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LOS EFECTOS ESPECIALES

DE AVENGERS: ENDGAME

VISTO TRAS LAS

CÁMARAS

En el camino hacia convertirse en una

de las películas más grande de todos los

tiempos, Avengers: Endgame cambió

el universo cinematográfico de Marvel,

colocando un signo de exclamación en

la saga de 22 películas. Llena de escenas

espectaculares, los efectos especiales

inevitablemente tienen un rol clave.

El estudio de efectos especiales Weta

Digital estuvo a cargo de desarrollar

algunos de los momentos más épicos,

incluida la batalla final con casi todos

los héroes de la MCU. Flare fx habló con

Matt Aitken, nominado al Oscar, quien

dirigió el trabajo del equipo y que nos

contó cómo llegaron a la pantalla los

mejores momentos (y los personajes) de

la película.

Primero, felicitaciones por la película.

Tiene madera para ser un éxito.

Matt: [Risas] Sí, la gente parece estar

apreciándola, lo que para mi es siempre

muy gratificante.

¿Dedicaste mucho tiempo entre

Avengers: Infinity War y Endgame, o te

pareció un solo gran proyecto?

En realidad las sentí como dos películas

y un proyecto. Salimos de Infinity

War y entramos en Endgame. Nuestras

últimas tomas para la primera fueron

en abril del año pasado, pero luego la

producción programó la grabación de

la secuencia en la que trabajaríamos, la

batalla del tercer acto, para septiembre

y octubre del año pasado. Incluso hasta

comienzos de este año todavía teníamos

material para trabajar.

“Tuvimos que concebir a

Thanos como un Thanos

más jóven, más ágil y más

poderoso”

Tu equipo trabajó en Thanos tanto

para Infinity War como para Endgame.

¿El personaje fue distinto?

De alguna manera, sí. Es Thanos, pero

cuatro años más joven que en Infinity

War porque viene del 2014. Tuvimos

que concebirlo como un Thanos más

joven, más ágil y más poderoso. Esto lo

reflejamos en cómo lo animamos, sobre

todo en las secuencias de lucha. Hay

una escena en la que pelea contra Iron

Man, Thor y Captain America, y es casi

invensible. En Infinity War es más como

un filósofo, que se la pasa reflexionando

sobre sus hazañas. En Endgame no está

jugando. Tienes que reflejar eso en el

estilo de animación.

Hablemos de la escena de la batalla

final, con todos los héroes enfrentndo

al ejército de Thanos. ¿Fue tan grande

para ti en el lado del diseño como para

nosotros como espectadores?

Sí, la verdad que sí. Fue abrumador el

momento en el que supimos de lo que

trataría la escena. Es muy compleja.

Terminamos ofreciendo menos de 500

tomas para la película y todas están en

la batalla final.

Escenas de batalla como esta, siempre

pasan por una evolución desde lo que

se concibió inicialmente hasta lo que

vemos. ¿Cómo fue para ti y tu equipo?

Estos cambios a menudo provienen de

la mano de los cineastas, lo que nos

permite también colaborar en la forma

del trabajo final. Los cineastas tienen

horarios ajustados con los que trabajan,

y ellos mismos mejoran constantemente

la narración, realizando cambios hasta

el último minuto. Nos gusta apoyar eso

y permitirles continuar mejorando la

película.

¿Hubo secuencias que probaron tu

capacidad para trabajar bajo presión

y evolucionar con las demandas y con

la historia que los cineastas querían

contar?

Sí, principalmente la que llamamos “Las

mujeres de Marvel”. Cuando Captain

Marvel recibe el guante de Peter Parker

y casi todas las mujeres y heroínas que

han aparecido en una película de MCU

acuden a ayudarla. Hicieron una foto de

todas juntas.

Fue un día increíble para estar en el

set.

MATT ES UNO DE LOS

SUPERVISORES DE

EFECTOS VISUALES CON

MÁS EXPERIENCIA

DE WETA DIGITAL

Otros proyectos de Matt incluyen

District 9, Iron Man 3, King Kong,

Avatar y las tres películas de la trilogía

El Hobbit. Matt ha trabajado en Weta

Digital desde los primeros días de la

empresa.

Fue nominado para el Premio de la

Academia al Mejor Logro en Efectos

Visuales y el Premio de Cine BAFTA a

los Mejores Efectos Visuales Especiales.

Ganó varios premios de la Sociedad de

Efectos Visuales, como Efectos Visuales

Sobresalientes por su trabajo en la ya

mencionada Avengers: Infinity War.

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