sistema show control - Tesis Electrónicas UACh - Universidad ...
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2.1.3.2. Basado en el tiempo.<br />
En un <strong>sistema</strong> basado en el tiempo, todos los elementos, incluyendo ejecutores<br />
humanos, están sincronizados por algún reloj maestro. Se debe dar una orden<br />
para que el <strong>sistema</strong> se ponga en marcha; los acontecimientos ocurrirán en los<br />
instantes precisos que tengan programados; un reloj indicará la hora exacta y<br />
común para todo el <strong>sistema</strong>. Un <strong>sistema</strong> basado en el tiempo es menos<br />
perdonador a los ejecutores humanos: si los efectos de explosión son disparados<br />
a los 14 minutos y 35 segundos en cada ejecución, el actor no será muy<br />
afortunado si su ejecución varía demasiado. Él será simplemente otro esclavo al<br />
reloj maestro, sincronizándose al <strong>sistema</strong>. Sin embargo, los <strong>sistema</strong>s basados en<br />
el tiempo tienen una importante ventaja sobre los <strong>sistema</strong>s basados en eventos:<br />
una ves montados y programados, ellos son fácil de correr automáticamente y<br />
confiadamente, eliminando muchas variables. Aquí hay algunos ejemplos de<br />
disparos basados en el tiempo en <strong>sistema</strong>s de <strong>control</strong> de entretenimiento:<br />
• El <strong>show</strong> comienza a las 3:00 P.M.<br />
• Un cue de luz es disparado 10 segundos después de las 3:00 P.M.<br />
• Un película es mostrada y en 2 minutos, 22 segundos y 12 cuadros una luz<br />
estroboscópica es encendida.<br />
2.1.3.3. Híbridos.<br />
Es una mezcla de ambos. Un <strong>show</strong> puede estar muy automatizado, lo que da<br />
seguridad y eficiencia importante, pero puede contener momentos de decidida<br />
improvisación, proporcionando mayor viveza. En muchas ocasiones al revés; el<br />
<strong>show</strong> es <strong>control</strong>ado principalmente de forma manual y en momentos de gran<br />
complejidad o que intervengan muchos aspectos, aplicar una secuencia<br />
automatizada.<br />
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