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61. ¿Cómo mejorar el ratio de conversión de nuestras presencias online?<br />

por David Boronat<br />

Renace el marketing puro como arte para convertir nuestros usuarios en clientes. La usabilidad se nos presenta<br />

como una disciplina necesaria pero superada, donde el núcleo de nuestra energía no está en otra cosa que no sea<br />

seducir...<br />

(Tiempo estimado de lectura: 4 minutos)<br />

Tú no quieres tener usuarios<br />

La Internet donde el usuario es el centro de nuestras preocupaciones ha llegado a su fin. O debería. Y es que<br />

llevamos demasiado tiempo derrochado excesivas energías y esfuerzos en satisfacer a un desagradecido e infiel<br />

usuario. El foco no puede seguir siendo el usuario. El foco debe desviarse desde él hacia su convertibilidad.<br />

Convertibilidad en cliente.<br />

Renace el marketing puro como arte para convertir nuestros usuarios en clientes. La usabilidad se nos presenta<br />

como una disciplina necesaria pero superada, donde el núcleo de nuestra energía no está en otra cosa que no sea<br />

seducir. Es el momento de convencer, persuadir y vender. De ser mucho más agresivo en nuestros planteamientos e<br />

impulsar a nuestro usuario en su paso por nuestra presencia online de una página a otra hasta convertirlo en cliente.<br />

Del proceso de compra al proceso de venta<br />

Nos hemos centrado demasiado tiempo en el proceso de compra. Ahora, el centro está en el proceso de venta.<br />

Proceso de venta entendido como la suma de microdecisiones que el usuario va tomando desde que accede a<br />

nuestra página web hasta que finaliza su primera compra.<br />

De la atracción a la convertibilidad<br />

Nos hemos centrado demasiado tiempo en la atracción y en la fidelización. Dos capítulos vitales. Pero, el reto<br />

actual se centra en la convertibilidad. Atraer sin convertir sirve de poco. Fidelizar sin convertir sirve todavía menos.<br />

La conversión se ubica en el centro de nuestras preocupaciones.<br />

Por qué: cifras inquietantes<br />

Situarse cerca del 3% de convertibilidad nos plantea la inquietud de lo que no estamos haciendo bien con el<br />

97% usuarios restantes. Algunos datos que nos aportan algo de luz:<br />

- Según Vividence, en el 2001 hasta el 75% de los internautas abandonaba un proceso de compra online ya<br />

iniciado por: o Su elevado coste de envío del producto (72%) o Comparación con otras tiendas (61%) o Cambio<br />

de idea (56%) o Reservar artículos para una compra posterior (51%) o El coste total de los artículos es demasiado<br />

elevado (43%) o El proceso de pago es demasiado largo (41%) o El proceso de pago exige demasiada información<br />

personal (35%) o El sitio exige registro antes de la compra (34%) o El sitio es inestable o poco fiable (31%) o El<br />

proceso de pago es confuso (27%)<br />

- El 40% de los usuarios no repiten su visita por una mala experiencia de navegación. [Zona Research, 2003]<br />

- El 50% de las ventas online no se materializan porque los usuarios no consiguen encontrar el contenido que<br />

buscan. [Gartner Group, 2003]<br />

- El 65% de los internautas no compra en una tienda con un diseño pobre (incluso de una marca favorita). Casi<br />

el 30% deja de comprar offline si la experiencia online es pobre. Y sólo el 4% compra en tienda mal diseñada<br />

aunque el precio esté sensiblemente rebajado. [Synovate eNation, 2003].<br />

Autor titol 106

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