Käyttäjäkokemuksen synnyttäminen - SoberIT - Aalto-yliopisto
Käyttäjäkokemuksen synnyttäminen - SoberIT - Aalto-yliopisto
Käyttäjäkokemuksen synnyttäminen - SoberIT - Aalto-yliopisto
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
3 K Ä Y T T Ä J Ä K O K E M U K SE N M A L L I N T A M I N E N J A J Ä L JI T T E L Y<br />
Tässä luvussa pohditaan miten käyttäjäkokemusta voidaan ennustaa ja mallintaa tai<br />
jäljitellä. Tarkastelu suoritetaan kolmessa osassa, noudattaen ISO 9241-210 -standardin<br />
ja Hassenzahlin käyttäjäkokemuksen määritelmän kolmijakoa.<br />
Ensin käsitellään tuotteen, sitten kontekstin ja viimeisenä käyttäjän näkökulmaa<br />
käyttäjäkokemuksesta. Tarkastelu on hieman karkea, koska nämä kaikki<br />
käyttäjäkokemuksen osiot liittyvät niin tiiviisti toisiinsa. Se kuitenkin helpottaa eri<br />
mallinnus- ja jäljittelymenetelmien organisointia.<br />
3.1 T U O T E<br />
Tuotetta voidaan tarkastella kahdesta näkökulmasta. Käytännönläheiseen<br />
lähestymistapaan kuuluvat perinteiset käytettävyystutkimuksen osat, kuten<br />
käytettävyyden, toiminnallisuuden, ergonomian ja kognitiivisten toimintojen tarkastelu.<br />
Toisaalta koettua nautintoa tarkastelevassa lähestymistavassa on huomioitava tuotteen<br />
esteettisyys, sen tarjoamat virikkeet ja ärsykkeet, sekä muut tunnevaltaiset piirteet. Mitä<br />
tunteita tuote herättää<br />
3.1.1 KÄYTÄNNÖNLÄHEISET PIIRTEET<br />
Tuotteen käytännönläheisen osa-alueen mallintamisessa ja ennustamisessa on luontevaa<br />
käyttää perinteisiä käytettävyystestejä, -kyselyitä ja asiantuntija-arviointimenetelmiä<br />
kuten heuristista arviointia ja kognitiivista läpikäyntiä (Nielsen, 1993).<br />
13