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Ready Player One - Ernest Cline

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honor de ser el primero en sopesar nuestra generosa

oferta. ¿Qué puedes perder con eso?

Gracias por la atención que nos has dedicado. Espero

poder hablar contigo pronto.

Atentamente,

Nolan Sorrento

Jefe de Operaciones

Innovative Online Industries

A pesar del tono comedido y razonable del mensaje, la amenaza subyacente

estaba más que clara: los sixers querían reclutarme. O pagarme para que les dijera

cómo localizar la Llave de Cobre y cómo franquear la Primera Puerta. Si me negaba,

extenderían su propuesta primero a Art3mis, después a Hache y luego a Daito, a

Shoto y a todos los gunters que lograran colocar su nombre en La Tabla. Aquellos

repugnantes empresarios sin escrúpulos no pararían hasta que encontraran a alguien

tan tonto, o desesperado, que acabara por claudicar y venderles la información que

necesitaban.

Mi primer impulso fue borrar todas las copias del e-mail y hacer como si no lo

hubiera recibido nunca. Pero cambié de opinión. Llegué a la conclusión de que era

mejor saber con exactitud qué era lo que quería ofrecerme IOI. Tampoco pensaba

dejar escapar la oportunidad de conocer a Nolan Sorrento, el infame líder de los

sixers. Si el encuentro se producía vía chatlink no podía existir peligro, siempre que

tuviera cuidado con lo que decía.

Estuve tentado de teletransportarme hasta Incipio antes de la «entrevista» para

comprarle una piel nueva a mi avatar. Un traje a medida, tal vez. Algo vistoso y caro.

Pero luego lo pensé mejor. Yo no tenía que demostrar nada a ese gilipollas. Además,

era famoso. Llegaría a la reunión con la piel de serie y con mi actitud despectiva.

Escucharía su oferta y les diría que se fueran a la mierda. Tal vez grabara toda la

conversación y la colgara en YouTube.

Me preparé para el encuentro entrando en un buscador y averiguando todo lo que

pude sobre Nolan Sorrento. El tipo tenía un doctorado en Telecomunicaciones. Antes

de convertirse en jefe de Operaciones de IOI había sido un importante diseñador de

juegos y supervisado la creación de varios juegos de rol para terceros, juegos que

podían jugarse en Oasis. Yo había jugado a todos ellos y lo cierto es que eran bastante

buenos. Había sido un buen diseñador, antes de vender el alma al diablo. Estaba claro

por qué IOI lo había contratado para dirigir a sus lacayos. Suponían que, tratándose

de un diseñador, tendría más probabilidades de resolver el gran rompecabezas virtual

de Halliday. Pero Sorrento y los sixers llevaban más de cinco años intentándolo y no

tenían ningún resultado que mostrar. Dado que los nombres de algunos avatares

www.lectulandia.com - Página 126

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