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LOS EFECTOS ESPECIALES
DE AVENGERS: ENDGAME
VISTO TRAS LAS
CÁMARAS
En el camino hacia convertirse en una
de las películas más grande de todos los
tiempos, Avengers: Endgame cambió
el universo cinematográfico de Marvel,
colocando un signo de exclamación en
la saga de 22 películas. Llena de escenas
espectaculares, los efectos especiales
inevitablemente tienen un rol clave.
El estudio de efectos especiales Weta
Digital estuvo a cargo de desarrollar
algunos de los momentos más épicos,
incluida la batalla final con casi todos
los héroes de la MCU. Flare fx habló con
Matt Aitken, nominado al Oscar, quien
dirigió el trabajo del equipo y que nos
contó cómo llegaron a la pantalla los
mejores momentos (y los personajes) de
la película.
Primero, felicitaciones por la película.
Tiene madera para ser un éxito.
Matt: [Risas] Sí, la gente parece estar
apreciándola, lo que para mi es siempre
muy gratificante.
¿Dedicaste mucho tiempo entre
Avengers: Infinity War y Endgame, o te
pareció un solo gran proyecto?
En realidad las sentí como dos películas
y un proyecto. Salimos de Infinity
War y entramos en Endgame. Nuestras
últimas tomas para la primera fueron
en abril del año pasado, pero luego la
producción programó la grabación de
la secuencia en la que trabajaríamos, la
batalla del tercer acto, para septiembre
y octubre del año pasado. Incluso hasta
comienzos de este año todavía teníamos
material para trabajar.
“Tuvimos que concebir a
Thanos como un Thanos
más jóven, más ágil y más
poderoso”
Tu equipo trabajó en Thanos tanto
para Infinity War como para Endgame.
¿El personaje fue distinto?
De alguna manera, sí. Es Thanos, pero
cuatro años más joven que en Infinity
War porque viene del 2014. Tuvimos
que concebirlo como un Thanos más
joven, más ágil y más poderoso. Esto lo
reflejamos en cómo lo animamos, sobre
todo en las secuencias de lucha. Hay
una escena en la que pelea contra Iron
Man, Thor y Captain America, y es casi
invensible. En Infinity War es más como
un filósofo, que se la pasa reflexionando
sobre sus hazañas. En Endgame no está
jugando. Tienes que reflejar eso en el
estilo de animación.
Hablemos de la escena de la batalla
final, con todos los héroes enfrentndo
al ejército de Thanos. ¿Fue tan grande
para ti en el lado del diseño como para
nosotros como espectadores?
Sí, la verdad que sí. Fue abrumador el
momento en el que supimos de lo que
trataría la escena. Es muy compleja.
Terminamos ofreciendo menos de 500
tomas para la película y todas están en
la batalla final.
Escenas de batalla como esta, siempre
pasan por una evolución desde lo que
se concibió inicialmente hasta lo que
vemos. ¿Cómo fue para ti y tu equipo?
Estos cambios a menudo provienen de
la mano de los cineastas, lo que nos
permite también colaborar en la forma
del trabajo final. Los cineastas tienen
horarios ajustados con los que trabajan,
y ellos mismos mejoran constantemente
la narración, realizando cambios hasta
el último minuto. Nos gusta apoyar eso
y permitirles continuar mejorando la
película.
¿Hubo secuencias que probaron tu
capacidad para trabajar bajo presión
y evolucionar con las demandas y con
la historia que los cineastas querían
contar?
Sí, principalmente la que llamamos “Las
mujeres de Marvel”. Cuando Captain
Marvel recibe el guante de Peter Parker
y casi todas las mujeres y heroínas que
han aparecido en una película de MCU
acuden a ayudarla. Hicieron una foto de
todas juntas.
Fue un día increíble para estar en el
set.
MATT ES UNO DE LOS
SUPERVISORES DE
EFECTOS VISUALES CON
MÁS EXPERIENCIA
DE WETA DIGITAL
Otros proyectos de Matt incluyen
District 9, Iron Man 3, King Kong,
Avatar y las tres películas de la trilogía
El Hobbit. Matt ha trabajado en Weta
Digital desde los primeros días de la
empresa.
Fue nominado para el Premio de la
Academia al Mejor Logro en Efectos
Visuales y el Premio de Cine BAFTA a
los Mejores Efectos Visuales Especiales.
Ganó varios premios de la Sociedad de
Efectos Visuales, como Efectos Visuales
Sobresalientes por su trabajo en la ya
mencionada Avengers: Infinity War.
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