Untitled - Infonomia
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30. Escasez versus Ubicuidad<br />
por Daniel Calabuig<br />
Llegar a una audiencia más grande o renunciar a ella para seguir auténticos requiere estrategias diferentes: o estás<br />
en todas partes (Ubicuidad) o eres difícil de encontrar (Escasez).<br />
(Tiempo estimado de lectura: 3 minutos)<br />
"No crezcan más por favor, no lo soportaría" decía un e-mail dirigido a <strong>Infonomia</strong>!com. Su opinión coincide<br />
seguramente con la de muchos lectores que piensan que el think tank está creciendo tanto que su contenido está<br />
perdiendo calidad, que su linea editorial (si alguna vez la tuvo) ha perdido el norte y que, en definitiva,<br />
yanosloquera.<br />
Hace ya 9 meses, aparecía un artículo en el New York Times que planteaba la misma cuestión con el grupo de<br />
música independiente Apples In Stereo: ¿Estaba el grupo dispuesto a dejar utilizar un single suyo para un anuncio<br />
a cambio de una pasta gansa o prefería renunciar para no traicionar así a los más fieles seguidores?<br />
Hace 6 meses, el gurú Seth Godin escribía en Fast Company (http://www.fastcompany.com/online/48/<br />
sgodin.html): "El mercado te pide que expandas el negocio (...) ¿Qué hay de malo en eso? (...) El problema está en<br />
que la gente que verdaderamente ama ese producto tuyo tan auténtico, se rebela (...) Las personas que crean algo<br />
auténtico y luego lo hacen accesible a las masas, casi siempre terminan por sentirse infelices (...) Sin embargo el<br />
mercado recompensa la ubicuidad, y pocas veces la autenticidad".<br />
Por último, hace sólo tres meses, en la edición de Octubre de la Harvard Business Review, leía un artículo de<br />
explícito título: "Torment Your Customers (They’ll Love It)", de Stephen Brown. En él venía definido el retromarketing,<br />
una variante de marketing que propone una vuelta a los orígenes, donde la demanda superaba a la oferta<br />
y los clientes se pegaban por conseguir un producto. Ahora, para conseguirlo basta con seguir cinco principios<br />
básicos: restringir la producción y abanderar la exclusividad, crear un ambiente de misterio y secretismo alrededor<br />
del producto, amplificar los rumores que se generen, añadir algo de entretenimiento que lo haga atractivo y<br />
enganche, y por último utilizar trucos que jueguen con la mente del público.<br />
Y hemos llegado hasta hoy ¿Qué decisión debe tomar <strong>Infonomia</strong>!com? ¿Qué estrategia debe escoger: llegar a<br />
una audiencia más grande como le pide el mercado? ¿O renunciar a ella para seguir auténtica como le piden los más<br />
acérrimos lectores?<br />
Para aclararnos, podríamos llamar a la primera de las estrategias de presencia en el mercado Ubicuidad o ‘Estar<br />
En Todas Partes’. Consistiría básicamente en conseguir que los clientes se tropiecen contigo. La segunda estrategia,<br />
que nombraríamos Escasez o ‘Ser Difícil de Encontrar’, trataría por el contrario de conseguir atraerlos. Cada una de<br />
ellas se adapta mejor según el producto y el público objetivo. Sus diferencias serían las siguientes:<br />
Todo el Mundo vs. Unos Pocos: En el caso de una estrategia de Ubicuidad el valor de la información reside en<br />
que todo el mundo la conoce y nos hace sentirnos integrados. Por otro lado, el hecho de que pocos lo conozcan nos<br />
hace sentirnos diferentes y eso es lo que nos atrae. En ambos casos la información puede ser moneda social. En el<br />
primero la moneda es posiblemente más débil y fluctuante, mientras que en el segundo es más fuerte, lo que<br />
aumenta la fidelidad del público objetivo.<br />
Consumo Pasivo vs. Consumo Productivo: La estrategia de Escasez es más apta para públicos que consumen<br />
activamente información. Es decir, deciden qué quieren ver, escuchar y leer. Son más propensos a la interacción con<br />
los medios y participan en la producción del mensaje. Medios como Internet o un fanzine underground son<br />
adecuados para esta estrategia. Por el contrario, la de Ubicuidad es más conveniente para públicos que ‘se tragan lo<br />
que les echen’. Así es normal que las estrategias de este tipo se apoyen en medios de masas como la TV o la prensa.<br />
Laggards vs. Early Adopters: Una estrategia de Ubicuidad es necesaria cuando el producto llega a esa fase del<br />
Autor titol 44