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Un universo de extensiones con mBlock5

Se describe cómo utilizar las diferentes extensiones para objetos y como crear extensiones para módulos en placas arduino

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UN UNIVERSO DE EXTENSIONES EN MBLOCK5

Generamos el código y lo copiamos en el mismo documento que el frame anterior:

En ese archivo de texto anulamos esta parte de código de cada frame:

Ya con esto podemos comenzar a diseñar nuestro último comando que dependerá de una

variable imagen que en el desplegable se verá como BombillaOFF y BombillaON pero a la hora

de direccionarla en código tomarán los valores 0 y 1 respectivamente:

SUSANA OUBIÑA FALCÓN PÁGINA 193 DE 207

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