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0016

Pocas horas después, las casillas vacías que quedaban en La Tabla

empezaron a llenarse, una tras otra, en rápida sucesión. No con nombres de

avatares, sino con números de empleados de IOI. Cada uno aparecía seguido

de cinco mil puntos (que, al parecer, era ya el valor fijo para quienes

obtuvieran la Llave de Cobre); transcurridas unas horas más, a éstos se

sumarían otros cien mil una vez que los sixers franquearan la Primera

Puerta. Esa noche La Tabla terminó presentando la siguiente clasificación:

Reconocí el número del primer empleado sixer, porque lo había visto

impreso en el uniforme de Sorrento. Probablemente, habría presionado para

que su avatar fuera el primero en obtener la Llave de Cobre y en franquear la

puerta. Pero me costaba creer que lo hubiera conseguido por sus propios

medios. No era posible que fuera tan bueno en La justa. Ni que supiera

Juegos de guerra de memoria. Pero yo ya sabía que no le hacía falta serlo.

Cuando se encontraba con un reto que no era capaz de superar —como era

La justa— podía, sencillamente, traspasar el control de su avatar a alguno de

sus lacayos. Y durante la prueba de Juegos de guerra, seguramente tenía a

alguien que le iba soplando sus réplicas a través de su equipo de inmersión

trucado.

A partir del momento en que las casillas vacías de La Tabla se llenaron,

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