25.11.2014 Views

TEOLLINEN KALUSTEMUOTOILU - Lahden ammattikorkeakoulu

TEOLLINEN KALUSTEMUOTOILU - Lahden ammattikorkeakoulu

TEOLLINEN KALUSTEMUOTOILU - Lahden ammattikorkeakoulu

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

44<br />

T e o l l i n e n k a l u s t e m u o t o i l u<br />

Suunnittelija käyttäjänä<br />

Lähtökohtana on se, että suunnitteluymmärrys ja -asiantuntijuus syntyy<br />

vasta oman kokemuksen kautta. Käyttäjäkeskeinen prosessi rakentuu vaiheista,<br />

joista ensimmäisessä suunnittelijat kartoittavat ilmiötä. Tämän jälkeen<br />

toteutetaan käyttäjätutkimus, jossa seurataan käyttäjän toimintaa ja<br />

keskustellaan siihen liittyvistä seikoista. Saadun tiedon pohjalta suunnittelijat<br />

eläytyvät käyttäjän kokemiin tilanteisiin ja ideoivat ratkaisuja.<br />

Suunnittelijat tulkitsevat tietoa koko prosessin ajan, mutta se kiteytyy ja<br />

tulee näkyväksi vasta ideointi vaiheessa syntyvissä konsepteissa.<br />

Suunnittelija käyttäjän oppilaana<br />

Contextual Inquiry- menetelmän periaatteiden mukaisesti tehtävässä havainnoinnissa<br />

suunnittelija pyrkii oppimaan havainnoitavan työn ikään kuin<br />

oppipoika mestariltaan.<br />

Käyttäjä on oman toimintansa asiantuntija, jota suunnittelija kunnioittaa<br />

ja jonka toimintaa hän ei kyseenalaista. Jokaiseen käyttäjän suorittamaan<br />

toimenpiteeseen liittyy jokin syy, jonka avaaminen toiminnan ymmärtämiseksi<br />

on tärkeää. Suunnittelijan on mahdollista päästä eroon omista ennakko-olettamuksistaan,<br />

jotka voivat estää näkemästä toiminnan todellista<br />

luonnetta ja käyttäjälle merkityksellisiä tekijöitä.<br />

Käyttäjä suunnittelijan potilaana<br />

Esimerkiksi tietotekniset tuotteet ovat hankalia käyttää, jos niiden ominaisuudet<br />

eivät tue käyttäjän käyttötapaa tai jos ne ovat ristiriidassa ihmisen<br />

kognitiivisten ja havaitsemiseen<br />

liittyvien ominaisuuksien kanssa. Ongelmat vuorovaikutuksessa ilmenevät<br />

turhautumisena ja virhesuorituksina. Tutkijan ja suunnittelijan tehtävänä<br />

on diagnosoida ongelmien syyt ja parantaa vuorovaikutuksen ongelmat.<br />

Käyttäjä suunnittelijan muusana<br />

Lähtökohtana on, että käyttäjiltä kerätään tietoa siitä, minkälaisia asioita<br />

he arvostavat, minkälaiset taustat heillä on ja mitä he kokevat elämässään<br />

merkityksellisenä.<br />

Kyseiset tiedot voidaan kerätä esimerkiksi kyselynä. Tutkijat ja suunnittelijat<br />

eivät tiedä tai tunne kyselyyn vastanneita henkilöitä. Käyttäjätiedon<br />

tulkinta on täysin suunnittelijoiden<br />

vastuulla. Työskentelyn tavoitteena ei ole löytää tarkasti tosiasioihin perustuvaa<br />

ja todennettavaa tietoa vaan aikaansaada käyttäjien jo itsensä prosessoivaa<br />

ja yllättävää tuoteideointia inspiroivaa materiaalia.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!