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Ready Player One - Ernest Cline

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Durante las doce horas siguientes, el caos siguió reinando en Frobozz, pues todos

los gunters de Oasis se desplazaban hasta la zona con la intención de llegar a él y

unirse a los combates.

Los sixers habían desplegado su gran ejército por el globo, en un arriesgado

intento de bloquear las quinientas doce copias del campo de juego de Zork. Pero sus

fuerzas, aunque inmensas y bien equipadas, se encontraban demasiado dispersas en

esa ocasión, y sólo otros siete avatares de los suyos lograron obtener la Llave de Jade

ese día. Además, cuando los clanes de gunters iniciaron su ataque coordinado sobre

las fuerzas de sixers, los «gilipollas de azul» empezaron a sufrir muchas bajas y se

vieron obligados a replegarse.

En cuestión de horas, el alto mando de los sixers decidió aplicar una nueva

estrategia. Era evidente que no lograrían mantener más de quinientos bloqueos

simultáneos ni repeler el ataque masivo de los gunters. Así que reagruparon a todas

sus fuerzas alrededor de diez recreaciones contiguas del campo de juego de Zork que

había cerca del polo sur del planeta. Instalaron potentes escudos alrededor de cada

una de ellas y apostaron batallones con armaduras en el exterior.

Aquella estrategia más conservadora funcionó y las fuerzas de sixers bastaron

para mantener inexpugnables aquellas diez localizaciones e impedir que otros gunters

entraran en ellas (éstos no tenían demasiados motivos para intentarlo, porque habían

quedado más de quinientas copias abiertas de par en par, desprotegidas). Dado que

los sixers podían operar sin que nadie los molestara, formaron diez líneas de avatares

alrededor de cada casa blanca y empezaron el proceso de encontrar la Llave de Jade,

una tras otra. No había duda de qué era lo que hacían, porque los dígitos que

figuraban junto a los números de empleado de La Tabla pasaron a sumar, en todos los

casos, quince mil puntos.

Al mismo tiempo, centenares de puntuaciones de gunters también habían

comenzado a incrementarse. La ubicación de la Llave de Jade era del dominio

público, descifrar «La cuarteta» y averiguar cómo obtener la llave era una tarea

relativamente fácil y al alcance de cualquiera que hubiera franqueado la Primera

Puerta.

Cuando la Batalla de Frobozz se acercaba a su desenlace, la clasificación de La

Tabla era la siguiente:

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