ecosistemas humano 11 25 21
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
index.
ecosistema
humano
2021
Ecosistema humano es un sistema que surge del planteamiento de como hacer ciudad en la
ruralidad. Esto plantea dos restos importantes. El primero es cómo desde la arquitectura se puede
habitar un ecosistema sin alterar las presiones, relaciones y habitantes existentes. La segunda
problemática, es cómo se puede hacer una arquitectura que incentive estas relaciones. Para lograr
esto se plantea un método de investigación a través del diseño.
Por lo cual, este proyecto no propone una construcción o un edificio como tal, sino un sistema que tiene como base los principios de
adaptabilidad, diversidad y evolución. Estos tres conceptos surgen de la investigación y análisis de comunidades no humanas endémicas
del lugar. Esto conlleva a entender la temporalidad como común denominador en esta investigación al igual que el desarrollo de un
programa para humanos y otro para no humanos. Todo lo anterior, lleva a generar un sistema que tiene capacidades basadas en otras
especies, y al combinarlos es donde se consigue generar un ecosistema humano, no una ciudad.
problemática
investigación
alternativas
inserción
diseño
resultante
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mateo méndez villamizar
01
definición del paradigma
problemática.
_bogotá ciudad región
_conjuntos cerrados
_fábricas
_ciudades y relaciones
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mateo méndez villamizar
bogotá una
ciudad región.
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
inversa? Llevar la ciudad al campo, más vegetación a lo rural. Pues, como
arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
no se puede considerar como un territorio único, sino como una ciudad
que comprende otras urbes. Pero más allá de eso, es que esas urbes ya
son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
sub-urbanidad,
conjuntos cerrados.
Teniendo en mente esas manchas grises de la ciudad región, surge el
cuestionamiento de la suburbanidad y de la subruralidad. Al hacer unos
análisis rápidos de distintas zonas de la sabana bogotana, se encontró
que la gran mayoría de estas manchas son conjuntos de baja densidad,
de casas uni o bifamiliares y que todos tienen rejas.
Según varios autores como Jane Jacos, Gehl Architects, MVRDV, esos
conjuntos cerrados no generan vitalidad para la ciudad y al estar en esa
zona gris significa que un futuro van a ser parte de lo que es negro, por lo
cual, se están planteado ciudades reja, ciudades que no son vitales y que
no permiten una buena comprensión y relación con el entorno.
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la fábrica.
la ciudad.
Entonces, cuales son las diferencias entre la urbanidad, ruralidad y sus intermedios. Para esto se analizó de manera abstracta la
industria, uno de los componentes que siempre es excluida de las ciudades y que marcan un limite entre lo urbano y lo rural. Este
análisis llevó a la compresión de sus cadenas infinitas, de su capacidad de transformación y de su nunca parar. Cuando se piensa
en la industria, se piensa en contaminación, en ocupaciones muy grandes de terreno. Pero ¿no se puede plantear una industria
consiente del entorno, que en vez de dañar lo existente catalice lo natural y que no tenga que ser excluida de la ciudad?
El segundo elemento para analizar de forma abstracta es la ciudad. Esto llevó a poder determinar qué es la ciudad, sus
características y capacidades. Dentro de este análisis se concluyó que la ciudad es la simple aglomeración de humanos dentro de
un territorio. Este hecho lleva a generar edificios en vertical, lleva a la transformación, al cambio, al nunca parar, capacidades que
son realmente importantes dentro de un mundo cambiante. Pero la ciudad también lleva a la noción de ocupación, devastación,
poca compresión de lo preexistente. Por lo cual, ¿cómo la arquitectura puede hacer una ciudad que en vez de generar devastación
genere abastecimiento o que en vez de arrasar lo existente lo ayude?
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02
origen de la problematica
investigación.
_proceso de urbanización
_presiones
_lugar
_experimento
_muestreo
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mateo méndez villamizar
proceso de
urbanización.
presiones
en el suelo.
Para poder encontrar el origen de la problemática hay que analizar el proceso de transformación que hace el ser humano. Este
consta de 4 grandes momentos. El primero es cuando no hay intervención humana; aquí el territorio política y económicamente no
pertenece a nadie, solo a la naturaleza. El segundo momento es cuando el humano entra al territorio y lo empieza a adaptar para
poder vivir. Se generan las parcelas, los límites, lo mío y lo suyo. El tercer gran momento es cuando esas parcelas se subdividen
para generar predios, que posteriormente son construidos. Aquí la noción de lo natural pasa a ser una manzana, un parque, una
iglesia. Por último, está el momento totalmente humano. Este sucede cuando esos predios se juntan y crecen en vertical para
poder contener densidad de la población humana.
Este proceso de urbanización lleva a que se generen presiones en el suelo. Las presiones son como una olla de presión, cuanta
mayor cantidad de energía se le pone al sistema, este tiene que resistir más. Para este caso las presiones al principio del proceso
son relajadas, organizadas y sistemáticas. Al final de este proceso, las presiones solo responden a lo humano por lo que el paisaje
se ve afectado. Al principio, en el paisaje habitaban más de 800 especies por hectárea, al final del proceso solo 40. Entonces, qué
se puede hacer desde la arquitectura y urbanismo para cambiar esto.
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el lugar.
sopó, cundinamarca.
Vista al enbalse del Neusa. Parroquia Divino Salvador Puente fábrica de Alpina Vista al valle de Sopó.
Teniendo en cuenta ese proceso, para esta investigación se buscó un lugar que estuviera dentro de la ciudad región, que estuviera
en la etapa dos o tres del proceso de urbanización y que fuera diverso, no solo en actividades humanas sino también en no
humanos. Con esto se en mente, surge el municipio de Sopó, que está a 17 kilómetros de la ciudad, pero que aún no ha generado
las suficientes presiones en el paisaje como para no poder hacer algo. Sopó, se caracteriza por su industria láctea, pero lo
interesante es que solo el 20% del municipio se dedica a eso. Sopó es un lugar diverso, pues cuenta con la industria textil, industria
de lo religioso, de lo natural, de la vivienda. Así mismo existen más de 20,000 especies que cohabitan con el ser humano. Por lo
que es el lugar perfecto para poder encontrar un equilibrio entre lo natural y lo humano.
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Ubicación de Sopó dentro de la ciudad región.
Límites y distribucion de las manchas urbanas de Sopó.
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Clasificación territorial del suelo.
Clasificación económica del suelo.
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experimentos.
Otro aspecto importante de Sopó, es que puede aprender de otros municipios que ya no tienen retorno. Pero este aprendizaje se
da por medio de la temporalidad. Es por esto por lo que se planean experimentos, donde se aplica la teoría de David Gouverneur
para entender el crecimiento de las urbes y así poder entender los distintos patrones de crecimiento humano, todo con el fin de
poder establecer el origen y crecimiento de la problemática. Para esto se hizo un análisis histórico de las machas urbanas del
municipio, y por medio de las cartografías ,anteriormente expuestas, se pudo especular el crecimiento de la mancha urbana del
municipio para el año 2120.
Así mismo, se hicieron unas aerofotografías intervenidas a manera de zoom, donde la modificación fue tomar tejidos urbanos de
otros municipios e incorporarlos al territorio. Estos zooms parten de la cartografía de nodos de actividad, para poder evaluar su
forma de crecimiento.
Mancha urbana en 1700 y mancha urbana en 2120.
Centros de actividad reconocidos por los Soposeños (habitantes de Sopó).
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1700 1810 1884 1940
1990
2000
2010 2020 2030 2040
2050
2060
2070 2080 2090 2100
2110
2120
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Sector arqueológico año 2018.
Sector arqueológico año 2118.
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Sector del durazno año 2018.
Sector del durazno año 2118.
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Sector del enbalse de Tibitoc año 2018.
Sector del enbalse de Tibitoc año 2118.
30 31
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Sector de cultivo de flores año 2018.
Sector de cultivo de flores año 2118.
32 33
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Sector de Alpina año 2018.
Sector de Alpina año 2118.
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Sector de reserva Pionono año 2018.
Sector de reserva Pionono año 2118.
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Sector del rio Teusacá año 2018.
Sector del rio Teusacá año 2118.
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Sector de Estacion de tren Briseño año 2018.
Sector de Estacion de tren Briseño año 2118.
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03
nuevas formas de urbanizar
alternativas.
_otros sistemas
_especies
_comunidades no humanas
_comunidades humanas
_paisaje
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otros
sistemas.
especies
endémicas.
Al poder determinar la forma de crecimiento de los humanos y poder afirmar que su forma de urbanizar no es la correcta en
términos de ocupación, ecología, y de relaciones, se puede establecer alternativas. Para esta investigación, se parte de ese
proceso de urbanización, del punto de partida, cuando todo era natural o rural; empezar de 0. Al analizar este sistema se puede
llegar a encontrar cómo otras especies no humanas interactúan con el entorno, cómo lo adaptan para poder vivir y cómo es que
generan interacciones con otras especies, para poder habitar dentro de los ecosistemas.
Entonces, cuales especies analizar. Para escoger unas pocas especies se parte de las Cartillas elaboradas por el Ministerio de
Medio Ambiente de Colombia para la regeneración de ecosistemas. Aquí se plantean distintas especies que restauran el paisaje
dependiendo de las condiciones bióticas y abióticas del entorno. Para el caso de Sopó se plantean 40 especies y familias, las
cuales se redujeron a 10 al compararlas con otros factores como, avistamiento, capacidad de cambiar las condiciones bióticas,
capacidad de cambiar condiciones abióticas y especies que incentivan la comunidad.
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comunidades
no humanas.
Estas 10 especies se analizan, no desde su forma sino desde su comportamiento individual, de comunidad y tipo de
transformación. El comportamiento individual desvela si su comunidad es individual, común o sistémica. El comportamiento de
comunidad revela las densidades que cada especie tiene. Y el tipo de transformación muestra como es que cada especie adapta
el paisaje para beneficio propio. La combinación de estos tres lleva concluir una característica que revela cómo cada especie logra
adaptar el medio sin alterar las presiones al suelo.
Pero ¿existen comunidades humanas que tengan las mismas relaciones con el paisaje que las comunidades no humanas? Si, pero
la gran mayoría son comunidades indígenas, comunidades que entienden y son conscientes de la importancia del entorno.
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Disimo custet aliquat istiae endipsa ndandelit voloriam facerr
Disimo custet aliquat istiae endipsa ndandelit voloriam facerr
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el paisaje.
Entonces, el paisaje. Para las comunidades no humanas el paisaje es un medio para poder vivir no un lugar. Es por eso por lo que
cada especie ha generado una característica propia para poder adaptar el paisaje. ¿Cuál es la característica propia del humano?
Según el capítulo de investigación es el deterioro, pero se puede cambiar. Ya que el ser humano tiene una capacidad muy grande
de entendimiento por qué no reúne todas esas características de los no humanos y las junta para cambiar y adaptar el paisaje y
así no deteriorarlo y poder seguir haciendo las actividades humanas.
Disimo custet aliquat istiae endipsa ndandelit voloriam facerr
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04
entendimiento del lugar
inserción.
_muestra
_los programas
_sistemas
_codigo de implantación
_comunidad tipo red
_comunidad tipo cluster aislado
_comunidad tipo cluster denso
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la muestra.
los programas.
Es evidente que plantear un proyecto para todo el territorio de Sopó es imposible por tiempos. Por lo cual, para esta investigación
se escoge una muestra (uno de los lugares donde se hizo la experimentación). Se decidió abordar el embalse de Tibitoc por varias
de ellas. La primera es porque es un ecosistema de reserva lo cual plantea un mayor reto a la hora de la intervención humana.
La segunda es porque ya existe un sistema humano, el cual le da a el 37% de la ciudad de Bogotá agua potable, por lo que hay
una estrecha relación con la ciudad. Así mismo, es una muestra variada, contiene conjuntos cerrados, infraestructuras humanas,
ecosistemas naturales y demás que lo hacen único.
Ahora, que poner ahí y cómo ponerlo. Ya que Colombia es uno de los países más diversos en todo el planeta, en términos
ecológicos y ecosistémicos, por qué no plantear un centro de investigación de la sostenibilidad, teniendo en cuenta que toda la
investigación parte de la idea de encontrar un equilibro entre lo natural y lo humano. Ahora como y donde ponerlo, es tarea difícil,
pues este paisaje es muy frágil.
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los sistemas.
La fragilidad de este ecosistema se debe a que esta en medio de intervenciones humanas. Estas intervenciones le generan una
mayor presión a este lugar, pues cada árbol y cada ser viviente tiene que trabajar o producir más oxígeno o alimento para poder
contrarrestar el suelo perdido. Por lo cual, los sistemas a analizar no solo son los humanos (construcciones, vías) sino también los
no humanos como los sistemas hídricos o los corredores ecológicos. Todos estos sistemas son esos factores externos que moldean
lo que es el paisaje. Y por lo tanto lo que se ponga adentro tiene que poder tener las capacidades adecuadas (tal y como se ve en
el diagrama de paisaje).
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ecosistema humano
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código
de implantación.
¿Entonces como insertar humanos en un paisaje no humano? Con ayuda
de la programación se llega a hacer un código de implantación para
poder determinar la mejor forma de insertar el programa humano. Este
no es como un análisis de capas, pues el código no fue diseñado para
entender las capas sino fue diseñado como un todo. Este código genera
simulaciones, posibles áreas de intervención mas no un hecho. Es por
esto por lo que se optó por tres simulaciones, que están basadas en las
comunidades no humanas: clúster, clúster sistémico y las redes.
Cada una de estas simulaciones aborda el territorio de una distinta
manera. Así mismo, a cada simulación, el código analizó más de 1000
posibilidades al mismo tiempo, una situación que el ser humano le tomaría
mucho tiempo. Por lo cual este código de implantación analizó más 3000
posibilidades de implantarse.
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ecosistema humano
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“””Provides a scripting component.
Inputs:
x: The x script variable
y: The y script variable
Output:
a: The a output variable”””
import rhinoscriptsyntax as rs
import Rhino.Geometry as rg
import ghpythonlib as gp
import random
import math
`
target_brick.ports[target_port][“plane”].Rotate(rotation, rg.Vector3d.ZAxis)
target_port_plane = target_brick.ports[target_port][“plane”]
cur_port_plane = cur_brick.ports[cur_port][“plane”]
t = rg.Transform.PlaneToPlane(cur_port_plane, target_port_plane)
self.connected_ports.append(cur_port_plane)
self.connected_bricks.append(target_brick.footprint)
self.connected_ports_name.append(str(target_brick) + “ “ + target_port)
cur_brick.move(t)
cur_brick.update_ports(cur_port, target_port, target_brick)
return cur_brick
def add_brick(self, new_brick):
self.bricks.append(new_brick)W
random.seed(option)
class Stack_bricks(object):
def __init__(self, brick_data, rules, target_n, start_plane):
self.brick_data = brick_data
self.rules = rules
self.target_n = target_n
self.start_plane = start_plane
self.bricks = []
self.connected_ports = []
self.connected_bricks = []
self.connected_ports_name = []
self.grow_rule_seq = []
def orient_brick(self, cur_port, target_port):
# I don’t have time to clean this, but I think there must be a simpler implementation
# of this logic. The general idea here is to orient the block based on which port it connects to.
if cur_port == target_port:
rotation = math.pi
elif cur_port == “top” and target_port != “bottom”:
if target_port == “right”:
rotation = math.pi/2
elif target_port == “left”:
rotation = math.pi/2 * -1
elif cur_port == “bottom” and target_port != “top”:
if target_port == “right”:
rotation = math.pi/2 * -1
elif target_port == “left”:
rotation = math.pi/2
elif cur_port == “right” and target_port != “left”:
if target_port == “top”:
rotation = math.pi/2 * -1
elif target_port == “bottom”:
rotation = math.pi/2
elif cur_port == “left” and target_port != “right”:
if target_port == “top”:
rotation = math.pi/2
elif target_port == “bottom”:
rotation = math.pi/2 * -1
else:
rotation = 0
return rotation
def stack_brick(self, cur_brick_data, target_brick, cur_port, target_port, id):
# super messy here. The idea is to connect the brick after it’s oriented correctly.
cur_brick = brick(cur_brick_data[“depth”], cur_brick_data[“width”], cur_brick_data[“color”], id)
rotation = self.orient_brick(cur_port, target_port)
def all_open_ports(self):E
open_ports = []
for brick in self.bricks:
for port in brick.ports:
if brick.ports[port][“neighbor”] == None:
open_ports.append([brick, port])
target_brick, target_port = random.choice(open_ports)
return target_brick, target_port
def generate(self):
# the main loop that generates the brick mass. Two rules here, you either give it a pre-made
detemrinistic rule ids.
# or adjust the target_n to randomly generate one.
start_brick_data = random.choice(self.brick_data,)
start_brick = brick(start_brick_data[“depth”], start_brick_data[“width”], start_brick_
data[“color”], 0)
self.add_brick(start_brick)
cur_n = 0
if use_rule_seq:
target_num = len(rule_seq)
else:
target_num = target_n
id)
while cur_n < target_num:
target_brick, target_port = self.all_open_ports()
cur_brick_data = random.choice(self.brick_data)
if use_rule_seq:
sel_rule_idx = int(rule_seq[cur_n])
cur_port = self.rules[sel_rule_idx]
else:
cur_port = random.choice(self.rules)
self.grow_rule_seq.append(cur_port)
new_brick_id = cur_n + 1
cur_brick = self.stack_brick(cur_brick_data, target_brick, cur_port, target_port, new_brick_
self.add_brick(cur_brick)
cur_n += 1
brick = brick
stack_bricks = Stack_bricks(brick_data, rules, target_n, start_plane)
stack_bricks.generate()
# All the stuff below are for visualization
planes = [brick.origin for brick in stack_bricks.bricks]
footprints = [brick.footprint for brick in stack_bricks.bricks]
used_ports = stack_bricks.connected_ports
used_bricks = stack_bricks.connected_bricks
connected_ports_name = stack_bricks.connected_ports_name
grow_rule_seq = stack_bricks.grow_rule_seq
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ecosistema humano
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Simulación por clúster.
Simulación por cluster sistémico.
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ecosistema humano
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el resultado.
Como resultado de estas tres simulaciones, se pueden confirmar pequeñas intuiciones que se tenían, cómo donde colocar los
clústeres más densos, o donde seguir la estructura hídrica, o cuales son las mejores conexiones para lograr un sistema de redes.
Donde la intervención tiene que ser más pequeña pues el paisaje es más frágil, o donde poner objetos sobre el agua. Cuales son
los mejores lugares para que el ser humano tenga radiación y luz solar, donde no se tiene que excavar o intervenir el suelo para
lo humano, donde poner catalizadores para la naturaleza. Todo esto se pudo evidencia dentro de las simulaciones del código de
implantación.
Simulación por redes.
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05
generación del ecosistema
diseño.
_principios
_sistema óseo
_temporalidad
_evolución
_estático
_temporal
_mutable
_humano
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principios,
evolutivo.
Sabiendo donde tiene que ir el proyecto o los proyectos, se piensa en un
sistema más que un edificio, pues un sistema debe tener la capacidad de
poderse adaptar a distintas situaciones, lugares y tiempos. Para poder
definir las determinantes de este sistema se hacen simulaciones básicas
con el fin de entender los factores más importantes. El primero de ellos
es la evolución. El sistema que se propone tiene que ser evolutivo, es
decir, se tiene que poder adaptar a distintos lugares y tiempos. Es claro
que un proyecto tradicional de arquitectura dura más de 30 o 50 años
dentro del paisaje. Pero como se evidenció en los comportamientos de las
comunidades no humanas, muchas de las especies evolucionaron con el
fin de que su transformación del paisaje después se convirtiera en paisaje
y hogar para otras especies. Entonces, ¿por qué la arquitectura humana
no se vuelve una arquitectura catalizadora de lo humano?
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
principios,
adaptativo.
La segunda determinante es la adaptación. Es evidente que muchas
especies se han tenido que adaptar (incluso desaparecer) por culpa de
las intervenciones humanas. Entonces estas intervenciones porque mejor
no se adaptan a lo ya existente, ¿por qué no se plantea un sistema en
el cual no se tenga que excavar miles de metros cuadrados de suelo, un
sistema que no genere mucho ruido aun la construcción?, ¿o un sistema
en el cual ningún árbol tenga que ser talado? Y además de todo esto, que
entienda las condiciones especificas que un ser humano necesita para
vivir, alimentación, luz, confort térmico, radiación, entre otras. Por ende,
el sistema tiene que poderse adapar al medio y no adapar el medio al
sistema.
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
principios,
diversa.
El tercer principio o determínate es la diversidad. En la arquitectura
siempre se plantea mono espacios incluso mono pisos; primer piso
comercio e institucional, los demás pisos vivienda. Pero la misma
investigación de comunidades y el proceso de urbanización revelaron
que esos procesos no son eficiente ni favorables para el paisaje. Por
lo cual el sistema debe tener la suficiente capacidad de ser diversa no
solo en actividades, sino en formas, en usuarios, en formas diversas de
generar relaciones. El sistema tiene que poder generar una diversidad de
posibilidades para que esta no se vuelva un mono edificio dentro de toda
la diversidad del paisaje.
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
principios,
temporalidad.
El tercer principio o determínate es la diversidad. En la arquitectura
siempre se plantea mono espacios incluso mono pisos; primer piso
comercio e institucional, los demás pisos vivienda. Pero la misma
investigación de comunidades y el proceso de urbanización revelaron
que esos procesos no son eficiente ni favorables para el paisaje. Por
lo cual el sistema debe tener la suficiente capacidad de ser diversa no
solo en actividades, sino en formas, en usuarios, en formas diversas de
generar relaciones. El sistema tiene que poder generar una diversidad de
posibilidades para que esta no se vuelva un mono edificio dentro de toda
la diversidad del paisaje.
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
sistema óseo,
temporales
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
sistema óseo,
temporales
Nam in peris dolorrovid excessimus.
Moloreceatum volessum ut el il eaque nistio occae modipsam am ea conet
doluptatum vendae plis aut eum faceaqu untiam, officia nam, ut aut
minctias dolupti qui dolo et quis dicipsae cuscipsant velitibus sam volut
liquunt estrum quiae venimus, ut reraestibus eatibusandi quisimus ex es
et aut qui volent laborit et optat abore ratesci enihita volore plaut volum
laciene stionsecte nem vercia venes remquiae vid exerorporem quam,
nobitatem apid maximag nietur, cus dolupti orectem lab idel exerovit
omniae erem natiis nonsequis debit quuntis explab int ma veleserro
beratur most acepta simus seresedit de
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
sistema óseo,
estáticos
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sistema óseo (nudo),
estáticos
Nam in peris dolorrovid excessimus.
Moloreceatum volessum ut el il eaque nistio occae modipsam am ea conet
doluptatum vendae plis aut eum faceaqu untiam, officia nam, ut aut
minctias dolupti qui dolo et quis dicipsae cuscipsant velitibus sam volut
liquunt estrum quiae venimus, ut reraestibus eatibusandi quisimus ex es
et aut qui volent laborit et optat abore ratesci enihita volore plaut volum
laciene stionsecte nem vercia venes remquiae vid exerorporem quam,
nobitatem apid maximag nietur, cus dolupti orectem lab idel exerovit
omniae erem natiis nonsequis debit quuntis explab int ma veleserro
beratur most acepta simus seresedit de
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mateo méndez villamizar
sistema óseo (suelo),
estáticos
Nam in peris dolorrovid excessimus.
Moloreceatum volessum ut el il eaque nistio occae modipsam am ea conet
doluptatum vendae plis aut eum faceaqu untiam, officia nam, ut aut
minctias dolupti qui dolo et quis dicipsae cuscipsant velitibus sam volut
liquunt estrum quiae venimus, ut reraestibus eatibusandi quisimus ex es
et aut qui volent laborit et optat abore ratesci enihita volore plaut volum
laciene stionsecte nem vercia venes remquiae vid exerorporem quam,
nobitatem apid maximag nietur, cus dolupti orectem lab idel exerovit
omniae erem natiis nonsequis debit quuntis explab int ma veleserro
beratur most acepta simus seresedit de
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mateo méndez villamizar
sistema óseo (techo),
estáticos
Nam in peris dolorrovid excessimus.
Moloreceatum volessum ut el il eaque nistio occae modipsam am ea conet
doluptatum vendae plis aut eum faceaqu untiam, officia nam, ut aut
minctias dolupti qui dolo et quis dicipsae cuscipsant velitibus sam volut
liquunt estrum quiae venimus, ut reraestibus eatibusandi quisimus ex es
et aut qui volent laborit et optat abore ratesci enihita volore plaut volum
laciene stionsecte nem vercia venes remquiae vid exerorporem quam,
nobitatem apid maximag nietur, cus dolupti orectem lab idel exerovit
omniae erem natiis nonsequis debit quuntis explab int ma veleserro
beratur most acepta simus seresedit de
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
familias de
módulos.
El tercer principio o determínate es la diversidad. En la arquitectura
siempre se plantea mono espacios incluso mono pisos; primer piso
comercio e institucional, los demás pisos vivienda. Pero la misma
investigación de comunidades y el proceso de urbanización revelaron
que esos procesos no son eficiente ni favorables para el paisaje. Por
lo cual el sistema debe tener la suficiente capacidad de ser diversa no
solo en actividades, sino en formas, en usuarios, en formas diversas de
generar relaciones. El sistema tiene que poder generar una diversidad de
posibilidades para que esta no se vuelva un mono edificio dentro de toda
la diversidad del paisaje.
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ecosistema humano
mateo méndez villamizar
módulos
permanentes.
96 97
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
germinador.
Ga. Ita sam rem et aliqui cuptatet plam faccusapel molut facerumquo quis aut qui alique quibus et aspedi beatur, ea dolupta
temporeseque laccum sum ipsum quo tem sim lacest, nestrum et modio cus auda cullorruptae sus que qui occus, sit que cus
eumendamet optatio. Tem qui oditaque omnient ommosti nvelestrum ad quae plis doluptium faccatur? Feritecum fuga. Um
sint lab ipsam as sapictiis apis delia quideseque nonem illupti ulluptas corepudae volecera pera est, es repre, cum voluptatempe
voluptatatem elibeatur, venisqu isquibus, optatis et odis ressinu llupta dolori occabor ratus utectur magnimos enecat porepel
ipsam remposam aspicil enditiorat quodis mo consenis reperum qui nim nia cum con con raepe maxim qui corporae cor sime
delessequam fugia corrum reiuscitium fugia ped moluptae min por aped mil magnat am facest abore volor soles dolestrunt
98 99
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
enredador.
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100 101
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
módulos
eclosión.
102 103
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
erosión.
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104 105
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
explosivo.
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106 107
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
módulos
mutables.
108 109
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
colonia.
muro.
panel.
esfera.
110 111
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
terrario.
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
inversa? Llevar la ciudad al campo, más vegetación a lo rural. Pues, como
arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
no se puede considerar como un territorio único, sino como una ciudad
que comprende otras urbes. Pero más allá de eso, es que esas urbes ya
son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
112 113
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
fábrica de
cerramientos.
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
inversa? Llevar la ciudad al campo, más vegetación a lo rural. Pues, como
arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
no se puede considerar como un territorio único, sino como una ciudad
que comprende otras urbes. Pero más allá de eso, es que esas urbes ya
son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
114 115
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
compacto.
Ga. Ita sam rem et aliqui cuptatet plam faccusapel molut facerumquo quis aut qui alique quibus et aspedi beatur, ea dolupta
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sint lab ipsam as sapictiis apis delia quideseque nonem illupti ulluptas corepudae volecera pera est, es repre, cum voluptatempe
voluptatatem elibeatur, venisqu isquibus, optatis et odis ressinu llupta dolori occabor ratus utectur magnimos enecat porepel
ipsam remposam aspicil enditiorat quodis mo consenis reperum qui nim nia cum con con raepe maxim qui corporae cor sime
delessequam fugia corrum reiuscitium fugia ped moluptae min por aped mil magnat am facest abore volor soles dolestrunt
hongo.
116 117
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
arboles
artificiales
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
inversa? Llevar la ciudad al campo, más vegetación a lo rural. Pues, como
arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
no se puede considerar como un territorio único, sino como una ciudad
que comprende otras urbes. Pero más allá de eso, es que esas urbes ya
son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
118 119
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
telar.
Ga. Ita sam rem et aliqui cuptatet plam faccusapel molut facerumquo quis aut qui alique quibus et aspedi beatur, ea dolupta
temporeseque laccum sum ipsum quo tem sim lacest, nestrum et modio cus auda cullorruptae sus que qui occus, sit que cus
eumendamet optatio. Tem qui oditaque omnient ommosti nvelestrum ad quae plis doluptium faccatur? Feritecum fuga. Um
sint lab ipsam as sapictiis apis delia quideseque nonem illupti ulluptas corepudae volecera pera est, es repre, cum voluptatempe
voluptatatem elibeatur, venisqu isquibus, optatis et odis ressinu llupta dolori occabor ratus utectur magnimos enecat porepel
ipsam remposam aspicil enditiorat quodis mo consenis reperum qui nim nia cum con con raepe maxim qui corporae cor sime
delessequam fugia corrum reiuscitium fugia ped moluptae min por aped mil magnat am facest abore volor soles dolestrunt
niebla.
120 121
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
redes de
niebla
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
inversa? Llevar la ciudad al campo, más vegetación a lo rural. Pues, como
arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
no se puede considerar como un territorio único, sino como una ciudad
que comprende otras urbes. Pero más allá de eso, es que esas urbes ya
son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
122 123
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
junco.
Ga. Ita sam rem et aliqui cuptatet plam faccusapel molut facerumquo quis aut qui alique quibus et aspedi beatur, ea dolupta
temporeseque laccum sum ipsum quo tem sim lacest, nestrum et modio cus auda cullorruptae sus que qui occus, sit que cus
eumendamet optatio. Tem qui oditaque omnient ommosti nvelestrum ad quae plis doluptium faccatur? Feritecum fuga. Um
sint lab ipsam as sapictiis apis delia quideseque nonem illupti ulluptas corepudae volecera pera est, es repre, cum voluptatempe
voluptatatem elibeatur, venisqu isquibus, optatis et odis ressinu llupta dolori occabor ratus utectur magnimos enecat porepel
ipsam remposam aspicil enditiorat quodis mo consenis reperum qui nim nia cum con con raepe maxim qui corporae cor sime
delessequam fugia corrum reiuscitium fugia ped moluptae min por aped mil magnat am facest abore volor soles dolestrunt
caído.
124 125
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
extensión
acuífera
La arquitectura se ha centrado en el estudio de las ciudades; cómo
resolver la falta de espacio público, cómo tener más vegetación, cómo
llevar el campo a la ciudad. Pero ¿por qué no se puede pensar de forma
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arquitectos lo hemos hecho, y por eso esto por lo que Bogotá hoy en día
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son parte de la capital. Pero que hay en estos territorios intermedios, en
estas manchas grises; ¿ciudades, cultivos, conjuntos? La arquitectura qué
puede hacer aquí, se puede unir las urbes sin agrandar la mancha urbana,
se pude llegar a plantear arquitectura suburbana y subrural al mismo
tiempo. Todas estas preguntas fueron abordadas en este proyecto.
126 127
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
módulos
humanos.
128 129
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
habitabilidad
para el humano
Ga. Ita sam rem et aliqui cuptatet plam faccusapel molut facerumquo quis aut qui alique quibus et aspedi beatur, ea dolupta
temporeseque laccum sum ipsum quo tem sim lacest, nestrum et modio cus auda cullorruptae sus que qui occus, sit que cus
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sint lab ipsam as sapictiis apis delia quideseque nonem illupti ulluptas corepudae volecera pera est, es repre, cum voluptatempe
voluptatatem elibeatur, venisqu isquibus, optatis et odis ressinu llupta dolori occabor ratus utectur magnimos enecat porepel
ipsam remposam aspicil enditiorat quodis mo consenis reperum qui nim nia cum con con raepe maxim qui corporae cor sime
delessequam fugia corrum reiuscitium fugia ped moluptae min por aped mil magnat am facest abore volor soles dolestrunt
130 131
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
fique.
vertical.
perciana.
vegetal.
132 133
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
ground.
comida.
hall.
estudio.
134 135
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
monta humanos.
escalera.
136 137
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
horizontal.
abierta.
unión 4.
cerrada.
138 139
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
roblab.
clase.
biblio.
lab.
140 141
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
wc.
turbina.
cultivo.
compresor.
142 143
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
generador.
biogestor.
recolección.
144 145
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
separador.
oxidador.
146 147
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
06
outputs
ecosistemas.
_número 1
_número 2
_numero 3
_numero 4
148
149
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
output,
número 1.
Feratur maio. Ihicide struptatem dolut am fuga. Hillaborro et arum ellupti te volo ilique veriae venimus doluptiuris sequis quis
eriorenis enti cus amus.
Vid quis di culpa vendi voluptis que sinvendem faccus postius.
Aboreru ntotat. Nobit ditios remque volut que sintotas im eumqui nihil et quibus, si dolorio tem voluptisquae occus.
Invenda quamus sitatquodis dolupta tinvellabor minvenihilia am, odipien ditionsequi que laut ducium isciat et odi aligendion
corporem rem si delici diore comnihi tiaspiet facientio. Apernatur rernam harum qui rem doloremporum ari videmquos audis
autatiume qui dolorisquo blaborat et aceatquas nobitatusant inullit, ni dolupta tquiam, aut latiusamus consecus coneceped etur?
150 151
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 1,
sistema
152 153
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 1,
tiempo.
154 155
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
output,
número 2.
Feratur maio. Ihicide struptatem dolut am fuga. Hillaborro et arum ellupti te volo ilique veriae venimus doluptiuris sequis quis
eriorenis enti cus amus.
Vid quis di culpa vendi voluptis que sinvendem faccus postius.
Aboreru ntotat. Nobit ditios remque volut que sintotas im eumqui nihil et quibus, si dolorio tem voluptisquae occus.
Invenda quamus sitatquodis dolupta tinvellabor minvenihilia am, odipien ditionsequi que laut ducium isciat et odi aligendion
corporem rem si delici diore comnihi tiaspiet facientio. Apernatur rernam harum qui rem doloremporum ari videmquos audis
autatiume qui dolorisquo blaborat et aceatquas nobitatusant inullit, ni dolupta tquiam, aut latiusamus consecus coneceped etur?
156 157
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 2,
sistema
158 159
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 2,
tiempo.
160 161
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
output,
número 3.
Feratur maio. Ihicide struptatem dolut am fuga. Hillaborro et arum ellupti te volo ilique veriae venimus doluptiuris sequis quis
eriorenis enti cus amus.
Vid quis di culpa vendi voluptis que sinvendem faccus postius.
Aboreru ntotat. Nobit ditios remque volut que sintotas im eumqui nihil et quibus, si dolorio tem voluptisquae occus.
Invenda quamus sitatquodis dolupta tinvellabor minvenihilia am, odipien ditionsequi que laut ducium isciat et odi aligendion
corporem rem si delici diore comnihi tiaspiet facientio. Apernatur rernam harum qui rem doloremporum ari videmquos audis
autatiume qui dolorisquo blaborat et aceatquas nobitatusant inullit, ni dolupta tquiam, aut latiusamus consecus coneceped etur?
162 163
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 3,
sistema
164 165
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 3,
tiempo.
166 167
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
output,
número 4.
Feratur maio. Ihicide struptatem dolut am fuga. Hillaborro et arum ellupti te volo ilique veriae venimus doluptiuris sequis quis
eriorenis enti cus amus.
Vid quis di culpa vendi voluptis que sinvendem faccus postius.
Aboreru ntotat. Nobit ditios remque volut que sintotas im eumqui nihil et quibus, si dolorio tem voluptisquae occus.
Invenda quamus sitatquodis dolupta tinvellabor minvenihilia am, odipien ditionsequi que laut ducium isciat et odi aligendion
corporem rem si delici diore comnihi tiaspiet facientio. Apernatur rernam harum qui rem doloremporum ari videmquos audis
autatiume qui dolorisquo blaborat et aceatquas nobitatusant inullit, ni dolupta tquiam, aut latiusamus consecus coneceped etur?
168 169
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 4,
sistema
170 171
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
número 4,
tiempo.
172 173
ecosistema humano
mateo méndez villamizar
IMAGEN COMPLEJA
ecosistema
humano
174 175