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GUÍA DIDÁCTICA-PROG2

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DATOS GENERALES<br />

<strong>GUÍA</strong> <strong>DIDÁCTICA</strong><br />

ASIGNATURA: Programación de computadoras TRIMESTRE: I PROFESOR: Eliécer<br />

Espinosa<br />

COLEGIO: José A. Remón Cantera NIVEL: 11° AÑO LECTIVO: 2019<br />

BACHILLERATO: Ciencias con énfasis en Informática<br />

JUSTIFICACIÓN<br />

En el mundo moderno, las necesidades de información se han incrementado bastante en la vida diaria de los individuos<br />

así como de las organizaciones. Nuevos paradigmas de programación se ocupan para la creación de nuevos sistemas y<br />

necesidades creativas de información. De allí la importancia para el área de Programación. Esta asignatura representa<br />

un componente fundamental en el bachillerato en Tecnología Informática/ Ciencias con énfasis en Informática, y la misma<br />

está diseñada con el fin de que los estudiantes desarrollen aplicaciones sencillas en un lenguaje de programación<br />

estructurado. La resolución de problemas a través de un lenguaje de programación les permitirá aplicar los elementos<br />

básicos y estructuras fundamentales propias de todo lenguaje y necesarias en cualquier aplicación.<br />

DESCRIPCIÓN<br />

El contenido de esta asignatura está dividido en 5 módulos. En el Área I, se da una introducción del lenguaje de<br />

programación seleccionado, en donde se observan las características y ambiente de desarrollo del lenguaje seleccionado.<br />

En el Área II, están las estructuras básicas del lenguaje junto a sus sentencias básicas. En el Área III, se trabaja con las<br />

estructuras de control de alternativas y de repetición. El Área IV contiene la sección de subprogramas, en cuanto a<br />

funciones y subrutinas. El Área V contiene los temas sobre arreglos unidimensionales y bidimensionales.<br />

Tutor: Eliécer Espinosa<br />

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