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En el Cuadro de herrami<strong>en</strong>tas, arrastre un control Label al diseñador.<br />
Suger<strong>en</strong>cia<br />
El Cuadro de herrami<strong>en</strong>tas es más fácil de utilizar si manti<strong>en</strong>e la v<strong>en</strong>tana abierta. Puede<br />
hacer esto haci<strong>en</strong>do clic <strong>en</strong> el icono Ocultar automáticam<strong>en</strong>te, que parece una chincheta.<br />
En la v<strong>en</strong>tana Propiedades, cambie la propiedad Name a FullName.<br />
En el Cuadro de herrami<strong>en</strong>tas, arrastre tres controles Textbox al diseñador.<br />
Puede organizarlos como quiera.<br />
En la v<strong>en</strong>tana Propiedades, cambie las propiedades Name por FirstName,<br />
MiddleName y LastName.<br />
En el m<strong>en</strong>ú Archivo, elija Guardar todo para guardar el trabajo<br />
Agregar código al control de usuario<br />
En esta lección, apr<strong>en</strong>derá a agregar código al control de usuario para mostrar<br />
el nombre completo y exponer nuevas propiedades.<br />
Como los controles estándar, los controles de usuario ti<strong>en</strong><strong>en</strong> propiedades,<br />
métodos y ev<strong>en</strong>tos. Como desarrollador, escribirá código para controlar los<br />
ev<strong>en</strong>tos del control y decidirá qué propiedades se expondrán al usuario del<br />
control.<br />
Controlar ev<strong>en</strong>tos <strong>en</strong> un control de usuario<br />
Para que el control de usuario sea de utilidad, t<strong>en</strong>drá que escribir algún código<br />
que controle los ev<strong>en</strong>tos del control. Un procedimi<strong>en</strong>to de control de ev<strong>en</strong>tos de<br />
un control de usuario no es distinto del que se escribe para un formulario o un<br />
control.<br />
En este ejemplo, escribirá un procedimi<strong>en</strong>to de ev<strong>en</strong>to que actualizará la<br />
etiqueta FullName con el cont<strong>en</strong>ido de los cuadros FirstName,<br />
MiddleName y LastName según escriba, con el controlador de ev<strong>en</strong>tos<br />
TextChanged.<br />
Inténtelo<br />
Para agregar código a un control de usuario<br />
Abra el proyecto NamesUserControl que creó <strong>en</strong> la lección anterior. Si no lo<br />
guardó, primero deberá regresar a la lección anterior, Compr<strong>en</strong>der el Diseñador<br />
de controles de usuario, y realizar hasta el final los procedimi<strong>en</strong>tos de esa<br />
lección.<br />
Everts Garay | Granada, Nicaragua| Paseo por <strong>Visual</strong> <strong>Basic</strong> <strong>2008</strong> 141