Aktuumi 3/2006 - Oulu
Aktuumi 3/2006 - Oulu
Aktuumi 3/2006 - Oulu
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Älykkäissä ympäristöissä ratkaisevia<br />
eivät ole laitteet vaan ihmisille tarjottavat<br />
palvelut, sanoo professori<br />
Kari Kuutti.<br />
Älykkäiden<br />
ympäristöjen<br />
tutkimusta <strong>Oulu</strong>n<br />
yliopistossa<br />
Top3/Kari Kuutti:<br />
sa taistelevaa kuluttajaa keskeneräisyyksien<br />
kehittely ei miellytä. Seurauksena on, että<br />
me emme oikein luota tietotekniikkaan<br />
vaikka elämmekin täysin sen keskellä.<br />
”Graafinen käyttöliittymä oli aikoinaan<br />
suuri edistysaskel, mutta nyt se on muuttumassa<br />
kehityksen jarruksi. Tuottavuushyödyt<br />
eivät ole kovin suuret, kun väline itsessään<br />
vie paljon voimia ja aikaa. Käytettävyydessä<br />
ratkaisee se, että hyödyn pitää olla kipua<br />
suurempi.”<br />
Älykkäissä ympäristöissä vaaditaankin<br />
huomattavasti suurempaa toimintavarmuutta<br />
kuin perustietokoneelta.<br />
”Suunnittelu pitää tehdä vakavasti, sillä<br />
silloin tietokoneet eivät ole enää erillään<br />
maailmasta omana järjestelmänään. Langaton<br />
ja itseraportoiva sairaalajärjestelmä ei<br />
saa mennä jumiin päivittäin. Tietotekniikan<br />
tulevaisuus ylipäänsä vaatii koko perusfilosofialtaan<br />
uutta lähestymistapaa.”<br />
Työpöytäajattelun tilalle uutta<br />
Kari Kuutti puhuu paljon siitä, että tietokoneiden<br />
ohjelmalähtöinen ja työpöytäajatteluun<br />
perustuva toimintatapa ei enää verkottuneessa<br />
tietoyhteiskunnassa toimi. Se on<br />
kankea. Toimintapohjainen käyttötapa olisi<br />
soveliaampi. Silloin tietokoneen käyttäjän ei<br />
tarvitsisi miettiä, millä eri ohjelmilla asioita<br />
milloinkin tekee, vaan tehtävän kohteen<br />
kautta kaikki siihen tarvittavat toiminnot<br />
olisivat automaattisesti käytettävissä. Ihmistoiminnalle<br />
ei ole luonnollista, että yksi ohjelma<br />
tekee erillisenä yhtä asiaa kerrallaan.<br />
Nykyinen käytäntö juontuu laskentaan käytettyjen<br />
tietokoneiden alkuajoista.<br />
”Se ajattelu dominoi yhä. Kasvaneet tehot<br />
sekä tietokoneen mahdollisuudet ja<br />
verkko istutettuna työpöytämetaforaan aiheuttaa<br />
sen, että monimutkainen järjestelmä<br />
kohtaa yksioikoisen ajattelun. Ja taas tulee<br />
käytettävyysongelmia.”<br />
Laitekoot ja erillislaitteet saavat professorin<br />
mietteliääksi. On mahdollista, että tulevaisuudessa<br />
meillä on pieniä erillislaitteita tiettyihin<br />
toimintoihin. Tai sitten on edelleen se<br />
yksi, jolla voi tehdä vähän kaikkea. IPod esimerkiksi<br />
saavutti suosion, vaikka sillä saattoi<br />
vain kuunnella musiikkia. Samaan aikaan toisaalta<br />
multimediakännykät myyvät nekin.<br />
”Kristallipallo on vähän sumea. Nykymuotoisen<br />
tietokoneen puristaminen taskukokoon<br />
ei kuitenkaan tunnu kovin toimivalta<br />
ratkaisulta. Pienet laitteet ovat tutkijoillekin<br />
päänsärky.”<br />
Kirjoituksen lähteenä on käytetty myös liikenneministeriölle<br />
tehtyä Uusi arjen tietotekniikka<br />
-taustaselvitystä.<br />
• IPCity – Interaction and Presence<br />
in Urban Environments<br />
EU-rahoitteinen laaja tutkimushanke<br />
yhdessä kahdeksan muun eurooppalaisen<br />
korkeakoulun kanssa. Projektissa<br />
tutkitaan tekstissä mainittua kansalaisten<br />
kaupunkisuunnitteluun osallistumista,<br />
teknologian avulla luotavaa isojen<br />
yleisötapahtumien yhteisöllistä kokemusta,<br />
kaupunkitilaan liittyvien tarinoiden<br />
ja kertomusten keräämistä ja vuorovaikutteisten<br />
historiapelien käyttöä<br />
eri kaupunkien välillä.<br />
http://ipcity.oulu.fi/diss/<br />
• Studio´n´site<br />
Suomen Akatemian rahoittama hanke<br />
yhteistyössä Taideteollisen korkeakoulun<br />
tilamuotoilun laitoksen kanssa.<br />
Hankkeessa tutkitaan vuorovaikutteisen<br />
suunnitteluteknologian hyödyntämistä<br />
käyttäjäkeskeisessä tilasuunnittelussa.<br />
http://designresearch.uiah.fi/index.html?ro<br />
otpage=3&subpage=2115<br />
• ÄES – Älykkäiden ympäristöjen<br />
ekologia<br />
Hankkeen tavoitteena on tunnistaa, mallintaa<br />
ja arvioida älykkäiden ympäristöjen<br />
ekologiaa ihmisen, tekniikan, ympäristöjen<br />
ja suunnittelumenetelmien näkökulmasta.<br />
Hanke on Tekesin, VTT:n ja Työterveyslaitoksen<br />
rahoittama. Siinä on mukana<br />
kahdeksan kotimaista korkeakoulua.<br />
http://www.vtt.fi/proj/ease