11.07.2022 Views

Kuljetus & Logistiikka 2 / 2012

Kuljetus&Logistiikka -lehti on logistiikka-alan ammattilaisille kohdennettu tiedottaja.

Kuljetus&Logistiikka -lehti on logistiikka-alan ammattilaisille kohdennettu tiedottaja.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Trendikäs peliala<br />

kiinnostaa opiskelijoita<br />

Trendikäs peliala on nyt kovassa<br />

nosteessa ja työllistymisnäkymät<br />

hyvät. Sen tietää myös<br />

kolmannen vuoden pelialan<br />

opiskelija Marko Keronen, joka<br />

on varma, että ammattitaitoisille<br />

tekijöille riittää kysyntää.<br />

Marko Keronen oli päättänyt jo<br />

pienenä, että hän haluaa lähteä<br />

opiskelemaan pelialaa. Kun<br />

asia olisi ollut ajankohtainen,<br />

ei ammattihaavetta vastaavaa koulutusta<br />

Suomessa vielä ollut. Vuonna 2006 edessä<br />

oli kuitenkin iloinen yllätys, kun Marko löysi<br />

Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan<br />

koulutuksen.<br />

Nyt Marko opiskelee pelialaa Kajaanin<br />

ammattikorkeakoulussa eli KAMKissa jo<br />

kolmatta vuotta. Opiskelu on ollut juuri sitä,<br />

mitä Marko oli toivonut, ja enemmänkin.<br />

– Koulutus on ollut tosi käytännönläheistä.<br />

Mitä on kuullut pelialalla työskenteleviltä<br />

ihmisiltä, niin kyllä me tehdään täällä<br />

ihan samanlaisia hommia kuin varsinaisilla<br />

työpaikoillakin. Ei tämä varsinaisesti tunnu<br />

edes koululta, Marko naurahtaa.<br />

Työelämälähtöisyyttä peliprojekteilla<br />

KAMKin pelialan koulutuksessa painottuu<br />

työelämälähtöisyys. Opiskeluviikot on jaoteltu<br />

niin, että alkuviikosta on luentoja ja<br />

loppuviikko on aikaa omien peliprojektien<br />

tekemiseen. Peliprojektit ovat tärkeä osa<br />

koulutusta. Niiden kautta opiskelijat pääsevät<br />

toteuttamaan ideoitaan ja kehittämään<br />

oikeita kaupallisia pelejä.<br />

– Itse olen ollut esimerkiksi tekemässä<br />

peliä Windows phonelle. Peli julkaistiin<br />

2010 loppuvuodesta. Nyt ollaan tekemässä<br />

peliin markkinointisuunnitelmaa ja muuta<br />

päivitystä, Marko kertoo.<br />

Pelialan opiskelijat voivat erikoistua peliohjelmointiin,<br />

-grafiikkaan, -suunnitteluun<br />

ja tuottamiseen tai äänituotantoon. Marko<br />

on erikoistunut ohjelmointiin, mutta hallitsee<br />

myös monta muuta osa-aluetta.<br />

– Täällä koulussa on sellainen hyvä puoli,<br />

että vaikka olen erikoistunut peliohjelmointiin,<br />

se ei sulje pois sitä, ettenkö voisi tehdä<br />

muutakin, Marko sanoo.<br />

Ja niin hän on tehnytkin. Opintojensa<br />

aikana Marko on muun muassa toiminut<br />

pelisuunnittelijana, piirtänyt grafiikkaa peleihin,<br />

tehnyt tuottajan hommia ja johtanut<br />

omaa tiimiä.<br />

Pelialan koulutustarjonta laajenee<br />

Marko opiskelee pelialaa tietojenkäsittelyn<br />

tradenomikoulutuksessa. Pian pelialan ammattilaiseksi<br />

voi opiskella myös tietotekniikan<br />

insinöörikoulutuksen kautta.<br />

KAMKin uusi peliteknologian suuntautumisvaihtoehto<br />

alkaa syksyllä <strong>2012</strong>. Peliteknologian<br />

opinnoissa erikoistutaan ohjelmistosuunnitteluun.<br />

Opintojen pääpaino on<br />

3D- reaaliaikagrafiikan, pelimoottoreiden ja<br />

sulautettujen järjestelmien ohjelmoinnissa.<br />

Hyvät työllistymismahdollisuudet<br />

Pelialan ja peliteknologian koulutuksista voi<br />

työllistyä moniin tehtäviin alan yrityksissä<br />

tai itsenäisenä yrittäjänä. Peliala on kasvava<br />

ala ja ammattitaitoisille tekijöille riittää<br />

töitä.<br />

– Ei ole montaa päivää<br />

sitten kun uutisissa<br />

kerrottiin, että Suomessa<br />

pelialan kasvun suurin<br />

ongelma on se, ettei<br />

työvoimaa ole tarpeeksi,<br />

Marko tiivistää, ja jatkaa<br />

– Viime kesänä oltiin<br />

esittelemässä meidän<br />

koulua ja pelejä Assembly<br />

Summer 2011 -tapahtumassa.<br />

Siellä kävi Rovion<br />

tuottaja ja kenttäsuunnittelija<br />

meille juttelemassa.<br />

Kovasti ne yrittivät saada<br />

töihin meitä kaikkia,<br />

Marko muistelee.<br />

Pelialasta haaveilevia<br />

Marko neuvoo hakemaan<br />

rohkeasti KAMKiin. Mitään<br />

erityisosaamista ei<br />

tarvitse etukäteen olla.<br />

Motivaatio opiskeluun ja<br />

kiinnostus pelialaa kohtaan<br />

riittävät.<br />

– Itse olin yksi niistä<br />

harvoista ihmisistä, jotka<br />

eivät esimerkiksi osanneet<br />

ohjelmoida käytännössä<br />

lainkaan. Täällä voi<br />

kyllä opetella ihan kaiken<br />

jos siihen vaan itsellä rahkeet riittää, Marko<br />

sanoo.<br />

Nyt Markolla on edessä opintojen viimeinen<br />

vuosi. Tulevaisuudennäkymät ovat<br />

kirkkaat ja työllistyminen varmaa. Haaveena<br />

Markolla on oma pelialan yritys. Tiimikin on<br />

jo kasassa ja nyt vain odotellaan miten projektit<br />

lähtevät käyntiin.<br />

•<br />

– Täällä koulussa<br />

on sellainen hyvä<br />

puoli, että vaikka<br />

olen erikoistunut<br />

peliohjelmointiin, se ei<br />

sulje pois sitä, ettenkö<br />

voisi tehdä muutakin,<br />

Marko sanoo.<br />

<strong>Kuljetus</strong> & <strong>Logistiikka</strong> 71

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!