You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MOTMOTS
DEST
REZA 2D
PERCEPCI
CI
ÓN 2D
FORTALEZA 8D
Habi
lida
daded s Especiales:
Cuer
ernos:
FOR
OR+1
+1D da
ño
Movimi
mien
ento
to: 5
Tamaño: 2-3 metr
tros
has
ta los hombr
bros
Terqueda
dad:
d:
2D
Filia vien
e a ser una tecnico, mientra
ras que Mac
es basic
amen
te
el equivalente Tugg
ggle de un
Mercenar
io
. Sien
tete libre de crear la ficha de
estos dos pe
rs
onajes de acuerdo a esas
max
i-
ma
s,
y dot
ar
los de las habilidades que creas
adec
ecua
das.
DEST
STREZA
3D
PERCEPE CIÓN
4D
Buscar: 6D
, fur
urti
tivo
vo: 7D
FORTALEZ
EZA 7D
Habilidades Es
peci
ales
es:
Garras: FOR+1D daño
Mordisco: FOR+2D dañ
o
Camufl aje: +3D en climas
árticos, +2
D cont
ra sensores.
Manada: Se suelen organizar para ata
taca
car a gr
u-
pos numerosos
Movimiento: 10
Tamaño: 3 metros
CACHORRO DE HIELO
DESTREZA 3D+2
PERCEPE CIÓN 2D+2
Buscar 5D,
fur
tivo 5D
FORTAL
EZA 2D
+2
Pelea 4D, Tr
epar/ Saltar 5D+
1
Ha
bi
lidade
de
s Especiales:
Cola-Agu
ijonl: FOR daño. Si causa daño, –1D FO
R-
TALEZA.
Garras: FOR+2 daño. Si causan daño
, deben superar
una tirada
de FOR 10
o sufrir -1
D a FOR durante
horas..
Mordisco: FOR
+1 daño.
Visión Noctu
rna: ganan
+1D PER por
la no
che. Refl
ejos excepe cionales: +1D bonus para todas las tiradas
PERC
EPCIÓN para determinar
ini
ci
ativasMovimien
to: 16
Tama
ño: Medio
DEMONIO DE HIELO
- 9 -