Revista Dollys Nº 02

Revista digital Dollys, Nº 02, abril de 2013. • ¡Videojuegos, eSports, fotografía y belleza en una misma revista! • Novedades del equipo «Dollys» • Sesión con «Dolly.Lena Missfit» • «Raquel Jaramago» & sesión con «Vanessa Parisi» • Entrevista a «Marco Antonio Marin» • Las últimas novedades del sector de los eSports... ¡y mucho más!! Revista digital Dollys, Nº 02, abril de 2013.
• ¡Videojuegos, eSports, fotografía y belleza en una misma revista!
• Novedades del equipo «Dollys»
• Sesión con «Dolly.Lena Missfit»
• «Raquel Jaramago» & sesión con «Vanessa Parisi»
• Entrevista a «Marco Antonio Marin»
• Las últimas novedades del sector de los eSports... ¡y mucho más!!

Colaborador Oficial<br />

Mandos customizados de Xbox 360 y PS3<br />

www.hgarts-modz.com


Editorial<br />

Nuevos patrocinadores<br />

Creando un mundo nuevo de fantasía<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>® - Abril 2013 - Todos los derechos reservados<br />

El título de este mes está dedicado a las nuevas<br />

empresas que con su compromiso, han querido unirse<br />

a nosotros para apoyar a nuestras jugadoras en su<br />

momento más complicado: la fase de creación del equipo.<br />

Hablamos de marcas líderes como «Full-Size» (bebidas<br />

energéticas y afrodisiacas que, gracias a su composición única,<br />

te acompañan a lo largo del día para tus actividades más<br />

intensas), y de jóvenes empresas con un enorme talento y<br />

creatividad como «GreenBlood» (especializada en el diseño y<br />

fabricación de prendas deportivas personalizadas para Clubs<br />

profesionales de eSports). Es por ello que desde aquí, desde<br />

la «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» -publicación digital oficial del equipo-,<br />

queremos darles nuestros más sinceros agradecimientos, al<br />

tiempo que les felicitamos por formar parte de un gran sueño<br />

que no ha hecho más que empezar.<br />

En este número de Abril hemos preparado un nuevo ejemplar<br />

repleto de contenidos que, como gran fan del mundo de los<br />

videojuegos y la fantasía que estás hecho, estamos convencidos que te gustarán. Empezando por la<br />

portada junto a nuestra Dolly «Lena Missfit», integrante del equipo de CoD, que posa para nosotros<br />

con su increíble y tentador uniforme de Star Trek. Una magnífica sesión que es obra del fotógrafo<br />

«Robert Martex», y que ha sido ampliada en páginas interiores con una entrevista de lujo y más<br />

fotografías extras de la mano de «Albert Cortina». También incluimos un set muy especial -que no te<br />

puedes perder- realizado por el artista «Flavio Torre» junto a la bella modelo italiana «Vanessa Parisi».<br />

Para seguir sintiendo la magia del paraíso <strong>Dollys</strong>, presentamos una muestra de la cautivadora obra de<br />

la fotógrafa «Raquel Jaramago». Un trabajo prodigioso que te llevará a viajar a través de escenarios<br />

sorprendentes donde magia y realidad se fusionan para dar vida a un mundo de sueños. ¡Una maravilla<br />

que no puedes dejar pasar!<br />

Para cerrar otro número de ensueño, contamos con los reportajes de nuestros colaboradores habituales:<br />

el talento sigue fluyendo libre con la entrevista realizada por «Mitsuko Cristina» al polifacético artista<br />

«Marco Antonio Marin»; «Lluís García Sola» vuelve a introducirse de lleno en el mundo de la música<br />

en directo para relatarnos la experiencia vivida en la Sala «Music Hall» de Barcelona, junto a la banda<br />

estadounidense «Black Veil Brides» y los «Heaven’s Basement»; repasamos la actualidad de las<br />

mejores películas de estreno que llegan este mes a nuestras pantallas, de nuevo con «Lluís García<br />

Sola»; el análisis de las novedades, pero esta vez del mundo de los videojuegos, llega a nuestras<br />

páginas de la mano de nuestro experto en el sector «Adry Anty» y de un servidor, «Isaac Gómez»,<br />

analizanado títulos como «Injustice: Gods Among Us» o la segunda entrega del esperadísimo<br />

«Starcraft II», además de presentar a la nueva Campeona de LoL «Lissandra», y la transformación de<br />

otra “mítica” en la Grieta del Invocador: «Karma».<br />

Y por supuesto, como no podía ser de otra manera, repasaremos lo mejor que ha dado de sí el mes<br />

en el circuito profesional de los deportes electrónicos, así como la cita espectacular que nos espera el<br />

primer fin de semana de Mayo de la mano de la «LVP». Todo ello sin olvidarnos de la sección de las<br />

«<strong>Dollys</strong>», el Club femenino de «e-Sports» que abanderamos desde esta Editorial.<br />

¡Eso es todo, os esperamos el mes que viene! ¡¡¡Ah, y no olvides disfrutar de nuevo con la última viñeta<br />

que nos ofrece este mes «Juanse Gili», justo al pie de esta página!!! :D<br />

Isaac Gómez<br />

Director de <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong><br />

<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong><br />

Director<br />

Isaac Gómez<br />

info@dollysclub.com<br />

Depto. de comunicaciones<br />

Vanesa Gómez<br />

vanesa.gomez@edenfotografia.com<br />

Patrocinadores<br />

Full-Size - www.full-size.es<br />

GreenBlood - www.greenblood.es<br />

HGArts Mod-Z - www.hgarts-modz.com<br />

Colaboran<br />

LVP.es - www.lvp.es<br />

400 Butacas - www.cuatrocientasbutacas.blogspot.com<br />

<strong>Revista</strong> Online<br />

www.revistadollys.com<br />

Han participado en este número<br />

Diseño gráfico y Web<br />

Isaac Gómez<br />

Fotografía<br />

Albert Cortina, Robert Martex, Flavio Torre,<br />

Raquel Jaramago<br />

Maquillaje, peluquería, estilismo<br />

Silvia Gil, Laura Camaron, Silvia Cifuentes,<br />

Débora Pérez, Lorena Morales,<br />

Gema Maria Martin Barbero<br />

Modelos<br />

Lena Missfit, Vanessa Parisi, Ayana Sato,<br />

Maryah Marymotto, Red Mary, Duna Valo<br />

Noticias del mes<br />

Isaac Gómez, Lluis García Sola, Adry Anty<br />

Artistas del mes<br />

Raquel Jaramago, Marco Antonio Marin<br />

Colaboraciones del mes<br />

Lluis García Sola, Mitsuko Cristina,<br />

Adry Anty, Juanse Gili, LVP.es, Ingrid Lacueva<br />

Agradecimientos especiales<br />

a todas y cada una de las personas que han<br />

hecho posible la realización de este número de la<br />

«<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>». En especial a aquellos que nos<br />

han ayudado en los momentos más difíciles; por su<br />

excelente trabajo y su colaboración; y a toda esa<br />

gente anónima -familiares, amigos, seguidores de<br />

Facebook y lectores en general- que mes a mes nos<br />

ayudan a seguir adelante. Gracias a todos.


4 | <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>.com<br />

14<br />

en<br />

portada<br />

La pasión por los videojuegos de<br />

nuestra jugadora solo es comparable<br />

a su odio por los camperos<br />

20<br />

AGENDA DEL MES<br />

6. Noticias y actualidad<br />

Las noticias más destacadas del mundo de<br />

los videojuegos, el cine y las series a través<br />

del prisma más sensual y atractivo del sector.<br />

8. «<strong>Dollys</strong>» eSports Club<br />

Descubre las últimas novedades del Club<br />

<strong>Dollys</strong> y de nuestras jugadoras.<br />

10. Circuito Profesional<br />

No te pierdas las últimas noticias del circuito<br />

profesional de los eSports.<br />

12. Lo + de la web<br />

El almanaque del humor gráfico con algunas<br />

de las mejores joyas de la red.<br />

ENTREVISTA<br />

20. Marco Antonio Marin<br />

«Mitsuko Cristina» nos presenta a un artista<br />

polivalente que rebosa talento por cada<br />

rincón de su ser: fotógrafo, director de cine,<br />

guionista, escritor y ante todo ilustrador. “Uno<br />

entre un millón”.<br />

MÚSICA<br />

32. Black Veil Brides<br />

La sala Music Hall de Barcelona se vistió<br />

de gala -con centenares de acérrimos fans,<br />

nuestro colaborador «Lluís García Sola» entre<br />

ellos- para recibir a los estadounidenses<br />

«Black Veil Brides».<br />

CINE<br />

34. Los últimos días<br />

Los hermanos Pastor presentan su nueva<br />

película, un recorrido en busca del ser amado<br />

en una Barcelona post-apocalíptica que se<br />

convertirá en su principal enemigo.<br />

36. Evil dead<br />

El debutante cineasta Fede Álvarez es el<br />

valiente encargado de ponerse al frente del<br />

remake de una de las películas de terror<br />

más importantes de la historia del cine, “Evil<br />

Dead”. Terror y gore a un ritmo frenético y sin<br />

concesiones al espectador.<br />

DOLLYS<br />

14. Lena Missfit<br />

La portada del mes la protagoniza una<br />

de nuestras jugadoras más carismáticas<br />

del equipo de Call of Duty. Toda<br />

una apasionada del mundo de los<br />

videojuegos, un sector que conoce bien<br />

desde hace muchos años. Vigila tus<br />

espaldas, campero, ¡«Lena Missfit» va<br />

a por tí!<br />

SESIONES ESPECIALES<br />

26. Raquel Jaramago<br />

Algunas personas son capaces de ver<br />

e imaginar mundos repletos de magia<br />

y belleza más allá de la realidad que<br />

nos rodea; otras, además, pueden<br />

recrearlos. «Raquel Jaramago» es una<br />

de ellas. No te pierdas la muestra de<br />

sus obras y disfruta viajando a través de<br />

escenarios sorporendentes donde los<br />

sueños fluyen libres.<br />

38. Vanessa Parisi<br />

Belleza y elegancia de la mano del<br />

fotógrafo «Flavio Torre» junto a la<br />

deslumbante modelo italiana «Vanessa<br />

Parisi». Porque no solo a base de<br />

gráficos y polígonos virtuales vive el ser<br />

humano...<br />

VIDEOJUEGOS<br />

42. Injustice: Gods Among Us<br />

Los personajes DC se lían a tortas.<br />

43. Starcraft 2: HotS<br />

La nueva obra maestra de Blizzard ya<br />

está aquí.<br />

44. Karma: La iluminada<br />

Lavado total de imagen y revisión<br />

completa de habilidades de esta mítica<br />

Campeona de LoL que regresa a la lucha<br />

convertida en una Maga de apoyo.<br />

34<br />

46. Lissandra: la Bruja de Hielo<br />

¡Prepárate para dominar su gélido<br />

aliento y dejar congelados a tus<br />

enemigos!<br />

38


10<br />

Sumario N<strong>02</strong> - Abril 2013 | 5<br />

08<br />

Raquel Jaramago<br />

Disfruta viajando a través de escenarios mágicos<br />

y sorporendentes donde los sueños fluyen libres<br />

26<br />

32<br />

14<br />

Videojuegos<br />

Nuestra gran pasión<br />

son los videojuegos,<br />

¡no te los pierdas!


AGENDA<br />

CINE<br />

› Un amor entre dos mundos<br />

5 de Abril. Adam es aparentemente un tipo<br />

ordinario en un universo extraordinario. Vive<br />

de manera humilde con lo que gana, pero su<br />

espíritu romántico sostiene en la memoria a<br />

una chica que conoció una vez en otro mundo,<br />

un lugar que existe justo encima de él, más<br />

allá de su alcance. Su flirteo de la infancia<br />

será un amor imposible, pero cuando ve a esa<br />

misma chica, Eden, en la televisión, ninguna<br />

ley ni ciencia le impedirá reencontrar el<br />

camino para estar junto a ella. ■ DiMu<br />

Juego de tronos renueva por una 4ª temporada<br />

Acaba de estrenarse la 3ª temporada<br />

de «Juego de tronos», una de las<br />

series más esperadas del año,<br />

y lo hace acompañada de una<br />

confirmación magnífica para todos los fans<br />

de esta grandísima producción: la firma de<br />

renovación por una 4ª entrega para la<br />

serie. Hace solo unos meses era un rumor<br />

-creíble y esperado, pero un rumor al fin y al<br />

cabo-, pero ya ha sido confirmado de manera<br />

oficial por parte de HBO. Se especula, incluso,<br />

con posibles fechas para el comienzo del<br />

rodaje de esta prometedora entrega: sería<br />

a partir del próximo julio de este año. El<br />

resultado de tan deseada producción vería la<br />

luz durante la primavera de 2014, adaptando<br />

a la pantalla la segunda mitad de Tormenta<br />

de espadas, el tercer libro de la exitosa saga<br />

de George R.R. Martin. Pero antes, ¿qué tal si<br />

disfrutamos de la 3ª temporada? ■ IGB<br />

› Oblivion<br />

12 de Abril. En un futuro planeta Tierra que<br />

ha evolucionado hasta ser irreconocible,<br />

un hombre se enfrenta al pasado y toma el<br />

camino de la redención mientras lucha para<br />

salvar a la raza humana. Jack Harper (Tom<br />

Cruise) es uno de los últimos mecánicos<br />

de aviones no tripulados destinados a la<br />

Tierra. Forma parte de una enorme operación<br />

dirigida a extraer recursos vitales después de<br />

décadas en guerra con la aterradora amenaza<br />

que representan los Scavs. Pero la misión<br />

de Jack toca a su fin. Recorre y patrulla el<br />

cielo a miles de metros de altura hasta que<br />

su “elevada” existencia se derrumba cuando<br />

rescata a una preciosa desconocida de una<br />

nave derribada. Su llegada pone en marcha<br />

una serie de acontecimientos que obligarán<br />

a Jack a cuestionarse todo lo que sabe y<br />

que acabarán poniendo el destino de la raza<br />

humana en sus manos. ■ DiMu<br />

› Memorias de un zombie<br />

adolescente<br />

19 de Abril. La película nos cuenta la historia<br />

de R, un muerto viviente existencialmente<br />

atormentado que mantiene una curiosa<br />

relación de amistad con una bella muchacha,<br />

situación que provoca una transformación<br />

no sólo en él mismo, sino también en sus<br />

compañeros zombies. ■ DiMu<br />

Érase una vez... Un País de las Maravillas<br />

Otra de las grandes series de<br />

éxito de este pasado año que<br />

cuenta con una importante legión<br />

de fans -para alegría de sus<br />

productores- es "Érase una vez" (o "Once<br />

Upon a Time"). Y como muestra de ello<br />

tenemos la presentación de otra "nueva<br />

serie" perteneciente a la misma saga,<br />

basada en el fantástico mundo de Alicia<br />

en el País de las Maravillas. Su nombre:<br />

«Érase Un País de las Maravillas».<br />

Se trata de un spin-off que<br />

comenzaría a emitirse en cuanto la segunda<br />

temporada de «Once Upon A Time» lleguase<br />

a su fin. La intención del equipo que da<br />

vida a este proyecto es que esta nueva serie<br />

conste de 13 episodios -que se emitirían<br />

durante el descanso de invierno de la<br />

exitosa "Érase una vez"-. En esta ocasión<br />

la actriz protagonista sería la bella «Sophie<br />

Lowe», quien encarnaría a Alicia, una joven<br />

con un gran corazón que arrastra tras de sí<br />

una historia dura y complicada. Junto a ella<br />

también estaría «Emma Rigby» -presente<br />

en la foto a la derecha de estas líneasinterpretando<br />

a "la Reina Roja".<br />

El capítulo piloto centrará su<br />

trama en acontecimientos anteriores a los<br />

sucedidos en "Érase una vez". Por ahora<br />

es solo un proyecto con muy buena pinta,<br />

pero si el resultado final del mismo resulta<br />

atractivo para la cadena, el rodaje de la<br />

serie podría comenzar este mismo verano.<br />

■ IGB<br />

6 | <strong>Revista</strong>dollys.com


Karolina Wydra ficha por True Blood<br />

La nueva entrega de la popular serie<br />

de ficción de HBO -que verá la luz el<br />

próximo 9 de junio-, se hace con los<br />

servicios de la atractiva «Karolina<br />

Wydra» para encarnar el papel «Violet», una<br />

nueva -y malvada- vampira que promete tener<br />

un peso importante en la trama argumental<br />

de las nueva temporada.<br />

Según informa la propia cadena, la<br />

actriz se meterá en la piel de una "fuerte,<br />

sexy y peligrosa vampira". Y no será la única<br />

incorporación a la saga vampírica: junto<br />

a ella entrarán en escena «Rutger Hauer»<br />

(Blade Runner), «Arliss Howard» (Rubicon),<br />

«Jurnee Smollett» (Friday Night Lights) -que<br />

interpretará el papel de una joven bondadosa<br />

llamada Nicole-, «Amelia Rose Blaire» (de la<br />

mítica 9<strong>02</strong>10) y «Rob Kazinsky».<br />

Además, el equipo encargado de la<br />

serie ha anunciado que está buscando a<br />

"un nuevo y sexy vampiro con potencial para<br />

llegar a convertirse en personaje regular en el<br />

futuro". Lo que significa que pronto tendremos<br />

entre manos almenos un nuevo nombre que<br />

sumar a esta prometedora saga. ■ IGB<br />

› Iron Man 3<br />

AGENDA<br />

CINE<br />

26 de Abril. En esta nueva entrega, el<br />

descarado pero brillante empresario Tony<br />

Stark/Iron Man se enfrentará a un enemigo<br />

cuyo poder no conoce límites. Cuando Stark<br />

comprende que su enemigo ha destruido<br />

su universo personal, se embarca en una<br />

angustiosa búsqueda para encontrar a los<br />

responsables. Este viaje pondrá a prueba<br />

su entereza. Acorralado, Stark tendrá que<br />

sobrevivir por sus propios medios, confiando<br />

en su ingenio y su instinto para proteger a<br />

las personas que quiere. Durante su lucha,<br />

Stark conocerá la respuesta a la pregunta que<br />

le atormenta en secreto: ¿el hábito hace al<br />

monje o es al contrario? ■ DiMu<br />

› Combustión<br />

Patricia Arquette se une a Boardwalk Empire<br />

La antigua protagonista de la serie<br />

«Medium» se suma al reparto de la<br />

cuarta temporada de «Boardwalk<br />

Empire», el drama de época obra de<br />

la cadena HBO. Todo un reto para esta bella<br />

actriz que llevaba alejada de los grandes<br />

proyectos desde finales de 2011 -cuando<br />

Medium llegó a su fin tras 7 temporadas<br />

como protagonista-.<br />

En esta ocasión, «Patricia Arquette»<br />

se meterá en la piel de Sally Wheet, la<br />

propietaria de una taberna clandestina de<br />

Tampa (Florida) que goza de muy buenas<br />

relaciones y muchos contactos con los<br />

gánsters de la zona.<br />

Una digna adversaria para Nucky<br />

Thompson, que tendrá que vérselas con una<br />

mujer llena de recursos que, como no npodía<br />

ser de otra manera, promete convertirse en<br />

un personaje de peso en las nuevas tramas<br />

que se presentaràn en esta ficción de éxito de<br />

la cadena estadounidense.<br />

Al parecer, la nueva entrega contará<br />

con un total de 12 episodios -como en las<br />

anteriores-, aunque todavía no sabemos la<br />

fecha definitiva para su estreno -se rumorea<br />

que podría ver la luz en otoño de este mismo<br />

año-. ■ IGB<br />

■ DiMu: Lluis Garcia Sola DiMu «400Butacas»<br />

IGB: Isaac Gómez - Videojuegos: Adry Anty<br />

27 de Marzo. Mikel está a punto de casarse<br />

con Julia, dueña de una importante joyería<br />

heredada de sus padres. En la fiesta del<br />

anuncio de la boda, conoce a Ari, una de las<br />

camareras del catering. Entre ellos surge una<br />

inmediata atracción. Aunque el chico intentará<br />

controlar ese deseo, acabará cayendo -y<br />

disfrutando del mejor sexo de su vida-. Poco<br />

a poco se irá sintiendo más enganchado y<br />

más fascinado por su mundo, que no es otro<br />

que el de las carreras ilegales de coches. Un<br />

mundo de descontrol y adrenalina a tope<br />

donde lo único que importa es el aquí y el<br />

ahora -despertando el lado más salvaje de<br />

Mikel-. Su vida al lado de Julia se vuelve gris<br />

y decide romper su compromiso con ella.<br />

Lo que el chico no sabe es que todo forma<br />

parte de un plan elaborado por Ari y su novio,<br />

Navas. ■ DiMu<br />

› Scary Movie 5<br />

1 de Mayo. El joven matrimonio formado por<br />

Dan y Jody empieza a detectar una actividad<br />

muy poco normal en su hogar tras acoger<br />

a las hijas del hermano de Dan, que han<br />

pasado tres años solas en el bosque. Una<br />

nueva entrega de esta parodia para toda la<br />

familia. ■ DiMu<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 7


AGENDA<br />

VIDEOJUEGOS<br />

› Age of Empires II HD<br />

Nuevo Logotipo y Camisetas Oficiales<br />

El 9 de Abril llega a Steam la reedición de<br />

este gran clásico de la estrategia, con texturas<br />

y efectos HD, juego Online y la expansión<br />

incluida. ■ Adry Anty<br />

› Metal Gear Solid V: The<br />

Phantom Pain, confirmado<br />

Un secreto a voces. The Phantom Pain -un<br />

juego que inicialmente dejó traspuesto a más<br />

de uno- ha sido confirmado como uno de los<br />

dos teóricos juegos que saldrán bajo el nombre<br />

de Metal Gear Solid V, junto al ya conocido<br />

Ground Zeroes -no se ha dejado claro aún si<br />

son el mismo o dos independientes-. ■ Adry<br />

Anty<br />

¡Alístate!<br />

¡Tú puedes ser<br />

nuestra próxima<br />

«Dolly»!<br />

Gracias al talento de los chicos de<br />

«GreenBlood», nuestros nuevos<br />

patrocinadores, el Logotipo Oficial<br />

del Club «<strong>Dollys</strong>» ha dado un paso<br />

adelante y ha "evolucionado" a otro nivel<br />

superior -manteniendo la esencia del diseño<br />

original, pero depurando considerablemente<br />

su aspecto-.<br />

No es la única joya que ha llegado<br />

al Club «<strong>Dollys</strong>» desde los talleres creativos<br />

de «GreenBlood». Otra de las novedades<br />

destacadas que ya podemos anunciar en<br />

estas líneas, son las nuevas camisetas<br />

del Uniforme Oficial que lucirán nuestras<br />

jugadoras esta temporada en torneos y<br />

eventos por toda España -y, por qué no, ¡tal<br />

vez también en breve por Europa!<br />

Para celebrarlo, nuestra queridísima<br />

«Dolly.Trishneen» ha preparado un vídeo en<br />

el que presentamos<br />

este nuevo diseño que,<br />

como ya comentámos<br />

El equipo de las «<strong>Dollys</strong>» siempre<br />

anda a la búsqueda de nuevos<br />

talentos. Si eres una apasionada<br />

de «CoD» o «Halo 4»... ¡escríbenos!<br />

¡Tus compañeras te necesitan!<br />

anteriormente, a pesar<br />

del cambio de imagen<br />

sigue manteniendo la esencia del original. Si<br />

estás leyendo esta noticia desde tu ordenador<br />

-o dispositivo electrónico- puedes disfrutar de<br />

dicho vídeo a continuación:<br />

► Ver Vídeo ◄<br />

Esperamos que os guste tanto como<br />

a nosotros, ¡nos vemos en la Fina Cup! ■ IGB<br />

► info@dollysclub.com ◄<br />

8 | <strong>Revista</strong>dollys.com


«Full-Size» & «GreenBlood» Nuevos patrocinadores<br />

Las jugadoras del equipo de las<br />

«<strong>Dollys</strong>» cuentan desde este mes de<br />

abril con dos nuevos patrocinadores<br />

para apoyarlas en esta andadura<br />

por el mundo profesional de los eSports.<br />

«Full-Size», marca de bebidas energéticas<br />

y afrodisiacas que gracias a su composición<br />

única de Taurina, guarana, ginseng, jengibre,<br />

y schisandrae, te acompañan a lo largo del<br />

día para tus actividades físicas y mentales<br />

más intensas, y «GreenBlood», empresa<br />

especializada en el diseño y fabricación de<br />

prendas deportivas personalizadas para<br />

Clubs profesionales de eSports, con un<br />

enorme talento y creatividad, se unen a esta<br />

aventura que no ha hecho más que empezar.<br />

Entre las novedades de esta unión,<br />

destacamos el rediseño que ha sufrido el<br />

logotipo oficial del Club -gracias a la revisión<br />

realizada por los chicos de «GreenBlood»- y<br />

la presentación de las Camisetas Oficiales de<br />

la temporada -otra obra maestra nacida en<br />

los talleres de «GreenBlood»-.<br />

Mmarcas que, con su apoyo,<br />

apuestan fuerte por el creciente mundo de<br />

los eSports profesionales de nuestro país.<br />

Un compromiso por un sector en auge que<br />

cuenta cada vez más con el respaldo de<br />

empresas e instituciones, amén de una<br />

comunidad de seguidores -y jugadores- que<br />

no hace más que crecer. ■ IGB<br />

AGENDA<br />

DOLLYS<br />

Sigue a nuestras jugadoras en el Blog Oficial y en la Página de Facebook<br />

Te gustaría conocer las últimas<br />

novedades del día a día de nuestras<br />

jugadoras? ¿Vivir con ellas, de<br />

primera mano, la experiencia que<br />

supone crear y ver crecer un Club de eSports<br />

desde sus principios? ¡Pues ya puedes<br />

hacerlo!<br />

Para lograrlo sólo tienes que hacerte<br />

fan de la Página Oficial en Facebook del<br />

Club «<strong>Dollys</strong>» y seguirnos en el Blog Oficial,<br />

donde nuestras chicas cuelgan vídeos,<br />

fotos y contenidos de su día a día. También<br />

puedes unirte a nosotros siguiéndonos en el<br />

Twitter del equipo. ■ IGB<br />

<strong>Dollys</strong> eSports Club<br />

con el patrocinio de<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 9


AGENDA<br />

E-SPORTS<br />

› ShootMania Storm: La nueva<br />

promesa de los eSports<br />

FinalCup 4 Edificio DHUB, Barcelona<br />

el mayor evento de eSports de la temporada<br />

La presentación oficial de este nuevo y<br />

prometedor «ShootMania Storm» -un FPS<br />

desarrollado por Nadeo y distribuido por<br />

Ubisoft que ha entrado con mucha fuerza en<br />

el mundo de los eSports- tuvo lugar el pasado<br />

6 y 7 de abril en San Francisco. Un evento que<br />

contó con la presencia de equipos punteros<br />

tanto de Estados Unidos como de Europa,<br />

con nombres de la talla de «Curse Gaming»,<br />

«4Kings» o «Fnatic» entre otros. Fueron éstos<br />

últimos quienes se alzaron con el primer<br />

puesto, dotado con un premio de 100.000 $.<br />

También destacamos el evento que<br />

se celebró en Madrid el pasado 10 de Abril,<br />

que sirvió de presentación para el título<br />

en nuestro país, donde la comunidad de<br />

jugadores profesionales empieza a contar con<br />

un importante peso en el sector. ¡Una gran<br />

noticia! ♦ IGB<br />

› Starcraft II: (WCS) World<br />

Championship Series Europa<br />

Ya están creados los grupos con todos los<br />

participantes de la primera división de la WCS<br />

Europa. Un total de 32 jugadores formados por<br />

los 24 invitados de la competición + 8 extras<br />

clasificados en las fases jugadas en Abril<br />

-donde cabe apuntar la fuerte participación<br />

por parte de profesionales españoles, aunque<br />

finalmente ninguno de ellos pudo hacerse con<br />

uno de los 8 huecos extras disponibles-.<br />

Estos 32 jugadores competirán en la<br />

primera fase de grupos de la WCS Europa, la<br />

cual se dividirá en 8 grupos de 4 jugadores<br />

cada uno. Todos los partidos de la fase de<br />

grupos #1 se jugarán online, y se podrán ver<br />

del 23 de Abril al 9 de Mayo en la web de<br />

la ESL, en su canal de TV disponible aquí:<br />

http://en.esl.tv/event/wcs-europe/<br />

Entre los jugadores que participan,<br />

destacamos la presencia de dos españoles:<br />

«Pedro 'LucifroN7' Moreno Durán» (que se<br />

encuentra en el Grupo B) y «Juan 'VortiX'<br />

Moreno Durán» (en el Grupo F).<br />

El formato será a doble torneo. Es<br />

decir, necesitarás dos victorias para avanzar<br />

o caerás tras dos derrotas. 16 jugadores se<br />

clasificarán para la segunda fase de grupos,<br />

mientras que los 16 jugadores restantes<br />

caerán a la Challenger League. ♦ IGB -<br />

Fuentes: ESL & UnTTV<br />

10 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />

Llega a Barcelona el mayor evento<br />

del sector profesional de los eSports<br />

de nuestro país: la FinalCup 4. Los<br />

días 4 y 5 de mayo se celebrará<br />

este acontecimiento tan esperado en el<br />

Edificio DHUB, presentado por «Red Bull»<br />

con el patrocinio de «Mad Catz», «BenQ» y<br />

el «Ajuntament de Barcelona». Si eres un<br />

apasionado/a del mundo de los videojuegos<br />

profesionales no puedes perderte esta cita<br />

con los mejores deportistas y equipos del<br />

panorama nacional.<br />

Para que dispongas de toda la<br />

información sobre las acciones que tendrán<br />

lugar en el evento, os presentamos un<br />

resumen que han preparado los chicos<br />

de la organización (LVP.es) con todas las<br />

competiciones oficiales del torneo, y también<br />

aquéllas abiertas a todos los visitantes.<br />

Competición oficial de League of Legends<br />

League of Legends va a contar con un<br />

escenario exclusivo mucho más grande que<br />

en anteriores ocasiones, con capacidad para<br />

400 espectadores sentados y dos pantallas<br />

de proyección. La competición se celebrará:<br />

○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />

22:00h (fase de grupos).<br />

○ Domingo, 5 de mayo, de 11:00 a<br />

23:00 (fase final), siendo el horario de<br />

la final absoluta de 21:00 a 23:00h de<br />

ese día.<br />

Competición oficial de Call of Duty: Black<br />

Ops II<br />

Como en la pasada Final Cup, la fase de<br />

grupos se celebrará en dos arenas, mientras<br />

que la fase final será en el escenario<br />

principal, que este año será mucho más<br />

grande y contará con 600 localidades. Todo<br />

con el objetivo que ofrecer la competición<br />

de CoD más espectacular jamás vista. La<br />

competición se celebrará:<br />

○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />

23:00h (fase de grupos) en la arena de<br />

Call of Duty.<br />

○ Domingo de 11:00 a 21:00 (fase<br />

final), siendo el horario de la final<br />

absoluta de 20:00 a 22:00h.<br />

La final de CoD PS3, en cambio, se celebrará<br />

el sábado a las 19:30h.<br />

Competición de Starcraft II<br />

Dos preguntas en el ambiente: ¿volveremos<br />

a ver una final entre los hermanos Moreno<br />

Durán? Y ¿se llevará VortiX el gato al agua<br />

por tercera temporada consecutiva? La<br />

competición de StarCraft II se celebrará:<br />

○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />

19:00h, siendo el horario de la final<br />

absoluta de 17:30 a 19:00h.<br />

Están pendientes de confirmación varias<br />

actividades en las que jugadores top<br />

interactuarán con el público el domingo, 5 de<br />

mayo. ¡Permaneced atentos!<br />

Competición oficial de FIFA 13<br />

La competición se celebra:<br />

○ Sábado, 4 de mayo, de 11:00 a<br />

22:00h (fase de grupos).<br />

○ Domingo de 11:00 a 18:00 (fase final),<br />

siendo el horario de la final absoluta de<br />

16:30 a 17:30h de ese día.<br />

Competición oficial de Halo 4<br />

El mejor equipo de Europa de Halo 4,<br />

Western Wolves, nos visita para ofrecer el más<br />

espectacular combate de Halo hasta la fecha.<br />

La competición se celebrará:<br />

○ Sábado, 4 de mayo, de 11 a 22,30h,<br />

siendo el horario de la final absoluta de<br />

21:30 a 22,30h.<br />

Torneos abiertos al público<br />

¿Te entra el gusanillo de competir? Cuatro<br />

serán los torneos abiertos a todos los<br />

visitantes que se realizarán el domingo, de<br />

10 de la mañana a 7 de la tarde y que te<br />

permitirán ganar diferentes obsequios:<br />

◦ Torneo Free For All de Black Ops II (Xbox)<br />

◦ Torneo Free For All y desafío Beat the Pro<br />

de Halo 4.<br />

◦ Torneo FfA de Gears of War: Judgment.<br />

◦ Torneo de FIFA Ultimate Team (PS3).<br />

Para participar bastará con apuntarse<br />

gratuitamente en la taquilla del evento el<br />

mismo domingo. ■ LVP


Entradas para la FinalCup 4 ¡Hazte con la tuya!<br />

AGENDA<br />

E-SPORTS<br />

› European LCS<br />

Más allá del espectáculo, la<br />

emoción y los nervios de la<br />

competición en sí misma, hay<br />

algo realmente importante que<br />

destaca por encima de todo: los jugadores.<br />

Ellos (y ellas) son los protagonistas del<br />

evento. Su entrega y dedicación durante toda<br />

la temporada, la constancia de su esfuerzo y<br />

la regularidad de sus éxitos reciben al fin una<br />

recompensa: poder demostrar su valía frente<br />

a miles de fans y apasionados del sector de<br />

los eSports.<br />

Por ello, para esta edición de la Final<br />

Cup, la organización de la LVP ha querido que<br />

la campaña de comunicación la protagonicen<br />

algunos de estos grandes jugadores que<br />

participarán en el evento. Entre esos héroes<br />

del panorama nacional -e internacionalencontramos<br />

a «VortiX» (Juan Moreno Durán,<br />

uno de los mejores jugadores de Starcraft<br />

europeos), «Klose14» (Óscar Martín Lorenzo,<br />

el madrileño de Pain Gaming, uno de los<br />

jugadores con mayor palmarés en OpenCups<br />

de la historia de la LVP en la modalidad de<br />

Fifa), «Darkshot» (Gaizka Carballo Salas,<br />

semifinalista en la Final Cup 1 y campeón de<br />

Liga en la 2 y la 3 con x6tence en modalidad<br />

Halo), «Nainiwa» (Pablo García González, el<br />

asturiano de 34United, uno de los grandes<br />

favoritos para llevarse este año el título de<br />

campeón de Liga en League of Legends), y<br />

«PsycOz» (Jesús Rincón Roldán, el cordobés<br />

de Dimegio, semifinalista en la Final Cup 2<br />

y finalista en la 3, con una larga carrera por<br />

delante -y el más joven del grupo-).<br />

No todos los que se merecerían<br />

aparecer lo hacen, pero sí que todos los que<br />

están se lo merecen ¿Serás tú uno de los<br />

próximos? ■ LVP & IGB<br />

► Ver Vídeo ◄<br />

Entradas para la FinalCup 4 ¡Hazte con la tuya!<br />

Ya están a la venta las entradas para<br />

la «Final Cup 4» que tendrá lugar<br />

los próximos días 4 y 5 de mayo en<br />

Barcelona, en el edifició DHUB. Las<br />

entradas te permiten acceder al recinto del<br />

evento y seguir todas las competiciones de<br />

Call of Duty: Black Ops 2, FIFA 13, Starcraft<br />

2, Halo 4 y League of Legends que se<br />

desarrollarán tanto en las arenas como en los<br />

escenarios. También permiten participar en<br />

las actividades paralelas y concursos.<br />

En esta edición, la organización de la<br />

LVP ha cuidado todos los detalles para que<br />

los espectadores estén más cómodos y<br />

disfruten aún más:<br />

○ Más asientos (de 600 a 1.000).<br />

○ Dos escenarios principales.<br />

○ Pantallas de proyección más grandes.<br />

○ El doble de actividades paralelas y<br />

stands de partners.<br />

Las entradas online anticipadas se<br />

venden al precio de 9€ (entrada de un día)<br />

y 15€ (para todo el fin de semana), gastos<br />

de gestión incluidos. Recuerda traer impreso<br />

el justificante de compra que aparece al final<br />

del proceso.<br />

Compra ya tu entrada y no te pierdas<br />

el mayor espectáculo del deporte electrónico<br />

español.<br />

Los días del evento también se podrán<br />

adquirir entradas en las taquillas del recinto.<br />

¡Nos vemos en Barcelona! ■ LVP<br />

Nota importante para los finalistas<br />

Los jugadores con plaza en la Final Cup no<br />

tienen que comprar entrada para acceder al<br />

evento. Además, todos los finalistas recibirán<br />

una entrada con descuento del 50% para un<br />

acompañante.<br />

http://www.lvp.es/entradas<br />

■ LVP: Liga de Videojuegos Profesional<br />

IGB: Isaac Gómez<br />

La 10ª y última semana previa a la fase final<br />

de la LCS llega el 20 de marzo con cuatro<br />

equipos empatados, dos de ellos luchando<br />

por la primera plaza y otros dos luchando por<br />

la sexta y última plaza que da derecho a la<br />

siguiente etapa. En los primeros 2 puestos se<br />

encuentran «Fnatic» y «Gambit BenQ» -que se<br />

verán las caras en esta última semana-; el la<br />

última posición de clasificación están nuestro<br />

representante español «Ozone GIANTS»,<br />

empatado con «Against All Authority» -con<br />

un partido menos-. ¿Cómo acabará todo?<br />

Emoción hasta el último suspiro. ♦ IGB<br />

› COD Championship 2013: Fariko<br />

Impact gana 400.000 dólares<br />

El equipo «Fariko Impact» ha sido el vencedor<br />

del famoso «Torneo del Millón de Dólares» de<br />

«Call of Dut BO2» que se celebró este mes<br />

de Abril en Los Ángeles. 32 equipos de los 5<br />

continentes se vieron las caras en las rondas<br />

previas para poder hacerse con un hueco en el<br />

majestuoso campeonato mundial celebrado<br />

en el «Hollywood Palladium», con el fin de<br />

alzarse con el trofeo del evento, dotado con un<br />

primer premio de 400.000 dólares (más de<br />

1.000.000 de dólares en total en premios).<br />

La representación española llegó de la mano<br />

de los chicos de «Pain Gaming», uno de los<br />

pocos equipos europeos que consiguió plaza<br />

en el evento. A pesar de no empezar con muy<br />

buen pie -con emparejamientos un tanto<br />

desafortunados ante los grandes favoritos-,<br />

consiguieron rehacerse y acabar entrando<br />

con buena imagen hasta los Octavos de Final,<br />

donde fueron finalmente eliminados. ♦ IGB<br />

REVISTA <strong>Dollys</strong><br />

gamers paradise<br />

info@dollysclub.com<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 11


Lo mejor de<br />

la web<br />

navegando en las ondas<br />

Bienvenidos a la sección que todos los miembros de la redacción quieren hacer. La mejor<br />

locura de la red reunida para desconcertarte con humor. ¡Arrrr marinero!


AGENDA<br />

LO+WEB<br />

Diablo3 Fan art Crimson-Nemesis<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 13


14 | <strong>Revista</strong>dollys.com


Albert Cortina<br />

LENA<br />

www.dollysclub.com<br />

Vigila tus espaldas, campero...<br />

¡voy a por ti!<br />

La portada del mes de Abril de la <strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong> la protagoniza una de nuestras jugadoras más carismáticas del equipo de Call of Duty. Toda<br />

una apasionada del mundo de los videojuegos, un sector que conoce bien desde hace muchos, muchísimos años. Médico de profesión,<br />

«Dolly.Missfit» ha llegado al equipo de las <strong>Dollys</strong> para mostrarnos la gran soltura con la que se mueve en el circuito gamer. ¡Cuidado con esta<br />

fan incondicional de AK.47 aficionada a la búsqueda y caza de campers al más puro estilo kamikaze, a quienes disfruta “apuñando como si<br />

no hubiera un mañana”! «Vigila tus espaldas, campero, ¡voy a por tí!»


› FOTOGRAFÍA: Albert Cortina; Robert Martex › TEXTOS Y DISEÑO REVISTA: Isaac Gómez<br />

Haznos una presentación sobre ti, quién<br />

hay detrás de «Dolly.Missfit»<br />

Me llamo Lena, tengo 27 años y soy vegetariana<br />

amante de los animales. Soy médico,<br />

¡aunque lo disimule! Me considero una persona<br />

activa, extrovertida, freak y amante del<br />

cine y la música. Supongo que mi rasgo más<br />

destacado es que soy divertida, y capaz de<br />

transmitir buen rollo.<br />

Háblanos de la sesión de fotos, ¿qué te ha<br />

parecido la experiencia?<br />

En este reportaje he tenido la suerte de poder<br />

trabajar con dos grandes fotógrafos y<br />

amigos: uno de ellos ha sido Albert Cortina,<br />

con quien realicé las primeras fotos de esta<br />

sesión; el otro Robert Martex; Robert es uno<br />

de mis mejores amigos y de los primeros fotógrafos<br />

con los que empecé a trabajar hace<br />

8 años, que es cuando empecé a hacerme<br />

fotos. Nuestra amistad se desarrolló justo a<br />

partir de empezar a hacer sesiones, porque<br />

tenemos un evidente feeling ¡y una complicidad<br />

que hace que podamos sacar buenos<br />

resultados casi sin preparación! Además, él<br />

también es un amante de la ciencia ficción,<br />

por eso me pareció la persona más adecuada<br />

para esta sesión en especial que ilustraría<br />

la portada de Abril.<br />

¿Qué puedes contarnos de tu experiencia<br />

con el mundo de los videojuegos?<br />

Empecé a jugar con 7 años, ¡cuando me regalaron<br />

mi primera Nintendo! Luego vino la<br />

Master System con el mítico “Álex the kid”, y<br />

ya después… ¡llegaron las Play Station! Jugué<br />

mucho durante mi adolescencia, era la<br />

típica “nerd” que no invitaban a las fiestas y<br />

que prefería quedarse con sus amigos con<br />

los pelos de colores jugando a la Play en vez<br />

de ir a las discos de tarde [risas]. Y después,<br />

a partir de empezar a tener una relación con<br />

quien ahora es mi ex-pareja, empecé a viciarme<br />

más, porque nos pegábamos fines<br />

En la FinalCup 4 estarán los<br />

mejores jugadores reunidos;<br />

¡¡Ver esas partidazas en directo “va a ser algo espectacular!!!<br />

16 | <strong>Revista</strong>dollys.com


<strong>Revista</strong>dollys.com | 17


18 | <strong>Revista</strong>dollys.com


de semana enteros jugando y descubriendo<br />

juegazo tras juegazo [^^].<br />

¿De dónde surgió tu nick?<br />

Es una combinación entre uno de mis grupos<br />

favoritos (Misfits) y el hecho de ser una<br />

señorita (Miss).<br />

¿Qué esperas del club?<br />

Que podamos demostrar que podemos ser<br />

igual de competitivas que cualquiera, y que<br />

no somos las típicas “posers” que ahora se<br />

hacen 4 fotos con un mando de XboX sólo<br />

porque se ha puesto de moda a partir de The<br />

Big Bang Theory.<br />

Qué opinas del circuito profesional de videojuegos,<br />

¿conocías la LVP?<br />

Conocía la LVP a través de vídeos de youtube<br />

de los Dioses del CoD, y me pareció<br />

una idea realmente suculenta; pero viendo<br />

que había un nivelazo brutal, la verdad es<br />

que no me había planteado la posibilidad<br />

de competir. Pero bueno, al menos nos divertiremos,<br />

¿¿no??<br />

¿Cómo esperas el evento de presentación<br />

del equipo en mayo?<br />

Lo espero con muchas ganas, ¡¡porque veremos<br />

a los mejores jugadores reunidos!!<br />

¡¡¡Ver esas partidazas en directo va a ser<br />

algo realmente espectacular!!!<br />

¿Qué es lo que más odias del mundo de<br />

los shooters?<br />

Soy una chica muy clásica… ¡odio a los<br />

camperos! No entiendo como la gente puede<br />

pasárselo bien estando escondida en<br />

una esquina esperando que alguien pase<br />

por allí... No me parece ético y creo que<br />

es cutre dedicarse a subir prestigios así...<br />

¡Aunque quizás yo soy un poco kamikaze<br />

jugando!<br />

¿Cuáles son tus videojuegos favoritos?<br />

Todos los CoD, los FallOut, el BioShock, Metal<br />

Gear Solid, y hablando de clásicos, el<br />

Silent Hill.<br />

¿Hay algún título que estés esperando con<br />

ansia este año?<br />

Los que más ilusión me hacían eran el nuevo<br />

de Bioshock, el Dead Space 3… ¡y el de<br />

Star Trek!<br />

¿Cómo matas el aburrimiento?<br />

La verdad, ¡no tengo demasiado tiempo para<br />

aburrirme! De hecho, jugar más es algo que<br />

me encantaría, pero tengo siempre 1000 cosas<br />

que hacer...<br />

¿Cuál es tu película o saga preferida?<br />

Evidentemente, ¡Star Trek!<br />

Además de los videojuegos, qué otras pasiones<br />

hay en tu vida<br />

El mundo del tatuaje y las modificaciones corporales,<br />

el rock y el deporte (baloncesto).<br />

¿Cuál sería tu “prototipo” de pareja ideal?<br />

Alguien alto, inteligente, ambicioso y, sobretodo,<br />

muy divertido. Amante del cine de terror, el<br />

hard rock y Star Trek! Ah, ¡y que comparta mi<br />

pasión por la tinta y el acero!<br />

¿Qué le dirías a la comunidad de Gamers<br />

para animarles a hacerse “socios” del equipo<br />

de las «<strong>Dollys</strong>»?<br />

Que tienen que apoyar a que el género femenino<br />

tenga un lugar entre los amantes de los<br />

videojuegos, ¡porque estamos acostumbradas<br />

a que no nos tomen en serio o que crean que<br />

somos posers! ■<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 19


Entrevista a...<br />

Marco Antonio Marin<br />

Los días pasan volando, casi como un suspiro y sin darnos cuenta aterrizamos suavemente en<br />

el mes de Abril: las flores comienzan a abrirse, el aire se impregna de su aroma, el cielo es<br />

completamente azul, los ríos fluyen congestionados por el deshielo… primavera, estación que<br />

despierta los sentidos... y qué mejor escenario para mostraros el arte de un hombre excepcional.<br />

He conocido a varios artistas a lo<br />

largo de mi vida, personas que<br />

tienen una sensibilidad especial<br />

y una visión magnética. Suelen<br />

ser personas multidisciplinares; pueden<br />

tocar varios instrumentos, dedicarse a la<br />

fotografía y a la escritura a la vez, cantar,<br />

bailar… Pero nunca antes había conocido<br />

a nadie como a la persona a quien os<br />

quiero presentar en este número.<br />

Marcos es fotógrafo, director<br />

de cine (amante del séptimo arte hasta<br />

niveles insospechados), guionista, escritor<br />

y ante todo ilustrador. En esta vertiente en<br />

particular me quiero centrar, ya que sus<br />

ilustraciones tienen algo que no sueles ver<br />

normalmente: una perfección que te toca<br />

la fibra sensible. Realmente transmite con<br />

su arte y con su personalidad; es “uno<br />

entre un millón”, y leyendo unas líneas que<br />

ha escrito como presentación, se nota:<br />

Mis padres ya se dieron cuenta de que me<br />

gustaba mucho dibujar pero fue mi profesor<br />

quien les dijo a mis padres que me llevaran<br />

a una escuela de dibujo. El problema es que<br />

en el pueblo donde vivía lo más parecido a<br />

una escuela de dibujo que había era un aula<br />

donde una hippie enseñaba manualidades a<br />

los niños. Allí no aprendí a dibujar nada pero<br />

hice mi primera ilustración, una acuarela<br />

inspirada en el Guernica de Picasso y que<br />

se exhibió en una exposición comunitaria<br />

de varios artistas locales cuando sólo tenía<br />

10 años de edad. Después de muchísimos<br />

cambios de casa, la ilustración no sobrevivió<br />

y el único recuerdo que tengo de ella es una<br />

foto que le hicieron en la exposición.<br />

Después de aquel año en la escuela<br />

de manualidades perdí el interés por el dibujo<br />

hasta que a los 23 años decidí apuntarme<br />

en una escuela de pintura dos tardes por<br />

semana, pero no era suficiente para mi.<br />

Allí nos hacían pintar bodegones, paisajes,<br />

o alguna modelo que venía por allí de vez<br />

en cuando, pero yo me aburría enseguida<br />

y me ponía a pintar ilustraciones de terror<br />

pasando del resto de la gente. Aprendía las<br />

técnicas de pintura de forma autodidacta<br />

y la profesora fue la que me dijo que tenía<br />

que ir a una escuela donde me enseñaran<br />

a un nivel más avanzado. Buscando en las<br />

páginas amarillas encontré la escuela FEM<br />

ART donde recibí durante dos años clases<br />

magistrales de dibujo e ilustración por parte<br />

del dibujante de cómics Jaime Calderón y<br />

Esther Punzano.<br />

Durante ese periodo realice tres<br />

páginas de cómics para la revista BOOM <strong>Nº</strong><br />

2. Se trataba de una historia de terror de 3<br />

páginas de la que nunca he estado contento<br />

con el resultado y que algún día volveré a<br />

repetir cuando tenga una nueva oportunidad<br />

de publicarla. En el año 2006 colaboré<br />

con Norma Editorial en la realización de<br />

dos ilustraciones para la revista ‘Skorpio’<br />

(Italia). En el año 2008 realicé mi primera<br />

20 | <strong>Revista</strong>dollys.com


ENTREVISTA<br />

MARCO A.MARIN<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 21


exposición de ilustraciones originales en el<br />

entrañable ‘Art Bar’ de Narbonne (Francia)<br />

donde recibí una muy buena acogida.<br />

Podría decir que ante todo me<br />

considero un narrador de historias. Utilizo<br />

la pintura y el dibujo para ilustrar mis<br />

historias.<br />

Después de leer esto, hay preguntas que<br />

son obligadas. Cuéntanos cuáles son las<br />

vertientes artísticas que tocas y porqué te<br />

has quedado con la ilustración.<br />

Casi todo el mundo me conoce como<br />

fotógrafo porque ha sido mi trabajo durante<br />

muchos años, y otras personas me conocen<br />

como ilustrador. Yo siempre digo que soy<br />

un narrador de historias. Todo nace de<br />

pequeñas historias que me vienen a la<br />

mente y luego pienso cual será la mejor<br />

forma para plasmarlas. Lo que más me<br />

gusta es realizar cortometrajes porque es<br />

un proceso muy creativo, hay que escribir<br />

un guión, realizar muchísimos dibujos,<br />

construir maquetas… y ver el resultado final<br />

de todo tu trabajo es algo muy gratificante.<br />

Lo malo del cortometraje es que dependes<br />

de mucha gente para hacerlo, y eso siempre<br />

da muchos problemas además de que<br />

tardas muchísimo tiempo en acabarlo, por<br />

eso acabo escribiendo muchas de estas<br />

historias en relatos cortos o en bocetos<br />

para cómic.<br />

Como fotógrafo, cuando realizo<br />

mis proyectos personales, hago como en<br />

las ilustraciones, preparo un personaje,<br />

una situación e intento que haya una<br />

continuidad entre las fotos.<br />

El hecho de que mis cortometrajes<br />

sean de género fantástico hace que por<br />

necesidad aprenda a realizar maquetas de<br />

escenarios que no encuentro en nuestra<br />

época o realidad. En mi nuevo cortometraje,<br />

aunque no es de género fantástico,<br />

estoy recreando una selva africana con<br />

acantilados, volcanes, etc…<br />

La razón por la que estoy más<br />

orgulloso de mis ilustraciones que de la<br />

fotografía es porque para mí la fotografía es<br />

muy fácil. Una vez que tienes a una modelo<br />

maquillada y caracterizada la iluminas y<br />

haces la foto, en cambio, con la ilustración<br />

tienes que realizar un estudio de luces y<br />

sombras, diseñar el escenario donde la vas<br />

a dibujar, la gama de colores con la que<br />

vas a trabajar, darle expresión al personaje,<br />

pintar la ropa con cada pliegue, reflejo….<br />

A medida que pasan los días, la tensión<br />

con la que trabajas se va incrementando<br />

porque cualquier error puede echar a perder<br />

muchísimas horas y días de trabajo. Por<br />

eso, la satisfacción de ver una ilustración<br />

acabada es mucho más gratificante que<br />

otros tipos de trabajos que hago.<br />

Danos unas pinceladas sobre el corto que<br />

nos has comentado.<br />

Acabo de grabar un cortometraje que<br />

espero estrenar en verano si todo va bien.<br />

Es un homenaje al cine clásico de los años<br />

50. El cortometraje se llama ‘Jungle Girl’ y<br />

se trata de la versión femenina de Tarzan.<br />

Está narrado en forma de falso trailer para<br />

darle más ritmo y frescura a la historia. La<br />

estética y los efectos especiales son muy<br />

artesanos, como los de la época, y contiene<br />

muchos de los elementos típicos del cine<br />

clásico de aventuras.<br />

Como ilustrador, ¿cuál es tu mayor<br />

ilusión?<br />

Es poder trabajar en un libro donde<br />

aparezcan mis historias de terror<br />

acompañadas con mis ilustraciones. O<br />

incluso realizar un cómic utilizando técnicas<br />

de ilustración como hace Emmanuel<br />

Civiello.<br />

¿Y tu mayor frustración?<br />

Mi mayor frustración es no poder hacer más<br />

de 3 ó 4 ilustraciones al año porque no<br />

tengo tanto tiempo libre para dedicarme a<br />

ello. Cada una que hago es mejor que la<br />

anterior, imagínate lo que evolucionaría si<br />

tuviera la oportunidad de hacer 10, 15 ó 20<br />

ilustraciones al año.<br />

¿De dónde sacas las ideas para tus<br />

ilustraciones? ¿Qué es lo que te inspira?<br />

Cuéntanos alguna anécdota.<br />

Las mejores ideas se me ocurren en<br />

la montaña, haciendo senderismo o<br />

alta montaña. Estar en contacto con la<br />

naturaleza me hace tener la mente mucho<br />

más despierta y ser mucho más creativo.<br />

Normalmente las ideas son historias que<br />

me vienen a la cabeza y me imagino cual<br />

sería la escena clave de la historia que voy<br />

a ilustrar pero en otras ocasiones tengo que<br />

buscar otra idea donde poder agarrarme.<br />

Por ejemplo, las ilustraciones que hice para<br />

Norma: Mama Noelia y ‘Amazing’ (la del<br />

Hada y la lupa), me costó mucho encontrar<br />

una idea divertida para ilustrar porque no<br />

había historia, tenía que ser una chica<br />

sexy en una situación divertida y no se me<br />

ocurría nada. Un día fui a la montaña y al<br />

poco de abandonar el coche me crucé con<br />

una pareja que paseaba. La chica era muy<br />

guapa y vestía una camisa con una falda.<br />

Cuando me los crucé, me gire y vi que la<br />

chica llevaba una pequeña mochila a la<br />

espalda y la falda se había enganchado con<br />

la mochila y se le veía el culo. La escena me<br />

pareció muy graciosa y me di cuenta que<br />

ya tenía la idea divertida para la ilustración,<br />

sólo me faltaba un personaje que llevara<br />

una mochila y se me ocurrió Mamá Noel y<br />

su saco de regalos.<br />

¿Qué técnica es la que utilizas en tus<br />

ilustraciones?<br />

Trabajo con acrílicos sobre papel o en<br />

alguna ocasión sobre lienzo. Antiguamente<br />

utilizaba mucho el aerógrafo, sobre todo<br />

para pintar la piel de los personajes, pero<br />

ahora no lo uso casi nunca porque el efecto<br />

del pincel le da mucha más fuerza a la obra.<br />

Consigo atrapar mucho más la atención del<br />

espectador con los trazos y texturas de un<br />

pincel que con el aerógrafo.<br />

22 | <strong>Revista</strong>dollys.com


Antes hemos leído que te has tenido que<br />

ir hasta Narbonne para mostrar tus obras;<br />

¿Qué crees que pasa en España para que<br />

no se aprecie este arte como en otros<br />

lugares? ¿Qué experiencias has tenido<br />

aquí?<br />

Supongo que el problema es que en<br />

España no se le ha inculcado el arte a la<br />

gente desde que somos niños. En España<br />

hice dos exposiciones en las que apenas<br />

entraba nadie a visitarla y los que lo hacían<br />

era porque pasaban por allí y entraron por<br />

curiosidad. En cambio, en el Art Bar de<br />

Narbonne, el día de la inauguración, el bar<br />

estaba completamente lleno de gente, no<br />

porque fuera un autor conocido, si no porque<br />

sabían que aquel era el día que exponía<br />

un autor nuevo y venían expresamente a<br />

conocer su obra. Mi primer lienzo lo vendí<br />

mientras preparaba la exposición, antes<br />

de abrir el bar, lo compró un amigo de los<br />

dueños que estaba entusiasmado con mi<br />

trabajo. En España nunca he vendido ningún<br />

cuadro, no sé si es porque la exposición no<br />

la hice en el lugar indicado o porque mi obra<br />

no le gusta a la gente, pero aparte de reunir<br />

a mi familia y amigos, la experiencia no me<br />

ha satisfecho lo suficiente como para volver<br />

a repetir.<br />

Ahora... qué tienes en mente, qué<br />

proyectos te traes entre manos.<br />

Ahora realizo ilustraciones para mis<br />

propios proyectos, cortometrajes, relatos<br />

de terror.... Hace mucho tiempo que estoy<br />

preparando un libro de historias de terror<br />

con ilustraciones y fotografías, pero también<br />

estoy escribiendo y dibujando los diseños<br />

de mis próximos cortometrajes. Y en alguna<br />

ocasión, como el caso de la portada del<br />

CD del grupo de música ‘Trinidad’, colaboro<br />

directamente a modo personal con otros<br />

artistas y me encantaría ilustrar historias de<br />

fantasía, terror o eróticas escritas por otros<br />

artistas.<br />

Háblanos sobre las ilustraciones que<br />

podemos ver en este número de Abril.<br />

Personalmente la que más me llama la<br />

atención es “JungleGirl”, pero seguro<br />

que todas tienen una pequeña historia.<br />

La ilustración de ‘Jungle Girl’ es la portada<br />

de mi nuevo cortometraje. Yasmin Pin,<br />

la actriz protagonista del corto, vino a mi<br />

estudio para volver a ponerse en la piel<br />

del personaje y posar para mí. Esta es la<br />

primera vez que hago una ilustración de<br />

gran tamaño, la he pintado sobre un lienzo<br />

de 119x89 cm. La razón fue que cuando<br />

llamé a la tienda para encargar los lienzos,<br />

sin saber como, el hombre se equivocó de<br />

bastidor y me grapó la tela en uno el doble<br />

de grande del que yo le había pedido. Como<br />

el fallo fue suyo, me lo dejó al mismo precio<br />

y yo me lo llevé encantado. Si no hubiera<br />

sido por esto, la ilustración sería la mitad<br />

de pequeña que ahora.<br />

También podéis ver la portada de CD<br />

del grupo de música heavy Trinidad y todas<br />

las canciones son cartas e historias de<br />

presidiarios. Nos costó mucho encontrar una<br />

idea diferente para la portada del CD ya que<br />

sobre la cárcel se ha pintado y fotografiado<br />

muchísimo.<br />

La ilustración de la calavera con<br />

una vela en el cráneo es para un proyecto<br />

personal en el que llevo cinco o seis<br />

años trabajando porque lo voy haciendo<br />

tranquilamente en mis ratos libres. Esta es<br />

la primera página de mi dossier de historias<br />

de terror.<br />

La ilustración de ‘La Isla de los<br />

Sacrificios’ pertenece al mismo proyecto<br />

pero también forma parte de mi trilogía de<br />

ilustraciones de terror de la Polinesia y en la<br />

que en breve me pondré a pintar el segundo<br />

lienzo. La idea de esta trilogía surgió tras<br />

ver la película de los Broken Lizard ‘Club<br />

Desmadre’ y de la película ‘Aloha Scooby<br />

Doo’.<br />

La ilustración a lápiz de ‘Howard El<br />

Pato’ la hice porque mi profesor de dibujo,<br />

Jaime Calderón: insistía en que tenía que<br />

ENTREVISTA<br />

MARCO A.MARIN<br />

dibujar personajes de películas y cómics para<br />

venderlos en el salón de cómic, pero para<br />

mi los héroes como Spiderman, Lobezno,<br />

etc… no son de mi estilo, me gustan más los<br />

héroes diferentes y atípicos como Howard<br />

el Pato. Jaime me dijo que jamás vendería<br />

esa ilustración y la verdad es que no me<br />

importaba: me lo pasé muy bien dibujándola<br />

y para mi eso es lo principal, disfrutar<br />

haciendo lo que me gusta. Lo curioso es<br />

que esta ilustración he tardado años en<br />

acabarla porque ha caído en el olvido en<br />

dos ocasiones sin haberla terminado; la<br />

he reencontrado dos veces perdida en una<br />

carpeta y en las dos ocasiones mi alegría ha<br />

sido enorme porque me había olvidado de<br />

ella. Finalmente la encontré de nuevo hace<br />

apenas un mes y he decidido acabarla para<br />

estrenarla con vosotros.<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 23


Otra ilustración curiosa es la del ‘Molino<br />

encantado’. La hice para tapar una ilustración<br />

que había empezado y no me gustaba como<br />

estaba quedando. En esta ocasión me deje<br />

llevar por las formas del dibujo que me<br />

disponía a tapar y fui dejándome llevar hasta<br />

que el molino surgió solo, como por arte de<br />

magia. Mientras realizaba todos detalles, la<br />

leyenda del ‘Molino Encantado’ iba tomando<br />

forma en mi mente hasta que finalmente la<br />

escribí y ahora aguarda en una carpeta de mi<br />

estudio.<br />

¿Hay algún ilustrador al que admires o que<br />

quieras resaltar?<br />

Como a la gran mayoría, mi ilustrador favorito<br />

es Frank Frazetta, pero también admiro a Joe<br />

Jusko, Earl Norem, Bob Larkin o Brian Froud.<br />

Casi todos han ilustrado a mi personaje<br />

favorito, Conan el Bárbaro, y quizá esa es la<br />

razón por la que los admiro tanto. De pequeño<br />

pasaba horas delante de los comics de ‘La<br />

espada salvaje de Conan’ y las portadas<br />

me impactaban profundamente. Una de las<br />

portadas que más me apasiona está ilustrada<br />

por Earl Norem, en la que vemos a Conan<br />

sujetando un hacha sobre una montaña de<br />

cadáveres y una chica abrazando su pierna.<br />

¿Alguna vez has atravesado una “etapa<br />

blanca” en la que no se te ocurría nada<br />

para plasmar en el lienzo?, si es así, ¿cómo<br />

lograste superarla?<br />

Sí, alguna vez he sufrido esa etapa pero no<br />

me ha llegado a preocupar mucho porque no<br />

suelo pararme a buscar ideas nuevas, espero<br />

a que me vengan a la mente por si solas.<br />

Hace unos años me di cuenta que contra más<br />

raros y extravagantes son mis sueños significa<br />

que estoy en una buena etapa creativa y es<br />

cuando aprovecho para desarrollar historias<br />

y dibujar bocetos. Me encierro en mi cuarto a<br />

oscuras, solo con la luz del escritorio, pongo<br />

música adecuada a lo que quiero plasmar<br />

sobre el papel, y las ideas fluyen por si solas.<br />

¿Hay alguna cosa que te gustaría mencionar,<br />

algún agradecimiento o crítica?<br />

Estoy muy desilusionado con la poca<br />

salida que tenemos los autores españoles<br />

en nuestro propio país y por lo que nos<br />

vemos obligados a mostrar nuestro trabajo<br />

en países extranjeros para poder publicar.<br />

Siempre estaré eternamente agradecido a<br />

todas las personas que les gusta mi trabajo<br />

y me animan a seguir adelante. Es muy<br />

gratificante leer e-mails o mensajes de gente<br />

desconocida que está deseando que acabes<br />

una ilustración para poder verla, gracias a<br />

ellos tengo la sensación de que todo mi<br />

esfuerzo vale la pena.<br />

Esto ha sido todo lo que os he podido mostrar<br />

este mes sobre Marco Antonio Marin.<br />

Espero que disfrutéis de sus ilustraciones<br />

y de sus palabras tanto como yo lo hago;<br />

¡conocerle ha sido toda una experiencia!<br />

Y un avance para el número que viene,<br />

¿os gusta el metal?, pues alucinaréis con<br />

el grupo zaragozano que os traeré para el<br />

mes de Mayo, toda una revelación. Si es<br />

que, aunque algunos se empeñen, ¡¡AQUÍ<br />

HAY TALENTO!! ■ Fotografías y entrevista:<br />

Mitsuko Cristina - Diseño: Isaac Gómez<br />

ENTREVISTA<br />

MARCO A.MARIN<br />

› Mitsuko Cristina<br />

Soy Mitsuko Cristina, fan incondicional<br />

del cine asiático (prácticamente<br />

en todas sus vertientes - wuxia,<br />

hongkonés de los 80, costumbrista,<br />

terror, comedia, westerrn, bélico), de terror,<br />

acción y sí dibujos animados (Disney, Pixar,<br />

anime), así como de la música tanto rock,<br />

pop, metal, J-music (destaco como grupo<br />

a Dir en Grey), dark ambient, gothic como<br />

medieval. Vamos, de todo un poco.<br />

Apasionada de los tatuajes, de los festivales<br />

de cine como Sitges, Asian Film Week<br />

y maratones varios… ¡y de los conciertos!<br />

Así que quiero ayudaros a conocer cosas<br />

nuevas y eventos que se vayan produciendo<br />

para que disfrutéis al cien por cien de<br />

vuestro tiempo libre. Espero que os guste lo<br />

que leáis.<br />

▲ FOTOGRAFÍA: Álex Pérez<br />

› Marco Antonio Marin<br />

Espero que hayáis disfrutado con las<br />

ilustraciones y palabras de «Marco Antonio<br />

Marin» tanto como yo lo he hecho, no sólo<br />

porque es un gran profesional, sino porque<br />

es una gran persona con la que puedes<br />

hablar de cualquier cosa, muy cercano<br />

y divertido. Me alegro de que nuestros<br />

caminos se hayan cruzado y te deseo un<br />

gran éxito, porque realmente lo mereces.<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 25


www.jaramatography.com<br />

RAQUEL<br />

www.facebook.com/jaramatography<br />

Mundos de fantasía<br />

que se convierten en realidad<br />

La mente es la única capaz de poner límites a la creatividad y la fantasía. Es por ello que existen personas con un gran talento innato,<br />

capaces de ver e imaginar mundos repletos de magia y belleza más allá de la realidad que nos rodea, y de recrearlos para disfrute<br />

de todos nosotros. «Raquel Jaramago» es una de esas personas poseedora de este Don prodigioso: descubre en «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» una<br />

pequeña muestra de sus obras y disfruta viajando a través de escenarios sorprendentes donde los sueños fluyen libres.


Alice In Wonderland - Models: Red Mary, Duna Valo<br />

MUA & Hair Styling: Silvia Gil, Laura Camaron<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 27


Alice In Wonderland - Models: Red Mary, Duna Valo - MUA & Hair Styling: Silvia Gil, Laura Camaron<br />

28 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />

Háblanos de ti, ¿quién es Raquel Jaramago?<br />

Soy Técnico en Arte Publicitario por el CENP de Madrid (20<strong>02</strong>),<br />

donde cursé diseño gráfico orientado a publicidad y campañas<br />

publicitarias, además de fotografía analógica, la cual me hizo<br />

querer seguir aprendiendo más adelante más sobre esta técnica<br />

artística, esta vez en formato digital.<br />

Los años posteriores he desarrollado mi futuro profesional<br />

sobretodo como Artista 2D para videojuegos, especializándome<br />

en la técnica del Pixelart, pero a modo personal continué<br />

desarrollando mi lado fotográfico y en arte digital, compaginando<br />

ambas cosas hasta la actualidad, y descubrí que ese era<br />

realmente mi mejor forma de expresar mi visión de la vida y lo<br />

que me rodea a través de una especie de realidad paralela llena<br />

de fantasía y mundos oníricos.<br />

En 2011 finalicé el Master de Experto en fotografía de Moda<br />

y Publicidad por el CES y la UCM de Madrid, especializándome<br />

en este tipo de fotografía.<br />

¿En qué dirección se centran tus intereses fotográficos?<br />

A nivel personal se centran en desarrollar un tipo de fotografía<br />

y edición digital que unen fotografía de moda y de fantasía,<br />

creando un equilibrio entre ambos conceptos, y cuidando mucho<br />

las composiciones y colores.<br />

¿Cómo definirías tu modo de trabajar, tu “estilo”?<br />

Siempre busco estilismos, maquillajes y peinados impactantes<br />

visualmente, y siempre con modelos que “expresen” como meta<br />

global (con su mirada, sus gestos, su actitud ante la cámara…).<br />

Y sobretodo, busco diversión y buen rollo en todas y cada una de<br />

las sesiones fotográficas, ¡esto es lo más importante!<br />

¿Cuál es tu proyecto personal más importante hasta la fecha?<br />

Para mi todos los proyectos y equipos con los que trabajo tienen<br />

su importancia. Quizá el más importante respecto al tiempo<br />

dedicado sea el proyecto “StoryTeller” (inspirado en cuentos<br />

clásicos y populares, dando al concepto una visión personal y<br />

diferente), ya que dicho proyecto comenzó hace más de un año<br />

¡y aún sigo completándolo!


Post-Apocalypse World - Model: Red Mary<br />

MUA & Hair Styling: Silvia Cifuentes<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 29


Pinocchia & Geppetta - Models: Ayana Sato, Maryah Marymotto<br />

MUA & Hair Styling: Lorena Morales, Debora Perez - Fashion Styling-Designer: Gema Maria Martin Barbero<br />

¿Qué es lo que más te gusta de este trabajo?<br />

Cuando consigo captar la mirada y la atención del espectador en<br />

una foto, dándole qué pensar y transmitiéndole sensaciones, con<br />

eso soy feliz sabiendo que hice un buen trabajo.<br />

«<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» sigue la senda que en su día abrió «<strong>Revista</strong><br />

Edén», pero con un enfoque más orientado hacia el mundo de la<br />

fantasía, la magia, el cine y los videojuegos. En este último punto,<br />

nos gustaría conocer tu opinión y relación con el mundo de los<br />

videojuegos. Cuéntanos, ¿eres aficionada a los videojuegos?<br />

¡Claro! soy aficionada a los videojuegos desde muy enana, y de<br />

hecho aún sigo desarrollando recursos gráficos para videojuegos<br />

como 2D ARTIST para varias compañías, donde tengo ya más de 7<br />

años de experiencia profesional:<br />

http://www.domestika.org/proyectos/27339-pixelart_games<br />

Creo que los videojuegos tienen esa “magia”, al igual que los<br />

libros, que te permiten asumir un rol y una vida diferentes y meterte<br />

en otras historias y mundos maravillosos fuera de la vida real.<br />

¿Cuál ha sido el juego que te ha tenido más “enganchada”?<br />

Mi juego favorito sin dudar: el ZELDA. Un gran clásico que me ha<br />

tenido “enganchada” desde la Nintendo 64, Game Cube, hasta la<br />

Wii o Nintendo DS. Sí, lo reconozco, soy fan de Nintendo...<br />

¿Cómo se presentan los próximos meses en tu carrera artística?<br />

¿Algún proyecto o sesión que tengas en mente y puedas<br />

adelantarnos?<br />

¡Pues espero que los próximos meses se presenten abarrotados<br />

de buenos e interesantes proyectos! [sonrisa]. Respecto a<br />

videojuegos, seguiré realizando mis trabajos de grafismo 2D para<br />

diferentes plataformas móviles (ANDROID, IOS...) y en fotografía<br />

seguiré retomando mis proyectos personales. En este último punto<br />

de fotografía, puedo adelantar que actualmente me encuentro<br />

realizando una nueva serie fotográfica tributo al ilustrador «Brian<br />

Viveros», ¡la cual empezaré a mostrar en breve! ■ Entrevista a<br />

«Raquel Jaramago» - Diseño: «Isaac Gómez»<br />

30 | <strong>Revista</strong>dollys.com


<strong>Revista</strong>dollys.com | 31


9 Abril, Sala Music Hall, BCN<br />

Heaven's Basement<br />

& Black Veil Brides<br />

El día que centenares de acérrimos fans estaban esperando por fin había llegado, y es que la primera gira<br />

que aterrizaba por nuestro país de los estadounidenses «Black Veil Brides» había levantado una enorme<br />

expectación, agotando entradas tanto en Madrid como en Barcelona, junto a una cierta duda de lo que<br />

podían ofrecer en directo debido a las críticas negativas que llegadas desde la capital. Lluís García Sola<br />

No cabe duda de que algo pasó la<br />

noche anterior en su show para que<br />

lo recortaran aún más de lo previsto,<br />

durando apenas tres cuartos de hora.<br />

Pero lo cierto es que no toda la culpa debería<br />

recaer sobre la banda y el hecho de que uno<br />

de sus guitarristas, Jake Pitts, estuviera enfermo,<br />

sino en el hecho hacia el que apuntan algunas<br />

informaciones sobre la organización de la sala<br />

Arena. Probablemente sigamos sin conocer la<br />

verdadera naturaleza de los motivos, así que<br />

centremonos en el concierto que nos ocupa y que<br />

nos llega de manos de la promotora Doctor Music.<br />

Calentando el ambiente<br />

La tarde comenzó muy intensa para algunos de<br />

los privilegiados asistentes, los cuales se hicieron<br />

con las entradas Vip -que les permitió conocer<br />

en persona al grupo, fotografiarse con ellos<br />

y obtener sus ansiadas firmas en sus discos,<br />

fotografías, pósters y otros tipos de material-.<br />

Un evento al que un servidor tuvo el placer de<br />

asistir y que significó un momento muy especial<br />

para sus fans, que difícilmente olvidarán, a pesar<br />

de resultar algo breve y demasiado rápido. De<br />

todas formas todo resultó muy bien organizado<br />

y sirvió para que pudieramos acercarnos más,<br />

tanto física como emocionalmente, a la figura<br />

de la banda de Metalcore. Además, como parte<br />

del package, recibimos por adelantado el nuevo<br />

disco "Wretched and Divine: The Story of the Wild<br />

Ones", y una vez en el recinto, se nos hizo entrega<br />

de una camiseta, un póster y una acreditación.<br />

Cada vez resulta más habitual este tipo de<br />

acontecimientos, que al margen de suponer una<br />

buena y sencilla fuente de ingresos para el propio<br />

grupo, hacen muy felices a un afortunado grupo<br />

de sus seguidores.<br />

32 | <strong>Revista</strong>dollys.com<br />

Motores en marcha con Heaven's Basement<br />

Los primeros en saltar al escenario fueron los<br />

británicos «Heaven's Basement», que calentaron<br />

excelentemente a una ya de por si caliente Music<br />

Hall totalmente a rebosar. Fueron una agradable<br />

sorpresa en forma de rock enérgico, de corte muy<br />

americano y pegadizos estribillos, con una actitud<br />

en directo digna de los mejores Guns'n'Roses.<br />

Aaron Buchanan, el cantante, es todo un torbellino<br />

tanto a nivel vocal como escénico, lanzándose<br />

una y otra vez al público y mezclándose entre él,<br />

y el guitarrista Sid Glover, junto al batería Chris<br />

Rivers, son todo un ejemplo de actitud encima<br />

de las tablas. A esto hay que sumarle al bajista<br />

Rob Ellershaw cumpliendo al frente de las cuatro<br />

cuerdas aunque algo más contenido en su<br />

actuación. Llevan años recorriendo las carreteras<br />

de medio mundo y eso es algo que queda<br />

plenamente de manifiesto en su poderoso directo.<br />

Además, una vez finalizado el concierto, pudimos<br />

verles en la salida de la sala vendiéndo su álbum,<br />

firmándolo y haciéndose fotos con todos los que<br />

así lo desearan.<br />

Vinieron a presentar su primer trabajo,<br />

"Filthy Empire", y superaron con creces su rol de<br />

banda telonera ante unos seguidores que esta<br />

noche no estaban allí, ni mucho menos, por ellos.<br />

Más de media hora de puro rock'n'roll en la que<br />

hubo tiempo para sus temas más conocidos como<br />

"Fire, Fire", "I Am Electric" o "Nothing Left to Lose",<br />

y arrancando con un "Welcome Home", toda una<br />

declaración de principios sobre lo que estaba<br />

por llegar. Una voz desgarradora, unas guitarras<br />

muy cañeras, y una base rítmica realmente<br />

potente, rubricadas por un poderío en vivo fuera<br />

de cualquier duda, son la carta de presentación<br />

de una banda que dará mucho que hablar en los<br />

próximos años. Y sino al tiempo. No es su gira,<br />

ni era su noche, pero hicieron felices y dejaron<br />

impresionados a los centenares de personas que<br />

allí nos dimos cita. Ojalá nos volvamos a ver pronto.<br />

Setlist de Heaven's Basement<br />

○ Welcome Home<br />

○ Fire, Fire<br />

○ Can't Let Go<br />

○ I Am Electric<br />

○ Nothing Left to Lose<br />

○ Heartbreaking Son of a Bitch<br />

○ Reign on My People<br />

○ Excecutioner's Day<br />

Llegó la hora<br />

El momento se acercaba. Black Veil Brides, los<br />

cinco jóvenes procedentes de Ohio, con su mezcla<br />

de Metalcore, Heavy Metal y Rock Emo, iban a saltar<br />

a escena en apenas unos minutos, y los seguidores<br />

se agolpaban impacientes en las primeras filas,<br />

en la antesala de la locura que se iba a desatar<br />

una vez se dejaran ver, y que no acabó hasta que<br />

el concierto llegara a su fin. Se dieron a conocer<br />

hace unos años con el notable álbum debut "We<br />

Stitch These Wounds", en una línea más próxima<br />

al Screamo y sorprendieron con un excelente "Set<br />

the World on Fire" y una estética Glam a lo Kiss<br />

o Mötley Crüe, de los que se reconocen fans, con<br />

un sonido mucho más Hard Rock y Heavy Metal.<br />

Ahora llegan con un sobresaliente disco de idea<br />

conceptual, "Wretched and Divine: The Story of the<br />

Wild Ones", con una producción muy cuidada y un<br />

sonido mucho más variado, siempre moviendose<br />

en las tesituras del Rock y el Metal. Los hay quien<br />

los tacha de grupo para adolescentes y de producto<br />

pre-fabricado, pero lo que está claro es que no<br />

dejan indifernte a nadie y de que son capaces<br />

de levantar amor y odio a partes iguales por allá<br />

donde pasan. Juzguen ustedes mismos, yo por mi<br />

parte disfruto de su propuesta y calidad musical,<br />

y veo su imagen como un seña de identidad para<br />

llamar la atención, lo cual no es necesariamente


▲Black Veil Brides<br />

CRÓNICA<br />

BLACK V. BRIDES<br />

▲Black Veil Brides<br />

▲«Heaven's Basement»<br />

malo, y sinó que se lo digan a muchas de las<br />

grandes bandas de los setenta, ochenta, noventa,<br />

etc. Las luces apagadas, los primeros compases<br />

de la intro "Exordium" resonando por los altavoces<br />

de la Sala y una audiencia desatando la locura<br />

con sus gritos, vitoreos, empujones y nervios,<br />

dieron la bienvenida a los miembros del grupo que<br />

uno a uno hicieron acto de presencia. Christian<br />

Coma apareció baquetas en mano y tomó asiento<br />

al mando de su enorme batería de doble bombo,<br />

a continuación hicieron lo propio los guitarristas<br />

Jinx y Jake Pitts, uno a cada lado del escenario<br />

y, acto seguido, Ashley Purdy con su bajo y su<br />

micrófono auricular, se llevaba la primera gran<br />

ovación de la noche. Pero el grado máximo de<br />

excitación se alcanzó con el arranque de "I Am<br />

Bulletproof" y la aparición de Andy Biersack, que<br />

con cada una de sus poses, sonrisas y gestos a la<br />

audiencia, provocaba un derroche de hormonas<br />

adolescentes en estado de efervesciencia y el<br />

deleite musical de toda la legión de seguidores<br />

que llevabamos mucho tiempo esperando esta<br />

cita. "New Religion", de su anterior trabajo de<br />

estudio, sonó como un auténtico cañonazo antes<br />

de dar paso al tema que da título al último disco,<br />

"Wretched and Divine". Ashley no paraba de cantar<br />

todos y cada uno de los temas ofreciendo todo su<br />

apoyo vocal a un notable Andy que hacía cantar<br />

cada estribillo a sus fans, y Jinx y Jake se batían<br />

en duelos guitarrísticos espalda contra espalda de<br />

un lado al otro del escenario, mientras Christian<br />

no paraba de sonreir al público y empujaba<br />

musicalmente a sus compañeros.<br />

Con el público en el bolsillo<br />

Los cánticos de "¡Black Veil Brides!¡Black Veil<br />

Brides!" no cesaban ni un momento, cuando<br />

"God Bless You" seguía haciendo estragos entre<br />

una sala llena hasta la bandera y con ganas de<br />

más, y "Rebel Yell", versión del temazo clásico<br />

de Billy Idol, fue recibida con gran entusiasmo y<br />

cantanda de principio a fin por unas primeras filas<br />

en las que era prácticamente imposible moverse<br />

sintiéndonos prisioneros de una marea humana<br />

completamente comprometida con la causa.<br />

"Overture" advertía lo que vendría a continuación,<br />

"Shadows Die", uno de los mejores temas de su<br />

reciente obra, con un sonido más heavy en la línea<br />

de Avenged Sevenfold con los que han compartido<br />

cartel recientemente, y con una banda que lo<br />

estaba dando todo encima del escenario. Al inicio<br />

de la canción hubo un momento de cierta tensión<br />

entre Andy y uno de los asistentes que le salpicó<br />

con una botella de agua mientras este cantaba,<br />

pero tras un pequeño vacile del vocalista, la cosa<br />

no fue a más, e incluso terminó en un apretón de<br />

manos entre ambos. "Nobody's Hero", ausente en<br />

Madrid la noche anterior, la icónica "Rebel Love<br />

Song", y la preciosa e increscendo "Resurrect the<br />

Sun", canción que tampoco sonó en la Sala Arena,<br />

iban rubricando un gran setlist que terminaría por<br />

hacerse demasiado corto. No siempre es cierto eso<br />

de lo bueno, si breve, dos veces bueno, y este es<br />

un gran ejemplo.<br />

Llegó el momento de esa pequeña<br />

concesión al primer disco, del que se echa<br />

algún tema más en falta, con la potente "Perfect<br />

Weapon", en la que ahora sí, Andy hace gala de<br />

su registro vocal más agresivo, para desembocar<br />

en un estribillo cargado de fuerza y melodía. La<br />

parte final de su actuación se notaba cada vez<br />

más cerca y los coros de uno de sus mayores<br />

éxitos, "Falling Angels" comenzaron a sonar entre<br />

el sonido ensordecedor de un público totalmente<br />

entregados a ellos, con los puños y las manos en<br />

alto y en perfecta sintonía entre ambas partes. Pero<br />

como todo lo bueno, el show llegaba a su fin con<br />

Andy despidiéndose de los asistentes antes de<br />

encarar la última canción de la noche, "In the End",<br />

que puso rubrica a una actuación corta, intensa,<br />

en el que el ritmo tanto de la banda como de los<br />

seguidores no decayó en ningún momento, y de la<br />

que salieron completamente victoriosos como se<br />

podía ver reflejado en la cara de todos, o la gran<br />

mayoría, de los que allí nos dimos cita. Por poner<br />

alguna pega, no hubiera estado nada mal incluir<br />

en el repertorio algunos temas clásicos como<br />

"Knives and Pens", "All Your Hate" o "The Legacy",<br />

habituales en la mayoría de sus conciertos.<br />

Una noche para recordar<br />

La primera visita de los polémicos Black Veil Brides<br />

en Barcelona dejó un muy buen sabor de boca<br />

entre sus fans, algo lastrado por la corta duración<br />

de su show y los problemas que se produjeron<br />

en su show de Madrid la noche anterior, pero<br />

convenciendo a los más escépticos acerca de<br />

su talento encima de un escenario. Es obvio que<br />

la imagen del grupo puede echar para atrás al<br />

público más maduro o heavy, que copian muchos<br />

elementos de otras bandas de las que ellos<br />

mismos son seguidores, aunque yo más bien lo<br />

consideraría un homenaje actualizado a su propia<br />

personalidad, y que en realidad no han inventado<br />

nada nuevo, pero personalmente prefiero<br />

quedarme con el feeling que se desprende de<br />

la comunión con sus fans y de la cantidad de<br />

buenas canciones que nos han ofrecido en cada<br />

uno de sus trabajos. Y es que si algo domina la<br />

banda es su presencia encima de un escenario,<br />

especialmente en el caso de Andy que es un<br />

frontman que explota constantemente y sin ningún<br />

reparo su condición de sex symbol, y de Ashley<br />

que hace lo propio, convirtiéndose ambos en el<br />

auténtico alma máter de la banda. No sé si el<br />

fenómeno durará muchos años o no, pero mientras<br />

lo siga haciendo yo pienso seguir disfrutando de<br />

su propuesta musical. Una gran noche.<br />

Setlist de Black Veil Brides<br />

○ (Exordium)<br />

○ I Am Bulletproof<br />

○ New Religion<br />

○ Wretched and Divine<br />

○ God Bless You<br />

○ Rebel Yell (Billy Idol)<br />

○ (Overture)<br />

○ Shadows Die<br />

○ Nobody's Hero<br />

○ Rebel Love Song<br />

○ Resurrect the Sun<br />

○ Perfect Weapon<br />

○ Fallen Angels<br />

○ In the End<br />

■ Texto y Fotografías: Lluís García Sola - Diseño:<br />

Isaac Gómez<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 33


Los Últimos Días<br />

Los Pastor vuelven a casa… para destruirla<br />

Los hermanos Pastor nos presentan su nueva película, “Los Últimos Días”, un recorrido en busca del<br />

ser amado en una Barcelona post-apocalíptica que se convertirá en su principal enemigo. Una aventura<br />

protagonizada por Quim Gutiérrez, José Coronado y Marta Etura que nos recuerda a otros films similares<br />

y que demuestran que en nuestro país hay cineastas con grandes ideas, talento y calidad. ¿Cumplirá las<br />

expectativas que lleva tanto tiempo levantando? Vayamos a ello. Estreno 27 de Marzo.<br />

Los hermanos Àlex y David Pastor ya<br />

hace años que tienen en la mente<br />

rodar esta película, de hecho la idea<br />

surgió durante el desarrollo de su<br />

primer largometraje, Carriers (Infectados),<br />

en el cual, desde lo alto del edifico de<br />

Manhattan donde se encontraban editando<br />

su film, las vistas le sugirieron el concepto<br />

en el que gira alrededor Los Últimos Días<br />

¿Qué sucedería si realmente cada edificio<br />

fuera una isla rodeada por un océano<br />

inquebrantable? No cabe duda de la<br />

fascinación que los cineastas sienten por el<br />

género fantástico y las relaciones humanas,<br />

y nos encontramos de nuevo ante un gran<br />

ejemplo de ello. Si en su primera obra<br />

tuvieron que buscar el éxito lejos de nuestras<br />

tierras, en esta ocasión vuelve a su origen<br />

de nacimiento para contar una historia con<br />

la que todos los habitantes de Barcelona,<br />

especialmente, podremos sentirnos<br />

fácilmente identificados y situados, algo<br />

que la hará sentir muy nuestra. Pero no<br />

nos engañemos, nada de esto funcionaría<br />

sino fuera por el talento y la calidad<br />

cinematográfica que ambos desprenden,<br />

conjuntamente con un gran equipo técnico,<br />

que ha hecho posible un largometraje de<br />

esta factura, raramente identificada con<br />

nuestro cine patrio, aunque por suerte, cada<br />

vez más frecuente en nuestras producciones.<br />

Un poderío visual que lleva mucho tiempo,<br />

quizás demasiado y ahí recae algo del<br />

lastre que arrastra la película, inundando<br />

las redes sociales, revistas especializadas y<br />

festivales de cine. Algo que a pesar de su<br />

impacto en el espectador al enfrentarse a<br />

muchas imágenes del film, restan algo de<br />

contundencia al perder ese factor sorpresa<br />

que tan bien funciona en este tipo de obras.<br />

Gran reparto con personajes a medio gas<br />

Uno de los grandes atractivos de la película<br />

para el gran público se encuentra en su<br />

magnífico reparto: La pareja protagonista<br />

interpretada por Quim Gutiérrez y Marta<br />

Etura, el inesperado compañero de viaje<br />

José Coronado, y una secundaria Leticia<br />

Dolera. El problema reside en la construcción<br />

de algunos aspectos de los personajes,<br />

determinadas acciones que llevan a cabo<br />

34 | <strong>Revista</strong>dollys.com


CINE<br />

LOS ÚLTIMOS D.<br />

y una falta de una mayor participación en<br />

algunos casos. Marc, el personaje central<br />

de la trama, del que se encarga Gutiérrez,<br />

funciona bastante bien y su historia se nos<br />

va descubriendo poco a poco a base de<br />

flashbacks que nos llevan a comprender<br />

el por qué de sus actos. Un personaje<br />

dominado por el medio en el que convive, el<br />

trabajo, que le convierte en un ser mecánico<br />

y con el que los directores probablemente<br />

busquen la identificación del espectador y<br />

la crítica a la sociedad y el sistema en el que<br />

vivimos en la actualidad. Quizás su historia<br />

con Marta Etura no sea la más interesante<br />

que se pueda dar, un hombre atrapado, que<br />

no puede salir al exterior por la enfermedad<br />

que ha atacado al ser humano, y que<br />

decide ir en busca de su amada. Un actor<br />

que me parece excelente en su trabajo a<br />

excepción de su entonación vocal, que<br />

sigue sin convencerme. En el camino se<br />

topará con Enrique, José Coronado, que se<br />

convertirá en su inesperado compañero de<br />

viaje, un desconocido que quizás no lo sea<br />

tanto, en el que personalmente considero el<br />

mejor personaje de la trama, pero que se ve<br />

mermado por una decisión muy desacertada<br />

en mi modesta opinión que le convierte en<br />

un tópico de este tipo de producciones.<br />

Una lástima porque hasta ese momento<br />

había funcionado a la perfección. Por parte<br />

de la interpretación poco que decir sobre<br />

Coronado, una vez más demuestra el gran<br />

actor que es. Dos grandes actrices como<br />

Marta Etura y Leticia Dolera, frecuentes<br />

del cine fantástico y de género actual, se<br />

ven relegadas un muy segundo plano, sin<br />

apenas incidencia en el desarrollo de la<br />

película, y con unos personajes demasiado<br />

limitados que nunca acaban por explotar.<br />

Evidentemente estas carencias no vienen<br />

dadas en general tanto por el trabajo<br />

interpretativo, sino que lo hacen por un<br />

guión y una construcción de personajes que<br />

si bien bastante correctos, no están a la<br />

altura de las circunstancias.<br />

Epidemia mortal en Barcelona<br />

La ambientación que son capaces de<br />

construir el equipo del film, con un notable<br />

trabajo en la dirección y en la fotografía<br />

del mismo, con la creación de imágenes<br />

que pasaran al recuerdo del cine fantástico<br />

nacional, con una Barcelona totalmente<br />

destruida y una sociedad atemorizada y<br />

encerrada, son sin duda lo mejor de toda<br />

la producción. Es obvio que bebe mucho de<br />

sus reconocibles referencias como pueden<br />

ser Hijos de los Hombres, Soy Leyenda o<br />

El Incidente de Shyamalan, algo que los<br />

directores no ocultan y que han sabido<br />

adaptar perfectamente a una ciudad que<br />

les es muy conocida y al reflejo de una<br />

sociedad actual dominada por el trabajo,<br />

los mecanismos, la rutina, la tecnología y<br />

la escasa relación humana que nos aleja<br />

cada vez más de nuestra naturaleza. Así<br />

pues, la película esconde en su contenido<br />

un mensaje reflexivo que debería hacernos<br />

recapacitar respecto a la dirección en la que<br />

nos encontramos y nuestro comportamiento,<br />

planteando una vuelta a las raíces, a lo<br />

más primario, sobre la relación con nuestro<br />

entorno, naturaleza y propia especie. Hay<br />

secuencias absolutamente impactantes<br />

como las exteriores que reflejan los resultados<br />

de la epidemia, los enfrentamientos<br />

subterráneos, y, especialmente, el de la<br />

lluvia y su utilización como recurso. El<br />

problema se encuentra en otras como<br />

algunas acciones de los personajes<br />

algo desafortunadas como la aparición<br />

del personaje de Coronado en el último<br />

acto o un final demasiado atropellado<br />

e inconcluso al que a día de hoy aún<br />

sigo dando algunas vueltas y que no ha<br />

terminado por convencerme.<br />

Exceso de expectativas<br />

Los Últimos Días es una notable<br />

película, eso nadie lo duda, pero da<br />

la sensación de que podría haber sido<br />

mucho mejor si hubiera sabido explotar<br />

más su punto de partida y los recursos que<br />

derivan de él, junto a unos personajes más<br />

trabajados tanto en su desarrollo como en<br />

sus motivaciones. De todas formas es de<br />

agradecer el poder disfrutar de un film de<br />

estas características y esta factura, hecho<br />

totalmente en casa, lo que nos permite<br />

como espectadores hacerlo muy nuestros.<br />

Probablemente el tipo de final del que<br />

hace gala no será del gusto de todos, y<br />

el hecho de que la epidemia quede tan<br />

en el aire tanto en su origen como en<br />

su explicación, en la línea de El Ángel<br />

Exterminador del gran Luis Buñuel, no será<br />

del gusto de todos, especialmente el de<br />

una audiencia demasiado acostumbrada<br />

a que se le explique el cómo y el por qué<br />

de absolutamente todo lo que acontece<br />

en las películas, como el reciente ejemplo<br />

de La Vida de Pi. Otra cosa es que su<br />

desenlace nos convenza o no. Sea como<br />

sea, recomiendo a todos acercarse a su<br />

sala de cine más próxima, y dejarse llevar<br />

por la historia que nos presentan los<br />

hermanos Pastor, para sacar sus propias<br />

conclusiones y valorar de primera mano la<br />

interesante propuesta de unos cineastas<br />

a los que deberemos seguir muy de<br />

cerca y que apuestan fuerte por el género<br />

fantástico. ■ Lluís García Sola - Diseño:<br />

Isaac Gómez<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 35


Evil Dead<br />

Una gran responsabilidad<br />

El debutante cineasta Fede Álvarez es el valiente encargado de ponerse al frente del remake de una<br />

de las películas de terror más importantes de la historia del cine, “Evil Dead”, y consigue un excelente<br />

largometraje que consigue de forma muy inteligente acercarse y alejarse al mismo tiempo de su fuente<br />

original, con una nueva puesta al día de la creación de Raimi pero con los guiños suficientes como para<br />

satisfacer a todos los fans de la primera aventura de Ash. Terror y gore a un ritmo frenético y sin concesiones<br />

al espectador. Estreno 5 de Abril.<br />

Fede Álvarez llamó la atención del<br />

mundo cinematográfico con sus<br />

cortometrajes, en el que destacó<br />

un Ataque de Pánico que levantó<br />

el interés de Ghost House Pictures para<br />

realizar un largometraje partiendo de ese<br />

trabajo. Por una u otra razón, el proyecto<br />

finalmente acabó, junto a Sam Raimi,<br />

en un remake de su Evil Dead, cinta que<br />

hoy nos ocupa, aplazando la idea inicial<br />

para su siguiente producción. Así pues,<br />

esta Posesión Infernal no deja de ser en<br />

líneas generales la historia que parte del<br />

mismo punto de partida que la original,<br />

pero que debido a sus protagonistas y el<br />

tono del film, termina por convertirse en<br />

una película tan igual como diferente al<br />

mismo tiempo a la cinta de primeros de<br />

los ochenta. Los tiempos cinematográficos<br />

han cambiado, y el género también, con<br />

lo que en esta ocasión nos encontraremos<br />

con una dirección mucho más académica,<br />

controlada, e incluso fría, a diferencia de<br />

la clásica en donde la cámara de Raimi se<br />

volvía por momentos totalmente loca con<br />

los frenéticos travellings marca de la casa<br />

del director y sus movimientos en ocasiones<br />

tan bruscos y nerviosos. Los medios, y el<br />

presupuesto, también es otro, y eso es algo<br />

que se hace manifiesto en la calidad y<br />

realismo de las escenas más sangrientas y<br />

sus efectos, que sin embargo rehúyen de los<br />

artificios digitales tan habituales en estos<br />

tiempos, para mantener el espíritu clásico<br />

pero con una mayor carga de crudeza. Todo<br />

esto le convierte en una película no apta<br />

para estómagos muy delicados por algunas<br />

de sus secuencias, aunque recomendaría, si<br />

aún estáis a tiempo, ver lo mínimo posible<br />

del film, trailers incluidos, para disfrutar (o<br />

no) en todo su esplendor sentado en la<br />

butaca del cine.<br />

Una posesión sin Bruce Campbell<br />

Uno de los aspectos que levantó más<br />

polémica entre los seguidores de la saga<br />

cuando se conoció la noticia del proyecto,<br />

fue la ausencia de la figura del mítico y<br />

carismático personaje de Ash, al que dio<br />

vida un Bruce Campbell en estado de gracia.<br />

Personalmente me parece un acierto, a pesar<br />

de que en su momento me creó ciertas dudas,<br />

ya que se podría haber caído en el error de<br />

encontrarnos ante un revival de la original,<br />

algo que visto lo visto, se quería evitar, y se<br />

ha conseguido. Cierto es que los personajes<br />

pueden resultar bastante estúpidos, pero<br />

también suele ser lo habitual en este tipo<br />

de films, en el que se convierten en simples<br />

víctimas de la matanza que está por venir.<br />

Eso sí, se ha intentado, por lo menos, dotar a<br />

la historia de cierto dramatismo y motivación<br />

por parte de los personajes de encontrar<br />

una razón por lo que seguir encerrados en<br />

36 | <strong>Revista</strong>dollys.com


CINE<br />

EVIL DEAD<br />

› Lluís García Sola «DiMu»<br />

la cabaña, o tomar ciertas decisiones. Esta<br />

vez, la historia no nos lleva a cinco jóvenes<br />

con ganas de divertirse en una pequeña<br />

cabaña abandonada en medio del bosque,<br />

sino que nos presenta a unos personajes<br />

que intentan ayudar a una drogadicta a<br />

salir del pozo de las drogas, con la ayuda<br />

del hermano de la víctima, ausente en los<br />

últimos tiempos y en busca de una ocasión<br />

para resarcirse de los errores del pasado.<br />

Podrá gustar o no, pero por lo menos nos<br />

ofrecen una intención de distanciarse tanto<br />

de los tópicos del género en si, como de la<br />

película original, algo que es de agradecer<br />

y demuestra una valentía por parte de un<br />

equipo que no quiere ni pretende limitarse<br />

a copiar lo que ya hemos visto. La víctima<br />

en ambos casos, original y remake, es el<br />

elemento aislado del grupo, siendo en<br />

el primero la chica sin pareja (hermana<br />

de Ash), y la toxicómana en el segundo,<br />

convirtiéndose ambas en las piezas<br />

centrales de la expansión de la posesión.<br />

Obviamente el personaje masculino<br />

principal no tiene el enorme potencial<br />

de Ash, algo de lo que los responsables<br />

son totalmente conscientes, y motivo por<br />

el cual nos regalan un par de sorpresas<br />

finales, uno en el clímax de la película, y<br />

otro post-créditos. Aquí no encontraréis<br />

el toque de humor que el tándem Raimi/<br />

Campbell aportaron a la saga original, pero<br />

bien seguro que lo volveremos a encontrar<br />

en alguna futura entrega a manos de sus<br />

protagonistas.<br />

Hacer lo mismo sin ser lo mismo<br />

Con esa frase podríamos definir a esta<br />

nueva Evil Dead, mucho más cruda, dura,<br />

violenta, sangrienta y explícita que la<br />

original, aunque sin su espíritu gamberro,<br />

consciente o no, y su falta de pretensiones.<br />

Es obvio que es un producto más estudiado,<br />

calculado si queréis, pero creo que es capaz<br />

de recoger lo mejor de la cinta de Raimi y<br />

el cine de terror actual para ofrecernos un<br />

lavado de cara que hará las delicias de la<br />

mayoría de los aficionados al género. Aquí<br />

la juventud post-hippie con ganas de fiesta<br />

deja su lugar a una mucho más negativa,<br />

reflejo intencionado o no de una generación<br />

distinta a la de la sociedad americana de la<br />

época. Pero no son las únicas diferencias,<br />

ya que aparte de las comentadas durante<br />

este escrito, hay muchos otros como un<br />

excelente prólogo en donde se nos explica la<br />

procedencia del mal que habita en el lugar y<br />

que de alguna forma marca el tono y formas<br />

de la película; el propio libro que ha sufrido<br />

un importante lavado de cara; y, sobretodo,<br />

un épico acto final que se encarga de dar<br />

un giro de 180 grados a la historia que<br />

conocemos, y que alcanza tales límites de<br />

brutalidad e intensidad visual que son muy<br />

de agradecer por lo poco habituales que<br />

resultan en este tipo de producciones que<br />

llegan al circuito de las salas comerciales.<br />

Hora y media que pasa volando gracias a su<br />

notable sentido del ritmo y la estimulante<br />

dosis de sangre que nos ofrece. Como ya<br />

hicieran en los últimos años otros directores<br />

como Alexandre Aja con Las Colinas Tienen<br />

Ojos, Marcus Nispel con La Matanza de Texas,<br />

o quizás en menor medida con Viernes 13,<br />

o Rob Zombie con Halloween, Fede Álvarez<br />

pasa a la lista de cineastas actuales que han<br />

sabido trasladar a nuestros días verdaderas<br />

joyas del cine de clásico de terror. No es Sam<br />

Raimi, ni lo pretende ser en ningún momento.<br />

Una pequeña gran obra. ■ Lluís García Sola -<br />

Diseño: Isaac Gómez<br />

Me llamo Lluís García Sola, aunque<br />

la gente me conoce por<br />

«Dimu», y compartiré con vosotros<br />

mi mayor afición: el cine.<br />

Estudiante de Dirección Cinematográfica en<br />

Barcelona y bloggero en mi tiempo libre en<br />

mis blogs de cine «400 Butacas»<br />

www.cuatrocientasbutacas.blogspot.com<br />

y cine X www.dimuxxx.blogspot.com. El resto<br />

del tiempo lo dedico a mis hobbies: Internet,<br />

música, fútbol, videojuegos, libros... Y<br />

a mi vida: mi novia, mi carlina Sookie, mi<br />

familia y mis amigos.<br />

¿Mis gustos? Interminables y opuestos.<br />

¿Cine? Fantástico/Terror y Animación.<br />

¿Música? Iron Maiden y Jonas Brothers.<br />

¿Fútbol? Barça y España. ¿Videojuegos?<br />

FIFA y Guitar Hero/Rock Band. ¿Libros?<br />

Stephen King/Lovecraft y Crepúsculo. ¿Sorprendidos?<br />

Bienvenidos a mi mundo…<br />

https://twitter.com/400butacas<br />

› Iron Man 3<br />

26 de Abril. En esta nueva entrega, el<br />

descarado pero brillante empresario Tony<br />

Stark/Iron Man se enfrentará a un enemigo<br />

cuyo poder no conoce límites. Cuando Stark<br />

comprende que su enemigo ha destruido<br />

su universo personal, se embarca en una<br />

angustiosa búsqueda para encontrar a los<br />

responsables. Este viaje pondrá a prueba<br />

su entereza una y otra vez. Acorralado, Stark<br />

tendrá que sobrevivir por sus propios medios,<br />

confiando en su ingenio y su instinto para<br />

proteger a las personas que quiere. Durante<br />

su lucha, Stark conocerá la respuesta a la<br />

pregunta que le atormenta en secreto: ¿el<br />

hábito hace al monje o es al contrario? ■<br />

DiMu<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 37


www.flaviotorre.it<br />

VANESSA<br />

Delicate Elegance<br />

Flavio Torre’s Universe<br />

Belleza y elegancia de la mano del fotógrafo «Flavio Torre» junto a la deslumbante modelo italiana «Vanessa Parisi», para ilustrar las últimas<br />

páginas de este ejemplar de Abril de «<strong>Revista</strong> <strong>Dollys</strong>» -previas a la sección dedicada a las novedades más destacadas del mundo de los<br />

videojuegos-. Porque no solo a base de gráficos y polígonos virtuales vive el ser humano...


<strong>Revista</strong>dollys.com | 39


› FOTOGRAFÍA: Flavio Torre › WEB: www.satisfydesign.com › TEXTOS Y DISEÑO REVISTA: Isaac Gómez<br />

¿Qué puedes decirnos de ti?<br />

Hay muchas cosas que puedo contaros de<br />

mi, pero solo una que pueda resumir mi<br />

personalidad: sencillez, es un signo distintivo<br />

en mi familia, mi trabajo y el amor.<br />

¿Cómo llegaste al mundo de la fotografía?<br />

Fue gracias a Flavio Torre, el fotógrafo con<br />

quien realicé este set titulado “Delicado<br />

Glamour “.<br />

¿Qué te ha parecido la experiencia?<br />

Enseguida he sentido la conexión con el<br />

fotógrafo. Me ha ayudado ha alcanzar el<br />

rol que buscábamos para las fotografías<br />

desde el primer momento. Además, la labor<br />

de MakeUp de «Dario Loris Cerfolli»<br />

junto con el ambiente musical durante<br />

la sesión crearon una atmósfera especial<br />

con la que se consiguieron estas asombrosas<br />

imágenes.<br />

¿Qué es lo que más te ha gustado de la<br />

sesión?<br />

El haber podido combinar sensualidad y<br />

elegancia para obtener de forma sencilla y<br />

delicada un resultado tan maravilloso.<br />

¿Quién ha sido la persona más influyente<br />

en tu vida?<br />

Mi novio, siempre me anima y apoya en<br />

todo lo que hago.<br />

¿Qué es para ti lo más importante en una<br />

relación?<br />

Lealtad y honestidad, sin perder en absoluto<br />

la complicidad y la atracción.<br />

¿Eres una mujer atrevida y lanzada o sueles<br />

esperar a que la gente de el primer<br />

paso?<br />

La mayoría de las veces soy yo quien da el<br />

primer paso. ¿Por qué debería esperar?<br />

¿Qué te gusta hacer cuando llueve?<br />

Me encanta estar en la cama escuchando<br />

el sonido de la lluvia.<br />

Cuéntanos algo que te haga sentir viva…<br />

Bailar. Bailar hace que me sienta libre, libre<br />

para ser quien soy, libre para sentirme<br />

bien.<br />

Si te tocara la lotería, ¿qué harías?<br />

¡Viajar sin parar!<br />

¿Cuál es tu secreto para ser feliz?<br />

Solo hay una forma de ser feliz, y consiste<br />

en dejar de preocuparse por aquellas cosas<br />

que no se pueden cambiar.<br />

¿Cuál es el sueño de tu vida?<br />

Vivir en paz rodeada de la gente a la que<br />

quiero. ■<br />

Mi lema en la vida es “Lo que<br />

no te mata te hace mas fuerte”<br />

“- Nietzsche -<br />

40 | <strong>Revista</strong>dollys.com


<strong>Revista</strong>dollys.com | 41


ANÁLISIS<br />

INJUSTICE: GAU<br />

Injustice: Gods Among Us<br />

Los personajes DC se lían a tortas<br />

Desarrolladora: NetherRealm Studios<br />

Plataforma: PS3, XBOX 360, Wii U, iPhone<br />

Fecha: 19 de Abril<br />

De la mano de Warner Bros y NetherRealm Studios nos llega «Injustice: Gods Among Us», un juego de lucha<br />

donde podremos elegir entre una extensa variedad de personajes del universo DC tales como Superman,<br />

Batman, el Joker o Doomsday.<br />

Herencia de una gran saga<br />

NetherRealm Studios fueron quienes<br />

desarrollaron el ultimo «Mortal Kombat»<br />

y el estilo de la veterana saga influye en<br />

«Injustice». Las animaciones y el sistema<br />

de combate son muy similares a los vistos<br />

en Mortal Kombat 9, pero en esta ocasión<br />

contaremos con ataques especiales<br />

mucho más vistosos y espectaculares, al<br />

tiempo que aumentará la interacción con<br />

el escenario.<br />

Tu cara me suena...<br />

El plantel de personajes tendrá una<br />

extensión bastante decente, contando<br />

con héroes -y villanos- tan destacables<br />

como Superman, Batman, Lex Luthor,<br />

Catwoman, Linterna Verde, el Joker, Harley<br />

Quinn, Flash o Wonder Woman entre otros.<br />

Sus diseños estarán inspirados en los<br />

aspectos actuales de los cómics, aunque<br />

con toques personales del estudio.<br />

Argumentación para tanto guantazo<br />

En lo referente a la historia detrás del<br />

juego, seguirá un sistema parecido al<br />

visto en Mortal Kombat 9. Además de con<br />

minijuegos, habrán alrededor de 3 horas de<br />

vídeos que nos explicarán las razones de las<br />

titánicas batallas que protagonizaremos.<br />

Una edición de coleccionista de lujo<br />

El juego llega con una edición coleccionista<br />

muy interesante formada por: una figura<br />

de 25cm de Batman y Wonder Woman,<br />

dos cómics de una nueva serie de DC, caja<br />

metálica y 3 DLC exclusivos con nuevos skins<br />

para Superman, Batman y Wonder Woman.<br />

¿Te la vas a perder? ■ Adry Anty - Diseño:<br />

Isaac Gómez<br />

42 | <strong>Revista</strong>dollys.com


ANÁLISIS<br />

STARCRAFT II<br />

Starcraft II<br />

Heart of the Swarm<br />

Desarrolladora: Blizzard Entertainment<br />

Plataforma: PC - Fecha: Ya disponible<br />

La nueva obra maestra de Blizzard ya está aquí. Si eres fan de la saga más famosa de estrategia espacial,<br />

el segundo episodio de Starcraft II para PC te va a enamorar desde el primer momento. Una historia<br />

envolvente con un diseño de interfaz mejorado y orientado directamente a un sector que cada vez está más<br />

consolidado: los eSports. Disfrútalo, ¡jugón!<br />

La invasión Zerg ha llegado<br />

Si la primera entrega de la saga Starcraft<br />

II basaba su campaña en la raza de los<br />

humanos, la nueva expansión hace lo<br />

propio esta vez con los Zerg. «Heart of<br />

the Swarm» continúa con la historia justo<br />

donde terminó «Wings of Liberty», con<br />

20 nuevas misiones (más 7 de tutorial)<br />

donde controlaremos principalmente a<br />

«Sarah Kerrigan», la fantasma Terran con<br />

la que disfrutamos en el título anterior y<br />

que, como recordarás, fue abandonada<br />

a su suerte y convertida en Reina de<br />

Espadas por la colmena Zerg. Sobre ella<br />

girará el argumento de la campaña, que<br />

es algo más flojo -en cuanto a profundidad<br />

de la historia- de lo que nos tienen<br />

acostumbrados en Blizzard. Pero por<br />

suerte -como también es habitual en los<br />

títulos de la compañía- cuenta con unas<br />

espectaculares secuencias cinemáticas<br />

que te dejarán sin aliento, junto con otras<br />

generadas por el propio motor del juego<br />

que también son dignas de admirar.<br />

Un mundo nuevo para "compartir"<br />

Para compartir con los millones de fans<br />

de la saga, sí, pero... solo durante un<br />

ratito; almenos hasta que consigas<br />

aniquilarlos -o ellos a ti...-. Y es que la<br />

fuerza principal de esta entrega es su<br />

multijugador. Siempre lo ha sido, pero<br />

ahora más que nunca. Porque después de<br />

la gran cantidad de competencia que ha<br />

surgido en el sector online con los títulos<br />

gratuitos -que han hecho tambalear los<br />

cimientos de los grandes buques insignia<br />

de la mismísima Blizzard-, la compañía ha<br />

aprendido bien la lección, centrando sus<br />

esfuerzos en mejorar y recuperar el terreno<br />

"perdido" en el sector de los eSports. Por un<br />

lado ha reestructurado totalmente la interfaz<br />

de «Battle.net», introduciendo un modelo<br />

de progresión en el que, por ejemplo, los<br />

jugadores obtienen experiencia subiendo de<br />

nivel a medida que participan en partidas<br />

-desbloqueando retratos, animaciones<br />

y modelos para nuestras unidades que,<br />

aunque no aportan ningún tipo de beneficio<br />

sobre las características de las mismas, si<br />

que sirven para incentivar al jugador a seguir<br />

jugando-. Por otro, se ha añadido un nuevo<br />

modo de juego llamado "matchmaking<br />

no-ranked", con el que los jugadores<br />

que quieran empezar a introducirse en la<br />

competición profesional podrán "practicar"<br />

con jugador de habilidad similar sin que los<br />

resultados de la partida afecten a nuestra<br />

división en la liga.<br />

Nuevas unidades para la victoria<br />

Además de las novedades en el apartado<br />

multijugador, se han introducido 7 nuevas<br />

unidades en el juego. Para los Protoss llegan<br />

el Núcleo de Nave Nodriza, el Oráculo y la<br />

Tempestad -todas aéreas-, para los Zerg<br />

tendremos a la Víbora y el Huésped del<br />

Enjambre, y en los Terran podrás disfrutar<br />

con el Demonio y la Mina Viuda. Habrá que<br />

ver cómo están de compensadas las nuevas<br />

unidades; para hacerlo sólo hay una manera:<br />

¡jugar, jugar mucho! ■ Isaac Gómez<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 43


ANÁLISIS<br />

LOL: KARMA<br />

LoL: Karma<br />

La Iluminada<br />

Karma regresa a la Grieta del Invocador con un lavado total de imagen: una revisión completa de sus<br />

habilidades y características que transforman a esta mítica -y poco explotada- Campeona de League of<br />

Legends en una prometedora Maga de apoyo. ¿Conseguirá por fin atraer la atención de los invocadores?<br />

La nueva imagen de Karma<br />

La nueva imagen... y la nueva Karma en<br />

general. Y es que la mítica Campeona<br />

-que pasó por los campos de la justicia<br />

sin hacer demasiado ruido- ha regresado<br />

a la competición no sólo con una nueva y<br />

mejorada imagen respecto a la original, sino<br />

que también ha sufrido una metamorfosis en<br />

lo que a poderes y habilidades se refiere. «La<br />

Iluminada» vuelve a casa completamente<br />

revisada con la intención de atraer la<br />

atención de los millones de invocadores<br />

que reparten su justicia en la Grieta del<br />

invocador. ¿Conseguirá su objetivo?<br />

Conversión a Maga de apoyo<br />

En su nuevo papel como maga de apoyo,<br />

«Karma» podrá enfrentarse a oponentes<br />

tanto en solitario como en parejas -en una<br />

calle inferior tradicional-. «La Iluminada»<br />

cuenta ahora con un conjunto de habilidades<br />

muy versátiles, con las que es capaz tanto<br />

de proteger a sus aliados como de arrasar<br />

con los enemigos, así como tres maneras<br />

particulares para ampliar sus habilidades<br />

con su definitiva. Por fin parece que Karma<br />

será sinónimo de "peligro", sea cual sea el<br />

papel que cumpla en el equipo. Ahora solo<br />

falta esperar a si los invocadores opinan lo<br />

mismo; sólo el tiempo lo dirá...<br />

Habilidades de «La Iluminada»<br />

○ Onda celestial - Karma usa sus abanicos<br />

para lanzar cuchillas ocultas, causando daño<br />

mágico a las unidades que se encuentren en<br />

un cono frente a ella.<br />

Bonificación mantra: además de causar<br />

daño a los enemigos, Onda celestial<br />

también curará a los aliados que se<br />

encuentren en dicho cono, basándose<br />

siempre en un % de su Vida perdida.<br />

○ Vínculo espiritual - Karma crea un<br />

rayo entre ella y un aliado o enemigo.<br />

Los aliados vinculados se mueven más<br />

rápido, mientras que los enemigos ven<br />

reducida su velocidad. El rayo inflige daño<br />

mágico a los enemigos y aplica a cualquier<br />

campeón que atraviese el mismo ajuste a<br />

la velocidad de movimiento que recibe la<br />

unidad vinculada.<br />

Bonificación mantra: Karma fortalece<br />

el vínculo para doblar el efecto del<br />

modificador de la Velocidad de movimiento.<br />

○ Escudo del alma - Karma invoca un<br />

escudo protector que absorbe el daño<br />

recibido.<br />

Bonificación mantra: además de invocar<br />

el escudo, este emana una energía que<br />

infligirá daño a las unidades enemigas que<br />

se encuentren cerca del objetivo de Karma.<br />

○ Mantra - Karma potencia su siguiente<br />

habilidad para conseguir un efecto<br />

adicional. Mantra está disponible en el<br />

nivel 1 y no necesita puntos de habilidad.<br />

○ Llama interior - Karma ganará más<br />

Poder de habilidad, siempre acorde al %<br />

de Vida que haya perdido.. ■ Diseño y<br />

texto: Isaac Gómez - Fuente: League of<br />

Legends<br />

44 | <strong>Revista</strong>dollys.com


Ingrid Lacueva ART WORK<br />

Ilustración & Fotografía, pasión por el arte


Lissandra<br />

La Bruja de Hielo<br />

Si el mes pasado os presentábamos a la novedosa «Quinn y Valor, las Alas de Demacia», este mes es el<br />

turno de «Lissandra, la Bruja de Hielo». Una nueva Campeona que se incorpora a tu elenco de personajes<br />

disponibles para la Grieta del invocador; una “grieta” que desde hoy estará más fría que nunca... ¡Prepárate<br />

para dominar su gélido aliento y dejar congelados a tus enemigos!<br />

Atrápame si puedes<br />

«Lissandra» es la nueva hechicera que se<br />

une a los campos de batalla de League of<br />

Legends. Con sus gélidas habilidades es<br />

capaz de tomar el control de los Campeones<br />

adversarios, congelarlos, evadir sus ataques<br />

y convertirse en una enemiga difícil de<br />

cazar.Quizás no tenga mucha resistencia,<br />

pero gracias a sus “frías cualidades” puede<br />

defenderse con soltura y escabullirse sin<br />

mayores dificultades de emboscadas y<br />

ataques enemigos.<br />

Congelando la situación<br />

La movilidad y habilidades de control del<br />

adversario de las que dispone «Lissandra»<br />

convierten a la “Bruja de Hielo” en la elección<br />

perfecta para un estilo de juego agresivo y de<br />

movimiento por el mapa. Con sus habilidades<br />

de área de efecto, puede empujar su línea<br />

y crear el espacio que necesita para actuar<br />

con libertad tanto en la calle superior<br />

como en la inferior. Además, dispone de<br />

una más que interesante habilidad en su<br />

“arsenal” de hechizos: «Camino glacial».<br />

Un ataque de gran alcance que le permite<br />

aparecer ante los enemigos desde lugares<br />

inesperados, saltando terreno o sortear<br />

localizaciones comunes de guardianes. Con<br />

su potente combinación de ralentizaciones,<br />

inmovilizaciones y aturdimientos, Lissandra<br />

será capaz de permanecer siempre cerca<br />

de su objetivo haciendo inútil su intento de<br />

huida. ¡Ojo con sus emboscadas!<br />

Mayor independencia<br />

La pasiva de Lissandra le permite ser mucho<br />

menos dependiente de la mejora azul<br />

en comparación a otros campeones de PH,<br />

lo que la convierte en una elección autosuficiente<br />

perfecta para la calle superior. A pesar<br />

de tener poca resistencia, el gran alcance de<br />

«Camino glacial» le permite permanecer a<br />

salvo en cualquier retirada. Si se ve atrapada<br />

en una emboscada, puede congelar a sus<br />

atacantes con «Anillo de escarcha» antes de<br />

desaparecer por encima del terreno con un<br />

buen «Camino glacial».<br />

El daño de área de efecto de<br />

«Fragmento de hielo» también le permite<br />

proteger torretas incluso bajo presión, o<br />

46 | <strong>Revista</strong>dollys.com


ESPECIAL<br />

LISSANDRA<br />

hacer presión en la calle con la finalidad de<br />

atraer a los campeones de jungla enemigos<br />

a una contraemboscada. Cuando un<br />

enemigo cae en la trampa, Lissandra puede<br />

lanzarse a sí misma Tumba helada, de forma<br />

que se asegura la supervivencia a la vez que<br />

utiliza otras habilidades para preparar los<br />

asesinatos.<br />

Juegando en equipo<br />

Lissandra no es una de esas hechiceras<br />

que destroza de forma inmediata a los<br />

objetivos de gran valor. En su lugar, tiene<br />

la potencia de infligir grandes cantidades<br />

de daño y de control de adversario en<br />

grupos de oponentes. El matiz de área de<br />

efecto de «Fragmento de hielo» mantiene<br />

a los enemigos en constante daño de área<br />

y efectos de ralentización mientras espera<br />

al momento oportuno para lanzar toda la<br />

combinación completa. En cuanto ve una<br />

posibilidad, «La Bruja de Hielo» puede usar<br />

«Camino glacial» para acercarse e inmovilizar<br />

a un objetivo de gran valor con «Tumba<br />

helada». Si el equipo contrario se concentra<br />

en atacarla, Lissandra puede protegerse<br />

usando «Tumba helada» en sí misma, de<br />

forma que evita el estallido de daño inicial<br />

antes de escapar con Anillo de escarcha. Si<br />

estáis buscando un hechicero que prefiera<br />

el control de adversario, la movilidad y la<br />

evasión por encima del estallido de daño,<br />

Lissandra seguro que es bienvenida en<br />

vuestro plantel. ■ Isaac Gómez - Fuente:<br />

League of Legends<br />

Habilidades<br />

○ Hija del hielo (pasiva): Después de un breve enfriamiento, la siguiente habilidad<br />

de Lissandra no cuesta maná. Golpear a un enemigo con habilidades que ralentizan el<br />

movimiento reduce el enfriamiento de Hija del hielo.<br />

○ Fragmento de hielo: Lissandra lanza una jabalina de hielo que se rompe al impactar con<br />

el primer enemigo, de forma que le inflige daño y disminuye su velocidad de movimiento<br />

durante un breve periodo de tiempo. Los enemigos que están detrás del objetivo también<br />

reciben daño.<br />

○ Anillo de escarcha: Lissandra congela un área alrededor de ella, de forma que inflige<br />

daño a los enemigos cercanos y los inmoviliza durante un breve periodo de tiempo.<br />

○ Camino glacial: Lissandra lanza en línea recta una garra de hielo lenta y de largo<br />

alcance que inflige daño a todos los enemigos que encuentra a su paso. Al volver a activar<br />

Camino glacial, Lissandra se teleporta a la ubicación de la garra.<br />

○ Tumba helada (definitiva):<br />

♦ Lanzamiento sobre enemigo: Lissandra congela a un campeón enemigo, éste<br />

recibe daño y es aturdido brevemente. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige<br />

daño y ralentiza a los enemigos cercanos.<br />

♦ En ella: Lissandra se recubre de hielo, de forma que se inmoviliza brevemente y<br />

se vuelve invulnerable e inalcanzable. De Lissandra emana Hielo Oscuro, que inflige<br />

daño y ralentiza a los enemigos cercanos.<br />

<strong>Revista</strong>dollys.com | 47

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!