulièrement imposant et les ventilateurs<br />

dépassent un peu sur les bords, il devient donc<br />

énorme une fois que tout est monté. Il y a<br />

cependant un avantage à cela : la surface de la<br />

carte mère reçoit un flux d’air bénéfique pour les<br />

Température CPU<br />

30 35 40 45 50 55<br />

Pour un volume sonore quasi équivalent, le Gemin II parvient à gagner trois<br />

degrés sur l’excellent Ultra 120. Une performance remarquable, qui en fait un<br />

des meilleurs radiateurs du moment pour l’overclocking.<br />

composants. Les étages d’alimentation du<br />

processeur, la mémoire, le northbridge, tous ont<br />

besoin d’un refroidissement pour fonctionner<br />

au maximum de leurs performances. Cela rend<br />

le Gemin II particulièrement bien étudié pour<br />

l’overclocking.<br />

Pour tester le Gemin II, nous l’avons installé sur<br />

une carte mère Asus P5N32-E SLI Plus, où il<br />

surmontait un Pentium Extreme Edition 955<br />

cadencé à 3,46 GHz. Face à lui, l’un des<br />

radiateurs les plus performants du moment : le<br />

Thermalright Ultra 120. Ce dernier a été équipé<br />

du même ventilateur Noctua que le Gemin II<br />

(mais en un seul exemplaire). Résultat, sans<br />

l’écraser totalement, le Gemin se paie le luxe de<br />

faire un peu mieux qu’un des meilleurs<br />

radiateurs ! Un résultat d’autant plus<br />

impressionnant que le Gemin II est vendu<br />

autour de 40 euros sur le Net, alors que l’Ultra<br />

120 tourne plutôt dans les 55 euros. Le défaut<br />

de la cuirasse, c’est bien sûr l’encombrement.<br />

Cooler Master a dessiné son radiateur de façon<br />

à minimiser les problèmes de compatibilité,<br />

mais avec un système aussi imposant, il existe<br />

toujours un risque que ça ne passe pas dans<br />

votre configuration…<br />

°c


News<br />

Le meilleur du hardware<br />

Cas pratiques<br />

Reportage Cebit<br />

Dossiers<br />

Un PC à moins de 500 euros<br />

Construire un PC complet, équilibré et<br />

performant à moins de 500 euros, voici le défi<br />

que nous vous proposons de relever ce mois-ci<br />

Quelle carte graphique<br />

De 30 à 150 euros, performances, fonctions<br />

vidéos, bonnes affaires<br />

Le Blu-Ray au banc d’essai<br />

Films, graveurs PC, le format Blu-Ray disc est<br />

désormais totalement opérationnel. Voici le<br />

premier bilan du bébé de Sony.<br />

Pratique<br />

Quel PC pour Supreme<br />

commander<br />

Nouvelle référence du jeu de stratégie,<br />

Supreme Commander est très gourmand.<br />

Voyons ce que donnent 3 générations de PC et<br />

comment optimiser vos perfs.<br />

Interface : Linux montre la<br />

voie à Windows Vista<br />

Aussi séduisante soit-elle, l’interface Aero de<br />

Vista reste néanmoins dans le rang. Linux, qui<br />

n’a pas à s’embarrasser de problématiques<br />

grand public montre l’avenir avec des bureaux<br />

3D pour le moins innovants. Visite guidée.<br />

Décuplez les fonctionnalités<br />

de votre matériel avec les<br />

firmwares alternatifs<br />

De nombreux produits, stockage, routeurs,<br />

cartes mères, etc peuvent être flashés pour<br />

utiliser un firmware alternatif plus complet que<br />

celui livré par le constructeur. Suivez le guide<br />

pour profiter à 700 % de votre matériel…<br />

Hardware<br />

Dossier<br />

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Comprendre<br />

K10 : la réponse d'AMD à<br />

l'architecture Core d'Intel<br />

Dix mois après la bombe Core2 d’Intel, AMD<br />

répond enfin avec une nouvelle architecture le<br />

K10 avec pour promesse de dépasser Intel.<br />

Premières impressions.<br />

Comparatif<br />

Multifonctions<br />

Imprimante multifonction, notre palmarès - Jet<br />

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Surround, un<br />

vrai son 3D pour le<br />

jeu ?<br />

Les casques sont une alternative discrete à des<br />

enceintes mais au détriment de la 3D. Sauf avec les<br />

casques surround simulant la spatialisation du son.<br />

Efficacement ?<br />

Hauppauge<br />

WinTV-HVR-4000<br />

Une carte TV qui réunit le satellite, la TNT et<br />

la TV analogique<br />

AMD 690 : le premier<br />

chipset AMD/ATI<br />

Longtemps attendu, le nouveau chipset<br />

intégré AMD/ATI est il le premier<br />

intégré aux performances correctes ?<br />

Index des<br />

12 derniers<br />

numéros<br />

magazine

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