28.10.2014 Views

1tgD67B

1tgD67B

1tgD67B

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Atari 800XL ”Vastakkainasettelua jo ennen<br />

Amigaa”<br />

Julkaisuvuosi 1983<br />

Prosessori<br />

Muisti<br />

MOS 6502B, 1,77 MHz<br />

64 kt RAM<br />

Näyttö 320×192 (mono), 160×96 (128<br />

väriä), 24×40 (tekstitila)<br />

Äänipiiri<br />

POKEY CO12294, 4 kanavaa<br />

Atarin ensimmäiset kotimikrot, Atari<br />

400/800, tulivat kauppoihin jo vuonna<br />

1979, mutta sarjan tietty huipentuma oli<br />

1983 ilmestynyt 800XL. 800-mallin laajennettu<br />

mutta edullisempi versio oli yksi<br />

Commodoren tasaväkisimmistä haastajista.<br />

Jälkiviisaasti sanoen Atari jäi kakkostilalle<br />

kahdesta syystä: ensinnäkin<br />

yhtiö ei saanut 800XL-koneitaan Yhdysvalloissa<br />

vuoden 1983 joulumarkkinoille,<br />

toisin kuin Commodore. Lisäksi videopelimarkkinat<br />

olivat juuri romahtaneet ja<br />

konserni teki tappiota miljoonia dollareita<br />

päivässä. Atarilla ei ollut enää varaa<br />

panostaa koneisiin, tuotekehitykseen tai<br />

markkinointiin, ja omistaja halusi päästä<br />

riippakiveksi muuttuneesta Atarista<br />

eroon. Uusi omistaja, eräs Jack Tramiel,<br />

pisti pian pakan uusiksi ja keskitti ponnistuksensa<br />

Atari ST -kehitykseen.<br />

800XL soveltui erinomaisesti sekä<br />

hyötykäyttöön että pelaamiseen. Sisäänrakennetut<br />

hyötyohjelmat olivat käytettävissä<br />

ilman latailuja, ja lisälaitteet olivat<br />

laadukkaita.<br />

Tekniikka<br />

Atarin mikrot olivat teknisesti kehittyneitä<br />

ja helppokäyttöisiä. 800XL:ssä oli<br />

C64:n tapaan MOSin prosessori, tosin<br />

nopeampi. Se oli myös ensimmäinen mikro,<br />

jossa prosessorin urakkaa helpotettiin<br />

tiettyjä tehtäviä itsenäisesti tekevillä<br />

apupiireillä. Koneen suunnittelija Jay<br />

Miner tunnetaankin tänään paremmin<br />

Amigan isänä.<br />

Grafiikkapiiri sisälsi myös hardwarespritet<br />

ja törmäyksentunnistimen. Pelintekijät<br />

tykkäsivät. Tekniikan hyödyntämistä<br />

vaikeutti kuitenkin Atarin salailu.<br />

Yhtiö ei jakanut tietoa koneen saloista<br />

yhtä avoimesti kuin esimerkiksi Commodore.<br />

Pelit<br />

Atari 800XL:ää ei tunneta Suomessa suurena<br />

pelikoneena. Sille kuitenkin tehtiin<br />

runsaasti pelejä, joista moni alkujaan<br />

juuri Atarille. Esimerkiksi Lucasfilm Games,<br />

myöhempi Lucasarts, teki ensipelinsä<br />

juuri Atarin mikroille. Rescue on<br />

Fractalus!, Ballblazer, Koronis Rift ja The<br />

Eidolon nostivat George Lucasin peliyhtiön<br />

maailmankartalle.<br />

Atareilla nähtiin ensimmäistä kertaa<br />

myös Star Raiders, Fort Apocalypse,<br />

Bruce Lee, The Goonies, eeppinen roolipeli<br />

Alternate Reality: The City ja jopa<br />

edelleen pelattava scifi-strategia-bilepeli<br />

M.U.L.E.<br />

Hyvin tehtyinä Atari-versiot olivat lähes<br />

ylivertaisia muihin verrattuna, kiitos<br />

nopean prosessorin ja koneen edistyneen<br />

tekniikan. Äänet olivat aikansa perustasoa.<br />

Suomessa<br />

Suomessa Atari-heimo jäi pieneksi. Vaikka<br />

kone oli hyvä ja kohtuullisen suosittu,<br />

olivat harrastajat hajallaan. Oppien ja<br />

pelien vaihtelu oli pienimittaista. Monesta<br />

8-bittisestä ataristista tuli kuitenkin<br />

16-bittisen Atari ST:n harrastaja.<br />

”Sain koneen joululahjaksi -84 tai -85<br />

mutta valitettavasti sen valmistus loppui<br />

vuonna -85, jolloin pelien ja ohjelmointioppaiden<br />

saanti tyrehtyi lopullisesti.<br />

Niiden saanti oli ennestäänkin vaikeaa.<br />

Jotain tekstipohjaisia pelejä ynnä muuta<br />

tuli ohjelmoitua Basicillä. Kone löytyy<br />

edelleen hyllystä.” –cheppy80<br />

Salora Manager (1983)<br />

Suomessakin tarvittiin oma, kotitekoinen<br />

kotitietokone. Mutta pienen maan<br />

resursseilla ei tehty ihmeitä, joten Salora<br />

teetti suomalaistetun kloonin V-techyhtiön<br />

Laser-mikroista. Hongkongissa<br />

valmistettuja koneita myytiin ainoastaan<br />

Suomessa, ja ne ovatkin maailmanmitassa<br />

suhteellisen harvinaisia, vaikka alkuperäiset<br />

Laser-koneet muistetaankin<br />

maailmalla.<br />

Vain neljän kilotavun muistilla varustettu<br />

Fellow käytti Spectrumista ja<br />

MSX:stä tuttua Z80A-prosessoria, kun<br />

taas 32–64-kiloisessa Managerissa tikitti<br />

nopea MOS 6502A. Manager oli teknisesti<br />

tyydyttävä kone, mutta erikoisesti<br />

Salora korvasi tavanomaiset Atari-peliohjainliitännät<br />

omallaan.<br />

Fellow myi kohtuullisesti 1983 jouluna,<br />

Manager seuraavana, mutta lähinnä<br />

Saloran nimen ja näyttävän markkinoinnin<br />

ansiosta. Monelle Salora tosin tupsahti<br />

suorastaan vastenmielisenä yllätyksenä.<br />

Toivotun Commodoren sijaan<br />

pukinkontista kun saattoi löytyä Salora,<br />

kiitos edullisemman hinnan ja lipevän<br />

myyntimiehen.<br />

Käytännössä koneen aktiivikäyttö<br />

jäi luultavasti lyhyeksi, mihin vaikuttivat<br />

paitsi mitätön pelivalikoima, myös<br />

laadukkaampien ja paremmin tuettujen<br />

koneiden saapuminen. Salora ei kyennyt<br />

tuottamaan hyötyohjelmia tai pelejä,<br />

eivätkä maahantuojatkaan tuoneet V-<br />

techin maailmalla julkaisemia peliä Suomeen.<br />

Niitä kourallista.<br />

Saloran näkemys kotimikrojen suosion<br />

kasvusta osui kohdalleen, mutta nopeasti<br />

kiristynyt kilpailu ja kymmenien<br />

mikrojen rynnistys söi pienen ja myöhään<br />

saapuvan kotimaisen koneen markkinat.<br />

Sega SC-3000 (1983)<br />

Segan ensimmäinen yritys tunkeutua pelikonsolimarkkinoille<br />

vuonna 1983 päättyi<br />

täydelliseen tappioon. SG-1000-konsoli<br />

julkaistiin samana päivänä kuin<br />

Nintendon legendaarinen NES, mutta<br />

niin laitteen markkinointi kuin pelitarjonta<br />

jäivät täysin Nintendon jalkoihin. Kone<br />

ei pelastunut edes täysiverisellä tietokonemuunnoksella,<br />

SC-3000:lla.<br />

SC-3000 julkaistiin Japanin lisäksi<br />

vain muutamissa maissa, kuten Suomessa,<br />

Ranskassa ja Italiassa. Kone ei kui-<br />

28 2014.2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!