26.02.2013 Views

Pokerihuoneen Pokeriopas - Pokerikoulu

Pokerihuoneen Pokeriopas - Pokerikoulu

Pokerihuoneen Pokeriopas - Pokerikoulu

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

POKERIHUONEEN POKERIOPAS


Aki Pyysing & Marko Erola


Kustantaja & julkaisija:<br />

24 Trading Ltd<br />

60/2 Melita Street<br />

Valletta, MALTA<br />

ISBN-13 978-99932-0-561-6<br />

Printed in EU - UP Printing Group<br />

Copyright © 2007 24 Trading Ltd


♠ ♥ ♣ ♦<br />

SISÄLLYS<br />

1. Johdanto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1<br />

2. Rahan hallinta: odotusarvot ja pelikassa . . . . . . . . . . . . . . . . . .5<br />

Pelikassa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6<br />

30 panoksen sääntö . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8<br />

Peliteoria antaa henkisen yliotteen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9<br />

3. Limit Hold’em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11<br />

Panostaminen Hold’emissa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12<br />

Perustaktiikka Limit-Texasiin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14<br />

Peli fl opista eteenpäin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25<br />

Ketä fl oppi auttoi? - Esimerkkejä fl opin lukemisesta . . . . . . . . .27<br />

Oman käden suhteellinen vahvuus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28<br />

Käden kehittymismahdollisuudet: outit ja kertoimet . . . . . . . . . .31<br />

Mahdollisuus parantaa seuraavalla kortilla . . . . . . . . . . . . . . . . . .33<br />

Pottikertoimet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34<br />

Tavalliset kuolevaiset fl opit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36<br />

Vetokädet: muistilista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44<br />

Vaaralliset fl opit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45<br />

Monsterit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46<br />

Potin koko . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48<br />

Salajuonia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50<br />

Turnin pelaaminen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52<br />

Riverin pelaaminen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53<br />

Pikakurssi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57<br />

Limit-pelaajan helmasynnit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58<br />

V<br />

Rahan hallinta<br />

Limit Hold´em<br />

No Limit Hold´em<br />

Sökö Pot-limit Omaha


4. No-limit Texas Hold’em . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61<br />

Peli pienellä stäkillä – tuplat ja karkuun! . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62<br />

Limit vs. No-limit: eri tavoite, eri taktiikka . . . . . . . . . . . . . . . . .67<br />

Limit vs. No-limit: lähtökäsiä ja lähtökäsiä . . . . . . . . . . . . . . . . .69<br />

Limit vs. No-limit: fl oppipeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71<br />

Limit vs. No-Limit: peli turnissa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72<br />

Limit vs. No-Limit: peli riverissä . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73<br />

Aloittelijan perusvirheet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75<br />

Lähtökorttien pelattavuudesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76<br />

Isot potit ja pienet potit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79<br />

Implisiittiset kertoimet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .81<br />

Panostaminen: kuinka paljon? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82<br />

Lyömällä tietoa? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86<br />

Vahvat vetokädet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87<br />

River: monsteri ja arvolyönti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87<br />

Bluffaaminen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88<br />

Check-raise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90<br />

Löysäilijät, kiusaajat ja arkailijat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90<br />

Käteispeli vs. turnauspeli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92<br />

Turnauspelin perusteet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93<br />

All-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96<br />

All-inin maksaminen ennen fl oppia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97<br />

Kädet, joilla voi maksaa all-in korotuksen ennen fl oppia . . . . . . .98<br />

Tyypillisiä all-in –asetelmia ennen fl oppia . . . . . . . . . . . . . . . . . .99<br />

Mene itse all-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100<br />

All-in fl opin jälkeen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101<br />

Mini- ja ylikorotus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102<br />

No-limit on henkien taistoa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103<br />

Tiukasta löysäksi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105<br />

5. Pot-limit Omaha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .107<br />

Lähtökädet ja positio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108<br />

Omahan parhaita aloituskäsiä . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109<br />

Korottaminen ennen fl oppia – älä ylipelaa ässiä . . . . . . . . . . . .111<br />

Flopin jälkeen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114<br />

VI


Tunnista outtisi nopeasti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117<br />

Pelaa hyvät vetokätesi vahvasti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120<br />

Jos lyöt, lyö potillinen – ellei pöydässä ole väriä tai paria . . . . .122<br />

Älä anna ilmaisia kortteja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123<br />

Omahassa voi ja pitää varastaa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124<br />

Turn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125<br />

River: älä pelkää aina varjojasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126<br />

Omahan perusmotto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127<br />

Harjoituksia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128<br />

6. Sökö . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131<br />

Antet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132<br />

Kaksi ensimmäistä korttia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133<br />

Parit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137<br />

Alkupanosten ostaminen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138<br />

Erikoistapaus: löysät pelit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139<br />

Kolmas kortti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140<br />

Sökön standardibluffi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .146<br />

Neljäs kortti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147<br />

Viides kortti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152<br />

7. Yleistä Pokerihuoneesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155<br />

Pokerikäsien paremmuus vahvimmasta heikoimpaan: . . . . . . . .170<br />

Keskinäiset paremmuudet: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171<br />

Muistiinpanoja: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172<br />

VII<br />

Rahan hallinta<br />

Limit Hold´em<br />

No Limit Hold´em<br />

Sökö Pot-limit Omaha


♠ ♥ ♣ ♦<br />

1. Johdanto<br />

Pokeri on vedonlyöntipeli. Pelaaja panee rahansa likoon sen puolesta, että<br />

hänellä on jaon päätyttyä paras viiden kortin pokerikäsi. Kortit tulevat<br />

pakasta sattumanvaraisesti. Pelaaja päättää, miten pitkälle hän jaon pelaa<br />

ja miten paljon kortteihinsa panostaa.<br />

Korttien sattumanvarainen jakautuminen saa pokeria ymmärtämättömät<br />

luulemaan, että pokeri on arpajaispeli. Niin kiehtovaa on sattumanvaraisuus,<br />

että monelta jää huomaamatta, mikä tekee pokerista<br />

pokeria: pokeri on rahapeli. Ilman rahapanoksia pelattuna pokeri ei olisi<br />

taitopeli, vaan korttien sattumanvaraiseen ilmestymiseen perustuvaa arpomista.<br />

Kukaan ei voi vaikuttaa siihen, miten onnekas tai epäonnekas on. Jokainen<br />

voi kuitenkin yrittää maksimoida voittonsa ja minimoida tappionsa.<br />

Taito on pokerissa sitä, että tunnistaa itselleen edulliset tilanteet ja<br />

panostaa niissä sopivasti. Tilanteen edullisuus riippuu monista seikoista,<br />

kuten potin koosta, oman käden paranemisen todennäköisyydestä, vastustajien<br />

pelityylistä ja panostusvuorosta. Etulyöntiaseman hankkiminen<br />

ja hyödyntäminen – siitä pokerissa on loppujen lopuksi kyse.<br />

Yksittäisissä jaoissa pelaaja voi menestyä puhtailla onnenpotkuilla. Pitkällä<br />

aikavälillä onni menee tasan, kaikki ovat yhtä onnekkaita ja epäonnekkaita.<br />

Hyvän rahallisen kokonaistuloksen takaavat vain usein toistuvat<br />

oikeat päätökset. Oikeat päätökset ovat pokerin pelaajan tavoite,<br />

enempää hän ei voi tehdä eikä toivoa. Kun tekee tilanteeseen nähden hyvän<br />

päätöksen, pöytään vielä ilmestyviin kortteihin ei tarvitse suhtautua<br />

tunteikkaasti ”onnena” tai ”epäonnena”. Silti monet pelaajat valittavat<br />

jatkuvasti huonosta onnesta, bad beateista: ”Minulla oli KK, yksi kaveri<br />

reissasi ja toinen re-reissasi, joten löin all-in. Se idiootti maksoi 77:lla ja<br />

1


fl oppasi kolmoset!” Toisinaan tämä surkuttelu on muotoiltu kysymyksiksi:<br />

”Pelasinko väärin? Mitä olisi pitänyt tehdä toisin?”<br />

“Loppujen lopuksi kyse on vain etulyöntiaseman<br />

saamisesta ja sen hyödyntämisestä.”<br />

- Roy Cooke<br />

Vastaus on, että ei mitään. Parasta, mitä pokerissa voi tehdä, on lyödä merkit<br />

keskelle silloin, kun on suuri suosikki (KK on 80:20 suosikki 77 vastaan).<br />

Loppu on sattumaa. Jos pakassa on yksikin sinun kätesi voittava kortti, se<br />

ilmestyy aivan yhtä todennäköisesti kuin mikä tahansa muu kortti. Tuskaileva<br />

pelaaja oletti tehneensä jotain väärin, koska hävisi. Tosiasiassa hän ei<br />

voinut päättää, voittaako hän lopulta jaon. Hän pystyi vaikuttamaan siihen,<br />

kuinka paljon rahaa meni pottiin. Ne ovat kaksi täysin eri asiaa.<br />

Pelaajamme sortui tuloslähtöiseen ajatteluun. Hän kaipasi itsesäälissään<br />

sympatiaa sen sijaan, että olisi analysoinut tapahtunutta lopputuloksesta<br />

riippumatta. Tuloslähtöinen ajattelu on suurin este sille, miksi jotkut<br />

eivät kykene parantamaan peliään.<br />

Toinen syy on se, että pokerissa oppimisprosessi on nurinkurinen.<br />

Huonot päätökset palkitaan usein, kuten esimerkkikin osoitti. Vastaavasti<br />

hyviä päätöksiä ei palkita läheskään aina. Voittava pelaaja panee mielellään<br />

voittonsa taidon piikkiin. Häviävä pelaaja syyttää huonoa onneaan.<br />

Huonon tuloksen ja onnen aiheuttaman mielipahan välttely synnyttää<br />

huonoja pelitottumuksia.<br />

Ymmärrä tämä pokerista: Vain huono onnesi näkyy. Hyvä onnesi jää<br />

sinulta useimmiten huomaamatta<br />

Jos bad beateja ei tapahtuisi ja vieläpä usein, et todennäköisesti edes<br />

pelaisi pokeria. Juuri sattuman ja taidon vuorovaikutus tekee pokerista<br />

ainutlaatuisen kiehtovan pelin. Sattuma tekee pokerista myös tuottavan<br />

pelin sitä osaaville: onnekkaat ohivedot pitävät huonot pelaajat mukana<br />

pelissä. Esimerkissä 77:lla maksaneen pelurin tulevaisuus ei ole ruusuinen,<br />

ellei hän mene itseensä ja oivalla, että kahdesti korotettuun pottiin<br />

all-in lyövällä pelaajalla on hyvin vahva käsi. Eikö hän tiennyt olevansa iso<br />

altavastaaja mitä tahansa isompaa paria vastaan ja joutuvansa parittomia<br />

kuvakorttejakin vastaan ”kolikonheittoon”?<br />

2


Osa pelaajista häviää pokerissa vuodesta toiseen. Ei pidä kuitenkaan<br />

luulla, että häviäjät ovat täysiä toheloita paisteja. Kymmenet tuhannet pelaajat<br />

osaavat pokerin perusteet ja enemmänkin, mutta heidän pelissään<br />

toistuvat pikkuvirheet verottavat heidän tienestejään tai suistavat saldon<br />

miinukselle. He pelaavat liikaa käsiä, katsovat kylmiltään korotuksia KTs:<br />

llä tai AJo:lla, pelaavat passiivisesti, panostavat väärin, vetävät suoria huonoilla<br />

kertoimilla jne.<br />

Vaikka yleisesti niin luullaan, hyvän pokerin pelaaminen ei edellytä<br />

poikkeuksellisia matemaattisia lahjoja. Taitoerot johtuvat muista seikoista,<br />

kuten luonteenpiirteistä ja kyvystä soveltaa lukemansa käytäntöön, pokerilahjoista<br />

ja uutteruudesta opiskella peliä.<br />

Pokerissa menestyminen vaatii toki tietynasteista laskennallista kyvykkyyttä,<br />

hyvää muistia, säännönmukaisuuksien tunnistamista, riskinottohalua,<br />

päättelykykyä, keskittymis- ja paineensietokykyä, kurinalaisuutta,<br />

rohkeutta… Listaa voisi jatkaa miltei loputtomiin. Joillain ihmisillä näitä<br />

ominaisuuksia on enemmän kuin toisilla. Jotkut kehittyvät, toiset eivät.<br />

Mikään määrä kirjaviisautta ei korvaa kokemusta. Vaikka pokerioppien<br />

ymmärtäminen ei ole vaikeaa, niiden toteuttaminen käytännössä on. Pöydässä<br />

päätökset on tehtävä nopeasti ja paineen alla. Kaikki tietävät aggressiivisen<br />

pelityylin toimivan, mutta moni ei tosipaikan tullen pysty vetämään<br />

liipaisimesta. Kirjat kertovat, että A7 ei ole mikään mahtikäsi, mutta se<br />

näyttää sangen hyvältä, kun on odottelut tunnin pelattavia kortteja. Kysy<br />

keneltä tahansa huippupelaajalta, mikä on tärkeää pokerissa, ja he kertovat<br />

samat asiat kuin pokerikirjat: kurinalaisuus, kyky lukea vastustajia, pelikassan<br />

hallinta – helposti nimettäviä mutta vaikeasti toteutettavia asioita.<br />

Moni pelaaja ei pysty koskaan ylittämään tiedon ja toiminnan välissä<br />

ammottavaa kuilua ja kehittymään. Jos haluat menestyä pokerissa, tee<br />

kaikkesi kehittyäksesi taitavammaksi pelaajaksi. Opiskele ja pelaa. Tarkastele<br />

peliäsi kriittisesti. Tiedosta, että pokeri on taitopeli, mutta hyväksy<br />

peliin kuuluva sattuma. Pyrkimys hallita sattumaa tekee pokerista jännittävän<br />

ja haastavan pelin. Taito hallita sattumaa tekee siitä erittäin tyydyttävän<br />

pelin. Pokerissa sattuma pitää huolen vain niistä, jotka pitävät huolen<br />

itsestään.<br />

Hyviä pelejä!<br />

Aki Pyysing Marko Erola<br />

3


♠ ♥ ♣ ♦<br />

2. Rahan hallinta:<br />

odotusarvot ja pelikassa<br />

Pelaajan on osattava kolme asiaa menestyäkseen pokerissa: 1) hallittava<br />

tunteensa, 2) hallittava rahansa ja 3) tiedettävä, koska todennäköisyydet<br />

suosivat häntä. Kokemuksen perusteella asiat ovat tärkeys- mutta myös<br />

vaikeusjärjestyksessä. Johdannossa korostimme tunteiden hallintaa. Pelaajan<br />

on hyväksyttävä sattuma ja suorastaan rakastettava sitä. Sattuma<br />

suosii sitä, joka tekee hyviä pokeripäätöksiä. Tässä luvussa perehdymme<br />

rahan hallintaan.<br />

Vedonlyönti perustuu odotusarvoille. Ajattele tuttua kolikon heittoa,<br />

jossa kummankin puolen voi odottaa tulevan yhtä usein. Kruunan ja klaavan<br />

odotusarvo on sama: kerran kahdesta heitosta, merkitään 1:1. Käytännössä<br />

kruuna tai klaava voi tulla vaikka seitsemän kertaa peräkkäin,<br />

mutta riittävän monta kertaa toistettuna ne menevät tasan. Vedonlyönnin<br />

odotusarvo ja lopputulos ovat siis kaksi eri asiaa.<br />

Jos lyöt euron vetoa kruunan puolesta, voitat tai häviät euron. Sadan<br />

heiton jälkeen et voi odottaa olevasi sen enempää voitolla kuin tappiollakaan.<br />

Kolikon heiton tuloksen odotusarvo on 1:1, ja koska voitat euron<br />

sijoituksella euron, rahalle saamasi kerroin on sekin 1:1. Tällaiset tasakertoimet<br />

(eng. even money) eivät suosi ketään. Ne eivät ole hyvät eivätkä<br />

huonot.<br />

Entäpä jos kaverisi on niin varma klaavasta että lyö vetoa kaksi euroa<br />

yhtä vastaan? Nyt odotusarvosi on positiivinen; täsmällisesti ottaen 50<br />

senttiä heittoa kohden. Voit edelleen odottaa voittavasi kahdesta heitosta<br />

yhden. Nyt kuitenkin tienaat voitolla kaksi euroa ja häviät euron, joten<br />

kahdella heitolla voi odottaa jääväsi euron voitolle, puoli euroa/heitto.<br />

5<br />

Rahan hallinta


Huomattuasi kaverisi ajatusvirheen (ja tarkastettuasi hänen kolikkonsa)<br />

ehdotat, että heitätte kolikkoa 500 kertaa.<br />

Kaverisi voi voittaa kymmenen ensimmäistä heittoa ja suurimman osan<br />

muistakin, mutta se vaatii tuuria. Heittelyn loputtua voit odottaa olevasi<br />

250 euroa voitolla (250 voittoa tuo 500 euroa, 250 häviötä vie 250 euroa,<br />

jää 250 euroa). Mitä kauemmin heittelette, sitä todennäköisemmin voitat<br />

juuri tuon 0,50 euroa/heitto. Sait rahallesi kertoimet 2:1, kun voittamisen<br />

todennäköisyys oli 1:1. Kertoimet olivat puolellasi. Hyväksymällä ne teit<br />

järkevän päätöksen ja pelasit odotusarvoisesti voittavaa peliä. Sinussa on<br />

ainesta pokerin pelaajaksi, enää ei tarvitse kuin opetella pokerille tyypilliset<br />

todennäköisyydet ja odotusarvot.<br />

Vakavasti pokeriin suhtautuvat pyrkivät pelaamaan vain positiivisilla<br />

odotusarvoilla, kun heillä on etu vastustajaan nähden. Kertoimet puolellaan<br />

(with the best of it) vetoa lyövä tietää tienaavansa pitkässä juoksussa,<br />

vaikka vastustaja käsillä olevan jaon moukan tuurilla voittaisikin. Kertoimia<br />

vastaan (with the worst of it) rimpuileva häviää pitkässä juoksussa,<br />

vaikka tämän kerran onnekkaasti voittikin.<br />

Näin peliteoria. Käytännössä ongelmaksi voi muodostua se, että vastustajallasi<br />

käy satumainen tuuri ja menetät kaikki rahasi ennen kuin<br />

onnenlahjanne menevät tasan ja järkevämpi pelaaja palkitaan. Tarvitset<br />

riittävän ison pelikassan, bankrollin. Pelikassalla rahoitat reaalipelien tappiolliset<br />

jaksot, joilta peliteoreettisesti kaikkien järkevintä peliä pelaavakaan<br />

ei ole täysin turvassa.<br />

Pelikassa<br />

Pelaaja tarvitsee pelikassan rahoittaakseen vedonlyöntinsä ja kestääkseen<br />

tappiot, joita huonot päätökset ja epäonni aiheuttavat. Pelikassa on pelaamiseen<br />

varattua rahaa, joka on varaa hävitä. Pelikassa ja talouskukkaro on<br />

pidettävä visusti erillään. Pelaaja ei pelaa parasta peliään, jos hän pelkää<br />

rahojensa puolesta. ”Scared money never wins”, pelokas raha ei voita koskaan.<br />

Kaikessa rahapelissä on riski. Pokerin kaltaisessa taitopelissä pelin<br />

osaaminen vähentää tuota riskiä, mutta ei poista sitä kokonaan. Vaikka<br />

6


pelaaja tekisi vain oikeita päätöksiä, sattuma voi olla häntä vastaan. Tietokonesimulaatioissa<br />

on todettu viikkojen epäonnisia putkia, ja monen<br />

hyvän pelaajan kokemus kertoo samaa. Hyvän pelaajan tuloksia kuvaa<br />

ylöspäin sahaava käyrä. Lähemmin, lyhyellä ajalla, tarkasteltuna käyrä<br />

on yhtä nousua ja laskua, kuin osakkeen kurssikäyrä. Hyvänkin pelaajan<br />

tulokset vaihtelevat päivästä, viikosta ja kuukaudesta toiseen. Vaihtelua<br />

sanotaan volatiliteetiksi tai varianssiksi. Varianssiin vaikuttavat pelaajan<br />

taito, sattuma sekä tietenkin pelatun pelin koko, rahapanosten suuruus.<br />

Mitä rajumpaa vaihtelua, sitä isomman kassan tarvitset.<br />

Aloittelevat pelaajat kysyvät usein, minkä kokoinen kassa tarvitaan esimerkiksi<br />

€1-2 peliin. Kysymys on väärä. Oikea kysymys kuuluu: kuinka<br />

paljon voin riskeerata ottaen huomioon minun riskinsietokykyni ja nykyisen<br />

taloudellisen tilanteeni?<br />

Pelikassa on pieni, jos siinä vähemmän kuin kuukauden ansiot. Keskikokoisessa<br />

rollissa on puolen vuoden palkka ja isossa noin vuoden. Pienen<br />

kassan häviäminen harmittaa, keskikokoisen käy hermoille ja ison on<br />

katastrofi . Riskinottohalut taas ovat eri ihmisillä erilaiset luonne-erojen ja<br />

elämäntilanteiden takia. Keskivertopelaaja ottaa kohtuullisia riskejä voittaakseen.<br />

Toiset karttavat riskiä tavallista enemmän ja toiset rakastavat äärimmäisiä<br />

riskejä. Monet alkavat ottaa enemmän riskiä, kun peli ei kulje.<br />

Voitolla monista tulee varovaisempia.<br />

Kun riskinsietokyky ja pelikassan koko pannaan samaan taulukkoon,<br />

voimme todeta, kuinka paljon itse kukin voi riskeerata yhdessä pokerisessiossa.<br />

Taulukko on Steve Zolotovin käsialaa:<br />

Suhde riskiin<br />

Pelikassa riskin ottaja tavallinen riskin karttaja<br />

pieni 30 % 15 % 10 %<br />

keskisuuri 20 % 10 % 5 %<br />

suuri 10 % 5 % 3 %<br />

Kun häviät sessiossa taulukon ilmoittaman prosenttiosuuden pelikassastasi,<br />

lopeta pelit sillä erää tai laske ainakin prosenttiosuus uudelleen<br />

pienentyneestä pelikassastasi. Kun saavut tuolle rajalle, lopeta tai laske<br />

7<br />

Rahan hallinta


taas uusi stop-loss –raja. Näin et voi koskaan mennä poikki. Voit riskeerata<br />

suurempia rahasummia (et prosenttiosuuksia!), kun voitat ja pelikassasi<br />

tukevoituu. Toisaalta tappioputkessa sinun on pelattava pienempää peliä.<br />

Luontainen taipumus on tehdä päinvastoin, pelata isompaa voittaakseen<br />

takaisin menettämänsä. Niin vain nopeutat pelikassasi kuivumista. Pienemmällä<br />

kassalla voi ottaa suhteellisesti isompia riskejä, koska pieni pelikassa<br />

on helpompi perustaa uudelleen kuin iso.<br />

Tappioputkessa pelaajan poikkimenemisriski lisääntyy nopeasti.<br />

Gambler’s Ruin, pelurin täystuho, nimellä tunnettu laskentakaava todistaa,<br />

että puolet kassastaan menettävän pelaajan riski menettää kaikki 35-kertaistuu.<br />

Pelikassan nopea hupeneminen on aina hälyttävää ja perusteellisen<br />

itsetutkiskelun paikka. Vaara menettää loputkin on suuri.<br />

Rolliin ja taitoihin nähden liian ison pelin pelaaminen on eräs yleisimmistä<br />

virheistä. Pokerissa häviäminen on yleensä merkki siitä, että tekee<br />

jotain väärin; ovat virheet sitten strategisia (liian kova seura) tai taktisia<br />

(pelivirheet). Hävitessään pelaaja kadottaa helposti malttinsa ja arvostelukykynsä<br />

ja pelaa entistä huonommin. Tappiolla on helppo tehdä virheellisiä<br />

päätelmiä sekä omista kyvyistä että meneillään olevasta pelistä.<br />

30 panoksen sääntö<br />

Monen internet-pelaajan pelikassa on huomattavasti pienempi kuin äsken<br />

pieneksi mainittu kuukauden palkkaa vastaavaa kassa. Harrastuspelaajan<br />

pelikassa voi olla niin pieni, että sen kokonaan menettäminen ei<br />

edes pahemmin harmita, jos peli tarjoaa jännitystä ja viihdettä. Viihdepelaajalle<br />

helppo stop-loss –sääntö on se, että ei koskaan häviä enempää<br />

kuin 30 isoa panosta yhdessä pelisessiossa. Pelaaja lopettaa siis 0,10/0,20<br />

euron pelissä hävittyään 6 euroa, 0,25/0,50 euron pelissä hävittyään 15<br />

euroa jne.<br />

Kun rajoittaa tappionsa 30 panokseen, minimoi huonon pelaamisen<br />

ja tuurin vaikutuksen pelikassaan. Ei kannata antaa rahojaan muille, jos<br />

oma peli ei kulje syystä tai toisesta. Raha kannattaa panna pöydälle iltoina,<br />

jolloin voitot kertovat sinun pelaavan hyvin, eikä onnetar pelasta<br />

8


huonommin pelaavia. Vaikka pelaisit vain huvin vuoksi, voittaminen on<br />

paljon viihdyttävämpää kuin häviäminen.<br />

Peliteoria antaa henkisen yliotteen<br />

Haluamme vielä tämän luvun lopuksi korostaa sitä, että odotusarvojen,<br />

pitkän juoksun ja pelikassan merkityksen ymmärtäminen antaa pelaajalle<br />

henkisen vahvuuden ja yliotteen vastustajista. Kun sisäistää kaiken vedonlyönnin<br />

idean, yhden jaon tai session tuloksesta tulee yhdentekevä.<br />

Peliteoreettisesti hyviä päätöksiä tekevä pelaaja voittaa hävitessäänkin ja<br />

osaa iloita myös vastustajan voitoista. Hetkinen, miten se on mahdollista?<br />

Jotenkin näin ajatus voisi kulkea: ”Olen niin iso suosikki, että vastustajani<br />

tekee ison virheen, jos hän maksaa korotukseni. Jos hän maksaa ja voittaa<br />

sitten tuurilla, iloitsen siitä, että saan pelata hänen kanssaan vielä monta<br />

jakoa ja iltaa.”<br />

Ellei peliteoria vakuuta, muista, että kasinoiden liiketoiminta perustuu<br />

negatiivisten odotusarvojen tarjoiluun. Prosenttiyksikön puolikkaan<br />

etu tuo miljoonien liikevoitot, kunhan pelitapahtuma toistetaan riittävän<br />

monta kertaa. Jackpotin maksaminen ei harmita kasinoa lainkaan; se on<br />

parasta mainosta. Pokerissa pelaajan etu vaihtelee erittäin positiivisesta<br />

erittäin negatiiviseen. Taitava pelaaja on yhden miehen kasino, joka yrittää<br />

pelata vain suosikkina. Mitä useammin hän siinä onnistuu ja vastustajat<br />

rimpuilevat kertoimia vastaan, sitä enemmän hän pokerissa voittaa.<br />

Luvun lopuksi annamme muutaman käytännöllisen neuvon rahan hallintaan.<br />

Neuvot juontuvat peliteorian sanelemasta ainoasta tavoitteesta,<br />

mahdollisimman virheettömästä pelistä. Sattuma hoitaa loput.<br />

* Tavoitteesi ei ole voittaa mahdollisimman monta pottia.<br />

Pelaamalla kaikki kädet voitat enemmän potteja kuin kukaan muu – kunnes<br />

menet konkurssiin. Pottien voittaminen on helppoa. Lyöt ja reissaat<br />

joka jaon alusta loppuun. Voitat joko vastustajien kipatessa tai parhaalla<br />

kädellä, jos onni oli myötä. Näin voitat pikkupotteja ja häviät isoja.<br />

9<br />

Rahan hallinta


* Pottiin jo laitettu raha ei saa vaikuttaa päätöksiisi.<br />

Potissa oleva raha ei ole enää sinun. Se kuuluu pottiin ja on kaikkien<br />

otettavissa. Päätöksiisi saa vaikuttaa vain se, paljonko potti on, mitkä ovat<br />

mahdollisuutesi voittaa se ja paljonko potin korjaamiseksi on sijoitettava.<br />

Monien pelaajien on vaikea jättää henkiset hyvästit pottiin laittamilleen<br />

rahoille. Pelipäätöksen kannalta on aivan sama, vaikka potti olisi ulkopuolisen<br />

tahon pöytään lahjoittama (freeroll).<br />

* Älä yritä päästä omillesi.<br />

Pokeripöytään ei pidä jäädä istumaan päästäkseen omilleen. Pelaaja on jo<br />

omillaan. Tämän päivän voittojen tai tappioiden vaikutus pokeriuran tulokseen<br />

on pieni. Jos on suosikki ja peli hyvää, ei pidä lähteä, vaikka huono<br />

tuuri toisi tappioita. Jos taas huomaa pelaavansa liian kovassa seurassa<br />

tai peli ei muuten kulje, on lähdettävä, vaikka onni kerran potkaisikin.<br />

Onni loppuu pian.<br />

* Älä yritä pelastaa voittoputkeasi.<br />

Pelaajat kerskuvat voittoputkillaan. Tosiasiassa voittoputki voi tulla kalliiksi.<br />

Putken jatkumisesta huolestunut jää istumaan tappiolliseen peliin<br />

tai lähtee hyvästä pelistä liian aikaisin. Niinpä pelaajan voitot voivat olla<br />

”voittoputkessa” selvästi pienempiä kuin putken katkaisevat tappiot.<br />

Voittoputkipelaajan tunnistaakin usein siitä, että hänen tappionsa voittoja<br />

suuremmat.<br />

10


♠ ♥ ♣ ♦<br />

3. Limit Hold’em<br />

On aika tutustua pokerin perustaktiikoihin. Ensin pikainen vilkaisu Texas<br />

Hold’emin perusteisiin. Jos pelin kulku on tuttua, hyppää muutama sivun<br />

eteenpäin, mistä varsinainen pelitaktiikka alkaa.<br />

Pokeripelejä on kymmeniä. Kaikkia niitä yhdistää ainakin:<br />

* pelaajat lyövät vetoa rahasta eli panostavat<br />

* peli alkaa alkupanosten asettamisella<br />

* pottiin panostetut rahat voittaa paras viiden kortin pokerikäsi<br />

* pelaaja voi vuorollaan lyödä (bet), katsoa eli maksaa (call), korottaa (raise),<br />

sököttää (check) tai luovuttaa eli kipata (fold).<br />

Suomessa tunnetuin pokeripeli oli pitkään viiden kortin vetopokeri, Five<br />

Card Draw, jossa pelaajat alkupanoksen maksettuaan saavat viisi korttia<br />

kuvapuoli alaspäin eli pimeänä. Panostettuaan he voivat vaihtaa 3-4<br />

korttia. Sitten he panostavat uudelleen ja ratkaisevat voittajan näyttämällä<br />

kortit.<br />

Meillä on pelattu paljon myös Sököä, joka on muunnos Five Card Studista,<br />

viiden kortin avopokerista. Sökössä pelaaja saa aluksi yhden pimeän<br />

ja yhden avoimen kortin. Loput kolme korttia hän saa yksi kerrallaan<br />

ja avoimina. Sökön erikoisuus on neljän väri ja neljän suora. Ne voittavat<br />

parin mutta häviävät kahdelle parille. Neljän värisuoraa ei kuitenkaan<br />

Suomessa pelattavassa Sökössä ole.<br />

Tällä hetkellä ylivoimaisesti suosituin pokeripeli on veto- ja avopokerin<br />

yhdistelmä Texas Hold’em. Kun pelaajat vetopokerissa ja Sökössä pelaajat<br />

pelaavat vain omia korttejaan, Hold’emissa heillä on käytössään sekä<br />

omia että yhteisiä kortteja, ns. pöytäkortteja. Pelaajalla on selvästi enemmän<br />

11<br />

Limit Hold´em


tietoa toisten korteista kuin vetopokerissa, mutta hänen muistinsa ei tarvitse<br />

olla niin hyvä kuin avopokerissa.<br />

Ensin kukin pelaaja saa kaksi korttia pimeänä, ns. lähtö- tai pohjakortit<br />

(hole cards). Sitten jakaja jakaa pöytään kolme korttia kuvapuolet ylöspäin.<br />

Kortit ovat kaikkien yhteistä omaisuutta ja tunnetaan nimellä fl op. Pöytään<br />

tulee yksi kerrallaan vielä neljäs ja viides yhteiskortti. Neljäs kortti<br />

on nimeltään turn ja viides river. Pelaajat panostavat aina kortteja saatuaan,<br />

joten panostuskierroksia on kaikkiaan neljä.<br />

Pelaaja voi koska tahansa jättää lyönnin maksamatta ja luovuttaa. Mikäli<br />

hän pelaa loppuun asti, hän muodostaa parhaan viiden kortin pokerikäden<br />

omista ja yhteisistä korteista. Käteen hän voi käyttää kahta,<br />

yhtä tai ei yhtään omaa korttiaan. Jälkimmäisessä tapauksessa hän ”pelaa<br />

pöytää”.<br />

Panostaminen Hold’emissa<br />

Texas Hold’emissa alkupanoksia kutsutaan blindeiksi. Ne asettaa kaksi jakajan<br />

napista eli buttonista vasemmalla istuvaa pelaajaa. Button merkkaa<br />

kuvitteellista jakajaa. Nappi kiertää myötäpäivään ja siirtyy ennen uutta<br />

jakoa yhden pelipaikan vasemmalle. Näin kaikki joutuvat maksamaan<br />

yhtä paljon pakollisia alkupanoksia. Buttonista ensimmäisenä vasemmalla<br />

istuva pelaaja asettaa pikkublindin ja hänestä seuraava pelaaja ison blindin.<br />

Iso blindi on pienen panoksen kokoinen ja pikkublindi puolet siitä. Jos<br />

panostusrajat eli limiitit ovat €1-2, iso blindi on €1 ja pikkublindi €0,50.<br />

Blindeista seuraavana vuorossa oleva joko maksaa ison blindin, korottaa<br />

tai kippaa. Jos hän korottaa, muiden on maksettava tai korotettava<br />

lisää, rereissattava, elleivät halua luovuttaa. Korotus on vähintään edellisen<br />

lyönnin suuruinen. Panostusrajoin pelattavassa Limit Hold’emissa säännöt<br />

sallivat yleensä kolme korotusta per panostuskierros. Sen jälkeen potti on<br />

ns. capattu (capped). Muilla on vuorollaan samat vaihtoehdot.<br />

12


(kuva: pöytä, button, blindit)<br />

(kuva: lähtökortit, fl op, turn, river)<br />

13<br />

Limit Hold´em


Pikkublindin on täydennettävä panoksensa vähintään isoksi blindiksi,<br />

kompattava. Jos pottia ei ole korotettu, isoblindi voi sököttää, olla panostamatta<br />

– hänhän on jo pannut pottiin sen, minkä muutkin.<br />

Kun jakaja on jakanut fl opin, panostamisen aloittaa nyt ja lopuilla kierroksilla<br />

buttonista ensimmäisenä vasemmalla istuva, vielä mukana oleva<br />

pelaaja. Hän voi sököttää eli siirtää puheet seuraavalle tai lyödä. Jos hän<br />

lyö, seuraavien on maksettava, korotettava tai kipattava. Jos hän sököttää,<br />

muut voivat tehdä samoin, kunnes joku pelaajista lyö tai koko kierros<br />

menee sökönä.<br />

Huomio: Panokset kaksinkertaistuvat turnissa!<br />

Kun kaikilla jatkavilla pelaajilla on saman verran rahaa potissa, pöytään<br />

tulee turn-kortti. Panokset ovat nyt kaksinkertaiset ensimmäiseen ja toiseen<br />

kierrokseen verrattuna. Panostamisen aloittaa taas buttonista ensimmäisenä<br />

vasemmalla istuva pelaaja, jolla on samat vaihtoehdot kuin<br />

fl opissa: sökötys, lyönti tai korotus. Kaikkien toimittua vuorollaan tulee<br />

river. Pelaajat panostavat vielä kerran, ja voittaja ratkaistaan showdownissa<br />

eli paljastamalla lähtökortit ja katsomalla kenellä mukana olevista pelaajista<br />

on paras pokerikäsi.<br />

”Texas Hold’emin oppii muutamassa minuutissa,<br />

mutta mestariksi tulo vie ihmisiän.”<br />

- Mike Sexton<br />

Perustaktiikka Limit-Texasiin<br />

Texas Hold’emista voi kirjoittaa paksun kirjan, eikä aihe siltikään tule<br />

tyhjentävästi käsiteltyä. Tässä oppaassa pitäydymme pelitaktiikan oleellisimmissa<br />

asioissa. Niitä kurinalaisesti toteuttamalla menestyt internetin<br />

pienissä ja keskisuurissa limiitti-peleissä.<br />

Jakaja jakaa kortit. Kurkkaat omia korttejasi, mitä näet? Vain kuusi ker-<br />

14


taa sadasta näet parin, muut kerrat näet kaksi paritonta korttia. Pareista<br />

suurin osa on keskikokoisia tai pieniä, parittomista korteista enemmistö<br />

on eri maata ja kokonsa puolesta kaukana toisistaan. Lähdössä keskinkertainen<br />

käsi ei useimmiten parane matkalla, vaan on keskinkertainen<br />

myös lopussa, missä vain paras käsi palkitaan. Jos osaat pelata, noin neljä<br />

jakoa viidestä päättyy osaltasi lähtökorttien kippaamiseen. Se on tärkein<br />

pokeritaitosi.<br />

Pelivinkki 1<br />

Tärkein taito on<br />

taito heittää kortit pois!<br />

Parhaiden lähtökäsien lisäksi vain muutamat muut kädet tekevät voittoa<br />

pitkällä aikavälillä. Eniten rahaa et häviä huonoimmilla lähtökäsillä, koska<br />

ne ymmärrät jättää pelaamatta. Eniten häviät hieman keskinkertaista<br />

paremmilla ja huonommilla käsillä, joita pikkulimiittien pelaajat pelaavat<br />

liian usein ja liian pitkälle. Jos he heittäisivät nuo kädet pois, suurin osa<br />

poteista pelattaisiin fl opista eteenpäin yksi yhtä vastaan tai korkeintaan<br />

kolmella pelaajalla. Internetin pikkupeleissä ei ole tavatonta, että fl opin<br />

näkee useampi kuin viisi pelaajaa.<br />

Millaisilla lähtökäsillä voi odottaa voittavansa? Isoimpien parien lisäksi<br />

vain sellaisilla parittomilla korteilla, joissa on tiettyä pokeripotentiaalia.<br />

Pelattavissa parittomissa korteissa on:<br />

* kärkiparipotentiaalia (= pari fl opin isoimman kortin kanssa)<br />

* väripotentiaalia (samaa maata olevat kortit)<br />

* suorapotentiaalia (peräkkäiset tai lähekkäiset kortit)<br />

Parittomassa kädessä saisi olla kaksi mainituista ominaisuuksista, joista<br />

tärkein on kärkiparipotentiaali. Kaksi isoa korttia ovat paljon paremmat<br />

kuin yksi iso kortti ja toinen kokoa kymmenen tai vähemmän. Jokainen<br />

15<br />

Limit Hold´em


pariton lähtökäsi fl oppaa parin yhtä todennäköisesti (noin kerran kolmesta),<br />

mutta edellisessä tapauksessa pari on useammin kärkipari. Lisäksi<br />

sinulla on aina hyvä apukortti, kikkeri.<br />

Samaa maata olevat kortit eli suittarit ovat parempia kuin eri maata olevat<br />

offarit, vaikka et saakaan värisi kuin kuusi kertaa sadasta. Väri palkitaan<br />

kuitenkin usein niin isosti, että monta epäonnistunutta värinvetoa tulevat<br />

kuitatuiksi. Olet paljon paremmissa asemissa fl opissa, jos sinulla on keskiparisi<br />

(= parin fl opin keskimmäisen kortin kanssa) lisäksi edes takaoven<br />

värin veto, kolme samaa maata olevaa korttia. Peräkkäiset tai lähekkäiset<br />

kortit eli konnektorit muuttuvat onnellisten tähtien alla suoriksi, jotka värien<br />

tavoin voittavat niin isoja potteja, että epäonnistumisten jälkeenkin<br />

teet voittoa.<br />

Kun nämä eri potentiaalit yhdistetään, hyvät lähtökortit voi ryhmitellä<br />

vaikkapa näin:<br />

* Todelliset voimanpesät: isot parit ja isot suittarikonnektorit<br />

Iso pari voittaa usein paranemattakin, ja joskus niistä tulee vahvoja kolmosia.<br />

Isot suittarikonnektorit pariutuvat usein ja yllättävät toisinaan suorilla<br />

ja väreillä. Nämä kädet toimivat sekä monia että harvoja vastustajia<br />

vastaan. Näillä korotetaan.<br />

* Kärkiparinkärkkyjät: kaksi isoa kuvakorttia<br />

AK:n, AQ:n ja KQ tapaiset kädet ovat vahvoilla ennen fl oppia ja vielä<br />

fl opissa. Sen jälkeen niistä tulee melko usein ohivetäjien uhreja. Kärkiparinkärkkyjillä<br />

pitäisikin yleensä korottaa, jotta vain harva vastustaja haluaa<br />

kokeilla, osuuko fl oppi.<br />

* Spekulaattorit: pienet parit ja pienet suittarikonnektorit<br />

Käsien 55 tai 89s tapaiset kädet voittavat harvoin mutta paljon, jos fl oppaavat<br />

kolmoset tai muuttuvat suoriksi ja väreiksi. Koska nämä voittavat<br />

harvoin, niillä yrittäminen vaatii useita vastustajia eli ison potin sekä<br />

halvan pääsylipun fl oppiin. Vahvimmatkin näistä kestävät yleensä vain<br />

yhden prefl op-korotuksen.<br />

16


Pelivinkki 2<br />

Tiedosta aina positiosi!<br />

Korttien koon ja yhteen toimivuuden lisäksi lähtökäsien pelattavuuteen<br />

vaikuttaa se, monentena pelaaja on pelivuorossa, ts. pelaajan peliasema<br />

tai positio. Ensimmäisenä tai varhain vuorossa olevalla ei ole mitään tietoa<br />

vastustajien käsien vahvuudesta tai siitä, kuinka moni jatkaa fl oppiin.<br />

Viimeisenä panostavalla on paljon tietoa. Jos kukaan ei ole osoittanut erityistä<br />

vahvuutta, buttonissa pelaava voi maksaa tai jopa korottaa käsillä,<br />

jotka aiemmin toimineiden oli kipattava.<br />

Peliaseman merkitys on ratkaiseva ennen kaikkea siksi, että korotetuksi<br />

tulemisen riski on sitä suurempi, mitä aiemmin on vuorossa. Korotus<br />

tekee suurimman osan lähtökäsistä pelikelvottomiksi. Osallistuakseen korotettuun<br />

pottiin pelaaja tarvitsee paremmat kortit kuin korottaakseen itse.<br />

Kymmenen hengen pokeripöydän peliasemat voi jaotella näin:<br />

(kuva: varhainen positio, paikat 3-5)<br />

17<br />

Limit Hold´em


(kuva: keskipositio, paikat 6-8)<br />

(kuva: Cut-off ja Button, myöhäinen positio, paikat 9-10)<br />

18


Lähtökorttien pelattavuuteen vaikuttaa lisäksi pelin luonne. Jos peli on<br />

tiukkaa, alle puolet pelaajista lähtee fl oppiin. Jos peli on löysää, keskimäärin<br />

yli puolet haluaa kokeilla onneaan fl opissa. Aggressiivisessa pelissä<br />

korotetaan paljon, passiivisessa maksellaan. Pelaajien lukumäärälläkin on<br />

merkitystä. Täydessä pöydässä on pelattava tiukasti. Mitä vajaampi pöytä,<br />

sitä liberaalimmin voi pelattavat kortit valittava. Yleisesti ottaen voit pelata<br />

sitä enemmän lähtökortteja, mitä:<br />

* vähemmän on vastustajia<br />

* enemmän kortteja he pelaavat<br />

* isompi on potti<br />

* kokeneempi olet<br />

Kun lähtökorttien valintaan vaikuttaa näin moni seikka, pokerioppaiden<br />

ohjeissa on ymmärrettävästi eroja etenkin nipin napin pelikelvollisten käsien<br />

osalta. Eroihin ei pidä takertua. Lähtökäsiohjeet ovat suosituksia,<br />

joista voi ja on poikettava sopivissa tilanteissa. Sopivien tilanteiden tunnistaminen<br />

vaatii kokemusta, pelitaitoa ja vastustajien tuntemusta. Luova<br />

voi olla vasta sitten, kun ensin osaa perusteet.<br />

Seuraavaksi katsomme, millä lähtökorteilla mistäkin positiosta voi harkita<br />

osallistuvansa peliin. Oletamme, että peli on enimmäkseen tiukahkoa<br />

ja jonkin verran aggressiivista, kuten pikkupelitkin nykyään ovat. Ns. fl oppiprosentti<br />

on 40 % luokkaa. Korttien perässä oleva ”s” tarkoittaa samaa<br />

maata olevia kortteja. Jos s-kirjainta ei ole, mailla ei ole väliä. T on kymppi<br />

ja x mikä tahansa kortti.<br />

Ennen omaa vuoroa tullut korotus rajaa pelattavia kortteja positiotakin<br />

enemmän, joten tarkastelemme tässä lähtökortteja etenkin siitä näkökulmasta.<br />

Tätä näkökulmaa korostetaan harvoin, vaikka aggressiivisuus aina<br />

hyveeksi mainitaankin.<br />

19<br />

Limit Hold´em


Saat jaossa Tod.näk. % Kerrasta 1<br />

AKs 0,3 1:331<br />

ässäpari 0,45 1:220<br />

AA tai KK 0,9 1:110<br />

AK 1,2 1:82<br />

AA, KK tai AK 2,1 1:46<br />

Suittarikonnektorit, esim. JTs 2 2,1 1:46<br />

AA, KK, AK, QQ, AQ tai KQ 5 1:19<br />

pari 5,9 1:16<br />

Konnektorit, kuten JT 3 8,5 1:11<br />

pari 77 tai isompi tai kaksi kuvakorttia 16 1:5,4<br />

suittarit 24 1:3,3<br />

EDELLÄ EI KOROTUSTA<br />

Varhainen positio<br />

Korota näillä:<br />

AA -> TT, AK -> AQ, AJs<br />

Maksa näillä:<br />

99 -> 77, AJ<br />

KQ, KJs -> KTs<br />

QJs -> QTs, JTs<br />

Keskipositio<br />

Korota näillä:<br />

AA -> 99, AK -> AJ, ATs, KQ, KJs<br />

Maksa näillä:<br />

88 -> 22 (pikkupareilla vain, jos edellä maksajia), AT, A9s -> A2s<br />

KJ, KTs -> K9s, QJs -> Q9s<br />

JTs -> J9s, T9s -> 98s<br />

1 1:X tarkoittaa kerran X+1 kerrasta, esim. 1:35 on kerran 36 kerrasta.<br />

2 Suittarikonnektorit, joihin voi vetää kolme korttia kumpaankin suuntaan.<br />

3 Konnektorit, joihin voi vetää kolme korttia kumpaankin suuntaan.<br />

20


Myöhäinen positio<br />

Korota näillä:<br />

AA -> 99, AK -> AJ, A9s -> A8s<br />

KQ, KJs -> KTs, QJs<br />

Maksa näillä: Keskiposition kortit ja lisäksi<br />

KT, QJ -> QT<br />

JT, 87s -> 54s<br />

Blindit<br />

Korota näillä:<br />

AA -> 99, AK -> AQ, AJs -> ATs<br />

KQs -> KJs<br />

Maksa näillä:<br />

Pikkublindista myöhäisen position kortit, xxs, kaikki isot offarit (kumpikin<br />

T tai isompi). Isosta blindista sökötys.<br />

Pelivinkki 3<br />

Korotettuun pottiin osallistuminen vaatii<br />

paremmat kortit kuin korottaminen!<br />

EDELLÄ KOROTUS<br />

Jos joku korottaa, pelattavien käsien määrä putoaa merkittävästi.<br />

Varhainen positio<br />

Lisäkorota näillä:<br />

AA -> QQ, AK<br />

Maksa näillä:<br />

JJ -> TT<br />

AQs - > AJs, KQs<br />

Keski- ja myöhäinen positio<br />

Lisäkorota näillä: Samat kädet kuin varhaisessa positiossa.<br />

Maksa näillä: Samat kädet kuin varhaisessa positiossa. Myöhäisessä po-<br />

21<br />

Limit Hold´em


sitiossa voit maksaa myös pareilla ja QJs -> T9s, mikäli kolme pelaajaa<br />

maksaa korotuksen.<br />

Blindit<br />

Pikkublindi:<br />

Samat ohjeet kuin varhaisessa positiossa korotusta vastaan + kaikki parit,<br />

mikäli potissa ainakin 2 pelaajaa.<br />

Iso blindi:<br />

Samat ohjeet kuin myöhäisessä positiossa korotusta vastaan paitsi älä pelaa<br />

eri maisia AT, KJ -> KT, QJ -> QT, JT.<br />

EDELLÄ KOROTUS JA LISÄKOROTUS<br />

Tarvitset supervahvan käden jatkaaksesi. Sinulla on nyt vain korotuskäsiä,<br />

et maksa enää millään kädellä.<br />

Kaikki positiot paitsi blindit<br />

Lisäkorota näillä:<br />

AA -> QQ, AKs<br />

Löysät pelit: lisää kortteja pelattavaksi<br />

Edellä oletettiin, että pöytä on täysi tai melkein ja peli puolilöysää. Entä<br />

jos peli on vielä löysempää tai pöytä vajaa? Mikäli kuusi pelaaja jatkaa<br />

säännöllisesti fl oppiin, lavenna valikoimaasi vaikka tähän tapaan:<br />

EDELLÄ EI KOROTUSTA<br />

Varhaisessa positiossa voit korottaa ja maksaa käsillä, joilla tiukoissa<br />

peleissä korottaisit ja maksaisit keskipositiosta. Keskipositiossa<br />

pelaat samat kortit.<br />

Myöhäisessä positiossa voit pelata edellisten lisäksi Kxs, Q8s ja<br />

J8s, 87s-43s, T8s-53s ja kaikki kädet, joissa on kaksi isoa korttia (T tai<br />

isompi). Korota pareilla AA -> 88, ässillä AK -> AJ, A9s ja A8s, kaikilla<br />

isoilla suittareilla (kumpikin kortti T tai isompi) sekä KQ ja K9s.<br />

22


Blindeissa korotat AA -> 99, AKs - > ATs, KQs -> KJs sekä offareista<br />

AK ja AQ. Pikkublindissa voit pelata samat kädet kuin myöhäisiltä<br />

paikoilta sekä kaikki suittarikädet.<br />

EDELLÄ KOROTUS<br />

Varhainen ja keskipositio<br />

Lisäkorota: AA -> 99, AK ja AQ<br />

Maksa: 88 -> 22, AJs ja ATs, KQs -> KTs, QJs, JTs<br />

Myöhäinen positio<br />

Lisäkorota: AA -> TT, AK, AQs ja AJs,<br />

Maksa: Parit, isot (kumpikin T tai yli) suittarit, Axs, AK ja AQ, T9s -> 76s.<br />

Potissa saisi olla vähintään 4 pelaajaa. Jos ei ole, pelaa selvästi tiukemmin.<br />

Blindeissa lisäkorota samoilla käsillä kuin myöhäisestä positiosta. PIkkublindissa<br />

voit maksaa samoilla käsillä, kuin korotuksen jälkeen maksaisit<br />

varhaisesta positiosta. Isossa blindissa maksa samoilla käsillä kuin<br />

maksaisit myöhäisessä positiossa korotusta vastaan, mutta pudota pois<br />

offarit AT, KJ ja KT, QJ ja QT sekä JT.<br />

EDELLÄ KOROTUS JA LISÄKOROTUS<br />

Kaikki positiot paitsi blindit<br />

Lisäkorota: AA -> QQ, AKs<br />

Maksa: JJ -> TT, AK, AQs ja AJs, KQs<br />

Näitä suosituksia ei tarvitse päntätä ulkoa. Tärkeintä on oivaltaa, miten<br />

iso merkitys korotuksilla on ja miten vähän käsiä pelaat ensimmäisiltä paikoilta.<br />

Et voita, jos maksat korotuksia K9:llä, A7:lla tai vastaavilla. Vaikka<br />

yksittäinen virhe ei paljon maksa, vuodessa häviät rutkasti tekemällä<br />

toistuvasti huonoja prefl op-päätöksiä. Antamalla korotuskädet ensin ha-<br />

23<br />

Limit Hold´em


lusimme korostaa sitä, että hyvät kortit pelataan aggressiivisesti. Nyt et<br />

toivottavasti sorru kalliiksi tuleviin aloittelijoiden perusvirheisiin:<br />

* Älä pelaa keskinkertaisilla käsillä huonosta asemasta<br />

* Älä maksa kylmänä eli kerralla lyöntiä ja korotusta muuten<br />

kuin AQs, AJs ja KQs. Muuten tarvitset lisäkorotuskäden.<br />

Jos lähdet fl oppiin kokeilemaan onneasi keskinkertaisilla korteilla, ne eivät<br />

todennäköisesti voita, vaikka saisivat apua. Säästä rahasi parempiin<br />

tilaisuuksiin. Odota kärsivällisesti kelvollisia lähtökortteja ja korota rohkeasti,<br />

kun saat ison parin tai isot suittarikonnektorit. Olet luultavimmin<br />

johdossa, etkä päästä muita halvalla fl oppiin. Pelaa vain vahvimmat offarit.<br />

Pelaa erittäin tiukasti, jos joku korottaa edelläsi.<br />

Jos joku korottaa takaasi, voit maksaa yhden korotuksen samoilla käsillä,<br />

joilla limppasit (eli vain maksoit ison blindin). Jos takaa tulee korotus ja<br />

lisäkorotus, tarvitset periaatteessa ison parin tai isot suittarikonnektorit.<br />

Jos kukaan ei ole avannut pottia ennen vuoroasi, korota lähes aina,<br />

mikäli korttisi ovat pelattavat. Isoilla suittarikonnektoreilla limppaat varhaisesta<br />

positiosta vain erittäin tiukassa pelissä. Jos olet ensimmäisenä<br />

potissa, keskipositiosta voit korottaa myös keskikokoisilla pareilla sekä<br />

suittariässillä (Axs). Sen sijaan isoista poteista tykkäävillä pikkupareilla<br />

ja -suittareilla ei kannata enää limpata. Jos avaat potin myöhäisestä positiosta,<br />

korota aina. Blindien varastamiseksi kannattaa riskeerata yksi betsi.<br />

Pelivinkki 4<br />

Jos edellä on maksu ja korotus,<br />

pelaa vain käsillä, joilla voit korottaa!<br />

Jotkut jaottelevat prefl op-kädet mielellään valmiiksi käsiksi ja vetokäsiksi.<br />

Heistä parit ovat valmiita käsiä ja konnektorit vetokäsiä. Sitten he pelaavat<br />

jopa mahtavan AK:n heikosti eli maksavat tai sököttävät. Oikeasti<br />

AK:n tai KQs:n heikko pelaaminen on yritys välttää kivulias ohiveto.<br />

24


Pikkupeleissä ohivetoja sattuu ja ne sattuvat. Ohivetojen pelossa ei saa<br />

sortua tuloslähtöiseen ajatteluun ja unohtaa, että pelipäätöksen ratkaisevat<br />

vain potin koko ja odotusarvot. AK:n odotusarvo on hyvä. Päinvastoin<br />

kuin monet muut lähtökädet, se ei kaipaa fl opista ihmettä. Jo yksi<br />

pari tekee siitä vahvan voittajasuosikin, joka ohittaa lähes kaikki ”valmiit”<br />

prefl op-kädet. AK pariutuu fl opissa joka kolmas kerta.<br />

Jos pelaajalla on lähtökäsi, joka voittaa selvästi keskimääräistä useammin,<br />

hänen on uskallettava korottaa. Jos et uskalla kasata isoja potteja<br />

edes parhailla käsilläsi, pokeri ei ole sinun pelisi.<br />

Huomio!<br />

Lähtökäsiä on 1326, joista 5 % on AA-JJ ja AK-AJ.<br />

Saat siis vahvan käden viidessä jaossa sadasta.<br />

Entä vastustajat?<br />

Jos heitä on 9, jollain on vahva käsi joka toisessa jaossa!<br />

Peli fl opista eteenpäin<br />

Floppi on ratkaiseva. Olet nyt nähnyt viisi seitsemästä mahdollisesta<br />

kortista, ja turnissa panokset kaksinkertaistuvat. Lähtökortit vaativat kurinalaisuutta.<br />

Flopissa on tunnistettava mahdollisuudet ja osattava ottaa<br />

hallittuja riskejä. Monet takertuvat lähtökäsien pelaamisen detaljeihin sen<br />

sijaan, että keskittyisivät fl opin jälkeisen pelinsä parantamiseen. Vastustajien<br />

kortteja paremmilla korteilla pelaaminen ei riitä. Taitava pelaaja tekee<br />

eroa muihin fl opin jälkeisellä taktisella ymmärryksellä, vastustajien tuntemuksella<br />

ja rohkeudella ottaa riskejä.<br />

Ennen kuin fl oppi iskeytyy pöytään, on ehdittävä hahmottaa, millaisella<br />

korttivalikoimalla itse kukin on liikkeellä heidän positionsa ja pelityylinsä<br />

tietäen. Useimmiten fl oppi ei osu kenellekään. Karut tosiasiat:<br />

25<br />

Limit Hold´em


Ennen fl oppia Flopin tultua Todennäköisyys<br />

parittomat kortit ei paria 68 %<br />

parittomat kortit pari tai parempi 32 %<br />

parittomat kortit kaksi paria 2 %<br />

parittomat kortit kolmoset (”tripsit”) 1 %<br />

pari kolmoset (”setti”) 11 %<br />

pari täyskäsi < 1 %<br />

suittarit värin veto (esim. 4 herttaa) 11 %<br />

konnektorit suoran päihin veto 10 %<br />

Ymmärrätkö nyt, miksi pikkupari on melko kehno käsi ennen fl oppia?<br />

Vain 11 fl oppia sadasta tekee siitä kolmoset. Kaksi kolmesta fl opista ei<br />

tuo paria parittomille lähtökorteillesi. Kahdella isolla kuvakortilla ennen<br />

fl oppia korottanut peluri ei useimmiten paranna fl opissa, vaan hänellä on<br />

ylikortti tai kaksi.<br />

Flopissa on oivallettava nopeasti:<br />

* ketä fl oppi auttoi? mikä on paras mahdollinen käsi?<br />

* mikä on oman käden suhteellinen vahvuus?<br />

* mitkä ovat oman käden mahdollisuudet kehittyä?<br />

* onko potti suhteellisesti ottaen iso?<br />

Ensin muodostat siis käsityksen vastustajien korteista ja vasta sitten mietit<br />

omaa kättäsi. Flopissa sinulla saisi olla jotain näistä harkitaksesi pelin<br />

jatkamista4 :<br />

* kolmoset<br />

* kaksi paria<br />

* kärkipari isolla kikkerillä<br />

* suoran veto5 * värin veto<br />

* tuplaväliveto6 * keski- tai pohjapari sekä suoran, värin tai väliveto<br />

* kaksi ylikorttia ja takaovenveto<br />

4 Harvinaiset neloset, täyskäsi, väri ja suora eivät ole listalla, mutta ne pelaat luonnollisesti.<br />

5 Esim. QJ ja fl oppi KT7. Saat suoran sekä A:lla että 9:lla.<br />

6 Esim. QJ ja fl oppi AT8. Saat suoran sekä K:lla että 9:llä.<br />

26


Ketä fl oppi auttoi?<br />

Esimerkkejä fl opin lukemisesta<br />

Aluksi on vaikea ymmärtää nopeasti oman käden potentiaali, muiden<br />

mahdolliset kädet ja käsien kehitysmahdollisuudet. On tärkeää käyttää<br />

kaikki pöydässä istumansa aika käsien lukutaidon harjoittamiseen. Tässä<br />

on pari esimerkkiä fl opin lukemisesta.<br />

Floppi Q♠7♦2♣<br />

Paras mahdollinen käsi on QQ. Yleensä johtoon riittää pelkkä Q. Vetokäsillä<br />

ei ole mitään asiaa tässä fl opissa. Tällaisesta fl opista peliä jatkavat<br />

lähinnä paripelit. Jos tähän fl oppiin joku lyö ja toinen reissaa, on esimerkiksi<br />

QT:llä tavallisesti vain kolme auttavaa korttia, ja se on heitettävä<br />

pois. Ensimmäinenkin pelaaja löi jollain, eikä toinen korottanut ainakaan<br />

vedolla.<br />

Floppi Q♠7♦7♥<br />

Tähän fl oppiin paras käsi on 77. Yksikin seiska riittää yleensä johtokädeksi,<br />

samoin pelkkä rouva. Jos kaksi pelaajaa alkaa nyt korotella, molemmilla<br />

on tavallisesti seiska ja isompi kikkeri on vahvoilla. Jos joku fl oppaa<br />

monsterin (QQ), hän ei yleensä korota vielä tässä. Jos potissa on paljon<br />

pelaajia ja lyöt AQ:lla ja saat maksun ja check-raisen, on ehkä paras kipata.<br />

Tällaisen fl opin voi saada myös bluffattua lyömällä, ellei kellään ole<br />

rouvaa tai seiskaa.<br />

Floppi Q♠J♠2♥<br />

Kaksi kuvaa fl opissa tietää actionia. Floppi mahdollistaa monenlaisia<br />

suoran ja värin vetoja. Pelkkä Q on tavallisesti johdossa, mutta ei läheskään<br />

aina enää riverissä. Jos tähän tulee lyönti ja kolme maksua, A♦J♦<br />

on näennäisestä hyvyydestään huolimatta pois heitettävä käsi. Et ole johdossa<br />

välttämättä, vaikka parantaisit. A♠ turnista tämän fl opin jatkoksi<br />

27<br />

Limit Hold´em


ei ole mitenkään salettikortti. Jos fl oppasit tämän hetkiset saletit eli kolme<br />

rouvaa, on heikon esittäminen turhaa.<br />

Floppi Q♠J♠9♦<br />

Nyt saletit ovat KT:llä eli suoralla. Värin vetäjät eivät lähde tästä fl opista<br />

mihinkään, joten bluffaaminen on rahan tuhlausta. KQ tai monsteriveto,<br />

kuten A♠T♠, on minimikäsi, jolla tähän fl oppiin kannattaa monen hengen<br />

potissa lyödä. Monen hengen pottiin olisi mukavampi vetää A♠T♠:<br />

lla. Vaikka fl opissa olisi paljon actionia, ei ison blindin kannata vetää<br />

T♥2♦:llaan, jolla tulee enintään jakopotti. Suoralla on turha esittää heikkoa,<br />

actionia tulee muutenkin.<br />

Kun seuraat tarkasti peliä, voit fl opin lukutaidon lisäksi opiskella vastustajien<br />

pelityylejä. Millä korteilla he korottavat ja katsovat ennen fl oppia?<br />

Pelaako joku usein varhaisesta positiosta? Kuka on hanakka ”varastamaan”<br />

blindeja? Kuka ei korota koskaan? Onko jollain tapana pelata vedot aggressiivisesti?<br />

Kuka esittää heikkoa saleteilla tai bluffaa roskalla? Kenellä<br />

on tapana katsoa riveriin asti? Yritä asettua vielä pelissä olevan pelaajan<br />

housuihin ja miettiä, millä kädellä itse toimisit niin kuin hän toimii.<br />

Oman käden suhteellinen vahvuus<br />

Pari omasta kortista ja pöydän korkeimmasta kortista, kärkipari, johtaa<br />

yleensä fl opissa. Kärkipareissa on eroja sen suhteen, mitä vetoja fl oppi<br />

mahdollistaa ja mikä on apukortin eli kikkerin suuruus. Mitä isompi<br />

pari ja mitä isompi kikkeri, sitä parempi. Kärkipari ja hyvä kikkeri on<br />

oivallinen lähtökohta oman käden suhteellisen vahvuuden arvioinnille.<br />

Kärkiparilla tai paremmalla olet hyvissä asemissa ja sinulla on lyönti- ja<br />

korotuskäsi.<br />

”Hold’em on kärkiparin ja<br />

parhaan kikkerin peli.”<br />

- TJ Cloutier<br />

28


Kärkiparilla pärjää Hold’emissa paremmin kuin uskotkaan, koska pienillä<br />

pareilla aloittaneet parantavat harvoin kolmosiksi. Enemmän kärkiparilla<br />

saa murehtia mahdollisia ylipareja, joita vastaan kärkipari on korkeintaan<br />

viiden kortin vedossa. Jos vastustajan parikortit ovat samaa kokoa kuin<br />

sinun kikkerisi, auttavia kortteja on vain kaksi. Pieni kärkipari tulee usein<br />

ohivedetyksi monen hengen poteissa. Jos siis oletat kärkiparisi olevan johdossa,<br />

suojele kättäsi ja harvenna vastusta panostamalla ja korottamalla.<br />

Kun valitset lähtökorttisi kriittisesti, et juuri joudu pohtimaan kärkiparista<br />

luopumista. Se on aina vaikeaa. Pari esimerkkiä siitä, mitä joudut<br />

kärkiparin kanssa pohtimaan:<br />

Käsi K♥9♥ fl opissa K♠Q♦8♠ näyttää kärkipareineen hyvältä kädeltä.<br />

Voit kuitenkin heittää kunkkut pois, jos olet monen hengen potissa<br />

kakkospaikalla ja UTG betsaa. UTG:sta lyödään tavallisesti vain vahvalla<br />

kädellä, ja takaa voi tulla vielä korotuksia. Takapaikoilta onneaan koittavat<br />

värin ja suoran vedot heikentävät myös mahdollisuuksiasi. Parilla olet<br />

todennäköisesti toiseksi paras. Vaikka johtaisit, sinusta vedetään usein ohi<br />

kahdella viimeisellä kortilla. Olisit välttänyt ongelmat jättämällä 9-kikkerisen<br />

käden pelaamatta alun perin.<br />

Kärkiparin vahvuus riippuu ratkaisevasti fl opin rakenteesta. Oletetaan,<br />

että lähtökorttisi ovat AJ, ja katsotaan taas eri fl oppeja.<br />

Floppi J♠6♣2♦<br />

Kolmea maata oleva fl oppi on kädellesi erittäin hyvä, koska se ei luultavasti<br />

osunut muille. Vastustajien vedot ovat vähissä. Paras lyödä heti,<br />

koska et halua nähdä turnissa K:ta tai Q:ta. Voit myös check-reissata, jos<br />

olet varma, että joku lyö takaa. Ilmaisen turnin antaminen on vaarallista.<br />

Floppi J♠T♣2♦<br />

Myös tämä sateenkaarifl oppi on sinulle hyvä mutta hieman edellistä vaarallisempi.<br />

JT mahdollistaa suoran vetoja, ja suosittuna pelikätenä JT altistaa<br />

myös kaksille pareille. Käsi pelataan pitkälti samoin kuin edellisessä. Nyt<br />

check-raise onnistuu paremmin, koska fl oppi osui muillekin.<br />

29<br />

Limit Hold´em


Floppi J♠T♠2♦<br />

Edelleen iloinen fl oppi, mutta varaudu henkisesti myös häviämään. Flopissa<br />

on suora- ja väripotentiaalia. Tähänkin pelaat aggressiivisesti, mutta<br />

jos alkuposition pelaaja lyö ja moni maksaa, hyökkäys voi olla paras jättää<br />

turniin. Hyökkää, mikäli turn on suotuisa, vaikka ristiä pikkukortti tai<br />

parhaassa tapauksessa jätkä.<br />

Floppi J♠T♣9♦<br />

Suotuisa, mutta erittäin vaarallinen fl oppi. Vastassasi voi olla jo fl opattu<br />

suora. K, Q, 8 ja 7 antavat turnista suoran helposti vastustajillesi, jollei<br />

heillä vielä ole sitä. Nyt kannattaa ehkä katsoa turn ja luovuttaa, jos<br />

se on huono. Kädestä voi luopua jo fl opissa, jos meno äityy hurjaksi.<br />

Jos lyöt alle ja potti tulee maksimikorotettuna takaisin, kannattaa yleensä<br />

luovuttaa. Kahden väri fl opissa, kuten J♠T♠9♦, huonontaa tilannetta<br />

edelleen.<br />

Floppi J♠6♠2♠, sinulla ei ole A♠<br />

Jos sinulle sökötetään, on yleensä hyvä lyödä. Jos joku taas on lyönyt alle<br />

ja joku muu maksanut, on useimmiten paras kipata. Tällaisella fl opilla<br />

luovutusperusteeksi voi riittää tiukan pelaajan lyönti monen hengen pottiin.<br />

Et voi missään vaiheessa olla varma kätesi vahvuudesta.<br />

Floppi J♠T♠9♠<br />

Tästä ei kärkipari huonone! Jos potissa on lisäksesi vain yksi tai kaksi<br />

pelaaja, lyö toki, mutta vastustajan lyötyä käden hylkääminen saattaa olla<br />

paras idea.<br />

Oman käden pikaluokittelu kärkiparin tapaiseksi ”valmiiksi kädeksi” ja<br />

”vetokädeksi” on liian yksinkertainen taktiikka. Ei ole olemassa yksiselitteistä<br />

tapaa pelata valmis käsi ja vetokäsi. Käsissä ja niiden pelaamisessa<br />

on eroja:<br />

30


* Monsteri on ylivoimainen, lähes aina voittava suosikki. Monsterilla<br />

voi keskittyä kerryttämään pottia, vastustajien harventaminen ei kannata.<br />

* Erittäin vahva on käsi, jolla olet selvä suosikki voittamaan. Voitat<br />

kaksi kertaa kolmesta. Nytkin on parempi kasata pottia kuin pyrkiä vähentämään<br />

vastusta, mutta ison potin pyrit ottamaan heti.<br />

* Vahva käsi on ykkös- tai kakkossuosikki. Tällaisen käden kippaat harvoin,<br />

ja yrität myös suojella kättäsi lyömällä ja korottamalla.<br />

* Rajatapaus on käsi, jonka voittomahdollisuudet ovat epäselvät. Jos<br />

uskot mahdollisuuksiisi ja saavasi väkeä pihalle, lyö ja korota. Kippikään<br />

ei ole näillä harvinaisuus. Vaikeita pelattavia.<br />

* Heikko käsi on lähes toivottoman haasteen edessä. Kippaa se ellei<br />

potti ole erittäin suuri.<br />

Käden kehittymismahdollisuudet:<br />

outit ja kertoimet<br />

Kärkiparia heikommalla kädellä olet useimmiten vedossa eli vedät suoria,<br />

värejä, pareja ylikortteihisi tai kaikkia niitä. Jos auttavia kortteja eli ulosvetoja<br />

on paljon, vetokäsilläkin on hyökättävä rohkeasti.<br />

Ulosvetoja sanotaan myös outeiksi (out, ’autti’). Joskus niiden laskeminen<br />

on helppoa. Jos kätesi on Q♥J♥ ja fl oppi on 7♥5♣2♥, sinulla on yhdeksän<br />

ulosvetoa väriin. Pakassa on 13 herttaa, joista näet neljä. Loppujen sijaintia<br />

et tiedä. Yksikin niistä antaa sinulle herttavärin. Lisäksi voi olettaa,<br />

että Q tai J antaa sinulle hyvät mahdollisuudet voittoon, joten siinä on sinulle<br />

6 lisäouttia. Yhteensä 19 outtia eli todella hyvä käsi. Lyö tai korota.<br />

19 outtia sinulla on oikeasti, jos vastustajalla on A7 tyyppinen käsi. Jos<br />

vastustajalla on esimerkiksi KK, on sinulla vain värin veto eli yhdeksän<br />

outtia. Jos vastustajalla on ässävärin veto, on sinulla vain kuusi outtia. Jos<br />

taasen vastustajalla on kolmoset, ei 5♥ auta, kuten ei Q tai J, vaan sinulla<br />

31<br />

Limit Hold´em


on 8 outtia. Outtien lukumäärää on arvioitava alaspäin, jos on mahdollista,<br />

että outit eivät auta voittoon. Tässä esimerkissä voisi arvioida itselleen<br />

12 outtia, eli antaa puoli outtia ylikorteista.<br />

Jos sinulla on pari 8♥8♠ ja fl oppi on T♥9♣7♥ eri maita, sinulla on 2<br />

outtia kolmosiin ja 8 outtia suoraan (4 korttia suoran kumpaankin päähän).<br />

Lisäksi sinulla on vielä takaoven veto herttaväriä (3 korttia samaa<br />

maata). Siitä voit laskea itsellesi noin 1,5 outtia lisää, teoriassa yhteensä<br />

11,5 outtia. Todellisuudessa 11,5 outtia on voimakkaasti liioiteltua. Jos<br />

vastustajalla on jätkä tai kuutonen kädessään, saa hän kasilla suoran. Jos<br />

hänellä on valmis suora, sinulla on outteja vain jakopottiin. Takaoven<br />

hertan veto on pieni ja arvoltaan hyvin vähäinen.<br />

Entä QT ja fl oppi on A82? Sinulla näyttäisi olevan takaoven suoran<br />

veto eli K ja J antavat suoran AKQJT. Itse asiassa myös J ja 9 antavat<br />

sinulle suoran, QJT98, eli sinulla onkin tupla takaoven suoran veto. Takaoven<br />

suoran vedoista voit laskea itsellesi 0,5-1 outtia sen mukaan, onko<br />

suorissasi kahden vai yhden kortin ”aukkoja”. Pelkkä takaoven suora ei<br />

sinänsä riitä vetoon juuri koskaan, mutta sen voi laskea eduksi, jos sinulla<br />

on muutakin, kuten ylikortteja ja/tai takaoven värin veto.<br />

Pelivinkki 5<br />

Takaoven värin veto = 1,5 outtia!<br />

Takaoven suoran veto = 0,5 – 1 outtia<br />

Tiettyjen perusvetojen outit on osattava ulkoa, jotta arvio fl opista käy<br />

nopeasti ja aikaa jää hienosäätöön. Esimerkeistä huomaat, että elävät outit<br />

riippuvat viime kädessä fl opin koostumuksesta ja vastustajien todennäköisistä<br />

korteista.<br />

Pokerin pelaajat puhuvat outtien lisäksi vetokertoimista ja vetojen onnistumisten<br />

todennäköisyysprosenteista. Ne ovat eri nimiä samalle asialle: mitkä ovat<br />

mahdollisuudet parantaa kättäni? Vetokertoimet eli oddsit lasketaan näin. Flopissa<br />

et tiedä 47 kortin sijaintia (52 – 2 kädessäsi – 3 pöydässä). Jos vedät väriä, 9<br />

korttia auttaa sinua ja 38 ei auta, kertoimesi on 38:9 vastaan, supistettuna 4,2:1.<br />

Vetokertoimet ovat 4,2:1 sitä vastaan, että seuraava kortti auttaa sinua.<br />

32


Kertoimet ovat pessimistisiä: olet niin ja niin paljon altavastaaja. Todennäköisyysprosentit<br />

ovat optimistisia: sinulla on näin ja näin hyvät<br />

mahdollisuudet. 7 Suosikkina tilanne on vaikea hahmottaa kertoimina,<br />

mutta kertoimia on helpompi verrata potin kokoon. Prosentteja taas voi<br />

kertoa, jos haluaa laskea kahden erillisen tapahtuman todennäköisyyttä.<br />

Flopin jälkeen kortteja tulee vielä kaksi, mutta käden kehittymismahdollisuuksia<br />

on lähes aina mietittävä kortti kerrallaan. Flopissa joku yleensä<br />

lyö tai korottaa, jolloin vetokädellä joutuu miettimään, kannattaako<br />

seuraavan kortin näkemisestä maksaa pyydetty hinta. Seuraavaan taulukkoon<br />

on koottu outit, kertoimet ja todennäköisyysprosentit sille, että käsi<br />

kehittyy seuraavalla kortilla. 8<br />

Mahdollisuus parantaa seuraavalla kortilla<br />

Outit Veto Kerroin Tod.näk.%<br />

24 0,9:1 51,1<br />

23 1:1 48,9<br />

22 1,1:1 46,8<br />

21 1,2:1 44,7<br />

20 1,3:1 42,6<br />

19 1,4:1 40,4<br />

18 1,6:1 38,3<br />

17 1,7:1 36,2<br />

16 1,9:1 34,0<br />

15 väri ja suora 2,1:1 31,9<br />

14 2,3:1 29,8<br />

13 2,6:1 27,7<br />

12 2,9:1 25,5<br />

11 3,2:1 23,4<br />

10 3,7:1 21,3<br />

9 väri 4,2:1 19,1<br />

8 suora päihin 4,8:1 17,0<br />

7 5,7:1 14,9<br />

7 Prosentit kertoimiksi: (100/prosentit) - 1 = kerroin X:1. Kertoimet prosenteiksi:<br />

100/ (X+1) = %.<br />

8 Luvut ovat fl opista turniin ja noin desimaalin isommat kuin turnista riveriin. Erolla ei<br />

ole käytännön merkitystä.<br />

33<br />

Limit Hold´em


Outit Veto Kerroin Tod.näk.%<br />

6 6,8:1 12,8<br />

5<br />

4<br />

3<br />

kaksi paria,<br />

suora väliin<br />

8,4:1<br />

10,7:1<br />

14:1<br />

10,6<br />

8,5<br />

6,4<br />

2 22:1 4,3<br />

1 45:1 2,1<br />

Pottikertoimet<br />

Kun tiedät seuraavalla kortilla parantamisen mahdollisuudet, voit verrata<br />

mahdollisuuksiasi kortin näkemisestä pyydettyyn hintaan ja pottiin, pottikertoimiin.<br />

Peruskysymys kuuluu: kannattaako minun maksaa vastustajani<br />

vaatima hinta tuon kokoisesta potista, kun käteni todennäköisyys parantua<br />

voittavaksi kädeksi on tämä? Vertailemalla veto- ja pottikertoimia teet<br />

odotusarvoisesti voitollisia päätöksiä.<br />

Pottikertoimien laskeminen on yksinkertaista. Jos potissa on €10 ja<br />

turnin näkeminen maksaa €1, pottikertoimesi on 10:1. Kerroin 10:1 tarkoittaa,<br />

että pääset omillesi voittamalla yhden potin 11:stä. Yksi voitto<br />

tuo sen, minkä kymmenen tappiota vie.<br />

Voit maksaa vastustajasi lyönnin, jos pottikertoimesi ovat isommat<br />

kuin vetokertoimesi. Potin kokoa kannattaa seurata ennemmin panoksina<br />

kuin rahana. Et laske siis euroja, vaan pottiin lyötyjen betsien määrän,<br />

joita alkupotissa on 1,5. Turnissa jaat siihen asti kertyneen potin kahdella,<br />

koska panos kaksinkertaistuu. Veto- ja pottikertoimien vertailu on näin<br />

helpompaa, ja limiitistä toiseen siirtyminen sujuu kivuttomasti.<br />

34


Pelivinkki 6<br />

Teet voittoa, kun pottikertoimet<br />

ovat isommat kuin vetokertoimet!<br />

Sinulla on värin veto. Potti on €6 ja sinun pitäisi maksaa €1. Vetokertoimesi<br />

on 4,2:1 vastaan, mutta potti tarjoaa 6:1, joten ota ihmeessä veto<br />

vastaan. Voitat kerran €6 ja häviät 4,2 kertaa €1, netto €1,80. Mitä isommat<br />

ovat potti ja pottikertoimet, sitä vähemmän tarvitset ulosvetoja ja sitä<br />

”pidempiä” vetoja voit yrittää. Vastaavasti mitä pienempi on potti, sitä<br />

enemmän on syitä kipata.<br />

Huomio!<br />

Mietitkö mieluummin prosenttilukuina?<br />

Jos käsi paranee 15 prosentin todennäköisyydellä,<br />

katsominen ei saa maksaa enempää kuin 15 prosenttia potista.<br />

15 % mahdollisuudet parantaa > 10 % maksu = Katson!<br />

Pikalaskukaava todennäköisyyksille<br />

Todennäköisyys saada outti seuraavalla kortilla tulee nopeasti kaavasta<br />

outit x 2 + 2 = %. Esim. värinveto 9 ulosvetoa: 9 x 2 + 2 = 20 %.<br />

Vetomahdollisuudet fl opista riveriin lasket nopeasti näin:<br />

* 1-8 outtia: outit x 4 = %<br />

* 9-12 outtia: outit x 4 – 1 = %<br />

* 13-16 outtia: outit x 4 – 4 = %<br />

Pelaa fl oppi aggressiivisesti<br />

Monien pelaajien perustaktiikka fl oppiin on lyödä kärkiparilla tai paremmalla<br />

paripelillä ja sököttää tai maksaa vetokäsillä. Kärkiparilla lyöminen<br />

kuuluu asiaan, mutta vetokädet moni pelaa liian passiivisesti. Parhaat vedot<br />

ovat vahvoja käsiä, ja usein päävedolla on apuvetoja. Katsotaanpa<br />

todennäköisyyksiä uudestaan, kun tulematta on kaksi korttia:<br />

35<br />

Limit Hold´em


Mahdollisuus parantaa, kun kaksi korttia tulematta<br />

Viereisen sivun taulukosta huomaat, että 14 outilla saat vetokätesi useammin<br />

kuin joka toinen kerta. Värin veto onnistuu useammin kuin kerran<br />

kolmesta ja suoran veto lähes yhtä usein. Ylikortteihin saat parin kerran<br />

kuudesta. Taulukon viesti on tämä: Useita vetoja sisältävät kädet ovat<br />

vahvempia kuin luuletkaan. Pelaa ne aggressiivisesti.<br />

Outit Veto Kertoimet Tod.näk. %<br />

15 väri ja suora 0,85:1 54,1<br />

14 0,95:1 51,2<br />

13 1,08:1 48,1<br />

12 1,22:1 45,0<br />

11 1,4:1 41,7<br />

10 1,6:1 38,4<br />

9 väri 1,86:1 35,0<br />

8 suora päihin 2,17:1 31,5<br />

7 2,6:1 27,8<br />

6 3,15:1 24,1<br />

5<br />

4<br />

3<br />

kaksi paria,<br />

suora väliin<br />

pari<br />

3,93:1<br />

5,06:1<br />

7:1<br />

20,3<br />

16,5<br />

12,5<br />

2 kolmoset 10,9:1 8,4<br />

1 22,26:1 4,3<br />

Tavalliset kuolevaiset fl opit<br />

Flopatut kädet voidaan jaotella seuraavasti:<br />

Monsterit sinulla fl oppi<br />

värisuorat A♦Q♦ K♦J♦T♦<br />

neloset AJ AAA<br />

täyskädet JJ J77<br />

suorat JT Q98<br />

värit J♣T♣ 2♣7♣6♣<br />

36


Tavalliset kuolevaiset sinulla fl oppi<br />

Kolmoset AJ AA8<br />

Kaksi paria T8 T82<br />

Ylipari TT 943<br />

Kärkipari KT T72<br />

Keskipari KJ QJ5<br />

Pohjapari K5 QJ5<br />

Värin veto J♠9♠ T♠5♠4♥<br />

Suoran veto J9 T85<br />

Ylikortit AQ T85<br />

Roskakädet 56 QJ9<br />

Monstereita saat harvoin, joten niiden merkitys kokonaistuloksesi kannalta<br />

ei ole suuren suuri. Siksi katsomme ensin tavallisia kuolevaisia fl oppikäsiä,<br />

joilla lyödään ja korotetaan.<br />

Pelivinkki 7<br />

Jos sinulla on 14 outtia, saat<br />

kätesi riverissä joka toinen kerta!<br />

Kolmoset: setit ja tripsit<br />

Flopista voi saada kahdenlaiset kolmoset: kädessäsi olevaan pariin osuu<br />

kortti fl opista (setti), esimerkiksi fl oppi JT5 käteen TT, tai sitten fl opissa<br />

oleva pari osuu kädessäsi olevaan korttiin (tripsit), esimerkiksi fl oppi 99Q<br />

käteen A9. Ne pelataan hieman eri tavalla.<br />

Setti on osumista parempi. Saat parin yhden kerran 17:sta ja siihen<br />

setin fl opista noin joka yhdeksäs kerta, joten tapahtuma on aina hyvin<br />

ilahduttava. Kätesi vahvuus ei ole niin itsestään selvä vastustajille kuin<br />

tripseillä. Yleissuositus setin pelaamiselle fl opissa ja turnissa on lyödä<br />

lisää aina. Pohjasettikin on monsteri, jos pöytä on hajanainen ja kolmea<br />

maata.<br />

Jos vastustajia on vain yksi, ja hän lyö kolmanteen betsiin, voit takapositiosta<br />

harkita pelkkää maksua lyödäksesi turnista. Voit myös harkita<br />

37<br />

Limit Hold´em


pelkkää maksua ja turn-lyöntiä, jos fl oppi on erittäin hyvä (sinulla on esimerkiksi<br />

JJ ja fl oppi on J♦6♥2♠) ja joku lyö alle. Jos joku korottaa takaa,<br />

on yleensä parempi lyödä kolmeen betsiin saman tien, vaikka check-raise<br />

usein käytetty taktiikka fl opatuilla kolmosilla onkin. Voit saada capattua<br />

fl opin, ja vastustajillasi on hyvin vähän outteja. Useimmat vastustajasi pitävät<br />

check-raisea sellaisena voiman osoituksena, että he voivat lopettaa<br />

ylipelaamisen kärkiparillaan.<br />

Kolmen värin tai kolmen suoran sisältävissä fl opeissa, kuten J♠4♠8♠<br />

tai J♥T♦9♠, setti ei aina johda edes fl opissa, saati riverissä. Nyt voi olla<br />

paras maksaa ja tarkkailla tilannetta. Riveriin menet joka tapauksessa, ja<br />

kolmosesi parantuvat täyskädeksi 33 tapauksessa sadasta.<br />

Kun fl oppaat epäonnisesti pienemmän setin kuin vastustajasi, olet<br />

tuomittu häviämään ison potin – ellei sitten ainut apukorttisi ilmesty ihmeellisesti.<br />

Tripsien fl oppaaminen ei ole yhtä hyvä osuma kuin setti, koska vastustajat<br />

osaavat pelätä kolmosia viimeistään turnissa. Siksi fl opissa on<br />

parempi joko check-reissata tai lyödä alle. Jos vain maksaa, vastustajat<br />

alkavat epäillä kolmosia ja saattavat sököttää turnin.<br />

Jos vastustaja alkaa kovin aktiiviseksi, sinun on syytä tarkastella kikkeriäsi<br />

kriittisesti: jos sateenkaarifl opissa 8♦8♠K♥ sinulla on blindissa 86<br />

ja vastustaja on hyvin aggressiivinen, olet usein kolmen kortin vedossa.<br />

Vain kuutoset auttavat. Useimmiten on syytä tarkistaa vastustajan kortit,<br />

mutta ei pidä painaa liikaa päälle, kun outit saattavat olla hyvin vähissä.<br />

Kaksi paria<br />

Kaksi paria tarkoittaa tässä kahta paria siten, että kädessäsi oleville korteille<br />

tulee kummallekin pari fl opista. Jos pöydässä on pari ja kädessä on<br />

pari tai osuma kolmanteen fl oppikorttiin, käsi on heikompi ja pelataan<br />

kuin ylipari tai keskipari. Kaksi paria on siis esimerkiksi: fl oppi TQ6 ja<br />

käsi QT. Heikommat kaksi paria voisivat olla: fl oppi TT8 ja käsi 99 tai<br />

fl oppi TT8 ja käsi 89.<br />

Flopatut kaksi paria on vahva käsi, jolla useimmiten on hyvä lyödä alle<br />

pienessä potissa. Kahdella parilla voi näyttää voimaa, koska vastustajien<br />

usko voimaan ei ole yleensä haitallista. He maksavat kuitenkin, jos heillä<br />

on jotain säällistä. Varhaisesta positiosta voi yrittää check-raisea. Vaikka<br />

38


kaikki luovuttaisivat fl opissa tehdyn check-raisen jälkeen turnissa, ei se<br />

ole katastrofi . Voitit potin, jossa muilla oli yleensä useita ulosvetoja.<br />

Väkeä kannattaa yrittää vähentää heti fl opissa varsinkin, jos parisi ovat<br />

pienet. Ns. pohjarattaat (kädessäsi on fl opin kaksi pienintä korttia) ovat<br />

hyvin alttiita ohivedoille. Jos jollakulla on kärkipari ja hän saa toisen parin<br />

turnissa, häviät, ellei yksi neljästä kortista pelasta sinua. Myös pöytään<br />

tullut pari fl opin kärkikortille vie sinulta yleensä potin, kun kärkiparin<br />

fl opannut sai kolmoset.<br />

Pelivinkki 8<br />

Pohjarattaat ovat alttiita ohivedoille!<br />

Jos arvelet ennen fl oppia korottaneen pelaajan korottavan fl opissakin,<br />

voit lyödä alle ja korottaa sitten kolmeen betsiin. Jos arvelet jonkun lyövän<br />

takapositiosta, on check-raise taas suotava, koska välissä sököttäneet<br />

pelaajat joutuvat katsomaan kaksi lyöntiä kylmänä. Jos ainoa vastustaja<br />

on etupositiossa, lisälyönnin voi jättää turniinkin. Heads-upissa on parempi<br />

check-reissata heti eikä turnissa. Muuten vastustaja voi ottaa turnissa<br />

ilmaisen kortin.<br />

Kahdella parilla painetaan jarrua, jos pöytä näyttää kovin suora- tai<br />

värivetoiselta. Myös pöydän pariutuminen on ongelmallista, jos pöytään<br />

tuleva pari on isompi kuin sinun pareistasi pienempi. Pikkuparisi nimittäin<br />

happanee, ei enää ole osa pokerikättäsi (ns. counterfeit).<br />

Keskipari<br />

Kun kädessäsi oleva kortti muodostaa parin fl opin keskimmäisen kortin<br />

kanssa, sinulla on keskipari. Keskipariksi sanotaan myös taskukorteissa<br />

olevaa paria, joka on fl opin isoimman ja keskimmäisen kortin välistä,<br />

fl opissa Q85 esimerkiksi taskupari 99. Monipäisessä potissa keskipari ei<br />

yleensä johda. Sinulla on enimmillään viisi outtia, joten potissa saisi olla<br />

vähintään yhdeksän betsiä, jotta veto kannattaisi.<br />

Jos ei luota käteensä niin paljon, että voi varmasti maksaa tai korottaa,<br />

on parempi kipata. Kokeilut epävarmoilla käsillä voittavat niin harvoin,<br />

39<br />

Limit Hold´em


että voitot kalpenevat pieleen menneiden kertojen tappioiden rinnalla.<br />

Perusperiaate aloittelijalle on: jos on epävarma ennen fl oppia ja fl opissa,<br />

kannattaa kallistua kippaamaan.<br />

Jos potti on heads-up tai kolmen hengen, kätesi saattaa johtaa. Monen<br />

pelaajan potissa sökötykset ovat usein heikkouden merkki, ja lyönti myöhäisestä<br />

positiosta voi purra. Kätesi on parempi, jos kikkeri on ylikortti.<br />

Jos nyt saat kahdet parit, olet useimmiten siirtynyt johtoon. Esimerkki:<br />

Kätesi on T9 ja fl opissa Q92. Kikkerisi T on pienempi kuin fl opin ylin<br />

kortti Q. Saat turnista kympin eli näennäisesti hyvän kortin, mutta voit<br />

hyvinkin olla edelleen perässä, koska vastustajalla saattaa olla kärkipari<br />

QT tai suoran veto KJ. Jos sinulla on sen sijaan A9 ja saat turnista ässän,<br />

olet varmemmin johdossa.<br />

Pohjapari<br />

Pohjapari on nimensä mukaisesti pari fl opin pienimmästä kortista. Käsi<br />

pelataan pitkälti samalla tavalla kuin keskipari: lyödään, jos on mahdollista<br />

olla johdossa, muuten heitetään useimmiten pois. Monen hengen<br />

potissa ei pohjaparilla kannata yleensä lyödä myöhäisestäkään positiosta.<br />

Paremmat kädet uhkaavat sekä check-raisella että check-callilla.<br />

Pikkuparit pelaat, jos kukaan ei osoita ihmeemmin voimaa ja jos potti<br />

on iso. Korotus- ja lisäkorotuskäsiä pikkuparit ovat vain, jos niihin yhdistyy<br />

vahva veto, kuten värin veto.<br />

Värin veto<br />

Värin vedot ovat vahvempia kuin monet ymmärtävät. Kippaat ne hyvin<br />

harvoin fl opissa tai turnissa. Poikkeus ovat heikot yhden kortin värin vedot.<br />

Värin vetoja on kahdenlaisia: Kahden kortin värin vedoissa kädessäsi<br />

on kaksi korttia samaa maata kuten J♥T♥ ja fl opissa kaksi tätä samaa<br />

maata K♥8♥2♣. Kun arvioit värin vetosi (2 värikorttia ”taskussa”) vahvuutta,<br />

mieti aina, miten todennäköisesti voitat, jos missaat värisi mutta<br />

saat parin. A♣5♣ on parempi kuin Q♣5♣ myös siksi, että pieleen menneen<br />

värin vedon jälkeen ässäpari on selvästi kovempaa valuuttaa kuin<br />

rouvapari. Kaksi ylikorttia fl oppiin ja värin veto on erittäin hyvä käsi, jolla<br />

voi pelata fl opin aggressiivisesti.<br />

40


Jos olet takapositiossa, joku löi ja joku maksoi, voit korottaa useimmilla<br />

värin vedoilla. Jos kaikki sököttävät turnissa, voit ottaa ilmaisen kortin<br />

(ei kortti tosin aivan ilmainen ole, koska sijoitit pikkubetsin lisää fl opissa).<br />

Lisäksi on riski, että vastustaja lyö kolmeen betsiin, menetät yhden<br />

vastustajan ja joudut maksamaan kaksi pikkubetsiä enemmän kuin ilman<br />

lisälyöntiäsi.<br />

Pelivinkki 9<br />

Kaksi ylikorttia ja värin<br />

veto on vahva käsi!<br />

Jos potissa on kaksi muuta pelaajaa, voit ässävärin vedolla vaikka capata<br />

potin fl opissa, koska saat värisi 35 prosentissa tapauksista mutta laitat<br />

pottiin 33 prosenttia rahoista. Neljän hengen potissa potin kasvattaminen<br />

on vieläkin kannattavampaa. Etupositiosta pienellä värin vedolla ei<br />

kannata lyödä ensimmäisenä, ei ainakaan monen hengen pottiin. Usein<br />

seurauksena on se, että kärkipari korottaa ja olet heads-upissa altavastaajana.<br />

Pienellä vedolla haluat mahdollisimman monta ”asiakasta” turniin<br />

ihailemaan väriäsi…<br />

Yhden kortin värin vedossa fl opissa on yhtä maata, kuten J♥3♥2♥,<br />

ja kädessäsi on yksi kortti samaa maata, kuten A♥T♦. Pieniä yhden kortin<br />

värejä ei yleensä kannata edes vetää. Salettivärin veto yksivärifl oppiin<br />

on vahva, mutta sitäkään ei saa ylipelata. Kukaan ei heitä pois fl opattua<br />

väriä, mikäli sellainen vastassasi on. Lyönti fl oppiin on paikallaan, mutta<br />

jos joku lyö lisää, on parempi vain maksaa. Voittaaksesi potin sinun on<br />

nimittäin saatava se väri kasaan.<br />

Yhden kortin värin veto on huonompi kuin kahden myös siksi, että<br />

saat vähemmän maksuja pöytään tulevan neljännen värikortin jälkeen.<br />

Sitä pelkäävät hyvin heikotkin pelaajat. Lisäksi ässän ”pariutuminen” turnissa<br />

tai riverissä auttaa harvemmin kuin fl opattuasi kahden kortin ässävärin<br />

vedon.<br />

41<br />

Limit Hold´em


Suoran veto<br />

Suoran vetoon pätee sama kuin värin vetoon. Kahden kortin suoran veto<br />

on huomattavasti parempi kuin yhden kortin. Kun sinulla on kädessäsi<br />

QJ, fl oppi T92 on hyvä fl oppi ja kätesi on vahva. Sen sijaan fl oppi 678 ja<br />

sinulla A5 ei ole usein edes maksun arvoinen. Kun suoran vetosi on saletteihin<br />

ja/tai sisältää ylikortteja, tilanne on aina parempi, vaikka osuma<br />

ylikortteihin voi antaa suoran jollekin toiselle.<br />

Kahden kortin suoran veto pelataan pitkälti kuten värin veto. On parempi<br />

pitää pelaajia potissa kuin ajaa pois. Suoran päihin vetoon on outteja<br />

kahdeksan, kun niitä väriin on yhdeksän. Flopatessasi salettisuoran vedon,<br />

vedät yleensä riveriin asti. Värivetoiseen fl oppiin kätesi on heikompi<br />

kuin värittömän fl oppiin. Jos saat suorasi kolmannella värikortilla, älä lyö<br />

omaisuuttasi pottiin. Jos jollakulla on väri, sinulla ei ole outin outtia.<br />

Yhden kortin suoran alapään vedot eivät yksinään ole yleensä edes<br />

maksun arvoisia, vaan tarvitsevat apuvetoja. Monen hengen poteissa vastustajasi<br />

saa isomman suoran samalla, kun sinä saat omasi. Esimerkki:<br />

fl oppi 678 ja sinulla A5. Pahimmassa tapauksessa vastassasi on T8 jo<br />

lähtiessä. Jos saat ysin ja suorasi täyteen, kymppiä hautovalle tuli isompi<br />

suora. Jos jollain muulla on vitonen, sait jakopotin. Suoran vetojen arvo<br />

vaihtelee selvästi enemmän kuin värin vetojen. Aloittelijat pelaavat pienet suoran<br />

vedot liian aggressiivisesti. Pieni suoran veto on lopussa usein toiseksi<br />

paras käsi; käsistä kallein.<br />

Pelivinkki 10<br />

Yhden kortin pienet suoran<br />

vedot tarvitsevat apuvetoja!<br />

Parjattu suoran väliveto (gutshot) yhdistettynä kahteen ylikorttiin on yleensä<br />

vahva käsi ja pelattavissa useimmissa poteissa. Esimerkiksi K♠J♦ fl oppiin<br />

T♥9♠2♣ on melko hyvä osuma, Q antaa saletit ja K tai J voivat auttaa.<br />

Paria vastaan sinulla on outteja neljästä jopa kymmeneen. Voittomahdollisuutesi<br />

ovat jo mainiot, jossa sinulla on välivedon ja ylikorttien lisäksi vielä<br />

takaoven värin veto. Pelkkä väliveto on kehno käsi. Eri asia on tuplavä-<br />

42


liveto: kun sinulla on 89 ja pöytä J75, saat suoran kympillä ja kuutosella,<br />

kahdeksan outtia. Tuplaväliveto vastaa siis suoran päihin vetoa.<br />

Ylikortit<br />

Ylikortit saat usein, ja ne ovat vaikeasti pelattavia. Monet ylipelaavat ne<br />

säännönmukaisesti, vaikka kyse on heikosta vetopelistä. Kahdella ylikortilla<br />

on useimmiten kuusi epäselvää outtia. Ylikorttien pelaamiseen ei ole<br />

yksinkertaista kaavaa, mutta olet pitkälti oikeilla jäljillä, jos et koskaan<br />

maksa monen hengen pottiin pelkillä ylikorteilla.<br />

Eri asia on, jos korotit ennen fl oppia esimerkiksi AK:lla tai AQ:lla ja<br />

sait vastaasi vain yhden tai kaksi vastustajaa. Tällöin haipelisi saattaa hyvin<br />

olla johdossa ja jatkolyönti on pitkälti automaattinen.<br />

Ylikorteilla ei makseta. Niillä sökötetään tarkoituksena kipata tai lyödään<br />

tarkoituksena saada muut kippaamaan. Sökötys-kippi –taktiikalla jää<br />

monta tilaisuutta käyttämättä, mutta sarjatulellakin tekee ison loven pelitiliinsä.<br />

Lyömistä voi harkita, jos se lisää merkittävästi todennäköisyyttä<br />

voittaa potti heti. Näin voi olla, kun fl oppi on repaleinen eli koostuu eri<br />

maisista, pienistä ja selvästi erikokoisista kortteista. Tuollaiset fl opit eivät<br />

välttämättä auta ketään.<br />

Ylikortit pitävät vähistä vastustajista sekä vetopeliä vahvistavista takaoven<br />

vedoista. Sekin auttaa, että vastustaja on löysä ja pelaa surutta huonoja<br />

lähtökortteja. Jos hän on tiukka ja lyö, ylikorttisi lentävät pakkaan.<br />

Turnissa mieti, ottiko vastustaja ”vielä yhden kortin” heikolla kädellä.<br />

Jos otti, voit lyödä. Paras aika jatkolyönnille on silloin, kun fl oppi oli<br />

melko repaleinen. Silloin vastus on usein liikkeellä väliin vedolla ja ylikorteilla.<br />

Jos fl oppi oli erittäin repaleinen ja joku maksoi, hänelle on ainakin<br />

pari. Jos fl opissa oli suoran tai värin aineksia, vastassasi on vahva veto,<br />

josta et saa vastustajaa lyömällä irti. Tai sitten joku pelaa monsterikättä<br />

salakavalasti.<br />

Yliparit<br />

Ylipari on fl opin kortteja isompi pari. Jos kädessäsi on JJ ja fl opissa on<br />

T58, sinulla on ylipari. Yliparilla lyödään yleensä niin kauan, että joku korottaa.<br />

Flopista voi useimmiten lyödä kolmeen betsiin. Turnissa paras on<br />

usein maksu ja riverissä check-call, jos vastustaja korotti turnissa.<br />

43<br />

Limit Hold´em


Poikkeuksena on tilanne, jossa olet itse rereissannut esimerkiksi JJ:llä ja<br />

kolmas osapuoli cappaa potin. Tällöin voi yliparilla olla vain kaksi outtia<br />

ja parempi on vain maksaa. Pottikertoimesi eivät sinänsä riitä maksuun,<br />

mutta vastassa voi olla muutakin kuin isompi pari. Jos johdat, haluat vastustajan<br />

jatkavan lyömistä. Jos olet perässä, et halua laittaa pottiin kahta<br />

betsiä lisää.<br />

Kärki- tai yliparin kippaaminen turn-korotukseen on kallis tapa, jos<br />

sen tekee automaattisesti. Ensinnäkin vastustajat bluffaavat ja nykypeleissä<br />

korottavat vedoilla vielä turnissakin. Toiseksi potti on turnissa usein<br />

niin iso, että maksu on perusteltu, vaikka epäilisit naapurilla olevan kaksi<br />

paria. Yliparilla on yleensä 8 ja kärkiparilla 9 outtia, koska pöydän pariutuminen<br />

voi viedä vastustajaltasi toisen parin. Tämä ns. counterfeit<br />

tapahtuu esimerkiksi silloin, kun vastustajalla on 65, sinulla on JJ ja pöytä<br />

on T65. Ohitat vastustajasi jätkällä mutta myös kympillä, koska kympillä<br />

hänen vitosparinsa ei enää pelaa. Muista aina nämä piilo-outit.<br />

Pelivinkki 11<br />

Kärki- ja yliparin autokippaaminen<br />

turn-korotukseen on kallis tapa!<br />

Roskakädet<br />

Muita käsiä voi käyttää vain bluffaamiseen. Älä kuitenkaan perusta internet-pokeristrategiaasi<br />

roskakorteilla bluffaamiseen tai joudut tekemään<br />

monta depoa eli talletusta pelitilillesi.<br />

Vetokädet: muistilista<br />

Yleensä pelaat fl opissa joko kärkiparilla tai suoran ja värin vedoilla apuvetoineen,<br />

jotka ovat mainioita käsiä. Löysät, huonosti peliä seuraavat vastustajat<br />

ovat hyviä maksumiehiä sillä kerralla kolmesta, kun saat vetosi. Kun<br />

fl oppaat vedon, ponnistele tunnistaaksesi kaikki auttavat kortit ja muista:<br />

44


* Jokainen outti ei ole salettioutti. Onnistunutkin veto voi hävitä.<br />

* Onko apuvetoja? Jos pääveto ei onnistu, riittääkö pari voittoon?<br />

* Älä yliarvioi outteja, mutta muista takaoven vedot: 0,5-1,5 outtia lisää.<br />

* Voit joskus pelata vetokäden onnistumisen tuomien lisämaksujen<br />

toivossa, vaikka pottikertoimet eivät aivan riitä. Älä käytä näitä<br />

lisäkertoimia tekosyynä toivottoman käden pelaamiseen.<br />

* Jos pöydässä on pari, vastassa voi olla kolmosten lisäksi täyskäsi.<br />

* Älä maksa pelkillä välivedoilla, pienillä tai keskisuurilla pareilla ja<br />

ylikorteilla.<br />

* Heikot vedot ovat entistä heikompia, jos on korotuksen uhka.<br />

* Yhtäaikainen suoran ja värin veto on monsteri.<br />

Pelivinkki 12<br />

Mitä enemmän mahdollisuuksia, sitä<br />

aggressiivisemmin on pelattava!<br />

Vaaralliset fl opit<br />

Jotkut fl opit ovat hyvin vaarallisia. Havahdu, kun näet:<br />

* Kolme samaa maata olevaa korttia: fl oppiin osumattomat<br />

kortit kannattaa pelata vain, jos sinulla on isoimpia värikortteja tai pareja,<br />

muuten suoran vetäminenkään ei kannata. Kärkipari vaatii väripotentiaalia<br />

kyytipojakseen. Vetämäsi väri saisi olla kahden suurimman mahdollisen<br />

joukossa.<br />

* Kolme peräkkäistä korttia: Flopissa syntyy vipinää, kun pöytään<br />

ilmestyy kolme peräkkäistä korttia, kuten 8♠7♠6♥. Suoran vetäjiä<br />

on kumpaankin päähän, ja joukossa on värin ja kolmosten vetäjiä. Monstereilla<br />

jatkat, mutta pikkusuorien vedot voivat tulla kalliiksi.<br />

45<br />

Limit Hold´em


* Pari: Pari mahdollistaa täyskäsiä ja etenkin kolmosia. Erityisen tarkkana<br />

saat olla, jos sinulla on kaksi paria niin, että pöydässä oleva pari on<br />

suurempi kuin kortistasi ja kolmannesta pöytäkortista muodostuva pari.<br />

Sinulla ei ole outteja kolmosia vastaan. Kun fl opissa on pari, suoran ja<br />

värin vedot ovat pelattavissa harvoin. Varo värin vedolla pöytiä, joissa on<br />

iso pari ja iso kortti.<br />

Monsterit<br />

Monsterikäsien merkitys kokonaistuloksesi kannalta on pieni, koska saat<br />

niitä harvoin ja et tee niiden kanssa virheitä. Huono pelaaja tekee hallaa<br />

itselleen pelaamalla liikaa lähtökortteja ja maksamalla fl opissa toivottomilla<br />

käsillä. Lisää hän häviää antamalla isot potit liian helposti vastustajille:<br />

makselemalla fl opissa ja turnissa, kun pitäisi lyödä, ja kippaamalla<br />

riverissä, kun pitäisi maksaa.<br />

Värisuorat<br />

Kun sinulla on värisuora fl opissa, yrität saada mahdollisimman paljon<br />

pelimerkkejä irti vastustajistasi, jotka kaikki vetävät kuollutta (draw dead),<br />

kättä joka ei toteutuessaankaan voita. Varsinkin pienillä värisuorilla paras<br />

tulos saadaan lyömällä heti. Joku toivottavasti vetää väriä, saa sen ja<br />

häviää paljon. Jos olet saanut kuningasvärisuoran, on ehkä syytä esittää<br />

heikkoa. Kukaan ei voi vetää ainakaan isoa väriä, ja värin saaneetkin voivat<br />

arkailla.<br />

Neloset ja täyskädet<br />

Flopatut neloset ja täyskädet voittavat yleensä riverissä, tuli mitä hyvänsä.<br />

Täyskäsien kanssa joudut tosin olemaan varovaisempi kuin nelosten.<br />

Flopattuja täyskäsiä on kahdenlaisia: Osassa kolmoset ovat pöydässä ja<br />

pelaajan kädessä on pari, esimerkiksi JJ ja fl oppi 777. Toisissa täyskäsissä<br />

kolmoset taas muodostuvat pelaajan omasta parista ja fl opin yhdestä kortista,<br />

minkä lisäksi pöydässä on pari, esimerkiksi JJ ja fl oppi J22. Lisäksi<br />

kädessäsi olevat kortit voivat osua pöydässä olevaan pariin ja kikkeriin<br />

46


– sinulla on esimerkiksi 98 ja fl oppi 998. Heikoin fl opatuista täyskäsistä<br />

on se, jossa kolmoset ovat pöydässä ja pelaajalla on pieni pari. Sellainen<br />

täyskäsi pelataan pikkuparin koosta riippuen kuten keskipari tai ylipari, ei<br />

niin kuin monsteri.<br />

Pienissä täyskäsissä vastustajilla on usein kaksi tai useampi ohivetokortti.<br />

Jos fl oppi on 2JJ, sinulla on kädessäsi 22 ja jollain vastustajistasi on jätkä,<br />

neljä korttia tuo hänelle isomman täyskäden kuin sinulla tai peräti neloset.<br />

Jätkä pöytään on aina huono, koska isommat parit saavat isomman<br />

täyskäden ja kaikki saavat käsiään parantavia ulosvetoja. Isolla täyskädellä<br />

vastustajilla ei välttämättä ole kuin takaoven vetoja. Jos fl oppi on KKQ ja<br />

sinulla on kädessäsi KQ, suoria outteja on vain AK:lla ja AA:lla.<br />

Isoilla täyskäsillä ja nelosilla on yleensä paras vain maksaa siinä onnellisessa<br />

tapauksessa, että joku betsaa ennen sinua. Korottaa voi turnissa<br />

tai vasta riverissä. Jos epäilet usein bluffaavan vastustajan bluffaavan taas,<br />

anna hänen lyödä pelimerkkejään pottiin mahdollisimman kauan. Jos<br />

myös vastustajalla saattaa olla hyvä käsi, korota heti fl opissa.<br />

Jos itse olet ensin puheissa, paras sököttää monsteri. Joku voi innostua<br />

bluffaamaan, saada fl opista jotain säällistä tai napata turnista kahdet parit.<br />

Jos kuitenkin vastustajia on vähän ja olet itse korottanut ennen fl oppia,<br />

kannattaa yleensä betsata. Betsaaminen kannattaa siksi, että ennen fl oppia<br />

aggressiivisesti pelanneiden odotetaan usein lyövän fl oppiin kuin fl oppiin.<br />

Kättäsi ei siis aina pidetä kovin vahvana, vaikka lyöt jatkolyönnin.<br />

Jos sökötät kätesi vahvuuteen luottaen, check-raise heti on huono liike.<br />

Pelaa fl opista mieluummin pelkkä check-call. Turnista kannattaa yleensä<br />

betsata heti, ellei vastassa sitten ole pahamaineinen bluffari. Jos sökötät,<br />

vastustaja voi päättää ottaa ilmaisen kortin esimerkiksi suoran vetoon,<br />

jonka yrittämisestä hän olisi kyllä maksanutkin. Menetät ison betsin, jonka<br />

tämä kuollutta vetävä olisi mielellään lahjoittanut.<br />

Värit<br />

Varhaisesta positiosta salettivärillä voi sököttää ja toivoa, että joku lyö<br />

pottiin. Pienillä väreillä kannattaa yleensä lyödä alle tai korottaa, koska<br />

vastustajalla on todennäköisesti kohtuukäsi. Pienillä väreillä et halua antaa<br />

ilmaista tai halpaa korttia pelaajalle, jolla on isompi kortti samaa väriä,<br />

jota sinulla on kaksi korttia.<br />

47<br />

Limit Hold´em


Salettivärinkin kanssa on paras korottaa heti, jos joku on lyönyt alle<br />

ja saanut pari maksajaa. Maksajissa on yhdellä parilla kuollutta vetäviä,<br />

jotka karkaavat potista, jos turnista tulee värikortti lisää. Yritä siksi saada<br />

heiltä lisää rahaa heti. Jos taas vastassasi on pienempi väri, potti menee<br />

luultavasti cappiin fl opissa. Lisäksi kaksilla pareilla tai kolmosilla täyskättä<br />

vetelevät on pantava maksamaan kovin mahdollinen hinta. Check-raisen<br />

yrittäminen pienellä värillä on useimmiten virhe. Vastustajasi ovat yleensä<br />

haluttomia lyömään värifl oppiin.<br />

Suorat<br />

Suorat ovat riskialttiimpia kuin värit. Koolla on väliä suorissakin, tosin<br />

enimmäkseen suhteellisella koolla. Esimerkiksi fl oppi 678 ja lähtökortit<br />

T9 muodostavat salettisuoran, sama fl oppi ja kortit 95 (olit varmaan isossa<br />

blindissa, koska lähdit näillä fl oppiin!) toiseksi parhaan suoran ja kortit<br />

45 pienimmän suoran. Kaikki esimerkkisuorat pelataan fl opista pitkälti<br />

samalla tavalla: korotetaan aina omalla vuorolla tai lyödään alle.<br />

Pikkusuorilla on syytä murehtia isompia suoria aikaisintaan turnissa, jos silloinkaan.<br />

Vain ässän korkuisella suoralla voi harkita pelkkää maksua vastustajan<br />

lyötyä alle. Floppi K♣Q♥J♠ ja kädessä AT on tällainen tilanne.<br />

Muissa suorissa kätesi eivät pysy yhtä helposti saletteina maaliin asti.<br />

Näissäkin tapauksissa pelkkä maksaminen on usein virhe ainakin korotetuissa<br />

poteissa, koska kolme kuvakorttia sisältävä fl oppi yleensä osuu<br />

myös vastustajille. On enemmän kuin yleistä, että korotetuissa poteissa<br />

pelaajilla on kädessään kuvakortteja.<br />

Potin koko<br />

Kuten edellä on monessa kohtaa annettu ymmärtää, potin suuruus on<br />

tärkeä tekijä pelitaktiikassa. Potti alkaa olla iso, jos siihen osallistuu kuusi<br />

pelaajaa ennen fl oppia tai pottia korotetaan ja kolme pelaajaa maksaa.<br />

Pienissä poteissa ei voi mennä pitkälle heikoilla käsillä. Jos et saa ”ostettua”<br />

pottia fl oppilyönnillä, turnissa joudut yleensä kippaamaan, jos<br />

käsi ei parane. Jos vastustaja betsaa tai korottaa, sinulla saisi olla melko<br />

48


todennäköisesti paras käsi tai vahva veto. Jos pienessä potissa et tiedä, maksatko<br />

vai kippaatko, kippaa. Valitse heikot vetokätesi tarkemmin, älä vedä<br />

epätodennäköisiä vetoja.<br />

Isoissa poteissa voit jatkaa vedoilla, jotka pikkupoteissa kippaisit. Lyö,<br />

jos voit niin pudottaa vastustajia, oli kätesi valmis tai ei. Jos potti on oikein<br />

iso, vedä, vaikka epäilet vetäväsi kuollutta. Kannattaa sijoittaa muutama<br />

ylimääräinen betsi ison potin voittamiseen. Jos sinulla on keskipari ja takaoven<br />

veto ja kaikki sököttävät, kunnes ennen sinua vuorossa oleva lyö,<br />

korota. Isossa potissa marginaalikäsilläkin kannattaa pelata aggressiivisesti.<br />

Isossa potissa suurin virhe on hyvän käden kippaaminen. Tavoitteesi ei saa olla<br />

loistokippi. Toinen paha virhe isossa, monen pelaajan potissa on se, että<br />

ei suojele kättään eli lyö, korota ja check-reissaa yrittäen pakottaa vastustajat<br />

kippaamaan tai tekemään virheellisiä pelipäätöksiä vetokäsillään.<br />

Pelivinkki 13<br />

Suojele kättäsi isossa potissa!<br />

Yritä voittaa potti heti!<br />

Jos kätesi on liian hyvä kipattavaksi ja fl opissa joku lyö, älä maksa vaan<br />

korota. Maksu ei lisää mahdollisuuksiasi voittaa. Suojele myös vahvaa<br />

vetokättä. Jos potti on pieni, vastustajia ei tarvitse pudottaa lyömällä,<br />

mutta isossa potissa et halua auttaa ihmettä vetäviä. Aina korotus ei tosin<br />

suojele kättäsi. Jos fl opin kortit ovat isoja ja peräkkäisiä/lähekkäisiä,<br />

monilla pelaajilla on vetoja, joista he eivät luovu. Silloin on parempi<br />

maksaa ja check-reissata turnissa, mikäli kortti on blanco eli ei sovi vetoihin.<br />

Kun potti on iso, keskity voittamaan se. Älä yritä säästää betsejä nipin<br />

napin pelattavilla käsillä, äläkä pelaa heikosti vahvoilla käsillä ja vedoilla<br />

”pitääksesi asiakkaasi”. Jos olet varhaisessa asemassa ja uskot myöhemmin<br />

vuorossa olevan pelaavan betsaavan varmasti, harkitse check-reissua.<br />

Jos potti on niin iso fl opissa, ettet usko kenenkään kippaavan edes korotukseen,<br />

on parempi korottaa vasta turnissa.<br />

49<br />

Limit Hold´em


Salajuonia<br />

Pelaamalla hyviä lähtökortteja ja panostaen niillä aggressiivisesti kartutat<br />

parhaiten pelikassaasi. Tiukkaan pelityyliin on kuitenkin tuotava vaihtelua.<br />

Supertiukka ”kyylä” on ennalta arvattava. Pokerin pelaajan työkalupakissa<br />

on onneksi koko joukko salajuonia.<br />

* Bluffi : Bluffaaja pelaa heikon käden ikään kuin se olisi vahva. Bluffi ssa<br />

on draamaa, mutta se onnistuu harvoin löysissä ja pienissä limiittipeleissä.<br />

Joku ”maksuautomaatti” pitää sinut kyllä rehellisenä.<br />

* Semibluffi : Semibluffi on lyömistä kädellä, joka ei sillä hetkellä ole<br />

ehkä paras mutta parantuessaan on. Semibluffi voi voittaa kahdella tavalla:<br />

vastustaja kippaa tai sinä parannat. Paljon ulosvetoja sisältävät vetokädet<br />

ovat tyypillisiä semibluffi käsiä, joilla lyödään, vaikka sillä hetkellä ei<br />

johdossa ollakaan.<br />

* Check-raise: Sökötys-korotus on ansa, jonka laukaiset vielä kesken<br />

olevalla panostuskierroksella. Sökötät vahvan käden vuorollasi, vastustajasi<br />

lyö ja sinä korotat. Check-reissuun riittää heikompi käsi kuin slouvaamiseen,<br />

josta alempana. Varoitus: jos kukaan ei lyö, tulet antaneeksi<br />

ilmaisen kortin.<br />

* Ilmainen kortti: Jos vastustajat ovat passiivisia ja heillä on taipumus<br />

sököttää turn, jos joku korottaa fl opissa, kokeile tätä: Olet viimeisenä<br />

vuorossa fl opissa heikolla vetokädellä ja edellä on makseltu. Korota!<br />

Passiiviset vastustajat sököttävät sinulle turnin, jolloin voit halutessasi ottaa<br />

ilmaisen kortin ellei vetosi onnistunut. Mitä passiivisempaa vastus on,<br />

sitä paremmin tämä taktiikka toimii.<br />

* Slouvaaminen: Slouvaaminen eli hitaasti pelaaminen on vahvan<br />

käden pelaamista ikään kuin se olisi heikko. Slouvaaja sököttää ja maksaa,<br />

koska lyönti karkottaisi muut ja hän voittaisi pikkupotin. Taktiikassa on<br />

kaksi etua. Ensinnäkin joku voi parantaa toiseksi parhaaksi kädeksi sen<br />

50


sijaan, että kippaisi heti. Toiseksi bluffi a epäilevät maksavat myöhemmän<br />

lyöntisi tavallista heppoisemmilla käsillä.<br />

Slouvaaminen on salajuonista yliharrastetuin. Monet slouvaavat aina<br />

kaksi paria, tripsit, setin tai pikkusuoran. Yleensä nuo kädet eivät riitä<br />

slouvaamiseen. Slouvaamista kannattaa harrastaa vain lähes voittamattomilla<br />

käsillä ja pikkupoteissa. Isoa pottia ei saa riskeerata. Isoissa poteissa<br />

on kaikenlaista yrittäjää (aivan oikein), ja heistä jotakuta voi onnistaa.<br />

Isosta potista on pidettävä kiinni lyömällä, ei jakamalla ilmaiskortteja.<br />

Pikkupeleissä saa actionia lyömällä, koska pelit ovat täynnä heikoilla<br />

käsillä riveriin asti maksavia löysäilijöitä. Slouvaaminen on tarkoitettu<br />

tiristämään tiukoilta vastustajilta muutama extrabetsi. Aggressiivisena<br />

pelaajana kävelet muuten itse kohtuullisen usein ansaan. Älä anna sen<br />

nolostuttaa, vaan lyö jatkossakin aina, kun aihetta on. Hyvän, aggressiivisen<br />

pelisi tuotoista sinulla on kyllä varaa antaa muutama lisäpanos ”nerokkaalle”<br />

slouvaajalle.<br />

Suuri osa pelaajista harrastaa näitä salajuonia aivan liikaa. Joidenkin peli<br />

näyttää perustuvan kokonaan bluffeille, slouvaamiselle ja check-reissuille,<br />

koska heistä on hauskaa ja jännittävää juonitella. Se on heistä ”oikeaa<br />

pokeria”. Harkiten ja oikea-aikaisesti käytettyinä taktiikat ovat tehokkaita.<br />

Liiallisesti käytettynä peli menee kikkailuksi. Pelaa siis enimmäkseen<br />

suoraviivaista pokeria – lyö suosikkina ja kippaa alakynnessä. Säästä salajuonet<br />

tilanteisiin, joissa:<br />

* Vastustajat ovat hyviä<br />

* Pöytä on vajaalukuinen ja potti pieni<br />

* Kätesi on huippuhyvä.<br />

Pelivinkki 14<br />

Liika juonittelu haittaa peliäsi<br />

enemmän kuin liiallinen tiukkuus!<br />

51<br />

Limit Hold´em


Turnin pelaaminen<br />

Turn on fl opin luonteva jatkumo, joten sen pelaamista tuli edellä sivuttua.<br />

Pieni kertaus on paikallaan river-pelin alustukseksi. Jos olet lyönyt fl opissa<br />

etupositiosta mielestäsi johtokädellä eikä turn ole erityisen vaarallinen, useimmiten<br />

kannattaa jatkaa lyömistä. On vaarallista antaa ilmainen kortti tilanteessa,<br />

jossa pelaajat muuten luovuttavat paljon. Jos olet vahvalla kädellä viimeisenä<br />

vuorossa, voit lyödä turnissa lähes aina. Sököttää kannattaa vain, jos turn<br />

parantaa pelisi monsteriksi ja uskot vastustajien kippaavan lyöntiin.<br />

Parilla ja varsinkin yliparilla kannattaa usein jatkaa lyömistä, vaikka turnista<br />

tulisi vaarallinen kortti (kuten ylikortti sinun pariisi). Kätesi on edelleen<br />

todennäköisesti paras. Kahdella parilla betsaat aina paitsi silloin, kun<br />

kaksi pariasi syntyi turnissa ja olit fl opissa maksaja, etkä betsaaja tai korottaja.<br />

Silloin kannattaa harkita check-reissaamista. Kolmosilla betsaat,<br />

ellet sitten check-reissaa.<br />

Turnissa reissaaminen on tehokas tapa harventaa väkeä. Jos siis olettaa<br />

johtavansa, turnissa on melkein aina parasta korottaa. Hold’emissa on<br />

pidettävä aloite omissa käsissä ja pysyttävä aggressiivisena. Paina jarrua<br />

vain, jos pöytään tulee selvästi suoria ja värejä muodostavia kortteja ja<br />

joku lyö. Jos olet takapositiossa ja turn on vaarallinen (esimerkiksi värikortti),<br />

kannattaa yleensä lyödä sököttäjien perään, vaikkei kortti auttanutkaan.<br />

Jos vastustaja reissaa turnissa, hänellä on usein vähintään kärkipari<br />

hyvällä kikkerillä. Aggressiiviset pelurit reissaavat myös vedoilla. Monen<br />

standardipeli näyttää olevan turnista reissaaminen, kun he saavat paripeliinsä<br />

lisäksi värin tai suoran vedon. Jos taas vastustajasi on harvoin korottavaa<br />

sorttia, turnista joudut joskus kippaamaan kärkiparinkin. Monet<br />

reissaavat turnista vain kahdella parilla tai paremmalla. Tunne vastustajasi.<br />

Tuplapanos tekee jotkut passiivisiksi, toiset entistäkin aggressiivisemmiksi.<br />

Jos sinua check-reissataan monen hengen potissa, voit heikolla kädellä<br />

luovuttaa potin. Näissä peleissä check-raise turnissa monen hengen potissa<br />

tarkoittaa, että pelaajan käsi on kaksi paria tai parempi. Yritä itse silloin<br />

tällöin check-raisea hyvillä käsillä. Muuten joku oivaltaa sökötyksesi<br />

52


varmaksi merkiksi siitä, että löit fl opissa huonoilla. Mitä aggressiivisempia<br />

vastustajat ovat, sitä useammin on syytä check-reissata. Check-raise<br />

-uhkana saat ilmaiskortteja silloin, kun muuten olit sökötettyäsi jo valmis<br />

luovuttamaan.<br />

Pelivinkki 15<br />

Jos löit fl opissa, useimmiten<br />

lyöt myös turnissa!<br />

Jos vetosi oli riittävän hyvä katsoaksesi fl opin sen kummemmin pohtimatta, riittää<br />

se yleensä maksuun myös turnissa. Jos taas laskit fl opissa pitkään kertoimien<br />

riittävyyttä, kätesi ei todennäköisesti riitä katsomaan kaksinkertaista<br />

turn-betsiä. Turnissa potin koko riittää usein vain suoran päihin ja värin<br />

vedoille, aina ei niihinkään. Niitäkään ei kannata vetää, jos potissa on<br />

vähemmän kuin kolme isoa betsiä, eikä muita outteja ole. Jos potti on<br />

liian pieni vedolle, on syytä luovuttaa. Sitä ennen varmistu kuitenkin siitä,<br />

toiko turn mahdollisuuden toiseen vetoon. Veto sekä suoraan että väriin<br />

riittää varmasti maksuun.<br />

Vetokäsillä lyöminen (semibluffi ) turnista tulee kyseeseen yleensä vain<br />

silloin, kun sinulla on yksi tai kaksi vastustajaa. Vetokädellä voit yrittää<br />

myös korottamista, mikäli joku kippaa helposti turn-korotukseen. Jos<br />

hän maksaa, sinulla on vielä outteja.<br />

Riverin pelaaminen<br />

Jos maksat lyönnin (tai lyöt itse) valmiilla pelillä turnissa, olet pitkälti<br />

sitoutunut vähintään maksamaan myös riverissä. Monet pelaavat riverin<br />

automaattisesti: lyövät hyvin vahvoilla käsillä, maksavat keskivahvoilla<br />

ja kippaavat huonommat. Korotuksia tulee vain saleteilla tai lähes sellaisilla;<br />

epävarmemmilla käsillä maksellaan ja sökötellään. Näin menettelevät<br />

ovat oikeilla jäljillä, mutta hyvä river-peli on monimutkaisempaa.<br />

53<br />

Limit Hold´em


Riverissä ei pidä arkailla, muuten jätät ansaitsematta sinulle kuuluvia<br />

betsejä ja muut vievät sinulle kuuluvia potteja. Potin menettäminen on<br />

suurin onnettomuus, minkä huonolla pelillä voi riverissä itselleen aiheuttaa.<br />

Potissa on tavallisesti kuudesta kymmeneen betsiä tai enemmän. Siksi<br />

riverissä on usein maksettava heikoillakin käsillä. Jos potissa on 300 euroa<br />

ja katsominen maksaa sinulle 30 euroa, sinun kannattaa katsoa, vaikka<br />

yhdeksän kertaa kymmenestä olisit väärässä. Oikeaan osuneella kerralla<br />

voitat 300 euroa ja yhdeksällä muulla kerralla häviät 270 euroa. Tämä<br />

ei tarkoita sitä, että riverissä pitää maksaa aina: jos vastustaja ei koskaan<br />

bluffaa, maksu heikolla kädellä on rahan lahjoittamista.<br />

Tiukka peli ennen fl oppia ja tappion tunnustaminen fl opissa ovat hyvän<br />

pelaajan merkkejä. Riverissä nämä tavat eivät ole kunniassa, eivät varsinkaan<br />

jos potti on iso, kuten se löysissä peleissä usein on. Suhteellisen<br />

harvoin voittavat kädetkin ovat riverissä maksu- ja jopa korotuskäsiä.<br />

Varhaisessa vaiheessa jakoa on parempi kipata, jos on epävarma (potti<br />

on vielä pieni). Riverissä pelimerkit sen sijaan menevät usein keskelle,<br />

vaikka voittaminen vaikuttaisi epätodennäköiseltä. Kipatakseen riverissä<br />

on usein oltava yli 90 % varmuudella hävinnyt, ja lähes aina on ainakin 10<br />

% mahdollisuus, että vastustaja bluffaa.<br />

Pelivinkki 16<br />

Riverissä maksat usein<br />

heikoillakin käsillä!<br />

Jotkut pelkäävät riverissä maksamista ja lyömistä, koska löysissä peleissä<br />

vastustajat vetävät usein ohi. Mitä enemmän porukkaa päätyy riveriin, sitä<br />

todennäköisempää se on. Kun tulee muutaman kerran pahasti ohivedetyksi,<br />

alkaa odottaa häviävänsä ja kippailla liian herkästi, koska ”joku vetää<br />

kuitenkin ohi”. Karista tuo ajatus mielestäsi! Maksaminen toiseksi parhaalla<br />

kädellä ei ole iso virhe. Voittokäden kippaaminen on katastrofi .<br />

Kun yrität ansaita lisäbetsejä riverissä, muista, että lyöminen kannattaa<br />

vain, kun sinulla on yli 50 prosentin mahdollisuus voittoon vastustajan<br />

maksaessa. Lyömisen perusteluksi ei riitä pelkkä arvaus siitä, että johtaa.<br />

54


Lyödessäsi otat riskin, että vastustajasi reissaa ja sinä joko maksat reissun<br />

huonommilla korteilla tai kippaat paremmilla korteilla. Kärkipari on<br />

yleensä riittävän hyvä käsi lyötäväksi riverissä, etenkin internet-peleissä.<br />

Internet-vastustajasi maksavat yleensä millä tahansa parilla.<br />

Hyvän arvolyönnin lyömättä jättäminen riverissä on tavallinen aloittelevan<br />

pelaajan virhe. Kun hänellä on mielestään paras käsi, hän betsaa<br />

kyllä fl opin ja turnin mutta sököttää riverin, koska pelkää ja toivoo.<br />

Tiukkaa pelaajaa vastaan kannattaa lyödä arvolyöntejä paljon harvemmin<br />

kuin löysää vastaan. Arvolyönti on lyönti, jolla toivotaan maksua ja siten<br />

isompaa tiliä. Ne onnistuvat parhaiten vastustajia vastaan, jotka lyövät<br />

aina hyvillä ja sököttävät huonoilla, eivätkä koskaa check-reissaa. Passiivista<br />

vastustajaa vastaan voi lyödä melko heikollakin kädellä, jos on<br />

vuorossa ensimmäisenä ja aikoo maksaa joka tapauksessa. Jos vain sökötät,<br />

annat hänen sököttää heikot kädet ja lyödä hyvillä. Lyömällä itse<br />

alle häviät saman verran, jos olet hävitäksesi, mutta voitat enemmän,<br />

jos olet edellä.<br />

Pelivinkki 17<br />

Jos aiot joka tapauksessa maksaa riverissä,<br />

passiivista vastustajaa vastaan on parempi lyödä alle!<br />

Jos viimeinen kortti on vaarallinen (esimerkiksi väri- tai suorakortti) etupositiosta<br />

on yleensä paras sököttää. Vastustajasi saattoi saada vetonsa,<br />

ja olet hävinnyt. Toisaalta voit näin saada vastustajasi bluffaamaan, koska<br />

hän voi arvioida kätesi heikoksi. Erityisesti aggressiivisille pelaajille kannattaa<br />

muutenkin sököttää riverissä.<br />

Jos sinä saat riverissä vetosi, kannattaa yleensä lyödä heti eikä yrittää<br />

check-reissausta. Näin on tehtävä erityisesti silloin, kun viimeinen kortti<br />

on ilmeisen vaarallinen. Myös vastustajasi näkevät kortin ja pelkäävät sen<br />

sopineen sinun käteesi. Check-raisea kannattaa käyttää vain aggressiivisimpia<br />

pelaajia vastaan.<br />

Bluffi a kannattaa yrittää vain, jos ei ole mitään mahdollisuuksia voittaa<br />

pottia. Bluffi n onnistumisen todennäköisyyden täytyy olla suurempi<br />

55<br />

Limit Hold´em


kuin lyönnin suhteen pottiin. River tarjoaa siihen erinomaiset kertoimet,<br />

koska yhdellä isolla betsillä on mahdollista voittaa useita. Säästä kuitenkin<br />

bluffi si tilanteisiin, joissa vastustajia on vähän, kätesi on epätoivoinen ja<br />

pystyt esittämään jotain konkreettista. Bluffi t onnistuvat parhaiten etupositiosta<br />

ja pienissä poteissa. Jos esimerkiksi suoran vetosi epäonnistui<br />

mutta riveristä tulee värikortti, voit harkita bluffi a. Jotta esityksesi onnistuisi,<br />

vastustajalla saisi olla korkeintaan keskivahva tai mieluummin heikko<br />

käsi. Bluffi korotusta voi suositella vain erikoisissa tilanteissa, joissa<br />

oletat vastustajan bluffaavan. Kun korotat riverissä, heikohkollakin kädellä<br />

vastustaja klikkaa herkästi ”call”.<br />

Suurin osa pelaajista maksaa riverissä heikoilla käsillä ja korottaa vahvoilla<br />

pohtimatta, onko vuorossa vielä muita. Hyvä pelaaja ei koskaan<br />

unohda itsensä jälkeen vuorossa olevia pelaajia. Hän tietää, että hänen<br />

tekemisensä vaikuttavat seuraavien pelaajien tekemisiin. Jos takana on<br />

vielä monta pelaajaa, usein kannattaa toimia päinvastoin kuin pokerijärki<br />

muuten sanoo – maksettava vahvoilla käsillä ja korotettava heikommilla<br />

käsillä.<br />

Kun siis edelläsi on lyönti ja ainakin yksi maksu, tarvitset paremmat<br />

käden kuin ensimmäinen maksaja. Lyöjä vielä saattoi bluffata mutta maksaja<br />

ei. Tätä eivät monet pelaajat ymmärrä, ja sitä voi käyttää hyväksi.<br />

Jos kätesi on vahva ja muita pelaajia on vuorossa jälkeesi, korottamisen<br />

sijasta voit harkita maksamista jopa saleteilla. Teet usein enemmän rahaa<br />

rohkaisemalla vielä vuorossa olevia pelaajia maksamaan, kuin korottamalla<br />

itse ja saamalla yhden maksajan. Korotus hyvällä kädellä voittaisi<br />

vähemmän. Tätä kannattaa yrittää etenkin silloin, kun useita pelaajia on<br />

vielä vuorossa, he ovat löysiä ja potti on pieni.<br />

Pelivinkki 18<br />

Jos edellä on lyönti ja maksu, tarvitset<br />

paremmat käden kuin maksaja!<br />

Jos potti antaa hyvät kertoimet, heads-upissa on usein oikein maksaa,<br />

vaikka voittaisi vain bluffi n. Monen hengen potissa sellaisella kädellä on<br />

56


kipattava – tai korotettava, jos takana on useita pelaajia keskinkertaisilla<br />

käsillä. Korota etenkin silloin, kun potti on iso ja uskot pärjääväsi alkuperäistä<br />

lyöjää vastaan. Korottamalla voit nimittäin onnistua tiputtamaan<br />

pelaajat takaasi ja lisätä merkittävästi mahdollisuuksiasi. Yksi lisäbetsi on<br />

pieni uhraus yrityksestä voittaa potti, jota heikolla maksulla tuskin saisit.<br />

Pikakurssi<br />

Päätämme Limit Hold’em -osion pikakurssiin. Jos et heti jaksa syventyä<br />

kaikkeen edellä sanottuun, lue edes tämä lyhyt oppimäärä ja vältä huonon<br />

pelaajan helmasyntejä.<br />

Ennen fl oppia pelaat vain isoilla kuvakorteilla ja pareilla. Korotat AK:<br />

lla ja TT:llä tai paremmalla parilla. KK:lla ja AA:lla korotat korkeimman<br />

sallitun määrän. Jos saat fl opista kärkiparin hyvällä kikkerillä tai paremman<br />

käden, panostat omalla vuorollasi, kunnes joku korottaa. Tämän jälkeen<br />

kärkiparilla ja kikkerillä sökötetään ja maksetaan loppuun asti paitsi,<br />

jos pöytään tulee neljän suora tai neljän väri, joista ei ole sinulle iloa. Jos<br />

sinulla on vain yksi vastustaja, maksa siitä huolimatta viimeisellä kortilla.<br />

Jos joku lyö riverissä, joku toinen maksaa ja kolmas vielä korottaa, voit<br />

luovuttaa. Kärkipari tai mikään muukaan pari ei enää riitä. Monen hengen<br />

poteissa tarvitset paremman käden kuin kahden hengen poteissa.<br />

Kärkiparilla ja -kikkerillä voi fl opissa korottaa kolmeen betsiin. Jos sinulla<br />

on kaksi paria tai parempi käsi eikä pöydässä ole kolmen väriä tai<br />

suoraa, voit korottaa vielä kerran. Jos saat fl opista neljän värin tai päistä<br />

auki olevan suoran, maksa viimeiseen korttiin asti. Suoraa ei kuitenkaan<br />

kannata vetää, jos pöydässä on kolme värikorttia.<br />

Jos saat suoran tai värin, jossa käytät kahta omaa korttiasi, lyö pottiin<br />

lisää rahaa omalla vuorollasi. Jos joku korottaa, lyö saleteilla lisää mutta<br />

tyydy maksamaan vähemmän vahvoilla. Jos vetosi epäonnistuu, heitä<br />

kortit pois.<br />

Näillä pikaohjeilla pelaat voitollisesti löysimmissä pienissä pöydissä, jos<br />

vain osaat lukea pöytää. Internetin 0,25/0,50€ -limiiteissä voittaa pitkällä<br />

aikavälillä pelkästään näillä eväillä. Ei haittaa, vaikka et bluffaisi koskaan,<br />

57<br />

Limit Hold´em


sillä kukaan ei tarkkaile peliäsi pikkulimiiteissä. Kun voitat säännöllisesti,<br />

siirry isompaan peliin limiitti kerrallaan ja pysy siinä niin kauan, että olet<br />

voittanut vähintään 200 isoa betsiä. Jos häviät vastaavan määrän, palaa<br />

askel taaksepäin. Jollei eteneminen onnistu, tarkastele peliäsi kriittisesti:<br />

Ymmärsinkö lukemani? Enkö pysty viemään oppeja käytäntöön? Onko<br />

minulla yleensä pokerin pelaajan luontoa?<br />

Limit-pelaajan helmasynnit<br />

Varo näitä limit-pelaajien helmasyntejä:<br />

* Limppaaminen avaamattomaan pottiin:<br />

Jos avaat potin eli olet ensimmäisenä potissa, kippaa tai korota – joka<br />

kerta. On tärkeää ottaa kaikki irti hyvistä käsistä ja panna muut maksamaan<br />

fl opista. Jos kätesi ei ole tarpeeksi hyvä korottamaan, älä pelaa sillä<br />

lainkaan. Asian kääntöpuoli: jos joku reissaa edellä, on joko rereissattava<br />

tai kipattava, paitsi blindeissa. Jos edellä on limpattu, voit toki limpata<br />

perässä ja nähdä fl opin hyvästä positiosta.<br />

* Huonot kipit:<br />

Suurin osa käsistä on kipattava ennen fl oppia ja fl opissa. Myöhemmässä<br />

vaiheessa sen sijaan tarvitset painavat syyt olla jatkamatta peliä, koska<br />

potti tarjoaa useimmiten katsomiseen riittävät oddsit. Jos olet päässyt<br />

turniin asti limiittipelissä, sinun ei tarvitse voittaa kuin kerran neljästä<br />

tehdäksesi voittoa, jos niinkään usein.<br />

* Arvolyöntien unohtaminen riverissä:<br />

Jos sinulla on valmis käsi riverissä ja olet betsannut aggressiivisesti pitkin<br />

matkaa, lyö lisää ja toivo maksua huonommalta kädeltä. Betsaa fl opissa<br />

toisilla ja kolmansilla pareilla, jos et ole varmasti tappiolla. Ne voivat olla<br />

parhaita käsiä. Limiittipelissä väärä lyönti vie vain kaksi isoa betsiä. Kun<br />

sinulla on voittajakäsi, tee sillä mahdollisimman paljon rahaa.<br />

58


”Jos sinulla on etu, paina päälle.<br />

Uhkapeleissä ei palkita arkailua. Ole<br />

suosikkina valmis työntämään<br />

pelimerkkisi keskelle.”<br />

- Miller, Sklansky & Malmuth<br />

59<br />

Limit Hold´em


♠ ♥ ♣ ♦<br />

4. No-limit Texas Hold’em<br />

Panostusrajoitta pelattava No-limit Texas Hold’em on tällä hetkellä ylivoimaisesti<br />

suosituin pokeripeli. Monet ovat nähneet peliä televisiossa ja<br />

ihastuneen sen dramaattiseen all-in-lyöntiin. No-limitissä on enemmän<br />

glamouria ja jännitystä kuin limiittipeleissä. Rahaa voi voittaa paljon ja<br />

nopeasti. Siksi monet ovat valmiit häviämään rahansa pelissä, josta eivät<br />

ymmärrä tuon taivaallista. No-limit on monella tapaa Limit-Hold’emia<br />

monimutkaisempi peli. Siksi hyvien pelaajien etu huonoihin pelaajien<br />

nähden on isompi kuin Limitissä. Harva pelaa tätä vaativaa peliä hyvin.<br />

“Limitissä ammut maalitauluun.<br />

No-limitissä maali herää henkiin<br />

ja alkaa ampua takaisin.”<br />

- Crandall Addington<br />

No-limitiä on vaikeampi oppia kuin limiittiä, koska siihen ei voi antaa<br />

samanlaisia tee-näin-ja-näin –peliohjeita kuin limit-pokeriin. Pokeriteoreetikoista<br />

tunnetuin David Sklansky ei ollut vuosikausiin halukas kirjoittamaan<br />

kirjaa No-limitistä. Haluttomuuttaan hän perusteli sillä, että<br />

”lahjattomat teoreetikot ovat kuitenkin altavastaajia lahjakkaita pelaajia<br />

vastaan”. Lahjoilla Sklansky viittaa sellaisiin taitoihin kuin käsien lukutaitoon,<br />

kykyyn vaihtaa pelityyliä, taitoa hämätä ja saada muut pelaamaan<br />

huonosti.<br />

61<br />

No Limit Hold´em


No-limit vaatii tiettyjä luonteenpiirteitä ja taipumuksia, joita voi olla vaikea<br />

oppia, jos ei niitä luonnostaan omaa. Doyle Brunson korostaa kahta<br />

ominaisuutta, ”vaistoa” ja ”aggressiivisuutta”. Keskisuurissakin limit-peleissä<br />

menestyy oppikirjapokerilla, mutta No-limit vaatii aina taitoa lukea<br />

käsiä, rutkasti psykologista silmää ja lujaa luonnetta. Usein kuulee sanottavan,<br />

että No-limitissä on tärkeämpi pelata vastustajaa kuin kortteja.<br />

Limitissä pelaajan tuloksen määrää pitkälti se, kuinka usein hän tekee<br />

oikeita päätöksiä. Muutama huippuluokan pelipäätös ei auta, jos enemmistö<br />

päätöksistä on huonoja tai keskinkertaisia. No-limitissä asia on lähes<br />

päinvastoin. Tuloksen määräävät pitkälti ne muutamat kerrat, kun panee<br />

kaikki merkkinsä likoon ja tuplaa stäkkinsä. Illan pienistä uroteoista<br />

ei jää mitään käteen, jos kolmesti illassa häviää stäkkinsä.<br />

Limit- ja No-limit ovat hyvin erilaisia pelejä – oikeastaan ne ovat kokonaan<br />

eri pelejä. Mahdollisuus valita panoksen koko muuttaa täysin ansaintalogiikan<br />

ja pelitaktiikan. Limitissä yrität voittaa potteja, No-limitissä stäkkejä.<br />

Monet äsken oppimasi Limit-taktiikat ovat No-limitissä vaarallisia.<br />

Pikkustäkeillä pelattu No-limit ja isoilla stäkeillä pelattu No-limit ovat<br />

nekin oikeastaan eri pelejä. No-limitissä pelaajan ensimmäinen ja tärkeä<br />

päätös onkin aina se, kuinka paljon viedä rahaa pöytään. Kun pelaajilla on<br />

paljon rahaa suhteessa blindeihin, pöydässä on selvästi enemmän actionia<br />

kuin pikkurahoilla pelattaessa. Moni katsoo fl opin ja jaot pelataan pidemmälle<br />

kuin pikkustäkeillä.<br />

”Deep stack” -peli vaatii enemmän taitoa kuin ”short stack” -peli, joten<br />

aloitamme No-limitin opiskelun pikkustäkeillä. Sen jälkeen vilkaisemme<br />

joitain Limit- ja Nl-pelin peruseroja, jotka pelaajan on hyvä tiedostaa<br />

ennen kuin harkitsee pelaamista isolla stäkillä. Tässä käsitelty No-limit<br />

on täyden pöydän käteispeliä. Käteispeli heads-up tai vajaassa pöydässä<br />

vaatii erilaisen taktiikan, samoin turnausmuotoinen No-limit.<br />

Peli pienellä stäkillä – tuplat ja karkuun!<br />

Aloittelijan kannattaa pelata No-limitiä äärimmäisen tiukasti ja pienimmällä<br />

mahdollisella sisään ostolla, joka Pokerihuoneella on 20 kertaa<br />

62


iso blindi, esimerkiksi €1/2 pelissä €40. Lyhyellä stäkillä pelattaessa pelin<br />

henki on tuplat ja karkuun. Kun stäkki on kaksi kertaa tai enemmän<br />

isompi kuin aloitettaessa, pelaaja vaihtaa pöytää tehdäkseen uudelleen<br />

minimioston.<br />

Tällainen taktiikka saattaa vaikuttaa sinusta halveksittavalta. Isot stäkit<br />

ovat mielestäsi miehekkäitä ja uhkaavia, etkä ehkä halua istua pikkunysän<br />

kanssa lampaana susien joukossa. Haluat pelata ”oikeaa pokeria”, et<br />

mitään vesitettyä tai yksinkertaistettua versiota siitä. Haluat bluffata, tehdä<br />

loistokippejä ja paljastaa toisten bluffeja upeilla riideillä ja mahtavilla<br />

maksuilla.<br />

Ultratiukka pikkustäkillä pelaaminen ei ole ehkä yhtä hauskaa kuin isojen<br />

stäkkien No-limit mutta on aloittelijalle parempi tapa tienata. Pikkustäkillä<br />

pelaamisessa on monia etuja:<br />

* Virheet (joita teet varmasti) eivät maksa eivätkä koettele hermoja yhtä<br />

paljon kuin isolla stäkillä. Stäkin menettämisen pelko haittaa peliä merkittävästi,<br />

ja pikkustäkillä pelko pysyy kurissa.<br />

* Pikkustäkin taktiikka on helppo, ja sillä voittaa melko kovissakin peleissä.<br />

Voitot kasvattavat pelikassaa ja itseluottamusta.<br />

* Limitissä olet oppinut, että lähtökädet ovat tärkeitä. Sama pätee pikkustäkin<br />

No-limitissä. Isolla stäkillä muut asiat ratkaisevat.<br />

* Kun stäkkisi on pieni, isot stäkit keskittyvät yleensä toisiinsa ja sortuvat<br />

sinua vastaan helposti negatiivisen odotusarvon peleihin.<br />

* Pienellä stäkillä olet usein all-in. Kun isot stäkit jatkavat betsaamista pakottaen<br />

toisiaan kippeihin, mahdollisuutesi pääpotin voittamiseen kasvaa<br />

ilman lisäriskiä.<br />

* Nettipeleissä on vähän aikaa tehdä päätöksiä. Isolla stäkillä päätökset<br />

ovat vaikeita ja aika loppuu usein kesken. Pikkustäkillä päätökset ovat<br />

yksinkertaisia ja nopeita.<br />

63<br />

No Limit Hold´em


Limit-Hold’emissa lähtökorttikurin sisäistänyttä ilahduttaa tieto siitä, että<br />

pikkustäkillä ei kannata pelata lainkaan huonoilla tai edes puolihyvillä<br />

korteilla. Niillä joutuu maksamaan suhteellisesti ottaen korkean hinnan<br />

fl oppien näkemisestä, eivätkä fl opit osu niin usein, että niiden katselu<br />

löisi leiville. Yleisin taktiikka pikkustäkillä on mennä hyvillä korteilla allin<br />

ennen fl oppia – sitä useammin, mitä enemmän stäkki on huvennut<br />

alkuperäisestä.<br />

Pelivinkki 19<br />

Pikkustäkillä hyvä avauskorotus<br />

on 4 x BB + 2 x maksut!<br />

Jos joku korottaa, pikkustäkillä ei kannata maksaa kuin AK:lla ja 99:llä<br />

tai paremmalla parilla. Itse voi lyödä samoilla korteilla, kuin maksaisi korotuksen,<br />

sekä hyvästä positiosta vielä avaamattomaan pottiin AQ:lla tai<br />

vastaavilla. Hyvä avauskorotus on neljä kertaa iso blindi. Jos edellä on<br />

limppaajia, korotukseen on kuitenkin syytä lisätä jokaisen maksama raha<br />

kahdella kerrottuna. Jos siis €1/2 pelissä sinulla on KK ja yksi pelaaja<br />

edellä on maksanut blindin, hyvä korotuksen suuruus on (4 x 2) + (2 x<br />

2) = €12. Jos näin laskien päädyt lähes stäkkiäsi vastaavaan summaan, lyö<br />

saman tien koko nippu keskelle.<br />

Rereissata kannattaa aina QQ:lla tai paremmalla. Hyvä lisäkorotuksen<br />

suuruus on vähintään kolme kertaa korotuksen suuruinen. Näin ollen jos<br />

vastustajasi reissaa €6:een, sinun lyöntisi olisi tällä laskukaavalla €18 eli<br />

korotus kaksitoista euroa. Käytännössä lisäkorotus on lähes aina all-in.<br />

Esimerkkipelissäkin sinulla on tavallisesti merkkejä alle 40 euroa, joista<br />

niin suuri osa tulee sidotuksi pottiin heti kättelyssä, että et pääse potista<br />

irti myöhemmin.<br />

Myös AK:lla voi ja pitää rereissata. AK:lla mennään ennen fl oppia aina<br />

mieluummin all-in kuin rereissataan puolet merkeistä. Saat fl opista parin<br />

vain kerran kolmesta, joten ei kannata laittaa puolta merkeistään peliin<br />

vain kipatakseen osumattomaan fl oppiin. AK on suosikki kaikkia muita<br />

käsiä vastaan paitsi pareja, ja niitäkin vastaan se voittaa noin 45 prosentti-<br />

64


sesti. Todellisissa vaikeuksissa AK on vain AA:ta ja KK:ta vastaan, ja niitä<br />

ei minimisisäänoston tehneenä kannata juuri murehtia.<br />

Jos sinulla on paljon merkkejä edessäsi (esimerkiksi voitit juuri potin)<br />

ja solidin oloinen pelaaja korottaa, pelkkä maksu on tavallisesti paras<br />

vaihtoehto. Jos kuuden euron korotuksen jälkeen menet all-in 80 euroa,<br />

maksu tulee hyvältä pelaajalta vain, kun olet pahasti perässä. Jos sinulla<br />

sen sijaan on edessäsi vain 30 euroa, all-in on suositeltava vaihtoehto.<br />

Omista korotuksista on muistettava, että vain yhdellä saitilla pelaava ei<br />

voi jatkuvasti lyödä parhailla käsillään tavallista pienempiä korotuksia saadakseen<br />

maksuja. Ainakin osa pelaajista oppii ennen pitkää varomaan<br />

pikkureissujasi.<br />

Jos kukaan ei korota, myöhäisestä positiosta ja pienestä blindista voit<br />

katsoa fl opin käsillä, joita Pokerin käsikirjassa kutsuimme ”isoiksi kivoiksi”<br />

ja ”keskikivoiksi”: AQ, AJ, ATs, KQ, KJs, KTs, QJs, JTs. Maksa myös<br />

kaikilla pareilla. Aivan aloittelijan ei kannata kuitenkaan pelata kuin AQ,<br />

AK ja parit.<br />

Jos fl oppaat kärkiparin kärkikikkerillä tai paremman käden, lyöt noin<br />

potin kokoisen lyönnin. Jos joku korottaa, menet all-in. Jos joku muu lyö<br />

ensin, korota noin potin verran eli käytännössä yleensä kaikki merkkisi.<br />

Jos kärkiparisi kikkeri on parasta huonompi, tilanne ole yhtä selkeä. Juuri<br />

siksi aivan aloittelijan on tyydyttävä pelaamaan käsiä, joilla voi saada vain<br />

hyviä osumia.<br />

Jos fl opissa on kolmen suora tai väri, ei muiden lyöntejä kannata maksaa, mutta<br />

itse voi edelleen lyödä. Jos sen jälkeen joku korottaa, tavallisesti ei kannata<br />

maksaa, ellei itsellä ole kädessä ässää salettivärin vetoon. Jos fl oppaat<br />

kolmoset tai paremman, voit tyytyä maksamaan lyönnin suunnitelmana<br />

mennä all-in turnista, vaikka sieltä tulisi mitä hyvänsä. Jos vuoro tulee<br />

sökötettynä, lyö itse edelleen samankokoinen lyönti kuin löisit pelkällä<br />

yhdellä parilla. Salettiväri on huonoin käsi, jolla kannattaa harkita sököttämistä<br />

muiden perässä. Heikommilla käsillä on yleensä liian vaarallista<br />

antaa ilmaista korttia.<br />

Aloittelijankin on tunnistettava seuraavat vahvat, kärkiparia paremmat<br />

vetokädet, joilla yleensä kannattaa pyrkiä all-in heti fl opista joko suoralla<br />

lyönnillä tai check-reissaamalla:<br />

65<br />

No Limit Hold´em


* Kaksi ylikorttia ja värinveto: esim. A♥K♥ ja fl oppi 9♥7♥2♣<br />

* Värin ja suoran päihin veto: J♥T♥ ja fl oppi K♥Q♠2♥<br />

* Pari ja värinveto: J♠T♠ ja fl oppi K♠J♦2♠<br />

* Kaksi ylikorttia ja suoran päihin veto (etenkin kun fl opissa ei ole värin<br />

vetoa): K♦Q♣ ja fl oppi J♥T♠2♦<br />

Nämä kädet ovat vahvoja ja sopivat hyvin check-reissaamiseen. Niillä korottava<br />

nimittäin toivoo vastustajan lähes aina kippaavan, vaikka oma käsi<br />

niukasti johdossa onkin. Jos itsellä on ylikortit ja värin veto, toivoo vastustajan<br />

kippaavan kärkiparin. Jos itsellä on kärkipari kärkikikkerillä ja vastustajalla<br />

sama pari huonommalla kikkerillä, hänen soisi maksavan all-inin.<br />

Jos pelaa pidempään samassa seurassa, joillain korteilla on check-reissattava,<br />

etteivät vastustajat aina voita pottia lyömällä. Tuplat ja karkuun<br />

-strategiaa noudattava ei tietysti kauan samassa pöydässä viihdy, mutta<br />

tutut pelaajat tulevat vastaan ennen pitkää, eikä sökötyksesi saa tarkoittaa<br />

samaa kuin ”ole hyvä ja ota potti”.<br />

Aloittelijan kannattaa lopettaa peli pöydässä, jos saa tuplat ja stäkki<br />

kasvaa 40-50 ison blindin suuruiseksi. Isommalla nipulla fl opin jälkeinen<br />

peli menee vaikeammaksi ja menetykset ovat raskaampia. Tässä suositellulla<br />

strategialla menee yleensä poikki, jos fl oppaa kärkiparin ja vastustaja<br />

kolmoset. Näiden tilanteiden tunnistaminen vaatii kokemusta ja vastustajien<br />

tuntemusta. Tuntematonta vastustajaa vastaan kärki- tai ylipari on<br />

kuitenkin niin usein johdossa, että pelistrategia on voitollinen.<br />

Voitollisuus edellyttää maksuja huonommilta käsiltä. Sopivien vastustajien<br />

löytäminen on siis välttämätöntä, mutta ei ole vaikeaa nykypeleissä.<br />

Etsi pöytiä, joissa fl opinkatsomisprosentti on korkea. Isot potit eivät ole<br />

tälle strategialle hyvä merkki, koska pikkustäkillä et hyödy isoista poteista.<br />

Haluat pottiin muutakin kuin pelkät blindit sen kerran, kun saat kauan<br />

odottamasi kuvaparin. Hyvän pöydän etsintään kannattaa uhrata aikaa,<br />

koska sen vaikutus tulokseen on tällä pelitaktiikalla suuri. Tiukassa ja aggressiivisessa<br />

pöydässä blindisi viedään aina, etkä saa hyville korteillesi<br />

actionia.<br />

66


Pikkustäkillä kurinalaisuus on kaiken A ja O. Ultratiukka peli pikkustäkillä<br />

on sen verran mekaanista ja puuduttavaa, että moni sortuu pelaamaan<br />

spekulatiivisia käsiä, vaikka oli toisin päättänyt. Itsekuria vaaditaan sikälikin,<br />

että tuplattuasi stäkkisi et ehkä haluakaan lähteä jonottamaan toisiin<br />

pöytiin, vaan haluat paistatella päivää ison nippusi kanssa ja vaikuttaa<br />

”kuumalta”. Tässä neuvottu taktiikka ei kuitenkaan enää toimi, ja usko<br />

pois: tuplatun stäkin häviäminen tuntuu pahemmalta kuin ministäkin menettäminen.<br />

Limit vs. No-limit: eri tavoite, eri taktiikka<br />

Monet pelaajat menestyisivät paremmin No-limitissä, jos tyytyisivät pelaamaan<br />

pikkustäkillä. Pikkustäkillä pelaava saa tehdä yksinkertaisia päätöksiä<br />

ja tekee vähemmän virheitä kuin isolla stäkillä pelaava. Iso stäkki<br />

edellyttää taitoa lukea peliä, vastustajien tuntemusta ja odotusarvojen<br />

sisäistämistä. Stäkkiä voi pitää isona, kun pelaajalla on merkkejä yli 70<br />

kertaa ison blindin verran, €1-2 pelissä yli €140. Aloitamme isojen stäkkien<br />

No-limitin opiskelun tarkastelemalla Limit- ja Nl-pelin yleisiä eroavaisuuksia.<br />

Näin saat kuvan siitä, miten eri tavalla näitä kahta peliä on<br />

ajateltava.<br />

”Huonot pelaajat pelaavat isolla stäkillä,<br />

koska pikkustäkkipeli on heistä tylsää.<br />

Hyvät pelaavat, koska huonot pelaavat.”<br />

- David Sklansky<br />

Limitissä on ensiarvoisen tärkeää valita lähtökätensä tarkoin. Peli perustuu<br />

pienten etulyöntiasemien hyödyntämiseen, eikä kannata panna rahojaan<br />

peliin, ellei jo lähtökuopissa ole pientä etua. Isojen stäkkien No-limitissä<br />

lähtökorttien pelattavuus riippuu enemmän stäkeistä, fl opin näkemisen<br />

hinnasta ja vastustajien pelityyleistä kuin pottiin osallistuvien lukumää-<br />

67<br />

No Limit Hold´em


ästä. Nl-pelaajat osallistuvat peliin käsillä, joilla Limit-pelaajat eivät voisi<br />

kuvitellakaan pelaavansa.<br />

Hyvä esimerkki ovat pienet parit. Limitissä käden 33 pelaaminen ei lyö<br />

leiville. Sillä fl oppaa setin vain kerran yhdeksästä, ja tuolla yhdellä kerralla<br />

potti ei todennäköisesti ole niin iso, että voitto kuittaisi hävittyjen kertojen<br />

menetykset. No-limitissä pikkupariin fl opatulla setillä voittaa usein<br />

vastustajan koko stäkin, joten monilla fl opissa kipatuilla pikkupareilla hävitty<br />

raha tulee takaisin korkojen kera.<br />

Pelivinkki 20<br />

No-limitissä tuloksesi määrää pitkälti se,<br />

kuinka usein voitat all-init!<br />

Limitissä parhaan käden kippaaminen yhden tai kahden betsin säästämiseksi<br />

on usein katastrofaalinen virhe. No-limitissä asia on päinvastoin. Jos<br />

on sijoittanut vähän pottiin eikä ole varma omista mahdollisuuksistaan,<br />

on kipattava hyviäkin käsiä. Vielä kerran: nl-pelaajan tuloksen määrää se,<br />

kuinka usein hän voittaa ja häviää all-init.<br />

Limitissä pelaajan kannattaa yleensä maksaa, jos hän on korottanut ja<br />

joku muu rereissaa. Prefl op limpannut pelaaja maksaa yhden korotuksen<br />

automaattisesti. Hyvät lähtökädet korottavat harventaakseen vastustajien<br />

määrää ja potti menee usein cappiin. No-limitissä korotuksia tulee selvästi<br />

harvemmin, ja ne ovat isompia. No-limitissä limppaaja joutuu usein<br />

luovuttamaan yhteen isoon korotukseen. Ison rereissun uhka pitää korottelun<br />

kurissa ja tekee pelkät maksajatkin vaarallisiksi. No-limitissä hyvin<br />

tavallinen peli on limpata isolla parilla ja sitten rereissata. Maksajatkin on<br />

otettava tosissaan.<br />

Yhteenvetona todettakoon, että Limitissä lähtökäsien pelattavuus on<br />

kiinni positiosta, pottiin osallistuvien pelaajien määrästä ja siitä, onko<br />

potti korotettu vai ei. No-limitissä ratkaisevinta on stäkkien koko ja ”sisäänpääsylipun”<br />

hinta. No-limitissä limppaaja kippaa korotukseen käsiä,<br />

joilla limit-pelaaja maksaisi automaattisesti.<br />

68


Limit vs. No-limit: lähtökäsiä ja lähtökäsiä<br />

Katsomme seuraavaksi yleisiä lähtökäsiä, joiden peruspeli eroaa Limitissä<br />

ja No-limitissä. Tarkastelun on tarkoitus herättää ajatuksia, ei olla yleispätevä<br />

peliohje.<br />

* Taskuparit: No-limitissä JJ tai isommat parit ovat hyviä käsiä, joilla<br />

on korotettava vähintään neljä kertaa ison blindin verran tai enemmän,<br />

jos limppaajia on useita. Isoa paria on suojeltava, ja on hyvä pakottaa<br />

muut paljastamaan jotain kädestään. Keskisuuret ja pikkuparit ovat hyviä<br />

limppauskäsiä positiosta riippumatta, koska fl opatulla setillä voittaa<br />

monesti jonkun koko stäkin. Setin fl oppaamisen implisiittisten kertoimien<br />

takia keski- ja pikkuparit ovat No-limitissä selvästi arvokkaampia kuin<br />

limitissä.<br />

* Suittarikonnektorit: Näiden arvo laskee Limit-peleihin verrattuna.<br />

Jos fl oppaat näillä Limitissä vedon, pelaat sen yleensä riveriin. Nl-peleissä<br />

joku usein lyö fl opissa potin kokoisen lyönnin tai jopa all-in, jolloin<br />

ylikortit ja suoran tai värin vedot on kipattava, ellei apuvetoja ole. T9s<br />

tapaiset kädet on paras pelata keski- tai myöhäisestä positiosta, ja isoimmistakin<br />

suittarikonnektoreista enemmistö on kipattava ennen tai jälkeen<br />

oman vuoron tulleeseen korotukseen (viime kädessä korotuksen ja stäkkien<br />

suuruudesta riippuen).<br />

* AK: “Big slick” on Limitissä rahantekokone, jolla reissataan potti cappiin<br />

ennen fl oppia. Nl-pelaaja häviää AK:lla usein stäkkinsä. Usein AK<br />

fl oppaa kärkiparin, menee all-in ja häviää kahdelle parille tai setille. Kun<br />

lyönnit kasvavat No-limitissä isoiksi, kärkipari ja kikkeri ei enää riitä. AK:<br />

lla kannattaa toki korottaa prefl op vastustajien vähentämiseksi, mutta sillä<br />

ei rereissata ilman aietta mennä all-in. All-in kätenä AK on erinomainen.<br />

No-limitissä sillä voi myös limpata.<br />

* AQ: Limit-peleissä ennen omaa vuoroa tulleen reilun korotuksen maksaminen<br />

AQ:lla on siinä ja siinä. No-limitissä kyseessä on selvä kippi. Ko-<br />

69<br />

No Limit Hold´em


ottajalla on liian usein AA, KK, QQ tai AK, jotta kannattaisi riskeerata<br />

stäkkinsä. AQ on pahasti alakynnessä ko. käsiä vastaan. Jos fl oppaat AQ:<br />

lla kärkiparin, kiusaus maksella lyöntejä on suuri ja tulee helposti kalliiksi.<br />

Jos kukaan ei korota, joskus korotat AQ:lla ja joskus maksat.<br />

All-in AQ:lla?<br />

AQ all-in –tilanteessa ennen fl oppia:<br />

AA vs. AQ 92 % : 8 %<br />

KK vs. AQ 72 % : 29 %<br />

AK vs. AQ 72 % : 24 %<br />

QQ vs. AQ 70 % : 30 %<br />

TT vs. AQ 58 % : 43 %<br />

55 vs. AQ 55 % : 45 %<br />

J8 vs. AQ 35 % : 65 %<br />

* Eri maata olevat kuvat: Limitissä erimaiset KJ, KT, QJ, QT ja<br />

JT ovat ongelmallisia käsiä korotetuissa poteissa. No-limitissä niillä ei ole<br />

mitään asiaa korotettuun pottiin. Niillä limpataan muiden perässä, mutta<br />

ne kipataan, jos takaa tulee iso korotus. Flopissa ei välttämättä auta kärkiparikaan,<br />

mikäli vastustaja lyö potin tai all-in. Parempi luopua näistä<br />

heti.<br />

* Blindit: Blindien puolustaminen ja varastaminen ovat olennainen<br />

osa Limitiä, koska blindit ovat suhteellisesti ottaen isoja. Nl-pelaajaa ei<br />

kiinnosta vastustajien tuuppiminen ulos pikkupoteista. Hän voi limpata<br />

ensimmäisenä pottiin jopa buttonista, mikä Limitissä olisi helmasynti.<br />

Nl-pelaajalle blindeistä peliin pääsy hieman halvemmalla on usein vain<br />

mahdollisuus hukata stäkkinsä kehnosta positiosta heikolla kädellä.<br />

Pelivinkki 21<br />

KJo on Limitissä ongelmakäsi, kun joku<br />

korottaa. No-limitissä se on itsemurhakäsi!<br />

70


Limit vs. No-limit: fl oppipeli<br />

Isolla stäkillä Nl-pelaajat katsovat paljon fl oppeja ja joutuvat fl opissa vaikeisiin<br />

päätöksentekotilanteisiin. Floppipäätökset ovat vaikeita ja tärkeitä,<br />

koska turnissa potti on usein jo niin iso, että koko stäkin menettämisen<br />

vaara on todellinen.<br />

Limitissä fl opissa johtava pelaaja ei pysty karistamaan vastustajia lyömällä,<br />

koska vetokäsillä on riittävät pottikertoimet maksaa. No-limitissä<br />

puolen potin lyönti antaa vetokädelle 3:1 ja potin lyönti 2:1 pottikertoimet, joilla ei<br />

pääsääntöisesti kannata vetää suoraa tai väriä. Potin lyönti kertoo pienissä<br />

peleissä usein, että vastassa on kärkipari tai parempi. Puolen potin lyönti<br />

on usein jatkolyönti (continuation bet) tai informaatiota hakeva tunnustelulyönti<br />

(probe bet). Kyseessä voi olla myös fl opattu monsteri, jolle lyöjä haluaa<br />

actionia. Lyöjä saa aina pelätä vielä vuorossa olevia pelaajia, jotka voivat<br />

mennä all-in. Nl-pelaaja pelaa fl opissa tiukemmin kuin limit-pelaaja.<br />

Limitissä ennen fl oppia korottanut ja vain yhden maksajan saanut pelaaja<br />

lyö joka kerta fl opissa, osui hän tai ei. Jos hän saa kaksi maksajaa,<br />

hän lyö silti kahdeksan kertaa kymmenestä. Jos maksajia on kolme, hän<br />

lyö fl opin osuessa ja sököttää, jos fl oppi ei osunut. Jos joku korottaa, lyöjällä<br />

on useimmiten riittävät kertoimet maksuun ja turnin katsomiseen.<br />

Jos No-limitissä korottaa ja saa kaksi maksajaa, fl opissa kannattaa usein<br />

lyödä riippumatta siitä, osuiko se. Isolla stäkillä puoli pottia on hyvä jatkolyönti,<br />

osui fl oppi tai ei. Seuraava pelaaja saa 3:1 pottikertoimet, ja koska<br />

voitat lyönnillä paljon useammin kuin kerran kolmesta, teet lyömällä<br />

hyvää tulosta.<br />

Kärki- tai ylipari fl opissa ei ole No-limitissä ollenkaan niin kovaa valuuttaa<br />

kuin Limitissä. Limitissä näitä käsiä ei hevin kipata, ja yleensä vastustaja<br />

joutuu näyttämään sinulle lopussa paremman käden. Nl-pelaajan<br />

päätös on vaikeampi. Hänen on tarkasteltava pöydän koostumusta (värin<br />

ja suoran vedot, parit), pelityylejä, stäkkejä ja usein kipattava sen sijaan,<br />

että työntää koko stäkkinsä peliin.<br />

Pelkkiä ylikortteja ei kannata juuri koskaan pelata No-limitissä. Niillä<br />

ei pidä koskaan maksaa, jos ei ole hyviä vetoja. Jos korotti ennen fl oppia,<br />

niillä voi lyödä puolen potin jatkobetsin yrityksenä ostaa potti, mutta pe-<br />

71<br />

No Limit Hold´em


ästä tulevaa korotusta ei voi maksaa. Keski- tai pohjaparilla maksaminen<br />

on Limitissä yleistä ja usein oikein. No-limitissä asia on päinvastoin: ne<br />

kannattaa lähes aina kipata fl oppilyöntiin.<br />

Vastustajat pitävät yleensä huolen siitä, että suoran ja värin vedoilla<br />

ei jatketa turniin. Vaikka jatkettaisiin, suora tai väri ei toteutuessaan tuo<br />

yleensä kunnon pottia, koska viimeistään turnissa (hyvät) vastustajat osaavat<br />

pelätä niitä. Limitissähän riveriin asti pelanneet maksavat vielä yhden<br />

lyönnin, vaikka suora näyttäisi todennäköiseltä. No-limitissä vetokäden<br />

joutuu usein kippaamaan isolla stäkillä. Joskus sen voi pelata, jos apuvetoja<br />

on riittävästi (edes suoran väliin veto) tai uskoo voittavansa jättipotin.<br />

Jos vetokäden pelaa, se on usein pelattava aggressiivisesti. Sillä on lyötävä<br />

ja korotettava, jos pitää vastustajan kippiä riittävän todennäköisenä. Korottaminen<br />

vaatii siis paitsi hyvää positiota myös vastustajaa, joka pystyy<br />

kippaamaan hyviä käsiä.<br />

Korotus fl opissa voittaa usein potin, tai peli jatkuu heads-up. Checkraise<br />

herättää todellista kunnioitusta. Ajoittain on check-reissattava jo<br />

senkin takia, etteivät aggressiiviset potin ryöstäjät riehu vapaasti.<br />

Limit vs. No-Limit: peli turnissa<br />

Turn on totuuden hetki sekä Limitissä että No-limitissä. Limitissä panokset<br />

tuplaantuvat ja No-limitissä potti on usein niin iso, että pelaajan<br />

stäkki on uhattuna. Turnissa pelaajia on yleensä kaksi tai kolme. Kun<br />

pelaaja katsoo johtavansa Limit-pelissä, hänellä on helppo päätös, vaikka<br />

turn-kortti olisi pelottava: lyödä alle ja usein kipata, jos joku korottaa. Jos<br />

maksaa ja häviää, menetys on siedettävä.<br />

No-limitissä johtavan päätös on paljon vaikeampi, kun kaikilla on paljon<br />

merkkejä (pikkustäkit ovat jo all-in). Yhdellä parilla on syytä pitää<br />

potti pienenä, jotta ei sitoudu siihen niin lujasti, että joutuu maksamaan<br />

all-inin. Yksi pari voittaa pokerissa usein, mutta ei isoja rahoja. Siksi se<br />

toimii Limitissä, mutta ei No-limitissä.<br />

Nl-pelaajien turn-lyönnit ovat yleensä pienempiä kuin fl op-lyönnit,<br />

koska vetokädet vetävät enää yhtä korttia. Vetokäsien tilanne turnissa on<br />

72


tukala. Ne on joko kipattava tai niillä on tehtävä iso korotus toivoen voittavansa<br />

potin heti. Parin ylipelaaminen ja liian pitkään vetäminen ovat<br />

yleisiä virheitä, joita Limit-pelaajat tekevät turnissa siirryttyään No-limitiin.<br />

Kolmas virhe on sököttämisen välttely.<br />

Limitissä turnin sököttäminen onkin usein väärin, koska ilmaisia kortteja<br />

ei saa antaa. No-limitissä sököttäminen kärki- tai yliparilla on yleistä.<br />

Hyvä pelaaja ei kasaa isoa pottia heikoilla käsillä, ja sellaiseksi yksi pari on<br />

laskettava. Sen kanssa olet usein ilmaisen kortin tarpeessa, sillä vastustaja<br />

maksoi usein fl opin check-reissatakseen sinua turnissa, missä olet sitoutuneempi<br />

pottiin.<br />

No-limitissä on tärkeämpi välttää ansaan kävelemistä ja lakata tavoittelemasta<br />

isoa kättä, kuin suojella mahdollisesti parasta kättä. Limitissä asia<br />

juuri päinvastoin. Jos sinulla on esimerkiksi A♠K♣, fl oppi on K♠5♠3♦,<br />

turn 2♠ ja vastustaja sököttää, Limitissä lyöt mutta No-limitissä sökötys<br />

on vaihtoehto. Et halua missään tapauksessa menettää mahdollisuuttasi<br />

saada salettiväriä viimeisellä kortilla.<br />

Turnissa on helppo kävellä ansaan. Oleta, että sinulla on K♣9♣, fl oppi<br />

tulee 8♦4♦3♥, turn on K♠ ja vastustaja lyö. Potti on vielä pieni. Mitä<br />

teet? Kippaat, koska pikkukikkerinen kärkiparisi ei kestä ahdistelua. Et<br />

ainakaan reissaa. Limitissä reissu olisi lähes automaattinen.<br />

Jos turnissa on pelaajia useampia kuin kaksi ja joku lyö, Nl-pelaaja<br />

kippaa käsiä joilla on tottunut maksamaan Limitissä. Esimerkki: sinulla<br />

on A♣J♣ ja limppaat keskipositiosta kahden pelaajan perässä. Floppi<br />

on A♥8♦6♣, sinulla on nyt kärkipari kohtuullisella kikkerillä. Lyöt mutta<br />

saat peräti kolme maksajaa. Turn on 4♥. Isoblindi lyö reilusti, mitä teet?<br />

Kippaat. Hän on valmis pelaamaan isosta potista, ja sinun jälkeesi on<br />

vuorossa vielä pari pelaajaa. Kätesi ei parane helposti ja riverin näkeminen<br />

voi tulla kalliiksi. Limitissä maksu tai jopa reissu olisi järkevä.<br />

Limit vs. No-Limit: peli riverissä<br />

Riverissä pelaajalla on kolme tavoitetta: voittojen maksimointi, tappioiden<br />

minimointi tai voitto parasta huonommalla kädellä. Limitissä river-peli on<br />

73<br />

No Limit Hold´em


helpohkoa. Parhaalla (sellaiseksi oletetulla) kädellä lyödään etenkin yhtä<br />

vastustajaa vastaan, muilla käsillä voi yleensä maksaa ja bluffi a on melko<br />

turha yrittää. Jos on väärässä, menetys on suhteellisesti ottaen pieni.<br />

Mitä isommat ovat stäkit, sitä hienovaraisempaa peli on. Usein haluat<br />

lyödä arvolyönnin eli sen verran, että saat maksun. Et silti halua lyödä<br />

niin vähän, että vastustaja innostuu bluffaamaan sinut ulos potista. Vastustajan<br />

tunteminen on tässä tärkeää, samoin se, mitä arvelet hänen ajattelevan<br />

sinusta. Jos hän pitää sinua tiukkana, et saa arvolyönneillesi löysää<br />

maksua, mutta isolla kädellä hän korottaa reippaasti. Jos olet löysempi,<br />

arvolyöntisi maksetaan useammin.<br />

Limitissä arvolyönnit riverissä ovat oleellinen osa pelaajan tienestejä,<br />

No-limitissä ne ovat tärkeitä mutta vaikeampia. Jos vastustaja on sököttänyt,<br />

on vaarallista lyödä ja antaa hänelle uusi tilaisuus. Ennen kuin lyö, on<br />

aina mietittävä, mitä tekee, jos vastustaja korottaa tai menee all-in. Jos ei<br />

tiedä, on paras sököttää kiltisti perässä. No-limitissä on tärkeämpi suojella<br />

jo tehtyjä sijoituksia ja stäkkiä kuin tiristää muutama merkki lisää.<br />

No-limitissä ei pidä maksaa isoa lyöntiä riverissä, jos käsi ei ole erittäin<br />

vahva tai vastustaja tunnettu bluffaaja. Isot river-lyönnit ovat enemmän<br />

poikkeus kuin sääntö. No-limitissä riverissä korottava bluffaa niin harvoin,<br />

että ei kannata ottaa tavakseen bluffi en paljastamista. Erehtyminen<br />

on paljon kalliimpaa kuin Limitissä. Tässä tosin taas vastustajan tuntemus<br />

on avainkysymys. Limitissä asia oli päinvastoin: river-lyönti kannattaa<br />

maksaa, koska ei tarvitse olla useinkaan oikeassa tehdäkseen voittoa.<br />

Pelivinkki 22<br />

No-limitissä river-pelissä tärkeintä on pelaajatuntemus!<br />

Yhteenvetona Limitin ja No-limitin eroista toteamme, että Limitissä toisto<br />

on kaiken A ja O. Jos joku pelitaktiikka voittaa betsin tai kaksi useammin<br />

kuin se häviää betsin tai kaksi, se kannattaa tehdä. Limit on grindaajien<br />

peli. No-limitissä ei ratkaise toisto vaan ne muutamat kerrat, kun pelaat<br />

todella isoista rahoista. Ei ole mitään iloa napsia koko ajan pikkupotteja,<br />

jos kahdesti illassa häviää stäkkinsä.<br />

74


Aloittelijan perusvirheet<br />

Seuraavaksi katsomme yleisimpiä aloittelevien Nl-pelaajien virheitä. Juuri<br />

näiden kardinaalimunausten ansiosta No-limit on rahakas peli sitä osaaville.<br />

* Kaikki meni kärkiparilla: Hyvin tyypillinen tilanne No-limitissä on tällainen:<br />

Saat kaksi kuvakorttia, korotat ja saat pari maksua. Floppaat kärkiparin,<br />

lyöt ja yksi pelaaja maksaa. Turnissa lyöt uudelleen, jolloin maksaja<br />

menee all-in. Tuskailet aikasi ja maksat. Parempi olisi kipata, sillä prefl opreissun<br />

ja kahden jatkolyönnin jälkeen vastustajasi tietää kyllä kätesi. Kun<br />

hän edelleen haluaa pelata koko stäkkinsä, hänellä on kärkiparia parempaa.<br />

Miksi koko stäkin häviäminen kärkiparilla on yleistä? Koska pelaajat<br />

pelkäävät kuollakseen, että vastustaja bluffaa heidät ulos potista ja näyttää<br />

72o:n!<br />

* Pikkupottien jahtaaminen: Toinen perusvirhe on jokaisesta potista hampaat<br />

irvessä taistelu. Kun pelaaja lyö fl opissa ja muut maksavat, hän ei<br />

aina voi vastustaa kiusausta lyödä lisää turnissa, vaikka oma käsi ei kehittynytkään.<br />

Riverissä tilanne on se, että pikkupotista on tullut iso potti ja<br />

lyöjällä on edelleen tyhjä käsi.<br />

* Liian pienet korotukset: Pieni lyönti tekee potin vain makeammaksi ja<br />

kannustaa heikot kädet tavoittelemaan sitä. Kaksi kertaa isoblindin kokoinen<br />

korotus on avoin kutsu muille osallistua kädellä kuin kädellä, vaikka<br />

korottajan iso pari pelaisi parhaiten yhtä tai kahta vastustajaa vastaan.<br />

Mitä enemmän vastustajia on potissa ennen vuoroasi, sitä enemmän korotat<br />

taskuparillasi. Elämä rouvaparilla menee vaikeaksi, jos fl opissa on<br />

väkeä ja potti on iso.<br />

* Nurinkurinen pokeri: Moni pelaa nurinkurista pokeria – lyö paljon heikoilla<br />

käsillä karkottaakseen maksajat ja vähän hyvillä käsillään saadakseen<br />

actionia. Tällaista pelaajaa on usein helppo lukea, eikä se ole hänen ongelmistaan<br />

suurin. Pienet lyönnit isoilla käsillä lisäävät ohivetojen toden-<br />

75<br />

No Limit Hold´em


näköisyyttä, ja ohivedot hyvistä käsistä tulevat kalliiksi. Yksi ohivedetty<br />

KK voi maksaa enemmän kuin tienasit onnekkaammilla pikkubetseilläsi.<br />

Mahdollisuus valita lyönnin koko ja tarjoa vastustajalle huonommat kertoimet<br />

kuin hyvä maksu edellyttää on koko No-limitin juoni. Jos haluat<br />

myydä kätesi pysyvästi alennettuun hintaan, pelaa Limitiä. Huonon Nolimit<br />

-pelaajan tavaramerkki on tämä: hän antaa vetää halvalla ja palkitsee vastustajan,<br />

kun tämä saa kätensä.<br />

Pelivinkki 23<br />

Pelaa nurinkurista pokeria, ja<br />

tuloksesikin ovat nurinkuriset!<br />

Lähtökorttien pelattavuudesta<br />

Tiedostat nyt Limitin ja No-limitin peruserot ja Nl-pelaajien suurimmat<br />

virheet. Ymmärrät joidenkin käsien pelaavan paremmin Limitissä ja toisten<br />

No-limitissä. Tiedät, että pikkustäkien No-limit on simppeli peli, jossa<br />

pelaat vähän käsiä ja menet usein all-in.<br />

Nyt haluat käsikarsinat lähtökorteille ja ohjeet siihen, miten paljon missäkin<br />

tilanteessa lyödään tai korotetaan. Huonoja uutisia: täsmällisiä käsikarsinoita<br />

on mahdoton antaa ja betsaamisenkin suhteen joudut tyytymään<br />

yleisiin neuvoihin. Lähes kaikilla lähtökorteilla voi nimittäin pelata,<br />

mikäli olosuhteet ovat oikeat. Ovatko olosuhteet oikeat, se riippuu oman<br />

ja muiden stäkkien koosta, eri pelaajien lähtökorttivalikoimista (range) ja<br />

taipumuksista fl opin jälkeen, korotusten suuruudesta, omasta imagosta,<br />

aikaisempien jakojen psykologisista vaikutuksista jne.<br />

Lähtökäsien arvo perustuu pitkälti niiden kykyyn voittaa stäkkejä fl opin jälkeen.<br />

Siinä JTs on paljon parempi kuin esimerkiksi K5o, vaikka K5o<br />

voittaisi useammin, jos kädet menisivät all-in ennen fl oppia. Isoilla<br />

stäkeillä lähtökäsiä ei valita niiden all-in voiman perusteella. Isojen stäkkien<br />

Nl-pelaajat pelaavat paljon käsiä. Pelissä on tarkoitus hämätä<br />

vastustajaa, etkä hämää ketään pelaamalla vain isoimpia pareja. Korot-<br />

76


tamattomaan pottiin pelattavat No-limit kädet voi ryhmitellä esimerkiksi<br />

seuraavasti:<br />

* Parhaat kädet: taskuparit, AK, suittariässät (esim. A9s) ja aukottomat<br />

suittarikonnektorit KQs-54s.<br />

* Usein pelattavat: AQ ja KQ, suittarikuvat (esim. KJs), yksiaukkoiset<br />

suittarikonnektorit QTs-53s.<br />

* Joskus pelattavissa: kaikki kuvat, suittarikunkut (esim. K7s), kaksiaukkoiset<br />

suittarikonnektorit Q9s-52s ja aukottomat offarikonnektorit<br />

T9-54.<br />

* Harvoin pelattavat: kaikki muut kädet, takapositiosta semibluffi<br />

na heikkoja vastustajia vastaan tuomaan arvaamattomuutta peliisi. Voi<br />

jättää pelaamattakin.<br />

Miten noilla käsillä pelataan? Se riippuu jälleen positiosta ja siitä, onko<br />

pottia korotettu. Sklansky ja Miller ehdottavat seuraavaksi esitettävää<br />

strategiaa mutta korostavat, että kyse on vain yhdestä näkemyksestä,<br />

johon verrata omaa peliään, ei ”oikeasta tavasta” pelata. He kehottavat<br />

suhtautumaan panostusneuvoihin kehotuksina tehdä enimmäkseen niin:<br />

Korota neljä kertaa viidestä mutta limppaa viidennellä kerralla. Limppaa<br />

neljä kertaa viidestä mutta kippaa viidennellä kerralla. Kippaa neljä kertaa<br />

viidestä mutta limppaa tai korota ajoittain.<br />

ENSIMMÄISENÄ POTISSA, EI LIMPPAAJIA<br />

Varhainen positio<br />

Korota: AA-QQ, AK<br />

Limppaa: JJ-22, AQ, suittarikuvat (esim. KJs), aukottomat suittarikonnektorit<br />

JTs-54s, suittariässät<br />

Kippaa: yksiaukkoiset suittarikonnektorit QTs-53s<br />

77<br />

No Limit Hold´em


Keskipositio<br />

Korota: AA-JJ, AK-AQ, suittarikuvat<br />

Limppaa: TT-22, aukottomat suittarikonnektorit JTs-54s, suittariässät ja<br />

yksiaukkoiset suittarikonnektorit QTS-53s<br />

Takapositio<br />

Voit pelata keskiposition taktiikalla tai aggressiivisemmin oman harkintasi<br />

mukaan, jos blindeissa on heikko vastus. No-limitissä ja etenkin käteispelissä<br />

limppaaminen ei ole tässä häpeä.<br />

EDELLÄ YKSI LIMPPAAJA<br />

Varhainen ja keskipositio<br />

Samat neuvot kuin ilman limppaajaa.<br />

Takapositio<br />

Jonkin verran keskipositiota löysemmin.<br />

EDELLÄ 2 TAI USEAMPI LIMPPAAJA<br />

Samat neuvot kuin edellä, mutta kun reissaat, reissaa selvästi enemmän.<br />

Enimmäkseen tarkoittaa nyt lähes poikkeuksetta.<br />

EDELLÄ KOROTUS, EI VIELÄ MAKSAJIA<br />

Varhainen ja keskipositio<br />

Korota: AA ja KK<br />

Maksa: AK, AQs, QQ-99 ja joskus muita parhaita käsiä<br />

Rereissaa joskus myös parhailla niistä käsistä, jotka tavallisesti kippaat tähän,<br />

esimerkiksi 66 tai JTs.<br />

Takapositio<br />

Varhaisen ja keskiposition kädet, taskuparit sekä aukottomat suittarikonnektorit<br />

KQs-54s.<br />

EDELLÄ KOROTUS, YKSI TAI USEAMPI MAKSAJA<br />

Samat neuvot kuin yllä, mutta AK:lla mieluummin iso rereissaus kuin<br />

maksu.<br />

78


EDELLÄ KOROTUS JA LISÄKOROTUS<br />

Mene all-in AA:lla ja KK:lla, kippaa muut kortit.<br />

BLINDEISSA<br />

Pelaa tiukemmin kuin takapositiossa, koska asemasi on fl opin jälkeen<br />

huono. Älä puolusta liian hanakasti edes isoa blindia. Jos edellä on pelkkiä<br />

limppaajina, reissaa joskus semibluffi na. Blindeissa korotukset saisivat<br />

olla hieman tavallista isompia. Saat näin paremman kuvan vastustajien<br />

korttivalikoimasta.<br />

BUTTONISSA<br />

Viimeinen paikka on kullan arvoinen No-limitissä, ja voit pelata siitä<br />

erittäin paljon käsiä jopa korotettuun pottiin. Syy tähän ovat tietysti lisäkertoimet,<br />

sillä kaikkein huonoinkin käsi voi fl opata kahdet parit tai<br />

kolmoset. Muista kuitenkin, että yksi paikka ennen buttonia on jo selvästi<br />

heikompi. Buttonissa ei tarvitse riehua, vaan sieltä voi usein limpata pottiin,<br />

vaikka kukaan muu ei olisi vielä limpannut.<br />

“Limitissä ratkaisevaa on paras käsi.<br />

No-limitissä ratkaisee hämääminen, etkä hämää<br />

ketään odottelemalla isoimpia lähtökortteja.”<br />

- Alan Schoonmaker<br />

Isot potit ja pienet potit<br />

Panosten oikea mitoitus ja ajoitus on ehkä No-limitin vaikein asia, jossa<br />

kokeneetkin pelaajat tekevät virheitä aikapulan tai tilttaamisen takia.<br />

Aloittelija lyö ja korottaa tyypillisesti liian vähän tai liian paljon.<br />

Limit-pelissä on synnynnäinen vika sikäli, että pelaaja ei useinkaan pysty<br />

panostamaan niin paljon, että vastustaja tekisi maksaessaan virheen.<br />

No-limitissä pelaaja voi lyödä sellaisen summan, että maksaja tekee virheen.<br />

Siinä on koko homman juju, mutta silti monet eivät käytä yhtään<br />

79<br />

No Limit Hold´em


aikaan panoksensa koon miettimiseen vaan lyövät aina saman verran tai<br />

muuten kaavamaisesti; esimerkiksi ennen fl oppia paljon haavoittuvilla käsillä<br />

99 ja TT, keskinkertaisesti yrittäessään ostaa pottia ja vähän vahvoilla<br />

käsillä saadakseen niille actionia.<br />

Kaavamaisesti lyövä näkee vain omat korttinsa. Aina saman verran<br />

lyövä tai korottava ajattelee sentään muita, kun yrittää olla paljastamatta<br />

mitään omasta kädestään, mutta tapa on muuten huono. No-limitissä<br />

standardikorotukseksi on vakiintunut ennen fl oppia 3-5 kertaa ison blindi<br />

(BB) tai enemmän, jos limppaajia on paljon. Flopin jälkeisen korotukset<br />

ovat tyypillisesti puoli pottia tai potillinen. Toinen yleistynyt tapa on<br />

limpata tai korottaa vain 2xBB mahtikäsillä, kuten AA, KK, AK tai QQ,<br />

toivoen reipasta korotusta ja tilaisuutta lyödä all-in. Tämä taktiikka on<br />

väärä.<br />

No-limit pelaaja kysyy jokaisessa päätöksentekotilanteessa itseltään,<br />

kuinka paljon voin voittaa ja kuinka todennäköisesti voin voittaa. Hän<br />

seuraa koko ajan stäkkien ja potin kokoa ja pyrkii vaikuttamaan siihen<br />

niin, että potti on iso silloin, kun on itse suosikki voittamaan sen. Kaikki<br />

saavat samat kädet ja kaikki voittavat potteja, mutta hyvä pelaaja voittaa<br />

isoja potteja, häviää pieniä ja pitää erotuksen itsellään. Pelaajan on osattava<br />

erottaa kädet, joilla pilkitään pikkupotteja, käsistä, joilla työnnetään<br />

kokonaisia stäkkejä keskelle.<br />

Pikkupotti- ja isopottikädet eivät ole absoluuttisia, vaan tilanteesta kiinni.<br />

Tämä kuitenkin pätee: isoon betsiin ja isoon pottiin tarvitset ison käden. Saat<br />

selkääsi, jos toistuvasti taistelet isoista poteista heikolla kädellä. Et tienaa,<br />

jos isolla kädellä kisaat pikku poteista. Isojen ”bluffi en” katsominen ja<br />

pieniin arvobetseihin kippaaminen on tuhoisa pelitaktiikka. Taito isojen<br />

stäkkien No-limitissä on pitkälti sitä, että osaa pitää potin pienenä silloin,<br />

kuin haluaa ja päinvastoin. Panokset ovat tärkeämpi kuin potit. Isolla stäkillä<br />

ei pidä taistella joka potista. On keskittyvä voittamaan enemmän<br />

paremman tilaisuuden tullen.<br />

80


Implisiittiset kertoimet<br />

Lisäkertoimet eli implisiittiset kertoimet ovat sitä rahaa, jonka voitat jo<br />

potissa olevan rahan lisäksi, jos saat vetokätesi. No-limitissä nuo rahat<br />

ovat usein isot. Jos sinulla on esimerkiksi A♥2♥, fl oppi on K♥8♣6♥,<br />

potissa on 30 ja vastustaja lyö 20, saat salettivärin vedollesi ja ylikortillesi<br />

noin 3:1 vetokertoimen (9 herttaa ja 3 ässää) ja 50:20 eli 2,5:1 pottikertoimen.<br />

Näyttäisi kipiltä. Näyttäisi, mutta tämä ei ole Limit-Hold’emia.<br />

No-limitissä katsot stäkkejä ja toteat, että kummallakin on vielä 500. Jos<br />

saat salettivärisi ja vastustajalla on huonompi väri, tienaat mahdollisesti<br />

hänen koko 500:n stäkkinsä, etkä fl opissa potissa olevaa 30:a. Flopissa<br />

rahakertoimesi olisivat näin parhaimmillaan jopa 500:20 eli 25:1.<br />

Implisiittiset kertoimet tekevät vedoista paljon houkuttelevampia kuin<br />

ne pottikertoimien perusteella näyttävät. Jos et saa kättäsi turnissa, voit<br />

kipata. Lisäkertoimien viesti on se, että mahdollinen voitto on mahtava<br />

ja riski rajallinen. Isojen stäkkien No-limitissä pottikertoimien merkitys<br />

onkin pieni, kun taas lisäkertoimet ovat erittäin oleellisia. Tärkein yksittäinen<br />

tekijä pelipäätöstään miettivälle pelaajalle on se, kuinka paljon itsellä<br />

ja vastustajilla on vielä pelimerkkejä jäljellä. Usein et halua voittaa sitä<br />

rahaa, mistä maksat. Haluat voittaa sen rahan, joka vielä toistaiseksi on<br />

vastustajalla; et siis ”edessä” olevaa rahaa, vaan ”takana” oleva rahaa.<br />

Seuraavaksi tärkein tekijä on se, miten löysästi/tiukasti tai aggressiivisesti/passiivisesti<br />

vastustaja merkkejään betsaa. Nl-pelaaja kysyy aina<br />

itseltään, kuinka paljon voin voittaa ja miten todennäköisesti voitan. Kun<br />

on vastannut näihin kysymyksiin, on helpompi valita keinot tavoitteen<br />

toteuttamiseksi.<br />

Nl-pelaajan on osattava lyödä ja korottaa niin, että ei tule tarjonneeksi<br />

vastustajalle liian korkeita lisäkertoimia. Jos kertoimet ovat kovin korkeat,<br />

selväkin altavastaaja voi maksaa, koska palkinto on niin suuri. Hyvillä käsillä<br />

on lyötävä ja korotettava niin paljon, että vastustajan ei kannata yrittää<br />

epätodennäköisiä vetoja. Kolikon kääntöpuoli on se, että aina ennen<br />

lyöntiä isolla kädellä on päätettävä, onko itse valmis maksamaan tällä kädellä<br />

ison lyönnin, jos sellainen tulee; onko ts. valmis häviämään paljon.<br />

81<br />

No Limit Hold´em


Implisiittiset kertoimet eivät nekään ole oikotie onneen. Äskeisessä<br />

esimerkissä ässä ei välttämättä riitä voittavaan käteen ja 8 tekee parin pöytään<br />

mahdollistaen täyskäden. Kaikki outit eivät ole salettioutteja, ja veto<br />

on siksi hieman heikompi kuin aluksi näytti. Saleteillakin voi hävitä tämän<br />

potin: jos saat salettivärin turnissa, vastustajalla on vielä vastaveto, koska<br />

riverissä hän voi saada täyskäden (ja joskus harvoin värisuoran). Yleensä<br />

vetokädellä pelaavan onkin fl opissa lähdettävä siitä, että osuu turnissa tai<br />

muuten joutuu maksamaan uuden betsin – ellei sitten vastustaja ole heikko<br />

ja anna ilmaisia kortteja. On olemassa myös mahdollisuus, että voitat<br />

saamatta apua, jos vastustajallakin on vetopeli.<br />

Monta asiaa on siis otettava huomioon. Olennaista tässä on se, että<br />

hyvät Nl-pelaajat maksavat usein vetopelillä fl opissa, vaikka pottikertoimet<br />

eivät riittäisi alkuunkaan. Implisiittisiä kertoimia ei kukaan ehdi nettipeleissä<br />

laskea. Hyvillä pelaajilla on harjoituksen ansiosta tai luonnonlahjana<br />

tuntuma siihen, miten panokset, stäkit, pelityylit ja muut tekijät<br />

suhteutuvat toisiinsa.<br />

Pelivinkki 24<br />

Vetokäden lisäkertoimet ovat<br />

paremmat, kun veto ei ole ilmeinen!<br />

Panostaminen: kuinka paljon?<br />

Peliteoreettisesti ajatellen No-limitissä on panostettava niin paljon, että<br />

panoksen odotusarvo on maksimaalinen. Odotusarvo riippuu siitä, miten<br />

ison virheen vastustaja tekee maksaessaan ja millä todennäköisyydellä<br />

hän sen tekee. Pelipöydässä kukaan ei ehdi laskea odotusarvoja kuten<br />

pokerikirjoissa. Tiettyjä perusperiaatteita noudattamalla panokset osuvat<br />

lähellä teoreettisesti oikeita määriä.<br />

NL-panostamisen nyrkkisääntö juontaa implisiittisistä kertoimista.<br />

Kun uskot olevasi jyvällä vastustajasi kädestä ja se on huonompi kuin<br />

omasi, lyö enemmän kuin hänen kannattaa maksaa yrityksestä parantaa<br />

82


kättään. Älä kuitenkaan lyö niin paljon, ettei hän usein sortuisi maksamaan<br />

kädellä, jolla hänen ei pitäisi maksaa. Jos lyöt liikaa, vastustaja kippaa<br />

ja pelaa toisin sanoen oikein. Hyvä lyönti on sellainen, että vastustaja taipuu<br />

maksamaan sen, vaikka hänellä ei ole oddseja.<br />

Tyypillisillä vetokäsillä on 8 tai 9 outtia ja pari apuouttia. Tällainen käsi<br />

on yleensä 4:1 altavastaaja. Lisäkertoimien takia niukasti pottikertoimet<br />

pilaava lyönti ei riitä karkottamaan vetäjää, vaan on lyötävä enemmän<br />

kuin vastustajan oletettava vetokäsi vaatisi. Lyömällä potin tarjoat 2:1<br />

pottikertoimet ja puolen potin lyönnillä 3:1. Lisäkertoimet ovat asia erikseen.<br />

Jos lyöt tämän verran, voit toivoa maksua siitäkin huolimatta, että<br />

joskus sinusta vedetään ohi. Kun tietää johtavansa, ei kannata mennä allin<br />

saadakseen vastustajan kippaamaan. All-inin maksu saattaisi olla vastustajalta<br />

jälleen oikea peli. Jos vastustaja voi saada vetonsa mutta hävitä<br />

silti, betsaa sen verran, että uskot hänen maksavan varmasti. Älä aja ulos<br />

pelaajaa, jolta voit viedä ehkä koko stäkin.<br />

Jos uskot olevasi perässä, betsaa sitä vähemmän, mitä todennäköisemmin uskot<br />

olevasi lyöty. Älä ole liian ylpeä sököttämään viimeisenä. Jos olet varhain<br />

vuorossa, voit joskus lyödä pikkubetsin tavoitteenasi nähdä seuraava<br />

kortti halvemmalla kuin silloin, jos joku muu pääsee määräämään panoksen<br />

koon. Tällaista betsiä sanotaan suojalyönniksi (blocking bet). Niitä on<br />

harrastettava varoen, eikä niitä pidä lyödä vain keskipareilla tai muuten<br />

keskivahvoilla käsillä, koska silloin tekee itsestään helposti luettavan. Kun<br />

havaitset tällaisen puolustuspelaajan, reissaa häntä usein. Suojalyöjä vihaa<br />

korotuksia, sillä se vie mielekkyyden lyönniltä, jonka tavoite oli päästä<br />

halvalla. Suojalyönnit ovat usein epätavallisen pieniä ja tulevat pöytiin,<br />

jotka mahdollistavat vetokäsiä tai joissa on pieniä kortteja.<br />

Pikkubetsi kertoo usein isosta kädestä, joka yrittää vetää muita pottiin,<br />

tai halpahintaisesta bluffi sta. Yhdellä parilla pelaajat mieluummin sököttävät<br />

tai lyövät enemmän harventaakseen väkeä.<br />

Turnissa betsit ovat keskimäärin suhteessa pottiin pienempiä kuin<br />

fl oppibetsit, koska vetokäsille on tulossa enää yksi kortti. Floppimaksuja<br />

on sitä paitsi syytä kunnioittaa. Jos lyöt fl opissa ja saat kaksi maksajaa,<br />

joista toinen betsaa turnissa, vastassasi on tavallisesti hyvä käsi. Turnissa<br />

on helppo kävellä ansaan kärkiparilla monen hengen potissa. Ellei kärkiparin<br />

kikkeri ole ässä, joudut usein kippaamaan kärkiparisi potin tai<br />

83<br />

No Limit Hold´em


suurin piirtein sen kokoiseen lyöntiin. Keskinkertaisen kikkerin kanssa<br />

kärkiparilla häviää liian usein: voit olla perässä jo valmiiksi, joku voi vetää<br />

ohi riverissä tai voit tulla bluffatuksi.<br />

Oikean kokoisten betsien lyöminen vaatii taitoa, ja virheitä sattuu jatkuvasti<br />

hyvillekin pelaajille. Jos ei tiedä, paljonko tarkkaan ottaen pitäisi<br />

lyödä, on paras lyödä enemmän kuin vähemmän. Liian pieni betsi on useimmiten<br />

isompi virhe kuin liian iso betsi.<br />

“Jotkut luulevat, että vastustajien jokainen panostus<br />

on jonkinlainen juoni. Itse asiassa lyönneistä suurin<br />

osa on juuri sitä, miltä ne näyttävätkin.”<br />

- Dan Harrington<br />

Semibluffi na kannattaa korottaa käsillä, joilla ei tavallisesti pelaa; ts. mieluummin<br />

kädellä Q7s kuin QJs, koska jälkimmäinen on hyvä maksukäsi.<br />

Jos edellä on useita limppaajia, kuten blindeissa usein on, kannattaa bluffata<br />

vielä huonommilla käsillä, kuten Q4o tai T3o. Korota näillä käsillä<br />

isosti, jotta muut kippaavat. Jos eivät kippaa vaan korottavat lisää, heitä<br />

korttisi pois. Kuulostaako järjettömältä? Perustelu on se, että QJs:llä on<br />

enemmän arvoa fl opissa kuin Q7s:lla. Semibluffaamalla Q7s:lla luovut<br />

siis vähemmästä. Konnektoreilla ja suittareilla on hyvä korottaa välillä<br />

hämäyksen vuoksi, koska korottaminen saa vastustajat sulkemaan pois<br />

mahdollisia käsiä ja ajattelemaan isoja pareja ja AK:ta. Kun sitten fl oppaat<br />

suoran tai värin vedon, mahdollisuutesi ”stäkätä” joku ovat paremmat.<br />

Kuinka paljon ennen fl oppia korotetaan? Eri käsillä eri tilanteissa eri<br />

määriä. Välillä korotat kolme kertaa ison blindin verran, sitten kuusi kertaa<br />

ison blindin verran, toisinaan taas neljä kertaa BB jne. Korottaessasi muista,<br />

että iso korotus kasaa ison potin ja pieni korotus pienen potin. Mieti<br />

kortteja, positioita, stäkkejä ja vastustajien tyylejä ja päätä, haluatko pelata<br />

ison vai pienen potin. Reissaa enemmän pelaajia, jotka maksavat helposti<br />

ennen fl oppia mutta kippaavat liian herkästi fl opista eteenpäin. Reissaa<br />

vähemmän pelaajaa, joka maksaa liian helposti fl opista eteenpäin. Anna<br />

hänen roikkua mukana ja maksella isompia lyöntejäsi fl opin jälkeen.<br />

84


Pelivinkki 25<br />

Älä korota sellaista määrää, ettet<br />

tiedä mitä teet, jos joku rereissaa!<br />

Ennen fl oppia korottavilla pelaajilla on eniten vaikeuksia keskiparien ja<br />

AK:n kanssa. AK:hon monilla näyttää olevan oikea viha-rakkaus-suhde.<br />

AK on vahva all-in –käsi. A tai K tulee riveriin mennessä 60 % todennäköisyydellä.<br />

Todellisessa pulassa AK on vain ässiä ja kuninkaita vastaan.<br />

Käsi ei kuitenkaan pelaa erityisen hyvin monen pelaajan potissa ja on<br />

kelvoton, jos fl oppi ei osu, ja vaikka osuisikin, AK on vaikea pelattava fl opista<br />

eteenpäin. Näin ollen AK:lla kunnon korotus ennen fl oppia, mutta<br />

ei liikaa eikä aina. Muuten jotkut oppivat, että tämä on se iso all-in -käsi.<br />

Parilla kuin parilla voi limpata, mutta joskus niillä korotettava eikä niitä<br />

saa aina kipata isoonkaan korotukseen. Jos kippaat säännöllisesti yhdellä<br />

parilla, kun joku lyö fl opissa, muut bluffaavat sinut liian usein ulos potista.<br />

Yhdellä parilla ei kuitenkaan voi pelata usein isoja potteja, koska<br />

silloin on stäkki vaarassa. Vaatii taitoa tunnistaa tilanteet, joissa yksi pari<br />

kannattaa pelata ja joissa ei.<br />

Kaikkeen korottamiseen pätee tämä: älä korota sellaista määrää, että et<br />

tiedä mitä teet jos joku rereissaa. Jos ei ennen korotustaan ole varma, miten<br />

vastaa mahdolliseen rereissuun, kannattaa korottaa vähemmän kuin<br />

tavallisesti tai mennä all-in. Jos rereissaat itse ja saat maksun, seuraavassa<br />

vaiheessa jakoa on oltava tarkkana. Tällaisella over-callerilla on usein vahva<br />

käsi, eikä kannata lyödä päätä pahkaa.<br />

On tärkeää harkita aina korottamista. Pokerissa maksamiseen tarvitaan hyvä syy.<br />

Jos on epävarma mahdollisuuksistaan, on kipattava tai korotettava. Muista<br />

tämä. On luontevaa sortua turvallisuushakuiseen kultaisen keskitien strategiaan<br />

silloin, kun ei pysty arvioimaan, missä tien reunat kulkevat. Useimmat<br />

meistä tekevät vahvoja päätöksiä vain, kun olemme täysin varmoja.<br />

Pokerissa pitää toimia päinvastoin. On tehtävä rohkeita päätöksiä, kun ei<br />

ole varma siitä, missä mennään. Kun on itse epävarma, on paras pistää<br />

myös vastustajat epäilemään. Suurimmat rahat pokerissa tehdään ja hävitään<br />

epävarmoissa poteissa. Kannattaa valita joku toinen peli, jos ei pysty<br />

toimimaan rohkeasti ja itsevarmasti silloin, kun rahaa on eniten pelissä.<br />

85<br />

No Limit Hold´em


“Harkitse aina korottamista. Maksulle on oltava syy,<br />

mutta jos olet epävarma, kippaa tai korota. Ole rohkea<br />

silloin, kun et tarkkaan ottaen tiedä, mikä tilanne on.<br />

Epävarmana kannattaa tehdä muutkin epävarmoiksi.”<br />

- Aaron Brown<br />

Lyömällä tietoa?<br />

Lyömällä saa usein tietoa vastustajan kädestä tai oman käden suhteellisesta<br />

vahvuudesta. Tällaisen tiedon ongelma on siinä, että useimmiten se on<br />

niin summittaista, että se ei helpota päätösten tekoa. Täsmällinen tieto on<br />

arvokasta, koska se voi pelastaa koko stäkin tai auttaa tienaamaan paljon<br />

enemmän. No-limitissä pelkkä maksukin sisältää paljon enemmän tietoa<br />

kuin limitissä, koska hyvät pelaajat maksavat nihkeämmin. Maksu kertoo<br />

yleensä hyvästä valmiista kädestä, vahvasta vedosta tai joskus jostain heikommasta.<br />

Limitissä fl opissa kärkiparilla tehtyyn lyöntiin saatu maksu on<br />

yleensä hyvä, No-limitissä se on usein vaaran merkki.<br />

Parasta tietoa saa isoilla lyönneillä ja isoista maksuista. Jos tuntee erityisesti<br />

olevansa tiedon tarpeessa, on lyötävä vähän enemmän kuin muuten<br />

löisi. Jos vastustaja maksaa €15 lyönnin monilla käsillä, mutta 30:n vain<br />

muutamilla, usein kannattaa lyödä 30. Säästät paljon rahaa, jos olet perässä.<br />

Erityisen arvokasta tieto on huonossa positiossa, missä usein tulee<br />

halvemmaksi lyödä 30 keskinkertaisella kädellä ja luovuttaa kuin lyödä<br />

15, saada kaksi maksua ja sitten maksaa 60 riverissä, koska ei tiedä, missä<br />

mennään. Lyö siis keskinkertaisella kädellä sen verran paljon, että vastustajan<br />

korotus on varma merkki siitä, että olet lyöty.<br />

Kun vastakkain on kaksi taskuparia, on usein hyvä selvittää lyömällä,<br />

onko oma parempi vai ei. Korottamalla reilusti asiaan saa valoa. Älä kuitenkaan<br />

korota suhteettoman paljon. JJ, TT, 99 (ja AK!) ovat käsiä, joilla<br />

moni lyö peloissaan reilusti liikaa. Se on väärin kolmestakin syystä. Ensinnäkin<br />

riskeeraat liikaa rahaa melko heikolla kädellä. Toiseksi iso betsi<br />

saa muut pelaamaan oikein eli kippaamaan tai rereissaamaan sinut all-in.<br />

Kolmanneksi vastustajasi oppivat nopeasti lukemaan tällaista peliä.<br />

86


Pienet tiedustelulyönnit ovat siis huonoja, koska niillä ei lopulta saa<br />

kovinkaan paljon tietoa. Monesti ne vain houkuttelevat vastustajaa bluffaamaan.<br />

Käytä tiedustelulyöntejä yleensäkin säästeliäästi ja lähinnä suoraviivaisia<br />

ja heikkoja pelaajia vastaan.<br />

Vahvat vetokädet<br />

Mainitsimme jo pariin otteeseen, että vahvat vetokädet (12 outtia tai<br />

enemmän) on pelattava vahvasti fl opissa. Omalla vuorolla on lyötävä ja<br />

yritettävä voittaa potti heti. Jos joku muu lyö alle, vahvalla vedolla on käytännössä<br />

päätettävä, maksaako vai työntääkö all-in. Kovin isolla stäkillä<br />

maksu on paras vaihtoehto, mutta all-in on sitä parempi, mitä:<br />

* enemmän outteja on<br />

* todennäköisemmin vastustaja kippaa<br />

* todennäköisemmin hän betsaa paljon turnissa, jos vain maksat<br />

* epätodennäköisemmin hän maksaa, jos vetämäsi kortti tulee<br />

Pelivinkki 26<br />

Jos sinulla on fl opissa 12 outtia voittokäteen,<br />

saat kätesi 45 % todennäköisyydellä!<br />

River: monsteri ja arvolyönti<br />

Jos olet slouvannut monsteria (salettiväri tai täyskäsi), vastustaja lyö pienen<br />

arvolyönnin ja on mahdollisesti slouvannut hänkin, lyö saleteilla paljon.<br />

Toimi samoin, jos vastustaja on lyönyt koko ajan ja saat riverissä<br />

saletit yllättävällä tavalla (esimerkiksi suoran, kun olet vetänyt ilmiselvästi<br />

väriä). Usein vastustaja ei ole slouvannut, joten kannattaa tyytyä myymään<br />

kätensä eli ottamaan vastustajalta se, mitä otettavissa on. Lyö tällöin sellainen<br />

lyönti, että hän varmasti maksaa sen.<br />

87<br />

No Limit Hold´em


Yleisesti ottaen kannattaa slouvata mieluummin erittäin hyvillä käsillä<br />

kuin saleteilla, ennemmin kolmosilla kuin täyskädellä. Miksi? Siksi, että kolmosilla<br />

häviät helpommin enemmän, jos olet lyöty. Slouvaamalla ne annat<br />

muille mahdollisuuden parantaa ja voittaa enemmän, mutta myös säästät<br />

rahaa, mikäli häviät. Jos sen sijaan slouvaat täyskättä, sinulla jää helposti<br />

ottamatta stäkki pelaajalta, joka samaan aikaan slouvaa kolmosia.<br />

Kun olet riverissä muulla kuin varmasti parhaalla kädellä ja epäilet olevasi<br />

lyöty, lyö vähemmän kuin silloin, kun uskot olevasi varma voittaja.<br />

Jos olet vuorossa viimeisenä ja pelkäät check-raise-bluffi a, sökötä hyviäkin<br />

käsiä, joilla tavallisesti löisit suoraviivaista pelaajaa vastaan.<br />

Jos olet vuorossa ensimmäisenä, lyö niin paljon, että vastustaja ei bluffi<br />

korota, mutta älä niin paljon, että häviät liikaa hävitessäsi. Jos sökötät,<br />

suurin osa pelaajista lyö vain erittäin hyvillä korteilla tai bluffi na. Yleensä<br />

he sököttävät kädet, jotka voivat voittaa, mutta jotka saavat maksuja vain<br />

paremmilta käsiltä. Isot betsit tarkoittavat useimmiten isoa kättä. Älä ota<br />

tavaksesi lyödä tai maksaa river-lyöntejä heikoilla käsillä.<br />

Bluffaaminen<br />

Nl-pelaajat bluffaavat vähemmän kuin moni luulee. Etenkin pikkupeleissä<br />

pelaajat eivät kykene kippaamaan isoja käsiä, ja bluffi on näin ollen<br />

tehoton ase. Kun pystyvät, turn- ja river-bluffi t ovat tärkeä taito. Isojen<br />

stäkkien No-limitin jännitys perustuu pitkälti yhden uhan ympärillä: häviät<br />

suuren osan merkeistäsi isolle, alusta asti rakennetulle taidokkaalle<br />

bluffi lle. Uhka tulla työnnetyksi ulos potista turnissa ja riverissä pelottaa<br />

joskus kärkiparilla pelaavia niin paljon, että he eivät uskalla kasata pottia<br />

fl opissa.<br />

Bluffaamisessa on joitain perusperiaatteita. Yksi on se, että bluffi n tavoite<br />

ei ole saada vastustaja kippaamaan. Tavoite on saada vastustaja kippaamaan<br />

tietyt kädet. Bluffaajan tavoite ei voi olla se, että vastustaja kippaa<br />

saletit (vaikka tätä monet huonolla menestyksellä yrittävätkin). Bluffaajan<br />

on ensin arvioitava vastustajan käsi ja betsattava sitten niin paljon, että<br />

vastustaja kippaa juuri tuon käden. Jos uskot hänellä olevan yksi pari,<br />

88


etsaa niin paljon, että hän kippaa yhden parin. Käden arvo ja betsin<br />

koko eivät korreloi suoraan. Bluffi on psykologiaa, jossa pikkubetsi toimii<br />

joskus paremmin kuin iso betsi.<br />

Poikkeus tähän “betsaa, mitä tavoite edellyttää” sääntöön on suunnitelmallinen,<br />

parissa eri vaiheessa toteutettava bluffi , yleensä turnissa ja<br />

riverissä. Siinä on pari periaatetta. Ensinnäkin turnissa lyötäessä on säästettävä<br />

riittävästi merkkejä, jotta river-bluffi olisi uskottava. Kun lyöjällä<br />

on paljon rahaa jäljellä, vastustajalla on hankala valinta: Jos hän on oikeassa<br />

siinä, että sinä bluffaat, hän voittaa vähän (turn-betsin). Jos hän on<br />

väärässä, hän menettää paljon (all-in turnissa). Jos lyöjälle sen sijaan jää<br />

vain vähän riveriin, vastustajan ei tarvitse kuin miettiä, kuinka usein sinä<br />

bluffaat ja verrata tuota todennäköisyyttä pottikertoimiin. Joskus tilanne<br />

onkin se, että sinulla ei ole riittävästi rahaa yrittääksesi turn- ja river-bluffi<br />

a (ja ilman river-mahdollisuutta bluffata edes turnissa).<br />

Turnissa betsaat siis niin paljon kuin riveriin tarvittava vara antaa myöten.<br />

Ison betsin uhka on vahvempi ase kuin iso betsi itse. Bluffi t ovat tehokkaimmillaan,<br />

kun vastustajan horisontissa häämöttää vielä isomman ja vaikeammin<br />

maksettavan lyönnin uhka. Isolla stäkillä on aina suunniteltava<br />

pari siirtoa eteenpäin. Ei pidä lyödä eikä reissata, ellei ole aavistustakaan,<br />

mitä tekee seuraavaksi.<br />

Flopissa kannattaa harrastaa pikkubluffeja (1/3 pottia) pikkupoteissa,<br />

jos fl oppi ei ilmeisemmin auttanut ketään. Jotta vastustajat eivät pääse<br />

jyvälle tästä tavasta, lyö pikkubetsejä joskus hyvilläkin käsillä. Kuten jo<br />

mainittiinkin, ennen fl oppia voi semibluffata käsillä, jotka ovat parhaita<br />

sellaisia käsiä, joita et yleensä pelaa. Tavallisilla pelikäsillä on sen verran<br />

fl oppiarvoa, että niistä luopuminen ei kannata. Jos olet blindeissä ja potti<br />

on korotettu, semibluffaa käsillä, jotka ovat huonoimpia normaalivalikoimasi<br />

ulkopuolisia käsiä. Vastassa on isoja kuvakortteja tai Ax –käsiä, joita<br />

vastaan tarvitset fl oppiin pikkukortteja.<br />

89<br />

No Limit Hold´em


Check-raise<br />

Check-reissaaminen on No-limitissä hyvin hankalaa, eikä sitä pidä harrastaa<br />

vain siksi, että siihen on tilaisuus (kuten Limitissä). Check-reissaamisen<br />

etua vähentää se, että sököttämällä annat vastustajalle tilaisuuden<br />

määrätä lyönnin koon. Betsaamalla annat myös vähemmän tietoa kädestäsi<br />

kuin check-raisella, joka on aina vahvan käden merkki.<br />

Check-reissaamiseen on hankala antaa mitään neuvoja muuten kuin<br />

heads-up-tilanteeseen riverissä. Voit koittaa check-reissua, jos uskot vastustajan<br />

betsaavan useammin kuin maksavan. Se voi myös toimia, jos itselläsi<br />

on erittäin hyvä käsi ja uskot, että vastustaja joko betsaa tai maksaa<br />

sinun check-reissusi, mutta ei korota eikä maksa. Check-reissata voi myös<br />

bluffi na silloin tällöin.<br />

Ennen riveriä on yksi tilanne, jossa check-raise toimii. Tilanne on<br />

sellainen, jossa olet heads-up fl opissa vastustajaa vastaan, joka reissasi<br />

ennen fl oppia. Useimmat vastustajat lyövät automaattisesti, jos sökötät<br />

heille, joten kannattaa usein check-reissata kädellä, jolla tavallisesti löisit<br />

suoraan. Harrasta tätä sitä harvemmin, mitä epätodennäköisempi vastustajasi<br />

jatkolyönti on. Tällaisessa tilanteessa voi check-reissata niin hyvillä<br />

käsillä, hyvillä vedoilla kuin puolihuonoillakin.<br />

Löysäilijät, kiusaajat ja arkailijat<br />

Löysät pelaajat ovat hyviä vastustajia, koska he pelaavat liikaa käsiä ja liian<br />

pitkälle. Löysissä pelaajissa on kuitenkin eroja. Osa on aggressiivisia ja<br />

osa passiivisia eli osa korottaa paljon ja osa vähän. Löysä pelaaja on yritettävä<br />

saada all-in silloin, kun uskot kätesi olevan paremman. Ensin on<br />

kuitenkin tarkkailtava hetken aikaa ja varmistuttava siitä, että löysä pelaaja<br />

tekee virheitä myös isoilla betseillä. Jotkut löysältä ja aggressiivisilta vaikuttavat<br />

pelaajat nimittäin osaavat antaa tämän vaikutelman ennen fl oppia,<br />

mutta pelaavat paljon tiukemmin fl opin jälkeen, kun pottiin aletaan<br />

toden teolla lyödä rahaa.<br />

90


Yleisesti ottaen löysiä pelaajia vastaan ei pidä puolustaa vaan hyökätä.<br />

Kun löysäilijä on potissa mukana, pelaa ennen fl oppia löysemmin, etenkin<br />

hyvästä positiosta ja isolla stäkillä. Kasaa isoilla pareilla iso potti jo<br />

ennen fl oppia, mutta älä isoilla parittomilla korteilla, kuten AK. Flopissa<br />

lyö arvolyönti kärkiparilla, mutta selvästi tavallista aggressiivisemmin.<br />

Bluffaa vähemmän, koska maksuja tulee. Bluffaa vain vahvoilla vedoilla,<br />

joilla et ole pahasti perässä, jos löysäilijällä sattuisi olemaan käsi. Pelaa<br />

paljon potteja pöydän löysintä ja passiivisinta pelaajaa vastaan, mielellään<br />

heads-up. Pyri istumaan hänen vasemmalle puolelleen hänen stäkkiään<br />

isomman stäkin kanssa.<br />

Joskus törmäät pelaajiin, joiden kutsumanimi pokerislangissa on bully,<br />

kiusaaja. Kiusaaja on löysä ja aggressiivinen ja nauttii pottien varastelusta<br />

ja muiden tuuppimisesta. Kiusaajan kesytät näillä konsteilla:<br />

* Korota melko usein. Näin siirrät paineet fl oppiin osumisesta sinne,<br />

minne ne kuuluvatkin: huonoilla käsillä reissaavalle häirikölle.<br />

* Slouvaa joskus erinomaisilla käsillä, kun sinulla on positio.<br />

* Pelaa vedot vahvasti fl opissa: lyö suoran ja värin vedoilla.<br />

* Älä kippaa hyvää kättä liian aikaisin. Maksa kärkiparilla ja hyvällä kikkerillä.<br />

* Älä anna sen häiritä sinua, että kiusaaja napsii koko ajan pikkupotteja.<br />

* Mene hyviin taisteluasemiin. Istu hänen vasemmalla puolellaan, mutta<br />

älä heti seuraavana hänestä.<br />

Ns. heikoissa ja tiukoissa peleissä (weak tight) on paljon pelaajia, jotka<br />

kippaavat liian helposti isoihin turn- ja river-betseihin. Osa kippaa vain<br />

siksi, että pelissä on paljon rahaa. Osa kippaa siksi, että pottikertoimet<br />

ovat nipin napin riittävät mutta eivät selvästi. Nämä pelaajat eivät uskalla<br />

lyödä tarpeeksi keskinkertaisilla käsillä ja lyövät hyvillä käsillä liikaa jaon<br />

alussa. Heidän bluffi nsa ovat liian pieniä ja tyssäävät vähäiseenkin vastukseen.<br />

Helpoimmin weak-tight –pelaajan tunnistaa puheesta: he ovat<br />

niitä, jotka valittavat, etteivät saa koskaan kättä ja että aina joku vetää ohi<br />

roskakorteilla.<br />

Näitä pelaajia vastaan kasaat potin heti isoksi ja otat sen sitten seuraavassa<br />

vaiheessa heiltä pois isolla betsillä. Myöhäisestä positiosta voit pelata<br />

useimmat kätesi ja reissata usein. Näin olette fl opissa usein heads-up<br />

91<br />

No Limit Hold´em


tai kolmen porukalla, ja potti on sen verran iso, että potin kokoinen lyönti<br />

on jo tuntuva. Weak-tight –pelaaja sököttää ellei ole osunut täydellisesti,<br />

jolloin sinä lataat kunnon betsin, tuollaisen ¾ pottia. Iso lyönti saa hänet<br />

aina ensin miettimään, paljonko hän voi hävitä. Iso betsi antaa myös tietoa,<br />

jos hän sattuu maksamaan.<br />

Pelivinkki 27<br />

Kiusaaja kuriin: korota, pelaa vedot<br />

vahvasti äläkä kippaa liian aikaisin!<br />

Käteispeli vs. turnauspeli<br />

Suuri osa pelaajista on saanut ensi kosketuksensa No-limitiin television<br />

pokeriturnauksista. Tässä on annettu peliohjeita käteispeliä silmälläpitäen,<br />

ja kysymys kuuluukin, missä määrin ohjeet soveltuvat turnauspeliin.<br />

Vastaus on, että turnauspelissä pätevät monet tässä esitetyt neuvot, mutta<br />

niitä on osattava soveltaa turnauksen eri vaiheissa. Yksi pokerin paradokseista<br />

on se, että harvat pelaajat ovat sekä hyviä käteispelaajia että hyviä<br />

turnauspelaajia. Käteispelissä toimii usein tiukka pelityyli, kun taas turnauksissa<br />

on pelattava selvästi löysemmin. Moni käteispeliekspertti kuivuu<br />

turnauksissa jatkuvasti nouseviin blindeihin, kun taas turnauspelaaja voittaa<br />

käteispelissä paljon pikkupotteja mutta ei isoja, tuloksen ratkaisevia<br />

potteja.<br />

Me suosittelemme aloittelijalle käteispelien pelaamista. Hanki ensin<br />

riittävät taidot ja riittävän tukeva pelikassa, ja pelaa vasta sitten multitable-turnauksia,<br />

joissa voittamisen odotusarvo ei ole suuren suuri. Turnauspelaajan<br />

kuiva kausi voi olla todella pitkä. Käteispelissä on monia<br />

etuja turnauspeliin verrattuna, jonka ainoa etu ovat oikeastaan osallistumismaksuun<br />

nähden suuret voittorahat ja voittajan maine. Käteispelin<br />

etuja ovat ainakin:<br />

* tasainen tulo<br />

* ei tarvitse pelata koko ajan lyhyellä stäkillä<br />

92


* voit pelata koska itse haluat ja niin kauan kuin haluat<br />

* voit pelata kenen kanssa haluat<br />

* onnen merkitys on vähäisempi<br />

* bad beatin jälkeen saat tilaisuuden ”tasoittaa tilit”<br />

* et tarvitse niin isoa pelikassaa<br />

* ei ole pakko pelata käsiä, joita ei halua pelata.<br />

Turnauspelin perusteet<br />

Olet edellä oppinut pelaamaan pienellä ja isolla stäkillä. Turnauspeli on<br />

pitkälti sitä, että osaa vaihtaa pelitaktiikasta toiseen sen mukaan, miten<br />

stäkki kehittyy suhteessa nouseviin blindeihin. Keskeinen käsite tässä on<br />

ns. CPR-luku, joka tulee sanoista cost per round, hinta per kierros. CPR on<br />

yhtä kuin blindit ja mahdolliset antet. Jos blindit ovat 2000-4000 ja ante<br />

200, CPR on 7800 (9 pelaajaa, 2000+4000+(9x200)=7800). Oman stäkkisi<br />

suhteutat tähän “sisäänpääsylipun” hintaan jakamalla pelimerkkiesi<br />

määrän CPR:llä. Jos stäkkisi on esim 150 000 ja CPR mainittu 7800, niin<br />

on M-lukusi 19 (150000/7800). Näin saatu M-luku kertoo, kuinka monta<br />

täyttä kierrosta ympäri pöydän selviät pelaamatta yhtään kättä.<br />

Kulloinenkin M-lukusi määrää, miten sinun on pelattava. Jos M on<br />

yli 20, voit pelata tavallista käteispeliäsi. Suurimmalle osalle pelaajista se<br />

tarkoittaa tiukkaa ja aggressiivista peliä. Parhaat pelaajat pelaavat omaan<br />

löysää ja juonittelevaa peliään, joka pakottaa vastustajat vaikeisiin päätöksiin<br />

ja virheisiin. Kun M-luku laskee alle 20 mutta on vielä yli kymmenen,<br />

pelaat edelleen tavallista peliäsi, mutta valitset epäselvissä tilanteissa aggressiivisemman<br />

pelivaihtoehdon, toisin sanoen lyöt mieluummin kuin<br />

sökötät ja korotat mieluummin kuin maksat.<br />

Mitä lähemmäksi 10:ntä M putoaa, sitä tärkeämpää on pelata paljon<br />

käsiä. Kun M painuu alle 10, ei pidä hätääntyä, mutta peliin on osallistuttava<br />

millä tahansa kelvollisella kädellä. Kun M on hyvin alhainen, alle 6,<br />

sinulla on merkkejä niin vähän, että potin ostaminen on hyvin vaikeaa.<br />

Mene all-in kaikilla kohtuullisilla käsillä, ja varasta joskus millä tahansa<br />

kädellä, kun olet ensimmäisenä vuorossa. Jos et ole, älä varasta, koska<br />

93<br />

No Limit Hold´em


limppaajilla lyöntisi on helppo maksu. Kun M-lukusi on erittäin alhainen,<br />

2,5 tai vähemmän, et pysty enää ostamaan potteja ja ainoa vaihtoehtosi<br />

on mennä all-in ensimmäisellä yhtään pelattavalla kädellä.<br />

M pelitaktiikka<br />

20+ pelaa tavallista käteispeliäsi<br />

10-20 pelaa tavallista käteispeliäsi mutta aggressiivisemmin<br />

6-10 osallistu usein peliin, varasta ja ota riskejä<br />

3-5 mene all-in, kun stäkilläsi on vielä pelotevoimaa<br />

< 2,5 mene all-in, jos kätesi on yhtään pelattava<br />

Taulukon ohjeisiin on tehtävä muutama täsmennys. Yksi liittyy imagoon,<br />

yksi turnauksen rahasijoihin ja yksi vajaaseen pöytään eli fi naalipöytään.<br />

Jos olet tiukan, solidin pelaajan maineessa, yritä varastaa muutamia potteja,<br />

kun M-lukusi alkaa olla alhainen. Jos sen sijaan olet villin pelurin maineessa,<br />

odota kunnon kättä ennen kuin teet ratkaisusi.<br />

Kun olet jo rahasijoilla ja M-lukusi on alhainen, tutki aina, miten palkintorahat<br />

nousevat seuraavilla sijoilla. Jos voitat merkittävästi isommat<br />

rahat sijoittumalla yksi tai kaksi sijaa paremmin, tiukenna peliäsi ja anna<br />

muiden pikkustäkkien pelata itsensä ensin ulos. Finaalipöydässä pöytä on<br />

enemmän tai vähemmän vajaamiehitetty melkein koko ajan. M-luvulla<br />

6 et saa pelata siis 60 kättä, vaan paljon vähemmän. Sinun on pelattava<br />

selvästi suurempi osa käsistä kuin muuten.<br />

M-luvun ohella toinen tärkeä asia ymmärrettäväksi turnauspelistä on<br />

panos-tuotos-suhde. Sen merkitys on suuri varsinkin turnauksen alkuvaiheessa.<br />

Pelaajan aluksi saamien pelimerkkien määrän suhde blindeihin<br />

vaikuttaa suuresti siihen, miten luovasti ja aggressiivisesti turnauksen voi<br />

aloittaa. Verratkaamme kahta eri turnausta: toisessa saat 10 000 pisteen<br />

alkustäkin ja aloitusblindit ovat 25-50, toisessa saat 1 500 pisteen stäkin<br />

ja blindit alkavat 10-20. Pelaat kummankin turnauksen alussa kaksi kättä,<br />

jotka ovat 99 ja AK. Saat kädet myöhäisessä positiossa ja päätät pelata ne<br />

aggressiivisesti.<br />

Ensin 10 000 pisteen turnaus. Saat 99 takapositiossa ja ennen sinua<br />

tulee korotus 150. Korotat 500:een. Muut kippaavat mutta alkuperäinen<br />

korottaja maksaa. Floppi K85. Hän sököttää ja sinä lyöt jatkolyönnin<br />

700. Hän korottaa 2 000! Toteat, että pakko kipata ysipari. Istut pelaa-<br />

94


matta melkein täyden kierroksen, kunnes saat AK:n pari paikkaa ennen<br />

buttonia. Varhaisesta positiosta tulee reissu 150, yksi pelaaja maksaa<br />

ja sinä korotat 650. Ensimmäinen korottaja maksaa, toinen vastustaja<br />

kippaa. Floppi T98, mihin vastustajasi lyö noin potin 1 500. Taas on<br />

pakko kipata.<br />

Olet pelannut nyt kaksi kättä ja stäkistäsi on jäljellä 8 150. Harmittava<br />

juttu mutta ei katastrofi . Et pelannut väärin ja sinulla on vielä rutkasti<br />

merkkejä tehdä vaikka mitä. Imagosi on sitä paitsi nyt aggressiivinen ja<br />

löysähkö, mistä voi olla iloa myöhemmin, kun saat kunnon ”hanskan”.<br />

Katsotaan sitten 1 500 pisteen alkustäkkiä, 10-20 blindeja ja suhteellisesti<br />

ottaen saman kokoisia lyöntejä kuin edellisessä turnauksessa. Ensin<br />

sinulla on käsi 99, vastustaja korottaa, sinä lisäkorotat 3,3 kertaa hänen<br />

lyöntinsä verran, lyöt noin 2/3 potin jatkolyönnin ja kippaat rereissuun:<br />

korotus 60, lisäkorotuksesi 200, maksu 200, lyöt 280 ja kippaat. 1 500 pisteen<br />

stäkistäsi on jäljellä 1 020 pistettä. Kolmasosa meni yhteen käteen!<br />

Sitten pelaat AK:n, jolla korotat 260 ennen fl oppia ja kippaat fl opissa.<br />

Stäkkiä jäljellä 760 pistettä.<br />

Isojen stäkkien turnauksessa hyväksyttävä tiukka ja aggressiivinen<br />

peli ei toiminut lainkaan pikkustäkillä. Jos asiaa ajattelee panos-tuotossuhteella,<br />

isolla stäkillä riskeerasit ensimmäisessä kädessä 12 % stäkistäsi<br />

ja toisessa 7 %, jolloin sinulle jäi noin 81 % alkuperäisestä stäkistä<br />

ja 163 isoa blindia. Pikkustäkkiturnauksessa riskeerasit ensimmäisessä<br />

kädessä 32 % stäkistäsi ja toisessa 25 %, ja sinulle jäi noin puoli stäkkiä<br />

ja 38 isoa blindia. Ero on valtava. Pikkustäkkiturnauksissa et voi<br />

pelata keskipareja ja isoja ässiä yhtä reippaasti kuin isojen stäkkien turnauksessa.<br />

Parempi olisi ollut tyytyä vain maksamaan äskeisillä käsillä<br />

rereissujen sijasta. Kun sitten kippasit kädet fl opissa, sinulla olisi paljon<br />

enemmän merkkejä jäljellä. Aggressiivisella pelillä riskeerasit äskeisessä<br />

esimerkissä paljon voittaaksesi hyvin vähän, panos-tuotos-suhde oli<br />

toisin sanoen huono. Isolla stäkillä pelatessasi se oli selvästi parempi,<br />

eikä rampauttanut sinua samalla tavalla.<br />

Turnauspelaajan on osattava sekä säilyttää merkkinsä että hankkia niitä.<br />

Se ei ole helppoa, mutta pelaajista parhaat ovat loistavia kasvattamaan<br />

stäkkejään nopeasti ja pitämään merkeistään kiinni. Nämä chip accumulatorit<br />

tietävät myös, koska kannattaa ottaa riski ja yrittää tuplata stäkkinsä<br />

95<br />

No Limit Hold´em


nopeasti lyhyiden aloitusstäkkien turnauksessa. Pienien buy-inien nettiturnauksissa<br />

yritys nopeaan tuplaamiseen kannattaa usein, sillä epäonnistuessasi<br />

voit aina rekisteröityä uuteen turnaukseen.<br />

Turnauksien voittaminen vaatii aina myös onnea ja parin ns. kolikonheiton<br />

voittamista. Hyvät pelaajat pyrkivät heittämään kolikkoa tilanteissa,<br />

joissa arvonnan voittamalla pääsee hallitsemaan pöytää. Kannattaa<br />

kokeilla onneaan silloin, kun onnesta on eniten hyötyä. Jotkut pelaavat<br />

vain parhaat kädet, joita he saavat harvoin. Siksi he istuvat turnauksessa<br />

aina pikkustäkillä ja taistelevat epätoivoisesti nousevia blindeja vastaan.<br />

Pelivinkki 28<br />

Jos sinulla on turnauksessa merkkejä enää<br />

4 kertaa ison blindin verran, mene all-in!<br />

All-in<br />

All-in-lyönti on monelle pelaajalle syy siihen, miksi he ylipäätään pelaavat<br />

No-limitiä. Heikoimmat pelaajat eivät muuta teekään kuin menevät all-in,<br />

useimmiten virheellisesti. Jos haluaa olla jatkuvasti all-in, kannattaa pelata<br />

pikkustäkillä. Isolla stäkillä mennään all-in harvemmin ja all-in myös<br />

maksetaan harvemmin.<br />

All-in ei ole pokerin vahvin lyönti, vaikka monet niin luulevat. Tosiasiassa<br />

lyönneillä on sitä enemmän voimaa, mitä enemmän lyöjälle jää<br />

reserviin. 300 euron all-in-lyönti ei ole läheskään niin voimakas lyönti<br />

kuin 300:n lyönti, joka jättää lyöjälleen vielä 2000 euroa. Kuten kerran jo<br />

totesimme, tämä mahdollisten uusien lyöntien uhka pelottaa vastustajia<br />

enemmän kuin keskelle menevät rahat: jos maksan tämän, lyökö hän vielä<br />

paljon lisää, jolloin maksaessasi ja hävitessäni menetän ¾ osaa stäkistäni<br />

tällä epävarmalla kädellä?<br />

Jos vastustaja on all-in, hän on jo ”paljastanut korttinsa”. Tulevien betsien<br />

uhkaa voi käyttää silloin, kun oma käsi ei parane kovin helposti ja<br />

epäilee vastustajan olevan liikkeellä keskinkertaisella kädellä. Tällaisella<br />

96


kädellä lyödään mieluummin jo turnissa kuin riverissä, etenkin huonosta<br />

positiosta. Hyvällä kädellä ja isolla stäkillä sen sijaan on parempi sököttää<br />

turn heikkoa kättä vastaan.<br />

All-inin maksaminen ennen fl oppia<br />

Pikkustäkeillä peli on usein sitä, että joku menee all-in jo ennen fl oppia<br />

ja joku toinen maksaa. Pienten stäkkien all-inejä voi maksaa yllättävänkin<br />

heikoin oloisilla käsillä. Käden kyky maksaa all-in riippuu ensinnäkin siitä,<br />

minkälaiset pottikertoimet saat. Yleensä ne ovat ennen fl oppia 2:1, 3:2<br />

tai 6:5. Toiseksi käden maksukyky riippuu siitä, korottaako all-in mennyt<br />

vastustaja ennen fl oppia hyvin tiukasti, tiukasti, keskiverto valikoimalla,<br />

löysästi, hyvin löysästi vai käykö hänelle mitkä tahansa kaksi korttia.<br />

Vastustaja menee all-in, jos hän on…<br />

Hyvin tiukka: AA-JJ ja AK<br />

Tiukka: AA-99, AK-AQ<br />

Keskiverto: AA-77, AK-AT ja KQ<br />

Löysä: AA-22, AK-A5, kaksi kuvaa tai kuva ja T, K9s-T9s<br />

Hyvin löysä: AA-22, AK-A2, molemmat kortit isompia kuin 7, K6-K4 ja<br />

K3s-K2s<br />

Kaikki käy: mitkä tahansa kaksi korttia<br />

Ristiintaulukoimalla pottikertoimet ja pelityylit saadaan taulukko siitä,<br />

millä käsillä ketäkin vastaan kannattaa minkäkin kokoinen all-in maksaa.<br />

Suosittelemme, että opettelet sen ulkoa pääpiirteissään tai ainakin etsit<br />

säännönmukaisuuksia. Säännöistä tärkeimpiä ovat nämä:<br />

• Jos saat maksulle 2:1 pottikertoimet, voit maksaa laajemmalla valikoimalla<br />

käsiä kuin uskot korottajan pelaavan.<br />

• Kertoimella 3:2 maksat aavistuksen suppeamalla valikoimalla<br />

kuin uskot korottajan pelaavan.<br />

• Kertoimella 6:5 maksat selvästi suppeammalla valikoimalla kuin<br />

uskot korottajan pelaavan.<br />

97<br />

No Limit Hold´em


Kertoimella 6:5 tarvitset toisin sanoen vähintään käden, joka on parempi<br />

kuin vastustajasi huonoin korotuskäsi. Kertoimella 3:2 tarvitset yleensä<br />

vähintään vastustajasi huonoimman korotuskäden. Kertoimella 2:1 voit<br />

maksaa käsillä, jotka ovat huonompia kuin vastustajasi heikoin all-in –<br />

käsi. Keskivertopeluria vastaan voit siis 2:1 pottikertoimella pelata hyvin monia<br />

käsiä kannattavasti all-in –tilanteissa: kaikki parit, suittariässät ja monet suittarikonnektorit.<br />

Kädet, joilla voi maksaa all-in<br />

– korotuksen ennen fl oppia<br />

Pelaaja 6:5 3:2 2:1<br />

Hyvin tiukka<br />

AA-QQ<br />

Tiukka AA-JJ<br />

AK<br />

Keskiverto<br />

Löysä<br />

AA-99<br />

AK-AQ<br />

AJs<br />

AA-44<br />

AK-A8<br />

A7s, KQ<br />

KJs-KTs<br />

AA-QQ<br />

AKs<br />

AA-TT<br />

AK<br />

AA-55<br />

AK-AJ<br />

ATs<br />

AA-22<br />

AK-A2<br />

KQ-KT<br />

K9s-K6s<br />

QJ, QTs-<br />

Q9s<br />

JTs<br />

98<br />

AA-TT<br />

AK<br />

AA-22, AK-AQ<br />

AJs, KJs-KTs<br />

QJs-JTs<br />

AA-22, AK-AT<br />

A9s-A2s, KQ<br />

KJs-K9s, QJs-<br />

Q9s, JTs-54s<br />

J9s-97s, J8s<br />

AA-22, AK-A2<br />

KQ-K2, QJ-Q6<br />

Q5s-Q2s, JT-J8<br />

J7s-J2s, T9-T8<br />

T7s-T3s, 98-97<br />

96s-93s, 87-86<br />

85s-84s, 76, 75s-<br />

73s, 65, 64s-63s<br />

54s-52s, 43s-42s


Pelaaja 6:5 3:2 2:1<br />

Hyvin löysä<br />

Kaikki käy<br />

AA-22<br />

AK-A2, KQ-<br />

K7, K6s-K5s<br />

QJ-QT, Q9s-<br />

Q8s, JT, J9s<br />

AA-22<br />

AK-A2, KQ-<br />

K2, QJ-Q2<br />

JT-J4, J3s-<br />

J2s, T9-T7<br />

T6s-T3s, 98-<br />

97, 96s-95s<br />

87s-86s<br />

AA-22, AK-<br />

A2, KQ-K2<br />

QJ-Q7,Q6s-<br />

Q2s, JT-J8<br />

J7s-J6s, T9<br />

T8s-T7s, 98s<br />

AA-22, AK-<br />

A2, KQ-<br />

K2, QJ-Q2<br />

JT-J2, T9-<br />

T2, 98-93<br />

92s, 87-85<br />

84s-82s, 76-<br />

75, 74s-73s<br />

65s-64s, 54s<br />

99<br />

AA-22, AK-A2<br />

KQ-K2, QJ-Q2<br />

JT-J2, T9-T3, 98-<br />

95, 87-85, 75-75<br />

65-64,54-53<br />

suittarit (ei 72s)<br />

Kaikki paitsi<br />

42o-32o<br />

Tyypillisiä all-in –asetelmia ennen fl oppia<br />

Nämä yleiset vastakkainasettelut kannattaa opetella ulkoa, jotta pystyy<br />

tekemään oikeita päätöksiä, kun rahat menevät keskelle ennen fl oppia.<br />

Lukuarvot ovat pyöristyksiä, ja tarkkoihin todennäköisyyksiin vaikuttaa,<br />

mitä maata kortit ovat ja kuinka lähellä ne ovat toisiaan.<br />

Kerroin %<br />

Pari vs. pienempi pari 4,5:1 80:20<br />

Pari vs. kaksi ylikorttia 1:1 52:48<br />

Pari vs. kaksi pienempää korttia 5,1:1 84:16<br />

Pari vs. yli- ja alikortti 2,5:1 70:30<br />

Pari vs. ylikortti ja sama kortti 2,5:1 70:30<br />

Pari vs. alikortti ja sama kortti 9:1 90:10<br />

Parittomat kortit vs. pienemmät 5:3 64:36<br />

Parittomat vs. väli- ja alikortti 3:2 60:40<br />

Parittomat vs. kaksi välikorttia 6:5 55:45<br />

No Limit Hold´em


Pelivinkki 29<br />

Kaksi isoa korttia vastaan kaksi<br />

pienempää on vain 2:1 suosikki!<br />

Mene itse all-in<br />

Jokaiselle kädelle voidaan laskea teoreettinen arvo, joka kertoo, minkä<br />

kokoisella stäkillä kannattaa mieluummin mennä all-in ennen fl oppia<br />

kuin kipata pienestä blindista. Blindeiksi oletetaan silloin 1 ja 2 ja vastaan<br />

vain yksi vastustaja. Jos blindit ovat isommat, lukuarvot kasvavat samassa<br />

suhteessa. Emme luettele tässä kaikkien käsien työntöarvoja, mutta alla on<br />

muutama esimerkki. Lukujen viesti on se, että ”löysät” all-in -työnnöt ovat usein<br />

oikein turnauspelissä, ja hyvät turnauspelaajat tietävät sen. QJo esimerkiksi on<br />

vain aavistuksen parempi työntökäsi kuin K4s. Jos blindit ovat 100-200,<br />

K4s menee ennemmin all-in 3000 merkillä kuin kippaa.<br />

Käsi All-in arvo<br />

AA ääretön ATo 106 QJo 32<br />

KK 954 KQs 86 K4s 30<br />

JJ 319 44 82 J8s 20<br />

AQs 274 A4s 66 87s 11<br />

99 191 K9s 47 96o 7<br />

Eri asia on, että all-in ennen fl oppia ei usein ole isolla stäkillä odotusarvoisesti<br />

paras vaihtoehto. Yllättävän usein se kuitenkin on parempi vaihtoehto<br />

kuin kippi. Yleisesti ottaen parhaat työntökädet ovat ne, jotka eivät<br />

pelaa hyvin fl opin jälkeen mutta joilla on jotain showdown-arvoa,<br />

kädet joissa on yksi korkea tai keskikorkea kortti: A4o ja Q7o käsillä voi<br />

mennä huoletta all-in pienestä blindista, kunhan ei pane niiden varaan<br />

suhteettoman paljon merkkejä. Työntöarvon puolittamalla pääsee lähelle<br />

totuutta sen suhteen, milloin kannattaa mennä all-in buttonista, kun vastassa<br />

ovat vain blindit.<br />

100


Pelivinkki 30<br />

Mene buttonista tai pienestä blindista<br />

all-in pikkustäkillä, jos muita ei ole potissa<br />

ja jos kädessäsi on isohko kortti!<br />

All-in fl opin jälkeen<br />

* Mahtava vetokäsi: Jos sinulla on fl opissa moniouttinen vetokäsi,<br />

kuten salettivärin veto ja suoran väliin veto, pelkkä maksu johtaa helposti<br />

siihen, että joku lyö sinut ulos potista turnissa, mikäli et osu. Vaihtoehto<br />

on korottaa niin reippaasti, että voitat potin heti. Jos reipas korotus<br />

tarkoittaa sitä, että suurin osa stäkistäsi menee keskelle, työnnä loputkin.<br />

Turnissa potti on niin iso, että et voi enää luopua sen tavoittelusta, kun<br />

viimeisen kortin veto- ja pottikertoimet ovat otolliset.<br />

* Iso valmis käsi: Jos sinulla on esimerkiksi pohjasetti (setti fl opin<br />

pienimmästä kortista) ja fl oppi on ”vetoisa” (mahdollistaa värin ja suoran<br />

vetoja), älä sökötä check-reissun toivossa ja anna muille mahdollisuutta<br />

ottaa ilmaista korttia, vaan mene heti all-in. Setillä et kuitenkaan kippaa,<br />

ja suurin osa rahoistasi on pelissä tässä jaossa joka tapauksessa.<br />

* Hyvä käsi ja hyvä veto: pari ja värin veto on sellainen yhdistelmä,<br />

että haluat vastustajien kippaavan fl oppiin, mutta olet hyvissä asemissa,<br />

vaikka he eivät kippaisi. Jos lyöt ensimmäisenä, etkä mene all-in, jatkat<br />

turniin huonosta positiosta ja tietämättömänä siitä, mitä seuraavaksi haluat.<br />

Ainakaan et halua olla mukana monen hengen potissa, jos itselläsi ei<br />

ole sen enempää parasta kättä kuin parasta vetoakaan. Anna siis isommalle<br />

parille tai isommalle värin vedolle tilaisuus kipata menemällä all-in. Jos<br />

saat maksun, saat sen todennäköisesti vain yhdeltä vastustajalta, ja hänellä<br />

ei voi olla sekä parasta kättä että parasta vetoa.<br />

101<br />

No Limit Hold´em


Pelivinkki 31<br />

Anna isommalle parille tai vedolle<br />

tilaisuus kipata menemällä all-in!<br />

Mini- ja ylikorotus<br />

Yksi eniten pelaajan tasosta turnauksen alkuvaiheessa kertova merkki<br />

on minireissu eli pienin mahdollinen korotus. Turnauksissa standardi<br />

korotus ennen fl oppia on 2,5-3,5 kertaa iso blindi. Minireissaaja on<br />

usein pelaaja, joka ei uskalla lyödä tarpeeksi pudottaakseen ketään potista<br />

ja joka kasaa vain pottia toivoen voittavansa sen. Tällaiset minireissut<br />

ovat merkkien tuhlausta, ja turnauksissa ei ole varaa hukata kallisarvoisia<br />

merkkejään. On lyötävä niin paljon, että lyönti kertoo jotain<br />

vastustajille.<br />

Myöhemmässä vaiheessa turnausta ennen fl oppia lyötyjen minireissujen<br />

merkitys muuttuu. Nyt ne ovat usein ansa, jonka on tarkoitus houkutella<br />

joku muu varastamaan. Minireissaajalla on usein todella iso käsi,<br />

jolla hän haluaa all-in.<br />

Turnauksissa näkee myös suhteettoman suuria lyöntejä enemmän kuin<br />

käteispeleissä. Kun joku lyö poskettoman paljon, mieti ensin, kuka lyöjä on.<br />

Hän saattaa olla pelokas peluri, joka ei halua nähdä fl oppia jätkäparilla. Pelokkaat<br />

pelaajat ovat usein huonoja keräämään merkkejä, koska he eivät uskalla<br />

pelata hyvillä käsillään jakoja juuri alkua pidemmälle. Tilanne on aivan toinen,<br />

jos hyvä pelaaja lyö suuren lyönnin. Nyt se ei kerro ainakaan pelosta.<br />

Jos hyvä pelaaja reissaa prefl op 3xBB, sinä rereissaat ässäparilla ja<br />

hän maksaa, fl oppi on T73 ja hän lyö enemmän kuin potillisen, mitä<br />

teet? Ajattele: Hän tietää, että sinulla on vahva käsi, koska re-reissasit<br />

ennen fl oppia. Silti hän lyö ylisuuren lyönnin, joten hän haastaa sinua<br />

työntämään merkkisi keskelle. Olet joko lyöty tai hän on pahasti altavastaaja.<br />

Kummassakin tapauksessa paras tapa toimia on pelkkä maksu.<br />

Vältyt menemästä poikki, jos hän fl oppasi kolmoset, ja saat lisää tietoa<br />

turnissa hänen kädestään. Parhaassa tapauksessa keräät rutkasti merkkejä<br />

vastustajalta, jolla ovat outit vähissä jätkä- tai rouvaparin tapaisella<br />

102


kädellä. Hyvät pelaajat pelaavat aina lujaa, ja siksi heitä vastaan ei menesty<br />

pelkäämällä.<br />

No-limit on henkien taistoa<br />

Totesimme alussa, että No-limitiä on vaikeampi oppia kuin Limitiä ja että<br />

hyväksi pelaajaksi kehittyminen vaatii tiettyjä ominaisuuksia, joita voi olla<br />

vaikea kehittää, jos niitä ei luonnostaan ole. Suurin osa ihmisistä yliarvioi<br />

sekä lahjansa että kehittymiskykynsä.<br />

No-limitiä on sanottu peliksi, jossa tuntien pitkäveteisyys yhdistyy kauhun<br />

hetkiin. Pelaajan on kestettävä niin ikävystyttävät kuin kauhunkin<br />

hetket. On oltava kärsivällinen ja odotettava sopivia tilaisuuksia, ei vai<br />

sopivia kortteja. Jos ei pysty kippaamaan hyviä käsiä, kun ne on lyöty, ei<br />

kannata pelata No-limitiä. ”Odotin ässiä kolme tuntia ja nyt pelaan ne,<br />

tuli mitä tuli” on ajattelua, jolla menettää rahansa varmasti.<br />

On pystyttävä ottamaan riskejä, siedettävä turhautumista ja jatkuvaa<br />

epävarmuutta. Muita pokerissa tarvittavia ominaisuuksia ovat matemaattinen<br />

itsevarmuus, kohtuullista parempi muisti sekä tietynlainen ”tuntuma”<br />

peliin. Nl-pelaajan ylivoimaisesti tärkein henkinen ominaisuus on<br />

kuitenkin rohkeus, suomalaisittain sisu. Jos pelkää riskinottamista, pelaa<br />

yleisesti ottaen liian arasti ja parhaat kätensä liian suoraviivaisesti. Pelko<br />

saa kippaamaan voittokäsiä, sököttämään kun pitäisi lyödä, maksamaan<br />

kun pitäisi korottaa ja lyömään liian vähän tai liian paljon. Tarinan mukaan<br />

aloittelija löi ässillä ison all-in-lyönnin ennen fl oppia. Kaikki kippasivat,<br />

kunnes vuoro tuli pöydän kokeneimmalle pelaajalle, joka kysyi:<br />

”Mitä sinä pelkäät noin paljon?” Sitten hän näytti KK:n ja heitti sen pois.<br />

Jos olet iso suosikki, haluat maksuja. Älä lyö liikaa vain siksi, että pelkäät<br />

jonkun vetävän ohi.<br />

“Mitä aggressiivisempi No-limit-pelaaja on, sitä<br />

parempi hän on. Niin yksinkertaista se on.”<br />

- Doyle Brunson<br />

103<br />

No Limit Hold´em


Henkisesti vaikean No-limitistä tekee se, että voit menettää paljon rahaa,<br />

vaikka pelaisit täydellisesti. Kovat kolhut jäävät mieleen ja johtavat<br />

arkailuun. Pahimmassa tapauksessa tilttaat ja pelistäsi katoaa kaikki mieli<br />

ja rohkeus. Parhailla pelaajilla on lähes välinpitämätön suhtautuminen rahaan.<br />

Heille se on vain tapa pitää kirjaa siitä, kuka johtaa. Jotkut ihmiset<br />

eivät pysty häviämään edes varallisuuteensa nähden suhteellisen pieniä<br />

rahoja.<br />

Ennen kuin on testannut ja vakuuttunut omasta sisustaan, aloittelijan<br />

on vältettävä villejä pelejä, joissa on vaikea pelata tyynesti ja hallitusti.<br />

Niissä kärsii isoja tappioita, vaikka pelaisi kuinka hyvin. Hankkiudu peleihin,<br />

joissa pelaajilla on samankokoiset stäkit ja peli on löysää ja passiivista,<br />

varsinaiset limppaustalkoot. Vältä tiukkoja ja aggressiivia pelejä<br />

sekä löysiä ja aggressiivisia pelejä. Villit pelit ovat tunteiden vuoristorata,<br />

jolla toiset pelkäävät ja toiset leikkivät sheriffi ä tyyliin ”minua ei tuupi<br />

kukaan”. Sheriffi ksi ryhtyminen on hyvä tapa menettää koko stäkkinsä.<br />

Siirry isompiin peleihin hallitusti. Pelaa enimmäkseen leipäpeliäsi ja kokeile<br />

välillä pykälän isompaa peliä. Jos tulokset ovat hyvät ja tunnet pärjääväsi<br />

isommissa pöydissä, siirrä pelaamisesi painopiste pikkuhiljaa sinne.<br />

Jos et menesty pikkupeleissä, älä uskottele itsellesi, että pelaat liian hyvin<br />

näin huonoja vastustajia vastaan, joiden tekemien päättömyyksien takia<br />

korkea-asteisempi osaamisesi ei tuota tulosta. Keskustelupalstoilla näkee<br />

pelaajia, jotka sanovat olevansa ”voittavia pelaajia” mutta häviävänsä jatkuvasti.<br />

Jos tuo ei ole itsepetosta, ei mikään. Ennen kuin vaihtaa No-limitiin<br />

kannattaa siis miettiä tarkasti, millainen ihminen oikeastaan on.<br />

Tiukasta löysäksi<br />

Jos aikoo hyväksi pokerin pelaajaksi, on ensin osattava pelata tiukasti. Jos<br />

aikoo loistavaksi pelaajaksi, on opittava pelaamaan löysästi. Menestyminen<br />

löysällä pelityylillä on paljon vaikeampaa kuin tiukalla pelillä. Löysä<br />

pelaaja pelaa paljon marginaalisia käsiä ja hänen on oltava taitava fl opin<br />

jälkeen. Paljon puhuttu small ball-tyyli on sitä, että on osaa puristaa<br />

maksimivoitot voittokäsillään ja pitää tappiot minimissään tappiollisilla<br />

104


käsillään, joita tulee paljon. On osattava lukea vastustajia erittäin hyvin<br />

ja hallittava täydellisesti slouvaaminen ja arvobetsaaminen. On osattava<br />

koputella kepillä jäätä; pelata pokeria.<br />

Löysän tyylin etu on siinä, että vastustajien on vaikea lukea sitä. Löysät<br />

pelaajat antavat paljon actionia ja myös saavat sitä hyville käsilleen, jolloin<br />

palkinto on ruhtinaallinen. Löysät pelaajat menestyvät usein turnauksissa,<br />

missä he keräävät nopeasti ison kasan merkkejä – tai lähtevät nopeasti<br />

käteispöytiin.<br />

Vaikka sinulle paremmin sopiva tyyli olisi tiukka-aggressiivinen (useimmille<br />

on), sinun on osattava tarpeen vaatien pelata myös löysästi, vaihtaa<br />

niin sanotusti vaihdetta. Harjoittele siksi myös löysää pelaamista. Pelaa<br />

aika ajoin tavallista pienemmillä panoksilla ja pelaa tarkoituksellisesti paljon<br />

käsiä. Bluffaa. Korota tilanteissa, joissa tavallisesti maksaisit. Maksa,<br />

jos tavallisesti kippaisit. Tarkkaile sitä, miten muut pelaajat sinuun suhtautuvat<br />

ja miten pystyt hyödyntämään löysää imagoasi.<br />

Kun palaat peruspeliisi, pokeripakissasi on taas muutama uusi työkalu.<br />

“Jos haluaa hyväksi, on opittava pelaamaan tiukasti.<br />

Jos aikoo loistavaksi pelaajaksi, on opittava pelaamaan löysästi.”<br />

- Steve Zolotov<br />

105<br />

No Limit Hold´em


♠ ♥ ♣ ♦<br />

5. Pot-limit Omaha<br />

Omaha on Texas Hold’emin muunnos, joka on hyvin suosittu varsinkin<br />

Euroopassa ja Suomessa. Suomalaiselle Omaha on luonteva valinta kolmanneksi<br />

opeteltavaksi pokeripeliksi, koska Helsingin kasinolla on vuodesta<br />

1997 pelattu rahapelinä Omahaa. Peli on suosituin rahapeli suomalaisammattilaisten<br />

keskuudessa.<br />

Myös Omahassa pelaajat saavat aluksi omat kortit, minkä jälkeen pöytään<br />

tulevat yhteiskortit fl op, turn ja river. Panostuskierroksia on taas neljä.<br />

Omaha eroaa Texasista kahdella tavalla. Ensinnäkin pelaajat saavat<br />

neljä lähtökorttia. Toiseksi heidän on käytettävä omista korteistaan kahta<br />

muodostaessaan viiden kortin pokerikättään – ei enempää eikä vähempää.<br />

Lisäksi Omahaa pelataan yleensä Pot-limitinä eli pelaaja voi panostaa<br />

koska tahansa potillisen.<br />

Neljästä kortista saa kuusi kahden kortin yhdistelmää. Se tarkoittaa<br />

sitä, että yhdeksän hengen Omaha-pöydässä fl oppia odottaa 54 kahden<br />

kortin yhdistelmää, kun Hold’emissa fl oppia odottaa yhdeksän kahden<br />

kortin yhdistelmää. Ero on merkittävä ja siitä seuraa se, että Omahassa<br />

on paljon toimintaa ja voittokädet ovat selvästi isompia kuin Hold’emissa,<br />

yleensä vähintään kolmoset, ja myös täyskädet ja neloset ovat aito uhka<br />

aina, kun pöydässä on pari. Kolme samaa maata olevaa korttia pöytään ja<br />

jollakulla on väri. Lyönnit ja potit ovat suuria ja korotukset harventavat<br />

hyvin väkeä.<br />

Omaha houkuttelee gambling-henkisiä pelaajia enemmän kuin muut<br />

pokeripelit. Siksi siellä on solideille pelaajille rahaa tarjolla. Omahaa pidetään<br />

yleisesti vaikeana pokeripelinä, koska kortteja ja niiden yhdistelmiä<br />

on paljon. Todellisuudessa Omaha on yksinkertaisten pelaajien yksinkertainen<br />

peli, jota voi pelata voitollisesti opiskelemalla perusasiat kunnolla<br />

107<br />

Pot-limit Omaha


ja valitsemalla huolellisesti peliseuransa. Tässä pelissä on mahdollisuus<br />

pitää nenä pinnan päällä pelkästään saleteilla lyömällä ja saletteja vetämällä.<br />

Perusteidenkin opiskelun väliin jättäneitä vastustajia näyttää riittävän.<br />

Hyvien pelaajien kanssa Omahassa joutuu ja pääsee käyttämään monipuolisia<br />

pokeritaitoja. Nämä taidot pelaaja oppii pelaamalla pitkän ajan<br />

kuluessa, jos on oppiakseen.<br />

Lähtökädet ja positio<br />

Lähtökortit ovat sitä paremmat, mitä useamman kehityskelpoisen kahden<br />

kortin yhdistelmän niistä saa. Korttien on hyvä olla isoja, mutta niiden on<br />

myös pelattava yhteen eli oltava lähekkäisiä. Kaksi hyvää Hold’em kättä ei<br />

ole usein kummoinenkaan Omaha-käsi. Esimerkiksi kädessä A♦J♥8♠8♣<br />

on vain kaksi hyvää kahden kortin yhdistelmää. Kädessä QQ73 vain yksi<br />

hyvä yhdistelmä.<br />

Pelivinkki 31<br />

Kaksi hyvää Hold’em kättä ei ole<br />

usein kummoinen Omaha-käsi!<br />

AKJ8ss (ns. tuplasuittarit) on hyvä käsi, samaten 9876. AQ74o ei ole pelattava<br />

käsi, ei myöskään 9753s. Isojen parienkin seurassa pitäisi olla lähekkäisiä<br />

kortteja. JJ62s on heikko käsi, kun taas JJT8s on jo hyvä käsi.<br />

Ässät yhdistettynä värin vetoon tai kahteen ja lisäksi suoran vetoihin<br />

(esim. AAJ9ss) ovat paljon parempia kuin huonot, eri maiset ässät (esim.<br />

AA93o). Yhdellä parilla voittaa Omahassa harvoin. Pienet suorat ja kolmoset<br />

häviävät paljon enemmän kuin voittavat. Käsi 7s7c4c2d ei anna<br />

aihetta juhlaan, koska kolmoset seiskoista eivät ole häävit, ja tästä kädestä<br />

syntyvät värit ja suorat häviävät nekin helposti paremmille.<br />

Kuningas- tai kuningatarparin sisältävä käsi on yleensä pelattava käsi.<br />

Aivan kuten ässillä, käden muut kortit määräävät, kuinka laadukas KK- tai<br />

108


QQ-käsi lopulta on. Parhaassa tapauksessa ison parin seurana on toinen<br />

iso pari ja kortit ovat tuplasuittarit. Yksikin värin veto on parempi kuin ei<br />

värin vetoa lainkaan. Suorakortit ison parin seurana ovat myös avuksi<br />

Omahan parhaita aloituskäsiä<br />

Iso pari… … ja sen kanssa<br />

AA KK, QQ, JJ, TT, 99, KQ, KJ, KT, QJ, QT, JT<br />

KK QQ, JJ, TT, 99, AQ, AJ, AT, QJ, QT, JT, J9<br />

QQ JJ, TT, 99, AK, AJ, AT, KJ, KT, JT, J9<br />

Isot<br />

parittomat…<br />

AK QJ, QT, JT<br />

AQ JT<br />

AJ T9<br />

KQ JT, J9<br />

KJ T9<br />

QJ T9<br />

… ja niiden kanssa<br />

Pelattavia ovat myös kädet, jotka tarjoavat suorien, värien ja kolmosten<br />

mahdollisuuksia, kädet tyyppiä QJ97ss tai AJT8. Ne ovat pelattavissa, jos<br />

kukaan ei ole korottanut ennen omaa vuoroa. Näiden käsien ongelma<br />

korotetuissa poteissa on se, että ne eivät oikein tahdo kehittyä saleteiksi.<br />

Korotus viittaa siihen, että olet jo alun perinkin altavastaaja, minkä lisäksi<br />

joudut maksamaan paljon saadaksesi apua fl opista.<br />

Pelikelvottomia käsiä ovat kädet tyyppiä KQ76 kaikki eri maata, joka<br />

tarjoaa mahdollisuuden kahteen suoraan mutta ei muuhun. A♠2♥3♥4♣<br />

kädellä et saa yhtään niin hyvää suoraa, ettei joku saisi helposti paremman,<br />

ja potin voittaminen kolmen korkuisella värillä olisi ihme. Käsi 4433<br />

voi tuoda pienet kolmoset tai huonon suoran.<br />

109<br />

Pot-limit Omaha


Rouvaparia pienemmät parit ilman apukortteja ovat ongelmallisia;<br />

mitä pienempi pari, sitä huonompi. Omahassa saat parin lähes joka kolmannessa<br />

lähtökädessä, joten pari kädessä ei ole niin harvinaista herkkua<br />

kuin Texasissa eikä läheskään aina edes eduksi. Ässäparin saat joka neljäskymmeneskolmas<br />

käsi, joten senkään odottelu ei vie ollenkaan niin<br />

kauan kuin Texasissa. Se ei tosin ole myöskään samanlainen riemunaihe.<br />

Väärinpelatut ässäparit vievät monelta Omahan pelaajalta rahat.<br />

Danglerit eli ”irtolaiset” ovat kortteja, jotka eivät pelaa yhteen muiden<br />

lähtökorttien kanssa. Jos lähtökädessäsi on irtolainen, lähdet tavallaan<br />

fl oppiin kolmen etkä neljän kortin kanssa, kun vastustajillasi on parhaimmillaan<br />

kuusi kahden kortin yhdistelmää. Kolme vastaan kuusi on huono<br />

vedonlyöntiasetelma.<br />

Useimmat pelaajat pelaavat käden kuin käden. Odottamalla riittävän<br />

hyvin yhteen pelaavaa lähtökättä olet vahvoilla. Hyvän peliaseman<br />

merkitys Omahan lähtökäsien pelattavuuteen on suuri, vaikka positiota<br />

aliarvioidaan yleisesti. Buttonista voi pelata hyvinkin luovia käsiä, kuten<br />

QT87, mutta saman käden pelaaminen UG:sta olisi hölmöilyä. Jos nimittäin<br />

sattuu fl oppaamaan kunnon käden, myöhäisestä positiosta saa paljon<br />

enemmän actionia kuin varhaisesta. Myöhäisen position lyöjää epäillään<br />

(aiheestakin) usein yrityksestä varastaa potti, kun taas varhaisen position<br />

lyöjä saa paljon kunnioitusta osakseen. Lisäksi buttonissa voi hyvänä päivänä<br />

todeta fl opanneensa saletit, ja yksi pelaaja on jo lyönyt ja toinen<br />

reissannut ennen kuin on oma vuoro. Jos olet ensimmäisenä puheissa,<br />

tämä ei ole mahdollista. Huonotkin isot parit voi pelata hyvästä positiosta,<br />

samaten hyvinkin harvat haravakädet eli parittomat kädet. Myös 7764<br />

tyyppiset kädet ovat pelattavissa, mutta 2293 on jo liian luovaa.<br />

Aggressiivisessa pelissä on pelattava vähemmän käsiä kuin passiivisessa<br />

pelissä. Jos vastassasi on pelaajia, jotka eivät osaa lukea pöytää, heitä<br />

vastaan voi hyvästä positiosta pelata paljon käsiä. Varo kuitenkin kolmansia<br />

pyöriä eli muita pelaajia, jotka osaavat lukea kätensä. Heikkoja pelaajia<br />

vastaan voi yleensäkin pelata enemmän käsiä etenkin silloin, kun heillä<br />

ja sinulla on paljon rahaa edessänne. Pelaa enemmän käsiä hyvästä positiosta,<br />

passiivisessa pelissä, heikkoja pelaajia vastaan ja kun pelissä on paljon rahaa suhteessa<br />

blindeihin.<br />

110


Korottaminen ennen fl oppia<br />

– älä ylipelaa ässiä<br />

Omaha on siitä erikoinen peli, että toivot vastustajiesi aina kippaavan,<br />

mikäli korotat potin ennen fl oppia. Vain hyvin harva käsi on yli 60-prosenttinen<br />

suosikki toista kättä vastaan. Esimerkiksi A♠A♣K♠K♣ on<br />

60:40 vastaan 4♥6♥8♦T♦. Juuri tämä houkuttelee peliin uhkapelihenkisiä.<br />

Laitatpa merkit keskelle ennen fl oppia millä kädellä tahansa, sinulla<br />

on kohtuullinen mahdollisuus voittaa potti. Hold’emista tuttu 80:20 -dominanssi<br />

ei ole mahdollista.<br />

Omahassa korottaminen ennen fl oppia tulee keskittää keskipositioon.<br />

Button-asema on merkittävin hyvä asia, minkä reissaamalla voi saavuttaa.<br />

Blindeista ja UG:sta reissaamisen voi unohtaa lähes kokonaan. Omahassa<br />

kannattaa olla isoissa poteissa mieluummin taka- kuin etupositiossa.<br />

Varhaisesta positiosta korottava saa usein maksajia ja päätyy pelaamaan<br />

huonosta positiosta parhaita käsiä tai aggressiivisimpia pelaajia vastaan.<br />

Huonoin mahdollinen strategia ennen fl oppia on korottaa jokaisilla<br />

ässillä eikä millään muulla. Jos korottaa vain ässillä, tulee saman tien kertoneeksi<br />

vastustajille kaksi korteistaan. Siihen ei Omahassa ole varaa, jos<br />

fl opin jälkeen on vielä paljon merkkejä pelattavaksi. Ässillä rereissaaminen<br />

on järkevää, jos itselle tai vastustajalle jää alle potin verran rahaa<br />

fl oppiin. Jos vastustajia näyttäisi tulevan mukaan useampia, rereissun jälkeen<br />

olisi hyvä jäädä merkkejä pelattaviksi alle puoli pottia tai vähemmän.<br />

Tämä siksi, että fl opin jälkeen rereissaaja joutuu pelaamaan autopilotilla<br />

eli lyömään loput merkit keskelle fl opista riippumatta, kun muut voivat<br />

ottaa huomioon fl opin osuvuuden. Ässillä ennen fl oppia saavutetun pienen<br />

edun menettää helposti fl opissa, kun vastustajat pystyvät tekemään<br />

fl opista parempia päätöksiä.<br />

Ässillä pyritään all-iniin ennen fl oppia ja mielellään yhtä vastustajaa<br />

vastaan. Mikäli haluat korottaa ässilläsi aina, sinun on valittava erittäin<br />

aggressiivinen pelityyli, jossa reissaat paljon monilla käsillä. Toinen vaihtoehto<br />

on korottaa hyvillä käsillä sopivissa paikoissa ja lisäksi sopivissa<br />

tilanteissa myös ässillä. Kolmas vaihtoehto on olla korottamatta ennen<br />

fl oppia millään, paitsi rereissata ässillä all-in tai melkein all-in tilanteen<br />

111<br />

Pot-limit Omaha


sen salliessa. Kaikki nämä pelityylit voivat johtaa hyvään tulokseen. Ensimmäinen<br />

aiheuttaa suurinta heilahtelua voitoissa ja tappioissa. Kolmannessa<br />

tämä volatiliteetti on vastaavasti kaikkein pienin.<br />

Pelivinkki 32<br />

Huonoin mahdollinen strategia ennen fl oppia<br />

on korottaa jokaisilla ässillä eikä millään muulla!<br />

Prefl opista voi reissata muillakin käsillä kuin ässillä. Isot haravat eli KQJT<br />

-tyyppiset kädet ovat vahvoja. Jottei kätesi olisi liian luettava, on hyvä<br />

reissata välillä myös 7654 -tyyppisillä käsillä, mutta harvemmin. Jos pieneen<br />

käteen fl oppaa kahdet parit, ne voittavat riverissä harvemmin kuin<br />

fl opatut isot kahdet parit. Lisäksi pienet suorakädet ovat altavastaajia jopa<br />

satunnaiskäsiä vastaan. Käsien hyvyys perustuu siihen, että osuessaan fl oppi osuu<br />

kunnolla. Kun saat kahdet parit, sinulla on myös suoran veto. Kun saat<br />

suoran, sinulla on myös isomman suoran veto tai ainakin pari.<br />

Isoilla kuvapareilla reissataan usein, mutta ne eivät oikeastaan ole kovin<br />

hyviä korotuskäsiä. Elleivät sivukorttisi ole hyvät, esimerkiksi käsi<br />

tyyppiä QQJT, isoilla kuvapareilla on parempi limpata. Jos kätesi on<br />

mallia KK72, toivot fl oppiin kuningasta ilman suoran mahdollisuutta,<br />

jotta voisit tuntea olosi varmaksi. Niin käy valitettavasti vain noin joka<br />

kymmenes kerta. Käsi on kuitenkin yleensä tukevasti johdossa, jos siihen<br />

saa kolmoset, joten ei ole pahaksi, vaikka potissa on muitakin. Jos oletat<br />

kuvaparisi olevan porukan isoin pari, ei ole mitään vikaa mennä all-iniin<br />

ennen fl oppia. Isompi pari yleensä johtaa pienempiä hyviäkin kortteja<br />

tai pienempää paria hyvillä sivukorteilla. Esimerkiksi Q♠Q♣3♠2♥ on<br />

53:47 johdossa niinkin hienoa kättä kuin J♥T♥9♣8♣ vastaan.<br />

Ässillä ei välttämättä kannata rereissata aina, kun joku on korottanut<br />

potin. Jos edessänne on uudenkin korotuksen jälkeen moninkertaisesti<br />

rahaa pottiin verrattuna ja maksajia näyttäisi olevan tulossa useampia, paras<br />

vaihtoehto on vain maksaa. Et halua paljastaa kättäsi usealle vastustajalle<br />

etkä päätyä tekemään isoja virheitä fl opista. Jos pääset ässillä all-iniin<br />

ennen fl oppia, on se paras vaihtoehto useitakin vastustajia vastaan. Voi-<br />

112


daan rakentaa käsiyhdistelmiä, joissa ässät on altavastaaja monia vastustajia<br />

vastaan, mutta niin ei yleensä ole asian laita. Huonoimmat mahdolliset<br />

ässät eli AA72 eri maata voittavat kuutta satunnaiskättä vastaan 14,75<br />

prosentin todennäköisyydellä, kun satunnaiskäsi voittaa todennäköisyydellä<br />

13,2 prosenttia.<br />

Ennen fl oppia voi harkita ässien kippaamista ainoastaan, kun vastassa<br />

ovat varmasti toiset ässät ja rahaa on joko jäljellä paljon tai potti tulee<br />

sinulle rereissattuna ennen kuin olet maksanut edellistäkään lyöntiä.<br />

Tällöin et ole suosikki, eivätkä oddsit riitä vetoon. Kolmea ässää et ole<br />

selvästikään saamassa. Jos toteat ainoalla vastustajallasi olevan varmasti<br />

ässät ja teillä on paljon rahaa, voit maksaa hänen rereissunsa ja yrittää<br />

bluffata myöhemmin.<br />

Hyvin yleisesti näkee peliä, jossa joku reissaa potin ja toinen, vähän<br />

merkkejä omistava pelaaja lyö itsensä all-in toivoen pääsevänsä heads-up<br />

reissaajan kanssa. Näillä pelaajilla ei yleensä ole ässiä vaan joku epätoivoinen<br />

harava tyyliin Q986. Jos olet näissä ”syöksytilanteissa” maksanut<br />

reissun KKxx:llä ja alkuperäinen reissaaja vain maksaa, paras korottaa<br />

vielä kerran ja luoda sivupotti alkuperäisen reissaajan kanssa. Olet suosikki<br />

voittamaan sivupotin. Jos alkuperäisellä reissaajalla olisi ollut ässät,<br />

hän olisi lyönyt itse.<br />

Näissä tilanteissa näkee usein alkuperäisen reissaajan rereissaavan myös<br />

ilman ässiä. Hän yrittää päästä kaksin pikkustäkin kanssa. Se on vaarallista,<br />

koska joku on saattanut maksaa alkuperäisen reissun ässillä. Lisäksi on pelaajia,<br />

jotka eivät koskaan reissaa ässillä, jos ovat ensimmäisenä puheissa blindien<br />

jälkeen. Tällaista pelaajaa voi huoletta rerereissata myös kuninkailla.<br />

Vain ässillä reissaavia pelaajia vastaan on paras lähteä kädellä, jossa ei<br />

ole ässää. Ässä kädessäsi heikentää merkittävästi mahdollisuuksiasi vetää<br />

ässistä ohi. Esimerkiksi A♠A♣XX on 69:31 suosikki A♥K♥Q♣J♦:ta<br />

vastaan, joka sinänsä on erittäin hyvä lähtökäsi mutta ei ässiä vastaan. Mahdollisuutesi<br />

ovat paremmat myös, jos kädessäsi ei ole paria. A♠A♣XX on<br />

55:45 vastaan J♥T♥9♦8♦ mutta 58:42 vastaan J♥T♥T♦9♦. Itse asiassa<br />

olet kohtuullisen hyvässä vedossa ässiä vastaan lähes aina, kun kädessäsi<br />

on neljä eri korttia ilman ässää. Huonoilla korteilla ei kannata lähteä ässiä<br />

katkaisemaan, jos pottiin on tulossa kolmaskin pelaaja. Kolmas pelaaja<br />

tekee pelaamisen fl opin jälkeen paljon vaikeammaksi.<br />

113<br />

Pot-limit Omaha


”Hyvät ja huonot Omaha-pelaajat erottaa<br />

ässillä ennen fl oppia sekä täyskäsillä hävitty raha.”<br />

- Lyle Berman<br />

Prefl op-reissujen maksaminen - varo dominointia<br />

AKJ8s on hyvä käsi. Sillä olet kuitenkin usein huonossa jamassa, jos tiukka<br />

pelaaja reissaa ennen fl oppia. Vastassa on usein AA tai KK, joista<br />

kädelläsi on vaikeuksia päästä ohi, tai veto salettisuoraan. Vastassa voi<br />

olla myös esimerkiksi AKJT, jota vastaan myös voi tulla ongelmia. Jos<br />

fl oppaat ässärattaat eli ässäparin ja jonkun muun parin, mitä teet, kun<br />

vastustaja lyö?<br />

Prefl op-reissaajaa tulee kunnioittaa ja etenkin silloin, jos kyseessä ei<br />

ole ”autoreissaaja”, joka korottaa jokaisen potin ennen fl oppia. Omahassa<br />

pelaajat korottavat ennen fl oppia yleensä keskimääräistä paljon paremmilla<br />

käsillä, eikä niitä näin ollen kannata maksaa keskinkertaisilla käsillä.<br />

Erityisesti on vältettävä isoja offareita. Pelkkä ässävärin veto kädessä ei<br />

myöskään tee kädestä korotuksen kestävää. Värin vedonkin fl oppaat vain<br />

harvoin, ja silloinkaan et aina edes pääse sitä vetämään.<br />

Flopin jälkeen<br />

Kun on päättänyt pelata lähtökorttinsa, kannattaa miettiä, mikä olisi<br />

ihannefl oppi niille korteille. Kun on vastannut siihen kysymykseen,<br />

fl opin jälkeen on helpompi vastata nopeasti kysymykseen, mille kädelle<br />

tämä oli täydellinen fl oppi. Jos fl oppi ei osu omiin kortteihin, hyvä<br />

lähtökätesi on monesti arvoton. Pöytäkorteista olisi heti huomattava<br />

seuraavat asiat:<br />

* Tuliko pöytään pari? Jos tuli, täyskädet ja neloset ovat mahdollisia. Parin<br />

ilmestyminen pöytään tietää yleensä potin menemistä täyskädelle. Täyskädellä<br />

häviäminen toiselle täyskädelle tulee kalliiksi. Jos pöydässä ei ole<br />

paria, kellään ei voi olla täyskättä.<br />

114


* Värit ja värin vedot: kolme tai kaksi samaa maata olevaa korttia. Jos pöydässä<br />

ei ole kolmea saman maista korttia, kellään ei voi olla väriä.<br />

* Suora tai suoran vedot: Kolme tai kaksi peräkkäistä tai riittävän läheistä<br />

korttia. Omahassa voit fl opata 13, 17 tai jopa 20 outtisia suoranvetoja eli<br />

wrappeja. JT98:lla voit saada useampia suoria kuin AKQJ:lla, joka sekin on<br />

loistokäsi. Wrappi on loistotilaisuus lyödä vetoa. Pienistä wrapeistä ei silti<br />

kannata innostua liikaa.<br />

Omaha on usein suorien ja värien peliä. Aina kun pöytä tekee suoran tai<br />

värin mahdolliseksi, jollain useimmiten myös on ne. Merkittävä asia on se, että<br />

suoranvedot ovat usein suosikkeja valmiita käsiä vastaan. Jos sinulla on<br />

14 outtia tai enemmän, olet jo suosikki (13 outtia on 1:1) saamaan vetosi<br />

valmiiksi. Jos sinulla on 20 outtia, todennäköisyys saada käsi viimeistään<br />

riverissä on 70 prosenttia.<br />

Pelivinkki 33<br />

Flopista saat kätesi valmiiksi yli<br />

puolet kerroista, jos outteja on yli 13!<br />

Nyrkkisääntönä voi todeta, että Omahassa ei kannata jatkaa fl oppia pidemmälle<br />

ilman parasta mahdollista kättä tai vetoa siihen. Kysy itseltäsi,<br />

onko minulla saletit, jos saan vetoni täyteen. Jos satut saamaan tarvitsemasi<br />

kortin, on paljon mukavampaa, että se tekee sinulle parhaan käden<br />

kuin toiseksi parhaan käden. Suurikaan outtien määrä ei takaa voittoa.<br />

Suorasi täydentävä kortti voi antaa yhdelle vastustajalle isomman suoran<br />

tai toiselle värin.<br />

115<br />

Pot-limit Omaha


Todennäköisyys saada käsi viimeistään riverissä:<br />

Ulosvedot Todennäk. % Kertoimet<br />

4 17 4,8:1<br />

5 21 3,8:1<br />

6 25 3:1<br />

7 29 2,4:1<br />

8 33 2:1<br />

9 36 1,8:1<br />

10 40 1,5:1<br />

11 43 1,3:1<br />

12 47 1,1:1<br />

13 50 1:1<br />

14 53 0,9:1<br />

15 56 0,8:1<br />

16 59 0,7:1<br />

17 62 0,6:1<br />

18 65 0,5:1<br />

19 67 0,5:1<br />

20 70 0,4:1<br />

Omahassa lyödään usein kaikki merkit keskelle fl opissa. Tämä tapahtuu<br />

säännöllisesti, kun yksi pelaaja fl oppaa kärkikolmoset ja toinen monsterivedon.<br />

Omahassa voi vetokäsi olla jopa suosikki fl opattuja kolmosia<br />

vastaan, kun kaksi korttia on vielä tulematta. Monsterivetokäsi pitää tavallisesti<br />

sisällään suoran vedon ja parhaissa tapauksissa suoran ja värin<br />

vedon. Esimerkiksi käy fl oppi A♠T♠9♥. Jos toisella pelaajalla on AAxx<br />

ja toisella K♠Q♠J♥8♦, on vetokäsi 54:46 suosikki, jos rahat lyödään<br />

keskelle jo fl opista. Tämän tyyppinen kaltainen käsi dominoi kolmosia<br />

huonompia valmiita käsiä vielä reilummin. Myös valmista suoraa vastaan<br />

kolmoset ja värin veto on suosikki. Esimerkiksi fl oppiin 8♣7♥6♥ käsi<br />

A♥8♥8♦9♣ on selvä 68:32 suosikki kättä 9♦T♦Q♠K♣ vastaan. Flopattu<br />

suora ei Omahassa välttämättä ole sellainen oikotie onneen kuin<br />

Texasissa.<br />

116


Tunnista outtisi nopeasti<br />

Omahassa on tunnistettava outit välittömästi fl opin nähtyään. Yleensä<br />

olet 13-outtisella vetokädellä vähintäänkin tasoissa yhtä paria vastaan.<br />

Kahta paria vastaan riittää tavallisesti 15 outtia ja kolmosia vastaan 17.<br />

Kolmosia ja kahta paria vastaan tarvitset enemmän outteja, koska tällöin<br />

vastustaja voi saada toisella kortilla täysikäden, kun sinä saat suorasi<br />

tai värisi toisella kortilla. Kolmosia vastaan tarvitset enemmän outteja<br />

kuin kahta paria vastaan, koska kolmoset parantuvat helpommin<br />

täyskädeksi.<br />

Pelivinkki 34<br />

Flopissa kahta paria vastaan riittää tavallisesti<br />

15 outtia ja kolmosia vastaan 17!<br />

Katsotaanpa, miten paljon outteja erilaisilla käsillä on. Tässä vastustajalla<br />

oletetaan olevan T♥T♠XX. Outeiksi ei voi siten laskea parittelevia<br />

värikortteja. Kun tässä sanotaan toista kättä suosikiksi, tarkoittaa se<br />

suosikkiasemaa, jossa otetaan huomioon kaksi tulevaa korttia. Floppi<br />

on kaikissa tapauksissa T♦9♦3♣ eli vastustajallasi on kolmoset. Sinun<br />

kätesi on…<br />

Q♥J♥7♠7♣<br />

Suoran päihin veto eli kahdeksan outtia. Jos vastustajalla on myös värin<br />

veto, outteja on kuusi. Kolmoset on 75:25 suosikki.<br />

A♦K♦2♠2♣<br />

Värin veto eli kahdeksan outtia. Ei siis yhdeksän, koska 3♦ ei käy. Jos<br />

turnista tulee blanco, outteja on enää 7. Kolmoset 73:27 suosikki.<br />

117<br />

Pot-limit Omaha


A♦K♥3♦2♣<br />

Tällä värin vedolla on yhdeksän outtia, koska 3♦ on kädessäsi eivätkä<br />

loput ruuduista parittele. Värin vedolle on aina hyvä, jos joku korteista<br />

parittelee ja vielä parempi, jos kädessä oleva värikortti on juuri se kortti.<br />

Sen lisäksi, että saa yhden outin lisää, vie yhden myös vastustajalta. Kolmoset<br />

on kuitenkin 69:31 suosikki.<br />

A♦K♦J♥3♦<br />

Tässä on värin vedon lisäksi suoran väliveto. Kädessä on kuitenkin kolme<br />

ruutua, joten värioutteja on vain kahdeksan. Yhteensä outteja on yksitoista,<br />

koska neljästä suorakortista yksi on myös värikortti. Kolmoset<br />

edelleen 64:36 suosikki.<br />

A♦K♠J♥3♦<br />

Kun kädessä on kaksi värikorttia, outteja on 12. Kolmoset 62:38 suosikki.<br />

K♥Q♠J♥2♣<br />

Tässä on ensimmäinen wrapimme eli parempi suoran veto kuin suoran<br />

päihin veto (9-20 outtia). Tässä outteja on 13 (kolme kuningasta, rouvaa<br />

ja jätkää sekä neljä kasia). Jos vastustajalla on värin veto, outit laskevat<br />

yhdeksään. Kolmoset 62:38 suosikki.<br />

A♦Q♠J♥3♦<br />

Suoran päihin veto ja värin veto tekee 16 outtia, kun värikorttikin parittelee.<br />

Kolmoset enää 54:46 suosikki.<br />

A♥Q♠J♥8♣<br />

Tässä on 17 kortin wrap. Kolmoset 53:47 suosikki.<br />

118


K♦Q♦J♥2♣<br />

Tässä on 13-outtisen suoran ja värin veto. Suorakorteista kaksi on myös<br />

värikortteja, joten outteja on 19. Vetokäsi on nyt suosikki 52:48.<br />

Q♠J♥8♣7♦<br />

Nyt on wrapissa maksimimäärä outteja eli 20. Vetokäsi on suosikki 52:48<br />

eli vaikka outteja on yksi enemmän kuin edellisessä esimerkissä, kädet<br />

ovat tasoissa. Tämä johtuu siitä, että kädessä T♥T♠XX tuntemattomat<br />

kortit voivat sisältää myös värin vedon.<br />

A♦Q♠J♥8♦<br />

Tässä 17-korttinen wrap ja ässävärin veto. Outteja on 22, koska suorakorteista<br />

neljä on myös värikortteja. Vetokäsi on 54:46 suosikki.<br />

Q♦J♦8♣7♣<br />

Tässä on 20-outtinen wrap ja värin veto. Outteja on 24, mikä on maksimimäärä<br />

fl opissa. Lisäksi kädessä on takaoven värin veto, joten tästä ei<br />

etu kättä T♥T♠XX vastaan suurene. Vetokäsi on 60:40 suosikki.<br />

Outeista puhuttaessa on huomattava, että salettioutit ja mahdolliset<br />

outit ovat eri asia. Pientä värin vetoa vastassa voi olla suurempi värin<br />

veto. Kaikki tässä outeiksi mainitut suorakortit eivät tee salettisuoraa,<br />

joten muun kuin salettisuoran saajalla voi olla vastassa suurempi suora.<br />

Lisäksi jos vastassa on sama suoran veto, pelaaja voi joutua jakopottiin.<br />

Viimeisen käsiesimerkin 24 outista salettioutteja on 14, ilman värisuoran<br />

vetoa niitä olisi vain 12. Suurin mahdollinen määrä outteja salettisuoraan<br />

fl opissa on 16. Sellainen tapaus olisi esimerkiksi käsi KQJ8 fl oppiin T93<br />

ilman värin vetoa.<br />

Takaoven värin vedon voi laskea reiluksi yhdeksi outiksi, joka parantaa<br />

vetosi onnistumismahdollisuuksia viisi prosenttia. Esimerkeissämme vain<br />

viimeisessä oli takaoven värin veto. Jos se olisi lisätty mahdollisiin käsiin,<br />

vetokäsien oddsit olisivat parantuneet. Lisäksi jos vastustajalta olisi sul-<br />

119<br />

Pot-limit Omaha


jettu pois värin vedon mahdollisuus (antamalla hänelle sellaiset kortit),<br />

olisivat vetokertoimet parantuneet huomattavasti<br />

Pelaa hyvät vetokätesi vahvasti<br />

Todella hyvässä vetokädessä on 17 outtia tai enemmän. Niitä saat harvoin.<br />

Tällaisella kädellä olet fl opissa tasoissa tai johdossa kolmosia vastaan.<br />

Suoranvetosi on sitä vahvempi, jos jotkin korteistasi ovat korkeampia<br />

kuin yksikään fl opin korteista. Se ei lisää outtien määrää mutta<br />

salettien todennäköisyyttä kyllä. Nykyään ei ole tavatonta, että vastustajat<br />

kippaavat jopa keskikolmosia siinä pelossa, että vastassa ovat kärkikolmoset.<br />

Vahvoilla vetokäsillä kannattaa siksi laittaa maksimimäärä painetta<br />

vastustajille. Vaikka kätesi onkin tasoissa tai johdossa, toivot kuitenkin<br />

vastustajan kippaavan.<br />

Jos taas olet aivan varma, että vastassa olevat kolmoset eivät luovuta,<br />

voit maksaa ja katsoa, paritteleeko pöytä turnissa. Jos turnissa tulee pelottava<br />

kortti, joka ei auta sinua mutta aiot kuitenkin maksaa vastustajan allinin<br />

vetokädelläsi, on parempi lyödä itse alle. Aina on pieni mahdollisuus,<br />

että vastustaja kippaa.<br />

Suoranvedot ovat monesti vaikea paikka Texasia ensin pelanneille. Texasissa<br />

ässävärin veto ja suoran päihin veto ylikorteilla ovat vahvoja käsiä.<br />

Yhtä vastustajaa ja täyden potin lyöntiä vastaan näillä ei voi Omahassa<br />

edes maksaa. Erityisesti kahdeksan outtinen suoran päihin veto on huono<br />

käsi, koska usein vastustajalla on sama veto ja lisäksi vielä jotain parempaa<br />

– ässävärin saava pelaaja tietää sentään olevansa yksin johdossa.<br />

Onnettominta on vetää väärillä kertoimilla suoraa, saada se ja todeta olevansa<br />

jakopotissa eli tilanteessa, jossa vastustaja voi parantaa mutta itse<br />

ei. Omahan pelaajat kutsuvat tätä näkökulmasta riippuen hyvin onnellista<br />

tai onnetonta tilannetta freerollaamiseksi. Freerollaaja voittaa parantaessaan<br />

koko potin ja parantamattakin puoli pottia.<br />

Ohjenuorana voi käyttää 13 outin minimivaatimusta: Älä maksa täyden<br />

potin lyöntiä pelkällä vetokädellä heads-upissa alle 13 outilla, jos sinulla on vielä<br />

paljon rahaa jäljellä. Tarkasti ottaen outteja pitäisi olla 15, mutta jonkun<br />

120


verran voi budjetoida tulevia maksuja vedon onnistuessa. Kun joku lyö<br />

potin, joku toinen maksaa ja olet kolmantena maksamassa, tarvittavat<br />

oddsit ovat 3:1, yksi mahdollisuus neljästä. Nyt maksu vaatii noin 11<br />

outtia. Esimerkiksi pelkkä ässävärin veto ei lähtökohtaisesti riitä. Ässävärin<br />

vedolla voi kuitenkin lähteä kolmantena pottiin, jos keksii kädestään<br />

yhtään takaovenvetoja tai vaikkapa parin. Voit lähteä kolmantena<br />

pottiin etenkin silloin, kun tiedät vastustajiesi maksavan turnissa täyden<br />

potin lyönnin kolmosilla, vaikka värikortti tulisikin. Ässäväri ilmestyessään<br />

on kuitenkin saletit. Kolmantena ei voi missään nimessä vetää<br />

suoran päihin potin suuruista lyöntiä vastaan, koska voit tietämättäsi<br />

vetää jakopottia. Lisäksi voit hävitä riverissä vielä värille tai isommalle<br />

suoralle.<br />

Neljäntenä maksua harkitseva saa oddsit 4:1. Hänen olisi periaatteessa<br />

löydettävä yhdeksän outtia. Oddsit eivät vieläkään riitä suoran päihin vetoon.<br />

Kahdeksan kortin suoran vetoa voi harkita vain, jos tietää vastustajansa<br />

erittäin löysiksi ja passiivisiksi pelaajiksi. On lisäksi varmistettava,<br />

että vetää vain salettisuoria ja että fl opissa ei ole värin vetoa. Vasta viidentenä<br />

maksuvuorossa oleva voi edes harkita pelkkää suoran päihin vetoa.<br />

Salettiväriä voi vetää kahta vastustajaa vastaan, jos olettaa myöhemmin<br />

saavansa jommaltakummalta vääriä maksuja. Älä kuitenkaan riemastu, jos<br />

saat värisi samalla, kun pöytä parittelee; vastassa on useimmiten täyskäsi.<br />

Pelkkää suoraa päihin vetoa ei kannata vetää kuin allin tilanteissa – tai<br />

juovuksissa olevia neljää vastustajaa päin.<br />

Hyvin tavallista Omahassa on, että kaksi pelaajaa fl oppaa saman suoran.<br />

Jos toisella pelaajalla on valmiin suoran lisäksi värin veto tai kolmoset,<br />

sanotaan hänellä olevan äsken mainittu freerolli. Esimerkiksi värin<br />

vedon freerollina omistava pelaaja voittaa yli 35 prosenttia jaoista ja loput<br />

menevät jakoon. Jos siis tunkee pieneen pottiin isot merkit keskelle pelkällä<br />

suoralla, on yleensä vaikeuksissa. Omahassa voi olla oikein kipata sen<br />

hetkiset saletit fl opissa.<br />

Esimerkki: Floppi on 6♠9♠T♦ ja sinulla on 8♥7♥6♣5♣. Sait fl opista<br />

salettisuoran. Jos nyt joku lyö potin alle ja toinen reissaa potin, tämä<br />

on pakollinen kippi, mikäli vastassasi olevat pelaajat ymmärtävät yhtään<br />

Omahasta. Vastassasi on lähes varmasti ainakin yksi sama suora ja lisäksi<br />

vahvoja vetoja.<br />

121<br />

Pot-limit Omaha


Flopatulla salettisuoralla ilman apuvetoja on fl opissa useimmiten paras<br />

vain maksaa. Näin et päädy sijoittamaan isoja rahoja ollessasi selkeä altavastaaja.<br />

Lisäksi voit päästä bluffaamaan potin samalta suoralta myöhemmin.<br />

Jos vastustajasi on bluffaamassa, voit hyvin antaa hänen bluffata<br />

uudestaan.<br />

Yhtä asiaa ei voi korostaa liikaa vetokäsistä puhuttaessa: keskity vetämään<br />

saletteja. Kun kaikilla on neljä korttia, jollain muulla on helposti saletin<br />

veto kädessään, jos sinulla ei sitä ole. On melkoisen raskasta vetää<br />

kuningasväriä todetakseen sen saatuaan, että vastustaja löi koko ajan rahaa<br />

pöytään ässävärin vedolla.<br />

Pelivinkki 35<br />

Vedä Omahassa parasta mahdollista kättä!<br />

Jos lyöt, lyö potillinen<br />

– ellei pöydässä ole väriä tai paria<br />

Omahassa jopa yksi pari on joskus fl opissa johdossa. Joskus taas keskikolmosetkaan<br />

eivät riitä. Käytännössä on paras lyödä, jos uskoo kätensä<br />

johtavan (tai voivan johtaa) ja saavansa potin useammin lyömällä kuin<br />

silloin, jos ei löisi. Kuten pokerissa yleensäkin, Omahassa voi lyödä huomattavasti<br />

huonommilla käsillä kuin voi maksaa. Yhdellä parilla makselu<br />

fl opista ilman kunnon vetoa on yleensä varma heikon pelaajan merkki.<br />

Isot, ultra-aggressiiviset potti-Omaha-pelit ovat asia erikseen. Niissä voi<br />

nähdä hyvien pelaajien makselevan joskus hyvinkin heikoilla käsillä ja vielä<br />

voittavan. He kuitenkin luultavasti tunsivat vastustajansa niin tehdessään.<br />

Omaha-urasi alkutaipaleella on parempi, ettet maksa lyöntiä muilla<br />

kuin kolmosilla tai hyvällä vedolla.<br />

Perusohjenuorana voi todeta seuraavaa: jos fl oppaat kahdet parit tai<br />

paremmat, eikä fl opissa ole kolmen väriä tai suoran mahdollisuutta, lyö<br />

täysi potti, jos vuoro tulee sinulle sökötettynä. Vaikka sinulla olisi tämän<br />

hetkiset saletit, yleensä kärkikolmoset, et voi antaa vastustajien vetää suo-<br />

122


iaan halvalla. Heille on annettava mahdollisimman huonot kertoimet<br />

vetää. Informaation hakeminen pienellä lyönnillä tyyliin ”ovatkohan kaksi<br />

pariani hyvät” ei ole järkevää. Vahvat pelaajat voivat lukea lyönnistäsi<br />

heikkoutta ja lyödä sinut ulos potista heikollakin kädellä.<br />

Jos joku on jo lyönyt alle, olet omillasi. On pelaajia ja tilanteita, joissa<br />

voi heittää keskikolmoset pois. On myös tilanteita, joissa taas voi lyödä<br />

pohjarattailla lisää. Vetokädet ovat joustavampia. Jos sinusta tuntuu, että<br />

lyöjä lyö heikoilla, kannattaa hyvällä vetokädellä lyödä lisää. Voit voittaa<br />

potin tässä ja nyt. Vetokädellä toivot vastustajasi kippaavan valmiin käden lähes<br />

aina. Vaikka olisit suosikki fl opissa vastustajasi paripeliä vastaan, hänellä<br />

on yleensä oddsien oikeuttama veto kättäsi vastaan. Mutta heikot valmiit<br />

kädet lentävät usein pakkaan korotuksen tullessa, koska ne pelkäävät parempaa<br />

valmista kättä.<br />

Tilanne on aivan eri, jos pöydässä on pari tai kolmen väri. Tällöin perässä<br />

olevalla pelaajalla ei voi olla yli kymmenen kortin vetoa voittavaan<br />

käteen. Siksi reilun puolen potin lyönti riittää antamaan vetäjille väärät<br />

kertoimet. Hyvin tärkeää on, että lyönnin suuruus ei kerro vastustajille<br />

käden vahvuudesta mitään. Löitpä siis saleteilla tai täydellä bluffi lla, anna<br />

pöydän rakenteen määritellä lyöntisi suuruus.<br />

Jos epäilet vastustajaasi yliaggressiiviseksi, korota. Kärkirattaat on esimerkiksi<br />

käsi, jolla pelkkä maksu on useimmiten huonoin vaihtoehto. Jos<br />

olet johdossa, sinusta vedetään usein ohi. Jos et ole, sinulla on maksimissaan<br />

neljä outtia tai ei yhtään (kärkikolmosia vastaan). Jos siis oletat<br />

olevasi johdossa, lyö lisää, jos perässä, heitä pois.<br />

Älä anna ilmaisia kortteja<br />

Omahassa tyypillisin aloittelijan virhe on slouvata hyvin osuneita fl oppeja.<br />

Jos saat salettivärin, lyö sillä, ellet halua antaa vastustajillesi ilmaista<br />

täyskättä. Ei ole pelkoa siitä, että kukaan tekisi ”salettiässäbluffi a”, koska<br />

kortti on kädessäsi. Joku sen sijaan saattaa maksaa pienemmällä värillä<br />

loppuun asti. Vasta isot täyskädet, neloset ja värisuorat ovat käsiä, joilla<br />

aloittelijan edes kannattaa harkita slouvaamista.<br />

123<br />

Pot-limit Omaha


Pelivinkki 36<br />

Omahassa tyypillisin aloittelijan virhe<br />

on slouvata hyvin osuneita fl oppeja!<br />

Värisuorillakin paras tulos syntyy usein lyömällä suoraan alle. Jos vastassasi<br />

on salettiväri (ei siis saletit, vaan paras mahdollinen väri), saat usein<br />

vastustajan kaikki merkit keskelle, eikä hänellä ole outteja. Jos vastassa<br />

taas ei ole paljon mitään, et kuitenkaan ollut voittamassa kovin paljoa.<br />

Typerin temppu on sököttää fl oppi, antaa vastustajan vetää ohi ilmaiseksi<br />

ja sen jälkeen huitoa kaikki pelimerkit keskelle toiseksi parhaalla pelillä.<br />

Omahassa voi ja pitää varastaa<br />

Omahaan siirtyvistä tuntuu aluksi, että vastassa on aina saletit, ja ne potin<br />

voittamiseen tarvitaankin. Monet jäävät tähän luuloon ja lyövät vain saleteilla.<br />

Niinkin voi Omahassa voittaa mutta ei kovin paljon. Usein fl oppi ei<br />

sovi hyvin kenellekään, ja yksi lyönti riittää potin voittamiseen.<br />

Jos pöydässä on kolme korttia samaa maata ja kädessäsi on korkein<br />

mahdollinen värikortti (tavallisimmin ässä), lyö ihmeessä ainakin kerran.<br />

Pelaa toisin sanoen kätesi samoin kuin pelaisit salettivärisi. Varo kuitenkin,<br />

ettet bluffaa pelaajaa, joka on jo all-in. Bluffaamista ei myöskään<br />

kannata välttämättä jatkaa, jos vastustaja maksaa kerran sinun lyöntisi.<br />

”Kuivalla ässällä” bluffaaminen on hyvin tunnettu temppu Omahan pelaajien<br />

keskuudessa.<br />

Jos pöytä on esimerkiksi K♥8♥4♣, kannattaa harkita lyömistä mieluummin,<br />

jos kädessäsi on herttaässä tai edes yksi kuningas. Herttaässä<br />

siksi, että näin kukaan ei voi vetää salettiväriä. Lisäksi jos turnista tulee<br />

kolmas hertta, voit erittäin uskottavasti esittää salettiväriä. Kuningas siksi,<br />

että kätesi voi vaikka johtaa, ja lisäksi on epätodennäköisempää, että<br />

kellään olisi kärkikolmosia.<br />

Suoran blokkereilla lyöminen on myös usein kannattavaa. Jos sinulla on<br />

kädessäsi suoraan tarvittavista korteista kaksi, fl oppi esim. 89T ja sinulla<br />

124


jätkäpari kädessäsi, kannattaa lyömistä aina harkita. Lyönti on uskottavampi<br />

varhaisesta positiosta kuin buttonista. Värin vetoiseen fl oppiin ei<br />

tavallisesti kannata lyödä pelkillä blokkereilla ilman mitään muuta peliä.<br />

Jos fl oppi on 69T ja kädessäsi on seiskapari, on tilanne niin ikään epäedullisempi.<br />

Vastustajat lähtevät usein vetämään yläpään suoraa tai pelaavat<br />

heikosti valmiin suoran.<br />

Jos lyöt bluffi lla kerran ja saat maksun, jätämme sinut yksin päätöksesi<br />

kanssa. Toivottavasti tunnet vastustajasi ja tiedät, kestääkö hän toisen<br />

lyönnin vai slouvaako hän kenties saletteja. Olet isojen betsien pokerin<br />

peruskysymyksen äärellä: lyödäkö toisen kerran vai ei? Tähän ei voi antaa<br />

muuta ohjetta kuin, että opi tuntemaan vastustajasi. Toiset maksavat<br />

huonoilla kerran nähdäkseen, lyötkö vielä toisen kerran. Toiset maksavat<br />

kerran hyvillä korottaakseen turnissa.<br />

Kun olet päätynyt tähän tilanteeseen, olet toivottavasti valmistautunut<br />

siihen jo aikaisemmin tarkkailemalla vastustajia. Päätöksentekoon ei<br />

riitä vastaus kysymykseen ”voinko voittaa potin muuten kuin lyömällä”.<br />

Pitäisi löytää vastaus myös kysymykseen ”onko lyönnin ja potin suuruus<br />

huomioon ottaen riittävän todennäköistä, että voitan potin, jotta kannattaa<br />

lyödä”. Uusi päätös pitää tehdä välittämättä aiemmin pottiin sijoittamansa<br />

rahan määrästä.<br />

Turn<br />

Turnissa vetokädet eivät yleensä ole johdossa edes odotusarvomielessä.<br />

Niinpä peli turnissa menee siten, että johdossa oleva lyö ja vedossa oleva<br />

maksaa, jos outit riittävät. Ilahduttavan monet maksavat, vaikka outit<br />

eivät riittäisikään. Hyvin tavallisesti näkee jonkun maksavan täyden potin<br />

lyönnin pelkällä ässävärin vedolla. Se on hirvittävän iso virhe.<br />

Jos löit fl opista hivenen epävarmalla valmiilla pelillä, esimerkiksi kaksilla<br />

pareilla, ei ole täysin selvää, kannattaako lyödä uudestaan. Monet<br />

pelaajat slouvaavat kärkikolmoset fl opissa hyvien vetokäsien pelossa tai<br />

ansoittaakseen. Heidän tarkoituksensa on olla aggressiivinen turnissa.<br />

Näihin tilanteisiin ei voi antaa pysyväisohjeita. Jos oletat saavasi vastus-<br />

125<br />

Pot-limit Omaha


tajan ulos tai olevasi johdossa, jatka lyömistä, muuten sökötä. Etupositiosta<br />

on syytä lyödä enemmän kuin takapositiosta. Monet heikot pelaajat<br />

harrastavat sököttämistä ja maksamista puolihyvillä valmiilla käsillä. Ota<br />

siis ilmainen kortti takapositiosta ollessasi epävarma. Etupositiosta et voi<br />

päättää ilmaisesta kortista. Jos sökötät, vastustajasi päättää, saatko ilmaisen<br />

kortin vai et.<br />

Aivan kuten fl opissa myös turnissa lyödään täysi potti, ellei pöydässä<br />

ole paria tai kolmen väriä. Vaikka löisit vedolla, älä lyö tunnustelulyöntiä<br />

vaan täysi potillinen. Paritelleeseen pöytään sopivat pienemmätkin lyönnit.<br />

Lyötyäsi vedolla fl opissa joudut turnissa harkitsemaan uutta lyöntiä.<br />

Jos pöydässä on pari, kannattaa harkita pientä lyöntiä, samankokoista<br />

kuin löisit täyskädellä. Tällä lyönnillä voittaa usein potin. Jos saat vetosi<br />

täyteen, voit lyödä tai yrittää check-reissausta. Lyö takapositiosta aina,<br />

jos saat värin tai suoran. Muista lyödä suoralla aina täysi potti, värillä voit<br />

lyödä vähemmänkin. Vastustajalla ei salettiväriä vastaan voi olla riittävän<br />

hyvää vetoa vajaankaan potin lyöntiin. Jos oletat vastustajasi maksavan<br />

maksimilyönninkin, se on luonnollisesti paras vaihtoehto.<br />

Kun fl oppaat kärkisetin, usein käy niin, että saat maksun ja turnista<br />

tulee suorakortti. Yhtä vastustajaa vastaan on tavallisesti parasta jatkaa<br />

lyömistä. Et voi tietää, saiko vastustaja suoran. Sökötys ja maksu kertoo<br />

vastustajallesi, minkälainen käsi sinulla on. Riveristä sinä teet todennäköisemmin<br />

virheitä kuin hän. Eri asia on, jos olet takapositiossa. Tällöin<br />

voit ottaa ilmaisen kortin turnista ja päättää sitten riverissä, mitä teet, jos<br />

vastustaja lyö tai sököttää.<br />

River: älä pelkää aina varjojasi<br />

Jos vastustaja sököttää kahdesti esimerkiksi pöytään T956A, voi kolmella<br />

kympillä saada maksun pieniltä kolmosilta tai jopa rattailta eli<br />

kaksilta pareilta. Vaikka sinulla ei ole riverissä saletteja, mieti aina, voitko<br />

kuitenkin saada maksun vastustajan huonommalta kädeltä. Älä pelaa<br />

riveriä automaattisesti periaatteella ”ei saletteja, ei lyöntiä”, kuten<br />

monet tekevät.<br />

126


Pois siis turha arkailu riverissä, mutta aina silloin tällöin kannattaa<br />

varjojaankin pelätä. Jos sinulla ja vastustajallasi on riverissä vielä paljon<br />

rahaa lyötäväksi, lyömisen avaamista kannattaa harkita tarkkaan, mikäli<br />

vastustajalla voi olla monsteri. Jos vastustajasi on esimerkiksi lyönyt koko<br />

matkan fl oppiin 6♥8♥9♥ ja sinä ässävärilläsi vain maksanut, riverissä korottamisessa<br />

ei ole mitään järkeä. Maksu tulee lähinnä värisuoralta, joka<br />

tietenkin lyö vielä lisää, jos rahaa vain riittää. Itse asiassa kippi saattaa tässä<br />

olla paras vaihtoehto, koska mitäpä muutakaan vastassa voi olla kuin<br />

värisuora. Valitettavasti nykyisin kaikki pelaajat eivät automaattisesti sököttele<br />

värisuoriaan.<br />

Jos riverissä pöytä ”muuttuu” eli mahdolliset saletit vaihtuvat, joku joutuu<br />

varmasti tekemään vaikean päätöksen. Se onnellinen, jonka veto tuli<br />

täyteen, voi puolestaan keskittyä vastustajien maksimaaliseen rahastukseen.<br />

Pieleen menneet vetäjät joutuvat pohtimaan bluffi a. Entisten salettien<br />

omistajat joutuvat usein ison lyönnin eteen ja ratkomaan arvoitusta, bluffaako<br />

vastustaja vai ei. Vaikea päätös on sekin, bluffaisiko itse vai ei.<br />

Riverissä ei ole välttämättä tarpeen lyödä täyttä pottia, oli sitten hakemassa<br />

maksua tai bluffaamassa. Enää ei tarvitse tehdä vastustajien vetokäsien<br />

saamia kertoimia mahdollisimman huonoiksi, koska kortteja ei ole<br />

enää tulossa. Lyönnin suuruudella ei pidä kuitenkaan ilmiantaa kätensä<br />

vahvuutta. Viimeistään riverissä huomaat, miten tärkeää vastustajien tunteminen<br />

on. Pokerissa ei menesty pelaamalla silloin tällöin ja satunnaisessa<br />

seurassa. Pokeria on pelattava paljon ja tutussa, huonossa seurassa.<br />

Lisäksi oma river-peli on pidettävä vaikeasti luettavana. Jos et koskaan<br />

bluffaa, se huomataan ennen pitkää. Internet-peleissä siihen voi tosin<br />

mennä käsittämättömänkin pitkä aika.<br />

Omahan perusmotto<br />

Vaikka bluffaaminen onkin osa potti-Omahaa, se ei ole sen merkittävin<br />

osa. Omahan perusmotto on: Omaha on peli, jossa lyödään saleteilla ja vedetään<br />

saletteja. Jos pelaat <strong>Pokerihuoneen</strong> 0,25/0,50€ potti-Omahaa, voit<br />

unohtaa bluffi t kokonaan ja pelata silti voittavaa peliä.<br />

127<br />

Pot-limit Omaha


”Pelaa Omahassa vain harvoja käsiä,<br />

mutta pelaa ne vahvasti.”<br />

- Bob Ciaff one<br />

Harjoituksia<br />

1. Sinulla A♠A♣6♣5♠, fl oppi Q♥J♥7♠.<br />

Reissasit ennen fl oppia ja sait kolme maksajaa takaa. Kaikilla on paljon<br />

merkkejä jäljellä. Pitäisikö sinun lyödä fl opista?<br />

Vastaus: Ei. Floppi on osunut jollekulle hyvin todennäköisesti, koska fl opissa<br />

on kaksi peräkkäistä kuvakorttia ja lisäksi värin veto, jota itselläsi ei<br />

ole. Vaikka ässät johtaisivat tässä vaiheessa, myöhemmin joku joko vetää<br />

niistä ohi tai onnistuu bluffaamaan potin. Edes ässä turnista se ei välttämättä<br />

auta sinua, koska se saattoi tuoda suoran jollekin.<br />

2. Sinulla A♠7♠6♦5♣, fl oppi 7♦7♣9♣.<br />

Lyöt reissaamattomassa potissa fl opissa 2/3 pottia (aivan oikein) ja saat<br />

kaksi maksajaa. Teillä on vielä paljon rahaa jäljellä. Turnista tulee 3♠.<br />

Mitä teet?<br />

Vastaus: Sökötät. Pari pöydässä ja kaksi maksajaa on erittäin huono uutinen.<br />

Jos vastustajasi eivät ole aivan aloittelijoita, vastassasi on viimeinen<br />

seiska ja ysitäyskäsi. Jos joku lyö, kippaat, ellet tiedä vastustajastasi mitään.<br />

3. Sinulla 8865ss, fl oppi T98. Istut buttonissa reissaamattomassa potissa.<br />

Varhaisen position pelaaja lyö potin ja saa kaksi maksajaa. Mitä teet?<br />

Vastaus: Kippaat. Vastassasi on valmiita suoria ja isomman täyskäden<br />

vetoja. Ysi tai kymppi turnista ei todennäköisesti auta sinua vaan jotain<br />

vastustajaasi. Ainoa varma toivosi on viimeinen kasi.<br />

128


4. Sinulla T986o, fl oppi 873o. Varhaisen position pelaaja reissaa potillisen<br />

ennen fl oppia ja yksi pelaaja maksaa ennen sinua, joka myös maksat.<br />

Lisäksi iso blindi maksaa. Iso blindi sököttää fl opin, prefl op-reissaaja lyö<br />

täyden potin. Välimies kippaa. Mitä teet?<br />

Vastaus: Lyöt täyden potin reissuun. Sinulla on 17-outtinen suoran veto<br />

ja pari. Vastustajasi voi hyvinkin lyödä pelkällä kuvaparilla. Vaikka vastassasi<br />

olisivat kolmoset, kätesi on tasavahva vastustajan käden kanssa. Et<br />

halua blindia mukaan vetämään mahdollisesti isompaa suoraa. Et kippaa<br />

tätä kättä fl opista missään tapauksessa. Luonnollisesti toivot voittavasi<br />

potin heti.<br />

5. Sinulla A♠8♦7♠6♣, fl oppi Q♠T♠5♦. Olet buttonissa reissaamattomassa<br />

potissa ja sinulla on viisi vastustajaa. Kaikki sököttävät sinulle. Sinulla<br />

on ja osalla vastustajistasi on paljon merkkejä. Mitä teet?<br />

Vastaus: Sökötät. Joku saattaa olla check-raise aikeissa. Floppi on todennäköisesti<br />

osunut kuitenkin jollekin ainakin maksun arvoisesti. Lyönti<br />

tuskin voittaa pottia. Jos saat turnista salettivärisi ja jollakulla muulla on<br />

pienempi väri, voit hyvinkin saada maksun, koska et lyönyt fl opista. Monet<br />

pelaajat lyövät liian usein pelkällä ässävärin vedolla, eivätkä sitten usko<br />

ässäväriä, jos sen vedolla ei ole lyöty. Jos turnista saat parin pikkukortteihisi<br />

ja kaikki taas sököttävät, on syytä jo lyödä. Sinulla on parin ja värin<br />

vedon lisäksi suoran veto, eikä kukaan vaikuta kiinnostuneelta potista.<br />

129<br />

Pot-limit Omaha


♠ ♥ ♣ ♦<br />

6. Sökö<br />

Sökössä kaikki pelaajat maksavat lähtöpanoksen, anten ja saavat sitä vastaan<br />

kaksi korttia, yhden pimeänä (ns. hoolikortti) ja toisen auki (door<br />

card). Parhaan avokortin näyttäjä panostaa ensimmäisenä ja muut perässä<br />

järjestyksessä myötäpäivään. Hän voi joutua lyömään pakkolyönnin<br />

(bring-in), joka on tavallisesti anten suuruinen. Ellei pakkolyöntiä ole, voi<br />

korkeimman kortin haltija myös sököttää. Joskus tämä pakkolyönti on<br />

pienimmällä kortilla. On myös pelejä, joissa ei ole antea vaan pelkkä pakkolyönti.<br />

Jos kahdella pelaajalla on yhtä hyvä avoin kortti, paremmuuden<br />

määrää väri bridge-arvojärjestyksessä pata, hertta, ruutu ja risti. Sököä<br />

pelataan yleensä Pot-Limitinä.<br />

Avaajan vasemmalla puolella istuva pelaaja panostaa seuraavaksi ja<br />

muut järjestyksessä myötäpäivään. Pelaajat saavat kolmannen kortin, jonka<br />

senkin auki. Panostamisen avaa taas parhaan näkyvän käden haltija.<br />

Jos kahdella pelaajalla on sama peli, vanhempi peli avaa puheet. Näin edetään,<br />

kunnes kaikilla loppuun asti pelaavilla pelaajilla on viisi korttia, yksi<br />

pimeä ja neljä avointa. Viimeisten panosten jälkeen pelaajat kääntävät pimeän<br />

korttinsa ja paras käsi korjaa potin. Sökön erikoisuuksia ovat neljän<br />

väri ja neljän suora, jotka sijoittuvat arvoasteikossa parin ja kahden parin<br />

väliin. Väri on tavalliseen tapaan suoraa arvokkaampi. Neljän värisuoraa<br />

Sökö ei kuitenkaan tunne, vaan arvostaa sen tavallisena neljän värinä.<br />

Kuten pokeripelien yleensäkin, Sökön yksinkertaisuus on näennäistä.<br />

Ei pidä uskoa vanhoja pelureita, joiden mukaan Sököä voi ja pitääkin<br />

pelata humalassa – pelityyli on silloin sopivan suoraviivaista ja aggressiivista.<br />

Sökössä pärjääminen voi olla yksinkertaista: odottaa paria, jonka<br />

kortit ovat isommat kuin yhdenkään vastustajan pinnassa olevat kortit.<br />

Tällä yksinkertaisella strategialla menestyy osaamattomassa seurassa. Tai-<br />

131<br />

Sökö


tavia vastustajia vastaan vain saleteilla lyövä pelaaja ei saa maksuja ja tulee<br />

bluffatuksi.<br />

Sökössä kaikki lähtee yhdestä pimeästä kortista. Pelaaja joutuu pohtimaan<br />

vaikeaa kysymystä: onko vastustajalla se, mitä hän esittää? Vastausta<br />

on usein haettava vastustajasta itsestään, hänen pelityylistään, pelihistoriastaan<br />

ja luonteestaan. Sökössä pelaajatuntemus on ensiarvoisen tärkeää.<br />

Vieraassa ringissä on aina pelattava tiukasti. Jos pystyy päättelemään<br />

vastustajan pimeän kortin luotettavasti, ei voi tehdä isoja virheitä eikä<br />

vastustajalla ole juuri mahdollisuuksia voittaa.<br />

Antet<br />

Pokeripeli alkaa aina taisteluna alkupanoksista. Jos niitä ei olisi, pelaajan<br />

kannattaisi odotella saletteja ja osallistua peliin vasta ne kädessään. Näin<br />

hän voittaisi teoriassa lähes jokaisen pelaamansa käden. Jos alkupanokset<br />

taas olisivat suuret suhteessa panoslimiitteihin, pelaajan kannattaisi pelata<br />

kortit kuin kortit, jolloin kyse olisi lottoarvonnasta. Näitä ääripäitä ei<br />

hyvästä syystä tapaa, mutta niistä voidaan vetää tärkeä johtopäätös: mitä<br />

pienempi alkupanos on suhteessa keskimääräisiin panoksiin, sitä vähemmän<br />

käsiä kannattaa pelata. Ja kääntäen: mitä korkeampi alkupanos on<br />

suhteessa betseihin, sitä enemmän käsiä on pelattava.<br />

Liian löysä peli on yleisempi ongelma pienten alkupanosten pelissä<br />

kuin liian tiukka peli isojen antejen peleissä. Vaikka muuten pelaisi oikein,<br />

liian löysä pelaaja pelaa keskimäärin huonommalla kädellä kuin anteen<br />

nähden oikein pelaavat vastustajat. Hän häviää, jos vastustajat pelaavat<br />

muuten yhtä hyvin mutta ymmärtävät anten asettamat reunaehdot häntä<br />

paremmin. Itse asiassa hän antaa etumatkaa vastustajilleen, vaikka nämä<br />

pelaisivat vähän häntä huonomminkin. Muista siis: vaikka olisit kuinka<br />

hyvä mutta liian löysä pelaaja, vastustajillasi on lähtökohtaisesti etu, koska<br />

he avaavat pelin keskimäärin selvästi paremmilla korteilla.<br />

Kun lähtöpanokset ovat pienet, on pelattava vähemmän käsiä, varastettava<br />

vähemmän ja slouvattava isoja käsiä. Kun pelaat sopivan tiukasti,<br />

joku muu todennäköisesti kontrolloi peliä ja varastaa alkupanoksia. Hä-<br />

132


nen olonsa on kuitenkin petollisen turvallinen. Kun olet potissa häntä<br />

vastaan, kätesi on keskimäärin parempi. Alhaisella antella ei silti pidä tiukentaa<br />

peliään liikaa, jos muuten katsoo olevansa vastustajaansa etevämpi.<br />

Jos olet mukana ringissä, missä joku lyö pakkolyönnin alkupanosten<br />

lisäksi, pelaa avausvuorollasi tavallista aggressiivisemmin. Pelityyli on<br />

sovitettava alkupanoksiin, ja niistä on taisteltava. Jos et taistele antesta<br />

oikein, menetät rahaa pelaamalla joko liikaa tai liian vähän käsiä.<br />

Kaksi ensimmäistä korttia<br />

Sököstä ei voi laatia käsikarsinoita eikä tee-niin-ja-niin -ohjeita. Sökössä<br />

peliasema ei ole ratkaiseva, koska panostuskierrosten ensimmäinen lyöjä<br />

vaihtuu jaon aikana. Hold’emissa pelaajan ensimmäinen päätös riippuu ensi<br />

sijassa hänen omista korteistaan, ja vasta fl opissa pääosassa on omien korttien<br />

suhde toisten käsiin. Sökössä on alusta alkaen arvioitava oman käden<br />

vahvuutta suhteessa muiden oletettuihin lähtökäsiin. Vastustajien käsistä<br />

näet yhden kortin. Toista joudut arvioimaan pelikokemuksesi perusteella.<br />

Heikkoja, helposti luettavia pelaajia vastaan voi pelata huomattavasti<br />

useampia käsiä kuin aggressiivisia ja vaikeasti luettavia vastustajia vastaan.<br />

Jos lyönnin suuruus suhteessa sinun ja vastustajiesi edessä oleviin pelimerkkeihin<br />

on pieni ja olet taitavampi pelaaja, voit vetää spekulatiivisempia<br />

käsiä kuin tilanteessa, jossa edessänne on vähän rahaa. Tarkastellaan<br />

pelin alkua, jossa sinulla on kädessäsi 9♠T♠ (alleviivattu kortti on pimeä<br />

hoolikortti) ja yhdellä vastustajalla on ässä pinnassa. Pelissä on viiden euron<br />

ante, ja mukana on kahdeksan pelaajaa. Ässää näyttävä vastustaja lyö<br />

potin, 40 euroa. Et tunne häntä.<br />

Jos vastustajallasi on edessään vain 200 euroa, tätä ei yleensä kannata<br />

vetää. Vastustajasi pääsee seuraavalla kortilla lyömään lähes kaikki merkkinsä,<br />

etkä voi sulkea pois jopa ässäparin mahdollisuutta. Tilanne on aivan<br />

toinen, jos vastustajallasi (ja sinulla myös) on pelimerkkejä yli tuhannella<br />

eurolla. Jos pöydässä ei ole muita ruutukortteja (patoja) eikä kortteja<br />

seiskasta rouvaan (sinun kättäsi auttavia kortteja), voit vetää mielihyvin.<br />

133<br />

Sökö


Toisenlaisessa tilanteessa voisit harkita vetoa vain, jos tuntisit vastustajasi.<br />

Jos hän esimerkiksi sököttää aina seuraavalla kortilla ellei hänellä ole<br />

jo paria, vetohalujesi pitäisi kasvaa. Sökötys lisää mahdollisuuksiasi saada<br />

ilmainen kortti, ja myös bluffausmahdollisuutesi jatkossa paranevat.<br />

Jos vastustajallasi olisi edessään vain juuri tämä 40 euroa eli hän menee<br />

all-iniin, voit hyvin maksaa mainituilla korteilla 9♠T♠. Tässä tilanteessa<br />

vastustajasi luultavasti lyö kaikilla pohjakorteilla, ja satunnaista ässää vastaan<br />

kätesi on vain 47:53 alakynnessä. Kun pääset vetämään 40 eurolla<br />

120 euron pottia, odotusarvosi potista on 56 euroa (0,47 x 120) ja maksu<br />

vain 40, joten veto on 16 euroa voitollinen.<br />

Esimerkki osoittaa, mitä on otettava huomioon, kun harkitsee korttien<br />

pelaamista Sökössä:<br />

* Käden suhteellinen vahvuus verrattuna vastustajan (vastustajien) kortteihin<br />

* Omat ja vastustajien pelitaidot<br />

* Vetojen ”elossa olo”: ovatko tarvitsemasi kortit pakassa vai muiden<br />

pintakorteissa tai kippaamissa korteissa<br />

* Potin koko ja itse kunkin pelimerkkien määrä.<br />

Pelivinkki 36<br />

Pari on aina suosikki, kun<br />

kaksi korttia on jaettu!<br />

Sökön on sanottu olevan paripeli. Jos sinulla on pari ja vastustajallasi ei ole,<br />

olet aina suosikki, kun teillä on vasta kaksi korttia. Jopa 2♠2♦ on K♥Q♥:ta<br />

vastaan 55:45 suosikki. Jos 2♠2♦:lla on vastassaan eri maata olevat isot<br />

kortit, kuten A♥K♦, pari on jo 63:37 suosikki vastoin yleistä luuloa, jonka<br />

mukaan kaikkien pelimerkkien lyöminen keskelle pöytään näillä käsillä<br />

ja käsien vetäminen valmiiksi olisi arvontaa. Ei voida puhua arvonnasta,<br />

jos toinen pelaaja on selvä suosikki.<br />

Ongelmalliseksi asian tekee se, että et tiedä vastustajasi pohjakorttia.<br />

Jos hänellä on isompi pari kuin sinulla, hän on suosikki murskaavin lu-<br />

134


kemin 75:25. Jos siis uskot vastustajallasi olevan isompi pari kuin omista<br />

korteistasi kumpikaan, sinun ei kannata vetää millään korteilla. Jos itselläsi<br />

on esimerkiksi 9♦T♦, vastustajallasi on pinnassa K♠, tunnet hänet<br />

hyvin ja olet varma, että hänellä on tässä tilanteessa KK, sinun ei kannata<br />

vetää seuraavaa korttia.<br />

Vaikeus on tietysti siinä, että et voi tietää varmasti vastustajiesi kortteja<br />

etkä sitä, miten he korttejaan arvostavat. Monet lyövät aina korkeimmalla<br />

kortilla. Toiset lyövät edellisessä tilanteessa kaikilla pohjakorttipadoilla ja<br />

lisäksi vielä jätkällä, rouvalla ja ässällä. On myös paljon pelaajia, jotka<br />

eivät koskaan lyö isolla parilla vaan sököttävät aina. Tällaista pelaajaa vastaan<br />

on sinänsä helppo pelata. Hänen lyödessään tietää, mitä hänellä ei<br />

ainakaan ole: isoa paria.<br />

Jos sinulla on pohjakorttina isompi kortti kuin vastustajan oletettu pari, kätesi<br />

on marginaalisesti pelattavissa, lähinnä kuitenkin vain, jos korttisi ovat<br />

samaa maata. Sinulla on A♠6♠ ja vastustajallasi on pinnassa K♦. Jos olet<br />

varma, että vastustajallasi on kuningaspari, emme suosittele käden pelaamista.<br />

Siirryt kolmannen kortin tultua johtoon vain ässillä, joita vastustajasi<br />

varmasti pelkää. Hän ei siksi välttämättä tuplaa sinua (lyö pottia),<br />

jos osut. Kuutosella pystyt ehkä bluffaamaan ja padoilla pääset hyvään<br />

vetoon, mutta vetojesi onnistumisen todennäköisyys ei ole riittävän suuri<br />

potin suuruisen lyönnin vetämiseen. Käsi vastaan käsi kuningaspari on<br />

75:25 suosikki.<br />

Tilanne muuttuu, jos vastustajallasi ei olekaan kuningasparia. Jos kyseessä<br />

on kaikilla korkeilla korteilla lyövä pelaaja, kätesi on ehdottomasti<br />

pelattavissa. Saatat olla jopa johdossa, sillä vastustajallasi on oltava pohjakorttina<br />

joko ässä tai kuningas, jotta hän johtaisi. Nyt voit pelata, vaikka<br />

pohjaässäsi olisi eri maata kuin pintakorttisi. Jos pinnassa on toinenkin<br />

ässä tai vielä ikävämmin useita ässiä, ei ainakaan eri maata olevaa kättä<br />

kannata pelata.<br />

Jos molemmat korttisi ovat isompia kuin vastustajasi oletettu pari, kätesi on<br />

pelattavissa usein mutta ei aina. Monet pelaajat pelaavat rutiininomaisesti<br />

kaksi ylikorttia olettamaansa pientä paria vastaan. Se on väärä tapa. Seuraavan<br />

kortin tultua siirryt johtoon vain kuudella kortilla, ja niistäkin vain<br />

kolmella eli pohjakorttiisi osuvilla korteilla voit odottaa saavasi maksuja.<br />

Pinnassa olevasta isosta parista et niitä saa. Jotta asia ei olisi yksinkertai-<br />

135<br />

Sökö


nen, tilanne on jälleen aivan eri, jos vastustajallasi ei välttämättä olekaan<br />

paria ja mahdollisesti johdat.<br />

Esimerkki: Sinulla on K♣Q♠. Ässä pinnassa pelaava pelaaja sököttää,<br />

sinä sökötät. Seuraavalla vastustajallasi on T♥, ja hän lyö potin. Kaikki<br />

muut vastustajasi ässä-pelaaja mukaan lukien kippaavat. Molemmat korttisi<br />

ovat nyt isompia kuin potin lyöneen pelaajan näyttämä kortti, mutta<br />

joudut pohtimaan ensinnäkin vastustajasi pohjakorttia. Kymppipari on<br />

yksi vaihtoehto. Kymppiparin todennäköisyys on suurempi, jos pinnassa<br />

oli muitakin kymppiä isompia kortteja (Q ja J), jotka eivät vielä olleet sököttäneet.<br />

Harva yrittää varastaa alkupanoksia, kun takana on vielä vuoroaan<br />

odottavia isompia kortteja. Aggressiivinen pelaaja lyö millä tahansa<br />

kuvalla pohjassa tai jopa 8♥T♥ -tyyppisellä kädellä.<br />

Vastustajasi pohjakortin lisäksi on pohdittava, voisiko tämän potin<br />

voittaa tässä ja heti. Sinullahan on rouva pinnassa, joten sinulla voisi periaatteessa<br />

olla saletit eli rouvapari. Mitä todennäköisemmin vastustajasi<br />

on lyönyt ”huonoilla”, sitä enemmän on syytä harkita korottamista.<br />

Voit johtaa tai vastustajasi voi olla arka ja heittää pois jopa kymppiparin.<br />

Jos uskot hänen luovuttavan lähes varmasti, on täyden potin korotuksen<br />

paikka. Jos hänellä taas on niin vähän pelimerkkejä edessään, että hän<br />

ei missään tapauksessa luovuta tai hän on muuten epäluuloinen korotuksesi<br />

suhteen, harkitse maksamista. Maksu on usein paras vaihtoehto,<br />

kun vastassa on pelaaja, joka sököttää seuraavalla, ellei hänellä todella ole<br />

kymppiparia. Lisäksi edellytyksenä on, että edessänne on paljon rahaa ja<br />

kuninkaat, rouvat sekä mielellään myös jätkät ovat elossa.<br />

Jos vastustajallasi on varmasti kymppipari, etkä saa häntä luopumaan<br />

siitä muuten kuin kättäsi parantamalla, paras vaihtoehto on kipata. Kannattaa<br />

maksaa vain, jos vastustajasi lyönti on all-in tai sitä lähellä, koska<br />

saat kolme korttia lisää maksamatta enempää. Siirryt johtoon vain kuudella<br />

kortilla. Vaikka saisit seuraavalla jätkän, vetosi ei ole kovin hyvä,<br />

koska yksi ässä ja kaksi kymppiä (joilla saisit siis neljän suoran) ovat jo<br />

menneet. Jos pinnassa oli kuninkaita tai rouvia, kätesi on vielä heikompi.<br />

Tämäkin esimerkki osoittaa, miten tärkeää pelaajatuntemus on Sökössä.<br />

Samoilla korteilla kannattaa joko reissata, maksaa tai kipata vastustajasta<br />

riippuen.<br />

136


Parit<br />

Jos kahden kortin jälkeen parisi on suurempi kuin yksikään pintakortti, sinulla on<br />

useita kannattavia vaihtoehtoja pelata kätesi. Jos parisi on pieni, vaikkapa<br />

kymppipari, ja kaikilla muilla on pienempi kortti, sinun kannattaa lähes aina<br />

lyödä täysi potti. Et halua vastustajien saavan ilmaiseksi osumaa kymppiä<br />

isompiin pohjakortteihin tai esimerkiksi kolmen suoraa tai väriä.<br />

Ainoa poikkeus tähän sääntöön on tilanne, jossa joku jälkeesi betsaava<br />

lyö varmasti, mutta ei välttämättä maksa sinun lyöntiäsi. Tällaisessa<br />

tilanteessa voit antaa vastustajasi lyödä, korottaa itse ja toivoa, ettei hän<br />

luovuta sitouduttuaan pottiin. Voit maksaa ja korottaa myöhemmin myös<br />

silloin, kun olet varma, että ainoalla vastustajallasi on pienempi pari ja<br />

vain kaksi korttia voi häntä auttaa. Pääsääntöisesti monen hengen potissa<br />

on parasta jättää kikkailu ja lyödä heti lisää. Et voi varmuudella tietää vastustajien<br />

kortteja, ja seuraavaksi tulevat ylikortit ovat aina huolestuttavia.<br />

Jos parisi on iso, voit lyödä vähemmän kuin potin tai jopa sököttää,<br />

koska mahdollisesti tulevia ylikortteja on vähemmän. Muista kuitenkin,<br />

että lyöt AA:lla yhtä paljon kuin löisit KA:lla eli ässä pinnassa lyöt aina<br />

saman verran. Et halua, että tarkkaavaisemmat vastustajat sijoittavat sinut<br />

varmuudella johonkin käteen tai edes sulkevat varmuudella joitain pohjakortteja<br />

pois. Sitä vakaammin voit harkita sököttämistä, mitä todennäköisemmin<br />

joku lyö. Jos vastustajasi rutiininomaisesti vetävät melkein millä<br />

tahansa korteilla mutta eivät yleensä lyö, lyö itse.<br />

Tilanne on hankalampi, jos sinulla on jotain pintakorttia pienempi pari. Jos<br />

sinulle on sökötetty, on yleensä parasta lyödä täysi potti. Voit voittaa alkupanokset<br />

heti, mikä ei ole lainkaan ikävä kohtalo. Jos parisi on pinnan<br />

pienin kortti ja muutenkin pieni (2-4) ja takanasi on useita isompia<br />

kortteja, paras ehkä sököttää. Erityisen kannattamaton lyöntisi on, jos<br />

saat todennäköisesti useita maksajia. Kun lyöt hyvin pieni kortti pinnassa,<br />

vastustajasi sijoittavat sinut yleensä juuri siihen pieneen pariin, joka sinulla<br />

on. Tällainen ”avoimilla” korteilla pelaaminen on vaarallista.<br />

Jos vastustajalla on isompi kortti kuin sinun parisi ja hän lyö, tilanne on<br />

aina epäselvä. Jälleen kerran palaamme pelaajatuntemukseen. Sökössä<br />

isot kortit lyövät usein aggressiivisesti, mutta toisaalta tämäkin on täysin<br />

137<br />

Sökö


pelaajakohtaista. Korottaminen on paras vaihtoehto, jos et usko vastustajasi<br />

pariin, kellään muulla ei ole isompaa paria ja korotuksesi ajaa muut<br />

pois potista. Ole varovainen. Jos vastustajasi on tuntematon tai vaikeasti<br />

luettavissa, pelkkä maksu on paras vaihtoehto. Pystyt ehkä myöhemmin<br />

tekemään varmemman johtopäätöksen hänen kädestään.<br />

Jos taas olet varma siitä, että vastustajallasi on isompi pari, heitä kortit<br />

pois. Pakassa on vain kaksi sinua auttavaa korttia. Varma tarkoittaa tässä<br />

suurta varmuutta, sillä saat parin vain noin joka seitsemästoista jako!<br />

Alkupanosten ostaminen<br />

Parien ja isojen pohjakorttien pelaamisen lisäksi on sopivan tilaisuuden<br />

tullen yritettävä voittaa alkupanokset heti, ns. varastettava tai ostettava ne.<br />

Jos parittomat vastustajat eivät koskaan bluffaa vaan kippaavat aina, pintaässällä<br />

ja yleensäkin isoimmalla kortilla on lyötävä aina. Pelit tosin ovat<br />

harvoin näin tiukkoja, ja yleensä Sökö-ringissä on reipas meininki.<br />

Pelivinkki 37<br />

Älä yritä varastaa, jos jollain on<br />

sama pintakortti kuin itselläsi!<br />

Isoilla korteilla on silti usein lyötävä jonkin verran, jotta muut eivät lue<br />

sinua liian helposti ja luovu käsistään silloin, kun sinulla on oikeasti pari.<br />

Varastamista ei kannata yleensä yrittää, jos jollakulla on pinnassa sama<br />

kortti kuin itsellä. Kokeneet sökömiehet eivät silloin usko pariisi. Vielä<br />

vähemmän he uskovat siihen, jos heillä itsellään on pohjassaan tuo<br />

kortti (mikä tekeekin tilanteen loistavaksi silloin, kun sinulla on pari ja<br />

vastustajallasi on pohjakorttina parikorttisi). Isoimmalla kortilla joka kerta<br />

lyöminen ei ole hyvä strategia. Lyöntipaikat on valittava huolellisesti.<br />

Mitä enemmän pinnassa on ”paritelleita” eli samoja kortteja, sitä parempi<br />

tilanne on alkupanosten voittamisen kannalta.<br />

138


Jos sinulla on pinnassa esimerkiksi A♠ ja muilla pelaajilla on 9♦, 5♦,<br />

5♥, 5♣, 3♠, 3♦ ja 2♦, kannattaa lyödä aina. Kyseessä ei ole varsinaisesti<br />

bluffi , koska todennäköisesti johdat. Jos sinä olisitkin tässä jaossa 9♦ ja<br />

ässäpelaaja löisi, sinulla olisi hyvä paikka bluffata potti ässältä. Ässä lyö<br />

tällaiseen pöytään yleensä automaattisesti. Tässä on oiva tilaisuus, jos pidät<br />

vastustajaasi riittävän hyvänä pelaajana yrittämään alkupanoksien varastamista<br />

mutta et kyllin hyvänä ymmärtämään sinun yrittävän bluffi a.<br />

Lyömään lähtiessä on hyvä, jos pohjakorttisi liittyy jollain lailla pintakorttiisi.<br />

On huomattavasti mukavampi lyödä 2♠A♠:lla kuin 6♦A♠:lla.<br />

Alkupanokset saa usein toiseksi isoimmalla kortilla. Mitä useampi pelaaja<br />

on sököttänyt, sitä parempi tilanne on alkupanosten ostamisen kannalta.<br />

Kolmanneksi isoin korttikin voi käydä: Oletetaan, että pöytä on A♦, 5♠,<br />

5♦, 8♦, 2♣, 4♠, sinulla T♥ ja viimeisellä pelaajalla J♦. Jos kaikki sököttävät,<br />

kannattaa yrittää alkupanoksia millä tahansa pohjakortilla. Ellei J♦:<br />

lla ole mitään, saat hyvin todennäköisesti tämän potin. Ässä uskoo sinun<br />

peliisi enemmän kuin uskoisi jätkän lyöntiin, koska löit ennen kuin jätkä<br />

oli puhunut. Jos itse olisit jätkä ja kymppi sököttäisi, voisit toki yrittää<br />

alkupanoksia olemattomallakin kädellä.<br />

Erikoistapaus: löysät pelit<br />

Löysissä peleissä peli etenee usein niin, että isoin kortti lyö vähän ja lähes<br />

kaikki maksavat. Tällöin pelattavia käsiä ovat:<br />

* Parit<br />

* Ylikorttikädet (pohjakorttisi on isompi kuin yksikään pintakortti)<br />

* Värin ja suoran vetokortit (esim. 5♠6♠ tai T♥8♥)<br />

* Erittäin elävät kahden värit (esim. J♦6♦, kun yhtään ruutua ei ole<br />

mennyt)<br />

Pelkkiä pieniä suoran vetokortteja ei yleensä kannata pelata. Suoraa on<br />

vaikea saada, ja monen hengen potissa voit ajautua ongelmiin värin vetojen<br />

kanssa. Jos saat parin, on se hyvin pieni pari. Näillä korteilla vetä-<br />

139<br />

Sökö


mistä voi harkita vain, jos vastustajasi ovat erittäin huonoja ja kaikilla on<br />

vielä paljon rahaa suhteessa tarvittavan lyönnin kokoon. Isoilla pareilla<br />

voi näissä peleissä lyödä aina huoletta. Alkupanoksia ei kannata yrittää<br />

varastaa juuri koskaan.<br />

Kolmas kortti<br />

Sökössä tulee pelattavia kortteja valitettavan harvoin (taulukko). Vähintään<br />

kolme kertaa neljästä et ole enää mukana tässä vaiheessa, jos joku on<br />

lyönyt edellisellä kortilla.<br />

Kolmansien korttien ilmestyttyä puheet aloittaa jälleen pelaaja, jolla on<br />

parhaat pintakortit. Vain parhaat pintakortit omistavalla pelaajalla voi olla<br />

varmasti johdossa oleva käsi. Oletetaan, että yhdellä pelaajalla on pinnassa<br />

K♠2♦ ja toisella T♥9♥. Jos ensimmäisellä pelaajalla on pohjakorttina<br />

toinen kuningas, hän johtaa varmasti. Vaikka toisella pelaajalla olisi pohjakorttina<br />

J♥, kuningaspari on 52:48 suosikki. Otetaan mukaan vielä kolmas<br />

pelaaja pintakorteilla 3♣3♦. Nyt puheet aloittaa tämä kolmas pelaaja<br />

parillaan. Jos hänellä on pohjakorttina kolmonen, hän on saleteissa.<br />

Todennäköisyys saada Sökössä:<br />

Käsi Käsiä yht. Tod.näköisyys<br />

Värisuora 40 0,00 %<br />

Neloset 624 0,02 %<br />

Täyskäsi 3744 0,14 %<br />

Väri 5108 0,20 %<br />

Suora 10200 0,39 %<br />

Kolmoset 54912 2,11 %<br />

Neljän suora 97476 3,75 %<br />

Neljän väri 105672 4,07 %<br />

Kahdet parit 123552 4,75 %<br />

Pari 1047552 40,31 %<br />

Hai 1150080 44,25 %<br />

140


Kolmannella kortilla vastaasi tulee seuraavanlaisia tilanteita:<br />

* Saletit<br />

Jos sinulla on kolmannella kortilla saletit, voit lähes aina lyödä täyden<br />

potin. Näin on etenkin silloin, kun vastassasi on useampi kuin yksi pelaaja,<br />

kun vastustajasi pohjakortti on epäselvä tai vastustajasi kaksi näkyvää<br />

korttia ovat samaa maata tai lähellä toisiaan. Et halua päästää suoran ja<br />

värin vetäjiä halvalla mukaan.<br />

Pottia ei kuitenkaan automaattisesti kannata lyödä saleteilla, jos kädessä<br />

on kolmoset. Tällöinkin on suositeltavaa lyödä – jos ei koko pottia<br />

niin sitten vähemmän. Jos uskot vastustajien maksavan ison lyönnin, voit<br />

lyödä täyden potin. Joskus täyden potin lyöminen voi olla epäilyttävämpi<br />

kuin pieni ”kalastuslyönti”. Kolmosilla joka tapauksessa johdat, ja vastustajillasi<br />

voi kullakin olla enimmillään vain kaksi suoraa ulosvetokorttia<br />

– edellyttäen, että heillä ylipäätään on kolmosiasi korkeampi pari.<br />

* Iso kortti pinnassa ja vetokäsi<br />

Jos olet lähtenyt lyömään kahdella isolla värikortilla ja saat kolmannen,<br />

kätesi on erittäin vahva. Esimerkiksi K♠Q♠J♠ on 56:44 suosikki<br />

T♦T♥7♣:tä vastaan. Kolme isompaa värikorttia on yleensä suosikki vastustajan<br />

pienempää paria vastaan, ja värinvetokädessä kaksi vastustajan<br />

paria isompaa korttia ovat lähes tasavahvoja. Yksi isompi kortti värinvetokädessä<br />

on lievä altavastaaja, noin 40:60.<br />

Jos saat kolmannen värikortin ja olet edelleen ”pintajohdossa”, lyö<br />

potillinen varsinkin, jos olet lyönyt edellisellä kortilla. Kolmella isolla värikortilla<br />

olet niin vahva, että voit yrittää jopa check-raisea aggressiivista<br />

vastustajaa vastaan. Vastustajasi ei voi olla varma, onko sinulla pari vai<br />

värin veto. Hän saattaa luopua pienestä parista. Isoja kortteja sisällään<br />

pitävän värinvedon voi aina pelata aggressiivisesti: Jos vastustajan saa<br />

luopumaan pienestä parista, hyvä niin. Jos hän pitää korteistaan kiinni,<br />

pakassa on paljon apukortteja, joilla voit vetää ohi seuraavalla tai sitä seuraavalla<br />

kortilla. Sinua auttaa kymmenen värikorttia, kolmesta yhdeksään<br />

parikorttia ja lisäksi apua tarjoavat vielä mahdolliset suorakortit.<br />

141<br />

Sökö


Pelivinkki 38<br />

Jos saat kolmannen värikortin ja olet<br />

pintajohdossa, lyö potillinen!<br />

Kun olet suosikki ja kaksi korttia on tulematta, voit lyödä keskelle jopa<br />

kaikki merkkisi. Muista kuitenkin, että tarvitset kolme vastustajan paria<br />

isompaa värikorttia ollaksesi suosikki. Jos vastustaja ei missään tapauksessa<br />

luovuta, voit myös vain maksaa, mikäli vastustaja korottaa ensimmäisen<br />

lyöntisi. Hän tekee jatkossa helpommin virheitä kuin sinä. Jos kullanarvoisia<br />

värinvetokortteja on mennyt silmiesi edestä useita ja sinulla<br />

on kaksi pienempää korttia kuin vastustajasi parissa, kannattaa sököttää<br />

ja luovuttaa, jos vastustaja lyö potin. Jos kolme värikorttia on jo mennyt,<br />

pääset vastustajasta ohi vain kymmenellä kortilla: seitsemällä väri- ja<br />

kolmella parikortilla. Se ei riitä potin lyönnin maksamiseen silloin, kun<br />

olettaa vastustajan pelaavan parilla.<br />

* Iso kolmen suora<br />

Iso kolmen suora on vahva käsi. Esimerkki käsi K♠Q♣J♠ on vain 49:51<br />

altavastaaja kättä 6♣6♠3♦ vastaan. Tällaisen käden voi pelata aggressiivisesti<br />

pientä paria vastaan. Vastustajasi ei tiedä, osuitko mahdollisesti pohjakorttiisi,<br />

oliko sinulla jo alun alkaen iso pari vai saitko suoran vedon.<br />

Parasta olisi, jos saisit vastustajasi luopumaan pienestä paristaan heti.<br />

Jos hän on tyyppiä, joka ei missään tapauksessa luovu paristaan, sinun<br />

ei tarvitse lyödä kaikkia merkkejäsi keskelle, vaan voit tyytyä maksamaan<br />

vastustajasi korotuksen. Jatkossa pääset hänestä ohi peräti 17 kortilla (8<br />

suorakorttia ja 9 parikorttia), mikä riittää seuraavan kortin vetämiseen<br />

myös potin suuruisella lyönnillä. Jos tällainen kätesi on täysin elävä eli<br />

yhtään vetokorttiasi ei ole mennyt, olet yleensä suosikki pientä paria vastaan.<br />

Paritonta kättä vastaan olet paljon suurempi suosikki.<br />

Voit pelata aggressiivisesti myös suoran välivedon (hahmollaan olevassa<br />

suorassasi on reikä keskellä) ja kolme isoa korttia. Vastustajan mahdollisen<br />

korotuksen voit maksaa. Veto on nyt neljä suorakorttia heikompi<br />

kuin edellä, mutta jäljelle jääneet 13 korttia riittävät vetoon. Erityisesti<br />

tässä tapauksessa on syytä kiinnittää huomiota menneisiin kortteihin. Jos<br />

142


useita korttejasi on mennyt, etkä arvele saavasi vastustajaa luovuttamaan,<br />

on syytä sököttää ja kipata, jos hän lyö potin. Näin toimit tietysti vain, jos<br />

oletat hänellä olevan parin. Jos pidät todennäköisenä, että hänellä ei ole<br />

edes paria, voit maksaa lyönnin. Esimerkiksi K♠Q♣T♠, jossa on suoran<br />

väliveto, on 41:59 altavastaaja kättä 6♣6♠3♦ vastaan loppuun asti pelattuna.<br />

Kolme isoa korttia eivät yksin riitä vetoon, jos vastassa on potin lyövä<br />

pari. Sinulla on vain yhdeksän apukorttia. Voit tietysti yrittää esittää isoa<br />

paria. Vastustajallasi ei välttämättä edes ole sitä paria, johon hänet sijoitat.<br />

* Iso kortti pinnassa, mutta huono pohjakortti<br />

Jos olet lyönyt ensimmäisellä kortilla ja saanut maksajan mieti, onko lyömistä<br />

syytä jatkaa. Vaikka olisit lähtenyt lyömään huonolla pohjakortilla,<br />

yleensä kannattaa lyödä uudestaan, jos saat kolmanneksi kortiksesi hyvän<br />

näköisen pintakortin (esimerkiksi saman maan ison kortin) ja vastustaja<br />

saa huonon kortin. Esimerkiksi käy käsi 8♠Q♣K♠ (33:67 altavastaaja<br />

kättä 6♣6♠3♦ vastaan): Jos pohjakorttisi oli 8♠ ja näin ollen pinnassa<br />

K♠Q♣, olisi syytä lähes aina lyödä uudestaan. Jos saamasi rouva olisi<br />

pataa, sinulla olisi vielä suurempi syy lyödä.<br />

Kun saat erittäin hyvän kortin, sinun kannattaa yleensä lyödä uudestaan,<br />

vaikka vastustajasi olisi saanut samaa maata. Tilanne on toinen, jos<br />

sinä saat huonon kortin mutta vastustajasi melko hyvän. Silloin lyöminen<br />

kannattaa yleensä lopettaa. Vaikka johtaisit vielä haipelilläsi, voit jatkossa<br />

joutua vaikeuksiin, koska et varmuudella tiedä vastustajasi vetoa.<br />

Jos molemmat saavat huonon kortin, tilanne on epäselvä. Kaikki riippuu<br />

jälleen siitä, kuinka hyvin tunnet vastustajasi: mitä luulet hänellä<br />

olevan ja saatko hänet luovuttamaan? Tärkeää on myös se, mitä luulet<br />

vastustajan luulevan sinulla olevan. Pitääkö hän sinua huolettomana roiskijana<br />

vai tiukkaakin tiukempana ”kyylänä”? Kun molemmat saavat huonon<br />

kortin, useimmat pelaajat maksavat pienellä parilla uudestaan. Aggressiivisemmat<br />

lyövät lisää. On tietysti mahdollista, että huono pelaaja<br />

on maksanut lyöntisi vetokorteilla ja jopa johdat. Jos oletat vastustajallasi<br />

olevan parin, kannattaa yleensä lopettaa lyöminen. Jos taas näyttää siltä,<br />

että hän oli liikkeellä vetokorteilla eikä hänen vetonsa edennyt, voit lyödä<br />

143<br />

Sökö


uudelleen. Saatat olla ja todennäköisesti oletkin johdossa haipelillä. Näin<br />

on etenkin silloin, kun iso korttisi on ässä.<br />

* Vetokäsi ja vastustajalla iso kortti pinnassa<br />

Iso pari johtaa aina vetokättä. Vetokäsi voi olla suosikki vain, jos vastustajalla<br />

on haipeli. Jos vastustajalla esimerkiksi on vahvan näköinen käsi<br />

A♥K♠Q♣, käsi 5♠6♠7♠ on suosikki numeroin 37:63.<br />

Paras mahdollinen vetokäsi on kolmen värisuora. Se on Sökössä yhtä<br />

korttia vaille valmis väri tai suora, jolla voittaa parin kuin parin. Pelkkä tavallinen<br />

kolmen väri on vaikeuksissa isoa paria vastaan. Esimerkiksi käsi<br />

3♥6♥9♥ on 65:35 altavastaaja kättä A♠A♣6♦ vastaan. Jos siis vastustajasi<br />

lyö potin ja oletat hänellä olevan parin, pienellä kolmen värillä ei pidä<br />

edes maksaa. Vain kymmenen korttia antaa sinulle paremman käden kuin<br />

vastustajallasi. Jos sen sijaan oletat vastustajasi lyövän pelkällä haipelillä,<br />

maksa pois. Sinun on maksettava myös, jos edessäsi on vain tämän lyönnin<br />

verran rahaa tai vähemmän - on vastustajalla pari tai ei.<br />

Esimerkki pelistä, jossa on A♠K♣6♦ vastaan 3♥6♥9♥. Pieni värin<br />

veto on 58:42 suosikki, kun kaksi korttia on tulematta. Taktiikkasi ratkaisee<br />

täysin, onko tällä tietyllä vastustajalla näkemyksesi mukaan se pari vai<br />

ei. Jos hänellä ei ole, voit luonnollisesti maksaa. Entä pystytkö bluffaamaan<br />

tätä pelaajaa, jos saat seuraavalla kortilla parin pintaan? Jos oletat<br />

pystyväsi, voit maksaa. Sinulla on kymmenen korttia parempaan käteen<br />

ja lisäksi kuusi bluffi in. Harkitse bluffi a kuitenkin tarkasti, sillä useimpia<br />

vastustajia vastaan se ei onnistu. Kahden värillä pinnassa pelaava sijoitetaan<br />

yleensä juuri kolmen väriin.<br />

Jos sinulla on värin vedon lisäksi suoran väliveto, kuten T♠7♠8♠, voit<br />

maksaa myös täyden potin lyönnin. Sen sijaan kovin pienellä kolmen<br />

suoralla ei yleensä kannata maksaa täyden potin lyöntiä kahden hengen<br />

potissa. Jos sinulla on esimerkiksi 5♣6♠7♦ ja vastassasi on A♠A♣6♦,<br />

olet 28:72 suosikki häviämään tämän jaon. Auttavia kortteja on vain kahdeksan.<br />

144


Pelivinkki 39<br />

Kolmen kortin jälkeen iso<br />

pari johtaa aina vetokättä!<br />

Kun sinulla on kahden väri pinnassa mutta vain kolmen suora, voit maksaa<br />

lyönnin, jos oletat pystyväsi bluffaamaan saatuasi pintaan kolmen värin.<br />

Usein bluffi onnistuu, koska muut sijoittavat sinut enimmäkseen juuri<br />

värin vetoon. Jos vastustajasi on löysä, bluffi a ei voi suositella. Jos sinulla<br />

on rahaa hieman alle potin tai vielä vähemmän, mene all-in.<br />

Pienenkin suoran veto on suosikki haipeliä vastaan. Esimerkiksi<br />

A♠K♣6♦ on 48:52 altavastaaja kättä 5♣6♠7♦ vastaan. Haipelien jäljille<br />

et kuitenkaan pääse kuin tuntemalla vastustajasi ja heidän pelitottumuksensa<br />

erittäin hyvin.<br />

* Pari ja vastustajalla iso kortti pinnassa<br />

Kun isoa korttia pinnassa pelaava vastustaja lyö ja sinulla on pari, kyseessä<br />

on klassinen ”onko hänellä se, mitä hän esittää, vai ei” -tilanne. Sinä<br />

olet reilusti johdossa tai vielä reilummin perässä. Nyt on kyse pokerista<br />

aidoimmillaan! Nämä tilanteet erottelevat aloittelijat ja kokeneet pelaajat.<br />

Esimerkki vastustajan lukemisen tärkeydestä Sökössä:<br />

K♣ A♠6♦ on 31:69 altavastaaja sinun kättäsi 5♣5♠T♦ vastaan, mutta…<br />

A♠A♣6♦ on 79:21 suosikki sinun kättäsi 5♣5♠T♦ vastaan.<br />

Jos tällaisessa tilanteessa olet varma vastustajasi parista, maksaminen on<br />

iso virhe. Apua ei ole odotettavissa kuin viidestä kortista. Jos vastustajallasi<br />

taas ei ole paria, kippaaminen selkeänä voittajasuosikkina on iso virhe.<br />

Tämä esimerkki vastaa ehkä parhaiten siihen, miksi alussa kehotimme<br />

olemaan kuuntelematta niitä konkareita, jotka kehottavat pelaamaan humalassa.<br />

Kun pintasi on 5♠T♦, monet lyövät ässähailla melko automaattisesti<br />

toivoen sinun olleen joko vedossa tai luopuvan pienestä paristasi. Kysy<br />

itseltäsi, onko vastustajasi tällainen lyömäkone vai lyökö hän vain ”var-<br />

145<br />

Sökö


moilla”. Vastaus olisi hyvä olla olemassa jo ennen tätä nimenomaista jakoa.<br />

Vastauksen hakemiseen on kyllä aikaa, sillä Sökössä saat enimmäkseen<br />

pelikelvottomia kortteja. Kortittomana istuskelu tulee parhaiten<br />

hyödynnetyksi, kun tarkkailee vastustajiaan.<br />

Esimerkkitilanteen tekee vaikeaksi myös se, että pelkällä maksulla pelisi<br />

tulee hyvin selväksi vastustajillesi: sinulla on pieni pari. Jos potissa on<br />

rahaa paljon, kannattaa usein tehdä osittaisratkaisu - pelkkä maksu siis.<br />

Jos olet johdossa, tulet antaneeksi vastustajallesi ilmaisen kortin, mutta<br />

tällöin hänelle käy vain yhdeksän korttia. Jatkossa näet, parantaako hän<br />

peliään niistä kuudella. Lisäksi monien bluffi halut loppuvat neljännellä<br />

kortilla. Saat näin seuraavalla kortilla paljon informaatiota vastustajan<br />

pohjakortista riskeeraamatta kaikkia merkkejäsi.<br />

Korotus on tietysti hyvä ratkaisu, jos olet aivan varma siitä, että vastustajallasi<br />

ei ole paria. Voit kuitenkin antaa hänen jatkaa lyömistään seuraavalla<br />

kortilla, jos tiedät hänet aggressiiviseksi pelaajaksi ja olet varma<br />

hänen pohjakortistaan. Silloin tiedät varmuudella, milloin hän on parantanut,<br />

ja saat suurimman edun.<br />

Jos sinulla on pinnassa kahden väri mutta pelisi on pari, voit yleensä<br />

maksaa lyönnin, vaikka olettaisit vastustajallasi hyvin todennäköisesti olevan<br />

isomman parin. Jos seuraavalla kortilla saat pintaan kolmannen värikortin,<br />

pystyt bluffaamaan potin useimmilta vastustajilta. Pidä mielessäsi,<br />

että edessänne on oltava riittävästi rahaa, jotta voit vielä lyödä potin sekä<br />

neljännellä että viidennellä kortilla. Se tarkoittaa yhdeksän kertaa juuri nyt<br />

maksettavan lyönnin verran rahaa. Ilman lyöntivoimaa ei voi bluffata.<br />

Jos itselläsi on potin verran rahaa tai vähemmän ja epäilet suuresti<br />

vastustajaasi haipelistä, all-in –korotus on oikein. Et halua antaa ilmaista<br />

korttia, etkä halua vastustajasi luovuttavan seuraavalla, mikäli pelisi etenee<br />

eli saat kahdet parit tai kolmoset.<br />

Sökön standardibluffi<br />

Tässä Sökön perusbluffi , jonka voi tehdä myös neljännellä kortilla. Kaikki<br />

ovat sököttäneet toisen kortin ja kolmannen jälkeen yhdellä pelaajista<br />

146


on pinnassa pari. Hän betsaa. Jos olet tällä kierroksella saanut isomman<br />

kortin kuin kukaan muu, tässä on hyvä paikka yrittää potin varastamista.<br />

Lyöt vain vuorollasi koko potin kokoisen korotuksen ja potti on yleensä<br />

sinun. Tämä onnistuu parhaiten, jos pintakorttisi ovat eri maata. Silloin<br />

kukaan ei epäile sinua värin vedolla riehumisesta.<br />

Viestisi muille on selvä: minulla on iso pari. Koska kukaan ei lyönyt<br />

ensimmäisellä korotuskierroksella, kellään ei luultavasti ole mitään erityisen<br />

hyvää. Jos joku on saanut pienemmän parin, hän yleensä luovuttaa.<br />

Lyöjällä tuskin on kolmosia. Varoituksen sana on kuitenkin paikallaan:<br />

älä yritä tätä perusbluffi a hyvin löysissä peleissä, älä myöskään hävittyäsi<br />

juuri ison potin. Sinua pidetään silloin epätoivoisena tilttaajana, joka yrittää<br />

pikaisesti omilleen.<br />

Neljäs kortti<br />

Neljännellä kortilla peli Sökössä menee pitkälti niin, että lyöt potin, jos<br />

oletat johtavasi. Jos taas oletat vastustajasi olevan johdossa ja tämä lyö<br />

potin, lasket apukorttiesi lukumäärän. Jos saat yhteenlaskusi tulokseksi<br />

kolmetoista tai enemmän, maksat.<br />

Tässä oletetaan sinun nähneen kolmetoista korttia (tällöin voiton mahdollisuutesi<br />

on 13/39 eli 1:2:een, jolloin voitat kolmesta jaosta yhden ja<br />

häviät kaksi, ja pottikertoimesi on samaa luokkaa). Toisaalta vastustajasi<br />

parantaa yleensä vähintään kahdeksalla kortilla, joten tarkasti laskien 13<br />

apukorttia on hieman liian pieni luku.<br />

Pelivinkki 40<br />

Lyö neljännellä, jos johdat.<br />

Jos et, tarvitset 13 outtia maksuun!<br />

Se toimii kuitenkin nyrkkisääntönä, koska voit yleensä olettaa saavasi joitain<br />

maksuja ainakin joillakin hyvillä korteillasi, etkä toisaalta joudu itse<br />

147<br />

Sökö


yleensä maksamaan, vaikka sekä sinä että vastustajasi parantaisivat. Tämä<br />

tietenkin riippuu siitä, mikä käsi vastustajallasi on ja millainen veto sinulla<br />

on. Kokemus sanoo, että kolmetoista on hyvä kompromissi näistä kaikista<br />

mahdollisuuksista. Jos olet epävarma pelistäsi voit korottaa vaatimusta<br />

neljään tai viiteentoista.<br />

Esimerkki 1:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: T♦Q♦J♦6♠<br />

Kun vastustaja lyö potin neljännellä, sinulla on pakassa 16 korttia, joilla<br />

varmuudella ohitat vastustajasi nykyisen pelin, jonka oletat ässäpariksi.<br />

Kymmenen ruutua antaa sinulle neljän värin, kolme kuningasta ja kolme<br />

yhdeksikköä neljän suoran. Tässä oletetaan, että mikään tarvitsemistasi<br />

korteista ei ole ”palanut” eli mennyt pakkaan muiden kipatessa korttinsa.<br />

Huomaa, että lasket suoraan vain kolme kuningasta ja yhdeksikköä, koska<br />

ruutukuningas ja ruutuyhdeksikkö tulivat lasketuiksi jo neljän väriin.<br />

Koska outteja on näin monta, sinun on maksettava. Reissaaminen tässä<br />

vaiheessa ei ole järkevä vaihtoehto. Jos vastustajallasi todella on ässäpari,<br />

hän lyö vielä lisää ja sinä päädyt maksamaan huonommalla kädellä paljon<br />

enemmän kuin olisi tarvinnut. Luovuttaminen ei myöskään ole järkevä<br />

vaihtoehto. Siihen vetosi on aivan liian hyvä.<br />

Esimerkki 2:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: T♦K♦J♦6♠<br />

Nyt sinulle käy joku kolmestatoista kortista päästäksesi ohi ässäparista.<br />

Vetosi on siinä ja siinä. Nyt on mietittävä huolella, onko ruutuja tai rouvia<br />

mennyt. Vastustajallasi ei niitä näy yhtään. Lisäksi vetosi hyvyyteen vaikuttaa<br />

vastustajasi korttien elävyys. Jos ässiä, kuutosia tai seiskoja on jo<br />

mennyt, tilanteesi on parempi. Tällöin vastustajasi saa harvemmin parin<br />

pintaan silloin, kun sinä saat värisi tai suorasi. On myös epätodennäköisempää,<br />

että hänellä on paria lainkaan.<br />

148


Maksun houkuttelevuuteen vaikuttavat myös mahdollisuutesi saada<br />

maksu viimeisellä kortilla onnistuttuasi vedossasi. Lisäksi on mietittävä,<br />

pystytkö mahdollisesti bluffaamaan, jos saat pintaan parin tai mahdollisuuden<br />

esittää neljän suoraa. Neljän suoraa voit esittää ässällä tai kympillä.<br />

Kymppi tosin antaa sinulle parin. Tilanteesi on selvästi parempi,<br />

jos vastustajallasi ei hyvin todennäköisesti olekaan ässäparia vaan pelkkä<br />

ässähai. Tällöin myös parittelevat kortit voivat antaa sinulle voittavan käden.<br />

Tyypillistä pelaajaa vastaan voi tässä tilanteessa maksaa, jos vetosi on<br />

kokonaan elävä ja teillä on rahaa jäljellä lyöntiin viimeiselläkin kortilla.<br />

Esimerkki 3:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: T♦J♦2♦6♠<br />

Nyt sinua auttaa saletteihin vain kymmenen ruutua. Tämä ei riitä täyden<br />

potin lyönnin maksuun, ellet ole aivan varma, että vastustajallasi ei ole<br />

paria tai että pystyt millä tahansa uhkaavan näköisellä viimeisellä kortilla<br />

bluffaamaan potin. Tämä on kannattamaton veto, jonka kuitenkin monet<br />

rutinoituneet Sökön pelaajat tekevät automaattisesti. Pelisi näyttää kovasti<br />

siltä värin vedolta, mikä se onkin. Vedon onnistuessa saat vain harvoin<br />

maksun.<br />

Esimerkki 4:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: 6♦J♦2♦6♠<br />

Tällainen veto on”tuplaveto”. Moni pelaaja sanoo, että ”ellei tuplavedolla<br />

lyö reissuun, niin väärin pelaa”. Tässäkin pokerihokemassa on totuuden<br />

siemen, mutta kirjaimellisesti noudatettuna neuvo johtaa usein virheisiin.<br />

Jos vastustajallasi on ässäpari, sinulle käy 17 korttia päästäksesi ohi - kymmenen<br />

ruutua, kolme jätkää, kolme kakkosta ja yksi kuutonen. Huomaa,<br />

että vastustajallasi on yksi kuutonen. Sinua siis ei auta reilusti yli kaksikymmentä<br />

korttia; tarkka lukumäärä riippuu nähtyjen korttien lukumäärästä.<br />

149<br />

Sökö


Tällä kädellä on joka tapauksessa maksettava. Lisää lyömistä on harkittava<br />

sen mukaan, miten todennäköisesti vastustajallasi on ässäpari. Jos<br />

vastustajasi on tyyppiä, joka tässä löisi sekä ässäparilla että ässähailla, reissaaminen<br />

on hyvä ratkaisu. Olet riittävän usein johdossa, jotta korotus<br />

olisi kannattava. Jos olet perässä, sinulla on kuitenkin vielä 17 apukorttia.<br />

Esimerkki 5:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: 8♦8♣Q♠4♥<br />

Tässä ollaan Sökön perimmäisten kysymysten äärellä: onko vastustajalla<br />

ässät vai ei? Apukortteja ässäparin ohittamiseksi on vain kahdeksan, mikä<br />

ei riitä lähellekään vetoon. Mikään kortti ei tee sinulle pintapelotetta eli<br />

mahdollisuutta esittää neljän väriä tai suoraa. Bluffi -outteja ei näin ollen<br />

ole. Toisaalta johdat reilusti, mikäli vastustajallasi ei ole ässäparia. Kaikki<br />

riippuu arviostasi vastustajan pohjakortista. Onko hän aikaisemmin<br />

pelannut haipelit niin, kuin hän tässä jaossa on pelannut? Bluffaako hän<br />

koskaan? Näitä havaintoja joudut pohtimaan ja päättämään sen mukaan<br />

jatkamisen ja luovuttamisen väliltä.<br />

Neljännellä kortilla voi vastaan tulla sellainenkin tilanne, että puheet<br />

ovat ensin sinulla ja vastustajalla on saletin mahdollisuus. Jos sinulla on<br />

alle potin verran rahaa jäljellä ja aiot maksaa vastustajan lyönnin joka tapauksessa,<br />

sinun on yleensä parasta lyödä itse kaikki merkit keskelle.<br />

Esimerkki 6:<br />

Vastustaja: ?Q♥J♥9♦<br />

Sinä: A♠A♦6♥8♦<br />

Vaikka sinulla on ässäpari, vastustajalla voi olla jo neljän suora. Jos hänellä<br />

ei ole suoraa, hänellä voi olla hertta eli värin veto tai joku iso kortti<br />

ässästä jätkään. Johdat kaikkia muita pelejä paitsi suoraa vastaan. Jos<br />

sinulla nyt on alle potin verran rahaa edessäsi, ole aggressiivinen ja lyö<br />

150


loputkin pottiin. Vastustajallasi on todennäköisesti vähintään hyvä veto,<br />

mutta vaihtoehtoja muuksi pohjakortiksi kuin kympiksi on liian paljon,<br />

jotta sitä kannattaisi pelätä. Pahimmassa tapauksessa sinulla on kahdeksan<br />

korttia ohivetoon. Kaikissa muissa tapauksissa johdat.<br />

Jos sinulla ja vastustajallasi on vielä paljon rahaa edessänne, Sökössä<br />

pätee useimmiten vanha sääntö: ”ei saletteja päin”. Sinulla täytyy olla erittäin<br />

hyvä luku vastustajasi kädestä lyödäksesi päin vastustajan mahdollista<br />

neljän väriä tai neljän suoraa.<br />

Esimerkki 7:<br />

Vastustaja: ?Q♥J♥8♥<br />

Sinä: A♠A♦6♥8♦<br />

Kun vastustaja saa kolmannen värikortin pintaan neljännellä kortilla, se<br />

on aina huono uutinen yhdellä parilla pelaavalle. Haipelille se on kauhistus.<br />

Vastustajasi on toki voinut vetää muutakin kuin väriä, joten saatat olla<br />

johdossa. Jos hänellä on se väri, olet suurissa vaikeuksissa. Jos lyöt alle,<br />

hän voi päättää bluffata sinua. Hän voi korottaa myös värillä. Hän voi<br />

slouvata värinsä ja vain maksaa. Aina kun sökötät, hän yleensä lyö; vain<br />

heikoimmat vastustajat eivät tässä tilanteessa lyö.<br />

Jos olet aivan varma, että vastustajallasi ei ole väriä, sökötä ja reissaa<br />

sitten täysi potti. Ellei hänellä ole väriä, hänellä on todennäköisesti<br />

jonkinlainen tuplaveto ja paljon ulosvetoja. Laita hänet maksamaan vedostaan<br />

maksimihinta. Huono, rahaa pelkäävä vastustaja voi heittää pois<br />

käden, jolla hänen olisi pitänyt maksaa. Jos kyseenalaistat vahvasti värin<br />

mahdollisuuden esimerkiksi siksi, että herttoja on mennyt paljon, mutta<br />

et ole varma, sinun on syytä sököttää ja vain maksaa.<br />

Jos sinulla on pinnassa salettimahdollisuus ja vastustajasi lyö, harkitse<br />

aina reissaamista. Korottaa ei saa kuitenkaan automaattisesti. On mietittävä,<br />

uskooko vastustajasi sinua riittävän usein, jotta tällainen bluffi reissu<br />

olisi kannattava. Monet huonot pelaajat lyövät alle potin kokoisia tunnustelulyöntejä<br />

tarkistaakseen, ”onko siellä oikeasti”. Tällaisia lyöjiä vastaan<br />

potin voi viedä lyömällä potillisen lisää.<br />

151<br />

Sökö


Esimerkki 8:<br />

Vastustaja: ?A♠7♣6♥<br />

Sinä: Q♠Q♥J♥8♥<br />

Jos vastustajasi lyö tähän puolen potin lyönnin, kertoo se yleensä epävarmuudesta.<br />

Harkitse aina korottamista. Pelkkä maksu on oikein vain, jos et<br />

usko vastustajasi luovuttavan missään olosuhteissa. Tämä esimerkki osaltaan<br />

valaisee viisautta ”älä lyö saletteja päin”. Ässän olisi parempi sököttää<br />

ja harkita sitten, mitä tekee. Jos vastustajasi sököttää, lyö aina täysi potti.<br />

Viides kortti<br />

Kun kaikki kortit on jaettu, vetoja ei enää ole. Peli viidennellä kortilla ei<br />

silti ole yhtään sen helpompaa kuin muillakaan kierroksilla. Lisäksi päätökset<br />

viidennellä kortilla ovat rahallisesti merkittävimpiä, onhan potti ja<br />

sen myötä lyöntien arvo kasvaneet suuremmiksi. Aikaisemmilla korteilla<br />

on useimmiten oikein lyödä täysi potti, mutta viimeisellä kortilla se ei ole<br />

enää välttämätöntä.<br />

Kun kortteja ei ole enää tulossa, ei ole tarpeen veloittaa vastustajien<br />

vedoista maksimihintaa, mutta lyö ihmeessä täysi potti, jos oletat saavasi<br />

täyden potin maksun huonommalta kädeltä. Täyden potin lyöminen voi<br />

olla välttämätöntä myös silloin, jos bluffi n onnistuminen on siitä kiinni.<br />

Toisaalta pienempi lyönti voi joskus olla uskottavampi.<br />

”Ellei tuplavedolla lyö reissuun, niin väärin pelaa!”<br />

”Älä lyö saletteja päin.”<br />

”Kun kyylät koputtavat, koputa perässä.”<br />

- Sökö-sanontoja<br />

152


Myös viimeisellä kortilla on vaarallista lyödä mahdollisia saletteja vastaan,<br />

mikäli rahaa on vielä reilusti. Tämä pätee erityisesti hyviä pelaajia vastaan.<br />

He voivat yrittää bluffata sinua tai saada maksua, mutta et välttämättä tiedä,<br />

kumpaa he ovat tekemässä. Heikkoja pelaajia vastaan voit lyödä. He<br />

eivät bluffaa koskaan mutta voivat maksaa huonommilla korteilla.<br />

Esimerkki 1:<br />

Vastustaja: ?A♠6♠5♦3♠<br />

Sinä: Q♦J♦9♦7♠K♦<br />

Jos vastustajallasi on pata pohjakorttina, hän on saleteissa. Jos peli on<br />

mennyt niin, että olet varma vastustajasi ässäparista, voit yrittää saada<br />

maksua tältä kädeltä. Jos vastustajasi on hyvä pelaaja, kannattaa sököttää<br />

perässä – hänhän on voinut sököttää patavärin viimeisellä. Hyvän pelaajan<br />

pohjakortista et voi koskaan olla varma. Tällä kertaa kannattaa muistaa<br />

vanha Sökö-sanonta ”kun kyylät koputtavat, koputa perässä”. Muista<br />

kuitenkin, että et maksun saadaksesi lyö tilanteessa, jossa saat sen vain<br />

paremmilta korteilta. Vaikka olisit lähes täysin varma vastustajasi ässäparista,<br />

sinun ei kannata lyödä, jos hän ei missään nimessä maksa pelkällä<br />

parilla.<br />

Esimerkki 2:<br />

Vastustaja: ?5♥9♠8♣6♦<br />

Sinä: A♠A♦7♥6♥A♣<br />

Tässä ei kannata lyödä koskaan, vaikka sinulla erittäin todennäköisesti<br />

on paras käsi. Jos vastustajallasi on pohjakorttina seiska, hän korottaa.<br />

Kaikilla muilla korteilla hän kippaa. Lyönnillä et voi voittaa mitään, ainoastaan<br />

hävitä.<br />

Jos hyvä pelaaja lyö sinun mahdollisia salettejasi päin, häntä on usein<br />

syytä epäillä bluffi sta. Harkitse esimerkin 1 tapauksessa maksua aina, jos<br />

vastustaja sinun pinnallasi lyö ja sinulla on vain ässäpari. Vastustajan pohjakorttina<br />

saattaa olla kymppi ja hänen kätensä kuningashai. Hyvät pelaajat<br />

lyövät harvoin saletteja päin muuten kuin bluffaustarkoituksessa.<br />

153<br />

Sökö


Huonot pelaajat taas innostuvat väristään joskus jopa niin, että eivät<br />

huomaa sinulla värin mahdollisuutta olevankaan. Tällaisen pelaajan voi<br />

joskus herättää lyömällä lisää. Hän saattaa havaita häviävänsä isommalle<br />

värille. Tämän pelin kanssa pitää kuitenkin olla varovainen. Älä bluffaa<br />

vastustajia, jotka eivät koskaan heitä mitään pois!<br />

♣ ♥ ♠ ♦<br />

154


♠ ♥ ♣ ♦<br />

7. Yleistä Pokerihuoneesta<br />

Pokerihuone on 24hNetworkissa toimiva pelisivusto, joka tarjoaa palveluitaan<br />

erityisesti suomenkielisille pelaajille niin Suomessa kuin muuallakin<br />

Euroopassa. 24hNetworkin pelaajat ovat pääosin Euroopasta, joten<br />

muista pokeriverkoista poiketen <strong>Pokerihuoneen</strong> kaikki pelit pelataan euroissa.<br />

Näin ollen USA:n dollarin kurssimuutokset eivät vaikuta lainkaan<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> pelaajiin.<br />

Pokerihuoneella pelaa yhtäaikaisesti jopa yli 8000 pelaajaa (tilanne<br />

syksyltä 2007). Kaikkia <strong>Pokerihuoneen</strong> pelejä voi pelata joko oikealla tai<br />

leikkirahalla. Pokerihuoneella pelataan päivittäin myös kymmeniä ilmaisturnauksia,<br />

joihin osanotto ei maksa mitään, mutta voittoina on oikeaa<br />

rahaa.<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> pelivalikoima on Internetin laajin, sillä siellä voit pelata<br />

jopa suomalaisten kansallispeliä – sököä. Muita pelejä ovat huippusuosittu<br />

Texas hold`em, Omaha, Omaha High/Low, 7 Card Stud, 7 Card Stud<br />

High/Low, 5 Card Draw, 2-7 Triple Draw, Americana ja Telesina. Vaikka<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> nimi viittaakin pokeriin, pelivalikoimassa ovat myös casino-<br />

ja vedonlyöntipelit.<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> pelipalveluiden operoinnista vastaa 24hPay Ltd. 24hPay<br />

Ltd:n omistajayhtiö 24hPoker Holding on noteerattu Ruotsin pörssissä<br />

First North–listalla, ja sen tilintarkastajana toimii Pricewaterhousecoopers.<br />

24hPokerin perustaja ja hallituksen jäsen, Per Hildebrandt on itsekin<br />

arvostettu pokeriammattilainen, joka on sijoittunut useissa suurissa<br />

pokeriturnauksissa hyvin.<br />

Pokerihuone tarjoaa asiakkailleen pelipalveluja yhdessä johtavien ohjelmistoyhtiöiden<br />

kanssa. Pokerihuone keskittyy erityisesti peliohjelmiston<br />

155


kehittämiseen sekä tietoturvallisuuden takaamiseen, ja pelkästään tietohallinto-osastolla<br />

työskentelee lähes 100 henkilöä, joista pääosa on Ruotsissa.<br />

Kaikki <strong>Pokerihuoneen</strong> liiketoiminnassa käytettävät satunnaislukugeneraattorit<br />

testautetaan kolmansilla osapuolilla pelien satunnaisuuden<br />

takaamiseksi.<br />

24hPokerin ja <strong>Pokerihuoneen</strong> luvanvarainen pelilisenssi on Maltalla<br />

paikallisten arvonta– ja peliviranomaisten valvonnassa. Pelilisenssin lupanumero<br />

on LG/CL2/236/2005, ja se on myönnetty 9. maaliskuuta<br />

2006, lisätietoja löytyy Maltan Lotteries & Gaming Authorityn sivuilta<br />

osoitteesta www.lga.org.mt/lga/home.asp.<br />

Casinopelejä Pokerihuone tarjoaa yhteistyössä Net Entertainmentin<br />

(www.netent.com) kanssa, joilla on niin ikään pelilisenssi Maltalla. Suomen<br />

kansalaisten saamat voitot Pokerihuoneelta ovat täysin verovapaita,<br />

koska arpajaisvero maksetaan Maltalle, eikä EU:n ja Suomen laki salli<br />

kaksinkertaista verotusta.<br />

Alla on esitelty muutamia <strong>Pokerihuoneen</strong> peliohjelmistoon ja sen käyttöön<br />

liittyviä seikkoja sekä muutamia muita tärkeitä asioita. Koska palvelua<br />

kehitetään jatkuvasti, osa asioista on saattanut hieman muuttua tätä<br />

<strong>Pokeriopas</strong>ta lukiessasi, joten muista aina tarkistaa ajankohtaiset tiedot<br />

osoitteesta www.pokerihuone.com<br />

Mikäli sinulla on kysyttävää tai haluat lisätietoja <strong>Pokerihuoneen</strong> palveluista,<br />

ole hyvä ja lähetä sähköpostia osoitteeseen asiakaspalvelu@pokerihuone.com.<br />

Menestystä peleihin!<br />

156


1. Pelitilin avaaminen<br />

Aloittaaksesi pelaamisen sinun tulee ensimmäiseksi avata Pokerihuoneelle<br />

pelitili. Sen avaamista varten tarvitset ainoastaan<br />

toimivan sähköpostiosoitteen. Rekisteröinti on kaksivaiheinen,<br />

ja se vie muutaman minuutin, minkä jälkeen voit välittömästi<br />

aloittaa pelaamisen.<br />

Pelitilin voit avata <strong>Pokerihuoneen</strong> kotisivuilta kohdasta ”Avaa<br />

pelitili” tai englanniksi ”Open account”. Klikkaamalla kohtaa<br />

”Avaa pelitili” pääset rekisteröintivaiheen ensimmäiseen kohtaan.<br />

Emme käy tässä oppaassa läpi kuin muutamia perusasioita<br />

rekisteröitymisestä, sillä rekisteröintiprosessi on tehty erittäin<br />

helpoksi ja käyttäjää helposti palvelevaksi.<br />

Käyttäjätunnus<br />

Ensimmäiseksi sinun tulee valita itsellesi käyttäjätunnus. Käyttäjätunnus<br />

on se nimi, jonka muut pelaajat näkevät istuessasi<br />

pelipöydässä. Käyttäjätunnus on 3-10 merkkiä pitkä, ja se voi<br />

sisältää sekä kirjaimia, numeroita että erikoismerkkejä (a-z, A-<br />

Z. 0-9, @ _ * -). Käyttäjätunnusta ei voi muuttaa jälkikäteen.<br />

Valitsemasi käyttäjätunnuksen lisäksi muut pelaajat näkevät<br />

pelipöydässä tiedon kotimaastasi. Mitään muita tietoja muut<br />

pelaajat eivät sinusta koskaan näe.<br />

Salasana<br />

Sinun tulee valita itsellesi myös käyttäjätunnukseesi sidottu salasana.<br />

Salasanan tulee olla vähintään 8 merkkiä pitkä, ja se voi<br />

sisältää sekä kirjaimia, numeroita että tiettyjä erikoismerkkejä.<br />

Huomaa, että isoilla ja pienillä kirjaimilla on ero. Salasanassa<br />

tulee olla myös vähintään yksi numero, koska se parantaa salasanan<br />

turvallisuutta. Älä koskaan sisällytä käyttäjätunnustasi<br />

salasanaasi. Mikäli salasanasi ei ole riittävän turvallinen, ohjelmisto<br />

ei hyväksy sitä, vaan se vaatii uutta salasanaa.<br />

Sähköpostiosoite<br />

Avataksesi pelitilin sinulla tulee olla toimiva sähköpostiosoite,<br />

jonne rekisteröitymisen viimeisen vaiheen jälkeen saat vahvistusviestin.<br />

Sähköpostiosoitettasi ei missään olosuhteissa anneta<br />

kolmansille osapuolille.<br />

157


Henkilökohtaiset tiedot<br />

Huomaa, että etu- ja sukunimitietoja ei pysty muuttamaan jälkikäteen.<br />

Tiesithän myös, että pelataksesi Pokerihuoneella sinun<br />

tulee olla vähintään 18-vuotias.<br />

Haluatko uutiskirjeitä ja tarjouksia<br />

Voit valita, haluatko Pokerihuoneelta sähköpostitse uutiskirjeitä<br />

ja tarjouksia valitsemalla Kyllä tai Ei. Pokerihuone lähettää<br />

asiakkailleen uutiskirjeitä korkeintaan muutamia kappaleita<br />

kuukaudessa, ja niissä on usein tärkeää tietoa esimerkiksi erilaisista<br />

ilmaisturnauksista tai erikoisbonuksista. Tästä syystä<br />

uutiskirje kannattaa tilata. Voit myös halutessasi peruuttaa<br />

myöhemmin uutiskirjeen tilauksen ilmoittamalla siitä osoitteeseen<br />

asiakaspalvelu@pokerihuone.com.<br />

Kirjautumistunnus<br />

Mikäli haluat hyödyntää jonkin <strong>Pokerihuoneen</strong> talletusbonuksista,<br />

voit kirjoittaa kirjautumistunnuksen eli bonuskoodin sille<br />

varattuun kenttään jo rekisteröitymisvaiheessa. Bonuskoodit<br />

löydät <strong>Pokerihuoneen</strong> pääsivulla olevasta linkistä ”Bonukset”.<br />

Vaihtoehtoisesti voit käyttää bonuskoodia vasta siinä vaiheessa,<br />

kun teet ensimmäisen talletuksesi.<br />

Turvallisuuskysymys<br />

Sinun tulee valita itsellesi turvallisuuskysymys ja siihen vastaus.<br />

Tämä sen vuoksi, mikäli unohdat tai hukkaat salasanasi,<br />

saat turvallisuuskysymykseen vastattuasi uuden salasanan<br />

sähköpostiisi. Pudotusvalikosta voit valita turvallisuuskysymyksen<br />

useista eri vaihtoehdoista.<br />

Tarkistettuasi tiedot ja hyväksyttyäsi käyttösäännöt paina kohtaa<br />

”Vahvista” ja saat vahvistussähköpostin antamaasi sähköpostiosoitteeseen.<br />

Klikkaamalla sähköpostissasi olevaa vahvistuslinkkiä<br />

voit aktivoida pelitilisi välittömästi. Mikäli et saa<br />

vahvistusviestiä 10 minuutin kuluessa vahvistuksesta, ole hyvä<br />

ja ilmoita asiasta asiakaspalveluun osoitteeseen support@pokerihuone.com.<br />

Joskus erilaiset SPAM-fi ltterit tai tietyt sähköpostiosoitteet<br />

eivät vastaanota vahvistusviestiä.<br />

158


2. Peliohjelmiston lataaminen ja selainversio<br />

Pelitilin avattuasi voit ladata ilmaisen peliohjelmiston. Se onnistuu<br />

näppärästi menemällä <strong>Pokerihuoneen</strong> pääsivulle ja klikkaamalla<br />

kohtaa ”Lataa ohjelmisto”.<br />

Peliohjelmisto on hyvin kevyt. Laitteistovaatimuksena on ainoastaan<br />

tietokoneestasi löytyvä Windows 95, 98, 2000 tai XP,<br />

ja siinä on vähintään 128MB muistia (RAM). Noin 5MB peliohjelmiston<br />

lataaminen modeemiyhteydellä kestää suunnilleen<br />

8 minuuttia ja laajakaistayhteydellä vain muutamia kymmeniä<br />

sekunteja.<br />

Lue ja hyväksy ehdot peliohjelmiston lataamiseen ja paina sen<br />

jälkeen kohtaa ”Lataa ohjelmistomme”. Vastaa sen jälkeen<br />

asennuksen kohtiin: Tallenna/Download/Seuraava/Next/<br />

Hyväksyn/I agree/Asenna/Install.<br />

Käynnistä peliohjelmisto ”Pokerihuone”-ohjelmistovalikostasi<br />

tai työpöydän ikonista.<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> peliohjelmistolla voit halutessasi pelata myös<br />

suoraan selaimessasi. Ohjelmiston selainversio löytyy pääsivun<br />

ylävalikosta kohdasta ”Selainversio”. Selainversion avulla myös<br />

MAC-tai Linux-koneiden käyttäjät voivat pelata Pokerihuoneella.<br />

Selainversion käyttö edellyttää, että tietokoneessasi on päivitetty<br />

Java-ohjelmisto.<br />

3. Kirjautuminen peliohjelmistoon<br />

Peliohjelmistoon kirjautuminen tapahtuu seuraavasti:<br />

1. Käynnistä <strong>Pokerihuoneen</strong> peliohjelmisto ohjelmistovalikostasi<br />

tai työpöydän ikonista.<br />

2. Vie osoitin kohtaa ”File” ja valitse sieltä kohta ”Log In”.<br />

3. Kirjoita valitsemasi käyttäjätunnus kohtaan ”Username”<br />

ja salasanasi kohtaan ”Password” ja paina sen jälkeen OK.<br />

Halutessasi voit myös laittaa ruksin kohtaan ”Remember<br />

username and password”, jolloin ohjelmisto muistaa<br />

käyttäjätunnuksesi ja salasanasi, kun seuraavan kerran<br />

kirjaudut sisään.<br />

159


Kuva kirjautumisesta peliohjelmistoon<br />

Kuva <strong>Pokerihuoneen</strong> peliaulasta<br />

160


4. Lobby eli peliaula<br />

File<br />

File-kohdasta voit kirjautua sisään palveluun klikkaamalla kohtaa<br />

”Log in”. Muita toimintoja ovat muun muassa salasanan<br />

vaihto ja käsihistorioiden haku.<br />

Options<br />

Options-kohdassa voit muuttaa esimerkiksi ääni- ja grafi ikkaasetuksia.<br />

BadBead Jackpot<br />

Jokaisesta Pokerihuoneella ja 24hNetworkissa pelatusta pelistä,<br />

joista on maksettu komissio, menee tietty osuus koko ajan<br />

kasvavaan niin sanottuun ”Pahan onnen pottiin” eli BadBeat<br />

Jackpottiin. Mikäli pelaaja häviää Texas Hold`emissa neljällä<br />

kympillä tai sitä paremmalla kädellä toiselle pelaajalle, saa hän<br />

40 % voimassa olevasta Bad Beat JackPoketista. Loppuosa jakaantuu<br />

muille kädessä mukana olleille pelaajille siten, että käden<br />

voittanut pelaaja saa 20 % ja loput 20 % jaetaan muiden<br />

kesken. Viimeinen 20 % menee uuteen BadBeat Jackpottiin.<br />

Bad Beat JackPotin ehdot ovat erilaiset eri pelimuodoissa, joten<br />

tutustu tarkempiin sääntöihin <strong>Pokerihuoneen</strong> kotisivuilla.<br />

Filtteri ja asetukset<br />

Filtterin eli suodattimen avulla voit määrittää näytettäväksi vain<br />

ne pelipöydät, jotka haluat nähdä. Voit suodattaa pelipanosten<br />

kokoja, pelaajien määriä ja käytettäviä limiittejä. Voit myös piilottaa<br />

tyhjät tai täydet pöydät.<br />

Account information<br />

Peliohjelmiston oikeassa yläkulmassa olevasta Account information<br />

-kohdasta voit tarkistaa kassasaldosi, VIP-pisteidesi<br />

määrän, VIP CashBack-tietosi sekä sijoituksesi kuukausittaisessa<br />

turnausrankingissa.<br />

Activity<br />

Activity kertoo, montako pelaaja 24hNetworkissa juuri sillä hetkellä<br />

pelaa.<br />

161


5. <strong>Pokerihuoneen</strong> pelipöytä<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> peliohjelmiston pelipöytä on hyvin selkeä ja<br />

helppokäyttöinen, eikä siinä ole turhia animaatioita tai pelihahmoja<br />

hidastamassa itse peliä. Ohjelmiston kehityksessä on<br />

keskitytty oleellisimpaan eli pokerin pelaamiseen. Pelipöydän<br />

oikeasta alakulmasta voit suurentaa tai pienentää pelipöydän<br />

juuri haluamasi kokoiseksi.<br />

Kuva <strong>Pokerihuoneen</strong> pelipöydästä<br />

6. CR2 eli Cardroom2<br />

Pokerihuone toi ensimmäisenä operaattorina markkinoille pokeripalvelun,<br />

jonka avulla pelaaja voi pelata kahdessa eri pokeriverkossa<br />

käyttäen yhtä ainoata pelitiliä.<br />

Cardroom2:een voi siirtää pelirahaa helposti cashierissa. Cardroom2:ssa<br />

pelaaminen vaatii myös, että lataat erikseen CR2ohjelmiston.<br />

CR2-peliohjelmisto löytyy helposti <strong>Pokerihuoneen</strong><br />

162


kotisivuilta. Cardroom2:ssa pelatut pelit pelataan IP Networkissa<br />

Boss Median ohjelmistolla.<br />

Pelaaminen Cardroom2:ssa ei juurikaan eroa <strong>Pokerihuoneen</strong><br />

perinteisessä ohjelmistossa pelatuista pelistä, mutta tietyt<br />

toiminnot saattavat olla hieman erilaisia, kuten grafi ikka ja<br />

äänet. On tottumiskysymys kummalla peliohjelmistolla haluaa<br />

pelata, mutta suosittelemme myös kokeilemaan Cardroom2:<br />

sta.<br />

Kuva Cardroom2:n peliaulasta<br />

163


Kuva Cardroom2:n pelipöydästä<br />

7. Cashier<br />

Cashieriksi kutsutaan <strong>Pokerihuoneen</strong> kassapalvelua. Cashierin<br />

kautta voit tehdä talletuksia, kotiuttaa voittojasi, tarkastaa tilitapahtumasi,<br />

hakea käsihistorioita ja siirtää pelirahaa vedonlyönti-<br />

ja casinopeleihin.<br />

Cashieriin voit kirjautua <strong>Pokerihuoneen</strong> pääsivulta käyttäjätunnuksellasi<br />

ja salasanallasi. Cashieriin on myös pikalinkki peliaulassa.<br />

8. Talletuksen tekeminen<br />

Talletuksen tekemiseen on tarjolla useita eri vaihtoehtoja. Talletuksen<br />

voit tehdä tilisiirrolla suomalaiselle pankkitilille, luottokortilla<br />

tai käyttämällä niin sanottua internet-kukkaroa (Ne-<br />

164


teller, Moneybookers ja Webmoney). Kaikki talletusmuodot on<br />

luonnollisesti turvattu salausjärjestelmällä, joten talletuksen<br />

tekeminen on 100 % turvallista.<br />

Tilisiirto<br />

Pokerihuoneella on käytössä myös suomalainen pankkitili SEBpankissa,<br />

joten voit helposti tehdä talletuksen normaalilla<br />

tilisiirrolla. Tehdessäsi talletusta muista lisätä viestikenttään<br />

käyttäjätunnuksesi ja mahdollinen bonuskoodisi. Tilisiirtotalletus<br />

näkyy normaalisti pelitilisi saldossa 1-2 pankkipäivän kuluessa.<br />

Alla <strong>Pokerihuoneen</strong> pankkiyhteystiedot Suomessa:<br />

Pankki SEB (Helsinki)<br />

Tilinhaltija 24hPAY Ltd<br />

Tilinumero 330100-1911270<br />

Pankin tiedot SEB Bank<br />

P.O. Box 630<br />

FI-00101 Helsinki<br />

Finland<br />

SWIFT-koodi ESSEFIHX<br />

IBAN FI1533010001911270<br />

Luottokorttitalletus<br />

Luottokorttitalletuksia voit tehdä VISA- ja MasterCard -luottokorteilla.<br />

Luottokortilta siirretyt varat ovat pelitililläsi välittömästi.<br />

Pienin luottokortilla siirrettävä summa on €20.00, ja<br />

maksimitalletuksen määrä riippuu pelaajaprofi ilistasi.<br />

Internet-kukkarot<br />

Neteller, Moneybookers ja Webmoney ovat niin sanottuja<br />

internet-kukkaroita, joilta voit reaaliaikaisesti siirtää varoja muun<br />

muassa Pokerihuoneelle. Myös varojen siirto takaisin Internetkukkaroon<br />

on nopeaa, ja niistä voit siirtää varoja esimerkiksi<br />

pankkitilillesi tai luottokortillesi. Internet-kukkaroiden käyttö<br />

on erittäin helppoa ja turvallista.<br />

Mikäli käytössäsi on Solo-tunnukset, voit siirtää varoja reaaliaikaisesti<br />

ensin Moneybookersiin ja sieltä välittömästi Pokerihuoneelle.<br />

Solo+Moneybookers=reaaliaikainen talletus.<br />

165


Lisätietoja Internet-kukkaroista löydät eri palveluntarjoajien<br />

kotisivuilta:<br />

NETeller www.neteller.com<br />

Moneybookers www.moneybookers.com<br />

Webmoney www.wmtransfer.com<br />

9. VIP-pisteet<br />

Pelatessasi Pokerihuoneella saat yhden (1) VIP-pisteen jokaisesta<br />

veloitetusta €0,40:n suuruisesta komissiosta per pelisessio.<br />

Jos olet maksanut esimerkiksi pelisession aikana komissiota<br />

yhteensä €0,80, saat 2 VIP-pistettä. Maksimi VIP-pistemäärä<br />

per potti/pelaaja on 3,75 VIP.<br />

VIP-pisteitä saa myös osallistumalla turnauksiin. Jos osallistut<br />

freezeout-turnaukseen tai “Sit & Go-turnaukseen”, saat 0,2<br />

VIP-pistettä minimioston jokaisesta eurosta. Jos puolestaan<br />

osallistut rebuy-turnaukseen, saat 0,4 VIP-pistettä minimioston<br />

jokaisesta eurosta. Muut kuin kokonaisluvut pyöristetään<br />

ylös lähimpään kokonaislukuun.<br />

IP Networkissa pelatuista rahapeleistä tai turnauksista ei saa<br />

VIP-pisteitä.<br />

Keräämilläsi VIP-pisteillä voit osallistua erilaisiin VIP-pisteturnauksiin<br />

ilman rahapanosta tai lunastaa muita etuja. Talletusbonukset,<br />

uudelleentalletusbonukset (reload-bonus) sekä kuukausittainen<br />

CashBack maksetaan sinulle ansaitsemiesi VIPpisteiden<br />

mukaan.<br />

Oman VIP-pistesaldosi näet lobbyn alaosasta kohdasta ”VIP<br />

Balance” tai Cashierissa kohdasta ”Tilitiedot/Poker/VIP-pistesaldo”.<br />

10. Talletusbonukset<br />

Tehdessäsi Pokerihuoneelle ensitalletustasi sinun kannattaa<br />

aina käyttää jokin tarjolla olevista talletusbonuksista. Talletusbonus<br />

on yleensä 50-100 % talletuksesi suuruudesta. Talletusbonuksen<br />

saaminen edellyttää, että keräät tietyn määrän<br />

166


VIP-pisteitä sovitussa ajassa. Mikäli käytät esimerkiksi bonuskoodia<br />

PH100 (100 % max. €100), niin sen maksuehtona on<br />

€10/100VIP 30D. Tämä tarkoittaa, että 30 päivän sisällä ensitalletuksestasi<br />

keräämääsi jokaista täyttä sataa VIP-pistettä<br />

kohden saat bonusta €10, korkeintaan kuitenkin €100. Mikäli<br />

keräät 30 päivän kuluessa esimerkiksi 820 VIP-pistettä, bonuksesi<br />

on €80.<br />

Vanhoille asiakkailleen Pokerihuone tarjoaa muutaman kerran<br />

vuodessa uudelleentalletusbonuksia eli reload-bonuksia. Näiden<br />

bonusten maksuehdot ovat hyvin samanlaiset kuin ensitalletusbonuksissa.<br />

Reload-bonuksista ilmoitetaan asiakkaille<br />

yleensä sähköpostitse. Tästä syystä sinun kannattaa liittyä <strong>Pokerihuoneen</strong><br />

uutiskirjeen postituslistalle.<br />

11. Cashback<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> uskolliset asiakkaat saavat CashBackia eli niin<br />

sanottua rakebackia joka kuukausi. Maksettavan CashBackin<br />

suuruuteen vaikuttavat kerättyjen VIP-pisteiden sekä Pokerihuoneelle<br />

maksetun komission määrä.<br />

Maksimi Cashback pelatessasi 24hNetworkissa on 60 % ja IP<br />

Networkissa 30 %.<br />

Saadaksesi CashBackia sinun tulee ilmoittautua CashBack-ohjelmaan<br />

lähettämällä käyttäjätunnuksesi otsikolla ”VIP Cash-<br />

Back Gold” osoitteeseen support@pokerihuone.com.<br />

12. Asiakaspalvelu<br />

<strong>Pokerihuoneen</strong> asiakaspalvelu palvelee sinua viikon jokaisena<br />

päivänä ympäri vuorokauden osoitteessa support@pokerihuone.com.<br />

Halutessasi voit myös lähettää viestin asiakaspalveluun<br />

web-sivuilla olevan palautelomakkeen kautta.<br />

Suomenkielinen asiakaspalvelu on avoinna joka päivä klo<br />

10.00−22.00. Muina aikoina sinua palvelee englanninkielinen<br />

asiakaspalveluosasto.<br />

167


13. Casinopelit<br />

Pokerihuoneella on tarjolla myös laaja valikoima erilaisia casinopelejä<br />

aina tutusta ruletista ja Black Jackista eksoottisempiin<br />

peleihin, kuten Arabian Nights-peliin, josta onnekas asiakas<br />

voitti elokuussa 2007 yli €500.000 jättipotin.<br />

Casinopelit löydät helposti pääsivulla olevasta Casino-linkistä.<br />

Osa kasinopeleistä on java-pelejä ja osa fl ash-pelejä, ja kaikkia<br />

niitä voit pelata suoraan selaimessasi.<br />

Pelirahan siirto Casinoon tapahtuu Cashierissa. Siirrät vain rahaa<br />

Cashierista Casino-tilillesi, minkä jälkeen raha on välittömästi<br />

pelattavissa.<br />

Haluamme vielä korostaa, että toisin kuin taitoon perustuvat<br />

pokeripelit, kaikki casinopelit ovat sattumaan perustuvia<br />

onnenpelejä, joissa pelinjärjestäjällä on aina hienoinen etu<br />

puolellaan. <strong>Pokerihuoneen</strong> casinopeleistä pelaajille palautuu<br />

keskimäärin 97 % asetetuista panoksista.<br />

14. Vedonlyöntipelit<br />

Pokerihuoneella voit lyödä vetoa kymmenistä eri urheilulajeista<br />

ja sadoista eri sarjoista. Vedonlyöntiosion löydät pääsivun<br />

linkistä ”Vedonlyönti”.<br />

Pokerihuone tarjoaa kertoimet muun muassa kaikkiin jalkapallon<br />

ja jääkiekon pääsarjoihin sekä golfi n, Formula1:n ja tenniksen<br />

merkittäviin tapahtumiin. Toisin kuin useilla muilla vedonvälittäjillä,<br />

Pokerihuoneella voit lyödä aina vetoa myös yksittäisestä<br />

kohteesta (single bet). Halutessasi voit tietenkin myös<br />

yhdistää eri kohteita yhdistelmävedoksi (multibet). Yksittäisen<br />

vedon maksimipanos on €1500 ja maksimivoitto €250.000.<br />

Pelirahan siirto vedonlyöntiin tapahtuu Cashierissa siirtämällä<br />

rahaa Cashierista vedonlyöntitilillesi, minkä jälkeen raha on<br />

välittömästi pelattavissa. Vedon tehtyäsi saat aina sähköpostiisi<br />

vahvistuksen tekemästäsi vedosta.<br />

Vedonlyöntipelien laskennallinen palautusprosentti on yleensä<br />

noin 94 %.<br />

168


15. Ongelmapelaaminen<br />

Olipa asia mikä tahansa, se muodostuu aina ongelmaksi<br />

jollekulle. Ottaen huomioon nettipokerin harrastajamäärät<br />

Suomessa, ovat ongelmat todella olemattomia; joskin niitä on<br />

julkisuudessa paisuteltu välillä kovinkin tarkoitushakuisesti.<br />

Voidaan sanoa, että nettipokerin ja myös live-pokerin suurin<br />

ongelma on se, että lajia tuntemattomat mustamaalaavat<br />

tätä taitolajia viitsimättä edes selvittää, mistä pokerissa<br />

perimmiltään on kyse. Pokeria vähänkin pelaavat tietävät,<br />

että kyseessä on taitolaji, jossa sattumalla on oma osuutensa.<br />

Maailmassa ei vain ole kovinkaan monta asiaa, johon sattumalla<br />

ei olisi mitään vaikutusta. Sattuman vaikutuksen voi kuitenkin<br />

minimoida pitkällä aikavälillä niin pokerissa kuin monessa<br />

muussakin asiassa.<br />

Pienelle vähemmistölle pelaamisesta tulee kuitenkin liian<br />

iso osa arkipäivää. Jos sinusta tuntuu siltä, että pelaamisesi<br />

tuottaa sinulle ongelmia, sinua voidaan auttaa hallitumpaan<br />

pelaamiseen. Peleistä ei saisi aiheutua ongelmia kenellekään,<br />

sillä pelaamisen tulee olla hauskaa, eikä se saa vaarantaa<br />

henkilökohtaista talouttasi.<br />

Pelaamisellesi voidaan asettaa rajoja toiveittesi mukaan. Jos<br />

haluat, pelitilisi voidaan sulkea tietyksi määräajaksi tai jopa<br />

kokonaan. Halutessasi voit myös määrittää ylärajan panoksillesi<br />

tai häviöillesi. Voit pyytää Pokerihuonetta estämään haluamasi<br />

summan ylittävät siirrot tililtäsi eri peliosioihin (Pokeri/Casino/<br />

Vedonlyönti). Ota yhteyttä, niin Pokerihuone ryhtyy välittömästi<br />

tarvittaviin toimenpiteisiin.<br />

Neuvontaa ja ohjausta<br />

Jos tunnet tarvetta jutella jonkun kanssa pelaamisestasi tai<br />

tarvitset ohjausta, voit ottaa yhteyttä esimerkiksi seuraaviin<br />

itsenäisiin organisaatioihin: Pokerikäsien paremmuus<br />

A-Klinikkasäätiö<br />

Fredrikinkatu 20 B<br />

00120 Helsinki<br />

Tel. +358 9 6220 290,<br />

fax +358 9 175 276<br />

Kotisivu: www.a-klinikka.fi<br />

169<br />

Sininauhaliitto<br />

Krämertintie 2<br />

00620 Helsinki<br />

Tel. +358 9 720 6150,<br />

fax +358 97206 1531<br />

Kotisivu: www.sininauhaliitto.fi


Pokerikäsien paremmuus<br />

vahvimmasta heikoimpaan:<br />

Kuningasvärisuora (royal straight fl ush)<br />

Peräkkäiset kuvakortit samaa maata<br />

Värisuora (straight fl ush)<br />

Viisi peräkkäistä korttia samaa maata<br />

Neloset (four of a kind, quads)<br />

Neljä samanarvoista korttia<br />

Täyskäsi (full house)<br />

Kolmoset ja pari<br />

Väri (fl ush)<br />

Viisi korttia samaa maata<br />

Suora (straight)<br />

Viisi peräkkäistä korttia<br />

170


Kolmoset (three of a kind, trips, set)<br />

Kolme samanarvoista korttia<br />

Kaksi paria (two pair)<br />

Kahdet samanarvoiset kortit<br />

Pari (pair)<br />

Kaksi samanarvoista korttia<br />

Hai (high)<br />

Korkein kortti<br />

Keskinäiset paremmuudet:<br />

Värisuorat: Korkein kortti ratkaisee. Maat samanarvoisia.<br />

Neloset: Isommat ovat paremmat.<br />

Täyskädet: Isommat kolmoset ratkaisevat.<br />

Värit: Mitä korkeampi, sitä parempi. Maat samanarvoisia.<br />

Suorat: Mitä korkeampi, sitä parempi.<br />

Kolmoset: Isommat ovat paremmat.<br />

Kahdet parit: Isompi pari ratkaisee. Jos samat, isompi toinen pari rat -<br />

kaisee. Jos sekin on sama, hai ratkaisee.<br />

Parit: Isompi on parempi. Jos sama, hai ratkaisee. Jos sekin on<br />

sama, seuraava kortti ratkaisee jne.<br />

Hait: Isompi voittaa. Jos sama, seuraava kortti ratkaisee jne.<br />

171


Muistiinpanoja:<br />

172


173


174


175


176


177


178


179


180


181


182


183


184

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!