Nathan 2022
Descubrir los númerosJuegos de contarHabilidades desarrolladas• Conocer los dedos de la mano.• Reconocer de forma general y expresarcantidades pequeñas.• Contar, construir y comparar agrupacioneshasta el 10.• Leer los números escritos en cifras hasta el 10.3 AÑOS + PIEZASMAGNETICASManos magnéticas para contarUn soporte colectivo muy lúdico,indispensable para descubrir lanumeración y aprender a contar.El maestro puede desarrollar multitud depequeños juegos y actividades demanipulación sobre los números, y adaptarlosa la edad y a las necesidades de los niños.La guía de acompañamiento didáctico ofrecenumerosos ejemplos: señalar y contar losdedos de la mano, comparar cantidades,contar grupos (de círculos, puntos, dedos),asociar distintas representaciones denúmeros, componer y descomponercantidades, sumar o restar 1, etc.La caja contiene:• 2 manos magnéticas de madera con dedosarticulados (20 x 16 cm).• 32 fichas magnéticas: 10 fichas redondas(Ø: 3,5 cm), 10 fichas con grupos de puntosy 1 ficha en blanco, 11 fichas de números(5 x 5 cm).• 1 guía didáctica.388 442 Con IVA: 46,50 €2 manos magnéticascon dedos articulados10 fichas de grupos de puntos 10 fichas redondas11 fichas de númerosPRODUCTOPiezas de cartón grueso.Doble caraDoble cara3 AÑOS +Las ruedas de números - Del 0 al 10A. JacquemartUn juego de autocorrección para reconstruir las ruedas denúmeros del 0 al 10 asociando cuatro representaciones:escritura en cifras, grupos de puntos del dado, dedos de lamano y agrupación con pistas.El niño debe encontrar las cuatro representaciones de un mismonúmero para formar una rueda; a continuación, le da la vuelta paraautocorregirse. Puede seguir la cuenta numérica o buscar unnúmero determinado.La caja contiene:• 11 ruedas de números precortadas en 4 piezas, es decir, 44 piezas.Números impares en color rojo; números pares en color azul.• Ø rueda: 13 cm.343 020 Con IVA: 21,40 €5 AÑOS +Las ruedas de números - Del 10 al 20A. JacquemartUn juego de autocorrección para reconstituir las ruedas delos números del 10 al 20 asociando cuatro representaciones:escritura en cifras, dedos de la mano, cartas con números ybrochetas de cuentas.El niño debe encontrar las cuatro representaciones de un mismonúmero para formar una rueda; a continuación, le da la vuelta paraautocorregirse. Puede seguir el orden creciente/decreciente obuscar un número dado.La caja contiene:• 11 ruedas de números precortadas en 4 piezas, es decir, 44 piezas.Números impares en color rojo; números pares en color azul.• Ø rueda: 13 cm.343 019 Con IVA: 21,40 €134
Habilidades desarrolladas• Contar y comparar las cantidades.• Reconocer y asociar distintas representaciones del número.• Abordar la noción «igual que».• Leer un dado y respetar una regla de juego.PRODUCTOPlanchas y cartas defotos de gran formato6 planchas36 cartas2 AÑOS + 1-6 NIÑOSJuguemos con 1, 2, 33 juegos de numeración muy simplespara descubrir los números hasta el3 con los pequeños.2 dados del 1 al 3:grupos de puntos ydedos de la manoLas tres reglas del juego permitenprogresar paso a paso.• Juego 1: según el principio del loto, elprimero que rellene su plancha con las6 cartas correspondientes gana.• Juego 2: por turnos, cada jugador tira eldado (grupos de puntos o dedos de lamano) y, a continuación, roba la cartacorrespondiente a la cantidad que se leeen el dado. Busca en su plancha unacasilla con la misma cantidad,independientemente de surepresentación, y la coloca encima.• Juego 3: según el principio del juego del«memory», los niños reconstruyen paresidénticos o de la misma cantidad.La caja contiene:• 6 planchas (33 x 23 cm).• 36 cartas (10 x 10 cm).• 2 dados del 1 al 3: grupos de puntos y dedosde la mano (arista del dado: 3,2 cm).• 1 guía didáctica.10 cm10 cm23 cm33 cm388 441 Con IVA: 43,70 €6 láminas54 tarjetas4 AÑOS + 2-6 NIÑOS4, 5, 6 - Yo cuento3 reglas del juego para trabajar, de formalúdica, sus conocimientos sobre losnúmeros del 4 al 6.Este juego aborda las nociones de« igual que », la cantidad escrita en cifray los grupos de puntos. También estimulala discriminación visual y favorece laconcentración en los niños.La caja contiene:• 6 láminas (22 x 22 cm).• 54 tarjetas por las dos caras (lado: 7 cm).• 1 dado con grupos de puntos del 4 al 6 (aristadel dado: 2,5 cm).• 1 reglas del juego.La configuración de los gruposde puntos cambia para favorecerla asimilación de las cantidades.1 dado con gruposde puntos388 299 Con IVA: 45,10 €AnversoReverso135
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Descubrir los números
Juegos de contar
Habilidades desarrolladas
• Conocer los dedos de la mano.
• Reconocer de forma general y expresar
cantidades pequeñas.
• Contar, construir y comparar agrupaciones
hasta el 10.
• Leer los números escritos en cifras hasta el 10.
3 AÑOS + PIEZAS
MAGNETICAS
Manos magnéticas para contar
Un soporte colectivo muy lúdico,
indispensable para descubrir la
numeración y aprender a contar.
El maestro puede desarrollar multitud de
pequeños juegos y actividades de
manipulación sobre los números, y adaptarlos
a la edad y a las necesidades de los niños.
La guía de acompañamiento didáctico ofrece
numerosos ejemplos: señalar y contar los
dedos de la mano, comparar cantidades,
contar grupos (de círculos, puntos, dedos),
asociar distintas representaciones de
números, componer y descomponer
cantidades, sumar o restar 1, etc.
La caja contiene:
• 2 manos magnéticas de madera con dedos
articulados (20 x 16 cm).
• 32 fichas magnéticas: 10 fichas redondas
(Ø: 3,5 cm), 10 fichas con grupos de puntos
y 1 ficha en blanco, 11 fichas de números
(5 x 5 cm).
• 1 guía didáctica.
388 442 Con IVA: 46,50 €
2 manos magnéticas
con dedos articulados
10 fichas de grupos de puntos 10 fichas redondas
11 fichas de números
PRODUCTO
Piezas de cartón grueso.
Doble cara
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Las ruedas de números - Del 0 al 10
A. Jacquemart
Un juego de autocorrección para reconstruir las ruedas de
números del 0 al 10 asociando cuatro representaciones:
escritura en cifras, grupos de puntos del dado, dedos de la
mano y agrupación con pistas.
El niño debe encontrar las cuatro representaciones de un mismo
número para formar una rueda; a continuación, le da la vuelta para
autocorregirse. Puede seguir la cuenta numérica o buscar un
número determinado.
La caja contiene:
• 11 ruedas de números precortadas en 4 piezas, es decir, 44 piezas.
Números impares en color rojo; números pares en color azul.
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Las ruedas de números - Del 10 al 20
A. Jacquemart
Un juego de autocorrección para reconstituir las ruedas de
los números del 10 al 20 asociando cuatro representaciones:
escritura en cifras, dedos de la mano, cartas con números y
brochetas de cuentas.
El niño debe encontrar las cuatro representaciones de un mismo
número para formar una rueda; a continuación, le da la vuelta para
autocorregirse. Puede seguir el orden creciente/decreciente o
buscar un número dado.
La caja contiene:
• 11 ruedas de números precortadas en 4 piezas, es decir, 44 piezas.
Números impares en color rojo; números pares en color azul.
• Ø rueda: 13 cm.
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