Kuljetus & Logistiikka 2 / 2012
Kuljetus&Logistiikka -lehti on logistiikka-alan ammattilaisille kohdennettu tiedottaja.
Kuljetus&Logistiikka -lehti on logistiikka-alan ammattilaisille kohdennettu tiedottaja.
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Trendikäs peliala<br />
kiinnostaa opiskelijoita<br />
Trendikäs peliala on nyt kovassa<br />
nosteessa ja työllistymisnäkymät<br />
hyvät. Sen tietää myös<br />
kolmannen vuoden pelialan<br />
opiskelija Marko Keronen, joka<br />
on varma, että ammattitaitoisille<br />
tekijöille riittää kysyntää.<br />
Marko Keronen oli päättänyt jo<br />
pienenä, että hän haluaa lähteä<br />
opiskelemaan pelialaa. Kun<br />
asia olisi ollut ajankohtainen,<br />
ei ammattihaavetta vastaavaa koulutusta<br />
Suomessa vielä ollut. Vuonna 2006 edessä<br />
oli kuitenkin iloinen yllätys, kun Marko löysi<br />
Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan<br />
koulutuksen.<br />
Nyt Marko opiskelee pelialaa Kajaanin<br />
ammattikorkeakoulussa eli KAMKissa jo<br />
kolmatta vuotta. Opiskelu on ollut juuri sitä,<br />
mitä Marko oli toivonut, ja enemmänkin.<br />
– Koulutus on ollut tosi käytännönläheistä.<br />
Mitä on kuullut pelialalla työskenteleviltä<br />
ihmisiltä, niin kyllä me tehdään täällä<br />
ihan samanlaisia hommia kuin varsinaisilla<br />
työpaikoillakin. Ei tämä varsinaisesti tunnu<br />
edes koululta, Marko naurahtaa.<br />
Työelämälähtöisyyttä peliprojekteilla<br />
KAMKin pelialan koulutuksessa painottuu<br />
työelämälähtöisyys. Opiskeluviikot on jaoteltu<br />
niin, että alkuviikosta on luentoja ja<br />
loppuviikko on aikaa omien peliprojektien<br />
tekemiseen. Peliprojektit ovat tärkeä osa<br />
koulutusta. Niiden kautta opiskelijat pääsevät<br />
toteuttamaan ideoitaan ja kehittämään<br />
oikeita kaupallisia pelejä.<br />
– Itse olen ollut esimerkiksi tekemässä<br />
peliä Windows phonelle. Peli julkaistiin<br />
2010 loppuvuodesta. Nyt ollaan tekemässä<br />
peliin markkinointisuunnitelmaa ja muuta<br />
päivitystä, Marko kertoo.<br />
Pelialan opiskelijat voivat erikoistua peliohjelmointiin,<br />
-grafiikkaan, -suunnitteluun<br />
ja tuottamiseen tai äänituotantoon. Marko<br />
on erikoistunut ohjelmointiin, mutta hallitsee<br />
myös monta muuta osa-aluetta.<br />
– Täällä koulussa on sellainen hyvä puoli,<br />
että vaikka olen erikoistunut peliohjelmointiin,<br />
se ei sulje pois sitä, ettenkö voisi tehdä<br />
muutakin, Marko sanoo.<br />
Ja niin hän on tehnytkin. Opintojensa<br />
aikana Marko on muun muassa toiminut<br />
pelisuunnittelijana, piirtänyt grafiikkaa peleihin,<br />
tehnyt tuottajan hommia ja johtanut<br />
omaa tiimiä.<br />
Pelialan koulutustarjonta laajenee<br />
Marko opiskelee pelialaa tietojenkäsittelyn<br />
tradenomikoulutuksessa. Pian pelialan ammattilaiseksi<br />
voi opiskella myös tietotekniikan<br />
insinöörikoulutuksen kautta.<br />
KAMKin uusi peliteknologian suuntautumisvaihtoehto<br />
alkaa syksyllä <strong>2012</strong>. Peliteknologian<br />
opinnoissa erikoistutaan ohjelmistosuunnitteluun.<br />
Opintojen pääpaino on<br />
3D- reaaliaikagrafiikan, pelimoottoreiden ja<br />
sulautettujen järjestelmien ohjelmoinnissa.<br />
Hyvät työllistymismahdollisuudet<br />
Pelialan ja peliteknologian koulutuksista voi<br />
työllistyä moniin tehtäviin alan yrityksissä<br />
tai itsenäisenä yrittäjänä. Peliala on kasvava<br />
ala ja ammattitaitoisille tekijöille riittää<br />
töitä.<br />
– Ei ole montaa päivää<br />
sitten kun uutisissa<br />
kerrottiin, että Suomessa<br />
pelialan kasvun suurin<br />
ongelma on se, ettei<br />
työvoimaa ole tarpeeksi,<br />
Marko tiivistää, ja jatkaa<br />
– Viime kesänä oltiin<br />
esittelemässä meidän<br />
koulua ja pelejä Assembly<br />
Summer 2011 -tapahtumassa.<br />
Siellä kävi Rovion<br />
tuottaja ja kenttäsuunnittelija<br />
meille juttelemassa.<br />
Kovasti ne yrittivät saada<br />
töihin meitä kaikkia,<br />
Marko muistelee.<br />
Pelialasta haaveilevia<br />
Marko neuvoo hakemaan<br />
rohkeasti KAMKiin. Mitään<br />
erityisosaamista ei<br />
tarvitse etukäteen olla.<br />
Motivaatio opiskeluun ja<br />
kiinnostus pelialaa kohtaan<br />
riittävät.<br />
– Itse olin yksi niistä<br />
harvoista ihmisistä, jotka<br />
eivät esimerkiksi osanneet<br />
ohjelmoida käytännössä<br />
lainkaan. Täällä voi<br />
kyllä opetella ihan kaiken<br />
jos siihen vaan itsellä rahkeet riittää, Marko<br />
sanoo.<br />
Nyt Markolla on edessä opintojen viimeinen<br />
vuosi. Tulevaisuudennäkymät ovat<br />
kirkkaat ja työllistyminen varmaa. Haaveena<br />
Markolla on oma pelialan yritys. Tiimikin on<br />
jo kasassa ja nyt vain odotellaan miten projektit<br />
lähtevät käyntiin.<br />
•<br />
– Täällä koulussa<br />
on sellainen hyvä<br />
puoli, että vaikka<br />
olen erikoistunut<br />
peliohjelmointiin, se ei<br />
sulje pois sitä, ettenkö<br />
voisi tehdä muutakin,<br />
Marko sanoo.<br />
<strong>Kuljetus</strong> & <strong>Logistiikka</strong> 71