18.03.2020 Views

Ready Player One - Ernest Cline

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Entonces se inició el siguiente ataque y Art3mis dejó de hablar. Terminé la

segunda partida unos minutos más tarde, con una puntuación de 219.584. No se

trataba de un resultado pésimo, pero estaba muy lejos de mi objetivo.

—No está mal —comentó Hache.

—Pero tampoco está bien —observó Shoto. Y entonces pareció recordar que yo

podía oírle—. Quiero decir que lo has hecho mucho mejor, Parzival. Lo estás

haciendo fantásticamente bien.

—Gracias por el voto de confianza, Shoto.

—Eh, oíd esto —dijo Art3mis, leyendo de su diario—. «El creador de Tempest,

Dave Theurer, tomó la idea del juego de una pesadilla que tuvo sobre unos monstruos

que salían de un agujero en la tierra y lo perseguían. —Se rió con aquella risa suya,

tan musical, que hacía tanto tiempo que yo no oía—. ¿No te parece guay, Zeta? —

añadió.

—Pues sí, muy guay —admití.

No sabía por qué, pero escuchar su voz me bastaba para serenarme.

Creo que ella lo sabía, y que por eso seguía hablándome. Sus palabras me

infundían energía. Volví a darle al botón de Player One, y dio inicio mi tercera

partida.

Todos me veían jugar en absoluto silencio. Casi una hora después perdí a mi

último hombre. La puntuación final fue de 437.977.

Apenas hubo concluido la partida, Hache habló.

—Malas noticias, amigo —dijo.

—¿Qué ocurre?

—Teníamos razón. Cuando el Cataclista detonó, los sixers reservaron a un grupo

de sus avatares, que esperaban justo en el límite del sector. Tras la explosión han

entrado de nuevo y se han dirigido directamente a Ctonia. Y han… —Le tembló la

voz.

—¿Han qué?

—Acaban de cruzar la puerta, hace cinco minutos —respondió Art3mis—.

Después de que tú entraras, se cerró, pero ellos han usado tres de sus llaves para

abrirla de nuevo.

—¿Me estás diciendo que los sixers están de este lado de la puerta? ¿En este

momento?

—Son dieciocho —dijo Hache—. Al franquear la puerta, cada uno de ellos ha

entrado en una simulación autónoma. En una representación distinta. Y en este

preciso instante los dieciocho están jugando a Tempest, como tú. Intentando superar

la marca de Halliday. Y todos están aprovechando el fallo de fábrica para conseguir

las cuarenta partidas gratis. A casi ninguno se le da muy bien, pero hay uno que es

muy bueno. Creemos que debe de ser el avatar accionado por Sorrento. Acaba de

www.lectulandia.com - Página 327

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!