Revista Dollys Nº 02
Revista digital Dollys, Nº 02, abril de 2013.
• ¡Videojuegos, eSports, fotografía y belleza en una misma revista!
• Novedades del equipo «Dollys»
• Sesión con «Dolly.Lena Missfit»
• «Raquel Jaramago» & sesión con «Vanessa Parisi»
• Entrevista a «Marco Antonio Marin»
• Las últimas novedades del sector de los eSports... ¡y mucho más!!
Revista digital Dollys, Nº 02, abril de 2013.
• ¡Videojuegos, eSports, fotografía y belleza en una misma revista!
• Novedades del equipo «Dollys»
• Sesión con «Dolly.Lena Missfit»
• «Raquel Jaramago» & sesión con «Vanessa Parisi»
• Entrevista a «Marco Antonio Marin»
• Las últimas novedades del sector de los eSports... ¡y mucho más!!
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Editorial<br />
Nuevos patrocinadores<br />
Creando un mundo nuevo de fantasía<br />
<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>® - Abril 2013 - Todos los derechos reservados<br />
El título de este mes está dedicado a las nuevas<br />
empresas que con su compromiso, han querido unirse<br />
a nosotros para apoyar a nuestras jugadoras en su<br />
momento más complicado: la fase de creación del equipo.<br />
Hablamos de marcas líderes como «Full-Size» (bebidas<br />
energéticas y afrodisiacas que, gracias a su composición única,<br />
te acompañan a lo largo del día para tus actividades más<br />
intensas), y de jóvenes empresas con un enorme talento y<br />
creatividad como «GreenBlood» (especializada en el diseño y<br />
fabricación de prendas deportivas personalizadas para Clubs<br />
profesionales de eSports). Es por ello que desde aquí, desde<br />
la «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» -publicación digital oficial del equipo-,<br />
queremos darles nuestros más sinceros agradecimientos, al<br />
tiempo que les felicitamos por formar parte de un gran sueño<br />
que no ha hecho más que empezar.<br />
En este número de Abril hemos preparado un nuevo ejemplar<br />
repleto de contenidos que, como gran fan del mundo de los<br />
videojuegos y la fantasía que estás hecho, estamos convencidos que te gustarán. Empezando por la<br />
portada junto a nuestra Dolly «Lena Missfit», integrante del equipo de CoD, que posa para nosotros<br />
con su increíble y tentador uniforme de Star Trek. Una magnífica sesión que es obra del fotógrafo<br />
«Robert Martex», y que ha sido ampliada en páginas interiores con una entrevista de lujo y más<br />
fotografías extras de la mano de «Albert Cortina». También incluimos un set muy especial -que no te<br />
puedes perder- realizado por el artista «Flavio Torre» junto a la bella modelo italiana «Vanessa Parisi».<br />
Para seguir sintiendo la magia del paraíso <strong>Dollys</strong>, presentamos una muestra de la cautivadora obra de<br />
la fotógrafa «Raquel Jaramago». Un trabajo prodigioso que te llevará a viajar a través de escenarios<br />
sorprendentes donde magia y realidad se fusionan para dar vida a un mundo de sueños. ¡Una maravilla<br />
que no puedes dejar pasar!<br />
Para cerrar otro número de ensueño, contamos con los reportajes de nuestros colaboradores habituales:<br />
el talento sigue fluyendo libre con la entrevista realizada por «Mitsuko Cristina» al polifacético artista<br />
«Marco Antonio Marin»; «Lluís García Sola» vuelve a introducirse de lleno en el mundo de la música<br />
en directo para relatarnos la experiencia vivida en la Sala «Music Hall» de Barcelona, junto a la banda<br />
estadounidense «Black Veil Brides» y los «Heaven’s Basement»; repasamos la actualidad de las<br />
mejores películas de estreno que llegan este mes a nuestras pantallas, de nuevo con «Lluís García<br />
Sola»; el análisis de las novedades, pero esta vez del mundo de los videojuegos, llega a nuestras<br />
páginas de la mano de nuestro experto en el sector «Adry Anty» y de un servidor, «Isaac Gómez»,<br />
analizanado títulos como «Injustice: Gods Among Us» o la segunda entrega del esperadísimo<br />
«Starcraft II», además de presentar a la nueva Campeona de LoL «Lissandra», y la transformación de<br />
otra “mítica” en la Grieta del Invocador: «Karma».<br />
Y por supuesto, como no podía ser de otra manera, repasaremos lo mejor que ha dado de sí el mes<br />
en el circuito profesional de los deportes electrónicos, así como la cita espectacular que nos espera el<br />
primer fin de semana de Mayo de la mano de la «LVP». Todo ello sin olvidarnos de la sección de las<br />
«<strong>Dollys</strong>», el Club femenino de «e-Sports» que abanderamos desde esta Editorial.<br />
¡Eso es todo, os esperamos el mes que viene! ¡¡¡Ah, y no olvides disfrutar de nuevo con la última viñeta<br />
que nos ofrece este mes «Juanse Gili», justo al pie de esta página!!! :D<br />
Isaac Gómez<br />
Director de <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong><br />
<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong><br />
Director<br />
Isaac Gómez<br />
info@dollysclub.com<br />
Depto. de comunicaciones<br />
Vanesa Gómez<br />
vanesa.gomez@edenfotografia.com<br />
Patrocinadores<br />
Full-Size - www.full-size.es<br />
GreenBlood - www.greenblood.es<br />
HGArts Mod-Z - www.hgarts-modz.com<br />
Colaboran<br />
LVP.es - www.lvp.es<br />
400 Butacas - www.cuatrocientasbutacas.blogspot.com<br />
<strong>Revista</strong> Online<br />
www.revistadollys.com<br />
Han participado en este número<br />
Diseño gráfico y Web<br />
Isaac Gómez<br />
Fotografía<br />
Albert Cortina, Robert Martex, Flavio Torre,<br />
Raquel Jaramago<br />
Maquillaje, peluquería, estilismo<br />
Silvia Gil, Laura Camaron, Silvia Cifuentes,<br />
Débora Pérez, Lorena Morales,<br />
Gema Maria Martin Barbero<br />
Modelos<br />
Lena Missfit, Vanessa Parisi, Ayana Sato,<br />
Maryah Marymotto, Red Mary, Duna Valo<br />
Noticias del mes<br />
Isaac Gómez, Lluis García Sola, Adry Anty<br />
Artistas del mes<br />
Raquel Jaramago, Marco Antonio Marin<br />
Colaboraciones del mes<br />
Lluis García Sola, Mitsuko Cristina,<br />
Adry Anty, Juanse Gili, LVP.es, Ingrid Lacueva<br />
Agradecimientos especiales<br />
a todas y cada una de las personas que han<br />
hecho posible la realización de este número de la<br />
«<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>». En especial a aquellos que nos<br />
han ayudado en los momentos más difíciles; por su<br />
excelente trabajo y su colaboración; y a toda esa<br />
gente anónima -familiares, amigos, seguidores de<br />
Facebook y lectores en general- que mes a mes nos<br />
ayudan a seguir adelante. Gracias a todos.
4 | <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>.com<br />
14<br />
en<br />
portada<br />
La pasión por los videojuegos de<br />
nuestra jugadora solo es comparable<br />
a su odio por los camperos<br />
20<br />
AGENDA DEL MES<br />
6. Noticias y actualidad<br />
Las noticias más destacadas del mundo de<br />
los videojuegos, el cine y las series a través<br />
del prisma más sensual y atractivo del sector.<br />
8. «<strong>Dollys</strong>» eSports Club<br />
Descubre las últimas novedades del Club<br />
<strong>Dollys</strong> y de nuestras jugadoras.<br />
10. Circuito Profesional<br />
No te pierdas las últimas noticias del circuito<br />
profesional de los eSports.<br />
12. Lo + de la web<br />
El almanaque del humor gráfico con algunas<br />
de las mejores joyas de la red.<br />
ENTREVISTA<br />
20. Marco Antonio Marin<br />
«Mitsuko Cristina» nos presenta a un artista<br />
polivalente que rebosa talento por cada<br />
rincón de su ser: fotógrafo, director de cine,<br />
guionista, escritor y ante todo ilustrador. “Uno<br />
entre un millón”.<br />
MÚSICA<br />
32. Black Veil Brides<br />
La sala Music Hall de Barcelona se vistió<br />
de gala -con centenares de acérrimos fans,<br />
nuestro colaborador «Lluís García Sola» entre<br />
ellos- para recibir a los estadounidenses<br />
«Black Veil Brides».<br />
CINE<br />
34. Los últimos días<br />
Los hermanos Pastor presentan su nueva<br />
película, un recorrido en busca del ser amado<br />
en una Barcelona post-apocalíptica que se<br />
convertirá en su principal enemigo.<br />
36. Evil dead<br />
El debutante cineasta Fede Álvarez es el<br />
valiente encargado de ponerse al frente del<br />
remake de una de las películas de terror<br />
más importantes de la historia del cine, “Evil<br />
Dead”. Terror y gore a un ritmo frenético y sin<br />
concesiones al espectador.<br />
DOLLYS<br />
14. Lena Missfit<br />
La portada del mes la protagoniza una<br />
de nuestras jugadoras más carismáticas<br />
del equipo de Call of Duty. Toda<br />
una apasionada del mundo de los<br />
videojuegos, un sector que conoce bien<br />
desde hace muchos años. Vigila tus<br />
espaldas, campero, ¡«Lena Missfit» va<br />
a por tí!<br />
SESIONES ESPECIALES<br />
26. Raquel Jaramago<br />
Algunas personas son capaces de ver<br />
e imaginar mundos repletos de magia<br />
y belleza más allá de la realidad que<br />
nos rodea; otras, además, pueden<br />
recrearlos. «Raquel Jaramago» es una<br />
de ellas. No te pierdas la muestra de<br />
sus obras y disfruta viajando a través de<br />
escenarios sorporendentes donde los<br />
sueños fluyen libres.<br />
38. Vanessa Parisi<br />
Belleza y elegancia de la mano del<br />
fotógrafo «Flavio Torre» junto a la<br />
deslumbante modelo italiana «Vanessa<br />
Parisi». Porque no solo a base de<br />
gráficos y polígonos virtuales vive el ser<br />
humano...<br />
VIDEOJUEGOS<br />
42. Injustice: Gods Among Us<br />
Los personajes DC se lían a tortas.<br />
43. Starcraft 2: HotS<br />
La nueva obra maestra de Blizzard ya<br />
está aquí.<br />
44. Karma: La iluminada<br />
Lavado total de imagen y revisión<br />
completa de habilidades de esta mítica<br />
Campeona de LoL que regresa a la lucha<br />
convertida en una Maga de apoyo.<br />
34<br />
46. Lissandra: la Bruja de Hielo<br />
¡Prepárate para dominar su gélido<br />
aliento y dejar congelados a tus<br />
enemigos!<br />
38
10<br />
Sumario N<strong>02</strong> - Abril 2013 | 5<br />
08<br />
Raquel Jaramago<br />
Disfruta viajando a través de escenarios mágicos<br />
y sorporendentes donde los sueños fluyen libres<br />
26<br />
32<br />
14<br />
Videojuegos<br />
Nuestra gran pasión<br />
son los videojuegos,<br />
¡no te los pierdas!
AGENDA<br />
CINE<br />
› Un amor entre dos mundos<br />
5 de Abril. Adam es aparentemente un tipo<br />
ordinario en un universo extraordinario. Vive<br />
de manera humilde con lo que gana, pero su<br />
espíritu romántico sostiene en la memoria a<br />
una chica que conoció una vez en otro mundo,<br />
un lugar que existe justo encima de él, más<br />
allá de su alcance. Su flirteo de la infancia<br />
será un amor imposible, pero cuando ve a esa<br />
misma chica, Eden, en la televisión, ninguna<br />
ley ni ciencia le impedirá reencontrar el<br />
camino para estar junto a ella. ■ DiMu<br />
Juego de tronos renueva por una 4ª temporada<br />
Acaba de estrenarse la 3ª temporada<br />
de «Juego de tronos», una de las<br />
series más esperadas del año,<br />
y lo hace acompañada de una<br />
confirmación magnífica para todos los fans<br />
de esta grandísima producción: la firma de<br />
renovación por una 4ª entrega para la<br />
serie. Hace solo unos meses era un rumor<br />
-creíble y esperado, pero un rumor al fin y al<br />
cabo-, pero ya ha sido confirmado de manera<br />
oficial por parte de HBO. Se especula, incluso,<br />
con posibles fechas para el comienzo del<br />
rodaje de esta prometedora entrega: sería<br />
a partir del próximo julio de este año. El<br />
resultado de tan deseada producción vería la<br />
luz durante la primavera de 2014, adaptando<br />
a la pantalla la segunda mitad de Tormenta<br />
de espadas, el tercer libro de la exitosa saga<br />
de George R.R. Martin. Pero antes, ¿qué tal si<br />
disfrutamos de la 3ª temporada? ■ IGB<br />
› Oblivion<br />
12 de Abril. En un futuro planeta Tierra que<br />
ha evolucionado hasta ser irreconocible,<br />
un hombre se enfrenta al pasado y toma el<br />
camino de la redención mientras lucha para<br />
salvar a la raza humana. Jack Harper (Tom<br />
Cruise) es uno de los últimos mecánicos<br />
de aviones no tripulados destinados a la<br />
Tierra. Forma parte de una enorme operación<br />
dirigida a extraer recursos vitales después de<br />
décadas en guerra con la aterradora amenaza<br />
que representan los Scavs. Pero la misión<br />
de Jack toca a su fin. Recorre y patrulla el<br />
cielo a miles de metros de altura hasta que<br />
su “elevada” existencia se derrumba cuando<br />
rescata a una preciosa desconocida de una<br />
nave derribada. Su llegada pone en marcha<br />
una serie de acontecimientos que obligarán<br />
a Jack a cuestionarse todo lo que sabe y<br />
que acabarán poniendo el destino de la raza<br />
humana en sus manos. ■ DiMu<br />
› Memorias de un zombie<br />
adolescente<br />
19 de Abril. La película nos cuenta la historia<br />
de R, un muerto viviente existencialmente<br />
atormentado que mantiene una curiosa<br />
relación de amistad con una bella muchacha,<br />
situación que provoca una transformación<br />
no sólo en él mismo, sino también en sus<br />
compañeros zombies. ■ DiMu<br />
Érase una vez... Un País de las Maravillas<br />
Otra de las grandes series de<br />
éxito de este pasado año que<br />
cuenta con una importante legión<br />
de fans -para alegría de sus<br />
productores- es "Érase una vez" (o "Once<br />
Upon a Time"). Y como muestra de ello<br />
tenemos la presentación de otra "nueva<br />
serie" perteneciente a la misma saga,<br />
basada en el fantástico mundo de Alicia<br />
en el País de las Maravillas. Su nombre:<br />
«Érase Un País de las Maravillas».<br />
Se trata de un spin-off que<br />
comenzaría a emitirse en cuanto la segunda<br />
temporada de «Once Upon A Time» lleguase<br />
a su fin. La intención del equipo que da<br />
vida a este proyecto es que esta nueva serie<br />
conste de 13 episodios -que se emitirían<br />
durante el descanso de invierno de la<br />
exitosa "Érase una vez"-. En esta ocasión<br />
la actriz protagonista sería la bella «Sophie<br />
Lowe», quien encarnaría a Alicia, una joven<br />
con un gran corazón que arrastra tras de sí<br />
una historia dura y complicada. Junto a ella<br />
también estaría «Emma Rigby» -presente<br />
en la foto a la derecha de estas líneasinterpretando<br />
a "la Reina Roja".<br />
El capítulo piloto centrará su<br />
trama en acontecimientos anteriores a los<br />
sucedidos en "Érase una vez". Por ahora<br />
es solo un proyecto con muy buena pinta,<br />
pero si el resultado final del mismo resulta<br />
atractivo para la cadena, el rodaje de la<br />
serie podría comenzar este mismo verano.<br />
■ IGB<br />
6 | <strong>Revista</strong>dollys.com
Karolina Wydra ficha por True Blood<br />
La nueva entrega de la popular serie<br />
de ficción de HBO -que verá la luz el<br />
próximo 9 de junio-, se hace con los<br />
servicios de la atractiva «Karolina<br />
Wydra» para encarnar el papel «Violet», una<br />
nueva -y malvada- vampira que promete tener<br />
un peso importante en la trama argumental<br />
de las nueva temporada.<br />
Según informa la propia cadena, la<br />
actriz se meterá en la piel de una "fuerte,<br />
sexy y peligrosa vampira". Y no será la única<br />
incorporación a la saga vampírica: junto<br />
a ella entrarán en escena «Rutger Hauer»<br />
(Blade Runner), «Arliss Howard» (Rubicon),<br />
«Jurnee Smollett» (Friday Night Lights) -que<br />
interpretará el papel de una joven bondadosa<br />
llamada Nicole-, «Amelia Rose Blaire» (de la<br />
mítica 9<strong>02</strong>10) y «Rob Kazinsky».<br />
Además, el equipo encargado de la<br />
serie ha anunciado que está buscando a<br />
"un nuevo y sexy vampiro con potencial para<br />
llegar a convertirse en personaje regular en el<br />
futuro". Lo que significa que pronto tendremos<br />
entre manos almenos un nuevo nombre que<br />
sumar a esta prometedora saga. ■ IGB<br />
› Iron Man 3<br />
AGENDA<br />
CINE<br />
26 de Abril. En esta nueva entrega, el<br />
descarado pero brillante empresario Tony<br />
Stark/Iron Man se enfrentará a un enemigo<br />
cuyo poder no conoce límites. Cuando Stark<br />
comprende que su enemigo ha destruido<br />
su universo personal, se embarca en una<br />
angustiosa búsqueda para encontrar a los<br />
responsables. Este viaje pondrá a prueba<br />
su entereza. Acorralado, Stark tendrá que<br />
sobrevivir por sus propios medios, confiando<br />
en su ingenio y su instinto para proteger a<br />
las personas que quiere. Durante su lucha,<br />
Stark conocerá la respuesta a la pregunta que<br />
le atormenta en secreto: ¿el hábito hace al<br />
monje o es al contrario? ■ DiMu<br />
› Combustión<br />
Patricia Arquette se une a Boardwalk Empire<br />
La antigua protagonista de la serie<br />
«Medium» se suma al reparto de la<br />
cuarta temporada de «Boardwalk<br />
Empire», el drama de época obra de<br />
la cadena HBO. Todo un reto para esta bella<br />
actriz que llevaba alejada de los grandes<br />
proyectos desde finales de 2011 -cuando<br />
Medium llegó a su fin tras 7 temporadas<br />
como protagonista-.<br />
En esta ocasión, «Patricia Arquette»<br />
se meterá en la piel de Sally Wheet, la<br />
propietaria de una taberna clandestina de<br />
Tampa (Florida) que goza de muy buenas<br />
relaciones y muchos contactos con los<br />
gánsters de la zona.<br />
Una digna adversaria para Nucky<br />
Thompson, que tendrá que vérselas con una<br />
mujer llena de recursos que, como no npodía<br />
ser de otra manera, promete convertirse en<br />
un personaje de peso en las nuevas tramas<br />
que se presentaràn en esta ficción de éxito de<br />
la cadena estadounidense.<br />
Al parecer, la nueva entrega contará<br />
con un total de 12 episodios -como en las<br />
anteriores-, aunque todavía no sabemos la<br />
fecha definitiva para su estreno -se rumorea<br />
que podría ver la luz en otoño de este mismo<br />
año-. ■ IGB<br />
■ DiMu: Lluis Garcia Sola DiMu «400Butacas»<br />
IGB: Isaac Gómez - Videojuegos: Adry Anty<br />
27 de Marzo. Mikel está a punto de casarse<br />
con Julia, dueña de una importante joyería<br />
heredada de sus padres. En la fiesta del<br />
anuncio de la boda, conoce a Ari, una de las<br />
camareras del catering. Entre ellos surge una<br />
inmediata atracción. Aunque el chico intentará<br />
controlar ese deseo, acabará cayendo -y<br />
disfrutando del mejor sexo de su vida-. Poco<br />
a poco se irá sintiendo más enganchado y<br />
más fascinado por su mundo, que no es otro<br />
que el de las carreras ilegales de coches. Un<br />
mundo de descontrol y adrenalina a tope<br />
donde lo único que importa es el aquí y el<br />
ahora -despertando el lado más salvaje de<br />
Mikel-. Su vida al lado de Julia se vuelve gris<br />
y decide romper su compromiso con ella.<br />
Lo que el chico no sabe es que todo forma<br />
parte de un plan elaborado por Ari y su novio,<br />
Navas. ■ DiMu<br />
› Scary Movie 5<br />
1 de Mayo. El joven matrimonio formado por<br />
Dan y Jody empieza a detectar una actividad<br />
muy poco normal en su hogar tras acoger<br />
a las hijas del hermano de Dan, que han<br />
pasado tres años solas en el bosque. Una<br />
nueva entrega de esta parodia para toda la<br />
familia. ■ DiMu<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 7
AGENDA<br />
VIDEOJUEGOS<br />
› Age of Empires II HD<br />
Nuevo Logotipo y Camisetas Oficiales<br />
El 9 de Abril llega a Steam la reedición de<br />
este gran clásico de la estrategia, con texturas<br />
y efectos HD, juego Online y la expansión<br />
incluida. ■ Adry Anty<br />
› Metal Gear Solid V: The<br />
Phantom Pain, confirmado<br />
Un secreto a voces. The Phantom Pain -un<br />
juego que inicialmente dejó traspuesto a más<br />
de uno- ha sido confirmado como uno de los<br />
dos teóricos juegos que saldrán bajo el nombre<br />
de Metal Gear Solid V, junto al ya conocido<br />
Ground Zeroes -no se ha dejado claro aún si<br />
son el mismo o dos independientes-. ■ Adry<br />
Anty<br />
¡Alístate!<br />
¡Tú puedes ser<br />
nuestra próxima<br />
«Dolly»!<br />
Gracias al talento de los chicos de<br />
«GreenBlood», nuestros nuevos<br />
patrocinadores, el Logotipo Oficial<br />
del Club «<strong>Dollys</strong>» ha dado un paso<br />
adelante y ha "evolucionado" a otro nivel<br />
superior -manteniendo la esencia del diseño<br />
original, pero depurando considerablemente<br />
su aspecto-.<br />
No es la única joya que ha llegado<br />
al Club «<strong>Dollys</strong>» desde los talleres creativos<br />
de «GreenBlood». Otra de las novedades<br />
destacadas que ya podemos anunciar en<br />
estas líneas, son las nuevas camisetas<br />
del Uniforme Oficial que lucirán nuestras<br />
jugadoras esta temporada en torneos y<br />
eventos por toda España -y, por qué no, ¡tal<br />
vez también en breve por Europa!<br />
Para celebrarlo, nuestra queridísima<br />
«Dolly.Trishneen» ha preparado un vídeo en<br />
el que presentamos<br />
este nuevo diseño que,<br />
como ya comentámos<br />
El equipo de las «<strong>Dollys</strong>» siempre<br />
anda a la búsqueda de nuevos<br />
talentos. Si eres una apasionada<br />
de «CoD» o «Halo 4»... ¡escríbenos!<br />
¡Tus compañeras te necesitan!<br />
anteriormente, a pesar<br />
del cambio de imagen<br />
sigue manteniendo la esencia del original. Si<br />
estás leyendo esta noticia desde tu ordenador<br />
-o dispositivo electrónico- puedes disfrutar de<br />
dicho vídeo a continuación:<br />
► Ver Vídeo ◄<br />
Esperamos que os guste tanto como<br />
a nosotros, ¡nos vemos en la Fina Cup! ■ IGB<br />
► info@dollysclub.com ◄<br />
8 | <strong>Revista</strong>dollys.com
«Full-Size» & «GreenBlood» Nuevos patrocinadores<br />
Las jugadoras del equipo de las<br />
«<strong>Dollys</strong>» cuentan desde este mes de<br />
abril con dos nuevos patrocinadores<br />
para apoyarlas en esta andadura<br />
por el mundo profesional de los eSports.<br />
«Full-Size», marca de bebidas energéticas<br />
y afrodisiacas que gracias a su composición<br />
única de Taurina, guarana, ginseng, jengibre,<br />
y schisandrae, te acompañan a lo largo del<br />
día para tus actividades físicas y mentales<br />
más intensas, y «GreenBlood», empresa<br />
especializada en el diseño y fabricación de<br />
prendas deportivas personalizadas para<br />
Clubs profesionales de eSports, con un<br />
enorme talento y creatividad, se unen a esta<br />
aventura que no ha hecho más que empezar.<br />
Entre las novedades de esta unión,<br />
destacamos el rediseño que ha sufrido el<br />
logotipo oficial del Club -gracias a la revisión<br />
realizada por los chicos de «GreenBlood»- y<br />
la presentación de las Camisetas Oficiales de<br />
la temporada -otra obra maestra nacida en<br />
los talleres de «GreenBlood»-.<br />
Mmarcas que, con su apoyo,<br />
apuestan fuerte por el creciente mundo de<br />
los eSports profesionales de nuestro país.<br />
Un compromiso por un sector en auge que<br />
cuenta cada vez más con el respaldo de<br />
empresas e instituciones, amén de una<br />
comunidad de seguidores -y jugadores- que<br />
no hace más que crecer. ■ IGB<br />
AGENDA<br />
DOLLYS<br />
Sigue a nuestras jugadoras en el Blog Oficial y en la Página de Facebook<br />
Te gustaría conocer las últimas<br />
novedades del día a día de nuestras<br />
jugadoras? ¿Vivir con ellas, de<br />
primera mano, la experiencia que<br />
supone crear y ver crecer un Club de eSports<br />
desde sus principios? ¡Pues ya puedes<br />
hacerlo!<br />
Para lograrlo sólo tienes que hacerte<br />
fan de la Página Oficial en Facebook del<br />
Club «<strong>Dollys</strong>» y seguirnos en el Blog Oficial,<br />
donde nuestras chicas cuelgan vídeos,<br />
fotos y contenidos de su día a día. También<br />
puedes unirte a nosotros siguiéndonos en el<br />
Twitter del equipo. ■ IGB<br />
<strong>Dollys</strong> eSports Club<br />
con el patrocinio de<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 9
AGENDA<br />
E-SPORTS<br />
› ShootMania Storm: La nueva<br />
promesa de los eSports<br />
FinalCup 4 Edificio DHUB, Barcelona<br />
el mayor evento de eSports de la temporada<br />
La presentación oficial de este nuevo y<br />
prometedor «ShootMania Storm» -un FPS<br />
desarrollado por Nadeo y distribuido por<br />
Ubisoft que ha entrado con mucha fuerza en<br />
el mundo de los eSports- tuvo lugar el pasado<br />
6 y 7 de abril en San Francisco. Un evento que<br />
contó con la presencia de equipos punteros<br />
tanto de Estados Unidos como de Europa,<br />
con nombres de la talla de «Curse Gaming»,<br />
«4Kings» o «Fnatic» entre otros. Fueron éstos<br />
últimos quienes se alzaron con el primer<br />
puesto, dotado con un premio de 100.000 $.<br />
También destacamos el evento que<br />
se celebró en Madrid el pasado 10 de Abril,<br />
que sirvió de presentación para el título<br />
en nuestro país, donde la comunidad de<br />
jugadores profesionales empieza a contar con<br />
un importante peso en el sector. ¡Una gran<br />
noticia! ♦ IGB<br />
› Starcraft II: (WCS) World<br />
Championship Series Europa<br />
Ya están creados los grupos con todos los<br />
participantes de la primera división de la WCS<br />
Europa. Un total de 32 jugadores formados por<br />
los 24 invitados de la competición + 8 extras<br />
clasificados en las fases jugadas en Abril<br />
-donde cabe apuntar la fuerte participación<br />
por parte de profesionales españoles, aunque<br />
finalmente ninguno de ellos pudo hacerse con<br />
uno de los 8 huecos extras disponibles-.<br />
Estos 32 jugadores competirán en la<br />
primera fase de grupos de la WCS Europa, la<br />
cual se dividirá en 8 grupos de 4 jugadores<br />
cada uno. Todos los partidos de la fase de<br />
grupos #1 se jugarán online, y se podrán ver<br />
del 23 de Abril al 9 de Mayo en la web de<br />
la ESL, en su canal de TV disponible aquí:<br />
http://en.esl.tv/event/wcs-europe/<br />
Entre los jugadores que participan,<br />
destacamos la presencia de dos españoles:<br />
«Pedro 'LucifroN7' Moreno Durán» (que se<br />
encuentra en el Grupo B) y «Juan 'VortiX'<br />
Moreno Durán» (en el Grupo F).<br />
El formato será a doble torneo. Es<br />
decir, necesitarás dos victorias para avanzar<br />
o caerás tras dos derrotas. 16 jugadores se<br />
clasificarán para la segunda fase de grupos,<br />
mientras que los 16 jugadores restantes<br />
caerán a la Challenger League. ♦ IGB -<br />
Fuentes: ESL & UnTTV<br />
10 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />
Llega a Barcelona el mayor evento<br />
del sector profesional de los eSports<br />
de nuestro país: la FinalCup 4. Los<br />
días 4 y 5 de mayo se celebrará<br />
este acontecimiento tan esperado en el<br />
Edificio DHUB, presentado por «Red Bull»<br />
con el patrocinio de «Mad Catz», «BenQ» y<br />
el «Ajuntament de Barcelona». Si eres un<br />
apasionado/a del mundo de los videojuegos<br />
profesionales no puedes perderte esta cita<br />
con los mejores deportistas y equipos del<br />
panorama nacional.<br />
Para que dispongas de toda la<br />
información sobre las acciones que tendrán<br />
lugar en el evento, os presentamos un<br />
resumen que han preparado los chicos<br />
de la organización (LVP.es) con todas las<br />
competiciones oficiales del torneo, y también<br />
aquéllas abiertas a todos los visitantes.<br />
Competición oficial de League of Legends<br />
League of Legends va a contar con un<br />
escenario exclusivo mucho más grande que<br />
en anteriores ocasiones, con capacidad para<br />
400 espectadores sentados y dos pantallas<br />
de proyección. La competición se celebrará:<br />
○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />
22:00h (fase de grupos).<br />
○ Domingo, 5 de mayo, de 11:00 a<br />
23:00 (fase final), siendo el horario de<br />
la final absoluta de 21:00 a 23:00h de<br />
ese día.<br />
Competición oficial de Call of Duty: Black<br />
Ops II<br />
Como en la pasada Final Cup, la fase de<br />
grupos se celebrará en dos arenas, mientras<br />
que la fase final será en el escenario<br />
principal, que este año será mucho más<br />
grande y contará con 600 localidades. Todo<br />
con el objetivo que ofrecer la competición<br />
de CoD más espectacular jamás vista. La<br />
competición se celebrará:<br />
○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />
23:00h (fase de grupos) en la arena de<br />
Call of Duty.<br />
○ Domingo de 11:00 a 21:00 (fase<br />
final), siendo el horario de la final<br />
absoluta de 20:00 a 22:00h.<br />
La final de CoD PS3, en cambio, se celebrará<br />
el sábado a las 19:30h.<br />
Competición de Starcraft II<br />
Dos preguntas en el ambiente: ¿volveremos<br />
a ver una final entre los hermanos Moreno<br />
Durán? Y ¿se llevará VortiX el gato al agua<br />
por tercera temporada consecutiva? La<br />
competición de StarCraft II se celebrará:<br />
○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />
19:00h, siendo el horario de la final<br />
absoluta de 17:30 a 19:00h.<br />
Están pendientes de confirmación varias<br />
actividades en las que jugadores top<br />
interactuarán con el público el domingo, 5 de<br />
mayo. ¡Permaneced atentos!<br />
Competición oficial de FIFA 13<br />
La competición se celebra:<br />
○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />
22:00h (fase de grupos).<br />
○ Domingo de 11:00 a 18:00 (fase final),<br />
siendo el horario de la final absoluta de<br />
16:30 a 17:30h de ese día.<br />
Competición oficial de Halo 4<br />
El mejor equipo de Europa de Halo 4,<br />
Western Wolves, nos visita para ofrecer el más<br />
espectacular combate de Halo hasta la fecha.<br />
La competición se celebrará:<br />
○ Sábado, 4 de mayo, de 11 a 22,30h,<br />
siendo el horario de la final absoluta de<br />
21:30 a 22,30h.<br />
Torneos abiertos al público<br />
¿Te entra el gusanillo de competir? Cuatro<br />
serán los torneos abiertos a todos los<br />
visitantes que se realizarán el domingo, de<br />
10 de la mañana a 7 de la tarde y que te<br />
permitirán ganar diferentes obsequios:<br />
◦ Torneo Free For All de Black Ops II (Xbox)<br />
◦ Torneo Free For All y desafío Beat the Pro<br />
de Halo 4.<br />
◦ Torneo FfA de Gears of War: Judgment.<br />
◦ Torneo de FIFA Ultimate Team (PS3).<br />
Para participar bastará con apuntarse<br />
gratuitamente en la taquilla del evento el<br />
mismo domingo. ■ LVP
Entradas para la FinalCup 4 ¡Hazte con la tuya!<br />
AGENDA<br />
E-SPORTS<br />
› European LCS<br />
Más allá del espectáculo, la<br />
emoción y los nervios de la<br />
competición en sí misma, hay<br />
algo realmente importante que<br />
destaca por encima de todo: los jugadores.<br />
Ellos (y ellas) son los protagonistas del<br />
evento. Su entrega y dedicación durante toda<br />
la temporada, la constancia de su esfuerzo y<br />
la regularidad de sus éxitos reciben al fin una<br />
recompensa: poder demostrar su valía frente<br />
a miles de fans y apasionados del sector de<br />
los eSports.<br />
Por ello, para esta edición de la Final<br />
Cup, la organización de la LVP ha querido que<br />
la campaña de comunicación la protagonicen<br />
algunos de estos grandes jugadores que<br />
participarán en el evento. Entre esos héroes<br />
del panorama nacional -e internacionalencontramos<br />
a «VortiX» (Juan Moreno Durán,<br />
uno de los mejores jugadores de Starcraft<br />
europeos), «Klose14» (Óscar Martín Lorenzo,<br />
el madrileño de Pain Gaming, uno de los<br />
jugadores con mayor palmarés en OpenCups<br />
de la historia de la LVP en la modalidad de<br />
Fifa), «Darkshot» (Gaizka Carballo Salas,<br />
semifinalista en la Final Cup 1 y campeón de<br />
Liga en la 2 y la 3 con x6tence en modalidad<br />
Halo), «Nainiwa» (Pablo García González, el<br />
asturiano de 34United, uno de los grandes<br />
favoritos para llevarse este año el título de<br />
campeón de Liga en League of Legends), y<br />
«PsycOz» (Jesús Rincón Roldán, el cordobés<br />
de Dimegio, semifinalista en la Final Cup 2<br />
y finalista en la 3, con una larga carrera por<br />
delante -y el más joven del grupo-).<br />
No todos los que se merecerían<br />
aparecer lo hacen, pero sí que todos los que<br />
están se lo merecen ¿Serás tú uno de los<br />
próximos? ■ LVP & IGB<br />
► Ver Vídeo ◄<br />
Entradas para la FinalCup 4 ¡Hazte con la tuya!<br />
Ya están a la venta las entradas para<br />
la «Final Cup 4» que tendrá lugar<br />
los próximos días 4 y 5 de mayo en<br />
Barcelona, en el edifició DHUB. Las<br />
entradas te permiten acceder al recinto del<br />
evento y seguir todas las competiciones de<br />
Call of Duty: Black Ops 2, FIFA 13, Starcraft<br />
2, Halo 4 y League of Legends que se<br />
desarrollarán tanto en las arenas como en los<br />
escenarios. También permiten participar en<br />
las actividades paralelas y concursos.<br />
En esta edición, la organización de la<br />
LVP ha cuidado todos los detalles para que<br />
los espectadores estén más cómodos y<br />
disfruten aún más:<br />
○ Más asientos (de 600 a 1.000).<br />
○ Dos escenarios principales.<br />
○ Pantallas de proyección más grandes.<br />
○ El doble de actividades paralelas y<br />
stands de partners.<br />
Las entradas online anticipadas se<br />
venden al precio de 9€ (entrada de un día)<br />
y 15€ (para todo el fin de semana), gastos<br />
de gestión incluidos. Recuerda traer impreso<br />
el justificante de compra que aparece al final<br />
del proceso.<br />
Compra ya tu entrada y no te pierdas<br />
el mayor espectáculo del deporte electrónico<br />
español.<br />
Los días del evento también se podrán<br />
adquirir entradas en las taquillas del recinto.<br />
¡Nos vemos en Barcelona! ■ LVP<br />
Nota importante para los finalistas<br />
Los jugadores con plaza en la Final Cup no<br />
tienen que comprar entrada para acceder al<br />
evento. Además, todos los finalistas recibirán<br />
una entrada con descuento del 50% para un<br />
acompañante.<br />
http://www.lvp.es/entradas<br />
■ LVP: Liga de Videojuegos Profesional<br />
IGB: Isaac Gómez<br />
La 10ª y última semana previa a la fase final<br />
de la LCS llega el 20 de marzo con cuatro<br />
equipos empatados, dos de ellos luchando<br />
por la primera plaza y otros dos luchando por<br />
la sexta y última plaza que da derecho a la<br />
siguiente etapa. En los primeros 2 puestos se<br />
encuentran «Fnatic» y «Gambit BenQ» -que se<br />
verán las caras en esta última semana-; el la<br />
última posición de clasificación están nuestro<br />
representante español «Ozone GIANTS»,<br />
empatado con «Against All Authority» -con<br />
un partido menos-. ¿Cómo acabará todo?<br />
Emoción hasta el último suspiro. ♦ IGB<br />
› COD Championship 2013: Fariko<br />
Impact gana 400.000 dólares<br />
El equipo «Fariko Impact» ha sido el vencedor<br />
del famoso «Torneo del Millón de Dólares» de<br />
«Call of Dut BO2» que se celebró este mes<br />
de Abril en Los Ángeles. 32 equipos de los 5<br />
continentes se vieron las caras en las rondas<br />
previas para poder hacerse con un hueco en el<br />
majestuoso campeonato mundial celebrado<br />
en el «Hollywood Palladium», con el fin de<br />
alzarse con el trofeo del evento, dotado con un<br />
primer premio de 400.000 dólares (más de<br />
1.000.000 de dólares en total en premios).<br />
La representación española llegó de la mano<br />
de los chicos de «Pain Gaming», uno de los<br />
pocos equipos europeos que consiguió plaza<br />
en el evento. A pesar de no empezar con muy<br />
buen pie -con emparejamientos un tanto<br />
desafortunados ante los grandes favoritos-,<br />
consiguieron rehacerse y acabar entrando<br />
con buena imagen hasta los Octavos de Final,<br />
donde fueron finalmente eliminados. ♦ IGB<br />
REVISTA <strong>Dollys</strong><br />
gamers paradise<br />
info@dollysclub.com<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 11
Lo mejor de<br />
la web<br />
navegando en las ondas<br />
Bienvenidos a la sección que todos los miembros de la redacción quieren hacer. La mejor<br />
locura de la red reunida para desconcertarte con humor. ¡Arrrr marinero!
AGENDA<br />
LO+WEB<br />
Diablo3 Fan art Crimson-Nemesis<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 13
14 | <strong>Revista</strong>dollys.com
Albert Cortina<br />
LENA<br />
www.dollysclub.com<br />
Vigila tus espaldas, campero...<br />
¡voy a por ti!<br />
La portada del mes de Abril de la <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong> la protagoniza una de nuestras jugadoras más carismáticas del equipo de Call of Duty. Toda<br />
una apasionada del mundo de los videojuegos, un sector que conoce bien desde hace muchos, muchísimos años. Médico de profesión,<br />
«Dolly.Missfit» ha llegado al equipo de las <strong>Dollys</strong> para mostrarnos la gran soltura con la que se mueve en el circuito gamer. ¡Cuidado con esta<br />
fan incondicional de AK.47 aficionada a la búsqueda y caza de campers al más puro estilo kamikaze, a quienes disfruta “apuñando como si<br />
no hubiera un mañana”! «Vigila tus espaldas, campero, ¡voy a por tí!»
› FOTOGRAFÍA: Albert Cortina; Robert Martex › TEXTOS Y DISEÑO REVISTA: Isaac Gómez<br />
Haznos una presentación sobre ti, quién<br />
hay detrás de «Dolly.Missfit»<br />
Me llamo Lena, tengo 27 años y soy vegetariana<br />
amante de los animales. Soy médico,<br />
¡aunque lo disimule! Me considero una persona<br />
activa, extrovertida, freak y amante del<br />
cine y la música. Supongo que mi rasgo más<br />
destacado es que soy divertida, y capaz de<br />
transmitir buen rollo.<br />
Háblanos de la sesión de fotos, ¿qué te ha<br />
parecido la experiencia?<br />
En este reportaje he tenido la suerte de poder<br />
trabajar con dos grandes fotógrafos y<br />
amigos: uno de ellos ha sido Albert Cortina,<br />
con quien realicé las primeras fotos de esta<br />
sesión; el otro Robert Martex; Robert es uno<br />
de mis mejores amigos y de los primeros fotógrafos<br />
con los que empecé a trabajar hace<br />
8 años, que es cuando empecé a hacerme<br />
fotos. Nuestra amistad se desarrolló justo a<br />
partir de empezar a hacer sesiones, porque<br />
tenemos un evidente feeling ¡y una complicidad<br />
que hace que podamos sacar buenos<br />
resultados casi sin preparación! Además, él<br />
también es un amante de la ciencia ficción,<br />
por eso me pareció la persona más adecuada<br />
para esta sesión en especial que ilustraría<br />
la portada de Abril.<br />
¿Qué puedes contarnos de tu experiencia<br />
con el mundo de los videojuegos?<br />
Empecé a jugar con 7 años, ¡cuando me regalaron<br />
mi primera Nintendo! Luego vino la<br />
Master System con el mítico “Álex the kid”, y<br />
ya después… ¡llegaron las Play Station! Jugué<br />
mucho durante mi adolescencia, era la<br />
típica “nerd” que no invitaban a las fiestas y<br />
que prefería quedarse con sus amigos con<br />
los pelos de colores jugando a la Play en vez<br />
de ir a las discos de tarde [risas]. Y después,<br />
a partir de empezar a tener una relación con<br />
quien ahora es mi ex-pareja, empecé a viciarme<br />
más, porque nos pegábamos fines<br />
En la FinalCup 4 estarán los<br />
mejores jugadores reunidos;<br />
¡¡Ver esas partidazas en directo “va a ser algo espectacular!!!<br />
16 | <strong>Revista</strong>dollys.com
<strong>Revista</strong>dollys.com | 17
18 | <strong>Revista</strong>dollys.com
de semana enteros jugando y descubriendo<br />
juegazo tras juegazo [^^].<br />
¿De dónde surgió tu nick?<br />
Es una combinación entre uno de mis grupos<br />
favoritos (Misfits) y el hecho de ser una<br />
señorita (Miss).<br />
¿Qué esperas del club?<br />
Que podamos demostrar que podemos ser<br />
igual de competitivas que cualquiera, y que<br />
no somos las típicas “posers” que ahora se<br />
hacen 4 fotos con un mando de XboX sólo<br />
porque se ha puesto de moda a partir de The<br />
Big Bang Theory.<br />
Qué opinas del circuito profesional de videojuegos,<br />
¿conocías la LVP?<br />
Conocía la LVP a través de vídeos de youtube<br />
de los Dioses del CoD, y me pareció<br />
una idea realmente suculenta; pero viendo<br />
que había un nivelazo brutal, la verdad es<br />
que no me había planteado la posibilidad<br />
de competir. Pero bueno, al menos nos divertiremos,<br />
¿¿no??<br />
¿Cómo esperas el evento de presentación<br />
del equipo en mayo?<br />
Lo espero con muchas ganas, ¡¡porque veremos<br />
a los mejores jugadores reunidos!!<br />
¡¡¡Ver esas partidazas en directo va a ser<br />
algo realmente espectacular!!!<br />
¿Qué es lo que más odias del mundo de<br />
los shooters?<br />
Soy una chica muy clásica… ¡odio a los<br />
camperos! No entiendo como la gente puede<br />
pasárselo bien estando escondida en<br />
una esquina esperando que alguien pase<br />
por allí... No me parece ético y creo que<br />
es cutre dedicarse a subir prestigios así...<br />
¡Aunque quizás yo soy un poco kamikaze<br />
jugando!<br />
¿Cuáles son tus videojuegos favoritos?<br />
Todos los CoD, los FallOut, el BioShock, Metal<br />
Gear Solid, y hablando de clásicos, el<br />
Silent Hill.<br />
¿Hay algún título que estés esperando con<br />
ansia este año?<br />
Los que más ilusión me hacían eran el nuevo<br />
de Bioshock, el Dead Space 3… ¡y el de<br />
Star Trek!<br />
¿Cómo matas el aburrimiento?<br />
La verdad, ¡no tengo demasiado tiempo para<br />
aburrirme! De hecho, jugar más es algo que<br />
me encantaría, pero tengo siempre 1000 cosas<br />
que hacer...<br />
¿Cuál es tu película o saga preferida?<br />
Evidentemente, ¡Star Trek!<br />
Además de los videojuegos, qué otras pasiones<br />
hay en tu vida<br />
El mundo del tatuaje y las modificaciones corporales,<br />
el rock y el deporte (baloncesto).<br />
¿Cuál sería tu “prototipo” de pareja ideal?<br />
Alguien alto, inteligente, ambicioso y, sobretodo,<br />
muy divertido. Amante del cine de terror, el<br />
hard rock y Star Trek! Ah, ¡y que comparta mi<br />
pasión por la tinta y el acero!<br />
¿Qué le dirías a la comunidad de Gamers<br />
para animarles a hacerse “socios” del equipo<br />
de las «<strong>Dollys</strong>»?<br />
Que tienen que apoyar a que el género femenino<br />
tenga un lugar entre los amantes de los<br />
videojuegos, ¡porque estamos acostumbradas<br />
a que no nos tomen en serio o que crean que<br />
somos posers! ■<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 19
Entrevista a...<br />
Marco Antonio Marin<br />
Los días pasan volando, casi como un suspiro y sin darnos cuenta aterrizamos suavemente en<br />
el mes de Abril: las flores comienzan a abrirse, el aire se impregna de su aroma, el cielo es<br />
completamente azul, los ríos fluyen congestionados por el deshielo… primavera, estación que<br />
despierta los sentidos... y qué mejor escenario para mostraros el arte de un hombre excepcional.<br />
He conocido a varios artistas a lo<br />
largo de mi vida, personas que<br />
tienen una sensibilidad especial<br />
y una visión magnética. Suelen<br />
ser personas multidisciplinares; pueden<br />
tocar varios instrumentos, dedicarse a la<br />
fotografía y a la escritura a la vez, cantar,<br />
bailar… Pero nunca antes había conocido<br />
a nadie como a la persona a quien os<br />
quiero presentar en este número.<br />
Marcos es fotógrafo, director<br />
de cine (amante del séptimo arte hasta<br />
niveles insospechados), guionista, escritor<br />
y ante todo ilustrador. En esta vertiente en<br />
particular me quiero centrar, ya que sus<br />
ilustraciones tienen algo que no sueles ver<br />
normalmente: una perfección que te toca<br />
la fibra sensible. Realmente transmite con<br />
su arte y con su personalidad; es “uno<br />
entre un millón”, y leyendo unas líneas que<br />
ha escrito como presentación, se nota:<br />
Mis padres ya se dieron cuenta de que me<br />
gustaba mucho dibujar pero fue mi profesor<br />
quien les dijo a mis padres que me llevaran<br />
a una escuela de dibujo. El problema es que<br />
en el pueblo donde vivía lo más parecido a<br />
una escuela de dibujo que había era un aula<br />
donde una hippie enseñaba manualidades a<br />
los niños. Allí no aprendí a dibujar nada pero<br />
hice mi primera ilustración, una acuarela<br />
inspirada en el Guernica de Picasso y que<br />
se exhibió en una exposición comunitaria<br />
de varios artistas locales cuando sólo tenía<br />
10 años de edad. Después de muchísimos<br />
cambios de casa, la ilustración no sobrevivió<br />
y el único recuerdo que tengo de ella es una<br />
foto que le hicieron en la exposición.<br />
Después de aquel año en la escuela<br />
de manualidades perdí el interés por el dibujo<br />
hasta que a los 23 años decidí apuntarme<br />
en una escuela de pintura dos tardes por<br />
semana, pero no era suficiente para mi.<br />
Allí nos hacían pintar bodegones, paisajes,<br />
o alguna modelo que venía por allí de vez<br />
en cuando, pero yo me aburría enseguida<br />
y me ponía a pintar ilustraciones de terror<br />
pasando del resto de la gente. Aprendía las<br />
técnicas de pintura de forma autodidacta<br />
y la profesora fue la que me dijo que tenía<br />
que ir a una escuela donde me enseñaran<br />
a un nivel más avanzado. Buscando en las<br />
páginas amarillas encontré la escuela FEM<br />
ART donde recibí durante dos años clases<br />
magistrales de dibujo e ilustración por parte<br />
del dibujante de cómics Jaime Calderón y<br />
Esther Punzano.<br />
Durante ese periodo realice tres<br />
páginas de cómics para la revista BOOM <strong>Nº</strong><br />
2. Se trataba de una historia de terror de 3<br />
páginas de la que nunca he estado contento<br />
con el resultado y que algún día volveré a<br />
repetir cuando tenga una nueva oportunidad<br />
de publicarla. En el año 2006 colaboré<br />
con Norma Editorial en la realización de<br />
dos ilustraciones para la revista ‘Skorpio’<br />
(Italia). En el año 2008 realicé mi primera<br />
20 | <strong>Revista</strong>dollys.com
ENTREVISTA<br />
MARCO A.MARIN<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 21
exposición de ilustraciones originales en el<br />
entrañable ‘Art Bar’ de Narbonne (Francia)<br />
donde recibí una muy buena acogida.<br />
Podría decir que ante todo me<br />
considero un narrador de historias. Utilizo<br />
la pintura y el dibujo para ilustrar mis<br />
historias.<br />
Después de leer esto, hay preguntas que<br />
son obligadas. Cuéntanos cuáles son las<br />
vertientes artísticas que tocas y porqué te<br />
has quedado con la ilustración.<br />
Casi todo el mundo me conoce como<br />
fotógrafo porque ha sido mi trabajo durante<br />
muchos años, y otras personas me conocen<br />
como ilustrador. Yo siempre digo que soy<br />
un narrador de historias. Todo nace de<br />
pequeñas historias que me vienen a la<br />
mente y luego pienso cual será la mejor<br />
forma para plasmarlas. Lo que más me<br />
gusta es realizar cortometrajes porque es<br />
un proceso muy creativo, hay que escribir<br />
un guión, realizar muchísimos dibujos,<br />
construir maquetas… y ver el resultado final<br />
de todo tu trabajo es algo muy gratificante.<br />
Lo malo del cortometraje es que dependes<br />
de mucha gente para hacerlo, y eso siempre<br />
da muchos problemas además de que<br />
tardas muchísimo tiempo en acabarlo, por<br />
eso acabo escribiendo muchas de estas<br />
historias en relatos cortos o en bocetos<br />
para cómic.<br />
Como fotógrafo, cuando realizo<br />
mis proyectos personales, hago como en<br />
las ilustraciones, preparo un personaje,<br />
una situación e intento que haya una<br />
continuidad entre las fotos.<br />
El hecho de que mis cortometrajes<br />
sean de género fantástico hace que por<br />
necesidad aprenda a realizar maquetas de<br />
escenarios que no encuentro en nuestra<br />
época o realidad. En mi nuevo cortometraje,<br />
aunque no es de género fantástico,<br />
estoy recreando una selva africana con<br />
acantilados, volcanes, etc…<br />
La razón por la que estoy más<br />
orgulloso de mis ilustraciones que de la<br />
fotografía es porque para mí la fotografía es<br />
muy fácil. Una vez que tienes a una modelo<br />
maquillada y caracterizada la iluminas y<br />
haces la foto, en cambio, con la ilustración<br />
tienes que realizar un estudio de luces y<br />
sombras, diseñar el escenario donde la vas<br />
a dibujar, la gama de colores con la que<br />
vas a trabajar, darle expresión al personaje,<br />
pintar la ropa con cada pliegue, reflejo….<br />
A medida que pasan los días, la tensión<br />
con la que trabajas se va incrementando<br />
porque cualquier error puede echar a perder<br />
muchísimas horas y días de trabajo. Por<br />
eso, la satisfacción de ver una ilustración<br />
acabada es mucho más gratificante que<br />
otros tipos de trabajos que hago.<br />
Danos unas pinceladas sobre el corto que<br />
nos has comentado.<br />
Acabo de grabar un cortometraje que<br />
espero estrenar en verano si todo va bien.<br />
Es un homenaje al cine clásico de los años<br />
50. El cortometraje se llama ‘Jungle Girl’ y<br />
se trata de la versión femenina de Tarzan.<br />
Está narrado en forma de falso trailer para<br />
darle más ritmo y frescura a la historia. La<br />
estética y los efectos especiales son muy<br />
artesanos, como los de la época, y contiene<br />
muchos de los elementos típicos del cine<br />
clásico de aventuras.<br />
Como ilustrador, ¿cuál es tu mayor<br />
ilusión?<br />
Es poder trabajar en un libro donde<br />
aparezcan mis historias de terror<br />
acompañadas con mis ilustraciones. O<br />
incluso realizar un cómic utilizando técnicas<br />
de ilustración como hace Emmanuel<br />
Civiello.<br />
¿Y tu mayor frustración?<br />
Mi mayor frustración es no poder hacer más<br />
de 3 ó 4 ilustraciones al año porque no<br />
tengo tanto tiempo libre para dedicarme a<br />
ello. Cada una que hago es mejor que la<br />
anterior, imagínate lo que evolucionaría si<br />
tuviera la oportunidad de hacer 10, 15 ó 20<br />
ilustraciones al año.<br />
¿De dónde sacas las ideas para tus<br />
ilustraciones? ¿Qué es lo que te inspira?<br />
Cuéntanos alguna anécdota.<br />
Las mejores ideas se me ocurren en<br />
la montaña, haciendo senderismo o<br />
alta montaña. Estar en contacto con la<br />
naturaleza me hace tener la mente mucho<br />
más despierta y ser mucho más creativo.<br />
Normalmente las ideas son historias que<br />
me vienen a la cabeza y me imagino cual<br />
sería la escena clave de la historia que voy<br />
a ilustrar pero en otras ocasiones tengo que<br />
buscar otra idea donde poder agarrarme.<br />
Por ejemplo, las ilustraciones que hice para<br />
Norma: Mama Noelia y ‘Amazing’ (la del<br />
Hada y la lupa), me costó mucho encontrar<br />
una idea divertida para ilustrar porque no<br />
había historia, tenía que ser una chica<br />
sexy en una situación divertida y no se me<br />
ocurría nada. Un día fui a la montaña y al<br />
poco de abandonar el coche me crucé con<br />
una pareja que paseaba. La chica era muy<br />
guapa y vestía una camisa con una falda.<br />
Cuando me los crucé, me gire y vi que la<br />
chica llevaba una pequeña mochila a la<br />
espalda y la falda se había enganchado con<br />
la mochila y se le veía el culo. La escena me<br />
pareció muy graciosa y me di cuenta que<br />
ya tenía la idea divertida para la ilustración,<br />
sólo me faltaba un personaje que llevara<br />
una mochila y se me ocurrió Mamá Noel y<br />
su saco de regalos.<br />
¿Qué técnica es la que utilizas en tus<br />
ilustraciones?<br />
Trabajo con acrílicos sobre papel o en<br />
alguna ocasión sobre lienzo. Antiguamente<br />
utilizaba mucho el aerógrafo, sobre todo<br />
para pintar la piel de los personajes, pero<br />
ahora no lo uso casi nunca porque el efecto<br />
del pincel le da mucha más fuerza a la obra.<br />
Consigo atrapar mucho más la atención del<br />
espectador con los trazos y texturas de un<br />
pincel que con el aerógrafo.<br />
22 | <strong>Revista</strong>dollys.com
Antes hemos leído que te has tenido que<br />
ir hasta Narbonne para mostrar tus obras;<br />
¿Qué crees que pasa en España para que<br />
no se aprecie este arte como en otros<br />
lugares? ¿Qué experiencias has tenido<br />
aquí?<br />
Supongo que el problema es que en<br />
España no se le ha inculcado el arte a la<br />
gente desde que somos niños. En España<br />
hice dos exposiciones en las que apenas<br />
entraba nadie a visitarla y los que lo hacían<br />
era porque pasaban por allí y entraron por<br />
curiosidad. En cambio, en el Art Bar de<br />
Narbonne, el día de la inauguración, el bar<br />
estaba completamente lleno de gente, no<br />
porque fuera un autor conocido, si no porque<br />
sabían que aquel era el día que exponía<br />
un autor nuevo y venían expresamente a<br />
conocer su obra. Mi primer lienzo lo vendí<br />
mientras preparaba la exposición, antes<br />
de abrir el bar, lo compró un amigo de los<br />
dueños que estaba entusiasmado con mi<br />
trabajo. En España nunca he vendido ningún<br />
cuadro, no sé si es porque la exposición no<br />
la hice en el lugar indicado o porque mi obra<br />
no le gusta a la gente, pero aparte de reunir<br />
a mi familia y amigos, la experiencia no me<br />
ha satisfecho lo suficiente como para volver<br />
a repetir.<br />
Ahora... qué tienes en mente, qué<br />
proyectos te traes entre manos.<br />
Ahora realizo ilustraciones para mis<br />
propios proyectos, cortometrajes, relatos<br />
de terror.... Hace mucho tiempo que estoy<br />
preparando un libro de historias de terror<br />
con ilustraciones y fotografías, pero también<br />
estoy escribiendo y dibujando los diseños<br />
de mis próximos cortometrajes. Y en alguna<br />
ocasión, como el caso de la portada del<br />
CD del grupo de música ‘Trinidad’, colaboro<br />
directamente a modo personal con otros<br />
artistas y me encantaría ilustrar historias de<br />
fantasía, terror o eróticas escritas por otros<br />
artistas.<br />
Háblanos sobre las ilustraciones que<br />
podemos ver en este número de Abril.<br />
Personalmente la que más me llama la<br />
atención es “JungleGirl”, pero seguro<br />
que todas tienen una pequeña historia.<br />
La ilustración de ‘Jungle Girl’ es la portada<br />
de mi nuevo cortometraje. Yasmin Pin,<br />
la actriz protagonista del corto, vino a mi<br />
estudio para volver a ponerse en la piel<br />
del personaje y posar para mí. Esta es la<br />
primera vez que hago una ilustración de<br />
gran tamaño, la he pintado sobre un lienzo<br />
de 119x89 cm. La razón fue que cuando<br />
llamé a la tienda para encargar los lienzos,<br />
sin saber como, el hombre se equivocó de<br />
bastidor y me grapó la tela en uno el doble<br />
de grande del que yo le había pedido. Como<br />
el fallo fue suyo, me lo dejó al mismo precio<br />
y yo me lo llevé encantado. Si no hubiera<br />
sido por esto, la ilustración sería la mitad<br />
de pequeña que ahora.<br />
También podéis ver la portada de CD<br />
del grupo de música heavy Trinidad y todas<br />
las canciones son cartas e historias de<br />
presidiarios. Nos costó mucho encontrar una<br />
idea diferente para la portada del CD ya que<br />
sobre la cárcel se ha pintado y fotografiado<br />
muchísimo.<br />
La ilustración de la calavera con<br />
una vela en el cráneo es para un proyecto<br />
personal en el que llevo cinco o seis<br />
años trabajando porque lo voy haciendo<br />
tranquilamente en mis ratos libres. Esta es<br />
la primera página de mi dossier de historias<br />
de terror.<br />
La ilustración de ‘La Isla de los<br />
Sacrificios’ pertenece al mismo proyecto<br />
pero también forma parte de mi trilogía de<br />
ilustraciones de terror de la Polinesia y en la<br />
que en breve me pondré a pintar el segundo<br />
lienzo. La idea de esta trilogía surgió tras<br />
ver la película de los Broken Lizard ‘Club<br />
Desmadre’ y de la película ‘Aloha Scooby<br />
Doo’.<br />
La ilustración a lápiz de ‘Howard El<br />
Pato’ la hice porque mi profesor de dibujo,<br />
Jaime Calderón: insistía en que tenía que<br />
ENTREVISTA<br />
MARCO A.MARIN<br />
dibujar personajes de películas y cómics para<br />
venderlos en el salón de cómic, pero para<br />
mi los héroes como Spiderman, Lobezno,<br />
etc… no son de mi estilo, me gustan más los<br />
héroes diferentes y atípicos como Howard<br />
el Pato. Jaime me dijo que jamás vendería<br />
esa ilustración y la verdad es que no me<br />
importaba: me lo pasé muy bien dibujándola<br />
y para mi eso es lo principal, disfrutar<br />
haciendo lo que me gusta. Lo curioso es<br />
que esta ilustración he tardado años en<br />
acabarla porque ha caído en el olvido en<br />
dos ocasiones sin haberla terminado; la<br />
he reencontrado dos veces perdida en una<br />
carpeta y en las dos ocasiones mi alegría ha<br />
sido enorme porque me había olvidado de<br />
ella. Finalmente la encontré de nuevo hace<br />
apenas un mes y he decidido acabarla para<br />
estrenarla con vosotros.<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 23
Otra ilustración curiosa es la del ‘Molino<br />
encantado’. La hice para tapar una ilustración<br />
que había empezado y no me gustaba como<br />
estaba quedando. En esta ocasión me deje<br />
llevar por las formas del dibujo que me<br />
disponía a tapar y fui dejándome llevar hasta<br />
que el molino surgió solo, como por arte de<br />
magia. Mientras realizaba todos detalles, la<br />
leyenda del ‘Molino Encantado’ iba tomando<br />
forma en mi mente hasta que finalmente la<br />
escribí y ahora aguarda en una carpeta de mi<br />
estudio.<br />
¿Hay algún ilustrador al que admires o que<br />
quieras resaltar?<br />
Como a la gran mayoría, mi ilustrador favorito<br />
es Frank Frazetta, pero también admiro a Joe<br />
Jusko, Earl Norem, Bob Larkin o Brian Froud.<br />
Casi todos han ilustrado a mi personaje<br />
favorito, Conan el Bárbaro, y quizá esa es la<br />
razón por la que los admiro tanto. De pequeño<br />
pasaba horas delante de los comics de ‘La<br />
espada salvaje de Conan’ y las portadas<br />
me impactaban profundamente. Una de las<br />
portadas que más me apasiona está ilustrada<br />
por Earl Norem, en la que vemos a Conan<br />
sujetando un hacha sobre una montaña de<br />
cadáveres y una chica abrazando su pierna.<br />
¿Alguna vez has atravesado una “etapa<br />
blanca” en la que no se te ocurría nada<br />
para plasmar en el lienzo?, si es así, ¿cómo<br />
lograste superarla?<br />
Sí, alguna vez he sufrido esa etapa pero no<br />
me ha llegado a preocupar mucho porque no<br />
suelo pararme a buscar ideas nuevas, espero<br />
a que me vengan a la mente por si solas.<br />
Hace unos años me di cuenta que contra más<br />
raros y extravagantes son mis sueños significa<br />
que estoy en una buena etapa creativa y es<br />
cuando aprovecho para desarrollar historias<br />
y dibujar bocetos. Me encierro en mi cuarto a<br />
oscuras, solo con la luz del escritorio, pongo<br />
música adecuada a lo que quiero plasmar<br />
sobre el papel, y las ideas fluyen por si solas.<br />
¿Hay alguna cosa que te gustaría mencionar,<br />
algún agradecimiento o crítica?<br />
Estoy muy desilusionado con la poca<br />
salida que tenemos los autores españoles<br />
en nuestro propio país y por lo que nos<br />
vemos obligados a mostrar nuestro trabajo<br />
en países extranjeros para poder publicar.<br />
Siempre estaré eternamente agradecido a<br />
todas las personas que les gusta mi trabajo<br />
y me animan a seguir adelante. Es muy<br />
gratificante leer e-mails o mensajes de gente<br />
desconocida que está deseando que acabes<br />
una ilustración para poder verla, gracias a<br />
ellos tengo la sensación de que todo mi<br />
esfuerzo vale la pena.<br />
Esto ha sido todo lo que os he podido mostrar<br />
este mes sobre Marco Antonio Marin.<br />
Espero que disfrutéis de sus ilustraciones<br />
y de sus palabras tanto como yo lo hago;<br />
¡conocerle ha sido toda una experiencia!<br />
Y un avance para el número que viene,<br />
¿os gusta el metal?, pues alucinaréis con<br />
el grupo zaragozano que os traeré para el<br />
mes de Mayo, toda una revelación. Si es<br />
que, aunque algunos se empeñen, ¡¡AQUÍ<br />
HAY TALENTO!! ■ Fotografías y entrevista:<br />
Mitsuko Cristina - Diseño: Isaac Gómez<br />
ENTREVISTA<br />
MARCO A.MARIN<br />
› Mitsuko Cristina<br />
Soy Mitsuko Cristina, fan incondicional<br />
del cine asiático (prácticamente<br />
en todas sus vertientes - wuxia,<br />
hongkonés de los 80, costumbrista,<br />
terror, comedia, westerrn, bélico), de terror,<br />
acción y sí dibujos animados (Disney, Pixar,<br />
anime), así como de la música tanto rock,<br />
pop, metal, J-music (destaco como grupo<br />
a Dir en Grey), dark ambient, gothic como<br />
medieval. Vamos, de todo un poco.<br />
Apasionada de los tatuajes, de los festivales<br />
de cine como Sitges, Asian Film Week<br />
y maratones varios… ¡y de los conciertos!<br />
Así que quiero ayudaros a conocer cosas<br />
nuevas y eventos que se vayan produciendo<br />
para que disfrutéis al cien por cien de<br />
vuestro tiempo libre. Espero que os guste lo<br />
que leáis.<br />
▲ FOTOGRAFÍA: Álex Pérez<br />
› Marco Antonio Marin<br />
Espero que hayáis disfrutado con las<br />
ilustraciones y palabras de «Marco Antonio<br />
Marin» tanto como yo lo he hecho, no sólo<br />
porque es un gran profesional, sino porque<br />
es una gran persona con la que puedes<br />
hablar de cualquier cosa, muy cercano<br />
y divertido. Me alegro de que nuestros<br />
caminos se hayan cruzado y te deseo un<br />
gran éxito, porque realmente lo mereces.<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 25
www.jaramatography.com<br />
RAQUEL<br />
www.facebook.com/jaramatography<br />
Mundos de fantasía<br />
que se convierten en realidad<br />
La mente es la única capaz de poner límites a la creatividad y la fantasía. Es por ello que existen personas con un gran talento innato,<br />
capaces de ver e imaginar mundos repletos de magia y belleza más allá de la realidad que nos rodea, y de recrearlos para disfrute<br />
de todos nosotros. «Raquel Jaramago» es una de esas personas poseedora de este Don prodigioso: descubre en «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» una<br />
pequeña muestra de sus obras y disfruta viajando a través de escenarios sorprendentes donde los sueños fluyen libres.
Alice In Wonderland - Models: Red Mary, Duna Valo<br />
MUA & Hair Styling: Silvia Gil, Laura Camaron<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 27
Alice In Wonderland - Models: Red Mary, Duna Valo - MUA & Hair Styling: Silvia Gil, Laura Camaron<br />
28 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />
Háblanos de ti, ¿quién es Raquel Jaramago?<br />
Soy Técnico en Arte Publicitario por el CENP de Madrid (20<strong>02</strong>),<br />
donde cursé diseño gráfico orientado a publicidad y campañas<br />
publicitarias, además de fotografía analógica, la cual me hizo<br />
querer seguir aprendiendo más adelante más sobre esta técnica<br />
artística, esta vez en formato digital.<br />
Los años posteriores he desarrollado mi futuro profesional<br />
sobretodo como Artista 2D para videojuegos, especializándome<br />
en la técnica del Pixelart, pero a modo personal continué<br />
desarrollando mi lado fotográfico y en arte digital, compaginando<br />
ambas cosas hasta la actualidad, y descubrí que ese era<br />
realmente mi mejor forma de expresar mi visión de la vida y lo<br />
que me rodea a través de una especie de realidad paralela llena<br />
de fantasía y mundos oníricos.<br />
En 2011 finalicé el Master de Experto en fotografía de Moda<br />
y Publicidad por el CES y la UCM de Madrid, especializándome<br />
en este tipo de fotografía.<br />
¿En qué dirección se centran tus intereses fotográficos?<br />
A nivel personal se centran en desarrollar un tipo de fotografía<br />
y edición digital que unen fotografía de moda y de fantasía,<br />
creando un equilibrio entre ambos conceptos, y cuidando mucho<br />
las composiciones y colores.<br />
¿Cómo definirías tu modo de trabajar, tu “estilo”?<br />
Siempre busco estilismos, maquillajes y peinados impactantes<br />
visualmente, y siempre con modelos que “expresen” como meta<br />
global (con su mirada, sus gestos, su actitud ante la cámara…).<br />
Y sobretodo, busco diversión y buen rollo en todas y cada una de<br />
las sesiones fotográficas, ¡esto es lo más importante!<br />
¿Cuál es tu proyecto personal más importante hasta la fecha?<br />
Para mi todos los proyectos y equipos con los que trabajo tienen<br />
su importancia. Quizá el más importante respecto al tiempo<br />
dedicado sea el proyecto “StoryTeller” (inspirado en cuentos<br />
clásicos y populares, dando al concepto una visión personal y<br />
diferente), ya que dicho proyecto comenzó hace más de un año<br />
¡y aún sigo completándolo!
Post-Apocalypse World - Model: Red Mary<br />
MUA & Hair Styling: Silvia Cifuentes<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 29
Pinocchia & Geppetta - Models: Ayana Sato, Maryah Marymotto<br />
MUA & Hair Styling: Lorena Morales, Debora Perez - Fashion Styling-Designer: Gema Maria Martin Barbero<br />
¿Qué es lo que más te gusta de este trabajo?<br />
Cuando consigo captar la mirada y la atención del espectador en<br />
una foto, dándole qué pensar y transmitiéndole sensaciones, con<br />
eso soy feliz sabiendo que hice un buen trabajo.<br />
«<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» sigue la senda que en su día abrió «<strong>Revista</strong><br />
Edén», pero con un enfoque más orientado hacia el mundo de la<br />
fantasía, la magia, el cine y los videojuegos. En este último punto,<br />
nos gustaría conocer tu opinión y relación con el mundo de los<br />
videojuegos. Cuéntanos, ¿eres aficionada a los videojuegos?<br />
¡Claro! soy aficionada a los videojuegos desde muy enana, y de<br />
hecho aún sigo desarrollando recursos gráficos para videojuegos<br />
como 2D ARTIST para varias compañías, donde tengo ya más de 7<br />
años de experiencia profesional:<br />
http://www.domestika.org/proyectos/27339-pixelart_games<br />
Creo que los videojuegos tienen esa “magia”, al igual que los<br />
libros, que te permiten asumir un rol y una vida diferentes y meterte<br />
en otras historias y mundos maravillosos fuera de la vida real.<br />
¿Cuál ha sido el juego que te ha tenido más “enganchada”?<br />
Mi juego favorito sin dudar: el ZELDA. Un gran clásico que me ha<br />
tenido “enganchada” desde la Nintendo 64, Game Cube, hasta la<br />
Wii o Nintendo DS. Sí, lo reconozco, soy fan de Nintendo...<br />
¿Cómo se presentan los próximos meses en tu carrera artística?<br />
¿Algún proyecto o sesión que tengas en mente y puedas<br />
adelantarnos?<br />
¡Pues espero que los próximos meses se presenten abarrotados<br />
de buenos e interesantes proyectos! [sonrisa]. Respecto a<br />
videojuegos, seguiré realizando mis trabajos de grafismo 2D para<br />
diferentes plataformas móviles (ANDROID, IOS...) y en fotografía<br />
seguiré retomando mis proyectos personales. En este último punto<br />
de fotografía, puedo adelantar que actualmente me encuentro<br />
realizando una nueva serie fotográfica tributo al ilustrador «Brian<br />
Viveros», ¡la cual empezaré a mostrar en breve! ■ Entrevista a<br />
«Raquel Jaramago» - Diseño: «Isaac Gómez»<br />
30 | <strong>Revista</strong>dollys.com
<strong>Revista</strong>dollys.com | 31
9 Abril, Sala Music Hall, BCN<br />
Heaven's Basement<br />
& Black Veil Brides<br />
El día que centenares de acérrimos fans estaban esperando por fin había llegado, y es que la primera gira<br />
que aterrizaba por nuestro país de los estadounidenses «Black Veil Brides» había levantado una enorme<br />
expectación, agotando entradas tanto en Madrid como en Barcelona, junto a una cierta duda de lo que<br />
podían ofrecer en directo debido a las críticas negativas que llegadas desde la capital. Lluís García Sola<br />
No cabe duda de que algo pasó la<br />
noche anterior en su show para que<br />
lo recortaran aún más de lo previsto,<br />
durando apenas tres cuartos de hora.<br />
Pero lo cierto es que no toda la culpa debería<br />
recaer sobre la banda y el hecho de que uno<br />
de sus guitarristas, Jake Pitts, estuviera enfermo,<br />
sino en el hecho hacia el que apuntan algunas<br />
informaciones sobre la organización de la sala<br />
Arena. Probablemente sigamos sin conocer la<br />
verdadera naturaleza de los motivos, así que<br />
centremonos en el concierto que nos ocupa y que<br />
nos llega de manos de la promotora Doctor Music.<br />
Calentando el ambiente<br />
La tarde comenzó muy intensa para algunos de<br />
los privilegiados asistentes, los cuales se hicieron<br />
con las entradas Vip -que les permitió conocer<br />
en persona al grupo, fotografiarse con ellos<br />
y obtener sus ansiadas firmas en sus discos,<br />
fotografías, pósters y otros tipos de material-.<br />
Un evento al que un servidor tuvo el placer de<br />
asistir y que significó un momento muy especial<br />
para sus fans, que difícilmente olvidarán, a pesar<br />
de resultar algo breve y demasiado rápido. De<br />
todas formas todo resultó muy bien organizado<br />
y sirvió para que pudieramos acercarnos más,<br />
tanto física como emocionalmente, a la figura<br />
de la banda de Metalcore. Además, como parte<br />
del package, recibimos por adelantado el nuevo<br />
disco "Wretched and Divine: The Story of the Wild<br />
Ones", y una vez en el recinto, se nos hizo entrega<br />
de una camiseta, un póster y una acreditación.<br />
Cada vez resulta más habitual este tipo de<br />
acontecimientos, que al margen de suponer una<br />
buena y sencilla fuente de ingresos para el propio<br />
grupo, hacen muy felices a un afortunado grupo<br />
de sus seguidores.<br />
32 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />
Motores en marcha con Heaven's Basement<br />
Los primeros en saltar al escenario fueron los<br />
británicos «Heaven's Basement», que calentaron<br />
excelentemente a una ya de por si caliente Music<br />
Hall totalmente a rebosar. Fueron una agradable<br />
sorpresa en forma de rock enérgico, de corte muy<br />
americano y pegadizos estribillos, con una actitud<br />
en directo digna de los mejores Guns'n'Roses.<br />
Aaron Buchanan, el cantante, es todo un torbellino<br />
tanto a nivel vocal como escénico, lanzándose<br />
una y otra vez al público y mezclándose entre él,<br />
y el guitarrista Sid Glover, junto al batería Chris<br />
Rivers, son todo un ejemplo de actitud encima<br />
de las tablas. A esto hay que sumarle al bajista<br />
Rob Ellershaw cumpliendo al frente de las cuatro<br />
cuerdas aunque algo más contenido en su<br />
actuación. Llevan años recorriendo las carreteras<br />
de medio mundo y eso es algo que queda<br />
plenamente de manifiesto en su poderoso directo.<br />
Además, una vez finalizado el concierto, pudimos<br />
verles en la salida de la sala vendiéndo su álbum,<br />
firmándolo y haciéndose fotos con todos los que<br />
así lo desearan.<br />
Vinieron a presentar su primer trabajo,<br />
"Filthy Empire", y superaron con creces su rol de<br />
banda telonera ante unos seguidores que esta<br />
noche no estaban allí, ni mucho menos, por ellos.<br />
Más de media hora de puro rock'n'roll en la que<br />
hubo tiempo para sus temas más conocidos como<br />
"Fire, Fire", "I Am Electric" o "Nothing Left to Lose",<br />
y arrancando con un "Welcome Home", toda una<br />
declaración de principios sobre lo que estaba<br />
por llegar. Una voz desgarradora, unas guitarras<br />
muy cañeras, y una base rítmica realmente<br />
potente, rubricadas por un poderío en vivo fuera<br />
de cualquier duda, son la carta de presentación<br />
de una banda que dará mucho que hablar en los<br />
próximos años. Y sino al tiempo. No es su gira,<br />
ni era su noche, pero hicieron felices y dejaron<br />
impresionados a los centenares de personas que<br />
allí nos dimos cita. Ojalá nos volvamos a ver pronto.<br />
Setlist de Heaven's Basement<br />
○ Welcome Home<br />
○ Fire, Fire<br />
○ Can't Let Go<br />
○ I Am Electric<br />
○ Nothing Left to Lose<br />
○ Heartbreaking Son of a Bitch<br />
○ Reign on My People<br />
○ Excecutioner's Day<br />
Llegó la hora<br />
El momento se acercaba. Black Veil Brides, los<br />
cinco jóvenes procedentes de Ohio, con su mezcla<br />
de Metalcore, Heavy Metal y Rock Emo, iban a saltar<br />
a escena en apenas unos minutos, y los seguidores<br />
se agolpaban impacientes en las primeras filas,<br />
en la antesala de la locura que se iba a desatar<br />
una vez se dejaran ver, y que no acabó hasta que<br />
el concierto llegara a su fin. Se dieron a conocer<br />
hace unos años con el notable álbum debut "We<br />
Stitch These Wounds", en una línea más próxima<br />
al Screamo y sorprendieron con un excelente "Set<br />
the World on Fire" y una estética Glam a lo Kiss<br />
o Mötley Crüe, de los que se reconocen fans, con<br />
un sonido mucho más Hard Rock y Heavy Metal.<br />
Ahora llegan con un sobresaliente disco de idea<br />
conceptual, "Wretched and Divine: The Story of the<br />
Wild Ones", con una producción muy cuidada y un<br />
sonido mucho más variado, siempre moviendose<br />
en las tesituras del Rock y el Metal. Los hay quien<br />
los tacha de grupo para adolescentes y de producto<br />
pre-fabricado, pero lo que está claro es que no<br />
dejan indifernte a nadie y de que son capaces<br />
de levantar amor y odio a partes iguales por allá<br />
donde pasan. Juzguen ustedes mismos, yo por mi<br />
parte disfruto de su propuesta y calidad musical,<br />
y veo su imagen como un seña de identidad para<br />
llamar la atención, lo cual no es necesariamente
▲Black Veil Brides<br />
CRÓNICA<br />
BLACK V. BRIDES<br />
▲Black Veil Brides<br />
▲«Heaven's Basement»<br />
malo, y sinó que se lo digan a muchas de las<br />
grandes bandas de los setenta, ochenta, noventa,<br />
etc. Las luces apagadas, los primeros compases<br />
de la intro "Exordium" resonando por los altavoces<br />
de la Sala y una audiencia desatando la locura<br />
con sus gritos, vitoreos, empujones y nervios,<br />
dieron la bienvenida a los miembros del grupo que<br />
uno a uno hicieron acto de presencia. Christian<br />
Coma apareció baquetas en mano y tomó asiento<br />
al mando de su enorme batería de doble bombo,<br />
a continuación hicieron lo propio los guitarristas<br />
Jinx y Jake Pitts, uno a cada lado del escenario<br />
y, acto seguido, Ashley Purdy con su bajo y su<br />
micrófono auricular, se llevaba la primera gran<br />
ovación de la noche. Pero el grado máximo de<br />
excitación se alcanzó con el arranque de "I Am<br />
Bulletproof" y la aparición de Andy Biersack, que<br />
con cada una de sus poses, sonrisas y gestos a la<br />
audiencia, provocaba un derroche de hormonas<br />
adolescentes en estado de efervesciencia y el<br />
deleite musical de toda la legión de seguidores<br />
que llevabamos mucho tiempo esperando esta<br />
cita. "New Religion", de su anterior trabajo de<br />
estudio, sonó como un auténtico cañonazo antes<br />
de dar paso al tema que da título al último disco,<br />
"Wretched and Divine". Ashley no paraba de cantar<br />
todos y cada uno de los temas ofreciendo todo su<br />
apoyo vocal a un notable Andy que hacía cantar<br />
cada estribillo a sus fans, y Jinx y Jake se batían<br />
en duelos guitarrísticos espalda contra espalda de<br />
un lado al otro del escenario, mientras Christian<br />
no paraba de sonreir al público y empujaba<br />
musicalmente a sus compañeros.<br />
Con el público en el bolsillo<br />
Los cánticos de "¡Black Veil Brides!¡Black Veil<br />
Brides!" no cesaban ni un momento, cuando<br />
"God Bless You" seguía haciendo estragos entre<br />
una sala llena hasta la bandera y con ganas de<br />
más, y "Rebel Yell", versión del temazo clásico<br />
de Billy Idol, fue recibida con gran entusiasmo y<br />
cantanda de principio a fin por unas primeras filas<br />
en las que era prácticamente imposible moverse<br />
sintiéndonos prisioneros de una marea humana<br />
completamente comprometida con la causa.<br />
"Overture" advertía lo que vendría a continuación,<br />
"Shadows Die", uno de los mejores temas de su<br />
reciente obra, con un sonido más heavy en la línea<br />
de Avenged Sevenfold con los que han compartido<br />
cartel recientemente, y con una banda que lo<br />
estaba dando todo encima del escenario. Al inicio<br />
de la canción hubo un momento de cierta tensión<br />
entre Andy y uno de los asistentes que le salpicó<br />
con una botella de agua mientras este cantaba,<br />
pero tras un pequeño vacile del vocalista, la cosa<br />
no fue a más, e incluso terminó en un apretón de<br />
manos entre ambos. "Nobody's Hero", ausente en<br />
Madrid la noche anterior, la icónica "Rebel Love<br />
Song", y la preciosa e increscendo "Resurrect the<br />
Sun", canción que tampoco sonó en la Sala Arena,<br />
iban rubricando un gran setlist que terminaría por<br />
hacerse demasiado corto. No siempre es cierto eso<br />
de lo bueno, si breve, dos veces bueno, y este es<br />
un gran ejemplo.<br />
Llegó el momento de esa pequeña<br />
concesión al primer disco, del que se echa<br />
algún tema más en falta, con la potente "Perfect<br />
Weapon", en la que ahora sí, Andy hace gala de<br />
su registro vocal más agresivo, para desembocar<br />
en un estribillo cargado de fuerza y melodía. La<br />
parte final de su actuación se notaba cada vez<br />
más cerca y los coros de uno de sus mayores<br />
éxitos, "Falling Angels" comenzaron a sonar entre<br />
el sonido ensordecedor de un público totalmente<br />
entregados a ellos, con los puños y las manos en<br />
alto y en perfecta sintonía entre ambas partes. Pero<br />
como todo lo bueno, el show llegaba a su fin con<br />
Andy despidiéndose de los asistentes antes de<br />
encarar la última canción de la noche, "In the End",<br />
que puso rubrica a una actuación corta, intensa,<br />
en el que el ritmo tanto de la banda como de los<br />
seguidores no decayó en ningún momento, y de la<br />
que salieron completamente victoriosos como se<br />
podía ver reflejado en la cara de todos, o la gran<br />
mayoría, de los que allí nos dimos cita. Por poner<br />
alguna pega, no hubiera estado nada mal incluir<br />
en el repertorio algunos temas clásicos como<br />
"Knives and Pens", "All Your Hate" o "The Legacy",<br />
habituales en la mayoría de sus conciertos.<br />
Una noche para recordar<br />
La primera visita de los polémicos Black Veil Brides<br />
en Barcelona dejó un muy buen sabor de boca<br />
entre sus fans, algo lastrado por la corta duración<br />
de su show y los problemas que se produjeron<br />
en su show de Madrid la noche anterior, pero<br />
convenciendo a los más escépticos acerca de<br />
su talento encima de un escenario. Es obvio que<br />
la imagen del grupo puede echar para atrás al<br />
público más maduro o heavy, que copian muchos<br />
elementos de otras bandas de las que ellos<br />
mismos son seguidores, aunque yo más bien lo<br />
consideraría un homenaje actualizado a su propia<br />
personalidad, y que en realidad no han inventado<br />
nada nuevo, pero personalmente prefiero<br />
quedarme con el feeling que se desprende de<br />
la comunión con sus fans y de la cantidad de<br />
buenas canciones que nos han ofrecido en cada<br />
uno de sus trabajos. Y es que si algo domina la<br />
banda es su presencia encima de un escenario,<br />
especialmente en el caso de Andy que es un<br />
frontman que explota constantemente y sin ningún<br />
reparo su condición de sex symbol, y de Ashley<br />
que hace lo propio, convirtiéndose ambos en el<br />
auténtico alma máter de la banda. No sé si el<br />
fenómeno durará muchos años o no, pero mientras<br />
lo siga haciendo yo pienso seguir disfrutando de<br />
su propuesta musical. Una gran noche.<br />
Setlist de Black Veil Brides<br />
○ (Exordium)<br />
○ I Am Bulletproof<br />
○ New Religion<br />
○ Wretched and Divine<br />
○ God Bless You<br />
○ Rebel Yell (Billy Idol)<br />
○ (Overture)<br />
○ Shadows Die<br />
○ Nobody's Hero<br />
○ Rebel Love Song<br />
○ Resurrect the Sun<br />
○ Perfect Weapon<br />
○ Fallen Angels<br />
○ In the End<br />
■ Texto y Fotografías: Lluís García Sola - Diseño:<br />
Isaac Gómez<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 33
Los Últimos Días<br />
Los Pastor vuelven a casa… para destruirla<br />
Los hermanos Pastor nos presentan su nueva película, “Los Últimos Días”, un recorrido en busca del<br />
ser amado en una Barcelona post-apocalíptica que se convertirá en su principal enemigo. Una aventura<br />
protagonizada por Quim Gutiérrez, José Coronado y Marta Etura que nos recuerda a otros films similares<br />
y que demuestran que en nuestro país hay cineastas con grandes ideas, talento y calidad. ¿Cumplirá las<br />
expectativas que lleva tanto tiempo levantando? Vayamos a ello. Estreno 27 de Marzo.<br />
Los hermanos Àlex y David Pastor ya<br />
hace años que tienen en la mente<br />
rodar esta película, de hecho la idea<br />
surgió durante el desarrollo de su<br />
primer largometraje, Carriers (Infectados),<br />
en el cual, desde lo alto del edifico de<br />
Manhattan donde se encontraban editando<br />
su film, las vistas le sugirieron el concepto<br />
en el que gira alrededor Los Últimos Días<br />
¿Qué sucedería si realmente cada edificio<br />
fuera una isla rodeada por un océano<br />
inquebrantable? No cabe duda de la<br />
fascinación que los cineastas sienten por el<br />
género fantástico y las relaciones humanas,<br />
y nos encontramos de nuevo ante un gran<br />
ejemplo de ello. Si en su primera obra<br />
tuvieron que buscar el éxito lejos de nuestras<br />
tierras, en esta ocasión vuelve a su origen<br />
de nacimiento para contar una historia con<br />
la que todos los habitantes de Barcelona,<br />
especialmente, podremos sentirnos<br />
fácilmente identificados y situados, algo<br />
que la hará sentir muy nuestra. Pero no<br />
nos engañemos, nada de esto funcionaría<br />
sino fuera por el talento y la calidad<br />
cinematográfica que ambos desprenden,<br />
conjuntamente con un gran equipo técnico,<br />
que ha hecho posible un largometraje de<br />
esta factura, raramente identificada con<br />
nuestro cine patrio, aunque por suerte, cada<br />
vez más frecuente en nuestras producciones.<br />
Un poderío visual que lleva mucho tiempo,<br />
quizás demasiado y ahí recae algo del<br />
lastre que arrastra la película, inundando<br />
las redes sociales, revistas especializadas y<br />
festivales de cine. Algo que a pesar de su<br />
impacto en el espectador al enfrentarse a<br />
muchas imágenes del film, restan algo de<br />
contundencia al perder ese factor sorpresa<br />
que tan bien funciona en este tipo de obras.<br />
Gran reparto con personajes a medio gas<br />
Uno de los grandes atractivos de la película<br />
para el gran público se encuentra en su<br />
magnífico reparto: La pareja protagonista<br />
interpretada por Quim Gutiérrez y Marta<br />
Etura, el inesperado compañero de viaje<br />
José Coronado, y una secundaria Leticia<br />
Dolera. El problema reside en la construcción<br />
de algunos aspectos de los personajes,<br />
determinadas acciones que llevan a cabo<br />
34 | <strong>Revista</strong>dollys.com
CINE<br />
LOS ÚLTIMOS D.<br />
y una falta de una mayor participación en<br />
algunos casos. Marc, el personaje central<br />
de la trama, del que se encarga Gutiérrez,<br />
funciona bastante bien y su historia se nos<br />
va descubriendo poco a poco a base de<br />
flashbacks que nos llevan a comprender<br />
el por qué de sus actos. Un personaje<br />
dominado por el medio en el que convive, el<br />
trabajo, que le convierte en un ser mecánico<br />
y con el que los directores probablemente<br />
busquen la identificación del espectador y<br />
la crítica a la sociedad y el sistema en el que<br />
vivimos en la actualidad. Quizás su historia<br />
con Marta Etura no sea la más interesante<br />
que se pueda dar, un hombre atrapado, que<br />
no puede salir al exterior por la enfermedad<br />
que ha atacado al ser humano, y que<br />
decide ir en busca de su amada. Un actor<br />
que me parece excelente en su trabajo a<br />
excepción de su entonación vocal, que<br />
sigue sin convencerme. En el camino se<br />
topará con Enrique, José Coronado, que se<br />
convertirá en su inesperado compañero de<br />
viaje, un desconocido que quizás no lo sea<br />
tanto, en el que personalmente considero el<br />
mejor personaje de la trama, pero que se ve<br />
mermado por una decisión muy desacertada<br />
en mi modesta opinión que le convierte en<br />
un tópico de este tipo de producciones.<br />
Una lástima porque hasta ese momento<br />
había funcionado a la perfección. Por parte<br />
de la interpretación poco que decir sobre<br />
Coronado, una vez más demuestra el gran<br />
actor que es. Dos grandes actrices como<br />
Marta Etura y Leticia Dolera, frecuentes<br />
del cine fantástico y de género actual, se<br />
ven relegadas un muy segundo plano, sin<br />
apenas incidencia en el desarrollo de la<br />
película, y con unos personajes demasiado<br />
limitados que nunca acaban por explotar.<br />
Evidentemente estas carencias no vienen<br />
dadas en general tanto por el trabajo<br />
interpretativo, sino que lo hacen por un<br />
guión y una construcción de personajes que<br />
si bien bastante correctos, no están a la<br />
altura de las circunstancias.<br />
Epidemia mortal en Barcelona<br />
La ambientación que son capaces de<br />
construir el equipo del film, con un notable<br />
trabajo en la dirección y en la fotografía<br />
del mismo, con la creación de imágenes<br />
que pasaran al recuerdo del cine fantástico<br />
nacional, con una Barcelona totalmente<br />
destruida y una sociedad atemorizada y<br />
encerrada, son sin duda lo mejor de toda<br />
la producción. Es obvio que bebe mucho de<br />
sus reconocibles referencias como pueden<br />
ser Hijos de los Hombres, Soy Leyenda o<br />
El Incidente de Shyamalan, algo que los<br />
directores no ocultan y que han sabido<br />
adaptar perfectamente a una ciudad que<br />
les es muy conocida y al reflejo de una<br />
sociedad actual dominada por el trabajo,<br />
los mecanismos, la rutina, la tecnología y<br />
la escasa relación humana que nos aleja<br />
cada vez más de nuestra naturaleza. Así<br />
pues, la película esconde en su contenido<br />
un mensaje reflexivo que debería hacernos<br />
recapacitar respecto a la dirección en la que<br />
nos encontramos y nuestro comportamiento,<br />
planteando una vuelta a las raíces, a lo<br />
más primario, sobre la relación con nuestro<br />
entorno, naturaleza y propia especie. Hay<br />
secuencias absolutamente impactantes<br />
como las exteriores que reflejan los resultados<br />
de la epidemia, los enfrentamientos<br />
subterráneos, y, especialmente, el de la<br />
lluvia y su utilización como recurso. El<br />
problema se encuentra en otras como<br />
algunas acciones de los personajes<br />
algo desafortunadas como la aparición<br />
del personaje de Coronado en el último<br />
acto o un final demasiado atropellado<br />
e inconcluso al que a día de hoy aún<br />
sigo dando algunas vueltas y que no ha<br />
terminado por convencerme.<br />
Exceso de expectativas<br />
Los Últimos Días es una notable<br />
película, eso nadie lo duda, pero da<br />
la sensación de que podría haber sido<br />
mucho mejor si hubiera sabido explotar<br />
más su punto de partida y los recursos que<br />
derivan de él, junto a unos personajes más<br />
trabajados tanto en su desarrollo como en<br />
sus motivaciones. De todas formas es de<br />
agradecer el poder disfrutar de un film de<br />
estas características y esta factura, hecho<br />
totalmente en casa, lo que nos permite<br />
como espectadores hacerlo muy nuestros.<br />
Probablemente el tipo de final del que<br />
hace gala no será del gusto de todos, y<br />
el hecho de que la epidemia quede tan<br />
en el aire tanto en su origen como en<br />
su explicación, en la línea de El Ángel<br />
Exterminador del gran Luis Buñuel, no será<br />
del gusto de todos, especialmente el de<br />
una audiencia demasiado acostumbrada<br />
a que se le explique el cómo y el por qué<br />
de absolutamente todo lo que acontece<br />
en las películas, como el reciente ejemplo<br />
de La Vida de Pi. Otra cosa es que su<br />
desenlace nos convenza o no. Sea como<br />
sea, recomiendo a todos acercarse a su<br />
sala de cine más próxima, y dejarse llevar<br />
por la historia que nos presentan los<br />
hermanos Pastor, para sacar sus propias<br />
conclusiones y valorar de primera mano la<br />
interesante propuesta de unos cineastas<br />
a los que deberemos seguir muy de<br />
cerca y que apuestan fuerte por el género<br />
fantástico. ■ Lluís García Sola - Diseño:<br />
Isaac Gómez<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 35
Evil Dead<br />
Una gran responsabilidad<br />
El debutante cineasta Fede Álvarez es el valiente encargado de ponerse al frente del remake de una<br />
de las películas de terror más importantes de la historia del cine, “Evil Dead”, y consigue un excelente<br />
largometraje que consigue de forma muy inteligente acercarse y alejarse al mismo tiempo de su fuente<br />
original, con una nueva puesta al día de la creación de Raimi pero con los guiños suficientes como para<br />
satisfacer a todos los fans de la primera aventura de Ash. Terror y gore a un ritmo frenético y sin concesiones<br />
al espectador. Estreno 5 de Abril.<br />
Fede Álvarez llamó la atención del<br />
mundo cinematográfico con sus<br />
cortometrajes, en el que destacó<br />
un Ataque de Pánico que levantó<br />
el interés de Ghost House Pictures para<br />
realizar un largometraje partiendo de ese<br />
trabajo. Por una u otra razón, el proyecto<br />
finalmente acabó, junto a Sam Raimi,<br />
en un remake de su Evil Dead, cinta que<br />
hoy nos ocupa, aplazando la idea inicial<br />
para su siguiente producción. Así pues,<br />
esta Posesión Infernal no deja de ser en<br />
líneas generales la historia que parte del<br />
mismo punto de partida que la original,<br />
pero que debido a sus protagonistas y el<br />
tono del film, termina por convertirse en<br />
una película tan igual como diferente al<br />
mismo tiempo a la cinta de primeros de<br />
los ochenta. Los tiempos cinematográficos<br />
han cambiado, y el género también, con<br />
lo que en esta ocasión nos encontraremos<br />
con una dirección mucho más académica,<br />
controlada, e incluso fría, a diferencia de<br />
la clásica en donde la cámara de Raimi se<br />
volvía por momentos totalmente loca con<br />
los frenéticos travellings marca de la casa<br />
del director y sus movimientos en ocasiones<br />
tan bruscos y nerviosos. Los medios, y el<br />
presupuesto, también es otro, y eso es algo<br />
que se hace manifiesto en la calidad y<br />
realismo de las escenas más sangrientas y<br />
sus efectos, que sin embargo rehúyen de los<br />
artificios digitales tan habituales en estos<br />
tiempos, para mantener el espíritu clásico<br />
pero con una mayor carga de crudeza. Todo<br />
esto le convierte en una película no apta<br />
para estómagos muy delicados por algunas<br />
de sus secuencias, aunque recomendaría, si<br />
aún estáis a tiempo, ver lo mínimo posible<br />
del film, trailers incluidos, para disfrutar (o<br />
no) en todo su esplendor sentado en la<br />
butaca del cine.<br />
Una posesión sin Bruce Campbell<br />
Uno de los aspectos que levantó más<br />
polémica entre los seguidores de la saga<br />
cuando se conoció la noticia del proyecto,<br />
fue la ausencia de la figura del mítico y<br />
carismático personaje de Ash, al que dio<br />
vida un Bruce Campbell en estado de gracia.<br />
Personalmente me parece un acierto, a pesar<br />
de que en su momento me creó ciertas dudas,<br />
ya que se podría haber caído en el error de<br />
encontrarnos ante un revival de la original,<br />
algo que visto lo visto, se quería evitar, y se<br />
ha conseguido. Cierto es que los personajes<br />
pueden resultar bastante estúpidos, pero<br />
también suele ser lo habitual en este tipo<br />
de films, en el que se convierten en simples<br />
víctimas de la matanza que está por venir.<br />
Eso sí, se ha intentado, por lo menos, dotar a<br />
la historia de cierto dramatismo y motivación<br />
por parte de los personajes de encontrar<br />
una razón por lo que seguir encerrados en<br />
36 | <strong>Revista</strong>dollys.com
CINE<br />
EVIL DEAD<br />
› Lluís García Sola «DiMu»<br />
la cabaña, o tomar ciertas decisiones. Esta<br />
vez, la historia no nos lleva a cinco jóvenes<br />
con ganas de divertirse en una pequeña<br />
cabaña abandonada en medio del bosque,<br />
sino que nos presenta a unos personajes<br />
que intentan ayudar a una drogadicta a<br />
salir del pozo de las drogas, con la ayuda<br />
del hermano de la víctima, ausente en los<br />
últimos tiempos y en busca de una ocasión<br />
para resarcirse de los errores del pasado.<br />
Podrá gustar o no, pero por lo menos nos<br />
ofrecen una intención de distanciarse tanto<br />
de los tópicos del género en si, como de la<br />
película original, algo que es de agradecer<br />
y demuestra una valentía por parte de un<br />
equipo que no quiere ni pretende limitarse<br />
a copiar lo que ya hemos visto. La víctima<br />
en ambos casos, original y remake, es el<br />
elemento aislado del grupo, siendo en<br />
el primero la chica sin pareja (hermana<br />
de Ash), y la toxicómana en el segundo,<br />
convirtiéndose ambas en las piezas<br />
centrales de la expansión de la posesión.<br />
Obviamente el personaje masculino<br />
principal no tiene el enorme potencial<br />
de Ash, algo de lo que los responsables<br />
son totalmente conscientes, y motivo por<br />
el cual nos regalan un par de sorpresas<br />
finales, uno en el clímax de la película, y<br />
otro post-créditos. Aquí no encontraréis<br />
el toque de humor que el tándem Raimi/<br />
Campbell aportaron a la saga original, pero<br />
bien seguro que lo volveremos a encontrar<br />
en alguna futura entrega a manos de sus<br />
protagonistas.<br />
Hacer lo mismo sin ser lo mismo<br />
Con esa frase podríamos definir a esta<br />
nueva Evil Dead, mucho más cruda, dura,<br />
violenta, sangrienta y explícita que la<br />
original, aunque sin su espíritu gamberro,<br />
consciente o no, y su falta de pretensiones.<br />
Es obvio que es un producto más estudiado,<br />
calculado si queréis, pero creo que es capaz<br />
de recoger lo mejor de la cinta de Raimi y<br />
el cine de terror actual para ofrecernos un<br />
lavado de cara que hará las delicias de la<br />
mayoría de los aficionados al género. Aquí<br />
la juventud post-hippie con ganas de fiesta<br />
deja su lugar a una mucho más negativa,<br />
reflejo intencionado o no de una generación<br />
distinta a la de la sociedad americana de la<br />
época. Pero no son las únicas diferencias,<br />
ya que aparte de las comentadas durante<br />
este escrito, hay muchos otros como un<br />
excelente prólogo en donde se nos explica la<br />
procedencia del mal que habita en el lugar y<br />
que de alguna forma marca el tono y formas<br />
de la película; el propio libro que ha sufrido<br />
un importante lavado de cara; y, sobretodo,<br />
un épico acto final que se encarga de dar<br />
un giro de 180 grados a la historia que<br />
conocemos, y que alcanza tales límites de<br />
brutalidad e intensidad visual que son muy<br />
de agradecer por lo poco habituales que<br />
resultan en este tipo de producciones que<br />
llegan al circuito de las salas comerciales.<br />
Hora y media que pasa volando gracias a su<br />
notable sentido del ritmo y la estimulante<br />
dosis de sangre que nos ofrece. Como ya<br />
hicieran en los últimos años otros directores<br />
como Alexandre Aja con Las Colinas Tienen<br />
Ojos, Marcus Nispel con La Matanza de Texas,<br />
o quizás en menor medida con Viernes 13,<br />
o Rob Zombie con Halloween, Fede Álvarez<br />
pasa a la lista de cineastas actuales que han<br />
sabido trasladar a nuestros días verdaderas<br />
joyas del cine de clásico de terror. No es Sam<br />
Raimi, ni lo pretende ser en ningún momento.<br />
Una pequeña gran obra. ■ Lluís García Sola -<br />
Diseño: Isaac Gómez<br />
Me llamo Lluís García Sola, aunque<br />
la gente me conoce por<br />
«Dimu», y compartiré con vosotros<br />
mi mayor afición: el cine.<br />
Estudiante de Dirección Cinematográfica en<br />
Barcelona y bloggero en mi tiempo libre en<br />
mis blogs de cine «400 Butacas»<br />
www.cuatrocientasbutacas.blogspot.com<br />
y cine X www.dimuxxx.blogspot.com. El resto<br />
del tiempo lo dedico a mis hobbies: Internet,<br />
música, fútbol, videojuegos, libros... Y<br />
a mi vida: mi novia, mi carlina Sookie, mi<br />
familia y mis amigos.<br />
¿Mis gustos? Interminables y opuestos.<br />
¿Cine? Fantástico/Terror y Animación.<br />
¿Música? Iron Maiden y Jonas Brothers.<br />
¿Fútbol? Barça y España. ¿Videojuegos?<br />
FIFA y Guitar Hero/Rock Band. ¿Libros?<br />
Stephen King/Lovecraft y Crepúsculo. ¿Sorprendidos?<br />
Bienvenidos a mi mundo…<br />
https://twitter.com/400butacas<br />
› Iron Man 3<br />
26 de Abril. En esta nueva entrega, el<br />
descarado pero brillante empresario Tony<br />
Stark/Iron Man se enfrentará a un enemigo<br />
cuyo poder no conoce límites. Cuando Stark<br />
comprende que su enemigo ha destruido<br />
su universo personal, se embarca en una<br />
angustiosa búsqueda para encontrar a los<br />
responsables. Este viaje pondrá a prueba<br />
su entereza una y otra vez. Acorralado, Stark<br />
tendrá que sobrevivir por sus propios medios,<br />
confiando en su ingenio y su instinto para<br />
proteger a las personas que quiere. Durante<br />
su lucha, Stark conocerá la respuesta a la<br />
pregunta que le atormenta en secreto: ¿el<br />
hábito hace al monje o es al contrario? ■<br />
DiMu<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 37
www.flaviotorre.it<br />
VANESSA<br />
Delicate Elegance<br />
Flavio Torre’s Universe<br />
Belleza y elegancia de la mano del fotógrafo «Flavio Torre» junto a la deslumbante modelo italiana «Vanessa Parisi», para ilustrar las últimas<br />
páginas de este ejemplar de Abril de «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» -previas a la sección dedicada a las novedades más destacadas del mundo de los<br />
videojuegos-. Porque no solo a base de gráficos y polígonos virtuales vive el ser humano...
<strong>Revista</strong>dollys.com | 39
› FOTOGRAFÍA: Flavio Torre › WEB: www.satisfydesign.com › TEXTOS Y DISEÑO REVISTA: Isaac Gómez<br />
¿Qué puedes decirnos de ti?<br />
Hay muchas cosas que puedo contaros de<br />
mi, pero solo una que pueda resumir mi<br />
personalidad: sencillez, es un signo distintivo<br />
en mi familia, mi trabajo y el amor.<br />
¿Cómo llegaste al mundo de la fotografía?<br />
Fue gracias a Flavio Torre, el fotógrafo con<br />
quien realicé este set titulado “Delicado<br />
Glamour “.<br />
¿Qué te ha parecido la experiencia?<br />
Enseguida he sentido la conexión con el<br />
fotógrafo. Me ha ayudado ha alcanzar el<br />
rol que buscábamos para las fotografías<br />
desde el primer momento. Además, la labor<br />
de MakeUp de «Dario Loris Cerfolli»<br />
junto con el ambiente musical durante<br />
la sesión crearon una atmósfera especial<br />
con la que se consiguieron estas asombrosas<br />
imágenes.<br />
¿Qué es lo que más te ha gustado de la<br />
sesión?<br />
El haber podido combinar sensualidad y<br />
elegancia para obtener de forma sencilla y<br />
delicada un resultado tan maravilloso.<br />
¿Quién ha sido la persona más influyente<br />
en tu vida?<br />
Mi novio, siempre me anima y apoya en<br />
todo lo que hago.<br />
¿Qué es para ti lo más importante en una<br />
relación?<br />
Lealtad y honestidad, sin perder en absoluto<br />
la complicidad y la atracción.<br />
¿Eres una mujer atrevida y lanzada o sueles<br />
esperar a que la gente de el primer<br />
paso?<br />
La mayoría de las veces soy yo quien da el<br />
primer paso. ¿Por qué debería esperar?<br />
¿Qué te gusta hacer cuando llueve?<br />
Me encanta estar en la cama escuchando<br />
el sonido de la lluvia.<br />
Cuéntanos algo que te haga sentir viva…<br />
Bailar. Bailar hace que me sienta libre, libre<br />
para ser quien soy, libre para sentirme<br />
bien.<br />
Si te tocara la lotería, ¿qué harías?<br />
¡Viajar sin parar!<br />
¿Cuál es tu secreto para ser feliz?<br />
Solo hay una forma de ser feliz, y consiste<br />
en dejar de preocuparse por aquellas cosas<br />
que no se pueden cambiar.<br />
¿Cuál es el sueño de tu vida?<br />
Vivir en paz rodeada de la gente a la que<br />
quiero. ■<br />
Mi lema en la vida es “Lo que<br />
no te mata te hace mas fuerte”<br />
“- Nietzsche -<br />
40 | <strong>Revista</strong>dollys.com
<strong>Revista</strong>dollys.com | 41
ANÁLISIS<br />
INJUSTICE: GAU<br />
Injustice: Gods Among Us<br />
Los personajes DC se lían a tortas<br />
Desarrolladora: NetherRealm Studios<br />
Plataforma: PS3, XBOX 360, Wii U, iPhone<br />
Fecha: 19 de Abril<br />
De la mano de Warner Bros y NetherRealm Studios nos llega «Injustice: Gods Among Us», un juego de lucha<br />
donde podremos elegir entre una extensa variedad de personajes del universo DC tales como Superman,<br />
Batman, el Joker o Doomsday.<br />
Herencia de una gran saga<br />
NetherRealm Studios fueron quienes<br />
desarrollaron el ultimo «Mortal Kombat»<br />
y el estilo de la veterana saga influye en<br />
«Injustice». Las animaciones y el sistema<br />
de combate son muy similares a los vistos<br />
en Mortal Kombat 9, pero en esta ocasión<br />
contaremos con ataques especiales<br />
mucho más vistosos y espectaculares, al<br />
tiempo que aumentará la interacción con<br />
el escenario.<br />
Tu cara me suena...<br />
El plantel de personajes tendrá una<br />
extensión bastante decente, contando<br />
con héroes -y villanos- tan destacables<br />
como Superman, Batman, Lex Luthor,<br />
Catwoman, Linterna Verde, el Joker, Harley<br />
Quinn, Flash o Wonder Woman entre otros.<br />
Sus diseños estarán inspirados en los<br />
aspectos actuales de los cómics, aunque<br />
con toques personales del estudio.<br />
Argumentación para tanto guantazo<br />
En lo referente a la historia detrás del<br />
juego, seguirá un sistema parecido al<br />
visto en Mortal Kombat 9. Además de con<br />
minijuegos, habrán alrededor de 3 horas de<br />
vídeos que nos explicarán las razones de las<br />
titánicas batallas que protagonizaremos.<br />
Una edición de coleccionista de lujo<br />
El juego llega con una edición coleccionista<br />
muy interesante formada por: una figura<br />
de 25cm de Batman y Wonder Woman,<br />
dos cómics de una nueva serie de DC, caja<br />
metálica y 3 DLC exclusivos con nuevos skins<br />
para Superman, Batman y Wonder Woman.<br />
¿Te la vas a perder? ■ Adry Anty - Diseño:<br />
Isaac Gómez<br />
42 | <strong>Revista</strong>dollys.com
ANÁLISIS<br />
STARCRAFT II<br />
Starcraft II<br />
Heart of the Swarm<br />
Desarrolladora: Blizzard Entertainment<br />
Plataforma: PC - Fecha: Ya disponible<br />
La nueva obra maestra de Blizzard ya está aquí. Si eres fan de la saga más famosa de estrategia espacial,<br />
el segundo episodio de Starcraft II para PC te va a enamorar desde el primer momento. Una historia<br />
envolvente con un diseño de interfaz mejorado y orientado directamente a un sector que cada vez está más<br />
consolidado: los eSports. Disfrútalo, ¡jugón!<br />
La invasión Zerg ha llegado<br />
Si la primera entrega de la saga Starcraft<br />
II basaba su campaña en la raza de los<br />
humanos, la nueva expansión hace lo<br />
propio esta vez con los Zerg. «Heart of<br />
the Swarm» continúa con la historia justo<br />
donde terminó «Wings of Liberty», con<br />
20 nuevas misiones (más 7 de tutorial)<br />
donde controlaremos principalmente a<br />
«Sarah Kerrigan», la fantasma Terran con<br />
la que disfrutamos en el título anterior y<br />
que, como recordarás, fue abandonada<br />
a su suerte y convertida en Reina de<br />
Espadas por la colmena Zerg. Sobre ella<br />
girará el argumento de la campaña, que<br />
es algo más flojo -en cuanto a profundidad<br />
de la historia- de lo que nos tienen<br />
acostumbrados en Blizzard. Pero por<br />
suerte -como también es habitual en los<br />
títulos de la compañía- cuenta con unas<br />
espectaculares secuencias cinemáticas<br />
que te dejarán sin aliento, junto con otras<br />
generadas por el propio motor del juego<br />
que también son dignas de admirar.<br />
Un mundo nuevo para "compartir"<br />
Para compartir con los millones de fans<br />
de la saga, sí, pero... solo durante un<br />
ratito; almenos hasta que consigas<br />
aniquilarlos -o ellos a ti...-. Y es que la<br />
fuerza principal de esta entrega es su<br />
multijugador. Siempre lo ha sido, pero<br />
ahora más que nunca. Porque después de<br />
la gran cantidad de competencia que ha<br />
surgido en el sector online con los títulos<br />
gratuitos -que han hecho tambalear los<br />
cimientos de los grandes buques insignia<br />
de la mismísima Blizzard-, la compañía ha<br />
aprendido bien la lección, centrando sus<br />
esfuerzos en mejorar y recuperar el terreno<br />
"perdido" en el sector de los eSports. Por un<br />
lado ha reestructurado totalmente la interfaz<br />
de «Battle.net», introduciendo un modelo<br />
de progresión en el que, por ejemplo, los<br />
jugadores obtienen experiencia subiendo de<br />
nivel a medida que participan en partidas<br />
-desbloqueando retratos, animaciones<br />
y modelos para nuestras unidades que,<br />
aunque no aportan ningún tipo de beneficio<br />
sobre las características de las mismas, si<br />
que sirven para incentivar al jugador a seguir<br />
jugando-. Por otro, se ha añadido un nuevo<br />
modo de juego llamado "matchmaking<br />
no-ranked", con el que los jugadores<br />
que quieran empezar a introducirse en la<br />
competición profesional podrán "practicar"<br />
con jugador de habilidad similar sin que los<br />
resultados de la partida afecten a nuestra<br />
división en la liga.<br />
Nuevas unidades para la victoria<br />
Además de las novedades en el apartado<br />
multijugador, se han introducido 7 nuevas<br />
unidades en el juego. Para los Protoss llegan<br />
el Núcleo de Nave Nodriza, el Oráculo y la<br />
Tempestad -todas aéreas-, para los Zerg<br />
tendremos a la Víbora y el Huésped del<br />
Enjambre, y en los Terran podrás disfrutar<br />
con el Demonio y la Mina Viuda. Habrá que<br />
ver cómo están de compensadas las nuevas<br />
unidades; para hacerlo sólo hay una manera:<br />
¡jugar, jugar mucho! ■ Isaac Gómez<br />
<strong>Revista</strong>dollys.com | 43
ANÁLISIS<br />
LOL: KARMA<br />
LoL: Karma<br />
La Iluminada<br />
Karma regresa a la Grieta del Invocador con un lavado total de imagen: una revisión completa de sus<br />
habilidades y características que transforman a esta mítica -y poco explotada- Campeona de League of<br />
Legends en una prometedora Maga de apoyo. ¿Conseguirá por fin atraer la atención de los invocadores?<br />
La nueva imagen de Karma<br />
La nueva imagen... y la nueva Karma en<br />
general. Y es que la mítica Campeona<br />
-que pasó por los campos de la justicia<br />
sin hacer demasiado ruido- ha regresado<br />
a la competición no sólo con una nueva y<br />
mejorada imagen respecto a la original, sino<br />
que también ha sufrido una metamorfosis en<br />
lo que a poderes y habilidades se refiere. «La<br />
Iluminada» vuelve a casa completamente<br />
revisada con la intención de atraer la<br />
atención de los millones de invocadores<br />
que reparten su justicia en la Grieta del<br />
invocador. ¿Conseguirá su objetivo?<br />
Conversión a Maga de apoyo<br />
En su nuevo papel como maga de apoyo,<br />
«Karma» podrá enfrentarse a oponentes<br />
tanto en solitario como en parejas -en una<br />
calle inferior tradicional-. «La Iluminada»<br />
cuenta ahora con un conjunto de habilidades<br />
muy versátiles, con las que es capaz tanto<br />
de proteger a sus aliados como de arrasar<br />
con los enemigos, así como tres maneras<br />
particulares para ampliar sus habilidades<br />
con su definitiva. Por fin parece que Karma<br />
será sinónimo de "peligro", sea cual sea el<br />
papel que cumpla en el equipo. Ahora solo<br />
falta esperar a si los invocadores opinan lo<br />
mismo; sólo el tiempo lo dirá...<br />
Habilidades de «La Iluminada»<br />
○ Onda celestial - Karma usa sus abanicos<br />
para lanzar cuchillas ocultas, causando daño<br />
mágico a las unidades que se encuentren en<br />
un cono frente a ella.<br />
Bonificación mantra: además de causar<br />
daño a los enemigos, Onda celestial<br />
también curará a los aliados que se<br />
encuentren en dicho cono, basándose<br />
siempre en un % de su Vida perdida.<br />
○ Vínculo espiritual - Karma crea un<br />
rayo entre ella y un aliado o enemigo.<br />
Los aliados vinculados se mueven más<br />
rápido, mientras que los enemigos ven<br />
reducida su velocidad. El rayo inflige daño<br />
mágico a los enemigos y aplica a cualquier<br />
campeón que atraviese el mismo ajuste a<br />
la velocidad de movimiento que recibe la<br />
unidad vinculada.<br />
Bonificación mantra: Karma fortalece<br />
el vínculo para doblar el efecto del<br />
modificador de la Velocidad de movimiento.<br />
○ Escudo del alma - Karma invoca un<br />
escudo protector que absorbe el daño<br />
recibido.<br />
Bonificación mantra: además de invocar<br />
el escudo, este emana una energía que<br />
infligirá daño a las unidades enemigas que<br />
se encuentren cerca del objetivo de Karma.<br />
○ Mantra - Karma potencia su siguiente<br />
habilidad para conseguir un efecto<br />
adicional. Mantra está disponible en el<br />
nivel 1 y no necesita puntos de habilidad.<br />
○ Llama interior - Karma ganará más<br />
Poder de habilidad, siempre acorde al %<br />
de Vida que haya perdido.. ■ Diseño y<br />
texto: Isaac Gómez - Fuente: League of<br />
Legends<br />
44 | <strong>Revista</strong>dollys.com
Ingrid Lacueva ART WORK<br />
Ilustración & Fotografía, pasión por el arte
Lissandra<br />
La Bruja de Hielo<br />
Si el mes pasado os presentábamos a la novedosa «Quinn y Valor, las Alas de Demacia», este mes es el<br />
turno de «Lissandra, la Bruja de Hielo». Una nueva Campeona que se incorpora a tu elenco de personajes<br />
disponibles para la Grieta del invocador; una “grieta” que desde hoy estará más fría que nunca... ¡Prepárate<br />
para dominar su gélido aliento y dejar congelados a tus enemigos!<br />
Atrápame si puedes<br />
«Lissandra» es la nueva hechicera que se<br />
une a los campos de batalla de League of<br />
Legends. Con sus gélidas habilidades es<br />
capaz de tomar el control de los Campeones<br />
adversarios, congelarlos, evadir sus ataques<br />
y convertirse en una enemiga difícil de<br />
cazar.Quizás no tenga mucha resistencia,<br />
pero gracias a sus “frías cualidades” puede<br />
defenderse con soltura y escabullirse sin<br />
mayores dificultades de emboscadas y<br />
ataques enemigos.<br />
Congelando la situación<br />
La movilidad y habilidades de control del<br />
adversario de las que dispone «Lissandra»<br />
convierten a la “Bruja de Hielo” en la elección<br />
perfecta para un estilo de juego agresivo y de<br />
movimiento por el mapa. Con sus habilidades<br />
de área de efecto, puede empujar su línea<br />
y crear el espacio que necesita para actuar<br />
con libertad tanto en la calle superior<br />
como en la inferior. Además, dispone de<br />
una más que interesante habilidad en su<br />
“arsenal” de hechizos: «Camino glacial».<br />
Un ataque de gran alcance que le permite<br />
aparecer ante los enemigos desde lugares<br />
inesperados, saltando terreno o sortear<br />
localizaciones comunes de guardianes. Con<br />
su potente combinación de ralentizaciones,<br />
inmovilizaciones y aturdimientos, Lissandra<br />
será capaz de permanecer siempre cerca<br />
de su objetivo haciendo inútil su intento de<br />
huida. ¡Ojo con sus emboscadas!<br />
Mayor independencia<br />
La pasiva de Lissandra le permite ser mucho<br />
menos dependiente de la mejora azul<br />
en comparación a otros campeones de PH,<br />
lo que la convierte en una elección autosuficiente<br />
perfecta para la calle superior. A pesar<br />
de tener poca resistencia, el gran alcance de<br />
«Camino glacial» le permite permanecer a<br />
salvo en cualquier retirada. Si se ve atrapada<br />
en una emboscada, puede congelar a sus<br />
atacantes con «Anillo de escarcha» antes de<br />
desaparecer por encima del terreno con un<br />
buen «Camino glacial».<br />
El daño de área de efecto de<br />
«Fragmento de hielo» también le permite<br />
proteger torretas incluso bajo presión, o<br />
46 | <strong>Revista</strong>dollys.com
ESPECIAL<br />
LISSANDRA<br />
hacer presión en la calle con la finalidad de<br />
atraer a los campeones de jungla enemigos<br />
a una contraemboscada. Cuando un<br />
enemigo cae en la trampa, Lissandra puede<br />
lanzarse a sí misma Tumba helada, de forma<br />
que se asegura la supervivencia a la vez que<br />
utiliza otras habilidades para preparar los<br />
asesinatos.<br />
Juegando en equipo<br />
Lissandra no es una de esas hechiceras<br />
que destroza de forma inmediata a los<br />
objetivos de gran valor. En su lugar, tiene<br />
la potencia de infligir grandes cantidades<br />
de daño y de control de adversario en<br />
grupos de oponentes. El matiz de área de<br />
efecto de «Fragmento de hielo» mantiene<br />
a los enemigos en constante daño de área<br />
y efectos de ralentización mientras espera<br />
al momento oportuno para lanzar toda la<br />
combinación completa. En cuanto ve una<br />
posibilidad, «La Bruja de Hielo» puede usar<br />
«Camino glacial» para acercarse e inmovilizar<br />
a un objetivo de gran valor con «Tumba<br />
helada». Si el equipo contrario se concentra<br />
en atacarla, Lissandra puede protegerse<br />
usando «Tumba helada» en sí misma, de<br />
forma que evita el estallido de daño inicial<br />
antes de escapar con Anillo de escarcha. Si<br />
estáis buscando un hechicero que prefiera<br />
el control de adversario, la movilidad y la<br />
evasión por encima del estallido de daño,<br />
Lissandra seguro que es bienvenida en<br />
vuestro plantel. ■ Isaac Gómez - Fuente:<br />
League of Legends<br />
Habilidades<br />
○ Hija del hielo (pasiva): Después de un breve enfriamiento, la siguiente habilidad<br />
de Lissandra no cuesta maná. Golpear a un enemigo con habilidades que ralentizan el<br />
movimiento reduce el enfriamiento de Hija del hielo.<br />
○ Fragmento de hielo: Lissandra lanza una jabalina de hielo que se rompe al impactar con<br />
el primer enemigo, de forma que le inflige daño y disminuye su velocidad de movimiento<br />
durante un breve periodo de tiempo. Los enemigos que están detrás del objetivo también<br />
reciben daño.<br />
○ Anillo de escarcha: Lissandra congela un área alrededor de ella, de forma que inflige<br />
daño a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un breve periodo de tiempo.<br />
○ Camino glacial: Lissandra lanza en línea recta una garra de hielo lenta y de largo<br />
alcance que inflige daño a todos los enemigos que encuentra a su paso. Al volver a activar<br />
Camino glacial, Lissandra se teleporta a la ubicación de la garra.<br />
○ Tumba helada (definitiva):<br />
♦ Lanzamiento sobre enemigo: Lissandra congela a un campeón enemigo, éste<br />
recibe daño y es aturdido brevemente. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige<br />
daño y ralentiza a los enemigos cercanos.<br />
♦ En ella: Lissandra se recubre de hielo, de forma que se inmoviliza brevemente y<br />
se vuelve invulnerable e inalcanzable. De Lissandra emana Hielo Oscuro, que inflige<br />
daño y ralentiza a los enemigos cercanos.<br />
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