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sistema show control - Tesis Electrónicas UACh - Universidad ...

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2.3.1.2.2. Consolas de Iluminación para Teatro Clásicas [19]<br />

Estas pueden ser análogas o digitales con memoria interna. El <strong>sistema</strong> de <strong>control</strong><br />

comprende un número de canales, cada uno de los cuales generalmente<br />

proporcionará el <strong>control</strong> del nivel de un dimmer o un grupo de dimmers por un<br />

fader (atenuador). El efecto creado por cualquier combinación de canales y sus<br />

niveles es conocido como una escena. La consola debe poseer la capacidad de<br />

fijar al menos dos escenas en cualquier momento y ejecutar crossfades<br />

(atenuación cruzada) entre ellas, esto es atenuar la escena actual y elevar la<br />

escena siguiente, durante un cierto tiempo, por medio de sus faders master<br />

(atenuadores maestro). La escena actual es frecuentemente llamada escena<br />

activa y la o las escenas fijadas a seguir escena(s) preset (preparadas de ante<br />

mano). Algunas veces se requieren cambios de iluminación mas complejos, los<br />

cuales involucran acciones rápidas y repetitivas tales como flash (destello), chase<br />

(seguir) o flicker (parpadeo), y son llamados comúnmente efectos.<br />

2.3.1.2.3. Consolas de Control de Luminarias Automatizadas<br />

Fig. 18. Consola de iluminación a 2 preset.<br />

La fila superior de faders, Faders A,<br />

corresponde a la escena preset A. La fila<br />

inferior de faders, Faders B, corresponde a<br />

la escena preset B. El Fader Master A y B<br />

están ubicados juntos, a la derecha de la<br />

filas de faders B. Al moverse juntos hacia<br />

arriba o hacia abajo, reemplazan<br />

paulatinamente de una escena a la otra.<br />

Las consolas de <strong>control</strong> de luminarias automatizadas son diseñadas<br />

especialmente para el propósito de almacenar y ejecutar cues para las luminarias<br />

automatizadas. Estas consolas frecuentemente tienen sub<strong>sistema</strong>s para <strong>control</strong>ar<br />

diferentes características de las luminarias automatizadas tales como cambio de<br />

color, cambio de plantillas y la posición del foco. Estas consolas se caracterizan<br />

por tener estructuras de cue, efectos, y seguimientos complejos. Se dividen en<br />

tres tipos: consolas diseñadas para trabajar principalmente con un tipo de<br />

luminarias automatizadas (de la misma marca), <strong>control</strong>adores genéricos los cuales<br />

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