Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kuva 7. Kuorimapihdit.<br />
Kuva 8. Johto kuorittuna keskeltä.<br />
Kuva 11. Napit juotettuina.<br />
Kuva 9. Kolmen johdon liitos.<br />
Kuva 10. Kytkinten ohjaussuunnat alhaalta<br />
päin.<br />
Suunnat selville<br />
Seuraavaksi pitää selvittää, mihin kytkimiin<br />
signaalijohtimet liitetään. Käännä<br />
ensin ohjain siten, että sauva näyttää<br />
ylöspäin. Päätä sitten, mikä suunta tulee<br />
olemaan ylöspäin, ja merkitse se ohjaimeen.<br />
Käännä nyt ohjain ylösalaisin ja tarkista,<br />
mitä kytkintä sen varsi painaa, kun<br />
painat tikkua ylöspäin. Tee sama muille<br />
suunnille ja merkitse suunnat ohjaimen<br />
pohjaan. Tämä on hyvin oleellista, sillä<br />
haluat varmasti pelihahmon tottelevan<br />
ohjausta oikein.<br />
Juota nyt eri ilmansuuntien johtimet<br />
kiinni kytkimien napoihin. Periaate on<br />
sama kuin maajohdon kanssa: kuori, karhenna<br />
pinta, pujota johto, juota.<br />
Koteloitumisvaihe<br />
Ennen nappien juottamista on hyvä asentaa<br />
ohjain koteloon, sillä useimmat napit<br />
kiinnitetään alapuolelta. Koska olen<br />
muovin työstämisessä vielä vähemmän<br />
auktoriteetti kuin juottamisessa, annan<br />
tähän vain ylimalkaiset ohjeet.<br />
Irrota ohjaimen pallo, poraa varrelle<br />
noin 12 mm:n reikä ja pujota varsi läpi<br />
Kuva 12. Reaalielämän vastine ns. koodariväreille.<br />
siitä. Kiinnitä pallo takaisin ja tee reiät<br />
ruuveille, joilla ohjaimen jalusta kiinnitetään.<br />
Tee sitten napeille noin 30 mm:n<br />
reiät (koosta riippuen) ja kiristä ne paikalleen.<br />
Tee lopuksi johdolle pieni kolo<br />
ulkoseinämään. Pyöröviila on hyödyllinen<br />
työkalu reikien hienosäädössä, sähkökäyttöinen<br />
pieni hiomakone vielä hyödyllisempi.<br />
Voit myös 3D-tulostaa kotelon. Esimerkiksi<br />
Thingiversestä löytyy muutamia<br />
valmiita malleja. Tässä käyttämäni<br />
laitekotelo on iso, ruma ja vaikea työstää,<br />
mutta tulin sellaisen jo ostaneeksi, joten<br />
jatkamme sen pohjalta.<br />
Kun saat ohjaimen ja napit kiinnitettyä,<br />
vedä aiemmin napeille varattu<br />
maajohto niiden toiseen napaan ja juota<br />
se kiinni. Juota sitten nappeihin niille<br />
tarkoitetut signaalijohtimet. Kuvassa 11<br />
olen kuorinut maajohdon ensimmäiseltä<br />
napilta alkaen, jotta se mahtuu rei’istä<br />
läpi. Tästä ei ole haittaa, koska muut johdot<br />
on eristetty.<br />
Sulkiessasi kotelon huolehdi, että johtoon<br />
aiemmin tekemäsi solmu jää kotelon<br />
sisään. Se poistaa vedon kaapelista, jolloin<br />
juotokset eivät irtoa, vaikka ohjainta<br />
riiputtaisi sen johdosta.<br />
Valmista tuli<br />
Funktionalistinen peliohjainlootamme<br />
on nyt valmis. Jos haluat varmistua sähköisestä<br />
toiminnasta, käytä nastajärjestyksen<br />
mittaamiseen alussa neuvomaani<br />
kikkaa – nyt vain tarvitset juotostinan<br />
pätkät molempiin yleismittarin antureihin.<br />
Laita toinen anturi maanastaan ja<br />
toinen siihen, jota haluat testata. Etenkin<br />
kannattaa varmistaa, ettei ole vahingossa<br />
kytkenyt mitään jännitteellisiä napoja<br />
(MSX:ssä nasta 5, Amigassa 7).<br />
Luonnollisesti voit panostaa ohjaimeen<br />
niin paljon kuin haluat. Osiksi voi<br />
valita laadukkaamman tikun ja napit, ja<br />
kotelon voi tehdä vaikkapa puusta. Toimintaperiaate<br />
on ihan sama. Ja jos et<br />
koe vielä olevasi valmis juottamaan, voi<br />
liitokset tehdä myös puristettavilla ns.<br />
abiko-liittimillä.<br />
48 2014.2