11.05.2014 Views

Aktuumi 3/2006 - Oulu

Aktuumi 3/2006 - Oulu

Aktuumi 3/2006 - Oulu

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Älykkäissä ympäristöissä ratkaisevia<br />

eivät ole laitteet vaan ihmisille tarjottavat<br />

palvelut, sanoo professori<br />

Kari Kuutti.<br />

Älykkäiden<br />

ympäristöjen<br />

tutkimusta <strong>Oulu</strong>n<br />

yliopistossa<br />

Top3/Kari Kuutti:<br />

sa taistelevaa kuluttajaa keskeneräisyyksien<br />

kehittely ei miellytä. Seurauksena on, että<br />

me emme oikein luota tietotekniikkaan<br />

vaikka elämmekin täysin sen keskellä.<br />

”Graafinen käyttöliittymä oli aikoinaan<br />

suuri edistysaskel, mutta nyt se on muuttumassa<br />

kehityksen jarruksi. Tuottavuushyödyt<br />

eivät ole kovin suuret, kun väline itsessään<br />

vie paljon voimia ja aikaa. Käytettävyydessä<br />

ratkaisee se, että hyödyn pitää olla kipua<br />

suurempi.”<br />

Älykkäissä ympäristöissä vaaditaankin<br />

huomattavasti suurempaa toimintavarmuutta<br />

kuin perustietokoneelta.<br />

”Suunnittelu pitää tehdä vakavasti, sillä<br />

silloin tietokoneet eivät ole enää erillään<br />

maailmasta omana järjestelmänään. Langaton<br />

ja itseraportoiva sairaalajärjestelmä ei<br />

saa mennä jumiin päivittäin. Tietotekniikan<br />

tulevaisuus ylipäänsä vaatii koko perusfilosofialtaan<br />

uutta lähestymistapaa.”<br />

Työpöytäajattelun tilalle uutta<br />

Kari Kuutti puhuu paljon siitä, että tietokoneiden<br />

ohjelmalähtöinen ja työpöytäajatteluun<br />

perustuva toimintatapa ei enää verkottuneessa<br />

tietoyhteiskunnassa toimi. Se on<br />

kankea. Toimintapohjainen käyttötapa olisi<br />

soveliaampi. Silloin tietokoneen käyttäjän ei<br />

tarvitsisi miettiä, millä eri ohjelmilla asioita<br />

milloinkin tekee, vaan tehtävän kohteen<br />

kautta kaikki siihen tarvittavat toiminnot<br />

olisivat automaattisesti käytettävissä. Ihmistoiminnalle<br />

ei ole luonnollista, että yksi ohjelma<br />

tekee erillisenä yhtä asiaa kerrallaan.<br />

Nykyinen käytäntö juontuu laskentaan käytettyjen<br />

tietokoneiden alkuajoista.<br />

”Se ajattelu dominoi yhä. Kasvaneet tehot<br />

sekä tietokoneen mahdollisuudet ja<br />

verkko istutettuna työpöytämetaforaan aiheuttaa<br />

sen, että monimutkainen järjestelmä<br />

kohtaa yksioikoisen ajattelun. Ja taas tulee<br />

käytettävyysongelmia.”<br />

Laitekoot ja erillislaitteet saavat professorin<br />

mietteliääksi. On mahdollista, että tulevaisuudessa<br />

meillä on pieniä erillislaitteita tiettyihin<br />

toimintoihin. Tai sitten on edelleen se<br />

yksi, jolla voi tehdä vähän kaikkea. IPod esimerkiksi<br />

saavutti suosion, vaikka sillä saattoi<br />

vain kuunnella musiikkia. Samaan aikaan toisaalta<br />

multimediakännykät myyvät nekin.<br />

”Kristallipallo on vähän sumea. Nykymuotoisen<br />

tietokoneen puristaminen taskukokoon<br />

ei kuitenkaan tunnu kovin toimivalta<br />

ratkaisulta. Pienet laitteet ovat tutkijoillekin<br />

päänsärky.”<br />

Kirjoituksen lähteenä on käytetty myös liikenneministeriölle<br />

tehtyä Uusi arjen tietotekniikka<br />

-taustaselvitystä.<br />

• IPCity – Interaction and Presence<br />

in Urban Environments<br />

EU-rahoitteinen laaja tutkimushanke<br />

yhdessä kahdeksan muun eurooppalaisen<br />

korkeakoulun kanssa. Projektissa<br />

tutkitaan tekstissä mainittua kansalaisten<br />

kaupunkisuunnitteluun osallistumista,<br />

teknologian avulla luotavaa isojen<br />

yleisötapahtumien yhteisöllistä kokemusta,<br />

kaupunkitilaan liittyvien tarinoiden<br />

ja kertomusten keräämistä ja vuorovaikutteisten<br />

historiapelien käyttöä<br />

eri kaupunkien välillä.<br />

http://ipcity.oulu.fi/diss/<br />

• Studio´n´site<br />

Suomen Akatemian rahoittama hanke<br />

yhteistyössä Taideteollisen korkeakoulun<br />

tilamuotoilun laitoksen kanssa.<br />

Hankkeessa tutkitaan vuorovaikutteisen<br />

suunnitteluteknologian hyödyntämistä<br />

käyttäjäkeskeisessä tilasuunnittelussa.<br />

http://designresearch.uiah.fi/index.html?ro<br />

otpage=3&subpage=2115<br />

• ÄES – Älykkäiden ympäristöjen<br />

ekologia<br />

Hankkeen tavoitteena on tunnistaa, mallintaa<br />

ja arvioida älykkäiden ympäristöjen<br />

ekologiaa ihmisen, tekniikan, ympäristöjen<br />

ja suunnittelumenetelmien näkökulmasta.<br />

Hanke on Tekesin, VTT:n ja Työterveyslaitoksen<br />

rahoittama. Siinä on mukana<br />

kahdeksan kotimaista korkeakoulua.<br />

http://www.vtt.fi/proj/ease

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!