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CAPÍTULO 10
SOBRE AS NOVE CLASSES DE TERRENO
Conforme as leis das operações militares, existem nove classes de terreno. Se
lutam entre si em seu próprio território, a este se lhe chama terreno de dispersão.
Quando os soldados estão apegados a sua casa e combatem próximo de seu
lar, podem ser dispersados com facilidade.
Quando penetras em território alheio, porém não o fazes em profundidade, a
este se chama território ligeiro.
Isto significa que os soldados podem regressar facilmente.
O território que pode resultar-te vantajoso se o tomas, e vantajoso ao inimigo
se é ele quem o conquista, se chama terreno chave.
Um terreno de luta inevitável é qualquer penetração defensiva ou passo
estratégico.
Um território igualmente acessível para ti e para os demais se chama terreno
de comunicação.
O território que está rodeado por três territórios rivais e és o primeiro a
proporcionar livre acesso a ele a todos se chama terreno de interseção.
O terreno de interseção é aquele ao que convergem as principais vias de
comunicação unindo-as entre si: seja o primeiro em ocupá-lo, e os demais terão
que por-se a teu lado. Se o obténs, te encontras seguro; se o perdes, corres perigo.
Quando penetras em profundidade em um território estranho, e deixas atrás
muitas cidades e povos, a este terreno se chama difícil.
É um terreno do qual é difícil regressar.
Quando atravessas montanhas com bosques, desfiladeiros abruptos ou outros
acidentes difíceis de atravessar, a isto se chama terreno desfavorável.
Quando o acesso é estreito e a saída é tortuosa, de maneira que uma pequena
unidade inimiga pode atacar-te, mesmo que tuas tropas sejam mais numerosas, a
este se chama terreno cercado.
Se és capaz de uma grande adaptação, podes atravessar este território.