El método Lean Startup
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
podían ayudar a ver nuestro pasado y nuestras preconcepciones e interpretar los datos de otra forma. <strong>El</strong><br />
equipo de desarrollo de producto debía llevar un informe completo con los resultados de sus esfuerzos de<br />
optimización de producto a lo largo del tiempo (no sólo del período previo), así como una comparación de<br />
cómo estos resultados cuadraban con las expectativas (de nuevo, a lo largo de un largo período de tiempo). Los<br />
directivos deberían llevar los registros de sus conversaciones con los clientes actuales y potenciales.<br />
Echemos un vistazo a este proceso en acción en un pivote drástico que llevó a cabo una empresa llamada<br />
Wealthfront. Esta empresa fue creada en 2007 por Dan Carroll y poco después Andy Rachleff fue contratado<br />
como director ejecutivo. Andy es un personaje muy conocido en Silicon Valley: es el cofundador y antiguo socio<br />
de la empresa de capital riesgo Benchmark Capital, e imparte diversos cursos sobre el espíritu emprendedor en<br />
los sectores tecnológicos. Conocí a Andy cuando le encargaron un caso de estudio sobre IMVU para explicar a<br />
sus estudiantes el proceso que usamos para crear la empresa.<br />
La misión de Wealthfront es transformar el sector de los fondos de inversión llevando más transparencia,<br />
acceso y valor a los pequeños inversores. Sin embargo, lo que hace a la historia de Wealthfront inusual no es<br />
dónde está hoy en día sino cómo empezó: como un juego online.<br />
En su versión original, Wealthfront se llamaba kaChing y fue concebido como una especie de competición de<br />
fantasía para inversores amateurs. Permitía a cualquiera abrir una cuenta virtual de inversión y crear una<br />
cartera basada en datos reales del mercado, pero sin tener que invertir dinero de verdad. La idea era identificar<br />
los diamantes en bruto: comerciantes amateurs que no tenían recursos para convertirse en gestores de fondos<br />
de inversión pero que tenían intuición para el mercado. Los fundadores de Wealthfront no querían estar en el<br />
negocio de juegos online; kaChing era parte de una sofisticada estrategia al servicio de una visión mayor.<br />
Cualquiera que estudie sobre la innovación disruptiva lo miraría con aprobación: estaban siguiendo el sistema<br />
perfectamente, sirviendo en un primer momento a los consumidores que no eran capaces de participar en el<br />
mercado principal. A lo largo del tiempo, creían ellos, el producto sería más sofisticado, para finalmente<br />
permitir a los usuarios servir (y perturbar) a los gestores de los fondos existentes.<br />
Para identificar a los mejores inversores amateurs, Wealthfront creó una tecnología sofisticada para puntuar las<br />
capacidades de cada gestor de fondos, usando las técnicas de los sistemas más sofisticados de evaluación de<br />
gestores, desarrollados en las mejores universidades de Estados Unidos. Estos <strong>método</strong>s les permitieron evaluar<br />
no sólo los beneficios que generaban los gestores sino también la cantidad de riesgo que habían asumido, así<br />
como lo consistentes que habían sido sus actuaciones con relación a su estrategia de inversión declarada. Así,<br />
los gestores de los fondos que habían conseguido grandes beneficios a través de apuestas arriesgadas (por<br />
ejemplo, inversiones fuera de su área de experiencia) eran calificados con una puntuación menor que los que<br />
habían adivinado cómo batir al mercado a través de sus conocimientos.<br />
Con su juego de kaChing, Wealthfront quería probar dos asunciones de acto de fe:<br />
1. Un porcentaje significativo de los jugadores demostrarían suficiente talento como gestores de fondos<br />
virtuales para demostrarse que eran capaces de convertirseen gestores de activos reales (hipótesis del<br />
valor).<br />
2. <strong>El</strong> juego crecería usando el motor de crecimiento viral y generaría valor utilizando un modelo de negocio<br />
Freemium.[37] Jugar era gratis, pero el equipo esperaba que un porcentaje de los jugadores se diera cuenta<br />
de que eran pésimos gestores y entonces se querrían convertir en clientes de pago cuando Wealthfront<br />
empezara a ofrecer servicios de gestión de activos reales (hipótesis del crecimiento).<br />
kaChing obtuvo un gran éxito inicial,<br />
atrayendo a más de 450.000 jugadores con su lanzamiento inicial. A estas alturas, usted ya debería ser<br />
suspicaz con este indicador vanidoso. Empresas mucho menos disciplinadas habrían celebrado el éxito y