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Programación en C++

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PROF. ELVIN MANUEL CHÁVEZ FORTÍN

C++


GENERALIDADES

Es un lenguaje de programación diseñado en 1979. La intención de su creación

fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la

manipulación de objetos.

Elementos utilizados en la Programación

Datos

Tipos de

Datos


TIPOS DE DATOS

char int float double bool


CONSTANTES

Son todos los valores que no están sujetos a cambios en la comprobación

del algoritmo ni en la ejecución del programa, reciben un valor y este no

puede ser modificado.

Por ejemplo:

DiasMes = 30

impuesto=15 etc.


VARIABLES

Son los espacios de memoria que se pueden modificar durante la ejecución

del programa. Contrario de las constantes, estas reciben un valor que puede

ser modificado cuantas veces sea necesario:

Por ejemplo:

edad

sueldo

precio


OPERADORES DE ASIGNACIÓN

Operador

Descripción

= Asigna un valor a una variable

*= Asigna el producto de dos valores

/= Asigna el cociente al dividir dos números

+= Asigna la suma de dos números

-= Asigna la resta de dos números


OPERADORES DE COMPARACION

Operador

Descripción

< Menor que

<= Menor o igual que

> Mayor que

>= Mayor o igual que

== Igual que

!= Diferente que


OPERADORES LÓGICOS

Operador

Signifcado

&&

Operador lógico and

|| Operador lógico or

! Operador lógico not


LIBRERÍAS O BIBLIOTECAS

Es una colección de clases y de funciones almacenadas en cierto tipo de

archivos que podemos importar o incluir en nuestro programa; las librerías

brindan la posibilidad de controlar las diferentes acciones que puede realizar

un programa, como el mostrar algo en la pantalla, permitir que el usuario

trabaje con números, texto, etc.

fstream iostream math stdio string


ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA

#include <iostream>

int main( )

{

std::cout<<“ Hola Mundo”;

}

Se llama a la librería

iostream

Función principal

Entre las { } se

escribirá el código del

programa


ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA

#include <iostream>

using namespace std;

int main( )

{

cout<<“ Hola Mundo”;

}


METODOS DE CIN EN C++

La clase cin guarda en una variable lo que el usuario ingrese desde el input

estándar y tiene varios métodos para lograr la lectura y guardarlo. Ese dato

puede ser procesado para ser almacenado en los diferentes tipos de datos,

así como: int, float, char, string o bool.

Los métodos mas utilizados son:

cin.get( ) cin.ignore( ) cin.getline( )


cin.get( )

Permite solamente el primer carácter que escribe el usuario cuando se le

pide ingrese una palabra.

Para hacer uso de este método solo es necesario declarar una variable

tipo char.


cin.ignore( )

Se utiliza para ignorar lo que hay en el buffer (espacio de memoria en el

que se almacena datos de manera temporal) y no saltar la lectura de datos

cuando cambia de string a int.

cin.ignore( ) se puede utilizar sin parámetros o con 2, uno para la

cantidad de caracteres que se ignoraran y el otro para decir hasta cual

carácter se va a ignorar.


cin.getline( )

Se utiliza para que el usuario pueda introducir cadenas de caracteres.

getline( ) tiene dos sintaxis:

getline(variable, longitud, carácter de fin)

getline(cin,variable)

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