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sistema show control - Tesis Electrónicas UACh - Universidad ...

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2.1.3.1. Basados en Eventos.<br />

El administrador de escenario llama a los cues según la ocurrencia de un evento.<br />

La acción la puede realizar el operador o bien se puede realizar automáticamente<br />

a partir de una detección de la situación asociada. El administrador puede ser,<br />

pues, humano o una máquina. Eventos que pueden disparar algo en un <strong>sistema</strong><br />

de <strong>control</strong> de entretenimientos podrían ser los siguientes:<br />

• Un operador presiona un botón sobre una consola de <strong>control</strong>.<br />

• Un actor se sienta sobre un sofá en el escenario.<br />

• El sol aparece sobre el horizonte.<br />

• Un miembro de la audiencia pasa por un censor.<br />

• Un actor habla una línea de texto.<br />

Por ejemplo, en el momento en que un actor grita “¡corre por tu vida!” el<br />

administrador de escenario da un comando de “vamos” (go) a los operadores de<br />

sonido e iluminación. El operador de iluminación, quien ha estado en espera para<br />

este cue, presiona el botón del próximo cue go de su consola de <strong>control</strong>,<br />

disparando los efectos de iluminación de explosión, mientras que el operador de<br />

sonido dispara los efectos de sonido en una forma similar.<br />

Existe una gran cantidad de inteligencia en este <strong>sistema</strong> basado en eventos<br />

<strong>control</strong>ado por humanos. El efecto de explosión es disparado sobre el evento –la<br />

línea del actor- independientemente de cuando lo diga en el tiempo o donde él<br />

esté ubicado, etc. Los <strong>sistema</strong>s basados en eventos permiten a los artistas variar<br />

su tiempo, improvisar e incluso cometer errores. Si el actor está teniendo una mala<br />

noche y simplemente corre fuera del escenario sin decir su línea, el administrador<br />

de escenario puede improvisar y aún disparar los efectos de explosión dando el<br />

comando “GO” y así continuar con el espectáculo. Este tipo de inteligencia no es<br />

fácil de construir en <strong>sistema</strong>s automatizados.<br />

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