03.12.2012 Views

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

Kirja PDF-muodossa - Turun yliopisto

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

uudet teKnologiasovellutuKset<br />

uudenlaisten yhteisöjen perustana – vai toisinpäin?<br />

kerran vuodessa, mutta joka toimii myös muissa yhteyksissä<br />

oman asuinympäristön ja elämän mahdollistajana ja kehittäjänä.<br />

Tällaisia yhteisöjä, joissa ihmiset ovat fyysisesti läsnä, monesti<br />

maantieteellisesti lähellä toisiaan, voidaan yksinkertaistaen<br />

nimittää myös perinteisiksi yhteisöiksi.<br />

Viime vuosien aikana näiden perinteisten yhteisöjen rinnalle<br />

on syntynyt kiihtyvällä vauhdilla uudenlaisia teknologian mahdollistamia<br />

yhteisöjä, jotka rakentuvat pääasiassa Internetissä<br />

jonkin keskustelualueen tai sivuston kautta. Näistä yhteisöistä<br />

voidaan käyttää termiä verkkoyhteisö, online-yhteisö, virtuaaliyhteisö<br />

tai teknologiavälitteinen yhteisö (Technology mediated<br />

community). Miia Kososen (2004) mukaan virtuaalisille yhteisöille<br />

on yhteistä ja tunnusomaista käyttäjien itsensä luoma<br />

sisältö ja tämän sisällön arvostaminen. Kuten kaikki yhteisöt,<br />

myös verkkoyhteisöt rakentuvat vahvasti käyttäjäyksilöiden<br />

identiteettien ympärille.<br />

Kosonen on pitkälti samoilla linjoilla kuin verkkoyhteisöjä<br />

koskevan kirjallisuuden klassikko Howard Rheingold, joka määritteli<br />

teoksessaan Virtual Community (1993) virtuaaliyhteisöt<br />

tietokonevälitteisiksi sosiaalisiksi yhteisöiksi. Virtuaaliyhteisöt<br />

ovat Rheingoldin mukaan vaihtelevia mikro-organismeja tai<br />

sosiaalisia kokoontumia, jotka syntyvät, kun tarpeeksi suuri<br />

määrä ihmisiä esimerkiksi keskustelee verkossa tarpeeksi pitkään<br />

niin, että keskustelulla on riittävä inhimillinen tuntu.<br />

Keskustelemalla ihmiset ovat muodostaneet henkilökohtaisia<br />

suhteita toisiinsa ja yhteisöön kokonaisuudessa. Rheingoldin<br />

mukaan ihmiset tekevät verkkoyhteisöissä monia samoja asioita<br />

kuin mitä he tekevät verkon ulkopuolellakin, sillä erotuksella,<br />

että verkkoympäristössä toimivat yksilöt eivät ole fyysisesti<br />

yhteisössä läsnä.<br />

Nykyään verkkoyhteisöön pitää tavallisesti rekisteröityä.<br />

Yksilön rooli yhteisössä voi heijastella verkon ulkopuolista ”todellista”<br />

minää, mutta yhtä hyvin se voi poiketa siitä paljonkin.<br />

Pelimaailmoissa on luonnollista, että pelaaja uppoutuu<br />

11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!