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A la sombra de Toola NOPOD

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GUARNICIÓN IMPERIAL

Aunque la presencia del Imperio a disminuido

drásticamente desde la caída del Emperador, se

mantiene una cantidad mínima de efectivos en la

zona (24), y con un aviso se puede conseguir

que

llegue un crucero de transporte con 2 lanzader

eras

de asalto atmosférico, lo que les daría hasta 40

soldados de asalto mas en caso de alarma.

BARRACONES UMBARANOS

Al igual que el impe

rio, la célula

la Umbarana afín

a Sol Negro mantiene

ne

n un numero in

dete

rminado

de mercenarios/piratas/t

écnicos en un comp

mplejo

subt

bterráneo adyacente a la factoría que usan par

a

crea

ear los Tuggles cyberneticos

os.

LOCALIZACIONES CO MENORES

Seria factible encontr

trar

pequeñas grandes o ex-

plot

ac

io

nes mineras en las

zonas circundantes a

algunos luga

res de interés, o pequ

eños núcleos si-

mila

lare

res a pobl

ados primitivos dond

nde los Whiphids

aun viven como

bárbaros ajenos a la te

cnología.

TUNDRA/ ESTEPAS NEVADAS / MARES

En estas

zonas salvajes es común encontr

arse

con los grande

s depredadores del planeta.

Ver estadísticas en Apéndice:

· Tuggles (Mustélido

dos gigantes)

· Motmots (Similar al Bantha, pero de las nieves)

· Caraboose (parecido a alces)

· Demonios de nieve (S

imilares a los Yeti o los

Wa

mpa)

· Cach

orros de hielo (Perros de las nieves de tamaño

gra

rande, parecidos a grandes lobos)

· Ce

rdo mari

rino

(Un

a especie de babosa marina

con te ntác

ulos

os)

- 4 -

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