18.11.2018 Views

sessio 5 ERYICA nov18

Sessió 5. Creació i disseny de productes d’informació juvenil Mètodes de comunicació / Promoció dels serveis S’exploren els mètodes de producció i elaboració de la informació d’acord amb les necessitats dels joves, les seves característiques i els seus interessos, així com fer arribar els productes informatius als joves, de manera que siguin realment útils.

Sessió 5. Creació i disseny de productes d’informació juvenil
Mètodes de comunicació / Promoció dels serveis
S’exploren els mètodes de producció i elaboració de la informació d’acord amb les necessitats dels joves, les seves característiques i els seus interessos, així com fer arribar els productes informatius als joves, de manera que siguin realment útils.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

#youthinfo #xnej @joventutcat<br />

SESSIÓ 5<br />

CREACIÓ I DISSENY DE PRODUCTES<br />

D’INFORMACIÓ JUVENIL<br />

MÈTODES DE COMUNICACIÓ /<br />

PROMOCIÓ DELS SERVEIS<br />

Curs bàsic d’Informació juvenil YINTRO<br />

Direcció General de Joventut<br />

amb el reconeixement europeu d’Eryica,<br />

Valls, 20 de novembre de 2018 de 10 a 14h<br />

#Petitpedagog


#TalentJove...


“....les oportunitats<br />

prenen vida a les xarxes<br />

socials....”


##TalentJove<br />

www.youtube.com/adanvideoblog


¿?


Taulell Virtual Sessió 5<br />

https://tinyurl.com/eyica18


#KeepCalm & les TIC en els serveis de joventut...<br />

HUMANITZAR<br />

INTERACTUAR<br />

IDENTITAT<br />

COMPARTIR<br />

CONÈIXER<br />

XARXA<br />

CREACIÓ<br />

EMPATIA<br />

INFORMAR<br />

COMUNICAR<br />

SENSIBILITZAR


#TalentJove...tendències urbanes<br />

Workout workout Cosplay Roller Shuffle Trap<br />

Basket<br />

Beat<br />

Pump<br />

track<br />

Gamer Booktuber Otakur Pole Dance<br />

Parkour Hoverboard Kpop Muser<br />

Twerk Crossfit Bodypainting Slackline Graffiti


QUÈ fan els i les joves QUAN es CONNECTEN a les xarxes socials?<br />

JOCS<br />

CONSUM<br />

AUDIOVISUALS<br />

CREACIÓ<br />

SOCIALITZAR


Sessió 5. Creació i disseny de productes d’informació juvenil<br />

Mètodes de comunicació / Promoció dels serveis<br />

S’exploren els mètodes de producció i elaboració de la informació<br />

d’acord amb les necessitats dels joves, les seves característiques i<br />

els seus interessos, així com fer arribar els productes informatius<br />

als joves, de manera que siguin realment útils.


Resiliència....!!!!


“La informació és efímera són els<br />

continguts els que donen<br />

presència...”


IDENTITAT DIGITAL-PROGRAMA KNKTA’T<br />

“Assessorament a professionals de joventut dels ens locals per aprendre a com fomentar la<br />

participació de la gent jove a través de les eines 2.0” @JoventutCat<br />

Per una banda, es considera fonamental que els serveis de<br />

joventut millorin la seva identitat digital i el seu posicionament<br />

a la xarxa per establir canals comunicatius més adequats a<br />

l’hora de relacionar-se amb la gent jove. Cal trencar amb la<br />

reproducció d’un sistema de comunicació unidireccional que no<br />

es troba en sintonia amb les possibilitats que ofereixen les TIC. Es<br />

requereix un replantejament de com connectar i generar vincles<br />

de confiança amb la gent jove en l’era digital (PRESÈNCIA)<br />

PRESÈNCIA<br />

INCIDÈNCIA<br />

Per altra banda, el potencial d’aquestes eines permeten avançar<br />

cap a models més participatius i de treball en xarxa amb<br />

diferents col·lectius juvenils i perfils de joves. Esdevenen una<br />

oportunitat per incrementar i intensificar la capacitat<br />

d’incidència de la gent jove en els afers públics, tant a nivell<br />

qualitatiu, per la possibilitat d’horitzontalitat i treball col·laboratiu<br />

que presenten aquestes eines; com quantitatiu, per la<br />

diversificació dels perfils de gent jove que permeten incorporar<br />

(INCIDÈNCIA)<br />

CREDIBILITAT<br />

Per avançar en les direccions que s’acaben d’apuntar cal tenir<br />

present que utilitzar eines més innovadores i tecnològiques no<br />

supleix la participació presencial, ni provoca una participació<br />

automàtica ni de qualitat. Per això és imprescindible que darrera<br />

de la utilització d’una metodologia 2.0 hi hagi una<br />

intencionalitat realment participativa, que vulgui incorporar la<br />

participació de la gent jove amb un nivell alt d’incidència, amb<br />

una estratègia de procés darrera per establir coresponsabilitats<br />

més enllà d’una acció puntual o una demanda concreta. La<br />

confiança en la capacitat de donar resposta i establir ponts amb<br />

la ciutadania només és pot dur a terme si es tenen presents els<br />

requisits de la participació (CREDIBILITAT)


Estudio sobre el uso de las redes sociales<br />

por parte de los jóvenes vascos<br />

http://www.euskaditecnologia.com/estudio-redes-sociales-jovenes-vascos/


#TransformaCCM<br />

* Enquesta joves de Martorell 2016/17


http://www.montgat.cat/el-municipi/guia-del-municipi/entitats-i-associacions/espai-jove-103.html


Montgat<br />

Jove<br />

@espaijoveMontgat


@PepOliveres


https://kahoot.it


Regidoraaa necessitem un mòbil nou !!!!


Influencers...


“Gràcies al fet de<br />

compartir descobreixes<br />

coses que t’agraden”


Instagram


Metodología 2.0<br />

IDENTITAT<br />

DIGITAL<br />

1. Desenvolupament de la Identitat Digital<br />

individual i de grup que defineix la<br />

presència de les persones a Internet.<br />

EFICIÈNCIA I<br />

EFICÀCIA<br />

METODOLOGIA<br />

2.0<br />

INTEL·LIGÈNCIA<br />

COL·LABORATIVA<br />

2. La Promoció de la intel·ligència<br />

compartida en les organitzacions per a<br />

innovar mitjançant una filosofia de<br />

treball col·laboratiu en xarxa.<br />

3. La capitalització del coneixement a<br />

Internet per millorar la visibilitat i l’àmbit<br />

d’actuació de les organitzacions i<br />

administracions.<br />

PARTICIPACIÓ<br />

CREACIÓ<br />

CONEIXEMENT<br />

4. Compartir criteris d’eficiència i eficàcia<br />

en la gestió del dia a dia.<br />

5. Generar processos participatius i<br />

democràtics on les TIC són el mitjà per<br />

assolir els reptes.


#Influencers Instagram


https://www.instagram.com/p/BTEwC3EldDh/


Des de l’Espai Jove impulsem el primer concurs de fotografia per<br />

Instagram durant els mesos d’octubre, novembre i desembre.<br />

Aquest no és només un concurs de fotografia també és un espai<br />

de diàleg, debat i reflexió sobre diferents temes juvenils a partir<br />

de les fotografies i la visió dels joves vers la realitat.<br />

Normativa<br />

- els concursants penjaran les seves fotografies mitjançant el<br />

hashtag #espaijoveparlemne<br />

- els concursants accepten les condicions i termes de Instagram,<br />

així com la utilització de les seves fotos per part de l’Espai Jove.<br />

- No hi ha límits de fotografia per usuari<br />

- No es tindran en compte les valoracions d’altres usuaris sobre<br />

les fotografies que participin<br />

- Per poder optar als premis s’hauran de tenir entre 14 i 25 anys,<br />

tot i que pot participar tothom que vulgui<br />

- Les inscripcions al concurs i els concursants que optin al premi<br />

s’hauran d’inscriure prèviament a l’Espai Jove, via mail<br />

albert.fort@calonge.cat o per el Facebook de l’Espai Jove<br />

- El jurat estarà format per tècnics de l’Espai Jove i professionals<br />

de la fotografia.<br />

- Aclariments i dubtes a albert.fort@calonge.cat<br />

Fases Concurs<br />

https://www.instagram.com/explore/tags/espai<br />

joveparlemne/<br />

https://www.facebook.com/events/619614048<br />

148237/<br />

- Hi ha tres fases el concurs, les dues primeres fases són<br />

temàtiques i la tercera lliure.<br />

- Fase 1 i 2, els concursants inscrits tindran un termini de tres<br />

setmanes per fer les seves fotos sobre uns temes que decidirà<br />

l’Espai Jove, la Fase 1 i 2 conclouran en una jornada de debat i<br />

visualització de les fotos concursants.<br />

- Fase 3, en aquesta fase els concursants viatjaran un cap de<br />

setmana a una població per determinar, i tindran tot el cap de<br />

setmana per poder realitzar les seves fotos de manera lliure sobre<br />

l’entorn de la població, natura, paisatges, etc.... Per poder assistir<br />

a la Fase 3, els concursants hauran d’haver penjat fotos de les<br />

dues primeres fases i haver assistit a les jornades de debat. Les<br />

despeses d’allotjament aniran a càrrec de l’Espai Jove.<br />

Premis<br />

- Hi haurà premis a les millors fotos tan temàtiques com lliures.<br />

- Càmeres, material fotogràfic, accessoris, targetes memòria ..<br />

#JoventutExperience<br />

« LES AMISTATS I LES RELACIONS »<br />

230 fotografies


https://www.facebook<br />

.com/espaijove.calong<br />

esantantoni/videos/52<br />

6513270870282/?auto<br />

play_reason=gatekeep<br />

er&video_container_ty<br />

pe=0&video_creator_p<br />

roduct_type=0&app_i<br />

d=165907476854626


Engagement:<br />

l’art de generar<br />

vincles emocionals<br />

entre “marca” i<br />

comunitat…<br />

* Engagement


“La nostra presència a les xarxes<br />

socials s’hauria de fomentar en una<br />

Ràtio de 80% continguts propis i<br />

20% de continguts externs....”


Youtube


#saltEsMiCitty<br />

Es tracta d’un projecte de comunicació participativa basat en l’elaboració d’un videoclip. Els mitjans<br />

comunicatius poden donar veu a aquells que són poc escoltats, fomentar la concessió de poders i<br />

reforçar el sentit d’identitat dels participants. La utilització de les TIC’s és essencial per l’interès que<br />

produeixen en els i les joves i també per les possibilitats que pot generar en temes de formació<br />

professional.<br />

https://petitpedagog.wordpress.com/2016/12/20/saltesmicitty/


Booktubers


http://fundacionesplai.org/tucontrolas/<br />

https://www.youtube.com/user/prevenciondrogasfe


....no estava previst....<br />

i felicitats @JoventutPuigcerda


PlayList Youtube #Knktat<br />

https://tinyurl.com/youtubeknktat


...LLENGUATGE A LA XARXA<br />

DM MG PG EMO YT<br />

DM<br />

MENSAJE<br />

DIRECTO<br />

FB<br />

Facebook<br />

PLS<br />

Please<br />

M.A.P.S<br />

Mejores<br />

amigos/as para<br />

siempre<br />

MG<br />

Me Gusta<br />

TL<br />

Time line<br />

OMG<br />

Oh my god<br />

BFF<br />

BEST FRIENDS<br />

FOREVER<br />

PG<br />

Personas<br />

Guapas<br />

TT<br />

Treding topic<br />

IG<br />

Instagram<br />

TKM<br />

TE Kiero<br />

Mucho<br />

EMO<br />

emocional<br />

LOLLaughing<br />

Out Loud”,<br />

“reírse a<br />

carcajadas”<br />

WTF<br />

WHAT THE<br />

FUCK que me<br />

estàs contando<br />

FYI<br />

FOR YOU<br />

INFORMATION<br />

YT<br />

Youtube<br />

OMW<br />

On My Way<br />

FB TL TT LOL OMW<br />

FLOW<br />

fluir i baila "tu<br />

ritmo"<br />

PLS OMG IG WTF FLOW<br />

CRUSH<br />

Amor platònic,<br />

“flechazo”<br />

M.A.P.S BFF TKM FYI CRUSH


" hem de pensar com diem una cosa que<br />

potser s’ha dit mil cops perquè la gent<br />

l’escolti com si fos la primera vegada.<br />

Hem de saber-nos diferenciar i connectar<br />

emocionalment.“ Toni Segarra


Twitter


“@AndreaFilth: Si es que<br />

#ConectaJoven ha sido de lo mejor<br />

que me ha podido pasar en la vida....<br />

En serio...”.<br />

Andrea. Servicio de juventud de<br />

Avilés.


“@AndreaFilth: Si es que #ConectaJoven ha<br />

sido de lo mejor que me ha podido pasar en la<br />

vida.... En serio...”.<br />

Andrea. Servicio de juventud de Avilés.


Whatsapps i Telegram


WhatsApp....noves formes de rebuig<br />

Expulsar d’un grup, Bloquejar perfils, Ignorar el doble<br />

“check” o....


“Tal vez algún día dejen a<br />

los jóvenes inventar su<br />

propia juventud”


La Direcció General de Joventut @Joventutcat elabora un decàleg amb<br />

recomanacions sobre l'ús de les TIC entre les persones joves:<br />

1. Conèixer les eines<br />

que protagonitzen el<br />

dia a dia dels joves<br />

per entendre els<br />

significats, les<br />

potencialitats i els<br />

riscos que els joves<br />

han d’afrontar<br />

2. Potenciar el<br />

coneixement<br />

crític de la<br />

identitat digital<br />

pròpia.<br />

3. Fomentar<br />

un contracte<br />

social entre<br />

joves, pares i<br />

educadors.<br />

4. Facilitar eines de<br />

detecció de possibles<br />

problemes i<br />

respondre-hi sense<br />

criminalitzar les eines<br />

ni centrar el focus en<br />

els problemes.<br />

5. Curar<br />

continguts.<br />

Ajudar els<br />

joves a<br />

seleccionar<br />

6. Mostrar<br />

exemples<br />

d’èxit i fracàs<br />

d’ús de les TIC<br />

7. Vetllar per la<br />

diversificació de<br />

consums de<br />

productes i<br />

eines<br />

tecnològiques<br />

8. Dissenyar<br />

activitats que<br />

incloguin la<br />

capacitat<br />

multitasca dels<br />

joves alternant<br />

tasques de diversa<br />

complexitat.<br />

9. Introduir el<br />

joc com a eina<br />

d’aprenentatg<br />

e a través de<br />

les TIC.<br />

10. Educar<br />

amb mitjans i,<br />

també, en<br />

mitjans.<br />

Estudi TIC i joves. Reflexions i reptes per al treball educatiu<br />

Ariadna Fernández, Mònica Figueras i Maria José Masanet.<br />

Descarrega aquí el document<br />

@PetitPedagog


#TalentJove<br />

Resiliència<br />

Influencers<br />

Engegament<br />

e-moció


Serveis de Joventut I TIC<br />

break!<br />

#SerJovesA…<br />

Interactuar<br />

Pedagogia<br />

Metodologia 2.0<br />

Assessorament<br />

TalentJove<br />

Xarxa<br />

RETORN<br />

Crear una marca estratègica que permeti interactuar,<br />

capitalitzar I visibilitzar les i els joves de cada territori.<br />

Treballar el feedback amb les persones joves a través de les<br />

xarxes I desenvolupar espais virtuals de participació<br />

Generar una línia editorial pròpia de continguts a partir de<br />

l’experiència I participació dels I les joves dels pobles.<br />

Passar de l’era analògica a la digital adoptant habits I metodologies de<br />

treball incorporant les TIC I la digitalització de processos.<br />

Demanar ajut a les persones joves per a la gestió I<br />

creació digital<br />

Identificar el territori amb el talent dels joves en les diferents disciplines I<br />

incorporar a perfils com youtubers I instagramers als serveis.<br />

Generar sinèrgies amb alters organitzacions, centres educatius o<br />

programes que permetin innovar I optimitzar esforços I recursos.<br />

Cada acció ha de tenir un procés de retorn en forma de resultats,<br />

valoracions, recursos, ….per legitimar la relació amb els I les joves,<br />

entitats col·laboradores,….<br />

@PetitPedagog


Webgrafia<br />

1. Estudi TIC i joves. Reflexions i reptes per al treball educatiu .<br />

Ariadna Fernández, Mònica Figueras i Maria José Masanet https://tinyurl.com/EstudiTiciJoves<br />

2. Wikiguiajove https://ca.wikibooks.org/wiki/Guia_Jove<br />

3. Llibre #Espaijoveparlemne: Reflexions visuals dels joves de Calonge-Sant Antoni 2014/16<br />

https://tinyurl.com/LlibreEspaiJoveParlemne<br />

4. PlayList Youtube programa Knkta’t https://tinyurl.com/youtubeknktat<br />

5. Programa Knkta’t https://tinyurl.com/Knkta-t<br />

6. E-joventut butlletí:La reducció de la bretxa digital entre les persones joves, nov16<br />

https://tinyurl.com/ejoventutnov16<br />

7. Pack educatiu contra la discriminació digital https://tinyurl.com/DiscriminacioDigital<br />

8. Transformemos el ocio digital: Un projecte de socialització en el temps de lleure dels infants i els<br />

joves, Fundesplai 2010.<br />

9. Bloc Metodologia 2.0 @Petitpedagog https://petitpedagog.wordpress.com/<br />

10. Eryica- European Youth Information and Counselling Agency<br />

– Principis d’informació en línia a la joventut https://www.yumpu.com/s/0uDtxKv9YgOJkBlb<br />

– Guia per a la Seguretat i Qualitat a Internet https://www.yumpu.com/s/DPIjAFVCi7GJhBpn<br />

– http://eryica.org/


"...som professionals<br />

que hem d'anar cap a<br />

la professionalització<br />

de la nostra tasca....!!!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!